为什么技能不能自主的选择adc 攻击距离离?

召唤师全部自主魔攻技能比较分析
来源:作者:jqx627
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  之所以发表这篇贴子是因为有感于主流的攻击速度和攻击目标选择受制与NPC宝宝本身,难以形成召唤的自主性攻击,无法达到对攻击目标的攻击输出最大化。
  本人42级召唤,普通,魔攻在800+,在此对召唤可学习的魔攻技能做一下比较分析。
  魔攻在800+的条件下:
  魔法星弹(满级20级):攻击力:78-156%武器魔攻+360-720无属性攻击。实际攻击力984-1968,蓄力可达最大值且可调控攻击方向
  距离:306-460px
  施放时间:0.4秒
  冷却时间:0.5秒
  蓄力时间上限:0.3秒
  鞭挞(满级20级):攻击力:250%武器魔攻,实际攻击力2000,近距离攻击
  施放时间:瞬发
  冷却时间:1秒
  魔力印记(满级16级):攻击力:55%武器魔攻,实际攻击力440*3=1320
  距离:279px
  施放时间:1.2秒
  冷却时间:20秒
  持续时间:5秒
  攻击间隔:1秒
  杰克爆弹(满级10级):攻击力:118-295%武器魔攻,实际攻击力944-2360
  蓄力可达最大值
  距离:277-416px
  施放时间:0.5秒
  冷却时间:1秒
  蓄力时间上限:0.8秒
  冰霜雪人(满级10级):攻击力:111-276%冰属性武器魔攻,实际攻击力888-2208
  蓄力可达最大值
  施放时间:0.5秒
  冷却时间:1秒
  蓄力时间上限:0.8秒
  暗影黑猫(满级10级):攻击力:88-221%暗属性武器魔攻,实际攻击力704*2-1768*2
  蓄力可达最大值
  距离:223-334px
  施放时间:0.65秒
  冷却时间:1.5秒
  蓄力时间上限:0.8秒
  雷光珠(满级10级):攻击力:88-221%光属性武器魔攻,实际攻击力704*3-1768*3
  蓄力可达最大值
  持续时间:2.9-4.4秒
  施放时间:0.5秒
  冷却时间:2秒
  蓄力时间上限:0.8秒
  在不考虑附加效果的情况,通过攻击力,攻击距离与攻击频率的比较,魔法星弹比较适合召唤在宝宝的掩护下进行连续性中长距离攻击,且连续性攻击输出最高,同时不受抗性影响。
  所以本人选择了魔法星弹作为辅助攻击技能,在实际操作中刷图速率较快,并在不复活的情况下40级单刷成功山脊王者,41级单刷成功精灵墓地与熔岩穴。
  对于今后魔法星弹在堕落的盗贼与&迷乱之村&哈穆林这两个地图上的攻击效果目前以本人的等级条件还无法考证。
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地下城与勇士火热论坛羽芒是一个弓箭手,有着最远的攻击距离,拥.. - 阿拨罗的主页
羽芒是一个弓箭手,有着最远的攻击距离,拥有瞬间的致命攻击,或者说极短时间内的致命伤害,更可以把他比做是一个狙击手。不敢说羽芒的瞬间伤害是所有职业中最大的,但他的远程攻击速度是任何一个职业也无法比拟的。我们知道,光靠一招技能未必就能致人于死地,倘若在其他职业发一招技能的时间中羽芒能连发三招,那么在这个时间段内的攻击是谁最大呢?而且他的物法双攻的远程伤害给不少职业都造成极大的威胁。
关键词:最远的攻击距离&致命攻击&远程攻击速度&物法双攻
一、羽芒的优势与劣势
★最远的攻击距离:
根据羽芒不同的道路选择,其攻击距离最远可达到33米或35米相比法师的30米,羽灵的28米,妖精的27米的确具有一定的优势。在PK战中该优势并不能体现得淋漓尽致,但在某些副本中尤其能体现出来。
★最高的命中率和闪避率:
也有很多玩家发过帖子指责羽芒的实际命中率、闪避率和命中率、闪避率的显示数据不是一回事,但是在所有6个职业比较起来,羽芒的命中率和闪避率是不是最高的呢?
★强大的攻击输出:
我想羽灵和某些法师、妖精比较惧怕羽芒的致命矢和引而不发,而武侠和妖兽则比较头疼于羽芒的击晕矢、捆缚矢、炸雷、惊雷、落雷。尤其是近战职业在没有羽灵的保护下被捆缚矢击中基本没有生还的可能。然而在副本中羽芒的攻击输出并没有被排到第一位,因为某些拳武侠的攻击输出的确很恐怖,但是拳武侠的攻击在PK战中却毫无用处。
★&最高的致命一击率:
致命一击就是爆击,爆击将产生双倍的攻击伤害,每20点敏捷提升1点爆击率,羽芒的能力属性以敏捷为主,自然就成了爆击率最高的职业。
★最快的普通飞行速度:
羽芒天生的跑步速度为5.2米/秒,在飞行精通的作用下,飞行速度提升,这比同种族的羽灵快,因为羽灵的天生跑步速度为4.8米/秒。这速度是任何职业在普通飞行状态下都赶不上的,即使是在加速状态下也难以赶上。但因为新型飞行器的普及,该优势相对少了许多,新型飞行器的加速状态已经超过了10.4米/秒。但是羽芒普通飞行消耗的是真气,而飞行器加速状态消耗的是元石,这是一个经济优势。另外新型飞行器在速度上超过羽芒1到2米/秒,可是在这广阔的天空中仅凭这有限的1到2米的速度要追到羽芒还是有一定难度。再者,羽芒也拥有新型飞行器,加速状态可以与其他职业共有。
★&物理法术双重攻击:
羽芒不仅仅是搭弓射箭,造成物理伤害,还能将伤害转成法术伤害,虽不是物法双攻的唯一职业,但相比其他3个职业来说是最具有攻击和威胁性的。羽灵的羽箭和羽刃是物理伤害,优点是必命中,缺点是准备太慢,加上羽灵的主要任务是保证其他队员的生命值,这2招很少出现。法师的火海刀山是法师唯一一项具有物理伤害的技能,并且是必杀技,施放一次不容易,但被打中还是很痛的。妖精的狐形状态所有技能全是物理伤害,但是要近身,这就大大降低了该系技能的威胁性。
★&下副本较省:
副本的BOSS都是很硬很硬的,如果一直用技能做为攻击输出不但费药而且伤害并没有想象的可观,普通攻击速度比技能攻击要快,但单次伤害要少。经过测试,单位时间内普通攻击的伤害输出比技能的伤害输出要大,要不然拳武侠为什么会火暴起来呢?弹药比蓝药要便宜吧,这个不用说了。
★&防御最低:
其实每个职业在裸身状态下的防御力是差不多的,羽芒之所以被叫生命脆弱就是因为防具,但我认为其根本原因是没有提升装备防御的技能。看看其他职业:武侠有金钟罩提升100%物理防御,易筋经短时提升法防,易髓经短时提升物防;法师有烈焰护甲提升火防,寒冰护甲提升水防,磐石护甲提升土防和物防;妖兽有白虎变提升物理防御;妖精有妖狐变提升物理防御;而羽灵则有坚甲、聚神、仙守、灵助4个符咒来提升自己装备防御和攻击属性。羽芒有什么?只有一个羽之守护提升闪避率。这个东西不怎么可靠,首先对防御法术攻击没半点用,对防御物理攻击只能看运气,而且当对方吃了百发百中散后,几乎无视你的闪避了,唯一的一点运气也没了。
★技能没有爆发力:
爆发力不是说爆击。先比较其他职业:武侠有凌波微步、疾云步、龙腾、虎跃等突然大幅提升自身移动速度的技能以给人以出其不意的近身,再配以狮子吼加天火狂龙造成强大的伤害;法师则是缩地配以血祭炎爆,或远距离火海刀山等群体伤害的爆发性技能;妖兽有毁天灭地;妖精的万蛊蚀天;羽灵的狂雷天威都是有强大瞬间爆发力的技能。羽芒的必杀技是箭阵,在所有必杀技中,箭阵的威力几乎是最低的,但它的优势就是唯一的可持续性必杀技,理论上能永久持续。
★&没有自保技能:
羽芒是唯一一个没有回复生命技能的职业,在此劣势下又不具备逃命技能的确对生命的存活降低了可能性。武侠有金刚经回复生命,以凌波微步无视所有行动阻碍逃命更是绝招;法师寒露能回生命,石破天惊封印敌人不能攻击,缩地25米不用说了;妖兽首先跑的就不慢,再加上减免90%伤害的玄武附体还怕跑不掉?还有天崩地裂能吸血;妖精,你就是用最好的飞行器开加速也别想追上她,她还有强体神辅恢复HP和MP,不行了乾坤互移,相当于又多了条命。羽芒移动速度并不是很快,唯一能保护自己的翼盾也不是那么坚固,神鹰翼扬不是凌波微步也不是玄武附体,等你用那4秒时间放出来我想你也跑不掉了。
展望:魔羽芒的狂尖牙之矢可以吸取对方生命将改变这一现象,但该书还没有出。
★&攻击过高在副本中不一定是好事:
羽芒攻击很高,对怪物造成的伤害也大,因此更容易吸引怪物的仇恨,倘若队伍中没人拉的住怪物的仇恨的话,那羽芒就危险了,很可能会被怪物杀死。这时就看你的操作了,是往死里打还是打一会停一会。
★&练级较慢:
因羽芒的防御最弱,所以是不能像其他职业那样群怪练级的,但也有些能力点特殊的羽芒可以群怪,但那会打折很多攻击力。
★某些技能很耗MP:
首先是4个金系的攻击,落雷、惊雷、炸雷、狂雷天鹰,MP消耗都在300以上,这个数字在只有2000MP的羽芒来看还是比较大的了,其他的技能却只有消耗100到200之间的MP。箭阵,是所有职业的所有技能中最消耗MP的,每3秒消耗540MP,目前所知,没有任何一种药能撑住这个技能的消耗,唯一撑住的办法就是有一个魔羽灵给放阵者拼命地加狂静心咒再配合自己吃80以上的蓝药方能撑住相当长的一段时间。
二、羽芒的成长
羽芒的成长无非是艰辛的,从1级到100级基本都是一只只地在打怪,但是敢玩羽芒的人一定能从其中体会到羽芒的乐趣,而且只有坚持到最后的羽芒玩家才能体会到那份得来不易的喜悦。羽芒不是最强的职业,但我认为是最有趣的一个职业。
1、练级中技能的使用
常碰到小羽芒求教怎么使用技能,这个问题不难,只要你常琢磨。
我是认为在不让怪物近身的前提下以最少的技能达到最快杀怪的速度就行了,做到省。在89之前,杀同级怪基本是这样的,尖牙+寒冰+击退+普通攻击,其中尖牙可以用蛇蝎或引而不发或致命矢代替。
我也会看见有的人在练级时用利齿之矢,可能是他不知道这个技能的效果,如果10级利齿的攻击力不足以对怪造成怪物生命值16%以上的伤害的话,那么怪物的经验就会降低。练级时不提倡用这个技能。
另外,杀木怪是不是一定要用雷呢?没这个必要,虽然雷是克木怪,但是一个雷要消耗的MP太多,一直用的话会造成很大的财政支出,用尖牙+寒冰+击退+平射并不慢,有盾一定要开。89级之后,魔的操作很简单,狂连射若出现迅捷,就一直平射到怪死吧,若未出,补个击退再平射死怪;仙呢,真引而不发的伤害很高,冷却很快,以它作为第一招不失为一个好办法,接着跟寒冰、击退。
2、技能的学习(89级之前)
以练级技能为主,翼盾、烈焰之矢、寒冰之矢、击退矢、尖牙之矢、落雷、翼击,这几个技能基本要随级学满,其他的可以放放,想学的也可以。
飞行精通和羽之守护,这两个技能看似和练级没什么关系,其实是有的。加快飞行的速度不是让你办事跑腿更效率吗?羽之守护能加走跑速度,打起怪来不是也能增加点效率吗?
箭阵,59级后至少先学一级,最后一定要满。也有的人说是不要学满,这样可以多放几拨,蓝回的过来。不学满,攻击没跟上,范围也没跟上,其杀伤力打折不少。
弓弩精通和百步穿杨,不需要随级满,但也不是说放着不学,这2个技能在将来可有大用处。
引而不发,天生技能,89前可以都不学,但不表示不用,这个技能是羽芒所有技能中最快也是最慢的,不说它的攻击力,放一次能攒15点元也是不错的。
3、练级武器的选择
武器一般都选择黄金,羽芒防御反正就小,就先不管它了,武器是关键,拥有一把好的武器是决定你是否能在怪物走近你之前就把它杀死的关键。
三、仙魔分化
89级升仙入魔的抉择让不少人伤脑筋。仙、魔,究竟哪个更强?这是讨论的焦点。仙魔技能还未全部出现,光凭现有的技能书并不能很好地分辨出仙魔哪个强。我们先来看下现有的仙魔技能对比:
1、引而不发:仙比魔好,真引而不发是目前羽芒所有技能中攻击最高的。但我想将来的狂致命矢应该能超过这个攻击。
2、寒冰之矢:仙比魔好。仙能100%转化为水伤害,为什么魔就不能100%得到元气呢?
3、连射:魔比仙好,6秒的迅捷是体现魔羽芒攻击特点“快”的重要因素。但仙的20元气也并不显得很弱。
4、羽之守护:魔比仙好,持续时间少点而已,这个不是问题,多加次就行。
5、击退矢:仙比魔好,仙能100%减少2秒冷却,魔却不能100%得到元气。
6、烈焰之矢:魔的是20秒内火伤害提升到120%,显然没有仙的伤害上升到75%好。
7、落雷:魔比仙好,狂落雷的必命中在远程伤害上具有很大的威胁性。但是仙没有100%加元气。
8、蛇蝎之矢:魔杀怪好,仙PK好。仙技对MP值较少的妖兽和武侠有更大的威胁。
9、翼盾:仙魔技各有所长,魔能连续开盾且回复MP较多,节省练级时蓝药的支出,但有一个疑问,明明是施放间隔30秒盾持续也30秒,偏偏中间就有个1到2秒的空隙使盾不能100%地接上。仙盾更坚固,在PK中有优势。魔盾在城战中防御法师突击血爆有极大的优势。
10、翼击:很明显,仙好哪去都不知道了。首先仙能100%减少攻击间隔,魔却只有25%的几率减速。再者,你都贴近敌人到5米的距离了,给敌人吃个减速还有什么用?对仙技有个疑问:技能准备冷却时间减少1秒,技能准备时间原本就只有0.5秒,再减1秒,那成什么了?
11、百步穿杨:仙魔各有所长,但似乎仙在覆霜城杀贺兰秋雪时能体会到魔体会不到的那2米的优势。
12、弓弩精通:不单单是羽芒,所有职业都最不公平的一个精通技能。魔比仙攻击低低的原因就在这个技能上。
13、捆缚矢:仙魔技能比较公平。几率都一样,但魔能制止中招者吃药,仙能封印处于免疫移动阻止状态下的对手。
14、击晕矢:仙魔技能相对公平,不过魔晕的绝对比仙快
15、仙、魔元爆发:攻击输出上看,魔远胜于仙,这是魔羽芒最为得意的一个技能。
16、仙气与魔衅:明显是仙气好,仙气在哪里都能用,魔却只对玩家有效,对怪物无效,而且施放距离很近。这是个连鸡肋都不如的技能。有人提议是将魔衅改为抽取对方或怪物50点元气为己用。
从这些技能上总体来看,在与其他职业PK上仙胜于魔;在副本中两者比较平均,魔攻击高于仙,但在天地无极状态下仙高于魔。两个方向都各有所长,但仙显胜一些。
四、属性点
我支持纯敏捷。即按照武器力量需求加力量,其余全部敏捷。可以这么说,羽芒是所有职业中唯一极端攻击加点而仍具有相对强生命力的职业。
(敏捷+235-敏捷÷3)×(100+武器攻击+戒指攻击+弹药攻击)÷100=实际攻击力
注:该公式只适合学过狂弓弩精通的羽芒,且答案要四舍五入到整数。弓弩精通0-10级和真弓弩精通因无实际数据,尚无公式。
这样你就可以比较下相同装备的血芒和敏芒的攻击差距了,可以帮助你选择生命还是攻击哦。
1、决斗:若将装备条件公平化,技术水平一致化,那么羽芒最难打胜的是羽灵。其次是法师与妖精,再次是武侠与妖兽。与同职业决斗全看运气。若装备档次不同,等级不同,玩家不同,技能等级差距大,则胜败难定,羽芒决斗多取决于二字——运气。
2、野战:眼下野战基本是空战,“海阔凭鱼跃,天高任鸟飞”,对有最快普通飞行速度和最远攻击距离的羽芒来说是极大的硬件优势。
野战劣势:若被远程偷袭,生还几率较低,被2个以上远程攻击,生还几率几乎为0。血羽芒,攻击无敏芒高,不容易在3招内造成致命伤害。
野战优势:偷袭成功率90%,能吃下羽芒3-4招不倒的目前来说还不是很多(指纯敏)。血羽芒相对善扛,在被偷袭时尚有反应时间,能将偷袭者杀死或将偷袭者杀跑或自己有时间逃跑。关注官方微信一手掌握最新资讯
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本帖最后由 血红祈祷 于
22:32 编辑
不知完美策划及测试人员是如何的想法,精灵的攻击技能不但限制多多且威力实在是小的离谱,加了90点力量的精灵,10级3倍的伤害的技能也只能打人1000左右(发个天剑诀近身2倍伤害也只300多的伤害,可悲啊)。相对控制及辅助技能的效果,精灵攻击技能完全不能登堂入室。
或许有人会说可以不学攻击技能纯辅助就万事OK了,可是这样也许就违背了完美对于精灵多线开花的本意初衷,如果攻击技能得不到改善,那太青之灵大概就会这么废了。
望完美体官 方体察,适当调整精灵的攻击技能,万谢。
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1级 灵虚, 积分 26, 距离下一级还需 24 积分
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传说中的沙发
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猪红发的怨妇贴&&给你个面子顶下
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本来我是沙发的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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4级 空冥, 积分 686, 距离下一级还需 314 积分
UID911833帖子精华0威望0 点热心241 点金币24 点阅读权限50
精灵的技能可用来提高单位时间内攻击输出的,
可以在吟唱的同时施放精灵技能。
相当于你的人物额外增加了一些伤害,这样看来这些攻击就已经不少了
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UID4181017帖子精华0威望0 点热心1155 点金币1097 点阅读权限1
嗯,精灵的攻击技能打怪还可以,PK打架的话就鸡肋了
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还没刷出黄金的飘过
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UID4181017帖子精华0威望0 点热心1155 点金币1097 点阅读权限1
6楼的,控制辅助类的技能相对来说比攻击技能好太多了,感觉精灵的多元化发展不成立,当做一个辅助工具来用。。。
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4级 空冥, 积分 686, 距离下一级还需 314 积分
UID911833帖子精华0威望0 点热心241 点金币24 点阅读权限50
我觉得正好相反,平常打怪消耗多,不太划算,但pk时增加额外攻击输出还是很有用的
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4级 空冥, 积分 686, 距离下一级还需 314 积分
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6楼的,控制辅助类的技能相对来说比攻击技能好太多了,感觉精灵的多元化发展不成立,当做一个辅助工具来用。。。
随便凤 发表于
22:44 精灵的技能在人物中了封印后可以继续使用,这个可能很多人都不知道
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UID1691599帖子精华0威望51 点热心948 点金币922 点阅读权限1
嘿嘿,其实可以适当增加精灵的攻击,这样在城战野战决斗中增加了更大的悬念
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UID1391924帖子精华0威望134 点热心1079 点金币1065 点阅读权限1
问题是精灵攻击技能威力实在太小,这样的输出能起什么作用呢?
问问自己的良心,同样花费能量和体力,你会选择攻击技能还是辅助技能呢?
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1级 灵虚, 积分 4, 距离下一级还需 46 积分
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原来救生员是没有多少生要救的
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UID4181017帖子精华0威望0 点热心1155 点金币1097 点阅读权限1
支持修改攻击技能
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UID1391924帖子精华0威望134 点热心1079 点金币1065 点阅读权限1
顶上去,希望策划能看到
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8级 大乘, 积分 7977, 距离下一级还需 2022 积分
UID1341930帖子精华0威望45 点热心1597 点金币1153 点阅读权限100
另外希望精灵试用技能时,如果距离太远,人物可以自动往前移动。
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UID4181017帖子精华0威望0 点热心1155 点金币1097 点阅读权限1
精灵的技能在人物中了封印后可以继续使用,这个可能很多人都不知道
lgc2003 发表于
那个早就知道,但是精灵回能量太慢,用控制类然后再加上技能输出绝对比单单的放攻击技能来的好
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UID4181017帖子精华0威望0 点热心1155 点金币1097 点阅读权限1
当然是指现在的这种情况
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UID4181017帖子精华0威望0 点热心1155 点金币1097 点阅读权限1
/:A024?不调整的话,学了攻击技能的精灵相当的鸡肋,目前是坚决不会去学攻击技能的
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4级 空冥, 积分 684, 距离下一级还需 316 积分
UID4150028帖子精华0威望0 点热心302 点金币258 点阅读权限50
攻击技能一定要加强
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知知为知知,不知别BB,懂?
UID1712551帖子精华0威望0 点热心862 点金币820 点阅读权限1
我还准备给BB找个攻击的技能呢。
看来还是不学的好。真的好恶心。
.........今天你给本宫请安了么?
&&幻舞哒.请跪下回话......
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3级 元婴, 积分 277, 距离下一级还需 223 积分
UID4164996帖子精华0威望0 点热心137 点金币135 点阅读权限30
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UID3878575帖子精华0威望0 点热心475 点金币407 点阅读权限1
你去试试天雷破打WX,SS去。 我觉得力量性的精灵就是要学学那种又有伤害又有附加效果的
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6级 渡劫, 积分 3080, 距离下一级还需 920 积分
UID3852637帖子精华0威望0 点热心767 点金币715 点阅读权限80
还有,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,建议精灵技能可以编入连续技能.(某天突然的想法,上了完美发现编不了,失望.)后使用快捷导航没有帐号?
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UID7515571帖子威望0 多玩草80 草元宝
下面还是以三生同学为例:
三生在80级之前!7万2攻击!18万血!猛虎4层!打本人暴击也只是11万血!本人属于高端大气上档次的大华山!血15万8.三生同学当时18万血!当然不足以我秒!
三生同学80级之后换了装备6万5攻击!22万血!猛虎20层!打本人暴击16万血!秒杀..本人高端大气上档次的大华山经过一套技能连击.却没能把三生同学秒掉!
(小的刷山极限攻击流.7W2攻击.我大华山既然秒不了22万血!不科学!)
22:03:10 上传
以此可以看出!
1:后期技能等级有很大的关系.
但是.我也要在这补充一点!少林猛虎.武当海底捞.属于一次性爆发技能!也就是可以单独使用技能!可以用50%的概率来提现伤害的客观价值!其他一些职业不值得仿效!例如华山友凤来仪.此技能需要点穴或则晕眩技能配合才能倒地.可躲避性很高!技能CD连接不上等于说伤害价值观25%.所以不值得所有职业效仿!
2:极限攻击属性是否可取?
本人觉得!可取!拿华山日月为例子7万攻击华山日月!基本嘚一个秒一个!但是自身血量防御过低也属于25%的概率!为什么是25%因为这2个门派一个无回血技能!一个回血基本无视!.所以本人给出25%的伤害价值观.也不值得其他职业效仿
3:极限防御属性!这个观点估计大家深有讨论!到底是攻击好还是防御好.一般高很多人都偏向胫骨堆积防御!感觉自己不是那么容易被打死!
本人觉得!出了峨眉.五仙.武当.其他职业没必要太在乎这个属性!
观点1:胫骨带来防御收益和医疗收益!关于没有医疗的门派!放弃吧!
观点2:就算你堆积到6万防御.请问你攻击力是多少!这个游戏不是说你防御有6万你攻击就有6万.就算别人2个CD时间打死你!你要几个时间来打死别人!
3:血量属性!这个观点争议性最大!在一般玩家看来血气之根本毫无作用!体魄石头一颗几十银.送人都不要!这也是游戏的一个亮点.在于过度追求秒杀.伤害动不动10万的游戏!这点血气收益的确不够看.
但是!大家往往忽视掉CD时间这东西!笑傲江湖里伤害高的CD从20秒-2分钟不等.只要你在别人一个CD内无法没秒.那么你就有15秒左右的时间进行反击!
所以本人总结出如下!
极限攻击流:可以秒人.但是也被秒.-强X不成反被X----适合门派除峨眉的其他门派(峨眉防御流说)
极限胫骨防御流:或轻于鸿毛.或重于泰山.-人在队友在.人倒如山倒-----峨眉.五仙.武当.(关于峨眉.我只想说4万-5万攻击的峨眉.已经足够一套连击10+万血量了.神补助)
极限血牛流:适合门派.无.的确.纯血牛门派.小的是在看不上任何一个.别怪小的偏心.真是看不上.
极限技能流:适合CD短.段数短.单体技能有直接性的门派.例如少林猛虎.武当猛虎捞.等.这些技能速度快.只有中和不中!而且输出时间短.CD短.
个人比较推荐三生这样的畸形流.任何一个职业都有一套可以秒人的连招.但是在以上几个观点中.也只有偏向攻击血量(攻击达到一定数值.以技能等级来填补攻击伤害)才能更好的反击.只要攻击达到一定数值后.堆血量.可以更好的保护自己.让奶妈有足够的时间医疗!(例如.你只有10万血.别人打你11万.奶妈一个医疗+12万.奶妈在加你的时候你已经被别人打死了!要奶妈作用性大大减少.浪费了强力奶的位置.)这样就可以尽情的反击.
(小的看了三生的装备!并且帮他计算.等他在补够一身力道极品装备.攻击值能回到原来的7万攻击.到时候.还有人喷三生同学心法问题宝石问题么?)
以上仅供产考.个人观点.欢迎大家来讨论
本帖最后由 1 于
22:03 编辑
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:比翼双飞算吗……&
&笑傲最有文艺范儿的大衡山跪求具有一锤定音之效的技能一枚!&
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总评分:&金钱 + 50&
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Lv.4, 积分 256, 距离下一级还需 744 积分
UID7515571帖子威望0 多玩草80 草元宝
小的先膜拜三生同学!
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
写的很好,支持一下
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UID7515571帖子威望0 多玩草80 草元宝
没人来看~难道一点帮组都没有么~
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UID帖子威望2 多玩草230 草元宝
好东西,可是对我这种酱油玩家只能说看看
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21232精华0UID6562973帖子金钱103308 威望23
? 吃货一枚?
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UID6562973帖子威望23 多玩草8073 草元宝
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可以很绝望
也能欣喜若狂
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UID帖子威望23 多玩草14650 草元宝
嘻嘻,畸形流。。
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可以很绝望
也能欣喜若狂
Lv.12, 积分 92963, 距离下一级还需 42037 积分
UID帖子威望23 多玩草14650 草元宝
附上相关的链接:
关于20层猛虎18W血有图有真相!(图片已更新!)
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&&21楼伤害详解
【多玩笑傲记者团】有我,一棒子为你们敲平障碍——玄天★三生
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UID帖子威望8 多玩草50 草元宝
恒山也可以极限筋骨...不过没土豪玩恒山...
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UID帖子威望0 多玩草8 草元宝
<font color="# 发表于
下面还是以三生同学为例:
三生在80级之前!7万2攻击!18万血!猛虎4层!打本人暴击也只是11万血!本人属于 ...
你说任何一个职业都有秒人的连招,求大神告诉我,武当如何连招秒同水平的其他职业????
新人欢迎积分1 阅读权限40积分954精华0UID帖子金钱1162 威望0
Lv.4, 积分 954, 距离下一级还需 46 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
屌丝玩家, 武当能打筋骨石头吗?&&不能老是拿神豪级别的来举例。
你个挨千刀
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1570精华0UID755853帖子金钱2484 威望0
Lv.5, 积分 1570, 距离下一级还需 930 积分
UID755853帖子威望0 多玩草10 草元宝
呵呵,搞不起,求土豪抱大腿
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Lv.4, 积分 798, 距离下一级还需 202 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草元宝
<font color="# 发表于
下面还是以三生同学为例:
三生在80级之前!7万2攻击!18万血!猛虎4层!打本人暴击也只是11万血!本人属于 ...好多错别字
新人欢迎积分1 阅读权限80积分12190精华0UID帖子金钱159992 威望8
    仍袭白裙游陌巷    万人如海我如尘
Lv.8, 积分 12190, 距离下一级还需 7810 积分
UID帖子威望8 多玩草624 草元宝
支持下啊& &
新人欢迎积分1 阅读权限150积分23432精华0UID帖子金钱13159 威望19
【诛仙答题团】就算吃了药,还是酱。萌萌哒
UID帖子威望19 多玩草6196 草元宝
标题!!!产考!
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