dotadota中如何选择英雄选择

DOTA在选择英雄前输入的码都有什么,分别代表什么意思?_百度知道
DOTA在选择英雄前输入的码都有什么,分别代表什么意思?
  一、非娱乐版dota地图命令大全  主要游戏模式  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。  团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。  联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。  单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss)
系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取  队长模式: -captainmode
由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄  二级游戏模式  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。  取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。  最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。  反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。  镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。  全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。  全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。  全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。  扩展游戏模式  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。  禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。  中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。  交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。  禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。  雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。  养人模式:
-poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)  裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息  迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2  快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2  仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄  仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄  实验神符模式: -experimentalrunes/-er
实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符  玩家游戏辅助命令  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。  解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地  重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。  隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。  天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令  反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100  开启/关闭roll信息:-rollon
/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。  重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。  反作弊命令 :-ah、-antihack  使用此命令用于反作弊  清除显示信息命令:-clear
清除屏幕左边显示的信息  查看apm命令: -apm
查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数  看各人的挂机时间:-afk  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏  设定挂机值:-setafk  设定多长时间后才可以被踢  信使快捷图标:-courier  关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式  交换所有英雄:-swapall  向所有人请求交换英雄  禁止交换英雄:-swapcancel  禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入  音乐命令:-music XXX,  XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5  水色命令:-water XXX  改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一  杀人声效:-play ##  引用命令:-quote  查看经验模式:-bonus  查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和  换位模式:-swap  交换你和另一玩家的位子
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还有单机情况下输入-test,测试用的
whoseyourdaddygreedisgood 999999
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Normal/regular,没有模式 ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。 tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。 mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。 lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。 vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。 dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。 id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。 sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。 em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec) np/nopowerup,没有符咒。 ai/allinti,只能选智力英雄。 as/allstr,只能选力量英雄。 aa/allagi,只能选敏捷英雄。 sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。 mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。 du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。 sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。 wtf,无cooldown,无限魔。 miakamode,自己用用看吧...我不解释了。 指令用语 random,不耗钱随机选英雄。 repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。 ma/matchup,显示对方的整容。 ms/movespeed,显示自己的移动速度。 unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。 recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。 disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。 enablehelp,取消disablehelp。 cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。 refresh,让PA变回透明。 cson,显示小兵统计板。 csoff,隐藏小兵统计板。 swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。 gameinfo,显示游戏的模式。 hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。 unhidemsg,取消hidemsg option 1,投第一种阵容一票。 option 2,投第二种阵容一票。 option 3,投第三种阵容一票。
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电影电视领域专家DOTA英雄选择问题 急!
DOTA英雄选择问题 急! 5
星期天要跟同学挑局DOTA,2V3,对方使用斧王、白虎和痛苦之源或者斧王、小娜迦和潮汐,请问我方该如何选择英雄?必有重谢
我先问个问题 他们的技术如何?
如果烂就不怕他们的睡箭组合和潮汐跳大了~
如果技术他们很好的话我觉的没打头~
睡箭组合很IMBA的~不要说潮汐跳大2保1(小那家)你们2个人根本没的打
如果他们技术不行的话 就玩TK加 DP
前期靠DP吸引火力就算小送几个人头也没关系 只要你的真正后期TK起来就OK~
如果他们抓你的TK
DP起来就可以了 有1个加N多点的血精的DP决对可以1V3吧~
再来DP的推线力 TK的反推线力 GANK能力 DPS 辅助力 高爆发力
只要你的TK或DP起来1个 就基本赢了~
1个有BKB 飞靴 冰甲 羊刀 满级红仗 血精(可以换其他的装备 看情况也可以换林肯)
打第1组合的时候比较好大~只要是你先手 把痛苦变羊 1个激光加导弹 再来个红仗 秒了他 然后BKB回城刷新下 回来再羊 再激光导弹 红仗 (你也可以不回去 原地刷 不过要小心他们的晕技)
第2个组合就比较难打了
靠DP做主力比较好打~你出羊刀做辅助就可以了~
楼上说的不错 沉默是可以完克那个组合 不过不要小看SNK和DP的物理攻击啊~
现在也很少有人玩沉默了 不知道是为什么~
的感言:3Q
其他回答 (18)
死灵法师+死亡先知
对面即使是斧子 + 老虎+ 痛苦 +潮汐 也能打
死灵 死亡先知 都先出挑战头巾 ---血晶石---飞鞋----心----西瓦
或者其中一人出一把羊刀 或者两人西瓦都换成羊刀
萨满丢大 鱼人减防
想杀人 萨满 羊人 鱼人丢防 萨满捆人 鱼人晕人
萨满 必须先A帐
鱼人必须先黑黄
技术有差距地化 一个人选 DP 另一个神牛 或者SS加术士速推
对面明显只有斧王能推线 所以选深渊领主+英模 这2个人推线极快 深渊出羊和西瓦 英模出dps装
2个人分开推 对面很难档 就是英模要求比较高 玩不好不行 换成死亡先知也是可以的
2v3,那把斧王或痛苦抢了先,痛苦就是你们当中神一样的存在!否则对面不是太菜你们连出手机会和配合机会都没有,肯定是3打1的局面。斧王推线能力过强,你们人手不足不可能限制住对方推线,要么你们选推线强的速推,但前期推线强的基本都是法师了,血少,人家3个都有控制技能,而且痛苦超级难缠,5v5里痛苦都是可以对3个人放技能的纯爷们。打你们2个直接睡一个,然后3人过来你肯定要跑的,3个杀一个很轻松!
如果对面菜的你们也可以选全能加一个DPS的组合(比如影魔);小强和沉默术士。既然敢2v3,那用这些组合应该能赢。
推荐搬掉斧王和痛苦为先,纯属个人意见。
那个说死灵法加死亡先知的纯粹死亡组合,装备也乱出,用这个组合就是自杀!连装备都照着出连自杀的机会都没有!!!
2对3,你们开始应该会有2100左右的钱
可以选光法和死亡先知
俩人一路,一起中,利用冲击波和蝗虫群,直接开路
如果对方集合反抗,就躲兵后面放,有光法这个蓝瓶在,不怕
就用技能把他们刷回去,斧头也吃不消
装备还是要梅肯,西瓦,羊,风,这些都行
让他们在还没6之前就把中外塔轻松拿掉
然后留下死亡先知中压兵,升6级,光法去另一路压线
这样,当死亡先知6了后,他们就不得不留在中保高第了,
那光法2压一个英雄是很容易的
遇到白虎,痛苦这俩个的,最好死亡先知出个挑战头巾!
这样就很安全,而且让对方觉得很郁闷,一直被压着,兵都不敢补
COCO船长出狂战BKB 来个血魔 然后老鹿,完虐他们,不解释
牛,沙王,骷髅王,死亡先知,巫妖~~~无敌组合了~
对楼上的无语了
dota里没有无敌组合。。。一个沉默完克上面主合。。。
没有实力差距的话 基本打不过 只能守 扛后期~前期他们 斧王推线
痛苦了老虎 抓人 你们不好受的说
装备嘛
显然是双羊刀首选
我觉得ts+dp就很好嘛.....这种组合群刷几下根本攻不上高地..前期就守着.等他们熬不住上来送...呵呵
个人觉得,2V3的话,对面出上面的阵容,速推不现实。
斧王,白虎有清兵能力。三人限制很强也很强大。
想要以2个英雄打赢,在同等水平上说,不现实。
真要打得话,首先要一个限制强,伤害高,前中期强大、后期限制的法师。例如 恶魔巫医,小Y。
再配一个,有一定GANK能力和生存能力的后期,最好是不容易被压的。船长,骷髅王,BM,甚至巨魔都可以。只要你拿手。
死亡先知 小Y 去试试.....
神牛,小Y或神牛,沙王,火女、沙王或火女、斧王
牛+船长!
死亡先知+蜘蛛
楼主这么说 打的是AP模式对把?对方使用斧王、白虎和痛苦之源或者斧王、小娜迦和潮汐。对方的组合,首先楼主你需要一个群控,并且是强力的,既然是群控当然首选神牛了。如果对方没有选潮汐,那就神牛和潮汐的组合,潮汐的技能点是1,3加。潮汐也就可以输出了。COCO和神牛配合也不错,但是前提是要你们的人coco玩的相当好,意识不好能差距太大了,否则杀不到人了。神牛与影子的组合也不错,影子输出很猛,神牛群控,并且有大,如果你们2个人有默契,会很强悍。影子是非常恐怖的英雄,这个组合强烈建议,但是前提依旧是你们玩的不错。。。对于楼主你说的对面的2个英雄组合,个人认为这两个组合和你同学对抗玩的好是可以的。其他的不太建议,因为优势并不大,毕竟你们少一个人
那叫个恶心 .
3级大100%的 溅射,基本2V3没问题。
剩下一个出个 控制的.或者奶也行。
比如全能, 给龙骑套个魔免。
BKB都省了。
反正龙骑 一个人的 输出是够得 ,
剩下的 做好辅助 就 OK了
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