求三国志12快捷修改器修改器。。。。。。

求个能用在三国志12萌战无双上的修改器 最好简单易懂点的 电脑苦手 _百度知道
求个能用在三国志12萌战无双上的修改器 最好简单易懂点的 电脑苦手
提问者采纳
用三国志12用的修改器修改,用san12读取萌战存档,打开修改器,发现可以修改了,改好后保存,用萌战读取存档,即可,不要用san12玩,因为俸禄太低,集体抗议不满。建议用van,武将容易看到能力值,标准的修改器要一个一个找,比较麻烦。各个三国武将对应萌战的武将的
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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请问是哪个版本,1.3还是其他
不清楚啊 貌似是舞夏
下个三国志12的修改器就能用
不行 貌似是日文版限定的
不怕被封号吗
我不玩这个啦
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出门在外也不愁& 《三国志12》v1.0.0.6战斗修改器v2.5
《三国志12》v1.0.0.6战斗修改器v2.5
《三国志12》为光荣(KOEI)的《三国志》系列游戏的第12作。继《三国志11》发售后五年,光荣终于宣布三国志系列的新作《三国志12》将于2012年发售。
运行环境:WinXP, Win2000, NT, WinME, Win9X, WinVista, Win7
制作机构:盖
整理时间:
软件大小:185KB
游戏语言:英文
三国志12 (1/53)
《三国志12(Sangokushi 12)》
使用说明:2种方式1 开修改器 设置好后 开游戏2 开游戏 开修改器 设置建议设置:1 建议游戏速度2倍2 战斗时间建议锁定500,喜欢上去电脑总攻的设置803 喜欢战斗中无限技能的 采配值增加几点,毫秒根据守方和进攻方修改.4 喜欢不造市场打仗的,每次加薪1即可.5 喜欢调整兵力的 比如扩大和缩小的 选上兵力无上限 自己设置即可.6 伤兵默认50就不错7 战死战俘率 战斗中可以用默认的30,20 最后一个城的时候战俘有bug可以不选,战死可以10%8 城门防御建议 2倍9 十分建议开启控制电脑,可以帮一下小势力.10 建议打开显示忠诚度11 建议打开无限单挑12 募兵量自己看着设置吧13 采配点数上限 自己看着修改吧功能介绍:1修改游戏战斗时间并锁定当电脑攻城时,值100以下,电脑立即总攻值越大,结束后,胜利方粮食越多.2修改战斗 采配信息
增加技能点第一行的2个值,是基本采配信息,就是基础值.第二行是地图的几个点,采了以后增加.比如防守方 如果想增加的快,就修改第一行的,时间减少,值增加.第二行是进攻的有利.3 无限兵力个人超过10w,战场总数超过100w,游戏显示的不正常,不过兵力是正常的.4 指挥兵量调整可以放大或缩小倍数.5 伤兵率修改10%-90% 之间修改.6 游戏速度修改建议2倍以上,能提高整体游戏运行速度,比如251地图,切换的时候速度快了很多.7增加战俘战死率修改当最后一个城市撤退时战俘几率修改会出bug,最后一个城市,请改为全部被抓或者不使用.8工资修改可以修改工资了,然后暴兵打了9增加城门防御量修改这个自己适量修改,可以扩大个几倍,小势力防守有优势.10AdjustParam参数修改自己熟悉参数的话,自己修改把.11控制电脑你可以选择别的电脑进攻另外一家,然后回合结束就可以了,到他执行的时候就自己去打了....12真实忠诚度显示能显示真实的忠诚度13每次战斗无限单挑以前游戏默认1次,现在无限了..14募兵量修改可以扩大和缩小15出兵值最小1可以出1个兵打仗了16采配点数上限自己看着修改把17单挑回合上限自己看着修改把99修改器的保存和读取可以保存和读取了.By:盖
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→ 三国志12头像编辑器v1.0.1.613
三国志12头像编辑器v1.0.1.613
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三国志12头像编辑器v1.0.1.613下载
三国志12头像编辑器v1.0.1.613 介绍
  头像编辑器v1.0.1.613使用说明  12头像编辑器1.0.1.613 更新内容  -----------------------------------  1.增加删除头像功能。  2.增加重建资源文件功能。  3.一些小的调整和BUG修复。  更新介绍:  1.支持游戏版本:三国志12日文版  2.支持图像类型:BMP、JPG、PNG  3.支持批量导入导出头像。  4.自动生成四种类型头像。  5.支持替换空白图像。  6.本程序只是辅助工具,图像还要自己找,抠图还得自己来。  几点说明:  1.使用前最好备份 resfile_01.bin。大量导入导出时请给程序目录保留足够的硬盘空间。进行替换操作时请先关闭游戏。  2.程序支持BMP、JPG、PNG、TGA文件的导入和导出,建议使用32位的BMP文件格式,图像尺寸无限制,但建议不要小于规格尺寸的图像。  3.游戏中有很多空白图像(有编号没有图像数据),在“查看”“显示全部图像”中可以看到,这些图像可正常替换。程序中将以蓝色显示这些项目。注意:三国志12不支持2G以上的文件,所以最多只能有1846个头像,多导入的部分游戏将不能正确读取。  4.在游戏中半身像的边缘是经过羽化的,本程序能够对图像边缘进行处理,其实就是加了一个蒙板,但请不要对已经处理过的图像再进行此项操作。因为这会导致图像边缘颜色不断减淡,影响显示效果。此功能默认关闭,需在选项中打开。程序支持自设模板,你可以在程序里指定模板。  5.游戏中一般只读取半身像的ALPHA通道,偶尔也会读中头像(90*128)的ALPHA通道,但有时这会造成一些显示异常。因此,除非你有特殊需要,否则建议只保留半身像的ALPHA通道。程序中有相应的设置,默认只导入半身像的ALPHA通道。  6.关于图像交换:打开此选项后,通拖动左侧列表中的图标,可以快速将两个编号的图像相互交换。选项中有相应设置,默认关闭。  7.程序支持将图像批量导出为BMP、JPG、PNG三种格式。BMP格式速度最快,但占用空间最大;PNG格式导出速度很慢,占用空间相对较小;JPG格式占用空间最小,导出速度较快,但会将Alpha通道单独导出,一幅图像会生成两个文件。  8.在替换游戏原有图像时程序会自动进行备份,通过还原功能可恢复原有图像。自设图像不具备份还原功能。  9.列表中所示的史实武将姓名仅为替换修改参考,并非实时读自游戏存档数据,可在程序中进行更改。NULL为清除数据。  10.关于批量导入:程序将会通过文件名来判断导入的编号和类型。其格式为:格式:DDDD_*_T.EEE。其中DDDD为0-1999的整数;星号为任意字符串;T为1-4的整数(1:小;2:微;3:半身;4:中);EEE是文件扩展名。  示例:1530_SAMPLE_3.BMP  将该图像导入到编号1530的半身像中。  11.程序默认保存目录为程序目录下 Faces 文件夹。  12.通过双击主窗口右侧的图像可以直接导入做好的头像。  13.关于重建资源文件  重建资源文件主要有两个作用:一、去除无效数据。当通过程序进行添加或删除头像时,资源文件中会产生无效数据,这些数据占用硬盘空间但永远不会被游戏调用,通过重建功能可以消除这些无用数据,减小资源文件大小。二、对文件中的数据进行重新排序。出于效率和速度的考虑,在添加头像时,程序并没有将这些新数据按顺序写入文件,虽然游戏可正常读取,但个别工具软件可能无法读取这些数据。通过重建功能,可将这些数据重新按顺序排列,从而获得其它软件的支持。
三国志12头像编辑器v1.0.1.613 运行截图
三国志12头像编辑器v1.0.1.613
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flower2110
V大修改器问题,求救!!
我是下的小旅鼠绿色版本,但刚下了修改器后,无法打开Scenario0.dat和剧本文件,但可以修改游戏内存,请各位大大救救我啊!!!!!!!
跟楼主遇到同样的问题..
我的可以改武将数值,但是武将兵法是错的,我改云体风神,结果变成粉碎打击
C元素 发表于
18:31 static/image/common/back.gif
我的可以改武将数值,但是武将兵法是错的,我改云体风神,结果变成粉碎打击 ...
跟你一样,武将的战法显示的都不正确。
估计战法地址改了,等v大更新吧
梦境污染者
幸好V大的修改器对我而言最好的用处是看在野武将.....[感激]
无法打开存档...
flower2110
晕啊,有人有解决的办法吗,发像很多 都有这个问题啊
无法修改官职名声要强我想让皇帝难当一点···期待v大进一步改进。
啊哈哈搞错了原来PK版的存档在另一个文件夹...........没问题了暂时{:14_485:}
不看帖都不知道修改器出来了。
PK版的文件需要用San12EditorPKJP这个程序打开,改剧本的话,需要进根目录的 PK 子目录里修改才有效,注意,可能需要手动将【只读】选项砍掉。
修改器在哪?请给个链接。
用Van大修改器的各位!!!
请打开 “ \TecmoKoei\SAN12PK\PK\Scenario&&”&&这里的剧本。而不是“\TecmoKoei\SAN12PK\Scenario” 这儿的。
plchnwang 发表于
21:19 static/image/common/back.gif
用Van大修改器的各位!!!
请打开 “ \TecmoKoei\SAN12PK\PK\Scenario&&”&&这里的剧本。而不是“\TecmoKo ...
这位同学说得对。{:15_543:}
xsdong2007
战法的替换貌似不行。。等更新了
飞在风中的小雨
修改官爵还是可以的。
快剑夏候恩
{:15_543:}对,战法现在别急改先,位置全是错位的。高兴的是特殊兵种可以改,我把曹操改成象兵了。
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