四国军棋布局的详细玩法?

军棋的具体规则_百度文库
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军棋的具体规则|
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请问军棋怎么玩啊??
有哪个高手 能交叫我军棋怎么玩!!!!!必有重谢
提问者采纳
一、① 双方各有司令1个、军长1个、师长2个、旅长2个、团长2个、营长2个、连长3个、排长3个、工兵3个、地雷3个、炸弹2个、军旗1个,共25个棋子。②司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵二、①军棋只可以放在司令部(进入司令部的棋子不能再动),地雷只可以摆在最后两行,炸弹不可以放在第一行,不可以对进入“营”的棋子进行攻击。②炸弹可以炸任何棋子;只有兵可以挖地雷,其它棋子碰地雷都死③无障碍物的情况下,工兵可以在铁路上转弯。④在司令被杀后,军旗必须要打开。⑤军旗任何棋子都可以担(除司令外)。三、①军旗被挖或无棋子可走时,就算输。②在残局阶段,60步内双方都不进攻,则和棋。补充:军棋游戏的最终目的是通过军事部署,在作战中把对方的“军旗”吃掉。“军旗”,则是双方争夺的对象,一旦“军旗”被对方吃掉,则本方爆炸,这盘棋就算输了。如果有一方被逼得无棋可走,系统也将自动判定该方输棋。基本玩法联众军棋可支持最多4人游戏,4方以四种颜色区分,分别为:红、绿、蓝、灰,每种颜色各有二十五枚棋子。除4人游戏外,也支持2人游戏。四人游戏时,分为两方,四人在棋盘上分占四角,对家联盟与另外两家对抗。两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。布子规则在作战开始前,棋盘上只有用户一方的棋子,这是提供用户的一个默认阵型,此时用户可以直接用鼠标单击需要交换位置的棋子,直到阵型令用户满意,就可以按下&保存布阵图&按钮把当前布好的阵型存盘,下次使用时可以按下&装入布阵图&按钮直接调入了。排兵布阵结束,按下“出征”按钮,用户的大军就推进到了对方的棋盘上,等对方也按下“出征”按钮后,战争就开始了。布阵时注意:炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营;行营里不能放子。走子规则军棋地图上有两种道路:公路(赭黄色)、铁路(黑白相间)。在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。但遇到铁路直角拐弯时,除了“工兵”允许通过外,其他棋子是不能通过的。另外,大本营中的棋子以及“地雷”,不能移动。吃子规则军棋棋子的大小顺序是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。
提问者评价
谢谢我想要的答案就是玩法下面的说的不对
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平时都是下四国的,希望能给你点参考:当你下过1000盘以后,是否会想过这样一个问题:“我到底应该从哪些方面来提高自己的水平呢?”。本人自从1999年接触军棋,下到现在,也有9年的棋龄了,对这个问题,有一些自己的看法,在这里写出来,希望能够抛砖引玉。我认为,一名军棋爱好者应该从以下几个方面来提高自己。1.棋风的理解现在对棋风的分类,大致分为:闪电、盘棋、办快等等。其实,棋风最本质的三个要素应该是三个字:稳、准、狠。以这三个字为原则下棋的人,体现出来的棋风是变化的,有时候看上去像闪电,有时候又是盘棋。“稳”:指在对敌人子力分步不明确的情况下,先稳住自己的防守,慢慢与敌人周旋,找到敌人的破绽。举个简单的例子:司令不明,军长不要乱冲。“准”:判断准确。要做到判断准确需要多方面的因素,记子、分析敌人的心态、丰富的实战经验等等。想拥有准确的判断力,除了多下,没有别的捷径。“狠”:一旦看准敌人的破绽,就要敢于出击,一些初学者往往不能理解高手为什么敢于用司令去吃敌人家里的子,甚至是二线的子。其实,这都是以“准”字为基础的。要做到上面三个字,除了多下,还应该注意总结,一盘棋下完之后,花点时间去想想,自己在这三个字上面作的如何,常此以往,水平自然提高。2.记子不要以为自己能记住敌人的明司令、明炸弹,就说自己能够记子了。记子应该分以下几个方面。“子的起始位置”:一盘棋从第一步开始,需要你记住的信息就已经存在了。经常有人喜欢在别人不注意的时候,把炸弹走在一线的兵位,然后过了若干步后,把这个子横出来,企图炸掉别人的大子。如果你一开始就记住这个子是从哪里来的话,想信他不会轻易得逞。“子的损失”:随着对局的进行,四方不断会损失子力,对于每方损失了什么,是需要记住的,很多人下到残局的时候,经常发生自己38被别人39吃掉,然后大为懊恼,实际上如果你能够清楚的记住对手的子力损失情况,这样的情况就不会轻易发生。还有一种比较典型的情况,对局进行的很惨烈,下到残局时,己方只有一个营长,甚至更小,敌方也只有几个子了,很多人因为自己是营长或连长、排长,就不敢主动出击了,结果复盘一看,发现敌方只有连排了。一盘赢棋成了和棋。如果能够记住前面的损失情况,这样的事情就不会发生了。“走子线路”:记住敌方的走子线路非常重要,在很多情况下,会给你很重要的信息。在对局中,想要记住所有的走子线路是很困难的,也没必要,但是如果你发现敌人在最近的10步棋中,有5~6甚至更多的步数是在走某一个子,就应该引起你的注意了,在将来面对这个子的时候,记住它当初的走子线路会让你受益的。“记子”是一种能力的锻炼,就像一个人的“肺活量”,通过锻炼就可以提高,但是又受到个人身体条件的限制,不是每个人都能达到同一高度的,能记住的越多,就越有好处。3.大局观经常看到一些人下棋的时候,往往不知道该走什么棋,换句话说,看不出他的思路。尤其在一些关键时刻,比如:对家被闪电、对家在闪电敌方、等等。在这里,借用一下围棋里面的术语:“大场”和“急所”。“大场”:在军棋中,“大场”就是那些控势点,一旦被你站住,敌人要么出子不顺、要么进攻受阻。对控势点的选择,是需要有大局观的,大局观好的人,往往能够在各种情况下,找到好点,而且,为了占居这个好点,往往能预先把最合适的子准备好。“急所”:“急所”就是在关键时刻必须占据或者必须让出来的位置,如果不占或者不让,可能导致重大损失,例如:对家或自己被灭、或者无法灭掉一家、对家损失大子。在这种时候,用什么子去占这个位置并不重要,关键是一定要占住这个点。这样的例子很多:双飞、双下的时候,要注意封当,不要因为你封当的子是炸弹或39,就舍不得,这个时候位置比子重要、对家司令或其它大子无路可走,要注意让营、等等。急所出现的时候,即使是有很好的控势点等待你去占领,也应该先走急所。下棋的时候,在注意保持自己思路的连贯性的同时,还应该注意随时出现的“急所”。拥有好的大局观,就能把握下棋的方向,很多爱好者在下棋的时候,往往是一种意识流,或者只顾按自己的思路下棋,完全不理会对家的想法,这是缺乏大局观的表现。多看高手下棋,多复盘是提高大局观的好办法。4.均衡感在对局过程中,良好的均衡感是很重要的。什么时候应该进攻,选择什么样的进攻方式(急攻、控势...)什么时候应该防守、什么时候应该兑子,都需要有良好的“均衡感”。在己方没有足够优势的时候,不惜代价的进攻,可能导致优势丧失,甚至导致失败。举个例子:残局时,敌方有37、炸。我方有38,36,无炸。这种情况下,并没有绝对优势,如果你错误的估计形势,选择急攻,导致38被炸,可能就输了。再比如:对家无炸,有令。己方有炸有令,敌方一令,双军,己方应该主动兑掉敌令,这样就能保持局势的均衡。否则,可能导致,对家实力偏弱被灭。高水平的棋手在优势的情况下,是很难被人翻盘的,这得益于他们良好的均衡感和在优势情况下,保持均衡的能力。要有良好的均衡感,除了锻炼自己的记子能力,还需要养成经常作形势判断的习惯,久而久之,自然拥有良好的均衡感。5.计算力所谓“计算力”,就是常说的“后手”的概念,高手下棋,往往是走一步,算多步,对一些关键的棋,往往留有后续手段,把可能出现的变化都考虑到。在防守时不留后手,往往导致自己突然死亡,或者重创。进攻时,不考虑后续进攻手段,可能导致机会的丧失或者帮助敌人消除防守破绽。计算力的提高,同样没有捷径,多想,多算,如此而已。6.手筋、定式“手筋”、“定式”属于作战技巧,比如:“双抓”、“双下”、“双飞”、“利用特殊位置骗吃、骗炸”等等,这些都需要不断的积累和学习,多看他人的文章、多看对局都是非常有效的办法。作为一名军棋爱好者,如果能从上述几个方面,有针对性的去下棋,去总结,去提高,假以时日,你也可以成为高手!
说实在的,并没有什么技巧,只要阵势好,在运气好点,横冲直撞一下就行了。也可以自己捉摸一下,会有一点进步的。
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出门在外也不愁玩QQ四国军棋时怎么没声音啊?
玩QQ四国军棋时怎么没声音啊?
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对&楼主&卧听芭蕉雨&说:=========================很奇怪哦!是不是游戏的设置问题?重装游戏试一下。
对&第1楼&树下男孩&说:=========================重装了好几次了,注册表都清理了,还是不行,很古怪,玩其他游戏好好地,游戏设置也没问题
对&第2楼&卧听芭蕉雨&说:=========================汗~~那么你卸载千千以后事实游戏的声音是否正常。
我的也是哎。。。。。怎么回事,,有W有解决了呀
可能是WIN7系统与四国的问题,不是本本的问题!!我的也是这样
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