梦幻西游大唐加点BTFC加点

梦幻大唐加点问题_百度知道
梦幻大唐加点问题
69DT 我如果5L加点 满强身 160F打满 是2100血 没带腰带 伤害1280
如果是4L1X 加点 是2650血 没带腰带 伤害1230
到底哪个加点好点,, 不管是5L还是4L 满强身带 血腰带是肯定的 但是哪个更好,
高手问答 SB的 别乱回答,, 3L1X1N 加点法也可以吗,,
提问者采纳
(一般头多破血) 衣服打满月亮,当然我玩很久了。你绝对不能加N什么的,当然是要是想拿状元,防止乱敏。主要是比武时,你要问一下你区的上届状元有多少积分,你自己应该会算什么叫JP装备吧,只有速度快了, 腰打黑(要无级别的)--对付单挑,就把敏腰卖了,对69来说,--拿状元, 第二,在混69过程中,必须有无级别&#47,本人推荐 鞋28~33敏+,破血,高神+高敏+飞行,高再生。带鬼的要去EBB,全靠装备补上,收200~220血有愤怒腰带,尽量结交69级JP封号做朋友,以前JP的70级简加临时后忘记加锁给盗, 头打满命中,腰打黑宝石。收的武器装备要靠近这个数。 加5功比3魔LG要高灵,3左右为JP,宠给自己吃五龙。 任务带平时练级用的全魔龙,一定要结交69长玩的, 武器打命中,收到再练DT也不迟(个人心得)。在69混要全力加点,这样就不能显示你实力有多强了,其它没给盗。以前70简临时后是1313伤害,若你隐身,老区,而且要长玩69级的JP封号,全力比你+1防的就差40防左右,主要用来拿积分的,凤, 命中 伤害 基础250~325 220~286 强化263~341 231~300 (专用,修满,因为我玩了4年多也没见过一把极品的。) 武器总伤害=(命中&#47,只要上够7级,05,要赢,一般灵在500的宠不爆时打你也不超3位数。 在69比武中长混,就不写了,下面选取装备时,自己全力加点,宝石满的JP封,比的就是速度,就可以了。高敏是为了单P时破对手,要有破血,全心收无级别最好, 腰打黑+光芒,你不加全力,腰带有愤怒,3修要满,你怎么不说一下防,满修,根本没感觉,3,视本区JPDT速度而定,3的,你打算留69有没有可能做到状元,不讲出区免得认识的朋友笑话,大家3修9,也没人对你有感觉的,全身好的装备武器情况下,只要我装备只要比你牛B,没人会记得你的名字,前提是速度控制在230~260,敏是191(我本来有二个腰带,都是自己算的,加5力就不怕法宠。70级项链没打宝石前就算有110灵的,70简易武器选取要求,防接近810,你可以玩封系了。 我收武器和装备时,总体也有498灵左右,在69法宠横行的时代,我全满宝石,(一般鞋多破碎) 最后,上限系数为1,看经济情况和本区装备而定,法爆+法连+高魔心+鬼&#47,其它看自己区情况定。 打架用比武的血敏凤,DT也不和你玩。 你不要问我为什么要加全力,要有破碎,我是全区第一全功DT,要是没有,专用+强化,就看你停留多久了,带高生的就不用。 因为69中的全力的DT一般敏在190~220左右(当然看你区JPDT而定),和69DT单挑, 第三,伤害接近1240(盗武器后临时收的60武器)。灵488,楼主你收到上360以上的算不错了。 装备必带破碎, 第一,以下装备X1,你要打倒全部69JP的DT,3为JP,ぁC粢茸约焊叽笤15点~25点,或有JP70级简易武器,基本X1,我不在呼你多我那几点防御。我打个比如,敏用来单P的, 强化系数为1,在武器装备差不多的情况下,1个月亮就有12点防,我装备是全区数一数二的,后来,被人封了,反正比武敏腰不如血腰)。衣服70简7宝石231防,玩了很久都没有DT对手,就算你全身很极品,其它帽腰鞋接近44防。我武器很垃圾60级的武器,这个条件是最基本的,你速度一定要上220,宝石打满,装备要靠近基础系数X1,最少要比本区的人多积分,3+伤害)在400+的一般在一个区中最多有2件,,你别老说血,我DT在69全加临时后血接近2850,
提问者评价
很喜欢你的答案 因为你回答的很全面 把我的疑惑都解开了 只不过这个答案 比武的准备是复制的吧 呵呵
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所谓先下手为强,对手至少已经重伤,后下手遭殃。DT本来血就不多,是不可能扫了,(注,战术单调。不管多方多猛只要你保证自己先出手,弱点,弱点(出奇制胜嘛,单P,#109 第二种情况就是对方第一回合已经把你得BB解决了~那就更简单~你血至少可是扫出3刀把~直接三刀解决了他~ 所以我建议大家要打黑宝石~至少0,第一个, 第一回合,你一个血腰带加多少血~你一个血腰带加多少血~你一个血腰带加多少血~你一个血腰带加多少血~加600血也没有人家先打你一下扣你的血多~不是吗希望对你有用把~,对方还不死,就算这个时候对手用同样得招数打你~那有愤怒特技的你至少恢复40愤怒~那下回合在来一次~弱点或者破血~+自己宝宝得攻击,5敏~记住69PK不要用野鬼什么得让人一看就能看出是攻得变身卡~还有野鬼本来就不好~建议用僵尸~ 原因有一血多了10%~能多站一回合是一回合~还有更重要得是你变了僵尸人家会以为你是血地府~龙宫什么的~不会先打你~这样你一下来个破血,愤怒。(千万记得,不要带野兽之类等得特技,对方少血就在一半左右,这个时期得装备特技,)等他们反应过来真真得主力是你得时候我想你已经解决了他们得主力了把~还有为什么不带敏腰带~还有为什么不带敏腰带~还有为什么不带敏腰带~还有为什么不带敏腰带~你想
同样的修炼技能的情况下4力一敏的DT一定比你先出手~你又没有家耐~你怎么和人家打呢~人家先破血或3刀~你就飞了~不飞宝宝摸一下你还有什么用你再破血人家好了~人家也没死~可是人家第2回合再先打你你不就没用了,讲究得就是谁先出手,相同修炼情况)加上宝宝给对方的攻击,破血,第一个破血,搞群P用得~)。因为单挑得时候你没时间用~,都是鸡肋,破碎,
您好!既然是69那就5力加点吧!其实可以考虑下带速度腰带!如果还有疑问请继续提问!乐意为您效劳
5力只要你有钱说长篇大论的没用有钱就玩变态的,没前就规规矩矩的玩大众玩法,省的更垃圾
4力1敏,敏DT带有秒杀性,而且你是满强身带血腰带所以血肯定不会少!5力DT是用钱砸出来的,当然最好是不点强身!不带血腰带,全砸伤害上,速度用宝石砸到中庸DT的速度即可.
建议你4力1敏(骷髅DT)如果你之前加过血和防就5力加(狂攻DT)这样才可以成为强人啊。
4.5力一敏要不就4力一敏,做个骷...DT这样的DT人见人怕
4L1N吧。。。3L没爆发力。。。
4力1体、4力1耐、5力轮着加,绝对JP!
4力1T!!!4力1N的是SB,那1点耐顶P用
我认为4.5力0.5体比较好
4力1敏这样最理想 现在相当流行
把血控制在 可以保证点抗性
要带 鞋子 蛮黑宝石
必要的时候 还能带双风带
全攻+点,到你满J时,G达到2300,在用个好点的武器,G大约在2700左右,绝对JP啊!
有钱的5力 猛砸黑宝石 没钱的3力1敏1体 中等的4.5力0.5敏
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出门在外也不愁游戏类型:角色扮演
游戏状态:正式运营
游戏技术:2D
运营商:4399游戏平台
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梦幻怎么加点
大唐怎么加,
褂芯褪侨パ案ㄖ寄堋可怼R蛭飧龈ㄖ寄苁强梢约友摹N医ㄒ榘颜飧黾寄茏钌偌拥40。这样以后去北俱练级才不会觉得吃力,这时你可以去打黑熊精和牛妖了,这个时候你会觉得很慢。不过当你把技能练到50之后。你就发现你已经很厉害了。这时你的攻击一般来说肯定能过500+,一般来说初级练级时怪物的等级比较底所以防御和攻击的差距并不是很大。3点攻足够应付了,很简单在沉船就可以了,在0-20级时我的加点方法是3攻1耐1敏。过了20级20-40的加点方法是4攻1耐。40-50的加点方法是1体1耐3攻,大唐有个鉴定的技能这时就可以用上了,50以后就要看自身的情况了。一般来说还应该是4攻1耐,这时你的速度已经不慢了,所以防御显的特别重要。所以1点耐也是避免不了要加的,我进去爽了。我是,箍梢源虻胶芏嘧氨负鸵D萌ヂ艨梢曰焕匆恍┣,‘敏’也就是速度,40级时。接着把技能学到50,这里大家可以选择加或不加,大家也该知道怎么玩了 下面我介绍一下照我这个方法加点升级的各等级练级地点,40级了,嘿嘿,我过我提倡还是头20级每级加1点。因为这对以后PK和抓宠都有好处。 20-40级,会有很多人都羡慕你的攻击和防御,甲胖毓セ骱头烙,60级之后把师门技能再提升一下。再以后我想不用我说,~最后祝大家玩的愉快,希望可以在一起互相探讨和切磋,在地府一直可以练到50级。过50之后就去北具,东北服务器的,过35级之后就去打牛妖和黑熊精。这里我建议去打牛妖。因为牛妖暴40级装备呀,因为这关系到你以后的练级之路,之后的路就要靠你自己去自己走了,呵呵,服务器开门了,而且很容易就出极品地,刚才试了一下,很爽,ˇ小疯子ˇ东北人哦, 0-20级大家都知道升级很容易。升级之后的点数是非常重要的,这里我说一下。因为大唐的血比较少。加体力在这个时候不用我说也是你最着急的事,把师门技能都学到50之后。就可以去地府3练级了。这时你会觉得嗷嗷爽,防御能过300+。去地府升级应该一点问题都没有了,(我曾经测试过,和大唐成长的过程,也就是说你几乎比别人领先一步) 40-50,所以我建议加点的方法是3攻1体1耐,长白山我叫,0-10级,好了,自我感觉牛妖这里的装备暴的很多,,嘿嘿, 我就说到这啦,,大约练到14-15级左右就可以去大雁塔了,褂幸坏憔褪羌寄,刚开始还是老样子在牛妖这练级攒经验学师门技能,而且还可以在MM面前炫耀一下你的技能,下面我详细的介绍一下,这个时候可以跟50级以下的人PK不吃亏,在塔里一直可以练到35级左右,10-20级。这里我建议先在江南野外练一小会,这里我是这样练的。30级时我把所有的技能都练到30点,所以我比较着重的是攻击,大唐因为血少,我为什么要这样加点,大家都知道大唐是攻击方面的人物,
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3力1血1耐,
3力1体1耐到120级开始全力~~我就这样加的144级了~~不了就不说了~~
加力是主要的,看自己的喜好
第1种 3力1体1耐 说实在话这种加点非常好 剧情任务烧双跑环基本没什么大问题 PK也算不错 一般玩家最适合的加点方法 我知道到这里有很多有想法的玩家不看好这加点 因为他们觉得平庸 说句实在点话网游虽然是虚幻的但是和现实也差不多 好多人就应该是平凡的 有时候最平凡的就是最经典的。适宜玩家(学生 新手 实在点的 对游戏追求不算太高的 时间不是很多的一般练不到满J满修的) 第2种全力DT 这种DT好象是现在流行的趋势(我个人认为其实真正全力的在服务器所占不多这样加点的优缺点大家都心知肚明 应该不需要怎么解释哦 适宜玩家(自己想高追求 有时间 练到满J 喜欢高攻 蛮横的)PK其实我个人觉得很一般实力真正和上一种同修同级别绝对输)为什么自己去想 记得一点 砍他别砍BB就好 觉得厉害只是他等级压制 当然其实这种加点非常王道 就是欺负你等级低 在线时间少 当然这也是他合理优化他优点得到的实力 满J的人真的太少盗号和现实生活制约太多 真正PK实力本人不看好 第3种加点4力1敏或者其他加敏小变化的加法 这种加点本人最瞧不起 最没实力其实 呵呵 说到这里先别激动这样加点的玩家 我知道你想说什么 1 回合制游戏 先下手为强(你知道你需要加多少敏捷点可以保证你比别人快吗1点2点3点...你如果可以说清楚我就认为你厉害你绝对找不到这个度也就是究竟具体应该加多少敏 前期你上去人家不了解你高伤害高速度上擂台直接3刀飞过去砍死别人 然后骂人家垃圾的最多就是这样加点的)前期单PK对DT有一定优势但是以后多半是自己缺点说到这里希望大家少出口成章你到40满技能人家也许69没补技能你也许砍赢了但是你知道40到69的经验可以点到多少技能吗只是人家没发力不表示人家垃圾比你菜不要赢了笑输了哭最让人瞧不起 (适宜玩家想风光一时的) 第4种加点2力2体1耐或者2力1.5体1.5耐或者2力1体2耐 也就是大家是说的血耐DT这种加点也不错但是我本人不推荐伤害太低但是同等级PK杀高攻DT绝对没问题对其他门牌就没这优势只可以对DTSTL2大门牌有优势明显弊大于利 烧双任务跑环跑镖安全系数大增但是伤害不够打人不怎么疼是永远也改变不了的现实(适宜玩家 保守点重生存的玩家) 第5种加点4力1体3力2体3.5力1.5体这3种究竟那个好点 其实就是度的问题但是这个度和说加敏那个不同具体数据还不清楚笔者认为最后那种优势大些 这样加没加耐很明显的漏洞和缺点优点强身血多3力以上保证伤害输出 看起来好象和第1种差不多其实差距很大 具体在哪里我来说说 1耐力缺点怎么压制DTSTL必须要靠等级压制体现出来DTSTL人多满J不多就算碰到了满J的物理门牌也不是1击就倒但是必须小心应对 别仍然自以为是 其实他比你更有机会干掉你2对封系作战只要不是笨蛋都知道加血比加耐更划算3对法术门牌玩家也爆多你也应该知道是加体划算还是加耐划算 这样加点最大敌人就是物理门牌 对其他门牌都是更有优势不是说你就可以干掉其他门牌只是说你优势更大 生存更强 明智点不见小白可能最大 碰到不怎么厉害的你还是可以干掉他的 呵呵~~~~~(适宜玩家 高追求有创意对游戏理解较深刻的玩家) 浙江一区的西塘古镇140的小DT
如果你有钱的话
加全力如果你没钱的话
大唐官府:分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。人族门派—大唐官府地点:长安城内大唐官府师傅:程咬金收徒条件:人类,性别不限参考点数分配:力量、耐力门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。门派描述:大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”的门派宗旨。门派技能 技能名称 学习效果 包含法术 为官之道
杀气诀 无双一击 按技能等级提高命中 后发制人 神兵鉴赏
兵器谱 疾风步 按技能等级提高躲避力 千里神行 十方无敌 按技能等级提高伤害力 横扫千军、破釜沉舟 紫薇之术 按技能等级提高灵力 斩龙诀 文韬武略 按技能等级提高防御力 反间之计、安神诀 门派法术 法术名称 法术介绍 横扫千军 功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。 后发制人 功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标使用条件:无双一击技能达到25级消耗:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗当前气血的5%,无波动。 兵器谱 功效:能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的“神兵图鉴”使用条件:神兵鉴赏技能等级达到5级消耗:一定的活力,视装备等级而定 千里神行 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派使用条件:疾风步技能达到1级消耗:10点气血和10点魔法 杀气诀 功效:战斗中临时提高队友的命中使用条件:为官之道技能达到15级消耗:40点魔法 斩龙诀 功效:克制龙宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合使用条件:紫薇之术技能达到25级,人物等级达到20级消耗:150点愤怒值 反间之计 功效:令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战使用条件:文韬武略技能达到20级消耗:30点魔法 破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标 使用条件:人物飞升且“十方无敌”技能达到 120 级 消耗:上限 10% 的气血。当前气血&气血上限的30%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合 安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力 使用条件:人物飞升且“文韬武略”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法
5力,这是最简单的加法。
1体3力1耐,后期就5力.
5力`对派``看你用心玩不` 好好弄装备`修炼就哦`
楼上的不看标题``该打#101
如果够疯的话
可以整个5L
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出门在外也不愁梦幻西游要加点吗?_百度知道
梦幻西游要加点吗?
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,加点是梦幻这个游戏极其重要的一项操作,要,
其他9条网友回答:梦幻西游这样加点好吗?
不好2人回答
认为“好”的网友回答:
回答1:恩2体2耐1魔 很主流的
不过要最大生存能力可以加2.5体2耐0.5魔 或是 2体2.5耐0.5魔 毕竟不练龙宫的话 魔成长不是很高
认为“不好”的网友回答:
回答1:不要加体了,仙族的体的成长最低了,所以还不如加到耐上面呢!
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其他10条回答
当你到了10级就要充点了,建议升到九级就不升了,去东海湾打怪也挺好玩的,组队打更好玩!!
楼上的还停留在落后时间.梦幻改了.30级才收费了.30级开始每小时4点.一张15元点卡150点能玩30+小时!
当你到了10级就要充点了,建议升到九级就不升了,去东海湾打怪也挺好玩的,组队打更好玩!!回答者:我很爱电子琴 - 见习魔法师 二级 6-22 13:42↑这位确实是老了~~~现在30才收费~~
是什么点?都要加的。点卡30十级要充。属性点每级都要加,不同人物,不同门派的加点方法是不一样的!!!
要看门派加点!
肯定要哇~不加点怎么玩啊~~~不管使游戏点卡还是属性点肯定都要哇~~~~~不过那些预计加血和加蓝的点可以先留着
没血蓝时加一点就全满了~
对对对,加点很有技巧
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