37级男dnf弹药加点专家 刚刚洗点 SP还有1954 给我一套加点方案 专刷图的!!!!

跪求高手的DNF弹药专家技能加点方法!
跪求高手的DNF弹药专家技能加点方法! 10
PK型刷图型或者综合型加点。越具体越好!
因为加5和加满相差不大
BBQ 出强制
冰弹银弹+到前置
空中连射加满
不加无色 技能
剩余的SP全部加远古记忆
如果还有剩就加物理爆击
无色技能都不学啊?怎么玩啊?
& 你CD& 时间都没够 就被人秒了&&&&&&&&&& 那还不如& 人家CD时间还没够 你就去秒人
提问者 的感言:很好 很强大!
其他回答 (7)
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型 下面我一个一个说。 1.PK型加点。 60级弹药觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个 总结分析: 这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。 CS战鹰∈比萨 回答采纳率:45.9%
11:10 检举我是从公测开始玩的弹药(前两次内测,包括在日服都是在玩大枪),现在等级不高,刚刚觉醒,发现弹药还是蛮强大的,准确的说弹药还是很BT的,光雷+火弹,打怪基本靠秒,PK爆发力极强,高级弹药能瞬间秒杀敌人~ 说道加点,弹药的练级加点和PK加点不能够兼容,但是没事练级累了去PK还是不错的。先说练级加点,弹药出了光雷(感电手雷)以后就开始摆脱平庸的前期,走上了淫荡的道路了,练级加点,感电手雷满,爆炎弹满,冰冻手雷满,冰冻弹满,地狱烈焰满,弹药扩充满,穿甲弹满,远古记忆满~ 然后是体术,后跳+取消,踏射加一点,无敌用,BBQ加一点(包括前置的机枪),膝踢先加五点(前置),后期膝踢是要加满的,浮空不加,空中射击先加一点,后期过高级副本还要加~TMS加一点,瞬踢看喜好,不PK可以不加~ 喜欢PK,可以加机器人一点,交叉射击+5出觉醒,瞬踢出强制~BBQ出强制~ 特别提醒就是硬直弹可以不加,刷图或者PK都不用加,火弹的硬直非常高,硬直弹就没必要了~还有就是普通雷,PK的人放弃光雷加满了普通雷,我建议还是满光雷,普通雷加一点就行,光雷满了一样范围大,浮空高~而且光雷感电效果在PK中比普通雷更令人恶心~ 这样有多余SP可以加浮空弹,浮空铲用来PK,也可以加魔法暴击来练级,两种加发看自己喜好~ 2.刷图型加点 后跳+1 出强制回旋踢+1 多多少少干扰下怪` 踏射+1 破霸体`保命用` 浮空弹+1 系统自带的膝撞+5 BBQ前置空射+1 弹药的神技 ``上火弹-扔个感电-空射 `那感觉`爽啊` (有SP的话可以瞬踢+1` 可以把怪击退) BBQ+1 银弹+5 普通手雷+1 穿甲弹加满(跟着等级加) 冰冻弹+5 爆炎弹加满(跟着等级加) 弹药扩充加满(跟着等级加) 交叉加5(有剩余SP的话``也可以考虑加满) 感电手雷加满(跟着等级加) 冰冻手雷加满(跟着等级加) 就写那么多了`不知道漏了没` (纯属手写.鄙视1楼的复制.而且误导人) 我想说明下:[跟着等级加]这个意思是说随着你的等级去加技能`加到不能加为止) 就这样囖``如果有剩余SP的话可以考虑加点冰弹之类的伤害大点的技能` 刷图型的弹药到后期SP是很充足的` 好了``不说了` 祝你游戏愉快` 3.综合型加点 本人60大将军,任务全部做完,经过1次洗点,个人感觉这么加点刷图很强,PK运用好了也很强,现在PK7段,虽然我花式点很少,但我感觉弹药么,毕竟是靠弹来维持的,主要是一套连死,现在看有些弹药加点跟漫游似的,那我干脆劝老兄练个漫游吧!下面切入正题。 花式射术: 膝撞 LV5(BBQ前置技能,PK也很好用。) 浮空弹 LV1(上面我说过了,这是弹药,不是漫游,系统给1点就够用了) 空中射击LV1(PK必备) 踏射 LV1(保命的技能,破霸体,1点足够,因为我们是弹药,不是漫游。) 回旋踢 LV1(1点刷图好用。不用多说了) 机械: RX-78追击者 LV1(牵制对手,虽然机械人总被秒,但PK格斗狂战蛮好用,蛮赖。) 弹药: 硬直LV1 (改版后比较鸡肋的技能,听我的系统给1点就够了,刷图也够了。) 弹药主宰LV6(觉醒技能,增加子弹射数,我认为应该点满,攻击速度很快。) 穿甲弹LV10(弹药么,刷图穿怪打怪,非常好用,PK团队也很好用,必满。) 银弹LV5 (满级银弹也没15级火弹功高,主要是前置技能。) 冰弹LV20 (可以说很好用,不管刷图还是PK,火弹只能点到16,20的冰弹比火弹攻高很多很多,很BT,火弹CD时,就可以用冰弹,而且需要MP很少。) 火弹LV16(弹药必满,不多说) 交叉LV5(刷图PK都很好用,大家都点到5) G-14雷LV1(前置,不多说。) 电雷LV18(虽然ACT2电范围小了,但是还要点满,点满就18级。) 冰雷LV13(范围很大,80冰冻机会,刷图也很好用。) 地狱烈炎LV1(ACT2的烈炎改的很菜,但不能不加,所以选1点,刷图依然很好用。) 弹匣扩充LV3(弹药必满) 玫瑰LV3(根据个人喜好,本人点的LV3,虽然消耗SP,但很值得,攻击相当高,时间长。) 重火器: 格林LV1(BBQ前置) BBQ LV5(虽然没大枪点的多,但是跟其他职业PK,5级的BBQ+强制就很占优势,点起后一套连连死,PK必备) BBQ 强制(必须的,要不点5级BBQ就为了它) 大狙LV1(偷学) 通用: 后跳LV1+强制(必须的,信我没错。) 快速起身LV1(新出的技能,PK很好用,跟别人PK不至于躺在地上让人一顿扯,起身就跑) 魔法爆击LV10 远古记忆LV10 下面我主要说说最具争议的这两个技能,因为弹药的状态攻击全部是魔法技能,所以点满法爆是很必要的,说说远古,这个争议很大的技能,其实我想说,虽然他加的魔攻不多,但满级也有100多的智力,PK场上也就在乎那么几攻,也许你就差几百血没把人打死,人家就把你连死了,但加了这技能,你就比他魔攻高,略胜一筹。 总共:3936 SP 任务给 455 SP 原有3481 SP 剩余 11 SP 希望可以帮到你 &
中和的就是4不像的弹药,最垃圾
纯涮图的去PK也能上4段靠的就是秒杀
湖南7 60将军 所有任务做完4120 SP(我是第五章开始玩的,加点器上的4141 SP是不正确的,至少从第五章开始玩的SP是不正确的)。我想说弹药是高输出职业,必定还是扫地流秒杀流,想要华丽不如玩漫游。以下是我扫地秒杀流加点(我第一次洗点准备这么加)
花式:浮空弹1(送的,对于弹药我感觉浮空弹没什么用,我认为弹药PK一上来都会上火弹上雷,而火弹满了的话我以前14的浮空弹都没有什么浮空效果,所以选择放弃。)
&&&&& 膝撞8(BBQ前置)
&&&&& 空射满(我是准备这样加的,秒杀必备,子弹多,增加50%攻击力)
&&&&& 踏射1&&&&& &&&&& 回旋踢0:(我没点,我认为没什么用,别人说防身用我没感觉到,以前是点1点的,但因为SP不是4141而是4120,正好少20点,所以把空射加到10舍去了TMS。)
机器人:就系统送的1,别的什么都没点
战术:我4雷满,出强制【毛雷满(就算不满至少也要5因为是很多技能的前置,所以说点1的都不是第五章或第五章以后的加点,之所以不点浮空弹也在这,毛雷浮空高度也很高,完全可以连招,而其伤害客观),感电满,冰雷满,闪击地雷满(80%的效果眩晕,只要是PK近身职业都很有效果的,而且放了后有充足的时间上BUFF)】
&&&&& 爆炎弹满 冰冻弹5(前置技能)散弹5(前置技能)C4 5(前置技能)尼尔狙击1(估计是弹药唯一有用的无色技能,C4有人说好用,哎,本人是用不好,尼尔狙击打残血很不错)
&&&&& 弹药主宰,弹夹扩充,满 没什么可说的。至于觉醒,我是没点,PK没时间等那东西,而其弹药觉醒真的很垃圾。
重火器:BBQ1(有人说点到5出强制,我感觉对弹药没用,弹药连下BBQ也是为了不是那么无聊,有个连招)& 通用:受身蹲伏1点,魔法暴击满(有人说点远古记忆,我不是太喜欢,第一它是主动技能我感觉很麻烦而且弹药开始要加的技能也太多搞不好就会被连了,第二远古的SP是25比魔爆要多5点SP,如果点远古的SP点就会不够了,所以还是选择了魔爆,我以前点的就是魔爆,感觉伤害还是不错的)
这是PK扫地秒杀流加点,希望你能喜欢,加完后SP剩0点(这是SP是4120的话,如果你是4141SP的话上面有说可以再点1点膝撞)
自己感觉很实用,希望你能帮到你O(∩_∩)O~
重二56将军,+12疾射。PK加点:膝撞7(至少7)强制,浮空弹15强制,毛雷5,电雷难,冰雷满,爆炎满,冰弹5,闪击地雷满,BBQ5出强制,踏射1,手雷出强制,弹夹扩充满,弹药主宰满,狙击1,快拔5(专门配合K-5疾射的)C-4前置5,硬直满,空射1,地狱1,尼尔1,玫瑰1,蹲伏1。还有剩点全部点空射。推荐武器:自动手枪。1.爆裂者-血鹰。2.K-5疾射(魔攻不够,需高强化,我强12)。3.斯巴达-诅咒(问题同k-5)。手机打的,累,满意请给分。
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可 能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢 !) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因 国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算 在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量 我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有 进入的副本都会对数据有所影响)。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以 根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的 都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下, 你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的 O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图 后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电, 你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的 ,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢! &9
回答者: penghanwei2008
上一位、你玩过弹药没
从那复制的啊、最后名字都不改&
LZ等下、我把加点模拟器复制下
等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF中弹药专家刷图和PK的加点方法?
DNF中弹药专家刷图和PK的加点方法?
要详细点 加多少点 有什么用都说下.
后跳 +1 出强制 躲避用
踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
浮空弹 +1 增加敌人浮空时间
膝撞 +5 使敌人浮空
瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕
回旋踢 +1 PK连招用
BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
爆炎弹 +12
G-14手雷 +1
G-35L感电手雷 SP剩余都+
G-18C冰冻手雷 SP剩余都+
交叉射击 +5
地狱烈炎 +满
弹药扩充 +满
穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
总结分析:
这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。
的感言:谢了 满意答案
银弹 +5 (光雷前置,CD冷却极快,不论是PK或者刷图都可以用这个省蓝) 毛雷 +1 (如果你走毛雷流的话可以加满,满毛雷也是很变态的) 穿甲弹 不加 (我没洗点之前这个技能是满的,但是经过多次实验,这个技能有或无的区别不是很明显,所以我选择了不加) 硬直弹 +满 (增加50%的硬直,大将军扫地专用,如果你是人民币加技术玩家,有本事打到他布罗地,你可以不加,还能节省出sp点呢,不过以现在的状况,Miss泛滥的情况下,你的技术再高估计也无用武之地) 爆炎弹 +满 (看家本领,最高攻击输出,附带爆炸效果) 冰冻弹 +5 (冰火双修的加满吧) 感电雷 +满 (看家本领,强大的感电是任何职业都比不来的,人称DNF最合理的外挂) 交叉射击 +5 (出黑玫瑰前置,且攻击范围很广,附带击退效果,加5足以,加多无用,加5的范围已经够了) 冰冻手雷 +满 (冰冻效果,不过缺点就是冰冻比自己级别高的几率很低,不过60后这技能就有明显效果了) 地域烈焰 +满 (无论是刷图还是PK,都是另人恐惧的技能,PK时连招时加个地域。。嘿嘿) 弹药主宰 +满 (增加子弹射速,让你的手枪更像 机关 枪) 黑玫瑰 +1 (感电后配合4个妹妹秒boss很过瘾,加1足以) 重火器: 格林 +5 (BBQ前置) BBQ +1 (+5出强也行 这个要不加的人那我真无语了) 其余不加 通用: 后跳 +1出强制 受身蹲伏 其余不加(远古记忆加满其实攻击会增加不少的,但我们走的是PK型,为节省sp,所以不加了,反正不加一样很牛逼) 机械: 追击者 不加 (省的别人输了说:有种别放机器人) 下面加的就是PK场上用的了,看仔细了 花式射术: 膝撞+10 (多看看韩服的玩家就知道了,如果是毛雷流玩家,配合+10的膝撞,那你满血时升上天,落到地面的时候估计最多还有4分之1血把) 浮空弹 +10 (+10的浮空力起码足够你上个雷上了爆炎弹了,那也就意味这对手死期已到,玩的就是心跳) 空中射击 +4 (我为什么说加4呢?因为加4的话余下的点刚好可以再出个BBQ或者瞬提或者的强制。如果你不懂,你可以加1,省出很多SP加到其他 当然你也可以+10 伤害巨大) 踏射 +1 (破霸体和连招时用,踏射流出强制!!伤害很大) 回旋踢 +5出起身 (其实这个起身是一个替补的作用,比如BBQ完了以后你想用个浮空蛋,结果Miss,那么就可以用这个来替补一下,冲过去回旋踢然后瞬提,不出起身话也可以,那就+1看个人喜好把) (浮空产 +5 +5我是对有技术的人建议的,新手的话我倒建议你不加,因为浮空产确实很需要技术的,稍有不慎则是羊入虎口) 瞬提+5出强 (要的是他的击退效果,如果你喜欢,出到强制把) 偷学 狙击+1
的感言:o(∩_∩)o...
其他回答 (5)
60级弹药觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
通用技能该怎么点
空中射击+10刷遗迹的时候你就知道有多暴力 后跳加+1出强制(如果不习惯后跳的也可以不加) 膝撞+5.机枪+1.银弹+5.普通手雷+1(都是前置技能) BBQ+1(被怪围住时保命用) 穿甲弹满.硬直弹(存在争议.要么不加.要加就加满.个人认为刷图还是加满好) 弹匣扩充满 冰弹.火弹.光雷.冰雷.地狱随等级加满.以求做到最大输出和控怪效果(后期的冰雷对霸体的怪效果不错.地狱的伤害和接下来对于怪速度的限制那效果也是没得说) 交叉射击+5(觉醒的前置技能) 弹药主宰满 黑玫瑰+1(追求的是感电后的伤害.而不是玫瑰本身的伤害) 其他还有剩余的SP点.可以考虑把魔法暴击和或者魔法背击或者远古记忆加满.这个看自己的喜好了 个人认为刷图型不需要追求华丽的体术和绚丽的连招.做到最大的攻击输出就是最好的! 最后附送一句.符合自己喜好的加点才是最好的加点
推荐用爆磷或噬龙
冰雷满 地狱满
1楼的加点加点不要用 会后悔的 我就参考过 后悔不已
等待您来回答
地下城与勇士领域专家

我要回帖

更多关于 dnf弹药加点 的文章

 

随机推荐