剑灵是什么游戏样的游戏?

剑灵内伤是什么?
时间: 21:03:07 来源: 作者:乐游
剑灵新版本比武场即将加入一个全新的减益状态内伤,到底这是什么样的状态,下面我们将为玩家们解读一下!
剑灵新版本比武场即将加入一个全新的减益状态内伤,到底这是什么样的状态,下面我们将为玩家们解读一下!内伤的减益状态效果为:在12秒内减少50%的生命回复能力(类似于LOL中的重伤或者点燃效果,没有伤害造成),也就是传说中其他职业的【出血】效果。现在大家应该开始会想到哪些技能带了【内伤】效果呢?哪些技能又可以解除重伤效果呢?
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类型:动作射击
类型:角色扮演
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评分:5.2(2827好评)剑灵是什么类型的游戏?好玩吗? 我玩英雄联盟一年多了,以前lol推荐剑灵 不知道好玩不_百度知道
剑灵是什么类型的游戏?好玩吗? 我玩英雄联盟一年多了,以前lol推荐剑灵 不知道好玩不
不会像lol那么火,感觉玩的人不多
提问者采纳
楼上讲的不太全面,我玩了剑灵已有三个月,我来讲讲感受你就懂了:首先这是个角色扮演类游戏,也就是你进入游戏,你就是其中一个角色,里面的捏脸系统比较好玩,这也是韩国游戏一个可圈可点的地方。其次这是个养成系的游戏,什么是养成,就是说这是一个随着时间积累和精力慢慢投入的游戏,光花钱也不一定一天冲到顶。然后就是:这游戏不需要花太多的钱,但到了后期你需要投入相当的精力去玩,因为后期搞装备,你花钱都不一定搞得过来,需要投入精力,跟上班似的,懂了没?最后就是:这游戏技能繁多,每个角色职业技能多达十几个,而且技能加点是自由的,到了中后期你就懂了。点开K键,尼玛啊……这就是剑灵。
那我还是不玩了
不像lol几十分钟把
额,好的噻,给个采纳可否?
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是大型角色扮演类游戏。但是也算得上是格斗。和WOW,永恒之塔的玩法类似。但是操作性更高。等于把天龙八部和DNF结合起来。最相近的网游应该是C9。龙之谷。斗战神。从画面来说,剑灵却是很不错(不看树叶和树枝)。剑灵号称第三代网游,操作的模式和剧情确实都很棒。剧情来说,华中师兄那一段,作为一个男孩我都感动的眼圈红了。而且整体的剧情是相当棒的。唯一的缺点就是自由度过低,玩家只能跟着主线任务走,玩久了会很无聊,满级以后除了PK貌似没什么意思了。这一点和魔兽是完全没法比的。总的来说,剑灵还是一款不错的游戏,需要操作,玩起来击打感很强。但是可玩度确实比不上竞技游戏,也比不上魔兽等网游。纯手打望采纳。祝您游戏愉快~~~O(∩_∩)O
3d的升级游戏,怎么说呢,这个游戏需要花费大量的时间,金钱倒是还好,不需要花什么,剑灵现在还不错,虽然没有LOL那么多人玩,但是也有好多人玩了。wasd控制前后左右,鼠标控制方向,和cs一样的,不过还要按一些剑,就是加zxcv这些键,对操作的要求并不算太高,玩过wow表示这是手残玩的游戏,技能相对的较少。不过从3d的效果以及其他各个方面来看还是值得一玩的。
是韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发的大型
3D奇幻MMORPG
。游戏由韩国顶级制作人,《天堂2》的开发总监裴宰贤领衔开发,亚洲知名插画师金亨泰担纲美术设计,日本著名音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节画面非常的炫
但前提是你家电脑能玩
他需要非常高的电脑配置
打怪升级、副本组队,保持了韩国泡菜一贯的风格:画面好、内涵低。现在就是个捏人的游戏,捏一个喜欢的形象冒险去吧。
剑灵》是大型多人在线动作角色扮演游戏。提供了多种操作方式,可以像《魔兽世界》《反恐精英》那样用键盘WASD走路,配合鼠标点击,做出各种华丽的动作。抓到什么都可以当做武器,例如刚刚杀死的僵尸,都可以拿过来扔出去。具体好玩不好玩,要等公测了。每个人的口味都不同,别人说好玩不一定代表你会喜欢。现在不玩了很烧钱。 在9199传奇里面刷大的boss我们都是家族PK战,非常经典好玩。装备刷下来就更不用说了。
对于无聊的人来说捏脸游戏,真正想玩的,3~5天就能满级吧(我没玩过)
也就是打怪升级的游戏魔兽世界之类的
有何种职业,装备自己做,各种副本地图刷钱
就是打野怪什么的,不错,还有副本,你可以试试
是打怪升级那种吗?
有没有团队配合的那种
有的副本可以组队,和其他的不一样的
和Iol差不多它是一款打怪游戏你玩玩就知道了
去年开服的时候我进去了建了一个号画面不错,真的像lol吗?
挺不错的。12天满级
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等了这么些年都忘了剑灵是什么样的游戏了收藏
话说07年玩苍天的时候就剑灵等啊等的,到现在也没怀个孕,剑灵除了名字其他的都不记得了,求科普
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老外还在等剑灵 你期待了最久的游戏是什么?
导读: 如果你以为只有中国玩家要忍受漫长的测试、漫长的本地化,那你就错了,国外玩家同样经历着“一等好多年,儿子都能打酱油”的逗逼事儿,你造吗,他们现在还没玩上《剑灵》呢!
  【17173专稿,转载请注明出处】
  对于每个网游爱好者来说,等待一款游戏公测是一件既美好又闹心的事儿。当然一款游戏要让玩家保持长久期待,至少要是品质上乘的大作,同时要宣传地好,时不时出来显摆吊个胃口,另外还需要一些运气。如果你以为只有中国玩家要忍受漫长的测试、漫长的本地化,那你就错了,国外玩家同样经历着“一等好多年,儿子都能打酱油”的逗逼事儿,你造吗,他们现在还没玩上《剑灵》呢!
  接下来,我们来喜闻乐见下欧美玩家都为什么游戏苦等过吧(转译自Massively网站),记得和我们分享你等了最久的游戏~
  韩国网游在欧美很流行 很吃香
  《上古世纪》苦等4年
  “当Trion上周宣布《上古世纪》的欧美上市时间(日)时,第一个蹦到我脑子里的想法就是“特么终于出来了啊”,我还以为我将永远等下去了呢!另外一款让我从发布到上市苦等的恐怕就是了,那是3年之久,而《上古世纪》竟等了四年!”
  时空裂痕开发商Trion Worlds于2013年1月底获得《上古世纪》欧美代理权。游戏自2011年在韩服开测以来,亦在欧美玩家中引起强烈关注,一度在北美网游站点MMORPG的期待排行榜上名列前茅。
  小编:至少你们等到头了,我们这儿测了一年多还没公测呢!
  《剑灵》至今没玩上
  “剑灵,我记不清第一次在Steparu网站上见到这货是什么时候,当官方英文网站出来的时候简直太激动了,然后他们说要本地化,然后就是无尽的沉默了(美服官网最新一则消息是2013年12月的)。
  NCSoft至今没有公布《剑灵》在美服上市的准确时间,你要问他们,他们就这样回复‘感谢你的支持,很遗憾目前没有信息可透露,请继续关注我们思密达,很快就来了哦!’,于是我还在干等中,不过一边搞了个非官方的英文补丁在玩中文版本(企鹅果然一统江湖...)。”
剑灵美服官网截图,想想已经被玩坏了的国服,隐隐有种优越感...
  小编:台湾同胞也没玩上,快来我大天朝吧!
  全民热爱星战题材 就像中国流行武侠一样
  《星球大战OL》曾是全民期待的网游
  “《星球大战:旧共和国》(SWTOR)是我期待了最久的游戏。开始期待的时候,我们甚至不知道它叫SWTOR,只知道是“Bioware正在研发的秘密MMO”。在游戏的前期制作阶段和测试阶段,都有大量的相关泄露信息,大量传言说这是一款“星战”题材游戏。
  我和我的朋友甚至挖掘整理匿名作者在网络发布的相关流言,而事实证明大部分信息都是对的,远比官方发布的要早很多。当然,我们对游戏期盼的样子比游戏真正呈现出来的好很多。”
  《星球大战:旧共和国》曾经被誉为史上“研发经费最为庞大的游戏”(1亿至3亿美元),可惜的是,高额的研发费用并没有让该游戏达到公司原先预期的高度。运营不到一年转免费,感兴趣的玩家可前往美服体验。
  《星际公民》正上演着一场持久的等待
  “《星际公民》是我渴望已久的游戏,一年多以前我开始关注它,而我从未如此期待一款游戏的到来。这个星球世界可能还要开发一年吧,但谁又知道呢?AAA级的游戏应该会不负众望吧,好想玩...”
  由银河飞将之父克里斯·罗伯特创办的Cloud Imperium Games工作室募资开发中的太空科幻网游《星际公民》,目前已经成功募集到近5300万美元的开发资金。成为史上最成功的游戏众筹项目。
最新官网募资进程截图
  “有史以来最细致、最真实的太空游戏”,这就是《星际公民》的目标。基于这样的理念,《星际公民》对细节的追求已经达到了令人发指的偏执程度。每一架太空战机、战舰的内部都精细地构造出来,像是在造真正的产品。只靠这一点,就足以让众多太空科幻迷鼎力支持。但这款游戏明年能不能上市仍是个未知数。
  魔幻大作有大批死忠追随
  EQN是目前为止做得最漂亮的沙盒
 “等待《EverQuest Next》的日子对我来说太煎熬了,一方面是我知道这款游戏还有很长的开发周期,另一方面我对其已经发布的Landmark内容不是很感冒,因为我不是一个很好的‘建筑家’。(Landmark为EQ Next的一部分,目前单独抽离出来开卖)。而EQ2对我来说已经太过时了,乐趣泛泛。所以EQN,快来吧!”
 目前索尼还在对Landmark进行内容添加中,至于本体EQN什么时候会开发完成,真是个未知数!
  激战2让老外煎熬了5年,跟当初国服的剑灵一样
  “激战2,自2007年发布以来期待了5年。很奇怪的是,激战2总给人一种很快就要来了的错觉。起初他们想在2008年内测,但这一年过去了也没测。然后到了09年,他们发布了第一则视频,然后看起来2010年面世很有可能,结果没有;当以为2011年铁定上线后,事实证明2011年也GG了(游戏在2012年8月正式运营)。”
  关于“等到孩子都能打酱油”的伤感
  “我曾经苦等《》,还和我4岁的儿子一起等了2年,我们一起从首测开始玩,直到游戏关服。伤感...好怀念那些日子。”
《乐高宇宙》日下线,其寿命只维持了15个月
 “《》是我期待了最久的游戏,我的论坛账号可以追溯到2007年(那个时候游戏名字是Dark Demons Cry Gaia),直到2012年夏天游戏才正式运营。当然,我认为游戏值得等待。”
《神秘世界》是一款恐怖题材的MMORPG,曾经17173的小编也是大规模大篇幅报道,直到领悟永远不会进入国服...
 关于一款游戏为什么要等那么久的原因有很多:比如游戏曝光太早,于是你就等了整个研发周期;游戏BUG太多,甚至经不起市场考验,比如重制的FF14;还有的纯粹是拖着、放着,可能和其他大作上市时间冲突啊这样蛋疼的原因。总之,身为玩家,这样的事情是无可奈何只能忍的。下面和小编分享你期待了最久的游戏是什么吧!
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