关于三国杀武将杨修的:请问当场上只剩下主公和内奸,或是1V1的情况下【对方if函数的使用方法杨修】,杨修的技能啖酪

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Q版武将杨修简易解析
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  3血 防御型
  攻击:C
  防御:A
  配合:B
  单挑:B
  爆发力:B
  技巧性:A
  综合评价:B
  武将技:(带星号的为关键词,重要)
  鸡肋——当你受到伤害*时,说*出一种牌的类别*(基本牌、锦囊牌、装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃掉*该类别的手*牌直到回合结束*。
  ◆弃牌阶段*,若仅剩不可弃的手牌且超出手牌上限时,该角色需展示*其手牌。例如,若指定的是装备牌,此时该角色2点体力,同时手里有两张【闪】和三张装备牌,弃牌阶段,该角色必须把两张【闪】弃掉,然后该角色展示这三张
  装备牌,结束他的回合。
  比较容易理解的说法:当你被人打伤了一下,你对打你那个人吼一声“不准用XX牌”XX=基本/锦囊/装备,当前人的回合结束前,不能使用/打出/弃掉这种牌型。
  出处:
  曹操平汉中时,连吃败仗。欲进兵,怕马超拒守。欲收兵,又恐蜀兵耻笑,心中犹豫不决。适逢庖官进鸡汤,操见碗中鸡肋,沉思不语。这时有人入账,禀请夜间口令,操随口答“鸡肋!”杨修见令传鸡肋,便让随行军士收拾行装,准备归程。将士们问何以得知魏王要回师,杨修说:“从今夜口令,便知魏王退兵之心已决。鸡肋者,食之无味,弃之可惜。今进不能胜,退恐人笑,在此无益,不如早归。魏王班师就在这几日,故早准备行装,以免临行慌乱。”曹操早恨杨修才高于已,今见修又猜透了自己的心事,便大怒以扰乱军心定罪,杀了杨修。杨修死时年仅四十五岁。
  啖酪——当一个锦囊指定了不止一个*目标,且你也是其中之一*时,你可以立即摸一张牌,则该锦囊跳过对你的结算。
  比较容易理解的说法:一个锦囊指定对象是杨修加上任意其他至少一人,轮到杨修结算前可以申请发动啖酪摸一张牌,那么这个锦囊效果就和杨修没有关系了~
  出处:
  人饷魏武一杯酪,魏武啖少许,盖头上题“合”字以示众,众莫能解。次至杨修,修便啖,曰:“公教人啖一口也,复何疑?”
  有人送给魏武帝曹操一杯奶酪,曹操吃了一点,就在杯盖上写了一个“合”字给大家看,没有谁能看懂是什么意思。按顺序传到杨修那里,杨修便吃了一口,说:“曹公教我们每人吃一口啊,还有什么好犹豫的?”
  备注1:鸡肋只针对手牌,此效果延续到“回合结束”的“回合”为“当前人的回合”.
  备注2:什么样的锦囊可以被称做“指定了不止一个目标”?换种看法:当你打出一个锦囊的时候,算算完全抵消这个锦囊的效果需要“几张无懈可击”。如果一个锦囊只需要1个无懈可击就可以完全抵消,那么这个锦囊必是“指定了一个目标”,所以“借刀杀人”不能发动啖酪部分FAQ:
  [Q]杨修对吕蒙发动【鸡肋】时,吕蒙发动【克己】时,是否要展示手牌?[A]不用。因为吕蒙的【克己】跳过了他的弃牌阶段。
  [Q]杨修成为【借刀杀人】的目标时,能否发动【啖酪】?[A]不能。类似的,对于貂蝉的离间技能也不能发动【啖酪】。
  [Q]杨修发动【鸡肋】时,如果指定了基本牌,被指定的角色能否发动丈八蛇矛的特效打出两张牌当【杀】?[A]不能。类似的,关羽不能发动武圣,神关羽不能发动武神。
  [Q]杨修发动【鸡肋】时,如果指定了基本牌,被指定的角色是否可以判定八卦阵出闪?[A]不能。类似的,甄姬不能用黑色牌当闪。
  [Q]杨修发动【鸡肋】时,如果指定了锦囊牌,武将是否可以发动响应的武将技?[A]视角色的武将技而定。例如:甘宁不能把黑色牌当【过河拆桥】,大乔不能把方块当【乐不思蜀】,张角和司马懿不能用锦囊牌来替换判定。但是大乔可以弃一张非锦囊牌发动【流离】,貂蝉可以弃一张非锦囊牌来发动【离间】。
  [Q]杨修发动【鸡肋】时,刘备的仁德或者郭嘉的遗计能否把被杨修禁止的牌给别的角色?[A]可以。类似的,群雄势力角色可以给主公张角一张【闪】或者【闪电】。
  [Q]杨修发动【鸡肋】时,华佗能否发动【急救】或者【青囊】?[A]不能发动【急救】,但是可以发动【青囊】。类似的,孙尚香可以【结姻】。
  [Q]杨修发动【鸡肋】时,刘备和曹*能否发动【激将】或【护驾】?[A]可以。
  [Q]杨修发动【鸡肋】时,于吉能否用被杨修指定的牌背面朝上发动【蛊惑】?[A]可以。例如:杨修指定了锦囊牌,但是于吉可以用一张过河拆桥来蛊惑出闪。
  [Q]杨修在结算非单体锦囊时,别人对其使用【无懈可击】,能否发动【啖酪】?[A]杨修在轮到他自己结算时必须首先选择是否发动【啖酪】,如果发动技能则跳过结算,无法对其无懈可击。如果选择结算锦囊,那么此时可以被无懈可击。
  [Q]使用【铁索连环】指定2个角色,其中1个是杨修时,能否发动【啖酪】?[A]可以。
  【Q】满血状态杨修能否发动啖酪?[A]不能,没有被指定 技能和职业解析:
  鸡肋这招应该是三国杀里面设计的最符合人物历史的技能了,由于杨修仇恨值低几乎不会遭到集火,该技能最明显的优势是:“通过限制对方的行动,大幅度降低了杨修以及队友被秒杀的概率”尤其是爆发系的碰上鸡肋就戛然而止。而且与其他强防系武将不同的是这个技能的发动是通过“说”来发动的,这样的情况下杨修自保时候对手牌的依赖度不高。
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Q版武将杨修简易解析
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  不过实战中,正所谓 “食之无味 弃之可惜”,鸡肋作为自保的技能来说用处没有想象的那么大,因为一回合攻击对方二次的概率比较少,而且加上军争和技能伤害等情况,高输出越来越削弱了鸡肋的自保能力,鸡肋所指定的牌还不会被弃,真的太鸡肋了!
  既然鸡肋在自保上作为不大,那么就可以在其他地方做文章,关键字:“不能使用、打出”“不能弃掉”“展示”给鸡肋这个技能提供了更多的发挥潜力。接下来将会用实例详解。
  如果说鸡肋可以帮助杨修在借刀杀人和火攻等锦囊上有所保护,那么啖酪这个技能帮助杨修基本免疫了群体锦囊伤害而且能在其中获利。目前三国杀现有可以对应啖酪的锦囊共有5种:南蛮入侵 、万箭齐发、 桃园结义、 五谷丰登、 铁锁连环(仅当指定2人的情况下)。
  当五谷丰登打出的牌中没有杨修满意的对象或者敌方有潜在的无懈可击时发动啖酪是非常舒爽的事情。而铁锁连环指定二人的情况,至今仍有人忘记杨修会啖酪,因此要锁杨修只能通过单锁,一定程度上减少了杨修被连起的概率。对应南蛮入侵和万箭齐发2个攻击锦囊,杨修要权衡如何在啖酪与鸡肋之间的巧妙转换来达到自己的目的。
  主:前面说过了杨修这个技能遭到多人集火就没用,尤其当鸡肋的弱点是害怕技能伤害时候,做主公的自保能力反而不如遗计和空城等
  忠:杨修做忠臣输出能力低,但作为曹*的忠臣能形成一定配合,打法类似夏侯惇,通过一定的自保能力来限制反贼行动,若鸡肋唬人成功,那么他的威慑力也可以帮助杨修获得一定的血量保证手牌,2号位推荐。
  内:如果杨修表明身份较早,主反双方一般不会把主要精力放在对付他身上,这一点和夏侯惇周泰做内一样,打他是吃力不讨好的事情。而有啖酪的协助,可以在一轮轮AOE群攻之中自得其乐的吃酥糖,保存实力。和夏侯周泰一样输出能力低,把握时机非常重要。此外鸡肋也可以有小部分控制力,只不过代价是掉血。
  反:比较适合杨修的职业,人多好办事嘛,这个时候啖酪和鸡肋的转换就非常重要了,面对刘备局等一般以打手系的忠臣为主的组合,鸡肋可以压制一些爆发力强的武将同时与一些反振系的武将形成一系列配合。曹*袁绍局这种N倍AOE情况下可以先预估对方的AOE数量来先攒牌后禁招。同样推荐2号位,理由和夏侯惇一样,做忠臣是一道墙,做反贼是顶在前线血拼的蛮牛。 实战中挖掘惊人潜能:
  1 张飞
  张飞进入出牌阶段
  张飞对杨修打出了 杀
  杨修受到一点伤害 对张飞发动了鸡肋 指定其 禁 基本牌
  张飞失声,咆哮不能,回合结束
  点评:鸡肋最简单作用,防爆,张飞的天然诸葛连弩被鸡肋打造成了青龙偃月刀,在杨修面前几乎是无技能人物,同理鸡肋还可以克制许多爆发系人物。
  2 “攻心”
  孙尚香手牌为 杀 青龙偃月刀 雌雄双股剑 诸葛连弩 丈八蛇矛
  孙尚香装备了青龙偃月刀
  孙尚香装备了雌雄双股剑 枭姬被触发 摸得手牌为 贯石斧 闪
  孙尚香对杨修打出了杀,从牌堆摸得一张牌为 八卦阵
  杨修受到一点伤害 对孙尚香发动了鸡肋 禁 装备牌
  孙尚香欲哭无泪 弃掉了 闪 展示了手牌诸葛连弩 丈八蛇矛 八卦阵
  孙尚香的回合结束
  点评:1鸡肋有个作用是可以让对方展示无法弃掉的牌,看过牌以后再打自然得心应手,火攻的突袭的咆哮的都给俺冲~2 当指定不能弃的是锦囊或者装备牌可以让对方不得不弃掉杀闪,防御力薄弱3貂蝉
  貂蝉进入出牌阶段
  貂蝉弃掉一张牌 对 杨修和X发动了离间
  杨修受到一点伤害 对X发动了鸡肋 指定其 禁“基本牌”
  貂蝉装备了诸葛连弩 对X打出了“杀”“杀”“杀”…
  点评:回合外的巧妙配合,通过鸡肋主动掉血禁止对方出闪,来配上连弩绝杀强防系。同理还可以用荀彧的驱虎如此配合,赵云、甄姬、张角、大小乔泪流满面。因此,一些回合外的情况非常值得重视,什么借刀杀人啊,雷击啊,如果指向的目标是杨修的话要三思~
  4荀彧(非以上情况)
  荀彧打出了“南蛮入侵”
  杨修受到一点伤害 对荀彧发动了鸡肋 禁基本牌
  荀彧对X发动驱虎 双方拼点
  荀彧的牌为点数Q的 桃
  X的牌为点数2 的 雌雄双股剑
  X对Y造成一点伤害
  杨修的鸡肋被触发,荀彧“不能弃”基本牌,从弃牌堆拿回了点数为Q的 桃
  荀彧的回合结束
  点评: “拼点”不是“使用”“打出”,受到鸡肋限制依然可以发动,且由于不能弃拼完点可以将此牌拿回,可以通过此来保住一些舍不得拿去拼点的好牌。 5 庞统
  1 庞统 使用 梅花的X 代替了 铁锁连环 指定A和杨修横置
  杨修发动了啖酪 从牌堆摸得一张牌 仅A横置
  庞统 使用 梅花的Y代替了 铁锁连环 指定B和杨修横置
  杨修发动了啖酪 从牌堆摸得一张牌 仅AB横置
  庞统 使用 梅花的Z代替了 铁锁连环 指定C和杨修横置
  杨修发动了啖酪 从牌堆摸得一张牌 仅ABC横置
  点评:杨修的又一攒牌妙棋,庞统在将需要横置的人物连锁同时帮助杨修囤牌爆发。
  2 1血庞统手牌为 火杀 闪 桃 桃
  庞统本体与杨修 A BC ….等人处于横置状态
  庞统对杨修打出了火杀
  杨修受到一点火焰伤害 对庞统发动了鸡肋 禁基本牌
  铁锁连环的属性开始传导 A BC …受到一点火焰伤害
  庞统受到一点火焰伤害 进入濒死 发动了涅盘
  杨修的鸡肋被触发 此时 庞统 “不能弃”基本牌
  庞统展示了 闪 桃 桃 并从牌堆摸了3张牌 涅盘成功
  点评:…我自己想到这个情况的时候也觉得不太肯定…到底涅盘中的弃牌和鸡肋中的不能弃哪个更加优先仍需等待官方考证~
  6 吕蒙
  吕蒙发动了克己
  吕蒙发动了克己
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三国杀单机版
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今日关注游戏  SP武将是“特殊武将”的意思,SP即special player,目前仅随杂志《》附赠。
三国杀SP武将 -
基本信息  武将名:  称号:恃才放旷
  势力:魏
  体力:3
  编号:SP001SP001杨修武将技  【啖酪】:当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
  【】:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌、锦囊牌、装备牌)对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。相关FAQ  [Q]杨修被【】指定成为目标时,能否发动啖酪?
  [A]不能,借刀杀人的目标只有一名角色,另一名角色是【杀】指定的目标。
  [Q]杨修和另一名角色单挑进入局面后,该角色若使用【】、【】等群体性锦囊,杨修是否能发动啖酪?
  [A]【南蛮入侵】,【万箭齐发】不能发动啖酪,因为锦囊目标仅有杨修一人。【】、【】可以发动啖酪。
  [Q]游戏中使用锦囊牌并指定多个目标时,黄月英的【集智】和杨修的【啖酪】按什么顺序发动?
  [A]这种情况黄月英可先发动【集智】技能,之后才轮到杨修选择是否发动【啖酪】。
  (特殊举例,若黄月英使用【五谷丰登】,则黄月英可先发动【集智】摸一张牌,然后翻开【五谷丰登】的牌,在黄月英选择牌前,杨修可先决定是否发动【啖酪】,之后再结算【五谷丰登】)
  [Q]使用【五谷丰登】后对杨修使用【】,杨修是否还能发动啖酪?
  [A]杨修的啖酪在指定目标后立即发动,时机比【无懈可击】的时机更前。
  [Q]对杨修使用【】,杨修是否能发动啖酪?
  [A]如果只指定杨修一人为目标,杨修不能发动啖酪。如果指定了杨修和另一名角色,那么杨修可以发动啖酪。
  [Q]若对杨修造成伤害的角色不是当前回合人,鸡肋的效果持续到谁的回合结束?
  [A ]鸡肋的效果持续到当前回合人的回合结束。
  (例如,貂蝉发动离间,指定杨修和另一名角色A决斗,杨修受到1点伤害,指定角色A的基本牌,那么貂蝉回合结束后鸡肋的效果解除)
  [Q]若杨修只剩1点体力,受到伤害时,鸡肋在什么时机发动?
  [A]受到伤害时,也就是在进入濒死状态之前。
  (举例来说,杨修1点体力时受到来自主公的1点伤害,杨修首先发动鸡肋,指定基本牌,然后入濒死状态,无人救回,杨修死亡,翻开身份忠臣,则主公只需弃掉所有除基本牌之外的牌)
  [Q]某角色被杨修鸡肋指定了基本牌后,本回合内该角色能否通过武将或武器技能使用(或打出)基本牌?
  [A ]不能。
  (例如:关羽被鸡肋指定了基本牌,那么他不能用红色的锦囊当【杀】使用或打出)
  [Q]被鸡肋指定一种牌后,能否将该类型牌当做其他类型牌使用或打出?
  [A]可以。
  (例如,鸡肋了的基本牌,大乔仍然可以将方片的基本牌当【乐不思蜀】使用)
  [Q]被杨修鸡肋指定了某一种牌后,能否通过手牌之外的方式使用或打出该类型的牌?
  [A]可以。杨修的鸡肋只对手牌有限制。
  (例如:关羽被鸡肋了基本牌,他仍可以用已装备的牌当【杀】使用或打出,并且需要出【闪】时,仍然可以使用【】判定。但判定结果若为黑色,则仍然不可从手牌中使用或打出【闪】。)
  [Q]某角色被鸡肋指定一种牌后,弃牌阶段能否将该种类的牌弃掉?
  [A]不能弃掉该类别牌。若弃掉其他种类的牌后仍然超出手牌上限,则需要展示自己手牌,然后弃牌阶段结束。
  [Q]被鸡肋指定了某一种牌后,被【】手牌中的该类型牌,是否弃掉?
  [A]弃掉。被鸡肋指定的牌不能主动使用打出或弃置,被动的弃牌不受鸡肋的影响。
  [Q]张角或被杨修鸡肋指定了某种牌后,能否将该类型牌用于修改判定?
  [A]不能。张角和司马懿修改判定的牌属于打出。注:张角可以用装备区的牌修改判定。
  [Q]一次受到多点伤害时,发动几次鸡肋?
  [A]1次。每受到1次伤害只能发动一次鸡肋。
  [Q]发动神速1指定杨修,杨修受到伤害发动鸡肋指定夏侯渊的装备牌,夏侯渊能否弃掉装备牌发动神速2?
  [A]只能弃掉装备区中的牌发动神速2,不能从手牌中弃掉装备牌发动神速2。
  [Q]被杨修鸡肋指定了装备牌后,能否发动武器技能?
  [A]可以。被鸡肋指定装备牌只是不能从手牌中使用、打出或弃置装备牌。
  [Q]被鸡肋指定某一种牌后,孙权能否发动制衡从手中弃掉这些牌?
  [A]不能。
  [Q]被鸡肋指定某一种牌后,能否用此种类牌拼点?
  [A]可以。拼点不属于使用、打出或弃置。
  [Q]于吉被鸡肋指定某一种牌后,能否将此种类牌用于蛊惑?
  [A]可以,但不能声明成为被鸡肋指定的种类。
  [Q]于吉被鸡肋指定基本牌后,用基本牌蛊惑某种锦囊,被质疑后亮出,此牌是否弃掉?
  [A]弃掉。该牌作废后不属于任何人。
  [Q]被鸡肋指定锦囊后,【】能否重铸?
  [A]能。重铸不属于使用、打出或弃置。
  [Q]被鸡肋指定某一种牌后,杨修在本回合死亡,鸡肋的效果是否还存在?
  [A]存在,持续到回合结束。
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基本信息  武将名:  称号:绝世的舞姬
  势力:群
  体力:3
  编号:SP002SP002貂蝉武将技  【离间】:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此做,视为其中一名角色对另一名角色使用一张【】(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。
  【闭月】:回合结束阶段,你可以摸一张牌。
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群·公孙瓒
基本信息  武将名:  称号:白马将军
  势力:群
  体力:4
  编号:SP003SP003公孙瓒武将技  【义从】:锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。武将技特性  如同早期的公孙瓒一样,白马将军在开局时无疑是个控制范围极广的打击者,这也使得配牌系武将在计算行动顺序后可以把暂时受限的卡牌如【】、【】等流向他。而左右最多-2的距离优势也足以保证其能“好钢用在刀刃上”。
  随着战局的进展,公孙瓒可以很好地控制自己的体力,在必要时摇身一变,变成一个与世隔绝的“孤家寡人”,而这时己方阵营的配牌系则会优先把自己不易保留并持有的【桃】、【】等卡牌放心交给公孙瓒保管,试想当初他在易京囤粮的时候是多么的写意安心啊!综合评价  大部分需要连弩以及近身搏杀爆发的角色如、、孙尚香、关羽等,面对最多+2的疏远都会倍感头痛,就连张三爷如果没有趁手的好武器也难以将公孙瓒一举击溃。对距离概念比较淡薄的天涯若比邻类武将如、夏侯渊、、、貂蝉等表示压力不大,另外奇才、奇袭双奇并举,虽然不能直接对公孙瓒造成伤害,但是也会让白马形同虚设。
的连发AOE是对义从的有效威胁,而历史上他的最大敌人,则完全无视公孙瓒的墨守,乱击之下完全可以再现强弩队覆灭白马将军的一幕。身份局特点  正如公孙瓒勇猛好战的特点一样,他在忠反两大阵营都能有很好的作为:作为忠臣,既可以跨位声讨反贼,也能用自己的血肉之躯为主公赢得远离连弩威胁的距离;作为反贼,首先可在隔位对忠臣或主公形成有效追击,在后期因为武将阵亡而和主公或忠臣近身肉搏的时候,也能借+1的距离远离很多烦恼。内奸的公孙瓒则可以根据义从的不同时期灵活发挥,前期冒充某一阵营赢得信赖,后期再利用距离休养生息,以保证和主公单打的实力。
  作为主公,同样可以前期拼杀后期苟活,但是相对单调的配合度使得身份的辨识更加困难,主动令你受伤害的不一定是反贼,、荀彧等能够令你的体力灵活变化且有收益的武将,往往更是公孙瓒主公局的强助,需要注意其他玩家的每个细节来判断身份。
  可见,也正如历史中的白马将军一样,这是一个前期暴戾后期孤僻的另类武将,但灵活的操作性和较高的战斗力,也会使得其在各类武将组合中频繁出镜。喜欢他的玩家可以深入研究一下,体会在灵活进退之间的巧妙学问,而不是单纯地打杀,也希望这位争议颇多的汉末早期名将能够为大家带来更丰富的《三国杀》体验。有诗评瓒曰:“色厉声疾贯长空,百战青幽第一功,灵知进退,将军奈何妄争锋?”
  角色适合度:
  主公 ★★★☆☆
  忠臣 ★★★★☆
  反贼 ★★★★☆
  内奸 ★★★☆☆相关FAQ  [Q]公孙瓒能否装备+1/-1马?距离如何计算?
  [A] 【义从】只是一种状态标准,并非装备。公孙瓒仍可以正常装备+1/-1马各1匹,距离与当时的【义从】状态叠加计算。
  [Q]如果卡牌在使用时指定了公孙瓒为目标,如装备方天画戟,使用最后一张手牌“杀”攻击含公孙瓒在内的多名角色。但结算过程中,由于“天香”、“流离”或“铁索链环”等,【义从】状态的改变而使攻击范围变得不合法,如何处理?
  [A]卡牌(杀)在使用时已经指定了目标,之后无论【义从】状态改变为何,卡牌均会正常结算。
  [Q]对距离为1,体力值为3的公孙瓒造成伤害(导致距离变为2),是否发动【狂骨】?
  [A]发动。判断【狂骨】是否满足条件,是看造成伤害当时的距离。
  [Q]公孙瓒当前体力值为3,装备【】对原始距离为4的张角使用【杀】被【雷击】至1血(导致公孙瓒失去距离-1的效果),能否追加使用【杀】?
  [A]可以,因为追加使用【杀】不考虑距离。
  [Q]公孙瓒当前体力值为3,被【借刀杀人】指定了一名需要距离-1的效果才能杀到的角色,于吉【蛊惑】使用【无懈可击】,公孙瓒质疑,翻开为真但非红桃,公孙瓒体力值减到2,此后不再有角色使用或蛊惑使用【无懈可击】,公孙瓒是否只能交出武器?
  [A]是。类似,一般情况下,借其他角色刀杀公孙瓒,公孙瓒通过质疑减少体力导致自己在被借刀者攻击范围外,被借刀者也必须交出武器。
  [Q]公孙瓒看起来很普通啊,这样的人物真的能有什么作用吗?
  [A]其实将技能分解来看,这是一个双技能的4体力武将,且在距离概念比较重要的标准版中尤其强力。能够切换的技能模式也是公孙瓒生平的写照,前期暴虐而后期墨守。历史中他的几位“克星”如袁绍、曹操等也对其有所压制。在体力的控制上是需要谨慎判断的武将。
  [Q]公孙瓒的画师是哪一位?画面的安排有什么含义吗?
  [A]画师为来自“正经同人”的Vincent,这是他首次与《》合作,绘制SP武将牌。公孙瓒的黑白初稿经过了十多次修改,最终形成了大家看到的公孙瓒形象。从外观上可以看出,白马将军公孙瓒具备较为浓厚的武将气息,抱着“既然是白马将军就一定要华丽一些”的想法,SP003上的公孙瓒形象看上去很有些与众不同,华盔、银甲都是与帅气的白马相得益彰的。此外,卡牌上还有一个非常有趣的看点,就是公孙瓒所骑的白马胸前,挂着一个《三国杀》里象征“体力”的勾玉,也是与其技能相呼应的。(卡牌上可能看不清楚,要仔细找一找喔!)
  [Q]公孙瓒可以在什么比赛环境下使用?
  [A]可以在任何身份局、1V1以及玩家自定义的玩法中使用,用法多多乐趣多多嘛。暂时不会考虑加入3V3的竞技环境。3V3仍然保持25标准+7风的环境不变。
  [Q]我从哪里能得到公孙瓒呢?
  [A]白马将军公孙瓒将以SP武将的身份随《桌游志》第四期随刊赠送,不以任何名义销售,其他渠道的任何同名卡牌皆为盗版!
三国杀SP武将 -
基本信息  武将名:  称号:仲家帝
  势力:群
  体力:4
  编号:SP004SP004袁术武将技  【】:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
  【伪帝】:锁定技,你拥有当前主公的主公技。相关FAQ  [Q]如果袁术回合内有角色阵亡,使得一种势力的角色全部阵亡,弃牌阶段的弃牌数目是不是看弃牌阶段时的角色势力数目?
  [A]是。
  [Q]袁术的弃牌阶段能否弃掉装备牌?
  [A]袁术的弃牌阶段分成两部分:首先从所有手牌和装备牌中弃掉等于场上现存势力数的牌(不足则全弃),然后检查此时手牌数是否大于体力值(有可能已经因为弃而回复体力值),如果大于则将手牌数弃至等于体力值。
  [Q]场上有两名以上时,如何确定势力?
  [A]从主公开始,按照行动顺序依次决定自己属于蜀、吴、魏、群四种势力中的哪种。
  [Q]如果袁术被【鸡肋】禁止某些类型的牌,能否弃这些牌?
  [A]不能弃。如果在弃牌阶段的两部分中任一部分无法弃够要求数目的手牌,都需要展示。
  [Q]袁术因【伪帝】获得的主公技是原势力角色可以响应,还是群雄势力角色可以响应?
  [A]原势力角色可以响应。例如主公为刘备,则袁术发动【激将】时,所有蜀势力角色(包括主公)可以响应。
  [Q]主公为,场上有袁术,其他群雄角色有两张【闪】,能否给张角一张,再给袁术一张?
  [A]可以。
  [Q]主公为,场上有袁术,判定结果为黑色且生效,如何响应【】?
  [A]首先决定是否发动【天妒】,然后按照当前回合人顺序依次决定是否响应曹丕和袁术的【颂威】技能。类似,同理(可依次判定两次)。
  [Q]【伪帝】是锁定技吗?
  [A]【伪帝】使得袁术一定视为拥有当前主公的主公技,但若该主公技是主动技能,发动权仍属于袁术。参考卧龙的【八阵】。
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蜀·孙尚香
基本信息  武将名:  称号:梦醉良缘
  势力:蜀
  体力:3
  编号:SP005SP005孙尚香武将技  【结姻】:出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名受伤的男性角色:你和该角色各回复1点体力。每回合限用一次。
  【】:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
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基本信息  武将名:  称号:抬榇之悟
  势力:魏
  体力:4
  编号:SP006SP006庞德武将技  【马术】:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
  【猛进】:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
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基本信息  武将名:  称号:汉寿亭侯
  势力:魏
  体力:4
  编号:SP007SP007关羽武将技  【】:你可以将你的任意一张红桃或方块牌当【杀】使用或打出。
  【单骑】:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。相关FAQ  [Q] SP关羽和普通关羽有什么区别?
  [A] 图片有区别,势力有区别,技能增加了一个【单骑】(但只在曹操主公时有用)。SP关羽可以响应主公曹操的【护驾】和主公曹丕的【颂威】,但不能响应主公刘备的【激将】。SP关羽和关羽可以出现在同一局三国杀游戏中,也可以只选择加入一个。
  [Q] SP关羽是否可以将红色的装备区里的牌当作【杀】使用或打出?
  [A] 可以,但是需要装备提供的距离或攻击范围或武器特效时,不能将该装备打出。例如:SP关羽装备了方块【诸葛连弩】使用过【杀】之后,就不能再把这张【诸葛连弩】当【杀】使用了。
  [Q] 主公为时,SP关羽能否发动【单骑】?
  [A] 可以。
  [Q] SP关羽觉醒后装备一匹红色的-1马,此外没有任何红色的手牌或装备,与姜维的原始距离为3,由于【马术】和-1马而导致距离为1。姜维能否对SP关羽发动【挑衅】?
  [A] 可以,但由于SP关羽无法使用【杀】,只能被姜维弃掉一张牌。
  [Q] SP关羽发动【武圣】时,使用或打出的【杀】的属性如何界定?
  [A] 无论原来的牌是什么,均视为无属性的【杀】。
三国杀SP武将 -
神·吕布(虎牢关)
基本信息  武将名:(模式专用)
  称号:最强神话/暴怒的战神
  势力:神
  体力:8/4
  编号:SP008武将第一阶段(最强神话)  【马术】:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
  【无双】:锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
第二阶段(暴怒的战神)  (当第一阶段的吕布体力被扣减至4点或更低时,直接进入第二阶段)
  【马术】:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
  【无双】:锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
  【修罗】:回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张。(必须花色相同)
  【神威】:锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。
  【神戟】:没装备武器时,你使用的【杀】可指定至多三名角色为目标。
三国杀SP武将 -
魏·蔡文姬
基本信息  武将名:  称号:金璧之才
  势力:魏
  体力:3
  编号:SP009SP009蔡文姬武将技  【悲歌】:每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
  【断肠】:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能。群·马超基本信息  武将名:  称号:西凉的猛狮
  势力:群
  体力:4
  编号:SP011SP011马超武将技  【马术】:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
  【铁骑】:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。
三国杀SP武将 -
基本信息  武将名:  称号:算无遗策
  势力:魏
  体力:3
  编号:SP012SP012贾诩武将技  【完杀】:锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
  【乱武】:限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。
【帷幕】:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
三国杀SP武将 -
群·赵云(新SP)
基本信息  武将名:赵云
  称号:白马先锋
新版SP赵云  势力:群
  体力:3
  编号:☆SP001
  武将技
  【龙胆】:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
  【冲阵】:每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。
  “对方”的概念是指?
  按标准版描述并引入新概念之后,在当前游戏环境下包括:
  若你在使用一张【杀】时,处于发动技能“龙胆”使用了一张由【闪】转化而来的【杀】的情况下,“对方”即在“指定【杀】的目标后”,确定且不会更改的该【杀】的目标:例如回合内主动使用的【杀】、回合外因【借刀杀人】使用的杀、因受技能“挑衅”、“乱武”的影响而使用的【杀】等。
  若你在打出一张【杀】时,处于发动技能“龙胆”打出了一张由【闪】转化而来的【杀】之情况下,“对方”即该事件的“引发者”:例如响应【南蛮入侵】的效果打出【杀】时针对该“锦囊的使用者”;主动或被【决斗】时与你相互打出杀的“对立者”等。
  若你在使用或打出一张【闪】时,处于发动技能“龙胆”使用或打出了一张由【杀】转化而来的【闪】之情况下,“对方”即令你使用或打出【闪】的该事件“引发者”:例如在“目标对【杀】进行响应时”,若你使用转化后的【闪】,“对方”即“该【杀】的使用者”;响应【万箭齐发】时若你打出转化后的【闪】,“对方”即该“锦囊的使用者”。
  “冲阵”立即获得手牌的时机是什么时刻?
  是发动“龙胆”使用或打出手牌后的第一时间,即该牌的效果结算之前。具体来说,在使用一张由【闪】转化而来的【杀】指定目标后,立即执行。或在响应一些事件打出转化后的【杀】、【闪】后,立即执行。
  当持有【】、使用“龙胆”转化后的【杀】被大乔“流离”时,“冲阵”会如何结算?
  “冲阵”以及【雌雄双股剑】在【杀】的使用流程中,被触发的时机点是“指定【杀】的目标后”,而“流离”触发的时机点是“成为【杀】的目标时”,首先“流离”先于“冲阵”结算,之后结算“冲阵”,可以选择是否从“指定【杀】的目标后”确定不会再改变的目标处获得手牌,最后检测该目标是否可以发动【雌雄双股剑】。具体流程可参看《桌游志》2月号的《三国杀·珍藏版》官方确认流程图或到官方论坛自行检索。
  在“无双”触发的状况中,“冲阵”如何结算?
  每当你在目标对【杀】进行响应时,使用一张转化后的【闪】,或在【决斗】中打出一张经“龙胆”转化后的【杀】时,均立即插入结算“冲阵”。
  “冲阵”可否不发动?且结算时若“对方”已没有手牌,如何处理?
  “冲阵”并非锁定技,且若“对方”已无手牌,则不会获得任何牌。
  孟获在场,A使用【南蛮入侵】,赵云经“龙胆”打出【杀】,“冲阵”如何处理?
  如前文所述“冲阵”此时针对的是“锦囊使用者”,与伤害源无关,你可以选择是否对A发动“冲阵“。
  貂蝉对A以及赵云发动“离间”,赵云在此过程中经“龙胆”打出【杀】,“冲阵”如何处理?
  如前文所述“冲阵”此时针对的是相互打出【杀】的“对立者”,你可以选择是否对A发动“冲阵“。
  庞德对赵云使用【杀】,赵云经“龙胆”使用【闪】,“冲阵”与“猛进“如何处理?
  庞德的牌面文字是被“【闪】抵消时”,如前文所述,赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。“冲阵”在【杀】的使用流程中,被触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的第一分支 – “若目标响应后”之内的第一子分支 – “使用【闪】时”。而“猛进”触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的第一分支 – “若目标响应后”之内的第二子分支 – “【杀】被【闪】抵消时”。首先“冲阵”先于“猛进”结算,可以选择是否从庞德处获得手牌,之后庞德选择是否发动“猛进”以弃置赵云的手牌。具体流程可参看《桌游志》2月号的《三国杀·珍藏版》官方确认流程图或到官方论坛自行检索。
  什么是“武将替换系统”,目前的新SP卡牌如何使用?
  该系统以现行《三国杀·》体系同名武将为蓝本,每位“同名武将”可以设计一个新的SP技能模板,要突出原始版本及后续版本的“不同使用价值及特点”。并在游戏前统一放置于独立区域,用现行标准武将进行抽选。在多人局中,每人展示武将牌后,可按从“主公”(或先手玩家)开始,逆时针顺序依次决定,是否用同名武将替换现有武将,并将原有武将牌置入未使用武将堆。单挑局中,首轮展将后,按先“冷”后“暖”的顺序决定是否替换同名武将,后续可在己方武将展示时,选择是否进行替换。
  目前“武将替换系统”暂不进入3V3系统,如有添加,另行通知。
  技能攻略解析:
  1.回合内外 进退有据
  回合外需要转化“杀”时,龙胆+冲阵的发动概率下降为27.25%,但这并不意味冲阵实际效率低下。一般的持牌包括杀,闪,一些之前保留的锦囊如南蛮入侵,过河拆桥,一些情况下,还存在打也打不出去的桃。在手牌结构不良的情况下,贸然面对“白马先锋”可能会痛失手牌。
  2.取枪夺马 备陷设伏 克制解析
  SP赵云最大的软肋在于其体力单薄和轻装上阵的特性——持牌量不足。总的来看,2杀1闪几乎被人无视,但如果留下了救人的桃,AOE的南蛮入侵,万箭齐发,都会使得冲阵的几率大大降低,只要在过河拆桥命中一张杀时,就不难对他造成巨大的伤害。当然也可以用司马懿 夏侯惇 曹操等武将也可以卖血杀敌。正是:“众人奋力死战,云冲突不入。”
  3.从军良相 武将配合
  任何的强力补拍角色都是“白马先锋”强力的辅助。虽然子龙现在还未皈依刘备,可刘备仍然能让子龙威力倍增,还有类似的节命 英魂 天香 等稳定的补牌技能也可以横扫千军。
  最后,希望大家可以好好享受“白马先锋”的强大技能,这正是——犹忆常山傲骨铮,孤胆只向万军中。白马义从三千众,独前冲阵是先锋。
三国杀SP武将 -
群·貂蝉(新SP)
基本信息  武将名:貂蝉
  称号:暗黑的傀儡师
  势力:群
  体力:3
  编号:☆SP002武将技  【离魂】:出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。
  【闭月】:回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
三国杀SP武将 -
魏·曹仁(新SP)
基本信息  武将名:曹仁
  称号:险不辞难
  势力:魏
  体力:4
  编号:☆SP003武将技  【溃围】回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面。在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。X等于当时场上装备区内的武器牌的数量。
  【严整】若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当[无懈可击]使用。
三国杀SP武将 -
群·庞统(新SP)
基本信息  武将名:庞统 
  称号:荆楚之高俊  势力:群
  体力:3
  编号:☆SP004武将技  【漫卷】——每当你将获得任何一张牌,将之置于弃牌堆。若此情况处于你的回合中,你可依次将与该牌点数相同的一张牌从弃牌堆置于你手上。
  【醉乡】——限定技,回合开始阶段开始时,你可以展示牌堆顶的3张牌置于你的武将牌上,你不可以使用或打出与该些牌同类的牌,所有同类牌对你无效。之后每个你的回合开始阶段,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。
  赋诗一首:凤雏难依凡鸟居,狂士岂能寄人篱?醉乡终日一朝醒,漫卷高论世间奇。
三国杀SP武将 -
蜀·张飞(新SP)
基本信息  武将名:张飞 
  称号:立马
  势力:蜀
  体力:4
  编号:☆SP005武将计  【嫉恶】——锁定技,你使用的红色【杀】造成的伤害+1。
  【大喝】——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点;若你赢,该角色的非红心【闪】无效直到回合结束,你可将该角色拼点的牌交给场上一名体力不多于你的角色。若你没赢,你须展示手牌并选择一张弃置。每阶段限一次。
获得方式:随《桌游志》总第24期附赠
SP014关银屏
称号:武姬&势力:蜀
体力上限:3&编号:SP014
【血祭】——出牌阶段,你可弃置一张红色牌,并对你攻击范围内的至多X名其他角色各造成1点伤害,然后这些角色各摸一张牌,X为你损失的体力值。每阶段限一次。
【虎啸】——若你于出牌阶段使用的【杀】被【闪】抵消,则本阶段你可以额外使用一张【杀】。
【武继】——觉醒技,回合结束阶段开始时,若本回合你已造成3点或更多伤害,你须加1点体力上限并回复1点体力,然后失去技能“虎啸”。
备注:蜀势力第一张全新SP武将。画师:木美人SP甄姬
获得方式:随三国杀官方集卡册购买附赠SP015甄姬
称号:薄幸的美人&势力:魏
体力上限:3&编号:SP015
【倾国】——你可以将你的黑桃或梅花卡牌当【闪】使用或打出。
【洛神】——回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑桃或梅花,立即获得此牌,并可以继续使用洛神——如此反复,直到出现红心或方块为止。
备注:三国杀周边产品第一次附赠卡牌。此卡牌除插画外全部与原标准版相同。画师:白姥姥SP刘协SP016刘协
获得方式:随《桌游志》总第29期附赠
称号:受困天子&势力:群
体力上限:3&编号:SP016
【天命】——当你成为【杀】的目标时,你可以弃置两张牌(不足则全弃,无牌则不弃),然后摸两张牌;若此时全场体力值最多的角色仅有一名(且不是你),该角色也可以如此做。
【密诏】——出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)交给一名其他角色。若如此做,你令该角色与你指定的另一名有手牌的角色拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张【杀】。每阶段限一次。
备注:与其说是汉献帝刘协,不如说原型是铜雀台人物苏有朋饰演的献帝刘协。铜雀台三将之一,注意看画中人物与苏有朋是否有些神似。画师:LiuHengSP灵雎SP017灵雎
获得方式:随《三国杀武将列传-群传》购买附赠
称号:情随梦逝&势力:群
体力上限:3&编号:SP017
【竭缘】——当你对一名其他角色造成伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可弃置一张黑色手牌令此伤害+1;当你受到一名其他角色造成的伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可弃置一张红色手牌令此伤害-1。
【焚心】——限定技,当你杀死一名非主公角色时,在其翻开身份牌之前,你可以与该角色交换身份牌。(你的身份为主公时不能发动此技能)
备注:铜雀台三将之二,原型是刘亦菲饰演的吕布女儿灵雎,其名字与光荣游戏中吕布女儿吕玲绮名字读音相若。SP卡牌第一次出现当代虚构三国人物。画师:木美人
获得方式:随《桌游志》总第31期附赠
称号:沉毅的国丈&势力:群
体力上限:4&编号:SP018
【谋溃】——当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以选择一项:摸一张牌,或弃置其一张牌。若如此做,此【杀】被【闪】抵消时,该角色弃置你的一张牌。
备注:铜雀台三将之三,原型为倪大红饰演的国丈伏完,图中插画与倪大红也有相似之处。画师:LiuHengSP夏侯霸
SP019夏侯霸
获得方式:随《桌游志》总第26期附赠
称号:棘途壮志势力:蜀
体力上限:4&编号:SP019
【豹变】——锁定技,若你的体力值为3或更少,你视为拥有技能“挑衅”;若你的体力值为2或更少;你视为拥有技能“咆哮”;若你的体力值为1,你视为拥有技能“神速”。
备注:由于人物插画人脸比例过小,以及技能由已有技能堆砌而成,此武将争议不小。画师:熊猫探员SP陈琳
获得方式:随《桌游志》总第27期附赠
称号:破竹之咒势力:魏
体力上限:3&编号:SP020&OL001
【笔伐】——回合结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏并指定一名其他角色。该角色的回合开始时,其观看你移出游戏的牌并选择一项:交给你一张与此牌同类型的手牌并获得此牌;或将此牌置入弃牌堆,然后失去1点体力。
【颂词】——出牌阶段,你可以选择一项:令一名手牌数小于其体力值的角色摸两张牌;或令一名手牌数大于其体力值的角色弃置两张牌。此技能对每名角色只能使用一次。
备注:由OL专属武将实体化的第二张卡牌,上市前倍受期待。SP大乔小乔
SP021大小乔
获得方式:随《桌游志》总第28期附赠
称号:江东之花势力:吴
体力上限:3&编号:SP021
【星舞】——弃牌阶段开始时,你可将一张与你本回合使用的牌颜色均不同的手牌置于武将牌上。若此时你武将牌上的牌达到三张,则弃置这些牌,然后对一名男性角色造成2点伤害并弃置其装备区中的所有牌。
【落雁】——锁定技,若你的武将牌上有牌,你视为拥有技能“天香”和“流离”。
备注:由于本卡牌画面感略显违和,且技能有堆砌嫌疑,出版目的亦有可能是为了增加女武将而将现有武将合体,所以争议也不小。画师:木美人SP神吕布
获得方式:随《桌游志》总第30期附赠
称号:修罗之道SP022吕布
体力上限:5&编号:SP022
【狂暴】:锁定技,游戏开始时,你获得两枚“暴怒”标记,;锁定技,每当你造成/受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记。
【无谋】:锁定技,每当你使用非延时类锦囊牌选择目标后,你选择一项:1.弃1枚“暴怒”标记;2.失去1点体力。
【无前】:出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,你视为拥有技能“无双”并令其防具无效,直到回合结束。
【神愤】:出牌阶段,你可以弃6枚“暴怒”标记并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置其装备区里的牌,再各弃置四张手牌,最后你将你的武将牌翻面。每阶段限一次。
备注:林包神将吕布的手办复刻版,除了插画外,其余全部未变,配合神吕布手办推出的相关SP卡。画师:干橘子SP夏侯氏
SP023夏侯氏
获得方式:随《桌游志》总第32期附赠
称号:疾冲之恋势力:蜀
体力上限:3&编号:SP023
【燕语】任意一名角色的出牌阶段开始时,你可弃置一张牌,若如此做,则本回合的出牌阶段,每当有与你弃置牌类别相同的其他牌进入弃牌堆时,你可令任意一名角色获得此牌。每回合以此法获得的牌不能超过三张。
【孝德】每当有其他角色阵亡后,你可声明该武将牌的一项技能。若如此做,你获得此技能并失去技能“孝德”直到你的回合结束。(你不能声明觉醒技、主公技)
备注:画风违和,又一位为出女将而出的卡牌。画师:牧童的短笛SP乐进&SP024乐进
获得方式:随《桌游志》总第33期附赠
称号:奋强突固势力:魏
体力上限:4&编号:SP024
【骁果】——其他角色的回合结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,若如此做,该角色需弃置一张装备牌并令你摸一张牌,否则受到你对其造成的1点伤害。
备注:国战乐进的身份局化卡牌。至此魏国五良将终于聚首。画师:巴萨小马SP张宝
获得方式:随《桌游志》总第34期附赠SP025张宝
称号:地公将军势力:&群
体力上限:3&编号:&SP025
【咒缚】出牌阶段限一次,你可以指定一名其他角色并将一张手牌移出游戏(将此牌置于该角色的武将牌旁)。若如此做,该角色进行判定时,改为将此牌作为判定牌。该角色的回合结束时,若此牌仍在该角色旁,你将此牌收入手牌。
【影兵】受到“咒缚”技能影响的角色进行判定时,你可以摸两张牌。
备注:又一ol武将实体化卡牌。画师:大佬荣SP曹昂SP026曹昂
获得方式:随《桌游志》总第35期附赠
称号:取义成仁势力:魏
体力上限:&4&编号:SP026
【慷忾】每当你距离1以内的角色成为杀的目标后,你可以摸一张牌。若如此做,你交给其一张牌并展示之,若该牌为装备牌,该角色可以使用此牌。
画师:Zero[1]
SP诸葛瑾SP027诸葛瑾获得方式:随《桌游志》总第36期附赠
称号:联盟的维系者势力:&吴
体力上限:3&编号:SP027
【弘援】摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后指定至多两名其他角色各摸一张牌。
【缓释】一名角色的判定牌生效前,你可令其观看你的手牌。若如此做,该角色选择你的一张牌,令你打出此牌代替之。
【明哲】你的回合外,每当你因使用、打出或弃置而失去一张红色牌时,你可以摸一张牌。
备注:三国杀3v3专属武将身份局化。画师:G.G.G.SP星彩
获得方式:随《桌游志》总第38期附赠
称号:&敬哀皇后势力:蜀
体力上限:&3&编号:&SP028
【甚贤】你的回合外,每当有其他角色因弃置而失去牌时,若其中有基本牌,你可以摸一张牌。
【枪舞】出牌阶段,你可以进行一次判定。若如此做,则直到回合结束,你使用点数小于判定牌的【杀】时不受距离限制;且你使用点数大于判定牌的【杀】时不计入出牌阶段的使用次数。
备注:武将名称为日本光荣创造。画师:deppSP潘凤
获得方式:随《桌游志》总第39期附赠
称号:&联军上将势力:群
体力上限:4&编号:SP029
【狂斧】每当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以将其装备区中的一张牌移动到你的装备区或弃置之。
备注:国战群武将潘凤的身份局化。画师:G.G.G.SP祖茂
获得方式:随《桌游志》总第40期附赠
称号:碧血染赤帻势力:吴
体力上限:4&编号:SP030
【引兵】结束阶段开始时,你可以将任意数量的非基本牌置于武将牌上。每当你受到【杀】或【决斗】造成的伤害后,将你武将牌上的一张牌置入弃牌堆。
【绝地】准备阶段开始时,若你的武将牌上有牌,你可以选择一项:将这些牌置入弃牌堆,然后摸等量的牌;或令体力值小于或等于你的一名其他角色回复1点体力并获得这些牌。
备注:孙坚四将终于聚首。画师:DH诸葛恪
OL002诸葛恪
获得方式:随三国杀明信片文化手札随机附赠
称号:兴家赤族势力:吴
体力上限:3&编号:OL002
【傲才】:当你的回合外需要使用或打出一张基本牌时,你可以观看牌堆顶两张牌,若你观看的牌中有此牌,你可以使用或打出之
【黩武】:出牌阶段,你可以弃置x张牌对你攻击范围内的一名其他角色造成一点伤害(x为该角色的体力值)。若你以此法令该角色进入濒死状态,则濒死状态结算后你失去一点体力,且回合内不能再发动黩武。
备注:ol武将的实体化版,但由于其编号序列为OL,严格意义上不算做sp卡牌。画师:LiuHeng
三国杀SP武将 -
GSP武将及简介
G.SP武将为国战模式特殊扩展武将,G.SP武将包括周瑜和小乔两张武将牌,全部随桌游志附赠。G.SP武将出现的背景在于原国战武将周瑜、小乔和孔融的画师苍月白龙,由于其画风违和等原因被一部分玩家质疑不适合创作三国杀插画,为了满足这部分玩家的需要,桌游志随刊附赠了G.SP卡牌。GSP周瑜&
GSP001周瑜
获得方式:随《桌游志》总第25期附赠
称号:大都督势力:吴
体力:3编号:G.SP001
武将技:【英姿】【反间】
珠联璧合:黄盖、小乔
画师:牧童的短笛[1]GSP小乔&
获得方式:随《桌游志》总第37期附赠
称号:矫情之花势力:吴
体力:3编号:G.SP002
武将技:【红颜】【天香】
三国杀SP武将 -
4星SP武将及简介
☆SP系列武将是桌游志总第13期到第22期附赠的身份局特殊武将牌,用于身份局选将后替换原有武将。由于其出现争议比较大,故很多人讨论sp武将时☆SP不包括在内。
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