求魔兽世界猎人天赋4.3下副本最好天赋以及输出手法和一些注意的地方,最好有宝石插孔的属性优先级。

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魔兽世界5.4冰DK攻略&5.4冰DK输出手法属性天赋选择
  魔兽世界5.4冰DK攻略,5.4冰霜死骑攻略心得,5.4冰DK天赋输出手法及属性优先级选择攻略分享。
  魔兽世界5.4冰DK攻略
  第一层
  动荡之血
  血液沸腾不是冰DK输出循环中的一部分,所以这个天赋对于冰DK来说基本无用。这个天赋更多是一个aoe选择,在单目标上几乎没有贡献。
  吸血瘟疫
  回复两枚死亡符文,无论是AE还是单目标发挥都很优秀,但相比邪恶虫群要耗费更多的精力。 双手冰每25-30秒使用一次,双持冰可以把它作为第二符文分流,在断档的时候使用
  邪恶虫群
  相对吸血瘟疫来说有一点小小的dps损失,不过也是可行选择,他会让你在单目标输出的时候只要用一次暗影打击就能对boss保持双病,并且可以在aoe场合第一时间给小怪上双病
  在单目标模拟中3种天赋的dps影响可以说微乎其微,所以不要盲目的选择,挑选你用的最舒服的一个天赋吧。
  第二层天赋 ...
  巫妖之躯在任何存在相应控制的战斗中,这个技能都很有价值。
  面对爆发性的魔法伤害时,依靠巫妖之躯的自疗,配合反魔法罩,可以获得强大的生存能力。
  毫无疑问,如果你真的使用死亡缠绕治疗自己,将会损失dps。所以只要你们的治疗足够靠谱,使用巫妖之躯自疗就不是一个理想的选择。
  反魔法领域
  放置一个反魔法领域 为团队成员吸收40%魔法伤害,持续3秒
  吸收大量的法系伤害,并且有不算长的冷却时间。至少吸收一发魔法伤害的40%,对单一大量伤害法术有极好的效果。但是对于物理伤害,持续的魔法伤害以及在分散站位的战斗中表现不佳。
  每3分钟可以触发一次,让你受到致命攻击后的3秒内免於死亡。
  这可以视作一个暂时的吸收伤害效果,当效果结束之后,你仍然会被杀死。除非在这3秒内,通过治疗刷爆这个吸收效果,你才可以真正免于死亡。
  它会救你好几次命,如果你的奶够好……
  第三层天赋 ...
  死神逼近当你不需要这一层其他两个天赋的时候,这是一个提高机动性的泛用选择。10&#154;&#132;常驻移动加速,和每30秒可以激活一次的30%移动加速,会让你在转目标战斗以及各种需要移动的场合获益。
  这个效果可以和靴子的移动速度附魔叠加。
  减速效果在某些需要风筝或减速 add 的场合很有用处;定身效果看上去也很美好,只可惜吃定身的boss和add几乎…没有….
  替代了绞袭,一半的CD时间,额外的昏迷效果。
  话说,不免疫昏迷和沉默的boss,还叫boss吗?
  第四层天赋 ...
  死亡契约
  使用这个技能需要食尸鬼,对于冰DK来说,并非任何时候都可以满足使用条件。
  尽管如此,由于它提供了相当可观的治疗,并且几乎不会影响dps,在这一层我们仍然极力推荐这个天赋。
  死亡虹吸
  远程版的死亡打击!
  在转目标,或是受伤很重的时候可以考虑使用,不过作为dps,如果能用这个符文造成更多的伤害,还是不建议使用。
  符能转换
  面对强大的持续AoE时,这个会有些用处。但实际上,这种时候更应该信赖身后的治疗们,而不是想着自己搞定。
  使用这个技能,会大幅削减你的伤害制造能力。
  在pve场合中,后俩个天赋会对dps产生一定的影响,不建议使用。
  第五层天赋 ...
  活力分流:
  只要拥有至少五层鲜血充能效果,就可以保证你在任何需要的时候,通过激活一枚锁定的符文,来获取一枚死亡符文。
  一个100%保证的死亡符文,只要你要它,并且拥有5层鲜血充能效果,那么它肯定会出现
  符文强化:
  通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处於锁定状态,否则无法激活符文。
  请确保你有完全消耗掉的符文以免浪费一次回符文的机会(对于双持冰通常我们需要保证一个邪恶符文处于冷却完成的状态,以确保符文强化回复的符文是冰符文或者死亡符文)
  符文腐蚀
  理论上,在3秒中最多让3个冷却中的符文额外回复30&#128;&#130;
  实际上,受加速属性的影响,这个符文回复的效果不会持续满3秒,除非你身上一点加速属性也没有。
  但符文的额外回复效果不会改变,无论你的加速属性有多少,最终每个符文享受到的额外回复都是30%;
  *三种天赋对于dps的影响是微乎其微的,挑选你用的最舒服的天赋!!
  第六层天赋 ...
  血魔之握
  这更像是一个坦克向天赋,虽然你也可以用这个技能把分散的怪聚到坦的身边。
  除非你的团队需要你这样做,否则这不是一个必要的选择。
  冷酷严冬
  同时有减速和昏迷的效用,在某些风筝add的场合有奇效。
  邪恶之地
  在某些会受到各种控制的战斗中,这个天赋会对你有所帮助。
  由于几乎所有boss都免疫冷酷严冬的减速和昏迷效果,在这一层的天赋中,我们建议选择这个。
  魔兽世界5.4冰DK雕文选择
  大型雕文
  现在并没有什麼必需的大型雕纹,你往往需要根据战斗的需要选择最合适的大型雕纹。
  下面的这张表格,列出了DK所有的大型雕纹,虽然其中有些是冰DK不能使用的。
反魔法护罩雕文
使你的反魔法护罩可吸收受到的所有魔法伤害,直到吸收值的上限為止
寒冰锁链雕文
使你的冰链术可同时造成150点冰霜伤害,此伤害可随攻击强度而提高。
符文刃舞雕文
使你在符文武器幻舞持续期间内產生的威胁值提高100%&#140;但其造成的伤害降低25%
黑暗模拟雕文
使黑暗幻象的冷却时间缩短30秒,持续时间延长4秒。
黑暗援助雕文
在杀死一个敌人并得到经验值或荣誉值后的15秒内,使你下一个在冰霜或秽邪领域下施展的死亡打击不需消耗符文,并且至少回复你生命力上限的20%
邪恶狂热雕文
你的邪恶狂热不再对影响的目标造成伤害
你的疫病爆发不再触发冷却时间,但是会消耗40点符能
吸血鬼之血雕文
使你吸血鬼之血作用期间所受到的治疗加成额外提高15%&#140;但不再提供你额外的生命值。
邪恶命令雕文
当你击杀一名可获得经验值或荣誉值的目标时,死亡之握的冷却时间会立即结束。
凋零缠绕雕文
你的凋零缠绕可以对所有盟友施放。对非不死生物的盟友施放时,会產生一层最多可吸收 [(0 0.495 * AP) * 1] 伤害的护罩。
使你传染的效果半径延长5码。
冰霜之柱雕文
强化你的冰霜之柱,使你免疫於所有丧失角色控制的效果,但在技能的作用期间你将被冻结於原地。
死亡之握雕文
使你死亡之握的射程延长5码。
枯萎凋零雕文
你的死亡凋零也可使范围内的敌人移动速度降低50%
冰封之韧雕文
使你的冰封之韧冷却时间缩短50%&#140;但持续时间也会缩短75%&#130;
冰冷触摸雕文
你的冰冷触摸会驱散目标身上的一个增益魔法效果。
百变灵气雕文
使你切换领域时可保留70%符能。
你的疾病无法被驱散,但造成的伤害降低30%
当你对正在施展法术的目标使用绞袭时,沉默的时间将延长2秒。
心灵冰冻雕文
使你的心灵冰冻冷却时间缩短2秒,但消耗的符能提高20点。
绝命之疾雕文
通过灵魂收割获得的急速效果现在还会使你的移动速度在效果持续期间提高30%。
魔法再生雕文
如果反魔法护罩在持续时间结束后消失,其冷却时间最多可缩短50%,缩短量取决于所剩的伤害吸收量。
溃蚀之血雕文
血液沸腾现在会视所有目标均受到血之疫病或冰霜疫病效果的影响。
洪音号角雕文
你的寒冬号角现在会额外产生(10)点符文能量值,但冷却时间会延长100%。
  推荐雕文:魔法再生雕文冰封之韧雕文
  小型雕文
  大部分小型雕纹都是娱乐向的。
  其中,亡者大军雕纹,凋零之拥雕纹,冰霜之路雕纹,活力之握雕纹,静默之握雕纹,这些在某些场合会有些用处。
亡者大军雕文
亡者大军召唤的食尸鬼不再嘲讽目标。
教你学会邪爆
黑锋之门雕文
使你黑锋之门的施法时间缩短60%
邪恶兽群雕文
使你在施放亡灵大军这个技能时召唤多种爪牙
寒冬号角雕文
脱离战斗状态时使用凛冬号角会下起一阵小雪。
冰霜之路雕文
你的冰霜之路技能能使你从更高的地方摔下来而不受伤害
活力之握雕文
当你的死亡之握技能因目标為免疫状态而失败时,它的冷却时间将会重置。
静默之握雕文
使你的死亡之握不再嘲讽目标
你的亡灵附身将召唤一个恶鬼,而不是食尸鬼
你的亡者复生将召唤一个骷髅,而不是一个食尸鬼
无尽寒冬雕文
你的寒冬号角现在能够持续1小时
  魔兽世界5.4冰DK输出循环
  天赋第一层 吸病 第五层 血转(双持双手都是)
  第五层天赋
  BT血转
  RE符文强化
  RC符文腐蚀
  大雕文(建议):
  冰封之刃 另外两个可能是反魔法罩减CD和灵魂收割
  输出优先级
  双持单目标输出优先级
  血转(有11层或更多)
  冰打(杀戮机器触发或能量达到89)
  吹风(两个冰符文或两个死符文冷却完毕)
  灵魂收割(目标血量低于35%)
  暗打(一个邪符文冷却完毕的同时另一个邪符文冷却接近完毕)
  吹风(白霜触发)
  冰打(能量达到77)
  湮灭(当一个或更多邪符文冷却完毕同时杀戮机器触发)
  冰打(能量达到40)
  寒冬号角
  符文武器增效
  双手单目标输出优先级
  灵魂收割(目标血量低于35%)
  湮没(当杀戮机器触发并且目标身上有双病)
  湮没(符文溢出)
  冰打(能量溢出)
  吹风(白霜触发)
  寒冬号角
  双持AOE输出优先级
  疾病(目标死前血之疫病至少能跳10次)
  吹风(两个冰或死符文冷却可用)
  凋零(两个邪符文可用)
  冰打(能量溢出)
  寒冬号角
  暗打(双目标时切目标使用)
  双手AOE输出优先级
  疾病(目标死前血之疫病至少能跳10次)
  吹风(两个冰或死符文冷却可用)
  凋零(两个邪符文可用)
  冰打(能量溢出)
  湮没(杀戮机器触发)
  寒冬号角
  属性优先级
  双手 力量&命中=精准&暴击&精通=急速
  双持 力量&命中=精准&精通&暴击&急速&=白字命中
  属性权重(装备等级580)
  双持 双手
  力量 7.77 6.46
  命中 13.34 9.39
  精准 13.26 9.37
  急速 3.43 3.39
  精通 5.21 3.65
  暴击 4.41 4.27
  命中(溢出后) 2.97 -
  武器附魔
  双持主手冰锋 副手堕落十字军
  双手 堕落十字军
下一页 数据分析
  饰品排名
  部分英文翻译:
  thoks tail tip 索克的尾巴尖
  evil eye of galakras 迦拉卡斯的邪恶之眼
  skeers bloodsoaked tailsman 斯基尔的沁血护符
  fusion fire core 融火之核
  feather 羽毛
  rage 普利莫修斯狂怒护符
  gaze 双后的凝视
  spark 赞达拉之火
  shadopan 勇气点数饰品
  一个选择工程 ,另一个选制皮、附魔、锻造、炼金、铭文其中一个
  联盟: 狼人
  部落: 兽人
  魔兽世界5.4冰DK属性选择
  属性优先级
  双手属性优先级:力量&特殊技能命中=精准&暴击&精通&=急速
  双持属性优先级:力量&特殊技能命中=精准&精通&暴击&急速
  重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。
  这使你能够调整你的装备使之着重于收益最高的属性,同时避免超过上限而浪费属性。
  通常你最先想到去做的,是让命中和熟练达标。
  但有些时候,考虑到其他属性的收益,你会需要先把命中/精准重铸成A属性,再把B属性重铸成命中/精准来使他们达标。(举例来说,比如命中/精准之外,精通最好,暴击最差,那麼把命中/精准重铸成精通,再把暴击重铸成命中/精准,可能会更好。)
  魔兽世界5.4冰DK珠宝附魔选择
  红色:力量,精准等级
  黄色:暴击等级,急速等级,精通等级
  蓝色:命中等级
  各色插孔可选用的宝石
  红色:160力量
  黄色:80力量 160急速等级
  黄色:80力量 160精通等级
  黄色:320急速等级
  黄色:320精通等级
  蓝色:80力量 160命中等级
  蓝色:160精准等级 160命中等级
  多彩:传说多彩
  武器附魔
  雙持冰DK:主手冰锋符文,副手堕落十字军符文;有條件的話準備多一把武器,使用灰烬冰河符文,在AoE時使用。
  雙手冰DK:使用堕落十字军符文
  符文監視
  DKi Runes
  DocsDebugRunes
  Magic Runes
  Acherus Runes
  BOSS技能預警
  Big Wigs
  技能和BUFF監視
  Power Auras ClassicWeakAuras
  TellMeWhen
  dk在pve中所需要的宏不多,以下几个还是很值得推荐的
  #showtooltip 冰霜之柱
  /use # (#為你所裝備的主動飾品等)
  /cast 冰霜之柱
  /cast 亡者复生
  爆发宏,冰霜之柱1mincd 亡者复生 2mincd ,可以搭配一些主动sp使用你的位置: &
> 魔兽世界wow5.4生存猎人属性、输出手法、天赋、pvp、输出宏、宝石
魔兽世界wow5.4生存猎人属性、输出手法、天赋、pvp、输出宏、宝石
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  15级天赋
[迅捷如风]
[险境求生]
[卧虎藏龙]
  这些天赋不能带来直接的DPS提升,并且应该在特定的场合选择最适合的。大部分BOSS战情况下减少逃脱和威慑的冷却是不错的选择,所以一般卧虎藏龙的出场率会比较高。但是仍然需要根据实际情况来调整。
  30级天赋
[束缚射击]
[翼龙钉刺]
  这层天赋不能带来直接DPS提升所以应该根据场合来选择合适的。
  45级天赋
[意气风发]
[铁鹰守护]
[灵魂链接]
  这些天赋不能带来直接的DPS提升,所以应该根据情况选择合适的。如果你能获得外部治疗,比如在RAID中,铁鹰守护是最好的。需要指出的是铁鹰守护的减伤效果在5.4从15%降低到了10%。
  60级天赋
[凶暴野兽]
[狩猎刺激]
  凶暴野兽目前来说相对于其他两个天赋能提供更高的DPS。在AOE场合热情和狩猎刺激表现的更好一些,热情更适合于爆发AOE以及需要你存集中来一次性AOE的场合(例如雷神)。
  75级天赋
[夺命黑鸦]
[山猫冲锋]
  这三个天赋非常接近,也许你需要根据你的装备来选择最适合你的天赋。夺命黑鸦和山猫冲锋略微领先闪击一些。由于夺命黑鸦的集中值消耗很大,冷却时间和持续时间都比较长,所以最大化使用它会相对困难一些。闪击是用起来最简单的,并且它也提供了宠物最好的机动性。
  90级天赋
[强风射击]
[弹幕射击]
  飞刃是单体的最佳选择。弹幕射击在AOE场合会表现的略微出色点。它能够让我们在不改变目标的情况下处理ADD。你应该平衡好一场战斗的AOE和单体输出的比例,以此来选择这层天赋。
  优先级
  基本的技能优先级如下,但是也会在不同情况下有所变化,和以往一样,通过你的DPS模拟工具来微调。
  1.爆炸射击
  2.杀戮射击(如果目标血量在20%以下)
  3.黑箭
  4.毒蛇钉刺
  5.奥术射击(保证你有足够的集中值在别的更强力的技能冷却完了能够第一时间施放的情况下施放奥术射击)
  6.眼镜蛇射击
  奔踏、急速射击、凶暴野兽以及其他75级天赋和90级天赋应该在冷却完毕后第一时间放出。当它们同时冷却时你也不必烦恼应该先使用哪个,这仅仅只会带来不足0.05%的DPS差距。在一场帕奇维克式的木桩战斗中更快的把你的技能丢出去比按去思考按照哪种固定顺序来一个个释放更好一些。
  所以推荐的优先级为
  1.奔踏
  2.急速射击
  3.爆炸射击
  4.杀戮射击(目标生命值在20%以下)
  5.黑箭
  6.夺命黑鸦/山猫冲锋
  7.凶暴野兽
  热情(集中值在30以下)
  8飞刃/强风射击/弹幕射击
  9.毒蛇钉刺(目标存活时间足够久)
  10.奥术射击
  11.眼镜蛇射击
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