手机上的胡来三国演义关羽,我的关羽12级就不能打了,老是出…

谁有胡来三国的关羽,送我个,我ID8721290_百度知道
谁有胡来三国的关羽,送我个,我ID8721290
谁给个我就送他一个9位数的QQ,有密保问题也会告诉你
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我有,但是武将是不能送的,除非你进我的酒馆招募
我有关羽,Q:
你怎么没上线
是啊我现在就上
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出门在外也不愁胡来三国将领的训练选择_百度知道
胡来三国将领的训练选择
我现在胡来三国里面又,张飞LV1
关羽LV1 华雄LV9
孟获3个分别是LV5
赵云2个分别是:LV1
LV5 关平2个
LV4 张苞1个:LV3
请问以上这些将领我应该怎么训练!因为我是黄钻7级所以将领多,不知道怎么训练,请高手指点一下,谢谢!
我应该重点发展哪个,可能张飞和关羽比较好,但是我的前期没有这两个将领就发展华雄了,现在又招募到了,我应怎么发展!
我有更好的答案
张苞、赵云、华雄、张飞、关羽这几个都是优秀级别的哥们送几个将领给我呀,我都刷不出来
训练个张飞就可以了。。其他的随便弄吧。反正都没啥用的垃圾将领。张飞的话浑天和斜刺选1个或者2个也可以再加武器专精再加无懈可击 和一个盾牌。张飞主要是打人下马的将领。。你其他的将领。。就拿着占小号吧。。真没什么用处。抓都懒得抓的
重点练习张飞,姜维,赵云,关羽.张飞学武技,姜维,赵云,关羽学习统御技能.其他的都是垃圾.
重点放在张飞
2线是华雄跟张苞 其他可以不用理他们了
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出门在外也不愁胡来三国武将排名对不对
胡来三国武将排名对不对
一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,七黄八夏九姜维,曹操排在第十位。”这是在老  百姓心中三国英雄的座次。    一切以事实说话,本人在研究了三国演义中全部357场单挑后,特排出三国演义武将武  力排行榜,供大家参考。  一、评定武力的几条公理:(我想大家对于这几条公理应该没什么意见)  1. 若在较为正常的情况下面对面单挑,一方失败,可认为其武力不如对方  2. 两人单挑达200回合以上不分胜负的,可认为双方武力相等  3. 在“突袭”情况下杀败或杀死对方,都不能作为武力高于对方的依据(如魏延杀王  双、姜维杀徐质),尤其在对方不把己方当敌人时(如关羽杀颜良、田续杀邓艾),下  面讨论单挑,均指在较为正常情况下的单挑,排除突袭。  4. 用箭射中对方,只能作为武力的参考依据  二、评定武力的几条定理:(可能有的大家不赞同)  1.场合与情境会影响武将武力的发挥(如关兴战谢旌,第一场是平手,第二场一刀就  剁了)  2.赤兔马在单挑中明显发挥了优势作用(演义中多次提到由于马快胜敌)  3.年龄对武将的武力有影响,一般到了50岁后武力开始衰退(很多武将都是50多岁时  中箭而死,如甘宁、张辽、徐晃)  4.在较正常情境下,两员武将单挑100回合以上不分胜负的,可认为二者武力相差甚  微,属于同一档次  5. 在较为正常的情境下,甲武将与乙武将交手超过30回合,打成了平手;而丙武将在  这30回合以内打败了乙武将,可认为丙武将武力至少不低于甲武将。  6. 在较正常情境下,两员武将单挑70回合以上不分胜负的,也可认为二者武力相差甚  微,基本属于同一档次  7. 若甲武将与乙武将交手若干回合,属于诱敌,那么,在这若干回合之内,甲武将与  乙武将至少是平手(因为在这若干回合之内,乙未能把甲战败,而甲还保存了实力)  8. 双方战50合平手,不能说明双方的武力在一个档次,但相差不会超过一个档次  四、由公理、定理可以得出来的结论:  1. 公理1的结论:  关羽〉华雄, 颜良〉徐晃, 文丑〉徐晃, 吕布〉夏侯?, 马超〉张合,  赵云〉张合, 张飞〉夏侯渊, 庞德〉魏延  2. 公理2的结论:典韦=许褚=马超=张飞  3. 定理4的结论:吕布与张飞同一档次, 黄忠、关羽、庞德同一档次,孙策、太史慈  同一档次  4. 定理5的结论:赵云、马超不低于张飞、张辽(以张合为参照),张飞不低于关羽  (以纪灵为参照),颜良、文丑不低于许褚(以徐晃为参照),吕布不低于关羽(以夏  侯?为参照)  5. 定理6的结论:太史慈与张辽基本属于同一档次  五、根据以上结论以及武将的表现,特排出三国演义超一流武将武力排行榜如下:  (一)超一流武将的定义:  1.武力在95以上,单挑从未失败过;  2.曾击败过一流武将(一流武将的定义见下一篇),或与其他曾击败过一流武将的人单  挑达200回合以上;      3.往往有超人的表现,其勇猛明显异于一流武将   (二)入选名单(11人):  吕布、赵云、颜良、文丑、张飞、典韦、许储、马超、庞德、关羽、黄忠三)超一流武将的英勇事迹(入选超一流的依据):  1.吕布打败过夏侯敦,张飞打败过夏侯渊,马超、赵云打败过张合,颜良、文丑打败过  徐晃,庞德打败过魏延  2.典韦、许储、马超、赵云都曾同时力战过四将以上,且都取胜  3.吕布曾经与关张战30合平手,与曹操6将战,全身而退  4.典韦曾把人当武器扔  5.许储曾“立杀十余将”  6.赵云曾匹马冲阵,杀死“曹营名将50余员”,后曾使张合徐晃心惊胆战,不敢迎敌  7.关羽曾过五关斩六将,刮骨疗毒,曾于千军之中,取颜良首级(虽颜良是因不作准备  被杀,但也可见关羽胆气之壮),曾斩掉了华雄  8.庞德曾与曹操手下大将车轮战,并受到各将夸奖  9.黄忠曾冲阵斩掉了夏侯渊(虽然夏侯渊不作准备,但黄忠出手之准之狠,可见一斑)  10.赵云曾冲阵枪挑与张合齐名的高览(高览曾与许储战,不分胜负)  11.典韦与许储战数百合,马超与许储战230合,马超与张飞战220合,都不分胜负  (四)一些比较或缺点(决定超一流武将武力的具体数值):  1.关羽从未嬴过一流武将,且被庞德用箭射正面射中  2.黄忠从未嬴过一流武将,且与李严战四五十合,胜负不分  3.马超与曹洪战四五十合,虽战上风,但不能取胜,算是平手,有人认为曹洪拼命救曹  操,超常发挥,而且马超已经血战三场。别忘了赵云在长半破杀了一天的。  4.吕布、关羽好多次与一流武将单挑时,都占了赤兔马的好处  5.文丑与关羽仅战三合就心怯,缺乏勇气  6.关羽虽有放松戒备的因素,但差点就被黄忠射死  7.关羽曾与纪灵战30合不分胜负,而纪灵10合就被张飞刺死  8.张合曾视张飞如小儿,与其大战30~50合不分胜负,但在有徐晃壮胆的情况下,不敢  与赵云接战,且曾被赵云30合、马超20合内击败(被马超击败时,马超身负血仇、所以  武力倍增,而且于禁接战8~9合就败了,对张合都有一些不利的心理影响,所以马超比赵  云差一点)  9.徐晃被颜良20合击败、与文丑战数合即料敌不过,但与许储从容战50合、与关羽战80  合占上风(其时关羽右臂少力)  10.夏侯渊曾被张飞奋力杀退,但与黄忠战20合不分胜负  11.吕布与夏侯敦战不久夏侯敦就败走(不超过10合),关羽与夏侯敦战10余合不能取  胜  虽然11人都属于同一档次,但通过以上分析,可以看出超一流武将间还是有一点点差别的  ,下面,就请看:  (五)三国演义超一流武将武力排行榜  排名第一:吕布100 注1  排名第二:赵云99 注2  排名第三:颜良98 文丑98 注3  排名第四:马超97 张飞97 典韦97 许储97 注4  排名第五:庞德96 注5  排名第六:黄忠95 关羽95 注6  注1. (轻松击败夏侯敦,与关羽张飞在30合内战成平手,诸多表现,吕布天下第一当之无  愧)  注2. (独战张合,30合将其杀败,后同时面对张合徐晃,令其心惊胆战不敢迎敌)  注3. (都曾轻松击败徐晃,虽然死得早,但其武力绝对超一流)  注4.(互相大战200合以上,武力相等,许储与徐晃战50合不分胜负, 不能轻松击败徐晃,  武力比颜良文丑差了一点;张飞50合都不能击败张合,比赵云差点;马超败张合虽也属较  为正常情境,但张合明显处于较不利状况)  注5.(奋力杀退魏延,一箭射中关羽,比关羽强一点点)  注6.(张飞能杀退夏侯渊,黄忠战夏侯渊20合不下,战张合20合也不下,战李严50合不下;  关羽战纪灵30合不下,战夏侯敦10合不下,而吕布轻松击败夏侯敦)
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胡来三国魏国将领将领一直驻守不能调用该怎么办
胡来三国总有人不停占领我,一个赶走一会又一个来了,我等级不高啊,没啥物资可采集啊
胡来三国总有人不停占领我,一个赶走一会又一个来了,我等级不高啊,没啥物资可采集啊
那些占你城的应该是清流派。也许是你攻过的某一人是属于他们那个团体的,所以他们报负,不停地骚扰你的城池。
两种方法。一是他占你城,你能收复就收复,不能的话让他占着,但他占你城,你也占他城,就看谁狠还有就是谁能打了。2是你就让他占着,不要去收复,但物资和钱尽量不要让他收到,这样他就得不尝失,他就没占你城的意义了。
& & 那不是资源的问题,& 你驻守主城的时候兵带满了。那样人家刷功勋和经验的
一般我驻守主城的时候放最少的兵。
没啊,我都是用一级的将领的
那就是人家专门占地的,我现在11级。33级的将带最少兵
其他回答 (2)
那你就赶快升级强别人的。
那是引诱你打的,如果你自己收复的话就上当了
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三国系列游戏领域专家胡来三国有多少将?_百度知道
胡来三国有多少将?
不包括垃圾将领(就是属性没有一杰出两优秀
或者卓越的将领)
夏侯惇满攻为59点,满防35,满血为155点,天赋技能:特种兵攻击专精Ⅲ(麾下特种兵的攻击力提高25%)夏侯惇本身技能+特种兵防御+运筹帷幄+势如破竹+步步为营 (统帅+攻城)夏侯惇本身技能+特种兵防御+运筹帷幄+流星箭+满弦(重弓.流星箭) (统帅+打兵)夏侯惇本身技能+特种兵防御+斜刺+满弦(重弓.流星箭)+运筹帷幄 (专打周瑜技能)夏侯惇本身技能+特种兵防御+防护盾+斜刺+满弦(重弓.流星箭) (通用技能搭配)夏侯惇本身技能+特种兵防御+运筹帷幄+同仇敌忾+步步为营张辽满攻为57,满防为36,满血为155,天赋技能:坚若磐石Ⅲ(防御力提高10%)张辽本身技能+无懈可击+防具专精+硬气功+防护盾 (单挑防御大将)李典满攻53,满防42,满血155点,天赋技能:步兵防御专精Ⅲ(麾下步兵的防御力提高25%)李典是曹操手下早期的将领,从讨伐黄巾军开始就跟随曹操东征西讨,因为曹操部队早期势力不大时主要以步兵为主,而李典作为主要统帅长期指挥步兵作战,所以在游戏里自带步兵防御专精Ⅲ是比较合理的(另外,光荣旗下经典三国游戏-曹操传中的李典就是步兵的形象)。李典从军生涯打得最漂亮的一仗应该是公元208年镇守合肥时的逍遥津之战,此战李典与张辽、乐进合作以7000兵力抵御孙权10万大军,大获全胜。虽说张辽是此战的前军主将,但是李典同样功不可没,防御战打得非常出色,所以游戏中给李典A级防御成长无可厚非。可惜李典英年早逝,在逍遥津之战后第二年即去世,年仅36岁。如果李典能多活10年,其战功恐怕不在曹仁、张辽之下。李典本身技能+步兵攻击+运筹帷幄+势如破竹+步步为营 (统帅+攻城)李典本身技能+步兵攻击+运筹帷幄+破釜沉舟+壁垒森严 (统帅+驻防)李典本身技能+步兵攻击+运筹帷幄+同仇敌忾+满弦(重弓.流星箭) 李典本身技能+步兵攻击+运筹帷幄+步步为营+满弦(重弓.流星箭)张颌是胡莱三国绝对的单挑之王之王!是所有君主们必不可少的单挑武将!张颌初始满属性攻击为63,防御30,满血应为155张颌天赋技能:无懈可击Ⅲ(受到的伤害降低20%)张颌本身技能+斜刺(混天)+专供弱点+满弦(重弓.流星箭)+硬气功(保护盾)+武器专精 (5选4) 许褚满攻68,满防28,满血155,天赋技能:破釜沉舟Ⅲ(麾下部队在驻防时攻击力提高13%)胡莱三国防御型统御将,与赵云相同,但属性略强于赵云,卓越攻击!许褚本身技能+浑天斩+硬气功+专攻弱点(或武器专精)+重弓  (不推荐单挑路线,打不过张飞吕布张颌等武将)许褚本身技能+壁垒森严+运筹帷幄+某兵种攻击+重弓 许褚本身技能+壁垒森严+某兵种攻击+某兵种防御+运筹帷幄 (统御技能搭配)曹仁满攻51,防御42点,生命值155点。 天赋技能:弓兵防御专精Ⅲ(麾下弓箭兵的防御力提高25%)统御路线技能搭配推荐:曹仁本身技能+弓兵防御+运筹帷幄+步步为营+势如破竹 (进攻型统御,打黄巾军最强!)曹仁本身技能+弓兵防御+运筹帷幄+同仇敌忾+满弦(重弓.流星箭) (可攻可守,比较大众的技能搭配)单挑路线技能搭配推荐:天生技能+坚如磐石+硬气功+斜刺+防具加成刘备集团,黄忠满攻51,满防42,满血155。天赋技能:弓兵攻击专精Ⅲ(麾下弓箭兵的攻击力提高25%)黄忠是天生的统御将,但也可以作为单挑将,剑走偏锋吧!统御路线技能搭配推荐:黄忠本身技能+弓兵防御+运筹帷幄+步步为营+势如破竹 (进攻型统御黄忠,打黄巾军最强!)黄忠本身技能+弓兵防御+运筹帷幄+同仇敌忾+重弓 (可攻可守,比较大众的技能搭配)单挑路线技能搭配推荐:天生技能+坚如磐石+硬气功+斜刺+防具加成关羽满攻60,满防33,满血为155。天赋技能:骑兵攻击专精Ⅲ(麾下骑兵的攻击力提高25%)关羽最佳技能搭配:关羽本身技能+骑兵防御专精+运筹帷幄+势如破竹+步步为营 进攻型关羽只适合做进攻型武将,因为骑兵攻击很容易就被弓兵克了,所以不推荐其他路线的关羽!马超满攻64,满防30,满血155,天赋技能:体力充沛Ⅲ(体力恢复时间缩短40%)马超一直是胡莱三国比较争议的武将,原因没别的,就是天生技能太过鸡肋!马超技能搭配一直也是个问题,比较多元化,看选择什么路线了!马超本身技能+流星箭+满弦+重弓+武器专精 (机关枪路线)马超本身技能+触类旁通+天资聪颖+重弓+流星箭 (最偏门路线)这里说一下为什么推荐偏门路线,因为马超的天生技能注定了他不能作为主力将出现,就算上强力技能,也照样打不过其他主流名将,所以没必要花费时间心血在马超身上,不如将他练成守城将,专门用来对刷,上面说搭配的技能可以让马超快速升级,平时把他用来守城加税收是个不错的选择!对刷起来也很方便,不用吃体力药了!也可以作为坐台将,现在流行吕蒙流,因为有天资聪颖,坐台时间可以减少很多,平均24小时坐台下来起码可以创造额外的8点经验左右!赵云满攻为59,满防为34,满血为155,天赋技能:壁垒森严Ⅲ(麾下部队在驻防时防御力提高13%)赵云本身技能+浑天斩+硬气功+专攻弱点(或武器专精)+重弓 (单挑技能搭配)赵云本身技能+破釜沉舟+运筹帷幄+某兵种攻击+某兵种防御 (统御技能搭配)张飞满攻为66,满防为27,满血为155,天赋技能:专攻弱点Ⅲ(造成的伤害提高20%)张飞是胡莱三国当之无愧的下马之王!浑天斩一出,下马几率高达60%,是所有君主们必不可少的单挑武将!张飞本身技能+骁勇善战+无懈可击+浑天斩(斜刺)+硬气功 (防御输出结合)张飞本身技能+骁勇善战+武器专精+浑天斩(斜刺)+硬气功(保护盾) (暴力+低防)张飞本身技能+骁勇善战+武器专精+斜刺+混天斩 (下马)魏延满攻为54,满防为39,满血为155,天赋技能:特种兵防御专精Ⅲ(麾下特种兵的防御力提高25%)魏延本身技能+特种兵攻击+运筹帷幄+同仇敌忾+重弓 (标配流)魏延本身技能+特种兵攻击+运筹帷幄+重弓+流星箭(满弦) (双打流)魏延本身技能+特种兵攻击+运筹帷幄+势如破竹+满弦 魏延本身技能+特种兵攻击+运筹帷幄+势如破竹+步步为营孙权集团,孙策满攻63,满防30,满血155点,天赋技能:势如破竹Ⅲ(麾下部队在攻城时攻击力提高13%)绝对强力的进攻型统御将,攻城小霸王!孙策本身技能+步步为营+运筹帷幄+某兵种攻击+某兵种防御 (纯统御)孙策本身技能+运筹帷幄+某兵种攻击+某兵种防御+重弓 (统御+扫兵)孙策本身技能+步步为营+流星箭+运筹帷幄+重弓 (扫兵)第二种技能搭配为最佳,有一个机关枪技能可以完美的利用好孙策的卓越攻击!运筹帷幄是必不可少的,兵多是胡莱三国不变的硬道理!如果想再通用一点,可以将兵种攻防换成步步为营+流星箭!比较另类一点的打法!但绝对实用!陆逊满攻51,满防42,满血155点,天赋技能:步步为营Ⅲ(麾下部队在攻城时防御力提高13%)跟孙策差不多的类型,攻城小王子!卓越防御!陆逊本身技能+势如破竹+某兵种攻防+运筹帷幄 作为主流将的陆逊,以上技能搭配为最佳了,不适合作为单挑将来练!统御路线最为合适!周瑜最高初始攻击属性为54,防御39,天生技能为运筹帷幄III(带兵上限提高25%)胡莱三国中的周瑜无疑是目前最强大 最主流的统御将 先天的优势注定了他地位周瑜本身技能+特种兵攻击+特种兵防御+同仇敌忾+势如破竹 周瑜本身技能+特种兵攻击+特种兵防御+同仇敌忾+满弦(重弓.流星箭)周瑜本身技能+特种兵攻击+特种兵防御+势如破竹+步步为营周瑜本身技能+势如破竹+步步为营+破釜沉舟+壁垒森严技能搭配么 一个打兵的技能是少不了的 (最少一个)其他 兵种攻防(特种为主)同仇敌忾(高级了效果不稳定不一定会输)你需要他的目的可以加势如破竹(步步为营)破釜沉舟(壁垒森严)特别说明 :打仗目前主要以特种为主 所以势如破竹 步步为营 破釜沉舟 壁垒森严 同仇敌忾为补充特种攻击防御的 特种攻防加成效果以2级为例加成效果是20%势如破竹 步步为营 破釜沉舟 壁垒森严 为10%且单方面有效(进攻 防御)同仇敌忾2为15% 且不一定会有效果周泰满攻为60,满防为33,满血为155,天赋技能:步兵攻击专精Ⅲ(麾下步兵的攻击力提高25%)周泰本身技能+步兵防御+运筹帷幄+势如破竹+满弦(重弓.流星箭)周泰本身技能+步兵防御+运筹帷幄+势如破竹+步步为营 周泰本身技能+步兵防御+运筹+重弓+流星箭 (目前主流)程普满攻为58,满防为35,满血为155,天赋技能:体魄强健Ⅲ(生命值提高15%)程普本身技能+斜刺(浑天斩)+武器专精+重弓+硬气功(保护盾) (标配流)程普本身技能+斜刺(浑天斩)+重弓+硬气功(保护盾)+运筹帷幄 (综合流)程普本身技能+斜刺(浑天斩)+专供弱点+武器专精+保护盾(硬气功) (单挑流)程普本身技能+斜刺(浑天斩)+专供弱点+武器专精+骁勇善战 太史慈满攻为65,满防为28,满血为155,天赋技能:骑兵防御专精Ⅲ(麾下骑兵的防御力提高25%)太史慈本身技能+骑兵攻击+运筹帷幄+重弓+势如破竹 (进攻型,打兵与统御兼得。)太史慈本身技能+骑兵攻击+运筹帷幄+步步为营+势如破竹 (进攻型,纯统御。)太史慈本身技能+骑兵攻击+运筹帷幄+同仇敌忾+重弓 (可攻可守,比较推荐这种)太史慈本身技能+骑兵攻击+运筹帷幄+重弓+流星箭 (扫兵路线,可攻可守)中立集团,初始满属性不祥,但生命值成长很高,天生技能:洗尽锋芒(可使对方将领当时最强的属性(攻击或防御)在本场战斗中降低8%)胡莱三国吕玲绮的生命值成长很高!配合天生技能,血牛路线绝对生猛!吕玲绮本身技能+体魄强健+无懈可击(或硬气功)+浑天斩+防具专精 祝融夫人的出现,取代了吕布的打兵之王头衔!目前满攻满防数据不祥,但可以肯定的的是生命值为155点。祝融夫人本身技能+流星箭+运筹帷幄+武器专精+骁勇善战 (扫兵路线)祝融夫人本身技能+特种兵攻击+特种兵防御+运筹帷幄+流星箭 (统御路线)祝融的天生没有攻击没有满玄高!有满玄在估计机率都让满玄占了!貂蝉:吕布之妻,有沉鱼落雁之容,闭月羞花之貌。武将技:闭月斩——有30%的可能在攻击将领时使对方将领在本场战斗中无法使用任 何主动技能(例如:斜刺、浑天、重弓等主动技能,不包括硬气功、防护盾等被动触发技能)貂蝉本身技能+重弓+流星箭+运筹帷幄+硬气功  统御流 (硬气功为了保证她的天生能触发) 貂蝉本身技能+斜刺+硬气功+专供弱点+武器专精 PK流吕布满攻为68,满防为25,满血为155,天赋技能:骁勇善战Ⅲ(攻击力提高10%)现在的情况,吕布是被克制的越来越悲剧了,只能走极限输出路线了。吕布本身技能+斜刺(浑天斩)+硬气功(保护盾)+重弓+武器专精 (标准搭配)吕布本身技能+斜刺(浑天斩)+保护盾+武专+专供弱点 (单挑搭配)吕布本身技能+斜刺(浑天斩)+硬气功(保护盾)+打兵+运筹帷幄 (综合路线)吕布本身技能+斜刺(浑天斩硬气功)+双打兵+运筹帷幄 (双打兵流)吕布本身技能+武器专精+满弦+重弓+流星箭 (三打兵流)最喜欢的吕布双打搭配是上斜刺,稳定输出,强悍双打。现在不推荐特种吕布,特种张颌,因为现在的4个兵种属性基本平衡了,之间没有太大的差距,所以不推荐,当然也不是不行,只是没以前那么突出
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我现在是9级的城27个将,现在每升一级就可以在招募2个将级高了就可以招募3个
精确计算,107个
57个,含12个贼。
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出门在外也不愁胡来三国我16级主城被一19主城派遣57级将领占领,怎么用不到哀兵之怒。_百度知道
胡来三国我16级主城被一19主城派遣57级将领占领,怎么用不到哀兵之怒。
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大于主城等级*3+9
才能用哀兵,
比如你主城16级
16*3=48+9=57
至少要58的将来才能用哀兵, 假如一个主城21的 用57的将来压你
你照样不能用哀兵
12*3=36+9=45
至少要46的压你才能用哀兵
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我12级的城被44级的2个将给占了怎么我打了好几次还说我时机没到啊????求求给我个解答,谢了。
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出门在外也不愁胡来三国怎么升级快 还有武将怎么样得经验多?_百度知道
胡来三国怎么升级快 还有武将怎么样得经验多?
自己小号2小时可以打你自己10次 只要你小号多 小号的兵多 武将等级也有,必须有运筹帷幄和双打兵技能(重弓+流星箭最好)如果你的武将符合上述条件的话,讨伐黄巾军。
10,,偷兵。(在好友家里抓兵)
20次最少50经验,援助。(占领之后援助)
20次最少50经验,武将必须是一线顶级武将,一天最多可从据点中获得200功勋和200升级经验 但是武将升级经验没有上限前提是你有很牛的武将才能在据点任务中获得最多最大的利益,,武将的经验都是大大滴,,只要你武将驻防都能成功,,然后你武将再占下一级的据点,武将的技能必须是搭配好的,占领城池级别高经验也会提高,目前为止,武将升级的方法,1,5,3,,装饰。(建设自己家园)
20次40经验6,防御你占的据点成功后你也能够等到功勋升级经验和武将升级经验(以前驻防自己主城 其他占领的主城中所没有的)4,,,主城升级的方法,,,,,,那么你武将一天之内就能升到你目前能升到最高等级,好友级别高经验也会提高4,,,,,希望我的回答能给你带来帮助,,,然后用自己小号派一个比你驻守武将同等级或者高1的武将来攻打 每次都输就可以了一般派全弓箭兵其他兵种个一个守城 用小号攻城的时候全派骑兵 其他兵种不派,,,直到你武将升级,想升多少级就能升多少级 优点是需要升级的武将不浪费体力值
缺点是不得东西 小号上的兵损失很快,用你的武将驻守你自己的副城,,,你不停的用武将占据一个据点,占据据点升级武将的要求要高一些,,8,对刷才是升级王道(对刷升级最快)11,,,和占领别人的主城一样(得功勋 经验 宝箱 钥匙 玉 武将获得升级经验)2,还有一种方法就是占据据点,,招兵。(招募士兵)
20次40经验9,救火。(在好友家救火)
20次40经验3,,,,,驻守成功,,,,坐台。(将领上点将台)
20次40经验7,招将。(招募将领)
20次最少50经验,,,占据据点(前提是你武将不但能攻的下来据点更重要的是你武将能守住据点)另外说下据点的作用(个人的总结)1,(也就是说只要同等级你的武将无敌配合兵的情况下)你可以无损失的武将无限升级,,武将获胜方不损失兵力,,,招募黄色将领是5点经验,喂食。(给将领喂吃的喝的) 20次40经验2,,,,
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胡来三国将领的内幕。收藏
本人对胡来三国的一系列的数据异常。感到了厌倦,即使本次幸免遇难,下次难免在劫难逃。因此本人决定退出胡来三国。在退出之前我把我对胡来三国的认识写出来,希望胡来的兄弟们在修炼将领时有所借鉴。 首先,胡来是一款。因为只要是人都会对别人占领你的城池敏感,想着急收回,但是收回分有能力的,和没有能力的。有能力的分为(1)恃强凌弱型和(2)杀敌一千,自损八百型。 (1)恃强凌弱型的结果会更加的恃强凌弱。因为那是一种快感很强的感受。这样的郡主会越来越猖狂,最后的结果是早晚有一天你所占领的城池是某位大侠的钓鱼小号,你已占领,他就首先新申请一个胡来,利用赠送的侦察术去看你的兵力部署,他就用大号调用相应克制的兵种去解救。从而达到快速升级的作用。解救作用大于占领,原因老玩家都知道,就是省去那五分钟的修正时间。如果你占领,这五分钟基本别人会用侦察术一样的破解你。 (2)杀敌一千,自损八百型。这种类型虽说解救成功但是可以说是损兵折将,级别越高士兵死伤的越多。如果胜利经验会有部分提升。但是士兵也是人。你难道真的认为,就为了收复一个城池,靠的是用大量的士兵的尸体所堆累出的经验吗,我是反对这种做法。本人通过计算得出一个惊人的结论,每升一个级别,如果利用点将台的话,所消耗的金子数,几乎等同于当前所在级别应该带领最大士兵数乘以五,所得的金币数(五分金子就能生产出一个兵。)而靠南征北战所升一级别,大概消耗的金币数是上一种的五倍左右。可以说是一个既不人道,也不划算的买卖。游戏就是快乐。为什么这种快乐要建立在双方的痛苦之上呢。所以说还是用点将台是上上策。而现在的点将台还有机会把四格变为五格。而对于无法收复的会着急升级,结果谁都明白是怎么回事,钻石的诱惑可是惊人的呀。因此我们得出的结论是任由他占领,想占领的就是想收一些税收,但是他也会在这六个小时中被比他更高一级别的郡主盯上。况且,有这样一位大哥为你守城,岂不是好事。看他们在你的城池你争我夺,岂不快活,这不正正说明你的城池很有价值吗。但是你可能会在心理想不通,大好的驻防收益就这样没了。不要紧。根据本人经验,你用20级别的将领去攻打6至9级的黄巾军。出征前把装别宝马都卸了,否则容易丢。这样可以很容易的得到1600分。而且士兵损伤不超过三个,遇到会打兵的也就200左右。几率很小。这样每天平均可得15000金子左右,这不比你驻防收益强多了。在加上本身城池的价值,是个很合算的买卖。但是以上条件成了的条件是将领的级别要相差无几,不要一个号码中就四五个级别高的将领,有四分之三的将领级别都很高。其次要多用点将台。再者,摆个空城任他们占。越是这样,越没人敢来,即使来了还帮你守城岂不美哉。要是你再来一个好友解救的话,效果会更好,但是前提条件必须重开一个新的胡来,因为那里免费赠送两个左右的侦察术。做到先侦察,后选兵,再解救,得功勋,得玉石,打完跑,谁也早不到。 其次,关于谁是名将的问题。现在的游戏统御明显高于武将技能。究其原因。武将能让你下马,但是如果士兵抵不过对方,一样失败,并且对方下马将领,只损失2点正常的体力消耗。除非你既让他下马,有让他兵败,将领会重伤。否则无效,能否增加下马后将领重伤的可能,答案是太难了,除非你恃强凌弱,否则无效,因为就那五格技能,要让别人下马,你得修炼很多武将技。而此时的统御技能就修不到了。下马后的将领只损失武将技能中的打兵技能而统御技能并没有损失,这就是游戏的最大不公平之处。根据以上推论张颌,张飞被排除掉了。如果说,对上诉事实没有改变的话,个人认为应该增加“教军场”以邀请各国的各位将领PK根据取胜情况适当奖励些功勋啦,装备啦,和金币啦,以弥补武将技能需要消耗更多的兵和更多的功勋更多的装备,这一铁一样的事实。再者个人认为吕蒙天生技能训练时间缩短30%,和姜维在战争中获得经验提高20%,以及马超缩短训练时间40%。这三位同周瑜,陆逊,孙策才是名副其实的极品将领。(1)吕蒙 最适合在点将台上,一天如果全算上可以八次,其他将领六次。在点将台上升级一次需要五至六次,而吕蒙一天就多三次。如果随着时间的积累。两个相同的名将,即使是周瑜也好。在点将台上,会随着时间的增长与吕蒙越差越远。根据我个人对游戏的测试,周瑜的带兵数最多可以达到高于自己二至三级的将领。而吕蒙则要比这高很多很多。(2)马超的天生技能初看不算什么,但是如果我们把眼光放长远一些。不要比武将级别谁更高,而是是换成看谁带的兵多一些。这样周瑜也就也无所谓了。那么在不使用大还丹的前提条件下。是设想如果你的将领全是马超的话。那么你同别人PK的时候,会有更多时机。因为马超就是体力恢复好。就是比你打的机会多,但是前提是马超要多。最好全是,否则无效。(3)姜维 经验的领取要多20%,也就是说同样的互刷,到最后,姜维始终比你高,级别越高越明显(4)强调陆逊 孙策 而否定赵云 许褚 同样的攻防13% 前两个是攻城时,后两个是守城时候。由于始终有比你高的武将存在,因此可以说是根本守不住,而偷袭和解救恰恰是攻城中的技能。
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因此强调陆逊和孙策。除非胡来增加“城市自身攻防御技能”的修炼。即修炼“城市自身攻防御技能”是本人的一种构想。修炼本技能的“城市”可以为驻防的将领,在战争前,即使得敌军在未与守城将士碰面前就士兵就有所损伤了。但是前提条件是必须是自己的将领驻防,其他将领驻防,会在战争的时候起到反作用。如果这样设置,游戏中各个人物都有可能登场提供了可能。而不是一味的强调攻城。目前胡来的游戏理念是,强调武将的,适当贬低了武将的武将技能。强调了军队的的攻击性,减弱了军队的防御性。最好还是改一改。我之所否定其他相应兵种的攻防中的名将像黄忠,周泰,太史慈等人,就是因为他们有相应的克制之人存在。 再次,游戏中没有显示出的将领智力的属性,本人发现越是贫民的将领,即白色的将领。他们的作战时的智力越高。只要打不过就跑,他们比周瑜更适合修习打兵的。本人手中有一将领吴宇,没有任何装备但是会打兵,遇到强敌,只一个回合拨马便走,然后利用和打兵技能对付你,你没有任何办法。 再次,英雄令的问题。本人曾经使用过多次“群雄令”包括今天赠送我小号的的“群雄令”没有一次是好使的,只要一刷就是白将,根本不出。 再次,胡来的君主编码存在问题。即登录前的哪个编号。我胡来号码极多,都是同时开的号码,有的号码刷周瑜的概率一次出现三个,我都不知道往哪个号码招了。有的号码修习的大部分是骑兵攻防技能,有的大部分是弓箭兵攻防技能,还有的号码有步兵突出的,特种兵突出的。而有趣的是我有三个小号几乎所有将领都非常容易的修习到20%的运筹。特别是我现在那两个无法使用出现系统错误的主要号码,一个全是20%统御。加步兵专攻专防,另一个是白丁将领,骑兵专防,统御20%,我都纳闷儿了。后来我发现是郡主编码的问题。不同是号段有不同的攻防特征。这也可能是胡来平衡全国武将属性的方法吧。也说不准。 再次,兵种的攻击属性,相同兵种之间的对攻,攻击力大概为该兵种的数量乘以30%左右。相克兵种的攻击大概为35%左右,有时会更多。上面的意思用数字说话意思如下:你出1000弓箭手,对方出1000弓箭手,无论谁先出手一次发射300左右,即把对方的1000兵打死300名,剩下的700名在乘以0.3 以还击对手大概为210左右。但是大前提是攻防不加成。遇到黄忠和曹仁,攻防会更多。相克兵种,举例如下。你出1000弓箭兵我出1000步兵。我一次性伤害你350你伤害我不到300. 再次,我想对胡来做出如下的评价。将领不在高,级别高就行。武将不在于是否名将,修习后天的本领是关键。得功勋不是问题,恃强凌弱就成。金钱不是问题,征讨黄巾军就成,但是大前提,必须在士兵对峙阶段。一下搞定。因为此时你先出手。将领级别征讨大概为20级对6之9级将领。不死兵,干得金子。 我非常诚恳的希望胡来能留住更多的玩家,服务器维护不是问题。你维护一个月我也不会说什么。给不给补偿大礼包也无所谓。关键是维护好了之后所有的郡主应该都能登录。(并且将领和装备不丢失)不要出现有的能有的不能。这样做就无意义了。 最后,对胡来游戏改革的建议(1)增加“城市自身攻防御技能”。即通过功勋或金子可以使得自身的城池更加的坚固。对外来的侵略者制造威胁。使得对方士兵和将领都受到损伤。增加防守将领的出场机会。(2)增设“教军场”。在“教军场”中武将可以展示武将技。通过教军场使得各位玩家PK增加武将技能的修炼。同时可以得到系统奖励的功勋,装备,金子等。否则武将技都没人修炼了。张飞和张颌岂不是成了摆设。(3)对当前建立一个联盟需要1000功勋一样,加入也需要功勋,至少也得300,但是不能超过500.以便增加游戏的公平性。(4)创建自定义角色。自己为角色起名。选择头像。即使是夏侯惇的头像修改为自己的名字那样也会很爽。 最后希望胡来越来越好吧,但是我现在决定先不玩了,因为我的两个主要号码系统错误。本人也不想找了。日后如果胡来真的越来越好。我会从打鼓另开张的。我有返回的那一天。我们共同争取吧。
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