qq自由幻想论坛法宠4全指神马

QQ自由幻想选职业问题_百度知道
QQ自由幻想选职业问题
同时练个两个号 CK和ZS 自由幻想里的ZS改强了 几乎不MISS CK冰弹觉得两个都不错 一整天了 一会摸摸这个 一会玩玩那个 谁告诉我怎么抉择福耽窜肥诃堵铬迷 请详细说明下理由 好的追加100
提问者采纳
大血量胜率,三来就是打怪不怕死,战士由于自己的体质,可是战士一冲锋,这样的角色是“最佳配角奖”虽然我这么偏重战士:中持久胜率,PK测试完后我们切磋切磋、防御力是所向披靡的、血拼,药师的优点就数不胜数了,为什么战士偏偏略胜一筹:大防御胜率,我剑客刚炼,如果速度不快刺客便是超级垃圾,前线不需要他支持的,更脱离不了药师,我曾经见过3个剑客赌住一个怪,不过还是说两句吧、前线支持:战士,我现在也练剑客:为什么剑客不要2个.战士*2剑客*1药师*1术士*13,楼主看后自行决定吧,因为物攻对于药师是无所谓的,连环枪法一招赛过罡气剑、刺客,还可以加状态,你要是信得过我这两千多字你就选我,药师职务就是加血?,有些技能真的是难以让人忍受,别拿鸡蛋砸我?术士—史上无敌法强的法术战士、全攻(推荐,虽然不太可能掉太多血:75,不过刺客练高了带人做任务(具体什么任务忘了)可是赚钱飞快的,数字是我根据测试出来的!纯属本人独创、杀伤力,剑客虽然厉害,可是后期防御几乎都是靠装备,利弊各有,绝对不福耽窜肥诃堵铬迷适合单独PK:试练时必要的时刻第一需要剑客战士,练拳的……(不说了。可怜的刺客,最好是请一些老大哥:62,战士一开始技能就超越了术士?A,练拳不练镖,何乐不为呢,为刷副本必不可少之二:1,刺客最大的有点只有两个:大持久胜率,尤其是战士,总得留条后路啊、盾牌支撑?A?A,首先,这样的职业有什么资格跟战士比,弄一个防物攻极高的盾,绝对的速度,药师会加血?不是我说,弊端是最可怕的,可是一旦被BOSS玩了,一来是冲锋陷阵方便、速,后面有个群攻击的,我的看法很简单,最不怕持久战,战士超群的群攻击,因此:1攻1血(推荐)?各种胜率综合一下写在下面.56%(本数值取近似数)战士和药师:大防御胜率,剑客虽然防御高!说的就是你,也是先点高,非RMB玩家慎用)剑客:为什么刺客不上榜,所以术士就可以大显神威了:中力量胜率.S,脾气好的当:51:大持久胜率,所以战士是一种危险角色.在计时中得出杀敌速度4:大血量胜率,注意加血就行了,刺客我不推荐练,可是你真以为剑客有什么了不起。Q!如果战士真的这么垃圾我早就不玩了、状态,药师的地位也是很高的:极低保守估计胜率,一是速度快,我倒要看看术士有什么独特之处,二是远距离.估算胜率楼主,你剑客就显得弱了一点:全法(极力不推荐大家练术士,没人会练攻药师。术士技能,还有真空剑。刺客—以速为主?你练过战士没啊!术士我也不是没练过,不是主修:剑客的用处终究不会高于战士.找树妖2,想必谁都知道吧)还是一句话。剑客技能,但是也没那么严重.战士*1剑客*1药师*2术士*1Q & AQ:大防御胜率、攻都是平均。刺客技能,带攻宠,两位都撤下前线说明前面的怪物防高,太容易死了)战士技能,副本中必不可少的一位,其他血!诶,剑客的用处则是保护队友,以超群的防御堪称极品肉盾。P,也不太清楚,药师不仅可以加血.装备附加值尽量相等3,练镖不练拳,剑客的技能就稍微落后些,哈:1?你解释一下。药师技能。剑客—攻防兼备,因为术士没有装备赶上:66,然后疯狂的点状态:速度胜率,辅助技能多点些吧,你刺客还有什么好说的,术士可以抵抗法防低的怪,别太偏重一种:罡气剑。药师—刷副本绝对不可以少:战士与剑客,除了技能,可是如果不能用补品:测试方法,法攻者,但是优点还是很多的,会对刺客有帮助的。这是非常全面的,有群秒:点火球术是防身的:大血量胜率,还有冲锋,所以剑客这种职业属于极品平均。Q,抱歉,所以术士是最危险的职业:大防御胜率,哈~上面说了术士,剑客可以称得上是百分之九十战士,那补血就是很困难的?试练王牌队伍的打造方法,震地之枪(好像是叫着玩意儿)那个引怪的时候用得着.867%(本数值取近似数)单枪匹马单刷还是战士!战士的技能绝对不亚于剑客,影响速度,但是药师还是队伍不可少的.11%(本数值取近似数)战士和术士。单枪匹马PK是战士在各种资质上:战士11级把连环枪法,不过药师不必注重这些,刺客的缺点就是血低,但是术士不可能脱离群队!战士就是这么容易被SS取代的对象:平均点吧,好像是这样叫吧、全血(非RMB玩家慎用),楼主没心练得话最好还是练战士,你可以看看上面的分析.战士*1剑客*1药师*1术士*22?告诉你,这是最大的优点,带法宠:速度胜率?你好意思说,再一个就是防差:1灵(好像是防吧,不可草率:速度胜率,战士的最大优点就是抗打,剑客可以做肉盾,实际上是分为两派的,我们的队伍一定要精挑细选!大错特错,其他久不说了,战士之所以厉害就是靠他的实力:物攻者:中保守估计胜率,你别拿鸡蛋~诶,严守队伍的金科玉律:大保守估计胜率:为什么术士这么重要,不信咱可以试试啊:1速1攻药师,你就显得作用渺小了一丝,当队长必须负有责任心,要么练镖,五个职业除了药师我都了解一些,那么战士和剑客就是一次性的牺牲品,可是缺点在于法防高不到哪儿去、剑客:刺客不宜背过多东西,那就加属于防御的那一项)1攻刺客,药师加点我就不知道了。加点,如果没了药师,刺客虽然速度快,药师缺点就是物攻低:因为刺客各种资质单刷是优越的,术士虽然法攻高,可是战士血一亮,和短面积群秒的点高就行了,先把加血点到5、真空剑,但是防跟法应该是必加的:速度胜率,二来是标准肉盾,优点是有单杀?战士要是被术士取代为什么碧野岭(碧野天空)术士人口只占百分之十几。四楼大哥我得说你两句啊,我觉得这种队伍缺点就是在于某种职业过多会取得适得其反的效果:大力量胜率,那样很危险的:大力量胜率,那么谁会赢。对于宠物.7%(本数值取近似数)战士和刺客,物防是很低的,必须点到5,如果防御不是灵巧:不知道:要练刺客:大持久胜率,战士和药师搭档火拼的场面,就不一一介绍了,以后再考虑别的技能,但是剑客也是队伍不可少的,要么练拳、防,所以我们不必招聘两个剑客:低力量胜率:大血量胜率,进入集体便略逊一筹,战士的职责是引怪:低保守估计胜率,可是战士用技能。练镖的全点练镖技能综合分析,外人复制必须打上参考资料,这是战士的逃跑技能:战士—血多攻高,而且技能看起来很多,那种技能跟战士比起来垃圾多了
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其他14条回答
要是有不都练那个完美的职业了!玩的不好也是自己选择的!各职业没有完福耽窜肥诃堵铬迷美的自己喜欢哪个玩哪个!希望能帮到你!根据自己的爱好选择吧!你还可以去网上看看各个的优点和缺点!那还出别的职业干什么
个人觉得CK比较好,因为无论哪个副本(花妖除外)几乎都要用到CK,不过玩CK要技术好ZS在很多副本里和SS是不共存的,所以被组的几率只有1/2,而且ZS需要好装备才能有高攻,才会有人组你。是需要砸钱的
各有各的好处,我个人认为刺客比较好,战士虽然厚血,但防御低,也不比SS好到哪里去,SS魔防高,战士魔防低,战士只适合进身攻击,虽然攻高,但用习惯SS的就不这么认为了,战士容易被SS取代,SS远攻,冰怪,群怪,专业打手,我那区的鬼在跑魔攻4000+,家族战一个群下来所剩的人了了无几,战士其实是很无奈的。刺客是特别的职业他的技能没有那个职业可以取代,基本刷副本少不了刺客了,能雷能隐身,能推,真是不错的职业,最大特点攻击速度很快的,属性全加攻击或敏捷的话,连续攻击很强的!,很灵活很智慧的职业。
个人意见,呵呵~
现在的自由幻想,还是ZS好,装备搞到顶的话那才叫牛B
我觉得CK比较好,因为几乎每个副本都要CK,而且CK挂机升级很快。以后出PK以后,CK的封法,冰雷,隐身这些玩意儿可以让你除了YS以外基本什么都不怕。(除非对手是RMB玩家,有顶级的NB装备)
仁者见仁 智者见智
我一直坚持在 坚持玩CK,因为我觉得ZS一就是个肉盾,就是靠身体抗怪,再杀,但是我觉得CK是需要一些技巧什么的,建议玩CK
SS火系技能加点参考如下: 火系掌握+5
增加火球术火弹的攻击 因为这俩技能后面一直要使。。
加满,必用的单攻 例如YS的光蛋 做为缺省使用。。
做为一个瞒常用的群 不错的
不学。有不少人认为 有几率降低魔防 其实实际上没多大用处。而且是有几率的 如果自己刷怪 还好些 降低30%还成。。但是如果你和一个战士组队进去副本的话 战士的破防本来就有降低魔防的功效
你在使这个会覆盖他的效果 建议80不加 因为80除了去副本。。基本没有人愿意无聊的去打怪了吧。。
加1就成 过度。。真的有经验的SS用的是冰盾 火盾没用的 你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!!
必用群之一
高热风暴+1
加1点激活,主要是为了学习下一个技能
红莲之魂+5
提高群的攻击力 我们又有什么到底不加满呢?
不加。。就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。有这些时间多使几下火弹术 全回来了
冰系技能加点参考如下:
冰系掌握+1
加1点激活即可,为了那降低移动速度。。。
这个技能加1就行 不过瞒有用的。。
面对强大的BOSS可以给JK一个缓冲的时间 (不过后面
TX的怪部分都不能被冰 此技能也慢慢论为没用了。。)
冰封强化+0
不建议加,作用不大。
一般SS使冰盾较好。。。(夜影一层厄运之神 如果SS使用了冰盾就不会掉血了 哈哈。。没几个知道的吧)
必用群之一
淬冰风暴+1
寒冰之魂+5
就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满。。
寒天冰暴+2
80级也就能加个2点。 攻击瞒高的 偶尔使一下不错(主要是个新的群。。用着感觉新鲜。。)
辅助系技能加点:
魔法修炼+5
建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。
不加。。SS技能都瞬发了。。基本没有可能被打断。。
纯粹没用。。魔攻的怪本来就少。。
秘术:集中+5
加5级。。具体使用也就用在 冰盾上。。和智慧术上。。
秘术:幻影+1
过度。(没事时候玩玩)
(建议此技能修改为全图传送的,,那就爽了。)
秘术:消除+1
加一下 有用的(夜影第三层第一形态 JK的混沌不能把他的火盾去了。。可是SS这个技能
就能去。。真不知道TX怎么想的。。明明上面写的永久。。还能去掉。。难道是照顾SS吗?呵呵 )
秘术:释能+1
这个技能。。其实可以随意。。1分使一次如果加满的话能提高不少伤害。。(而且技能瞒漂亮的。。)
秘术:瞬发+0
此技能已经被魔法修炼代替。只是摆设
增加30点魔攻
不加。。 浪费技能点。。
魔法强化 +4
魔抗10%。。 按以上加发加完以后, 大约还能剩于7点的技能点吧
这7点大家可以随意 找自己喜欢的加也行。。 记住 SS 永远都是保证高输出 高攻的职业。属性点全智慧的 当你和别人组队去打怪的时候 你要做的是
绝对的高输出
你要那么多血搞嘛?放着看的? 和JK下副本还需要你抗怪么? 只要灵活一点 反应快一点 SS不会影响全体攻击状态 反而会提升。。可以把火蛋设置为缺省。。之后群随便使 其实瞒简单的
至于自己练级。。我觉得你既然玩SS了。就是选择了一个相当要求技术型的职业。 什么意思大家也应该明白。在野外杀怪的时候。有些SS在不卡的时候一般都不需要吃血药的 (不过TX这游戏不卡。。才怪) 在装备上适当的加点生命。这样SS有4000多血其实就足够了。
我练了 觉得 YS好练
但我家族里有个80ZS
每次 出来 都能收获 500J+
+7卡和一些变装
CK比较有趣味...ZS比较有快感(30.51.72时)
ZS和JK的攻击比CK的强,ZS好打怪~~~
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出门在外也不愁QQ自由幻想宠物资质怎么看好坏
QQ自由幻想宠物资质怎么看好坏
补充:不是说鉴定出来的资质和本身的资质数字相差的越少越好吗?
法系的看智慧和精神智慧越高越好
物理看力量和体制力量越高越好
鉴定完资质后
法宠看智慧高低,力宠就看力量,像马之类的看体制
其他回答 (2)
法宠看智慧,不是法宠就看力量!
在宠物商人你可以鉴定出宠物的好坏
等待您来回答
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