魔兽世界dk输出天赋 魔兽世界猎人天赋升级路线 wow50级

魔兽世界50级猎人带什么宠物_百度知道
魔兽世界50级猎人带什么宠物
我是新手暗夜猎人,刚刚接触魔兽世界,45还带的小时候在黑海岸捉的熊,听他们说要换什么狮王虎王断牙什么的,个人比较迷茫,请各位有经验的推荐一下。我主要是练级刷副本(单刷),偶尔下下战场。天赋主兽王,什么宠物练级、副本好?什么宠物战场好?请老猎人推荐!大段的复制粘贴就免了,要针对性的葱搐搬短植的邦痊鲍花回答问题哦!回答满意有加分!先谢谢了!!!
提问者采纳
超级老猎人登场,简单解惑1.练级的话,熊,猪,鸟都很不错,熊的优点在什么都吃,血高猪的优点在皮厚,有嘲讽鸟的话技能+嘲讽,拉怪的仇恨值比较高2.PVP的话就带猫科类的宠物咯,隐了身别人看不到猫科的一般都比较乖巧,平均攻击比较高3.副本的可以带狼系的加攻击可以进副本,建议团队副本带单刷的带猫,不怕被发现了宪滔焚合莳骨锋摊福揩休玛狮王是WOW唯一的黑色猫,所以很多人带,又是精英虎王很好看,以前是速度最快的宠物,现在已经都改成一样了断牙,以前是攻击速度最快的宠物,打法师用的
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听我一句, 现在版本更新已经不存在高级宝宝了.也就是说普通的和精英几乎无区别.
45级无非就是适合你级别的这几张图的宝宝.
喜欢哪个就去抓吧,但要抓的与众不同. 如果想要好宝宝 就迅速升级到 65级 去外域纳格兰 抓那只任务精英鸟.你做任务的时候会遇到的. 这只鸟不一般,不但漂亮而且,在你屏幕上显示的它很小,可是在其他玩家的屏幕里它显得相当壮观.而且攻速和攻强都相当可以,只是不太好抓,需要一到两个高级牧师给你治疗才可以.我玩了3年猎人,有不懂的就来问我.
补充一句,等你到外域以后.还要抓不同的宝宝学习不同的技能 例如速度 爪击 等 都要达到高级别,再给你常用的宝宝学.
你现在45级 无论换哪个宝宝 最好都要以迅捷为主, 有了速度升级才快. 到了外域各种宝宝任你选.
享受游戏最重要. 需要就茁韵跨孪甯燎眶辕辣谦来问我
现在WOW内的宠物已经平衡了,稀有和JY的不同仅仅是外观.要是你不在乎宝宝的长相(为了长相可能要在一个坐标等12小时),建议就带你手下的宝宝到70. 70后
组队FB建议是带 虚空的69的蓝色风蛇(BOSS对魔法的减免没有物理减免厉害,带风蛇输出较高)
单刷FB建议带猪或鸟(猪皮厚,鸟比较能拉住仇恨 )
战场建议带蝎子(带毒的技能,PK和战场有一定优势)
还有就是记住及时更新宝宝的技能(LR25可以学到一个 野兽知识 的技能可以查看野兽的基本属性),技能输出的伤害也是很高的
什么宝宝都流行过..实际上 50级练级阶段 天赋应该还是兽王--------------------------------------------所以 兽王的天赋弥补了猫科类宝宝血少皮薄的缺点推荐用荆棘谷的虎王 有DPS(伤害不错) 而且也比较能抗PK还是练级都好用 而且长相不错
位置在竞技场上方的路边小丘上面-----------------------------------------------这个宝宝可以凑合用到70前期宝宝很无所谓的 主要能抗住就好如果你愿意 57级可以去冬泉谷 霜刃石抓个拉克西里------------------------------------------------PK的话.. 说实在话
你只要不带熊就行...PK更注重的是操作和装备..
宠物的作用其实没有那么明显...好比你T6打人家环保装备的 ....你不带宝宝照样轻松杀人....
我是猎人老玩家,50级应该捉只野猪练级最好。在诅咒之地有一只全黑的银英猪,60级在东瘟疫之地地图左上角那边有60级的野猪,带技能。
在荆棘谷部落营地~格鲁姆高营地的南方有只虎王~43的精英~几乎所有的猎人都抓那个~无论是FB还是战场~都很棒~
荆棘谷虎王,43的精英.就是&王牌猎人&这个任务要杀的那个老虎.
荆棘谷的王牌lr任务能找到个 精英虎王 极品阿
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wow6.0邪dk目前相关攻略还没出来,大家可以先看看5.4的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。
wow6.0邪dk攻略:
  6.0邪DK推荐天赋
  这是我在输出时候才用的一套天赋加法,下面详解每一层的选择。
  第一层,当前版本邪DK主要输出还是疾病比例占的很大,而且邪DK必定要点100层的亡域瘟疫天赋,这个天赋可以增加疾病的层数,配合脓疮打击让疾病15层更多的在目标身上从而提高DPS。
  第二层,DK保命天赋,和熊猫人版本没有太多改动,不做多解释。如果团队需求请改成魔法罩。
  第三层,作为腿短直接选择这个天赋没有问题,当团队需要减速请点出冻疮。
  第四层,符文腐蚀和符文强化都有了新的解释,个人感觉和熊猫人版本区别不是很大只是改了解释而已,而这一层天赋也是仁者见仁智者见智,每个人有每个人的喜好。
  第五层,死亡契约的变动比较大,现在是恢复50%的血量,但是你身上有一个25%的吸收治疗量的DEBUFF,也就是说当你吃宝宝以后需要加一定的血量才可以再获得治疗,现在把这个天赋和糖放在一起的朋友注意了,一定要先点糖在点死亡契约,否则糖的治疗量就被DEBUFF吸收了。
  第六层,血魔之握,群控技能。不管PVP和PVE都非常有用吧。
  第七层,跟熊猫人版本一样,根绝团队需要点出相应的天赋。
  100级天赋,也是需要详解的。
  国服叫死疽天赋,输出DK基本都会点这个天赋,但是不排除到正式服其他两个天赋的加强而更改,这个天赋替代了 两种疾病,当你点了这个天赋后可以上疾病的天赋都会直接上这种疾病,但是不会刷新,也就是说这个疾病在身上30秒结束后才可以重新上,死躯在目标身上存在30秒 每秒一层叠加一共可以叠加15层,而15层伤害也是最高的,邪DK配合天谴打击可以让目标身上死躯15层不断。
  这个天赋替代了死亡凋零,一般DK坦克会点这个天赋作为一个减伤天赋来看待,30秒CD 持续12秒,但是他的增伤对团队其他职业有效没有现在还不知道。
  这个天赋暴雪说要加强,但是始终没有没看到。期待暴雪爸爸的加强。
  以上就是6.0版本DK天赋的详解。
  6.0邪DK推荐雕文
  6.0的雕文把关于一个技能的雕文都归到了一起,比如原来的魔法罩雕文有3个现在只要插了一个 其他两个就插不了了。
  一般坦克会选择这个雕文,来应付BOSS一些大技能。
  PVP雕文,不做多解释。
  6.0版本移除了,传染天赋,血沸取而代之,效果和传染一样。而且还有有了伤害。
  6.0邪DK属性重铸标准
  6.0邪DK宝石推荐
  6.0邪DK附魔推荐
  6.0邪DK输出循环
  输出手法和以往没有太大的差别。
  单体目标优先级
  & 黑暗突变
  & 死亡凋零/天灾打击 (双邪恶符文或死亡符文激活)
  & 脓疮打击 (两对血符文和冰符文激活)
  & 死亡缠绕 (末日骤降触发或者符能即将溢出)
  & 天灾打击
  & 脓疮打击
  & 寒冬号角
  多目标优先级
  疾病+传染(取决于你56级天赋的选择)
  & 黑暗突变
  & 死亡凋零(双邪恶符文激活)
  & 血沸(双血符文和冰霜符文都激活或者死亡符文激活)
  & 天灾打击(双邪恶符文激活)
  & 死亡缠绕 (末日骤降, 符能即将溢出)
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魔兽世界版本升级-战场系统全面开放
根据世界官方消息,4个大区所有服务器将在6月28日(周二)凌晨4:00开始停机,预计停机时间在12小时左右,大约于6月29日下午4点开机。据悉,此次维护主要的工作是将的版本升级,其中最重要的改动就是开放战场系统 。在停机期间,欢迎大家访问多玩.
此次更新的主要内容 开放战歌峡谷和奥特兰克山谷两个战场--
战歌峡谷和奥特兰克山谷现在开放。战歌峡谷的入口部落可以在北部贫瘠之地靠近摩尔沙农场的地方找到,而联盟则可以在灰谷的银翼哨站找到战场入口。奥特兰克山谷部落的入口位于奥特兰克索菲亚高地东边,联盟的入口位于奥特兰克的山头营地。
*目前战场进入前的说明文字中有部分英文提示,但并不影响玩家们顺利进入战场。我们将会尽快再下次版本更新中解决这个问题。
其他维护内容部分职业的更新----------
魔杖 - 现在魔杖射击是一个触发型按钮。当它被激活之后,你将不断使用魔杖攻击直到你做出其它的动作(比如移动,使用法术,使用物品等等)
宠物速度在脱离战斗和跟随主人的时候增加。
狂暴(巨魔种族) - 更新说明文字来更好的说明其之后再遭受近战致命一击之后才可以使用。
坚韧(兽人种族天赋)- 修正了一个错误,原本很多技能都忽略增加的抗性。
现在无法拆除友方玩家所设置的陷阱。
非荣誉击杀 - 当你杀死标记为平民的NPC的时候就会获得非荣誉击杀。现在这对于玩家的荣誉有负面的影响。足够数量的非荣誉击杀将会导 致玩家的等级降为零。
玩家现在当完成一次荣誉击杀之后在战斗记录中可以看到一个“大约荣誉点数(正式说法应该是贡献点数)值”。要注意这个值没有计算反 复击杀同一玩家所受到的收益递减的影响,因此这个值是“大约”的值。
“队伍贡献点数”现在改名为“荣誉”
在荣誉系统用户界面中增加各个元素的说明文字
现在玩家即使在上周没有达到获得排名或者等级所需要的25个荣誉击杀仍然可以在荣誉系统界面“上周”栏目中看到自己上周所击杀的数据。
修正了PvP饰品没有按照预想地消除一些负面效果(比如变羊,恐惧,晕眩)。
坐下的角色将在遭受攻击之后立即站起来,即使出于晕眩状态的情况下也会站起来。
玩家不再可以在对决的时候更换背包中的装备。
现在在永望镇可以进行对决。
树皮 - 现在有新的使用动画。
猎人的史实级人物现在仍然需要屠杀恶魔堕落者。玩家不再可以通过让别的职业帮助完成他们的任务来绕过单人任务部分。
宁神射击 - 现在正确地受到效率和鹰眼天赋的影响。
施放怒火 - 修正了其造成的伤害少于说明中的伤害。现在这个技能会按照说明增加伤害。
低吼 - 等级1的时候效果增加
乱射 - 伤害增加
宠物速度在脱离战斗和跟随主人的时候增加。
从兽栏中移除一头死亡的宠物不会妨碍复活它。玩家现在无法训练超过兽栏可以容纳的宠物数量。
修正了使用魔法攻击保护祝福激活的目标时过多未击中的错误。
法师护甲 - 现在有一个新的,独有的图标。
修正了猎人使用魔法攻击保护祝福激活的目标时过多未击中情况出现的错误。
心灵之火 - 现在可以和别的增加攻击强度和护甲的技能相叠加。
神圣新星 - 降低冷却时间。
反馈 - 施放高等级的反馈将会取代原有低等级的反馈。
坚定意志 - 修正了原本许多技能忽略该技能增加的抵抗效果的错误。
还击 - 修正了原本这个技能无法对被缴械或者没有装备武器的目标使用的错误。
消失 - 在躲避即将到来的攻击的时候反应更加迅速。
修正了火焰新星,火舌,石抓和风怒图腾现在在高等级萨满使用的时候有等级上限的错误。所有的图腾的召唤可以按照施法者等级进行。
火舌图腾 - 说明文字更新来更好地说明只有主手武器才会被。
风怒图腾 - 说明文字更新来更好地说明只有主手武器才会被附魔。
抗火图腾 - 新的图标。
抗寒图腾 - 新的图标。
根基图腾 - 修正了一个某些范围攻击法术会受到根基图腾的影响并且/或者摧毁图腾。
强化吸取法力 - 现在造成的伤害是阴影类伤害并且不再受到目标护甲影响。
强化虚空行者 - 现在增强虚空行者所有的法术效果(包括牺牲)10%/20%/30%。
强化魅魔 - 现在增加魅魔所有的法术效果10%/20%/30%。
召唤大师 - 除了减少召唤小鬼,虚空行者,魅魔和地狱猎犬的时间的同时,还减少其魔法消耗20%/40%。
强化奴役恶魔 - 除了减少攻击速度和施法速度的惩罚之外,这个天赋还减少奴役恶魔的抵抗几率2/4/6/8/10%。
恶魔牺牲 - 现在是瞬发法术。
强化火焰石 - 现在还增加火焰石造成的火焰法术术效果15/30%。
地狱火 - 现在召唤的地狱火将被奴役5分钟,然后才会转向攻击其主人。
吸取法力 - 现在不具有魔法值的目标无法被释放吸取法力(等级4),这样所有等级的吸取法力都无法对此类目标使用。
强化吸取法力 - 现在这个技能造成的伤害受到阴影掌握天赋的影响。
燃烧 - 范围增加。
生命虹吸 - 现在是瞬发法术,伤害增加。
多疑 - 使用时不会造成仇恨。
战争践踏(末日守卫技能)- 现在最多影响五个目标。
宠物速度在脱离战斗和跟随主人的时候增加。
现在当吸取灵魂和暗影灼烧使用中造成荣誉击杀的时候会给施放者一颗灵魂碎片。
强化痛苦诅咒 - 修正了痛苦诅咒(等级1)不受到这个天赋影响的错误。天赋现在对所有等级的痛苦诅咒都有影响。
压制 - 修正了这个技能有的时候会被格挡的错误。
增强顺势劈 - 现在伤害奖励为40/80/120%。
血之狂热 - 天赋设定改变。现在这个天赋让你在受到致命一击之后在六秒钟之内恢复战士总生命值的1/2/3%。
新的狂暴天赋:双手挥舞专精 - 增加你副手武器伤害5/10/15/20/25%。注意:伤害的提高对于怒气的增加有很大提升效果。
钢铁意志 - 修正了原本许多技能忽略该技能增加的抵抗效果的错误。
狂怒 - 现在这个效果生效次数增加到12次。将持续时间减少到12秒。这个新的时间限定对于慢速武器有限制作用(比如说:奥金斧现在将比原先少一次有效攻击),而双手武器和快速攻击武器现在在这个技能生效的时间内则会效果更佳。
震荡猛击 - 改为一个瞬发的,晕眩效果的无伤害技能。
盾牌专精 - 除了增加格挡的几率,这个天赋还可以有20/40/60/80/100%的几率在一次成功的格挡之后增加一点怒气。
以下套装属性,效果和套装奖励更新:奥术师,灵风,预言,卓越,恶魔之心,复仇,塞纳里奥,怒风,夜幕杀手,血牙,巨兽之王,驭龙者,大地之怒,无尽风暴,力量,愤怒,秩序之源和审判。
成年蓝龙的肌腱和暗影之眼现在会从恰当等级的恶魔和蓝龙怪物身上掉落。值得注意的是卡扎克和艾索雷葛斯肯定会掉落这两样东西,但是从别的生物上获得这些东西的几率要低很多。
伊兰尼库斯精华现在当被使用的时候会出现毒云的雾化效果。
鱼人鳞片腰带和胸甲配方现在是白色物品而不是原来的绿色物品,因为他们是商人出售的物品。
狮鹫锁甲护手现在有正确的背包物品图标。
食人魔牙签发射器现在有正确的攻击动画。
混乱匕首现在可以正确入鞘了。
菲拉斯的山岭巨人现在掉落物品和它的精英等级相对应。
泰达希尔的利爪德鲁伊任务现在为低等级暗夜精灵提供更加合适的武器选择。
鬼雾套装现在在穿齐八件之后会有奖励。
礼节褶裙改名为礼节护腿。
恶魔之击的效果改名为恶魔之击来正确的反应这个被修正的物品名称。
食人魔小刀,和平制造者,罗克迪洛尔,上古守护者的手杖现在可以正确得入鞘了。
龙息红椒视觉效果修正。
赦免之触魔杖可以正确射击了。
深海巨人的肿瘤现在在凄凉之地海巨人身上会100%地掉落。
夜幕杀手,秩序之源和巨兽之王外形改变。
奥术师头冠外形改变。
增加新的焰火配方。
增加中级蓝色护腕配方。
龙息红椒现在生效几率下降。
滋补药剂现在效果增强,共享药剂冷却时间,在30秒钟内每5秒钟消除一种有害效果。
增加两种新的运输工具配方,一种是侏儒工程学配方,一种是工程学配方。侏儒工程师可以在加基森获得配方,地精工程师在永望镇获得配方。
重新学习部落制革的工匠如果已经完成了系列任务的话,那他们可以再次学习到各种蛮皮配方。和菲拉斯的普拉特·马克格鲁比(联盟)或者杉多尔·迅蹄(部落)谈谈来重新学习你曾经学会的配方!
现在小形瑟银矿会产出绿宝石或者钻石。
工程学商人现在出售铁匠锤。
两种工程学制作的地精起搏器现在使用共有冷却时间。地精起搏器原本设计时就不想让一个玩家可以在同一时间使用地精起搏器XL型和地精起搏器。
实心炸弹在1.4的补丁中需要的材料难度比设想的要难以获得。这个错误已经被修正。
图样:邪恶皮甲护腕现在不再是获得后绑定。
地精起搏器在失败之后不会爆炸。
铁匠商人现在出售元素助熔剂。
团队和地下城
原本离加尔很远的火誓者现在在接近加尔的时候会变得狂怒。拉格纳罗斯巢穴的火山爆发的岩浆在拉格纳罗斯处于战斗状态的时候一直喷发。然而现在喷发频率降低,造成伤害降低,而且现在它们的伤害是可以抵抗的。
拉格纳罗斯之怒最大范围增加。
卡扎克和艾索雷葛斯和熔火之心中的首领将会掉落新的物品。
奥尼克希亚 - 修正一个奥尼克希亚的龙尾扫击有的时候不造成击退效果。
灼热峡谷现在增加一个新的联盟和部落的聚集点:瑟银哨塔。其任务等级为45-52级。工匠们会很高兴知道现在增加了很多与瑟银兄弟会增加友好度的机会(即使对60级玩家也很有用)。
辛特兰现在增加一个部落的聚集点:恶齿村,它位于东海岸附近。44-52级的部落玩家可以去那里并协助恶齿村的巨魔解决一些麻烦事情!
现在所有的部落和联盟主城都报告短缺布料!现在以下主城接受布料捐赠:联盟的达那苏斯,暴风城和铁炉堡;部落的奥格瑞玛,幽暗城和雷霆崖。寻找当地的官方布料军需官来获取更多的信息。
菲拉斯增加了一些适合45-52级的任务。
克鲁伊格·碎颅被从千针石林移动到更加合适的菲拉斯莫沙彻营地中。
德米提恩又回来了!对于那些想要揭开桑德兰王子秘密的人来说,你们可以再次和德米提恩对话了。
矮人牧师现在可以接到熔火之心发现任务。为了修正这个错误,我们再次对所有玩家开启这个任务。如果你已经完成了这个任务,那你不需要再次完成它就可以进入熔火之心了。
伯瓦尔·弗塔根公爵在奥尼克希亚钥匙系列任务之后不再会消失。
“古怪的历史学家”任务中的角色现在会让你去找寻克罗米,她和她所在的旅店现在位于安多哈尔的西北角。
戈多克庭院钥匙和戈多克内门钥匙现在是地区绑定物品。
所有人都喜欢的联盟任务:深不可测的海洋现在奖励物品的同时给予大量的金币奖励。
菲拉斯的狂暴的怒痕雪人现在不再会掉落“质量的保证”任务的任务物品。
完成“质量的保证”任务将会恰当地增加达那苏斯和雷霆崖势力的声望。
梅丽德丝·卡尔森现在在人们完成任务之后会提供免费的马饲料。
“戈多克食人魔的事务”任务现在可以让原本无法接到这个任务的人类牧师现在接到这个任务了。
菲拉斯的海元素和巨型海元素现在会掉落恰当的OOX定位器。
圣骑士的史诗级任务的最后一步“艾尔默的手艺”现在更明确了格雷森·沙东布瑞克公爵所需要的奥金马铠只是临时的。
历史的残片的内容文本修正,更好地解释了该如何完成该任务。
安多哈尔废墟的耶兹巴现在在指向他的游荡者目录的时候面对的是正确的方向。
弗拉加尔现在会告诉你在完成骷髅石清理任务之后回到他那里而不是他邪恶的兄弟那里。
塞纳留斯的树枝现在不再会从拉兹王子身上掉落。现在它会从加萨里斯身上作为任务物品掉落。
现在失败的任务会在任务日至中看到(已失败)的标签,从而让这个任务更容易辨识。
修正了圣骑士史诗级坐骑任务的排版问题。
现在世界中所有的旅店老板都会有一个闲聊选项,这可以让你直接通过他们来和集合石进行绑定而不需要你亲自去接触集合石。另外,这些旅店老板还会告诉你许多关于各个地下城背景的问题。
现在集合石的等级要求上升。这样做的目的是为了保证队伍中不会出现几乎没有可能在这个地下城中作战的队员。
集合石对于职业的要求下降。这意味着使用集合石(旅馆老板)将比以前更快地找到队伍。
现在队友的宠物将在队伍用户界面中显示。你可以看到宠物的生命值和它身上的有害法术效果。你可以在用户界面中选择这个功能的打开和关闭。
玩家可以在团队窗口选择他们的名字来选择一个玩家。更多的团队用户界面改进将在不久之后推出。
增加治疗效果和魔法效果提升的附魔增加了视觉效果。
你的主动作条会显示你现在所使用的是哪一条动作条。
在队长分配的模式下,物品不再会在所有队员关闭轮流拾取窗口之后变成随意拾取状态。现在队长拥有分配超过定制界限等级物品的所有权利。
现在在被魅惑/变形/等等状态下可以对物品掷色子,也可以使用“/随机”命令来比数字大小来获得队长分配的物品。
现在当玩家在副本中死亡,然后通过灵魂医者来复活的话,他们的尸体会变成骨头。
玩家无法邮寄或者进行拍卖他们刚刚进行过分解的物品。
现在如果玩家的灵魂进入一个人数已满的副本复活,那么他们是无法复活的。他们的灵魂将被传送到最近的墓地。
当玩家把一个包放入银行购买的空格包位的时候,这个包会变成灵魂绑定物品。
现在从一堆物品中分出来的东西可以直接放入银行背包中而不会产生奇怪的错误信息。
加了一个“最大化”窗口模式显示选项,这个选项将游戏窗口最大化并消除所有的窗口边界。但是这还是一个窗口化状态,从而你可以方便地访问别的窗口。
在登出的时候使用炉石或者别的消耗性物品将会出现一条更加合适的信息:“另一个动作正在进行中。”
登陆界面文件现在会进行自我检验来确保它们没有被篡改或者删除。这样做是为了保证在公共游戏场所中的账号安全性。
用户界面脚本系统中增加TargetNearestPartyMember()功能。
瑟银兄弟会现在爱好和平 - 玩家无法和他们宣战。
辛特兰的蛮锤部族对联盟来说是一个和平的势力,这意味着联盟的玩家无法和他们宣战。
在辛特兰望海崖处增加了一个新的墓地。
现在辛特兰的两个墓地将会保证玩家死亡之后出现在最近的一个墓地里。
铁炉堡的矮人武器大师布里维夫·石拳会告诉你吴平会教授你什么武器技能,而不是告诉你他可以教授什么武器技能。虽然他确实很喜欢炫耀自己的武术技能。
加基森的克林科·古德斯迪尔现在会对当地的修理联盟有所抱怨,并开始用他的技能提供修理服务。
莫高雷血蹄村的卫兵萨拉莫尼·野蹄的巡逻路线不再会穿过科多坐骑。
为死亡矿井,哀嚎洞穴,奥达曼,剃刀高地和祖尔法拉克增加新的载入画面。
发现勇士之墓现在还会显示南风村的地图。
许多史诗级的坐骑现在的眼睛都会闪光以及一些别的改进,从而让其外观更加完善。
在安格洛尔环形山增加秘银矿。
幽暗城的吉纳维·卡隆现在恰当地属于幽暗城势力。
森金村的波贝施展在角色身上的成长法术效果从原来的100%降低到50%。
试炼谷懒惰的苦工现在在砍树的时候会有砍伐木头的声效。
东瘟疫之地的黑暗召唤师完全制作完成,他的外表不再看上去像鬼魂一样。
在银松森林的芬里斯岛上,把一个腐皮瘟疫传播者的重生点从原本树中移出。
卡加斯的尼卡·血痕现在的对话中不会让人感觉他好像在贫瘠之地一样。
新的部落飞行路线
艾萨拉的瓦罗莫克 - 费伍德的血毒岗哨
荒芜之地的卡加斯 - 灼热峡谷的瑟银哨塔
燃烧平原的烈焰峰 - 灼热峡谷的瑟银哨塔
希尔斯布莱德的塔伦米尔 - 辛特兰的恶齿村
幽暗城 - 辛特兰的恶齿村
新的联盟飞行路线
铁炉堡 - 灼热峡谷的瑟银哨塔
燃烧平原的摩根的岗哨 - 灼热峡谷的瑟银哨塔
从幽暗城到卡加斯的飞行路线不再会在达拉然南部穿过地表。
调整了一些副本中的怪物分布。
加入了“要爽由自己,冰火暴风城”可口可乐魔兽世界夏季促销活动的虚拟宠物,8月以后中到虚拟宠物奖品的幸运玩家可以在各大主城的可口可乐兑奖使者那里换取自己的虚拟宠物。
改进了错误报告,可以为开发部门提供更有用的信息。
修正了一个导致所有配方都显示为“橙色”的错误。
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