九阴真经君子堂刺探技能问题

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九阴真经君子堂新手说明及攻略
一直想写个攻略之类的,人懒迟迟没有弄,但发现各大论坛都没有像样的东西,突然就想写了。
首先说九阴的玩法,没错九阴的玩法确实和绝大多数的游戏不同,很难令人接受。
说实话开始的时候我也各种郁闷+各种悲催,几次准备下手怒删,但又没有其他游戏可玩,勉强玩了下去,之后慢慢会玩了才领略了九阴的魅力和他的特点。
无论各大论坛多少五毛喷,看九阴的在线率就可以了。不解释,当然了五毛们故意吹毛求疵其他人也没办法。
九阴不同其他游戏,没有明显的等级设置,更接近养成游戏,另一方面更接近现实。
(至少你现实中不会打几个怪或杀几只鸡你就能升级,实力和能力有明显的提升。)
你个人能力的提升,完全是靠你修习武功,提升武功层次来提升个人实力的。
九阴还学习了曾经风靡一时的农民游戏 传奇 的无限制PK,并更融入了属于我们天朝风格。
游戏中玩家完成新手指引就算是进入江湖了,可以攻击玩家或被玩家攻击。
但新手玩家不用担心,为了和谐,玩家被P后只会掉几两银子而已,对玩家的影响几乎是不痛不痒。
而对于那些恶意PK玩家的家伙,九阴则提供了一套完整的方案令玩家快意江湖。
首先你被P后,此时可以将对方加入仇人名单,并可以提升为血仇,在你想报仇的时候可以通过其他玩家的算卦系统得知此玩家的坐标,之后就不用说了。
也可以自己出钱发布海捕文书,对这个玩家进行海捕,不论是其他玩家还是NPC都会对此玩家进行海捕,赢取赏银。
被捕的玩家将被关进牢房,时间则根据你出的赏银而定。
对于杀人过多的玩家,不光会被关进监狱,严重的会被斩首示众(大幅度减少个人属性,从而为想报仇的玩家提供机会。)。
由于PK及惩罚不是很高,所以这个游戏更多的乐趣则是和其他玩家切磋比武。
功力深厚固然重要,合理的成长路线,灵活的操作缺一不可。
很多人进来就打怪想升级。很可惜这个游戏打怪是不给经验的,打怪唯一的目的只有两个,一是任务。二是获得生产制作时的素材。
目前游戏很多副本、技能等等都没有开放,抱怨的人很多,但人家说了,现在是不删档内测。
啥叫内测还用解释吗?反正花不花钱随自己高兴,玩得不爽可以走。你也没什么损失。
确实,新手玩家缺乏的是更多更确切的指导与说明。
但这也不能怪官网和其他玩家。
首先,这个游戏每个门派每个玩家没有固定的套路,怎么打怎么玩全随自己,没有最好只有更好。更何况这里面有很多的养成因素,无法一概而论。
其次,个人的套路和玩法普通玩家都不会情愿的公布出来,公布出来自己得意的玩法,只会让其他门派的玩家引以为戒,再想切磋还是PK或多或少都会有影响。而且个人的玩法还会牵扯到个人的操作问题,个人的玩法是融合了个人对技能及游戏的理解再加上个人的操作的结晶。也未必适应于每个玩家。
本人就是因为开始的时候误听其他玩家的话,对武功乱修,开服前期几乎无敌,单切从未输过,到现在才十天已经被别人打得满街跑了。郁闷ING。。。 。。。&
虽然游戏中也牵扯到了很多R M B的坑,但这个坑第一不黑,第二不深,你非往里跳那谁也没办法。
坑黑了深了,只能说明是你自己挖的,怪不了别人。
游戏中的武功提升,不能靠打怪,有三种途径。
分别是内修,演武,团练。
内修则是一种功能。内修是按时间和比率将自己获得的修为转化到你选定的武功中去。简单来说就是点开就行,你该干什么干什么,你挂机也没人管你。
内修时间的长短是根据提升指定武功所需要的修为而定,修为越高,时间越长。
演武则是用游戏中的游戏币进行提升。
游戏币分两种,一种是可用于玩家之间交易的官银,一种是不可用于交易的碎银。
碎银每天的上限是50两,而官银无上限。
但官银获得途径难,且可以用R M B兑换官银,这就是玩家们提到的坑了。
一两黄金(1 R M B)兑换10两官银。
这个坑很明显且并不深,但你非得往里跳也没办法。毕竟官银在游戏中各种渠道是可以获得的。
虽然不多,但如果一下让你弄个几百几千两,那这游戏也别玩了,两天武功全修满了。
你非想天下无敌,狂冲武功,冲进钱去换银子冲武功,这谁也管不着。
第三种则是团练,简单来讲就是组一个队轮流做一个类似劲舞团的按键游戏,之后将修为转换到武功中去,根据配合及团练的次数每天可转换的修为6W-8W不等。
之后说修为的获得,这就是大家说的第二个坑了。
修为是根据历练转化而来,历练是由任务、踢馆及各种活动获得的。
比较快的就是门派刺探。
每1点历练可转换1000点修为,但每100秒只能转化220-380点修为不等。
江湖明俊即VIP可获得最高的100秒转化380点的效果,而普通玩家则在220-260之间。
但游戏中也有很多任务及活动可以提高这个效果。
但每个月30元的江湖明俊怎么玩也比某游戏一个月45元来的实惠吧?
至少某天你的武功真练满了,你可以不再花钱搞了。
而某些就算你练满了,只要一个小时没把钱交上,你就和你的人物说88吧。
没钱?没钱就别想见你的人物。
更何况你未必非得练满武功,大差不差之后靠系统自己练也够,而且江湖明俊还提供了离线挂机功能,即你离线了,你练的武功照样练,不在线也可以。
所以我现在在这里写这些东西。&
这游戏的乐趣并不是单纯的打怪升级,毕竟你打怪没经验。
更多的是玩家之间的切磋,武功之间的搭配。
当然你的套路一旦被压制,断时间内很难翻身。
但并不是所有的玩家都能压制你的套路,而且还有很多的操作要素在里面。
即便这些都不行,至少你还可以考虑从装备上超过对方。
如果这都被压制,那你再练练吧,什么游戏你操作装备等等都不如对方还想赢,纯粹瞎掰。
除了招数是用数字键发出来的,很多情况下你可以把它当做另类的格斗游戏玩玩。
另外,每个门派每个套路都有它自己的特点在里面,没有十全十美的套路及玩法。
开局的时候就听别的玩家说君子堂腿单P强云云。
也经常看到有很多人说,切君子堂输了,谁让君子堂的腿厉害云云。
之后我也弃剑练腿,之后才发觉其他人说的纯属瞎掰。
各个套路各有各的特点,腿输出固然厉害,但属于近战,且范围小又没有非常有效的控制技能,对于那些灵活多变的玩家来讲,腿踢不到人也没用。
而单剑输出虽然低,但有比腿怒技更容易出的风花雪月技能确保DPS,又有多样控制技能,可以针对那些周边游走的玩家。
而双剑技能少,攻击弱但是远程攻击,光强力BUFF就有两个。
有的玩家会认为我这样说,君子堂岂不天下无敌了?
事实并非如此,我这样说无非是说各有个的特点,每个套路都有可能被其他套路的玩家及操作手法打败。
即便像其他玩家说的那样,几个套路灵活多变,但也并不代表你可以无敌,你可以变套路,别的玩家当然也可以变。
且套路间切换的8秒并不是短时间,即便是大众化的风花雪月后换其他套路,只有3秒的冷却,对于高手来讲3秒钟的时间就可以放倒你了。你想游走,别人可以恢复,可以切远程打你。你想防御别人可以破防。
没有无敌的套路更没有无敌的玩家。
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