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用子弹演绎恶魔的舞蹈 皮城女警新手攻略
导读:皮城女警 凯瑟琳 新手攻略 英雄点评 :用的好恶心对手,用得不好恶心队友。 技能使用 技能大家都了解这里就不做详细介绍了,说一下我的一些心得,Q其实我不太喜欢用来魔血,初期蓝本来就不多,尽量A血吧,射程的优势很容易点到对方英雄的,即使魔血的话也一
皮城女警凯瑟琳新手攻略英雄点评:用的好恶心对手,用得不好恶心队友。技能使用技能大家都了解这里就不做详细介绍了,说一下我的一些心得,Q其实我不太喜欢用来魔血,初期蓝本来就不多,尽量A血吧,射程的优势很容易点到对方英雄的,即使魔血的话也一定要保证有足够的蓝来W和E。我Farm一般只点最后一下,初期兵线太前的话不是什么好事,很容易被抓。逃命的时候我是先W在E,注意W一定要仍到自己偏后一点点(脚后跟位置),别仍在脚下,陷阱是要等1秒才能触发的,放完陷阱在E对方英雄,这样95%对方会踩到这个陷阱的。即使他绕陷阱,在减速的情况下你也能跑出很远的距离了。先E在W的话稍微有点操作的人都能看到你仍陷阱,菜鸟除外..R在游戏初中期Gank的时候用很不错一般都能拿到人头,后期团战基本没时间扔R,看情况使用天赋、符文符文上蓝、黄上攻速、红色上破甲,新手可以考虑适当的换上血符文。天赋攻击21,通用9。我们是输出,火力很重要。装备初期带多兰之刃 单上或中都不错,麦瑞德之爪和无尽之刃必须的,对方Tank多的话就在补个最后的轻语。黑色切割者和饮血剑 都是不错的选择。我本人打的比较猥琐所以防御性东西很少出,我出门必带眼,俗话说:“不带眼的选手不是好选手”实际情况根据场上局势来出装备吧。召唤者技能介绍闪现幽灵疾步带自身的约德尔诱捕陷阱和90毫米绳网 有技能的情况下除了被晕到死一般危险不是很大。建议新手都注意下,游戏最重要的是不求杀人,但求不死。优点&缺点射程远贫血,腿短,被2个人以上打先手很难活命。团队中的定位火力输出 保护远程DPS。正常情况下团战开始的时候,挑近战英雄打,没近战英雄就打tank,别想着在对方全员都活着的时候冲上去打对方远程输出,那不现实,即使在侧面你突袭对方只要2个以上的人来打你,在没有队友保护的情况下,你也很难活命。冲锋那是战士的事情,我们是狙击手。站在后方在我方远程人员附近提前扔好W能有效的防止对方突进型英雄来杀我方英雄.1.5秒的束缚时间绝对能给他打残废了。团战之前最好提前仍一些陷阱,有时也能起到奇效。附近有树丛的话在树丛里打吧,3次攻击1爆头的小爆发很好很强大。打野技巧算了吧,技能打野不给力。Farm技巧就两个字“兵线”。单上或单中的时候兵线压的很靠前那是自杀行为,不建议用Q去Farm.保持在中后场较好 走下路2个人的时候可以压兵线上去推塔。其他个人认为,这个游戏获胜的关键在于推塔,视野,配合。当然比较理想的操作和意识也必不可少。强烈建议出门带眼,没有视野的LOL不是你能玩得起的。相关内容推荐:国外妹子Cos欣赏:漂亮的皮城女警凯特琳LOL视频解说女警第一视角 占线压人都很猛新英雄女警长凯特琳攻略:站在队友的身后蜗牛出品:LOL视频解说第一视角皮城女警LOL国服新英雄皮城女警 凯特琳入门攻略国服新英雄皮城女警凯特琳 狙击打野教程
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皮城女警-凯特琳
伤害:47(+3)&&攻击速度:0.668(+3)
攻击距离:650&&移动速度:325
护甲:13(+3.5)&&魔抗:30
生命值:390(+80)&&法力值:255(+35)
凯特琳是现版本最强势的线上英雄之一,650的超远距离射程,让你能够随意的消耗对方英雄血量,从而压制对手甚至击杀,也是因为射程原因,在后期团战中,凯特琳也是一个难以被攻击的对象。
使用该英雄
合理使用陷阱,预判战机提前释放,保证战斗中有陷阱可用。
避免对着一群近战使用让子弹飞,很容易被其他目标阻碍。
90毫米绳网可以用来缩短距离和穿墙。
凯特琳近期没有任何改动消息……
皮城女警天赋推荐
目前主流的ADC加点方法,在强化攻击的同时,也可以点出防御系的老兵伤痕,强化初期的生存能力
皮城女警符文搭配
通用AD符文
红色与精华都选择固定攻击,提升初期的输出能力,对于补刀来说也是不错的选择;黄色固定护甲,提升线上的生存能力;蓝色成长魔抗,降低敌方AP英雄对你的伤害。
穿甲攻击符文
红色选择7个固定护甲穿透以及2个固定攻击力,精华3个固定攻击力,这样搭配你在初期便能拥有9点护甲穿透以及9点攻击力;黄色固定防御;蓝色成长魔抗。
LOL皮城女警推荐出装
如果你选择走下路有辅助保护你,那你可以选择多兰剑出门,之后做出吸血鬼权杖保障初期的线上恢复能力。
凯特琳主要输出依靠平A,所以无尽即是她最好的选择,之后做出红叉和轻语,最大化你的输出能力。
最后补出来无尽,强化你后期的攻击和续航能力,女妖是防止你被远距离技能先手控到。
每8/7/6次攻击后(草丛里每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成150%伤害,对英雄造成50%伤害。
【Q】AD加成:1.3
凯特琳转动步枪,1秒后进行穿透射击,造成20/60/100/140/180点物理伤害,穿透伤害递减10%,最小造成50%伤害。
法力消耗50/60/70/80/90
冷却时间10/9/8/7/6秒
约德尔诱捕器
【W】AP加成:0.6
凯特琳在目标区域放置陷阱,对英雄有效;触发后在1.5秒内束缚目标,显示其位置9秒,并造成80/130/180/230/280点魔法伤害,陷阱存在4分钟,最多同时存在3个陷阱。
法力消耗50
冷却时间20/17/14/11/8秒
90口径绳网
【E】AP加成:0.8
凯特琳放出一张绳网,1/1.25/1.5/1.75/2秒内减速目标50%,对其造成80/130/180/230/280点魔法伤害;反冲效果使自己后退。
法力消耗75
冷却时间18/16/14/12/10秒
【R】装备AD加成:2
凯特琳精引导1秒后狙击目标,拥有00射程并对单体目标造成250/475/700点物理伤害。可被敌方英雄拦截。
法力消耗100
冷却时间90/75/60秒
1级时先点出陷阱,并在你认为危险的位置施放,可以将危险系数降至最低,2级加出E技能,即使在早期面对敌方的GANK,也可以轻易的化解危机。
优先加满Q技能,在推线方面你会是BUG般的存在,副省E技能,冷却时间减少可以让你频繁的使用它进行追杀或逃生。
陷阱在后期阵地战时非常有效,团战中给自己脚下放置好陷阱,可以有效的阻止对方突进英雄冲脸,大招在6、11、16时直接升级。
努努的W是强化凯特琳输出的最佳帮手,凯特琳也可因此改变出装顺序;
E技能的高额减速效果不管是在进攻还是防守都是极佳的伴侣。
璐璐的基础技能都是双向的,游戏的任何时期都能完美的帮助凯特琳;
狂野生长是阻止对方突进、保护凯特琳生存的完美技能。
任何突进对于女警来说都是致命的,但皇子绝对是特例;
因为即使女警在一段突进之后用E逃脱,皇子依旧有大招再次跟上。
阿狸的三段突进对于凯特琳来说就是噩梦般的存在;
伴随突进之后的控制加上爆发可以让凯特琳彻底无还手之力。
核心召唤师
闪现不管是在追杀或是逃生时都是绝佳的选择。
备选召唤师
屏障能够在危机时刻保障自身安全。
如果对方阵容控制技能太过强大,净化就是你最佳的选择。
如果对手的突进英雄太过强势,虚弱也是不错的选择。
皮城女警凯特琳攻略
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皮城女警新手攻略 我超爱追杀的
 优势和劣势
  超长的射程
  对线期提供保护的陷阱
  能减速或逃命的网
  推线快
  可借由草丛骚扰
  持久性DPS不如其他ADC高
  被克制
  阿狸、阿卡丽、泽拉斯
  技能介绍
  被动:每几次基础攻击,凯特琳的下一击附带爆头效果,对英雄造成150%的伤害或对小兵造成250%的伤害。&
  第8/7/6次攻击稳定地增加50%的伤害,骚扰很有效,而且配合无尽之刃的暴击特效效果拔群。
  和平使者
  冷却:10/9/8/7/6&
  射程:1250
  耗蓝:50/60/70/80/90法力
  凯特琳加速转动步枪,1秒后进行穿透射击,对一个目标造成20/60/100/140/180(+)物理伤害。对后面目标的伤害依次递减15%,最低为40%伤害。
  凯特琳的Q让她在一秒之后发射一个弹道技能,对直线上的多个敌人造成伤害。每击中一个敌人递减15%,最低40%。这个技能用来磨血或是清兵效果很好。对攻击强度的属性加成也很好,非常适合与W配合。最大化伤害的技巧就是打算骚扰对方的时候直接只命中一两个敌人。当你走位的时候记得路上不要有小兵,这个技能有一秒的前摇,而且老实说,弹道飞行得也不算快。因此你需要观察敌人的移动才能成功命中,因此你可以用陷阱影响他们的走位,迫使他们进入你的射程或者直接卡住他们。作为一个平砍的英雄,你必须平衡好自动攻击的伤害和一个需要一秒施法时间的技能的伤害。一般说来在游戏后期你还是只平砍就好了,这个技能留着磨血或者是起手要么是够不着的时候收人头。另外这个技能可穿墙,因此当你猜隔墙有耳的时候,可以来一发。
  约德尔诱捕器
  冷却:20/17/14/11/8
  射程:800
  耗蓝:50法力
  凯特琳设下最多三个陷阱,暴露鬼鬼祟祟的约德尔人,此陷阱只对英雄有效。被触发后限制敌方英雄,短时间内显示敌方英雄视野,并在1.5秒内对其持续造成80/130/180/230/280(+0.6)魔法伤害。陷阱持续4分钟。
  约德尔陷阱是个非常好用的压制敌人以及限制走位的技能。发动之后会在鼠标位置放下一个陷阱,英雄走过会被卡住1.5秒。同时陷阱提供视野,也造成一小点伤害。陷阱持续4分钟,冷却时间不短。凯特琳的陷阱是可见的,而且很显眼,所以一般说来不至于看不到,因此很适于把敌人压出补兵区,也可以根据你的作战风格防御性或进攻性的摆放。&压区&就是指在游戏中完全控制了某个区域。陷阱可以根据战场的形势选择压敌人出去或者放进来。防御性的陷阱摆法一般是放在己方防御塔附近打消敌人越塔的念头;进攻性的摆法一般是在对方塔下丢一排,当敌人走位躲避陷阱的时候凯特琳可以借机攻击防御塔。陷阱的用法还包括战术用法,比如放在关键地点的草丛之中。一旦敌人被卡住而且被现行,你可以对他用Q或者平砍。陷阱放在草丛边缘是最好用的,因为这样对方从发现到躲避陷阱的时间非常短,基本没法闪开。你也可以把陷阱作为个小眼睛来检测龙、男爵或者特殊buff。由于陷阱只有4分钟,而且还要花时间去安放,所以算好野怪的刷新时间是非常重要的。在你规划好的逃跑路线上放下一系列陷阱也会对你和你的队友逃生帮助很大,对方一边要追击一边还要躲避陷阱。另外记得,最多只能同时存在三个,计划着使用。要发挥凯特琳所有的潜力,陷阱的使用是非常重要的。
  90口径绳网
  冷却:18/16/14/12/10
  射程:850
  耗蓝:75法力
  凯特琳朝目标放出一张网,减少目标50%移动速度,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒,造成80/130/180/230/280(+0.8)魔法伤害,并对凯特琳造成反冲效果。
  网子(E)作为一个防御型技能非常出色,能有效拉长你和你敌人之间的距离,记得这个技能最好只用来逃跑,因为追击的话,你拉近的距离不足以弥补此过程中损失的时间。另外对于遍布地图的薄墙来说,这个技能是可以穿过的。由于网子的存在,如果你的对线队友拥有眩晕类型的控制技能,ADC的选择方面,你可以考虑选择凯特琳。比如如果你和塔里克或者塔里克+布兰德的连击组合,当你发现塔里克眩晕出手的时候,立刻绳网向后跳,动画效果虽然依然会追上你并造成眩晕,但你会在比较远的距离上被眩晕,至少比其他情况安全了一些。
  让子弹飞
  冷却:90/75/60
  射程:2200
  耗蓝:100法力
  凯特琳精心准备完美一击,对00射程范围内目标英雄造成250/475/700(+&)物理伤害。敌方英雄能为其友军拦截子弹。
  这是我游戏里最喜欢的技能之一,这技能太欢乐了。这是一个高伤害,长距离,物理爆发性技能。可做磨血技能,也可作终结技能。缺点就是,枪子可以被别人拦下来,因而可能打中你不想打中的人。不过这个技能相对其他很多大招来说,冷却时间相当短。所以你可以把它当做团战起手技,也可以用作对线磨血技能。如果你是双下线的配置,那么大可以没事就拿大招给对面来一发,打不死也没关系,让他们血量少一点让他们打得保守一些能有效帮助你farm推线。
  技能点法:
  W&Q&E&Q&Q&R
  R&Q&W&E
  Q对我来说主要是用来快速清兵以及射击后排英雄造成伤害因此我建议先点满他
  W先点主要是防JG,以上有介绍到不在多文
  E我主要用来逃跑以及穿墙追击用
  R能点就点(也只能点三次阿)冷却时间也短60秒,足以在会战发生时完成冷却。
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英雄点评:用的好恶心对手,用得不好恶心队友。
技能大家都了解这里就不做详细介绍了,说一下我的一些心得,Q其实我不太喜欢用来魔血,初期蓝本来就不多,尽量A血吧,射程的优势很容易点到对方英雄的,即使魔血的话也一定要保证有足够的蓝来W和E。我Farm一般只点最后一下,初期兵线太前的话不是什么好事,很容易被抓。逃命的时候我是先W在E,注意W一定要仍到自己偏后一点点(脚后跟位置),别仍在脚下,陷阱是要等1秒才能触发的,放完陷阱在E对方英雄,这样95%对方会踩到这个陷阱的。即使他绕陷阱,在减速的情况下你也能跑出很远的距离了。先E在W的话稍微有点操作的人都能看到你仍陷阱,菜鸟除外..R在游戏初中期Gank的时候用很不错一般都能拿到人头,后期团战基本没时间扔R,看情况使用
天赋、符文
符文上蓝、黄上攻速、红色上破甲,新手可以考虑适当的换上血符文。
天赋攻击21,通用9。
我们是输出,火力很重要。
多兰之刃 单上或中都不错,麦瑞德之爪和无尽之刃必须的,对方Tank多的话就在补个最后的轻语。黑色切割者和饮血剑 都是不错的选择。我本人打的比较猥琐所以防御性东西很少出,我出门必带眼,俗话说:&不带眼的选手不是好选手&实际情况根据场上局势来出装备吧。
召唤者技能介绍
闪现幽灵疾步带自身的约德尔诱捕陷阱和90毫米绳网 有技能的情况下除了被晕到死一般危险不是很大。建议新手都注意下,游戏最重要的是不求杀人,但求不死。
贫血,腿短,被2个人以上打先手很难活命。
团队中的定位
火力输出 保护远程DPS。正常情况下团战开始的时候,挑近战英雄打,没近战英雄就打tank,别想着在对方全员都活着的时候冲上去打对方远程输出,那不现实,即使在侧面你突袭对方只要2个以上的人来打你,在没有队友保护的情况下,你也很难活命。冲锋那是战士的事情,我们是狙击手。站在后方在我方远程人员附近提前扔好W能有效的防止对方突进型英雄来杀我方英雄.1.5秒的束缚时间绝对能给他打残废了。团战之前最好提前仍一些陷阱,有时也能起到奇效。附近有树丛的话在树丛里打吧,3次攻击1爆头的小爆发很好很强大。
算了吧,技能打野不给力。
就两个字&兵线&。单上或单中的时候兵线压的很靠前那是自杀行为,不建议用Q去Farm.保持在中后场较好 走下路2个人的时候可以压兵线上去推塔。
个人认为,这个游戏获胜的关键在于推塔,视野,配合。当然比较理想的操作和意识也必不可少。强烈建议出门带眼,没有视野的LOL不是你能玩得起的。
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