英雄联盟s3韦鲁斯斯穿什么好?

LOL惩戒之箭韦鲁斯攻略
非常规暴力打法
作者:浅浅 来源:本站原创  发布时间:11-28 15:43
  本人打对线不管是上单或者下路打carry,风格都很暴力,那些喜欢猥琐发育补刀或者不敢杀人的绕道。
  导读:本人打对线不管是上单或者下路打carry,风格都很暴力,那些喜欢猥琐发育补刀或者不敢杀人的绕道。
  技能使用
  首先,这是一个adc,也就是说是一个靠普通攻击来提升输出的英雄,再次,这个英雄是一个前期需要良好发育的英雄,不是那种你补补刀,或者死那么几回也没关系,像维恩那种团战稍微注意点走位,有一波收人头的节奏就起来的adc,他前期一旦崩掉,就很容引发连锁反应导致你直接永远酱油,永远送钱。依照这种思路,我们就需要选择最好可以配合我们线上压人,在下路小规模2v2的3-4秒里照成巨大伤害的技能,我第一次拿到这个英雄的时候是主Q,伤害好高~~好远啊~但是,1,对方adc走位飘忽不好打到,2下路草丛,对面全程控视野,我放技能对面都看的到,这就更不好打到了,后来我朋友一顿嘲讽,我才发现主W是个相当好的选择,我们来看看主W的前期线上的效果,如果你是全ad伤害符文(红和大精华是固定伤害)那你一出来配合天赋啥都木有是68的攻击力,这个攻击力是相当高的,在配合上W,那你一出来后打一些带鞋或者天赋里防御天赋没有点到9点的adc是相当疼的,1箭对面1/5的血就没了,这就会形成一个补刀的优势,你补的到刀而她想补就只能给你射,很快到了2级,如果有老牛和曙光女神之类有晕有突进或者有攻击性技能英雄,你们就可以上去杀人,当然,为的不是真的打死,毕竟只有2级,但是为的是为接下来更好的压制对方,要不对面交掉召唤师技能,要不大半血没了用光血瓶,无论哪一种,接下来你都可以叫上你打野的配合你越塔或者因为没有了血瓶而逼的对方不得不回家,依照这个思路,我的技能加点是1级W,二级E如果我觉得可以在2级搞一波的话(现在下路都一定有最少1个治疗,不想上去一波白打就E吧),觉得不能逼他们打一波就Q,配合你的走位,成功射到对面1-2箭后,Q他们,不过不提倡6级前疯狂的用技能,因为Q的不稳定性所以容浪费魔法,注意的骚扰方式依然是普攻配合E(E的圆圈伤害范围不错所以总的伤害半径还是相当远)
  总结,介于这种思路和打法风格主W是最好的选择,副Q相对来说好一些,E也不是不行,但是E太过激进(因为要配合E的减速,这样你的骚扰方式是A-A-E-对方减速了-紧跟-A-A-Q,但是这样相当冒险,因为搞不好就跑到对方兵堆里然后给人反控打残)可以在6级前稍微把Q或者E提升到2级,这样也可以照成不错的技能伤害。强烈注意!!!!!!!这个英雄很容易死。。。可以说是非常容易死,所以插眼很关键,因为一旦你线上有了打优势,但是打野的傻子不看地图,只看到没兵线就去别的地方导致你杀不到人,而因为兵线过前给gank了。。那基本对的打野,来一次,你们就要死一个人,因为这个英雄没有任何逃生技能!!!!E的最为逃跑简直弱爆了!!!!所以,到了6,看到有人来gank你,毫不犹豫的丢大吧,不然你就容易就交代在这了。
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惩戒之箭-韦鲁斯 惩戒之箭-韦鲁斯 英雄分析 韦鲁斯是一个线上压制能力极强,骚扰能力极强,打钱能力极强的ADC,拥有高爆发和不错的AOE魔法伤害,但是大部分技能伤害都是魔法伤害,
  惩戒之箭-韦鲁斯
惩戒之箭-韦鲁斯
  英雄分析
  韦鲁斯是一个线上压制能力极强,骚扰能力极强,打钱能力极强的ADC,拥有高爆发和不错的AOE魔法伤害,但是大部分技能伤害都是魔法伤害,输 出在后期不会显得特别高,但是输出十分稳定。而且少有的ADC技能里面能拥有一个线性控制技能&禁锢效果的R.不是很依赖装备,由于技能就可以打出足够的 伤害因此前期对线中很占便宜,值得一提的是,韦鲁斯的弹道真心很好。。。
  技能分析
  复仇之欲-被动:每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。
  这个技能使得韦鲁斯在线上补兵的时候轻松无比,而且团战的时候几乎就相当于拥有一个40%的攻速增益BUFF。接近一把红叉所提供的攻速了,多NB我就不说了好吗。
  穿刺之箭Q:第一次施放:开始蓄力,并逐渐提高下次射击的射程和伤害。第二次施放:将箭射出,造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力加成)的物理伤害。每击中一名敌人,伤害会降低15%(最少33%伤害),蓄力时韦鲁斯的移动速度减少20%。
  韦鲁斯的一个比较好的技能,拥有高伤害高射程的优点,虽然有蓄力的引导,其实也是不容易躲过去的。虽然耗蓝较高,但是我们可以利用这个技能不断 的消耗对面的血量,效果是非常可观的。并且这个技能能在移动中释放,所以说也是非常方便就能击杀比较远距离的残血单位并保持自己的安全位置。我会选择副升 这个技能。
  枯萎箭袋W:被动-韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)的魔法伤害, 并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。主动-韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5 /4.25/5%(+0.01*法伤加成)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
  韦鲁斯的核心技能。我喜欢主升这个技能。很多时候韦鲁斯的高爆发就来自于W技能。在叠满三层被动效果之后,用任何一个主动技能触发,你会发现伤害真的是很足。而且注意的是多个单位可以同时叠加上WD的被动效果。等下会在技巧中详细介绍。
  恶灵箭雨E:韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/105/145/185/225(+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
  一个对拼的神技。50百分比的减治疗效果真的不是闹着玩儿的。当你和对面ADC对拼的时候放下一个E,如果命中的话,你会发现对面几乎是无法回 复生命值的,这样一来你就能够更快的削减对方的生命值然后造成击杀。值得注意的是E的延迟较高,一般的高手很容易躲开。我会选择前期只升一级,用来触发W 的被动效果和造成较为稳定的AOE。
  腐败锁链R:韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1.0*法伤加成)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
  这真心是一个神技。范围AOE,禁锢。唯一不足的是射程太短,藤蔓蔓延速度不高。但是正是因为这样一点,能起到打破对面阵型的效果。2秒的禁锢,我都不敢想了。能做太多事情了,如果大中对面ADC。在这个不怎么带净化的年代。直接就是秒掉的结果。
  技巧以及注意事项
  1,你在放大招之前先丢个E。然后再放大招,能极大提高命中率。
  2,Q不一定要蓄力满了再放,有时候在E放掉的情况下,为了触发W的被动,你可以将Q当做一个瞬发技能,就像EZ的Q一样。按一下就松手,不过这样有时候会造成预判失误或者距离不够,大家还是拿捏好。
  3,伤害最大的连招,W叠满后,ER,Q蓄力,禁锢之后的目标十分好命中(要是这都打不中自己还是剁手吧),爆发非常的高。
  4,很多时候R还是充当一个先手,不过如果己方开团先手很多,R最好拿来保命。毕竟ADC都是脆弱的那副小身板,任何一个上单和AP的一套技能都能带你回泉水。
  5,最好在狭窄的野区进出口打团战。
  多兰剑、速出破败,喜欢饮血的也可以(逆风推荐破败),然后出一把小黄叉,直接无尽,对,直接无尽。之后将黄叉合成电刀。
  神装:攻速鞋、破败、无尽、电刀、轻语、灵风(春哥)。
  天赋符文
  21/9/0
  AD通用符文:红-攻击力,黄-固定护甲,蓝-固定魔抗,大精华-2吸血1攻击/3个固定攻击力
  (以后AD通用符文就是这个,不多提了)。
  推荐辅助
  锤石-线霸,有盾的时候上去点三下,触发W,十分无赖。
  雪人-暴力流。可以考虑不出破败,出饮血。
  机器人-比较推荐,毕竟韦鲁斯爆发比较高。
  讨厌的组合
  男枪+机器人(曙光)毕竟小身板,不禁一波高爆发。
  牛头+女警换血换不过,会被消耗很惨。
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