请问你还有轩辕剑外传 汉之云云v1.00横艾结局的补丁吗?实在有些受不了Loli结局,万分感激

大光光节刚过,楼主就趁势818陪楼主度过学生时代的国产rpg吧。  首先声明,楼主是剧情控,坚信好的rpg剧情也是一部好的小说,所以对游戏剧情和人物的吐槽会比较多,可能也会说到改编的电视剧,但不会是重点。  还有,楼主最近已经不打游戏了,以前打过的游戏可能会有遗忘之处,欢迎天涯er补充指正;另外,楼主贴图无力,如果有天涯er想贴相关的图片就请便吧(刷屏的就算了);最后说一句,blx粉们请无视楼主和楼主的楼,在楼主眼里没有哪个游戏是没槽点的,要是把谁的玻璃心弄碎了,楼主可不负责修复。    咳咳,现在说正题,楼主打过的国产rpg有幽城幻剑录,仙剑1,3,3外,4,轩辕剑的天之痕,苍之涛,汉之云,前一阵还看了古剑奇谭和仙剑5的主线剧情视频(包括boss战),对打过的游戏楼主会全面吐槽+提亮,古剑和仙五只说剧情和人物(这两个也是楼主开贴的重要原因)。  另外,寰神结,轩辕剑3-云和山的彼端,轩辕剑4-黑龙舞兮云飞扬和仙2楼主没打过也没看过剧情,只知道一点点内容,如果有天涯er想818也请自便。  
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  下面是大概8的顺序(非确定)  1
幽城幻剑录(楼主心目中的神级作品)  2
古剑和仙剑5(这两个作品的桥段很多相同之处,发行时间也比较近,楼主也是从这两个作品深深明白了“美女是衬出来的”)  3
仙剑4(终于不用找五灵珠了•••)  4
仙剑1和天之痕(其实这两个游戏相同之处不多,具体8的的时候可能会分开,不过听说天之痕拍电视剧了•••希望能拍的比仙剑1强一点•••)  5
苍之涛和汉之云(让人不知道说什么好的历史向作品)  6
仙剑3和3外(这两个作品世界观什么的都一样,算是相关游戏)    **开8前最后说一句,楼主不敢说8的没有一点主观因素,但是会尽量客观;考虑到个人喜好,年龄层等因素,如果有天涯er有不同意见欢迎讨论,但拒绝人身攻击,谢谢合作。**  
  楼主打的点点点怎么都变成•••了?这是楼主的rp问题还是系统问题啊?要是系统问题楼主就不再打点点点了。
  搬个小板凳来听
  十多年游戏龄的RPG迷冒个泡支持一下~~~
  楼主,你真的要开这个主题?这可是个大工程……搬小板凳占座。
  作者:爱花的千金 回复日期: 21:11:54   回复     十多年游戏龄的RPG迷冒个泡支持一下~~~  ----------------------------------------------  同顶  幽城难度系数太高了啊~  原本仙剑在我心中地位最高的,最爱1和4...仙剑5一出,你懂的  现在很爱古剑  轩辕剑是一直在玩
  幽城幻剑录——时轮悄转证千刻,幽日凛月映苍穹      不要用诧异的眼神看着楼主,也不要崇拜楼主,上面这句不是楼主写的,这是天涯的幽城剧情喽的标题,对剧情有兴趣的点下面  /publicforum/content/funinfo/1/1931445.shtml   “
万里无边的黄沙,充满神秘的楼兰古国,埋藏了多少往事。然而有一天,一位少年与伙伴的闯入,却慢慢揭开了那段尘封千年的忧伤……    太古的创世三神(女娲,伏羲,罗喉)创造了万物,然而由于忌惮罗喉一族“蚀”的能力,女娲与伏羲联合将罗喉一族赶入永无生息的幽界。为了重返明界,罗喉造出两位使者,令其入人间建造可催动七曜之力的天动仪。于是,一段千年的宿命就此开始……”      现在是楼主时间    幽城不是楼主打的第一部rpg,却是印象最深刻的一部,楼主后来为了这个游戏专门去酒泉敦煌(就是游戏中的肃州和沙州)和嘉峪关看了一下(好吧,楼主承认小时候就觉得敦煌的壁画很美,喜欢动画片九色鹿),更加感到幽城的故事写得精妙无比。不过即使是幽城这般楼主心中的女神依然存在槽点,为了女神的形象,楼主先从亮点开8.    幽城最大的亮点就是剧情,虽然楼主也喜欢大宇双剑,但还是要说幽城的剧情是最好的,没有之一(仙剑和轩辕剑讲故事也有一套,后面会说)。幽城能在在宏大的背景下讲述大气磅礴的故事,故事剧情跌宕起伏,环环相扣,支线丰富完整,与主线配合紧密,主要人物饱满(个人感觉慕容璇玑除外),同时逻辑严密,基本没有前后不合之处,每段故事每个人物(主要人物和主要支线人物)的出现皆有铺垫,无突兀之感,前期草蛇灰线埋下的种种伏笔在到地下楼兰时开始爆发,引用网友评论就是“玩到寻找楼兰古城真是被震傻了,千年的谜团,千年的缘分,随着时轮的转动,七曜的分聚,命运之门又一次在主角面前缓缓开启,前面铺垫的那么线索这一刻汇聚到一起达到高潮,真是剧力万钧,太佩服那个,写脚本的人,绝对是个天才。”楼主非文科出身,无法准确描述当时的感受,所以只能借一段评论了。  下面楼主会具体说一下幽城的背景和剧本的高明之处。      另外说一下,楼主是边打边贴的,会比较慢,着急的同学可以明天再看,内容会多一点。
  来早点嗑点瓜子
  @lilith30  21:29:21    楼主,你真的要开这个主题?这可是个大工程……搬小板凳占座。  -----------------------------  嗯,工程确实有点大,不过楼主开的不是纯剧情楼,工过量会变小一点,而且有的游戏楼主打过很久了,只能818最主要的亮点和槽点,所以,你懂得~~
  幽城的世界是由伏羲女娲和罗睺构成的,罗睺本来是印度教的凶神,考虑到道教,佛教印度教都是多神教以及印度教佛教和婆罗门教的联系,这种结合世界观的方式倒也融洽。游戏中的罗睺大神做为被伏羲女娲轰到幽界去的创世大股东想报复一下也能理解,这是游戏的大背景。  而游戏中反复使用的星宿概念就是真正的国货了(苍之涛有用到),古代人认为天上的星曜能够主宰天下的命运,所以会社专门的观星机构,也就慢慢有了七曜,九曜,十一曜,二十八宿等等概念(插一句,现在的小说电视动不动就看天观星,还指指点点,这在古代是不可想象的,私自观星和意图谋反基本是一个意思,杀头都算轻的;看到彗星还许愿就更囧了,古代彗星是大凶之兆,如果看到是很晦气的)。  罗睺和计都就是九曜中的两个星,传说是罗睺大神的身体所化,与之相对的是日曜和月曜,简单地说罗睺和计都就是日蚀点和月蚀点,而日食月食在我国古代也被视为大凶,正好能够对应罗睺临时。  这种设置的结果就是,虽然使用了外国神,但毫无违和之感,而且故事还是很中国。  
  哎呀,支持楼主8游戏  幽城木有玩过~  最爱仙四~
  最最喜欢仙四!!!!!!!!!!!!1      楼主给个图啊
  MAKE  搬沙发呢!!!  
  幽城确实碉堡了 妥妥的    仙剑二和五可以比一比谁更坑爹。外传问路篇我什么剧情都没记住,就记住走到吐的迷宫了……三的迷宫还好,四的迷宫…四有迷宫么?一玩的版本最多。    古剑虽然有不足之处,但是算是好游戏了。    喜欢天之痕胜过苍之涛,汉之云拖拖拉拉还没通关╮(╯▽╰)╭    ……电视剧就是用来坑爹的!    
  幽城幻剑录的结局太让人绝望了。    风晴雪可能真的可以找到让百里屠苏复活的方法,但夏候仪却根本不可能有机会再见到冰璃,太难了太难了。    它的结局已经不是普通的虐心,让人伤心流眼泪那么简单,而是让人绝望到想哭也哭不出来。    我打完幽城幻剑录后,有段时间心理特哀伤,这个游戏我都不敢玩第二遍。      
  浩大的工程,楼主加油哦    
  最好图文并茂哈哈,加油
  这么靠前的直播贴??    我觉得我真心老了,仙五装了几个月都没打开过,主要是人太丑,整个宿舍都说那个江南第一美女很难看。  古剑还差最后一个迷宫的时候被剧透了就木动力继续了。。但是总体感觉不错,是我唯一一部买的实体游戏。换衣服这个技能很不错  仙四玩了3遍,是本人玩的第一部RPG。后来被语文老师推荐去玩天之痕,感觉不怎么样。。太师很有爱,音乐很好听。天之痕我匆匆就结束了,什么收服孙悟空炼妖壶什么的到最后都没搞懂。女主里面比较喜欢玉儿,我觉得明显的陈靖仇喜欢拓跋玉儿。    还有汉之云,剧情是我的雷,居然是汉代特工还有一个无聊小游戏我始终都无法过关的(就是那个吸引士兵到一个小山坡的。。失败无数次)感情线也吐血,男主最后舍弃女主选择了一个小loli,虽然我对横艾也没什么感觉。徒维很萌~~    很想玩幽城幻剑录,听说很难    纵观一下,我就是一个肤浅的女人。。。。
  @tendentiousness  23:08:09    最好图文并茂哈哈,加油  -----------------------------  楼主也喜欢仙四,只是没到喜欢幽城的地步。还有,楼主贴图无力,欢迎贴图给力的同学帖相关图,谢谢了。
  幽城真的很宏大,西域风情十足,玩完之后就想去楼兰古城。同意楼主,最好玩的
  还有,结局真是太悲剧了!
  @舞清虚  23:01:37    幽城幻剑录的结局太让人绝望了。  风晴雪可能真的可以找到让百里屠苏复活的方法,但夏候仪却根本不可能有机会再见到冰璃,太难了太难了。  它的结局已经不是普通的虐心,让人伤心流眼泪那么简单,而是让人绝望到想哭也哭不出来。  我打完幽城幻剑录后,有段时间心理特哀伤,这个游戏我都不敢玩第二遍。  -----------------------------  楼主打的时候不知道完美结局竟然如此坑爹,一看动画觉得要抓狂了,真是哭都哭不出来。
  @我爱天然呆  22:48:13    幽城确实碉堡了 妥妥的  仙剑二和五可以比一比谁更坑爹。外传问路篇我什么剧情都没记住,就记住走到吐的迷宫了……三的迷宫还好,四的迷宫…四有迷宫么?一玩的版本最多。  古剑虽然有不足之处,但是算是好游戏了。  喜欢天之痕胜过苍之涛,汉之云拖拖拉拉还没通关╮(╯▽╰)╭  ……电视剧就是用来坑爹的!  -----------------------------  楼主看完仙五剧情视频不禁想到仙二可能真是生不逢时而不是真的很烂,楼主打过仙二的朋友曾经说,仙二本身不错,只是不该做仙一的延续。
  最爱仙四…
  幽城的主题如果对应世界就是灭世与救世,对应到主角身上就是寻找宿命与改变宿命,而在这个大构架下又嵌套了双子星的故事,这两个构架每个都可以单独形成一个故事,比如古剑就用了双子星,这也是为什么楼主会说古剑是楼主建楼的重要原因,但是不得不说,古剑的故事节奏控制的不太好,而且讲得有些小家子气,当然古剑有自己的优点,楼主后面会说。    幽城的故事从空间上说是多线并进,夏侯仪,冰璃,黄埔申,时轮尊者和斋女,神界,幽界都参与其中,并且相互影响;从时间上来说是双线并进千年前(西汉,地点是楼兰)和千年后(北宋,地点是西夏)并且相互影响,而且幽城千年前的事件决定了千年后故事的发展,是必须详细描述的(这点楼主会在后面隐藏的主角中说),无论是古剑中屠苏的梦境还是仙剑的回魂仙梦都无法与之相比。    从戏剧冲突上来说夏侯仪和黄埔申这对双子星从刚开始背道而驰到最后殊途同归;冰璃对同一件事前后做了完全不同的决定;时轮尊者和神界态度反复的变化都是很难处理好的,楼主当年刚打完幽城给同学复述故事的时候都会讲的一塌糊涂,可幽城自己讲的连贯性,一致性,相关性和逻辑都非常好。  
  @Tainy-12 22:40:13    幽城的世界是由伏羲女娲和罗睺构成的,罗睺本来是印度教的凶神,考虑到道教,佛教印度教都是多神教以及印度教佛教和婆罗门教的联系,这种结合世界观的方式倒也融洽。游戏中的罗睺大神做为被伏羲女娲轰到幽界去的创世大股东想报复一下也能理解,这是游戏的大背景。  而游戏中反复使用的星宿概念就是真正的国货了(苍之涛有用到),古代人认为天上的星曜能够主宰天下的命运,所以会社专门的观星机构,也就慢慢有了七曜,九曜,十.....  -----------------------------  我不是吹。幽城幻剑录。后面有个机关,就是星宿的。要是真有人光看游戏里的聊天内容,然后靠自己把那个机关给摆好了。那真是碉堡了。而且这游戏华丽丽的繁体中文。    总之,靠自己直接摆机关的。碉堡了。碉堡了。    幽城200块补丁~~~200块补丁~~~~
  @四月望  23:09:24    这么靠前的直播贴??  我觉得我真心老了,仙五装了几个月都没打开过,主要是人太丑,整个宿舍都说那个江南第一美女很难看。  古剑还差最后一个迷宫的时候被剧透了就木动力继续了。。但是总体感觉不错,是我唯一一部买的实体游戏。换衣服这个技能很不错  仙四玩了3遍,是本人玩的第一部RPG。后来被语文老师推荐去玩天之痕,感觉不怎么样。。太师很有爱,音乐很好听。天之痕我匆匆就结束了,什么收服孙悟空炼妖壶什么的到最...........  -----------------------------  仙五人物的外形确实不怎么地,不过也算到了个极致了,怎么个极致发后面8哈。  古剑做的还挺用心,如果能再大气一点说不定还能自成一派。  仙四的主角们都很有爱,天之痕的话需要结合时代背景看。  汉之云剧情设置是挺坑爹的,听说系出同门的云之遥好一点。  最后,幽城确实不好上手,楼主差点放弃,不过打熟了挺好玩的。
  @Tainy-12 22:40:13  幽城的世界是由伏羲女娲和罗睺构成的,罗睺本来是印度教的凶神,考虑到道教,佛教印度教都是多神教以及印度教佛教和婆罗门教的联系,这种结合世界观的方式倒也融洽。游戏中的罗睺大神做为被伏羲女娲轰到幽界去的创世大股东想报复一下也能理解,这是游戏的大背景。  而游戏中反复使用的星宿概念就是真正的国货了(苍之涛有用到),古代人认为天上的星曜能够主宰天下的命运,所以会社专门的观星机构,也就慢慢有了七曜,九曜,十.....  -----------------------------  @从后面抱你  00:09:25  我不是吹。幽城幻剑录。后面有个机关,就是星宿的。要是真有人光看游戏里的聊天内容,然后靠自己把那个机关给摆好了。那真是碉堡了。而且这游戏华丽丽的繁体中文。  总之,靠自己直接摆机关的。碉堡了。碉堡了。  幽城200块补丁~~~200块补丁~~~~  -----------------------------  确实是,幽城的机关和迷宫那是相当难啊,属于剧情告诉你怎么走你都出不去的那种(后面会说),另外,楼主没打200块补丁,让尊神的罗睺煌舞秒了n次~~
  马克  
  45°仰望楼主。  作为仙剑古剑粉,表示离最早的经典之作有点远,但通过脑补及正常的思考后,很早就认同了幽城的神作地位,但一再被人告知不适合我的智商,so...吐槽无力...  仙剑从98柔情版开始玩,玩过多次..当然是近几年玩的,但也经历了仙一画面改良可选结局版,一路追随月如;自动跳过二;然后三,被迷宫搞得仰望三外传而止步;然后四,真心觉得人物剧情不错的啊;然后...我郑重地说,五,我是玩过了点的,so,感想不是跟风之说,那个人物以及不停自动转视角的画面,我我我,诶,咱家接受无能啊…(顶锅盖,我真的不是黑粉!)结局听说秉承仙剑杯具特色,这个无法评价因为实在没玩完。。对不起对不起。  再讲最近心头爱,古剑。好吧仙五粉自重轻拍我不是来挑架的。是的,我承认它有缺陷有不足,比如剧情不够细致大气,人物性格不够立体饱满,(其实人物性格成长描写最饱满的我觉得是方兰生…我能不能说我不讨厌他最后的选择,当然不是单为了责任神马二字,主要是真实啊,有多少人能够与挚爱携手与初恋偕老啊…)有些转折有点生硬啊什么的……但是,经历仙剑多部结局没哭的我,竟然一年前后同时为它的第一结局和第二结局哭了,被我妈成为各种BC各种NC...好吧我就是个NC未成年90后,掩面。  但我真心爱古剑在国内有限的硬件技术下,对画面细节的处理,各种历史资料的考据,烹饪或星蕴换装之类的小系统,对于游戏迷的负责和尊重。它不是仅仅以感情和道义之类的东西来给人印象,古剑教人成长教人坚持,与云天河当年那句我命由我不由天一样给我震撼。同时古剑的两版结局都在描述一个成熟的爱情观,不是要死要活的没他不能活或者自我苦情牺牲,是很自然地坚强活着,很自然地割舍承担,很自然地静守一旁。游戏给人教育,在我玩过的当中,古剑对我影响最大。  此外,从上海软星到上海烛龙,那句踏歌长行梦想永存是那群人给玩家最身体力行的鼓舞了吧。    ————————————————————————————  万分抱歉,幼稚地随便唠唠,高亮楼主,高亮楼主。  另,前几日一声称浸淫游戏多年的同学的同学在我含蓄地表达了对古剑的喜爱之后,于我面前痛斥古剑画面丑人物丑表示坚决捍卫仙五以维护仙剑正统。结果一问,俩游戏都没玩过;再一问...软星?软星是什么?...好吧,她玩的仙三仙四和她鼎力支持仙五都是一家亲是正统,谋逆份子古剑得的美工奖项都是浮云,我败给她心服口服…    高亮楼主,高亮楼主,我不是他,不是他。。。
  MK一下
  楼主说的这些游戏都玩过呢    有些都是儿时的记忆啊    真的很还念它们曾经带给我的那些感动    搬小板凳 坐等楼主深八
  这帖子我喜欢。。。真是完了仙5才知道古剑是神作
  @Tainy-12 22:40:13  幽城的世界是由伏羲女娲和罗睺构成的,罗睺本来是印度教的凶神,考虑到道教,佛教印度教都是多神教以及印度教佛教和婆罗门教的联系,这种结合世界观的方式倒也融洽。游戏中的罗睺大神做为被伏羲女娲轰到幽界去的创世大股东想报复一下也能理解,这是游戏的大背景。  而游戏中反复使用的星宿概念就是真正的国货了(苍之涛有用到),古代人认为天上的星曜能够主宰天下的命运,所以会社专门的观星机构,也就慢慢有了七曜,九曜,十.....  -----------------------------  @从后面抱你  00:09:25  我不是吹。幽城幻剑录。后面有个机关,就是星宿的。要是真有人光看游戏里的聊天内容,然后靠自己把那个机关给摆好了。那真是碉堡了。而且这游戏华丽丽的繁体中文。  总之,靠自己直接摆机关的。碉堡了。碉堡了。  幽城200块补丁~~~200块补丁~~~~  -----------------------------  @Tainy-13 00:17:43  确实是,幽城的机关和迷宫那是相当难啊,属于剧情告诉你怎么走你都出不去的那种(后面会说),另外,楼主没打200块补丁,让尊神的罗睺煌舞秒了n次~~  -----------------------------  哈,打了一大堆字,但是都给删除了。还是等楼主8好了。总之这个游戏,迷宫很有意思。  另外我玩RPG已经养成习惯了。都是手边有纸笔,手动画迷宫草图。直到仙剑四,依然没问题。但是仙剑三我直接放弃了。人家那是立体的迷宫。大爷的。
  马克一记看下文。
  完了你,楼主你完了,居然敢把仙5和古剑放一块比较,你不怕5粉把你分了吃了吗???  我们3DM有句话,防火防盗防五粉呐,你自求多福啊。。。。
  逢仙4必mark~
  古粉飘过
  唉,仙五。。。  
  从98柔情版开始玩仙剑,仙一当时来说是经典,难得的是可控主角我全部DJ着,从来没有灵迷月迷的纠结  仙二跳过,不喜欢它的人是怪它破坏了仙一的美感  仙三不错,尤其重楼这个最有魅力的大BOSS是亮点  问路篇作为外传不评价了,跑完几个大型迷宫我把剧情全忘了  仙四各方面只能用恰到好处来形容,煽情的虐心的纠结的  轩辕剑从天之痕开始,剧情非常好,个人觉得比仙剑任何一个故事都来得饱满  苍之涛,喜欢天书还是什么的系统,两位女主都不错男猪腹黑又愚蠢  后面的都很差,一剑什么的和汉之云云之遥至今木有通关,正版碟无限期沉睡中  古剑很矫情,很多桥段过度煽情,或许是我年纪大了不适合这类游戏了吧,我承认很多细节古剑做得很有诚意,但剧情没有打动我,除了红玉这个角色,DLC都买了但只玩了她的那条线  仙五,它并不是一无是处,至少配音不错,以及很有爱的第二男猪╮(╯_╰)╭
没玩过幽城,但被楼主讲的很感兴趣~爱仙剑爱古剑爱轩辕剑,最爱仙四,按说仙四结局应该不算悲剧了,但就是让人觉得难受,以至于至今听到仙四主题曲都惆怅  
  仙剑系列都玩过,表示多数结局会令我难受好几天、、轩辕剑我觉得天之痕          剧情最对我胃口。。想去玩下古剑、、貌似听别人说很好玩。。。
  @都咩有了  01:12:18    从98柔情版开始玩仙剑,仙一当时来说是经典,难得的是可控主角我全部DJ着,从来没有灵迷月迷的纠结  仙二跳过,不喜欢它的人是怪它破坏了仙一的美感  仙三不错,尤其重楼这个最有魅力的大BOSS是亮点  问路篇作为外传不评价了,跑完几个大型迷宫我把剧情全忘了  仙四各方面只能用恰到好处来形容,煽情的虐心的纠结的......  -----------------------------  仙一的人物形象确实很好,这是他成为经典的重要原因,而且这对后来rpg的影响非常大。   古剑确实有用力过度的地方,会显得小家子气,红玉是有爱之人。  苍之涛和汉之云都犯了一个毛病,就是在具体的历史事件中谈空泛的道德,犹如虎狼屯于阶下尚谈因果,初看很圣再看很二,但迷惑性是很强的,如果没有看过历史很容易被游戏左右。  仙五的话男二女二确实比男主女主强,但仙五最大的问题不在人设上,而在三关上。
  幽城略了解过,只能说它的难度系数影响了正常玩家的发挥,也影响了它被广泛熟知和推崇。  仙三仙三外平平,尤其不喜欢唐雪见,大小姐什么的真心不萌,倒是温慧是个豪爽知冷暖的女侠,让人向往,三外温慧结局也让人惆怅泪奔。  仙四是初恋,没什么好说的,永远最高。我心目中的大半个江湖都是仙四搭建起来的。本命云天青,梦醒人间看微雨,江山还似旧温柔。  古剑。如果没有仙四,它大概最高,可惜是“纵然你有千般好,也比不过他早遇见”。不过古剑仙四都是工长君的东西,他不亏了。  仙一,现在看来故事情节不够丰富,人物塑造也十分单薄。但放在那个年代,经典地理所当然,况且在很多初代玩家心中也像仙四在我心中一样,这种雏鸟情节是不可理喻且无可救药的。  仙五,@#@#%¥#……%&&*(#¥……什么东西╮(╯﹏╰)╭
  @月影重  02:24:50    幽城略了解过,只能说它的难度系数影响了正常玩家的发挥,也影响了它被广泛熟知和推崇。  仙三仙三外平平,尤其不喜欢唐雪见,大小姐什么的真心不萌,倒是温慧是个豪爽知冷暖的女侠,让人向往,三外温慧结局也让人惆怅泪奔。  仙四是初恋,没什么好说的,永远最高。我心目中的大半个江湖都是仙四搭建起来的。本命云天青,梦醒人间看微雨,江山还似旧温柔。  古剑。如果没有仙四,它大概最高,可惜是“纵然你有千般好,也比不过...........  -----------------------------  楼主也喜欢温慧,与众不同的女主啊~~  幽城的话楼主同意你的观点,汉堂的设计太bt了~~  仙一成为经典确实有很强的时代因素,如果晚出几年,情况会大不同,但是他占了天时地利人和成为了经典,而且他的成功基本是不可复制的。
  LZ!!!图呢?!  不得不说这可是个浩大的工程啊,搬个板凳,带上水果...  仙98是玩儿得次数最多的,记得直到上了高中还和朋友比比谁能最快通关,是美好的回忆啊...  仙三无感啊,倒是三外结局让人唏嘘了一阵...  仙四最美好,四个主角都没有特别的偏爱,只是喜欢它的剧情,最后的结局让我哭了很久... 画风也好看...  仙五,好吧,玩儿到结局我说了声,终于结束了...太无感了...  古剑,赢不了仙四在心中的位置...  轩辕剑么,果断是云之痕!拍电视剧了?那是神马?!!!
  靠前。幽城太难,没心情反复玩儿。    不过设定真的不错,我靠很多字儿当时我都不认识,碉堡了!
  幽城我下载了好久一直没玩,因为被人恐吓:某某地方好难的!...  还有我有虫子恐惧症,可是这些rpg不分中西偏偏都喜欢搞些蚁后啊,食腐虫啊,大蜈蚣啊...真吐血...  这也是为什么幻想水浒传2没打完,主要就是被某只纵跨屏幕的绿粉大虫子吓死,忍着把屏幕掰平勉强看着点影子打完之后几天,电脑却坏了...存档丢失..丢失...失...    仙1是玩的第一个中式rpg,感想挺好,当然我从不会像很多粉丝一样什么感动到不行还非要个所谓的谁都不死结局那样就是了。  之后很多年其实都只是偶尔重玩一遍仙1而已,直到玩了天之痕,对仙1的感觉就差些了。然后玩了云和山的彼端,倘若不是最后的部分仓促得不行,最后一个地图简直是极品装备大卖场以外,应该说比天之痕还好些。    后来各个游戏3d化,但技术又不够好,导致无论仙3还是轩后面多少都没玩过,实在头晕。  仙4玩了,感觉也不错,但对白方面稍逊,实在不喜欢韩菱纱的几句台词“大笨蛋白痴气死我了”无限连。  然后是古剑,读取速度极慢的情况下我还是打完了,词条什么的挺长知识的,人物也不难看(虽然觉得男性统统偏娘)。  仙5...下了很久,玩了大概2小时?没有无聊到一定境界的话实在不想玩了,人物丑得要死+剧情莫名其妙。因为玩得少,比较想吐槽的是女猪家那丫鬟,明明诗经的所有字都可以读下来,却不知道那是诗经,然后要由女猪来解释,好表明她大家闺秀秀外慧中,真恶心死了。      
  mark一下。幽城也是我玩过的最好的国产RPG。
  举例说明:时轮尊者由刚开始要杀了男主,到和男主合作,再到要杀了冰璃,转而复活冰璃再次和男主合作,直到最后的行动逻辑都是一致的,那就是要维持时轮运转,不使偏移。  即使是结局中那个坑爹,逻辑也是没有问题的:冰璃背叛过他们一次,男主最看重的就是冰璃,罗睺大神又超强大;按结局中的情况,时轮尊者没法判断当时男主一行是完成任务了,还是挂了,或者是干脆倒戈了,那最保险的方法就是时轮尊者最后采取的行动,当然他们坑爹了。    楼主提醒大家注意,时轮尊者只是故事中的配角(还是非反派的反派那种),戏份不超过皇甫申,编剧却能把他安排到严丝合缝合情合理。      楼主表示主线剧情的推进精妙之处没法说,一是楼主语言表达能力有限,二是一说肯定要剧透。只能说剧情每处皆有伏线和呼应,不会有和剧情无关的情节,也不会突然冒出情节和人物,后面看来出乎意料之处,回想起来前面早有安排,而且伏线很长很多。    比如罗睺双使,在开头就通过古伦德的师傅和皇甫申的壁画描述过,而楼兰的遗迹,旁人的论述,夏侯仪的回忆都指向罗睺双使,即使如此,也要到夏侯仪最后一次回忆才能知道罗睺双使是为什么来的,要干什么,干了什么,一切豁然开朗,夏侯仪终于明白片头梦境里一直要找的是什么(但是已经晚了,囧)。    而且旁人和夏侯仪的对话用的都不是暗示,全是明讲的,只是夏侯仪当时没听懂而已(冰璃倒是听懂了一些),这点比龙幽磨磨唧唧的暗示要好得多,当时楼主看视频就在想:“痛快点,有话直说吧。”  
  而对夏侯仪和黄埔申这对双子星故事,幽城采用了很多侧面描写和相互映衬的手法。  夏侯仪是主角,故事就在主线里,而皇甫申的故事多是通过风铃笙,磐沙堡众,古董店老板等人的描述才成型(楼主记得皇甫申正面出场只有4,5次),他们同是霍雍的转世,夏侯仪是怎么想起过去,皇甫申可能就是怎么想起过去的,皇甫申要找什么,夏侯仪可能也要找什么,这是很高明的地方,因为剧情的篇幅是有限的,而和罗睺双使相关的人不止一个,如果分开描述即罗嗦又占篇幅,所以只让夏侯仪回忆,冰璃出现只偶尔有回忆起的迹象,皇甫申主要通过旁人的描述,而回忆和寻找却是他们共有的经历。    再说一下故事和历史的契合,仙剑的故事楼主认为基本是架空的,就是说他可以发生在隋朝,也可以发生在唐朝,或者南北朝,都没有问题,而轩辕剑有历史背景(虽然有时候设定的坑爹),但不是每部的历史都和故事契合,有时候会有为了故事扭曲历史之感(后面会说)。  幽城巧妙地借用了楼兰的消失(楼兰的消失直到现在还没有定论,但是和汉匈相争肯定有关),  增加了双使的合理性和故事的真实感(注意,楼主说的是真实感不是真实性,谁都知道这故事不可能是真的),又借西域复杂的背景增强了故事的宏大感和历史感。  楼主在去敦煌的火车上看着一望无际的戈壁滩上偶尔出现的断壁残垣就会想也许千年前这里是一个像楼兰一样的小国,也曾繁盛一时,最后还是被历史和荒沙掩埋了。    对主线的描述到这里基本结束,楼主要说明一下,幽城的故事虽然沉重但还是积极的,夏侯仪一直在寻找宿命,改变宿命,所以直到最后一幕降临之前,楼主一直以为能喜剧结尾。  到最后一幕时,楼主觉得就像在一片阴霾中追逐太阳,终于要沐浴阳光了,哐的一脚直接被踢进了黑暗,还不如之前~~哎,楼主还是低估了汉堂啊~~  
  好吧楼主说过剧情是最好的,但是没说完全没漏洞,细挑的话还是有不合适的地方,  比如没有交代为什么霍雍的魂魄转生为了两个(楼主脑补罗睺大神的造的魂魄和伏羲女娲造的转世系统不兼容,霍雍的魂魄bug了,一分为二,这个点上古剑交代的比较清楚)。  刻盘碎片为什么有一块出现在五层塔,其他的碎片都能用出现在楼兰相关的地方解释,只有这片无法解释(如有高人还望指点一二)。  慕容璇玑为什么跟着夏侯仪走,其他人和夏侯仪同行都有自己的目的,只有慕容璇玑的除了喜欢夏侯仪无法解释;另外安排慕容璇玑结局太刻意了,主线里根本看不出夏侯仪对慕容璇玑有什么超友谊感情,好在剧情只有两个地方是可选冰璃或者璇玑的,对主线基本没影响。  楼主心中幽城的结局只有两个,一个是最惨结局,另外就是坑爹的完美结局~~   暂时楼主想不到幽城的不合理之处了,这点点小小的不合理就当做是白璧微瑕吧。  
  说到幽城的支线,除了故事本身的特点和主线连接紧密之外,基本就是难,环环相扣和长。换句话说因为是环环相扣支线长所以很难(这个会在槽点中说)。  比如重要的西方圣枪支线贯穿游戏始终,从兰州城开始直到罗睺城才结束,该支线决定了古伦德最终武器的获得以及古伦德人物性格的塑造。  该线中的雅不思(犹太拉比)解读卷轴,呼延崇(盗墓贼)盗走卷轴,修士(只出现在遗书中)保护圣枪,灰之王(恶魔)的复活全是有相关的,而最终古伦德的自述终于让人明白了他为什么那么恨背叛之人(在和赫兰铁罕的战斗前说过),为什么不听他人劝告急于得到圣枪,为什么要和老师来到西域,为什么要和夏侯仪同行。  而且该支线中有一个只用一份遗书塑造出的形象鲜明的人物,就是修士。  从遗书中看来,他是很有责任感有智慧也有牺牲精神,一路历经坎坷直到和恶魔同归于尽也没有忘记自己要完成任务的人,而这封遗书只有几十个字~~~  
  如果有天涯er喜欢看小儿女谈恋爱,楼主表示幽城不能满足你,幽城的爱情只有两段,一段是冰璃的,一段是风铃笙的(虽然楼主不明白风铃笙为什么那么喜欢他的三师兄),而这两段感情都不得善终。    冰璃的感情与其说是难过和感动不如说是震撼,引用剧情楼楼主的话说就是冰璃说“霍庸,别了”的时候,包含了多少情感和矛盾,细细品味,百感交集。  而且冰璃的感情线对剧情的影响太大了,虽然冰璃只占了霍雍心中很小的一部分(大部分都在完成罗睺大神赋予的使命),但他们终究是相爱的,否则夏侯仪会不总做那个梦,不会第一次看到冰璃的时候就能叫出冰璃的名字,冰璃也不会什么都不记得了,却能认出夏侯仪(好吧,其实他认出的是霍庸的转世)。  如果没有他们的千年约定,幽城的故事根本无法进行。  为了霍雍的嘱托,为了千年前的约定,冰璃完成了“降曜之仪”,却在完成之后想起为什么要约定千年,她亲手打碎了千年的希望,所以痛苦的求死。  而又是为了夏侯仪(冰璃曾经说过,在她的眼中夏侯仪和霍庸并没有差别)。冰璃踏上了去罗睺的道路。  上罗睺城前,夏侯仪对冰璃说“咱们也该走了。 等我们从罗睺城回来後, 多的是悠闲聊天的时间呢”的时候,楼主还欢欢喜喜等着喜剧结局呢,然后就被坑了,天哪,那也算是完美结局吗~~
  幽城确实难,不看攻略神也玩不了,所谓的支线任务不做主线任务就过不去,而且坑爹到不做支线的影响要到游戏进程过了1/3才发现主线进行不了。  不过幽城剧情确实胜于双剑,玩之前不相信,玩了以后确实发现双剑的剧情比幽城还是逊色一些
  女主冰璃是很少见的外冷内热型(男的有仙剑4的慕容紫英和古剑的百里屠苏,女的楼主想不出来还有谁),主线在到地下楼兰之前她都很少说话,前期对她的描写基本都是第一次回忆中她和霍雍在楼兰顶的对话和侧面描写,    比如楼兰侍女说“祭使大人,剑使大人怎么没和你一起来?自从您们两人来到王城之后,一直都是秤不离锤,锤不离秤,看得我们好羡慕。”  “祭使大人,就是说啊。婢子还听说,剑使大人平时冷冰冰的,只有在您面前才会露出笑容,这是真的吗?”。  还有侍女说剑使大人虽然看上去冷冰冰的胆识心肠很好,侍女打翻了花篮,剑使大人还帮忙捡花。  到达地下楼兰以后冰璃的话才多了起来,说的最多的一次估计就是在“降曜之仪”完成之后,  至此冰璃的冷冷的形象暖了起来,前面那么多的不解终于得解。    提到冰璃就不得不说古剑的百里屠苏,如果说百里屠苏在故事中的位置对应的是夏侯仪的话,性格对应的就是冰璃,其实楼主感觉古剑对幽城的借鉴还是挺多的(也可能是在对幽城致敬吧),比如双子星,比如烛龙片头的日食,楼主第一次看到的时候就想“这不是幽城开场CG里面楼兰城上的罗睺吗~~”,比如最后的结尾(楼主觉得此处古剑用力过猛了,反而是幽城最后不断变化的场景中夏侯仪无言的背影更加深刻)。  
  幽城中有一个很重要的隐藏人物就是霍雍,虽然他只出现在回忆里,可是他几乎主宰者整个故事,另外霍雍比夏侯仪和皇甫申有魅力多了,就是幽城的重楼啊。    套用剧情楼里的总结就是“此人的确是非常厉害的一个角色,就像未央歌谣说的,威严与宽容并存,再加上能力远超一般的领导,造成了他在属下心目中天神一样的形象。同时手下还敢于对他说出心中的想法,这样的领导在现实中所带领的团队绝对是百战不殆的。  霍雍还有一个特点就是高度的责任感,虽然他自己也不希望毁灭人世间,也有掌控自己 命运的期望。但是他还是坚定地忠于自己的任务,我想这是因为罗睺赐予了他生命,他也对 此时刻感激于心,而绝对不是出于对罗睺的畏惧。这有点像战国时代的豫让,赵襄子以一般 人才的方式对待他,他也就以一般人的要求来回报他;智伯以国士的方式对待他,他也就以 国士的方式来回报他。罗睺创造了自己,赐予自己生命,那么霍雍就要以自己最大的力量来 回报他,哪怕做的是自己不喜欢的事情,这才是男子汉大丈夫恩怨分明的态度。这种高度的 责任感我认为也是霍雍人格魅力的最大体现。”  
  非主要人物里楼主印象最深的就是楼兰国王安归,虽然他出场的次数只有3次,一次还是作为尸体出现,可他那种夹在大国之间的小国国王艰难求存,左右为难,求自保而不得,最终误信人言,身死国破的悲凉形象塑造的太好了。楼主第一次看到安归遗嘱里说自己误信人言愧对祖宗,如今楼兰城将破,城中百姓已经撤走,作为国王,愿与城共存亡,不负列祖列宗时,想到的就是明朝的崇祯皇帝,是有强国之志,无复兴之命,最后披发覆面自缢而亡,悲凉啊~~~
  非主要人物里楼主印象最深的就是楼兰国王安归,虽然他出场的次数只有3次,一次还是作为尸体出现,可他那种夹在大国之间的小国国王艰难求存,左右为难,求自保而不得,最终误信人言,身死国破的悲凉形象塑造的太好了。楼主第一次看到安归遗嘱里说自己误信人言愧对祖宗,如今楼兰城将破,城中百姓已经撤走,作为国王,愿与城共存亡,不负列祖列宗时,想到的就是明朝的崇祯皇帝,是有强国之志,无复兴之命,最后披发覆面自缢而亡,悲凉啊~~~
  群众演员也是演员  电视剧里的群众演员就是游戏里的npc,虽然台词只有很少,合在一起也是不能少的。  幽城中的npc身负烘托气氛,暗示支线,完整人物等多重作用,本来没什么特别,不过考虑到幽城支线难度太大了,npc的价值蹭蹭蹭就上涨了,拉登商队那一片说十字军和圣枪的npc,肃州说那个外国人blablabla的npc,要不是他们楼主就要忘记在这些地方做圣枪支线了。    但幽城npc给楼主最大的感觉是他们会让你觉得世界不只有中国,人也不只有现在,比如听拉登商队的npc说就能知道当时东西方交流(我们和大食)一直频繁,还有中国丝织品通过陆路运到大食欧洲珍宝通过海路运到大食 而大食商人再把他们带到不同的地方去(侧面说明大食当时的繁华)。  凉州的npc会说“听说由沙洲再往西行,行经回纥,越过大食之后便可抵达一片宽广的西蛮之国,那里住满了和你一样金发碧眼的人。”  “那赫兰统领我也曾见过一两次。这人状似恭顺忠心,实则粗中带细,野心不小,铁卫 军的骄横狂妄就是征兆。倘若大王对他纵容过度,只怕会吃上大亏。”(与后面赫兰铁罕意 图谋害李元昊呼应)  “李元昊虽说不上是只是明君但勤政爱民,致力开疆拓土是有的。只是他所宠信的贴卫军统 领赫兰铁罕在外名声不佳。”    凉州的npc会说“凉肃甘沙河西四郡本是汉武帝为经营西域而建,可叹自唐末大乱以来,便沦为节度使李氏,也就是当今西夏王族的私土,如今亲临昔日故地,瀚海荒漠依旧,而大汉天威不再,着实令人伤怀感叹”,这段话看来无心,实际对故事环境都是侧面描写,试想如果不是汉朝那么强大,楼兰国王为何左右为难,以致最终采信霍雍的建议?  后面的对话还会涉及这个问题,包括古伦德心仪汉朝大军远征西域的壮志豪情,风铃笙感慨烽火台弃用 ,肃州的老人感叹宋朝国力积弱,虽然在肃州生活的安稳但终究是寄人篱下 客死他乡,说到酒泉又一次提到了汉朝。    插一句,楼主去过敦煌之后觉得我们的祖先真是不容易,为了打通丝绸之路要远征西域,那个距离那个环境,别说是2000多年前行军打仗,楼主坐车上那风都快要吹死人了,更别说那太阳,那沙子~~  
  音乐的话幽城的特点大气磅礴,浩瀚悠远,又有西域风格,但是音乐是见仁见智的事情,楼主不敢说幽城的音乐就比其他rpg强,只能说楼主挺喜欢这种风格,同时喜欢的还有《如意玉儿曲》,《御剑江湖》,温慧结局里的《仙剑问情》,dos版或者95版的《蝶恋》,新仙剑的开场动画音乐,还有百里屠苏在祖洲给悭臾吹得那首曲子(说到悭臾,楼主想起幽城里也有只黑龙叫解臾,不知道和悭臾有什么关系,不过解臾的人品?龙品?很不怎样~~)  在幽城里楼主比较喜欢主题曲,《宿命》,《幽煌》,《冰煌雪舞》还有《荒沙千里》,楼主当时为了听《荒沙千里》老带着小夏在大地图上溜达,悲剧了好几次~~(后面会说)  
  幽城的战斗系统不好上手,不过顺手的话会很好玩,人物发招很华丽又有特点,且每个人物都有自己的特长,楼主的战队基本是妹子的战队,冰璃女神不愧是剑使,高攻高防高速高血,而且楼主好喜欢她的“灭剑血胧”啊,好用的不得了,血越少攻越高,是菜刀队的不二选择,不过为了发这个招楼主只能常年让冰璃女神保持半血状态,楼主也是不得已啊,女神原谅楼主把~~  慕容璇玑和夏侯仪就是互补性的攻击法师,一个主光系,一个主暗系,风铃笙辅助,古伦德当慕容璇玑的肉盾。  不过这都不算是最好玩的地方,好玩的地方是幽城的战斗系统是半即时制的,就是说你选招的时候对方是不会停止攻击的,如果手慢的话可能你一招未发,对方两招已经把你砍倒了!  另外幽城设定与对方同法系的法术会给对方加血,就是说如果对方是暗系的,你用暗系魔法打他反而给他加血,同时幽城可以给对方补血,对方小怪可以发大招,对方最多可以上8个,我方最多只有5个,前中期被小怪秒是平常之事(楼主带着霍雍冰璃打的时候都差点被小怪秒了)。  总体来说幽城的战斗就两个字“刺激”,喜欢生死之间感觉的玩家会比较喜欢,楼主打完以后对其他rpg战斗系统表示无压力,而且很惊讶竟然有人会死~~~  
  好吧,幽城的亮点和不太亮的点都8完了,现在8槽点,幽城的槽点用一句话概括就是“女神脾气不太好”,具体是3个坑爹。    1 坑爹的2D头像  楼主玩了这么多rpg,头像最坑爹的就是幽城了,幽城可能想配合游戏的氛围做出古朴苍凉的感觉,雕塑般的效果,结果整个比例失调,人物统一的额头短,发际线低,有些人的下庭太长,都到脸的一半了(就是三庭五眼的下庭),再说画的又不是素描在脸上打什么阴影啊~~  另外2D头像是越是美女越坑爹,越是主角越坑爹,可想而知冰璃女神悲剧了,简直认不出这是片头动画里的女神啊~~有的小人物画的到不错,真是无语~~楼主一度怀疑头像设计师是被罗睺大神附体在报复主角们~~  楼主猜想很多颜控就是这么放弃幽城的~~    2 坑爹的操作系统  幽城的故事好,操作系统可不容易上手,第一次玩进了商店退不出来的人不要太多啊,既没有关闭键有没有退出键,谁能知道那个右键就是退出啊~~  战斗系统对本来是幽城的亮点,生生被汉唐弄成了槽点,楼主来介绍一下,幽城的魔法升级系统极其复杂,从名字上完全看不出来升级什么法术点能得到什么法术,因为幽城的法术和魔法点根本不对应!!  假设可以增加的法术点分为A,B,C,D,E,习得的五系法术分别为甲,乙,丙,丁,戊,那么习得一级甲法术需要C25点和E25点并且达到20级,习得三级丙法术需要A40点,D50点~~这种升级方式要是没有攻略基本就只能拼人品了~~  而具体的战斗楼主上面已经介绍了,他的坑爹之处在于,这么刺激的战斗竟然主要靠鼠标操作!!你能想象用鼠标打暗黑吗!!这种设置让新手很难上手,楼主练了n久,一直到中期才算是习惯了,楼主要不是剧情控可能根本撑不住~~~  
  3 坑爹的难度  前两个坑爹和这个比都不算坑爹,头像不好看楼主能忍,操作系统不上手楼主能炼,可游戏太难差点让楼主放弃~~  这种坑爹难度表现在两个方面,一个是迷宫和机关,一个是支线。  幽城的迷宫有两种,一种是普通的,就像地下楼兰那样,跑跑就好了,没什么难得;要命的是每次找刻盘碎片时要过的地脉混乱迷宫,在那个地方空间是混乱的,比如高昌城的迷宫分为n个小部分,假设你从B迷宫通过甲出口到了C迷宫,你觉得路不对想退回B迷宫,你还是走的甲出口,你会惊讶的发现你根本没回到B迷宫,而是到了D迷宫~~  而且幽城是踩地雷的遇怪模式,没有办法通过迷宫有没有怪来判断有没有到过这个地方~~坑爹啊~~    你说迷宫难度太高,汉堂说我给你提示,可那个提示要没点八卦星象的知识还真看不懂,比如高昌城前面的方纬之阵,提示是“数承北斗, 遇奇则逆,逢偶便右,始终方违,由兑破阵”,现在看帖的天涯er有几个看懂了,反正楼主没看懂,可这就是完整的路线,下面贴剧情楼未央歌谣的分析:  “数承北斗, 遇奇则逆,逢偶便右,始终方违,由兑破阵”,还有“先由坎位”……    首先,数承北斗,北斗七星啊,所以步数是七步    接下来开始走了,第一步小夏说,先向北走,怎么解释呢?在后天八卦之中,坎水之位就在正北,所以术士表示方位不说东西南北,说震兑坎离,先由坎位就是先向北走    再然后,遇奇则逆,逢偶便右,这两句解起来很像算术,奇数一三五七,偶数二四六,第一步先由坎位走出,第二步,所谓逢偶便右,就是向右转,就是东;第二步走完要走第三步,三为奇,遇奇则逆,也就是要向相反方向,向西走;同理,第四步由西转右就是北,第五步与北相反就是南,第六步由南转右是西;到了第七步有点纠结,是向南而不是向东走,这是从“始终方违”来的,因为这方纬之阵以七数成,所以第一步始,第七步终,所谓始终方违,就是第一步和第七步方向相违,所以第一步坎位入,第七步自然就是离位出,也就是向南走,到了最后就好解决了,所谓“由兑破阵”就是向兑位走可以出迷阵,兑泽之位在后天八卦中是正西方,所以小夏说,向正西走就可以了    所以说,幽城的迷宫还是很有些门道的,知道点五行八卦的知识,尤其是把后天八卦方位记下来,顺道会点数学,解出来就不难,我一开始玩这里的时候没看攻略,试着自己解了解,顺序倒是解对了,就是屏幕上东西南北方向没搞清,所以困了半天,还好查了攻略才知道只要往屏幕正下走就可以了= =”    还有小夏第一次回到七曜之门和宿曜之阵时需要打开机关,打开的顺序其实在第二次楼兰回忆里霍雍曾经经过七曜回廊,那里面实际上已经显示出来了符号的顺序,可是谁玩的时候会注意剧情里面的人物开门的顺序呢~~  后来进了罗睺城就别提了,先不说他那提示能不能看得懂,就是对着攻略找符号都让楼主头晕啊~~汉堂你是在嘲笑楼主不懂八卦和星象吗~~~  楼主在经过这种迷宫和机关的考验后,对仙剑和轩辕剑的迷宫基本无压力~~  
  幽城支线难度之坑爹差点让楼主放弃游戏,这里楼主要介绍一下幽城支线的结构。  幽城的支线和仙剑那种树形分之是不一样的,幽城是网状分支,换句话来说,仙剑的支线你错过了A,B,还能打C,D,幽城的支线是你错过了A,对不起,C,E将不能触发,而没有完成C,只完成B是没办法触发F支线的~~楼主就被这个坑爹设定坑过啊~~楼主因为没有触发李银凤支线,直接要重打啊~~因为没有李银凤就没有救李元昊,没有李元昊就没有令牌,没有令牌就进不了肃州,进不了肃州,就和后面的一堆支线说再见吧,最惨结局在前方等着你哦,亲~~~引发这一切悲剧的就是楼主没有偷听那几个人的谈话,神哪,谁能想到那几个人只能靠近偷听不能点击啊~~这次可能是楼主第一次想放弃这个游戏,前面的战斗实在不容易,楼主好不容易扛过去了得再来一次~~~  所以楼主对于不用攻略就能打到最惨结局的前辈们表示万分钦佩啊,都是高人啊,要是能不用攻略达到完美结局,楼主就要膜拜了~~~神啊,受小人一拜~~  
  幽城说了好多,让楼主喘口气~~没办法,这是楼主的女神~~再说下去就成幽城专楼了,好在楼主也觉得差不多了,有补充的同学楼主欢迎啊~~  最后用天地劫的一句话来结束吧“幽城幻剑罹劫难,九曲回魂荡神寰”  为了女神,楼主附上片头CG几张,顺便再说一句,楼主贴图无力,欢迎给力同学自行贴相关图,谢谢合作~~
  幽城说了好多,让楼主喘口气~~没办法,这是楼主的女神~~再说下去就成幽城专楼了,好在楼主也觉得差不多了,有补充的同学楼主欢迎啊~~  最后用天地劫的一句话来结束吧“幽城幻剑罹劫难,九曲回魂荡神寰”  为了女神,楼主附上片头CG几张,图片都是楼主给了地址的剧情楼顺来的,这的感谢那个楼的楼主了,顺便再说一句,楼主贴图无力,欢迎给力同学自行贴相关图,谢谢合作~~      罗睺笼罩下的楼兰城——故事开始和结束的地方    多年后沧桑的夏侯仪大叔    年轻时的小夏    女神冰璃,楼主很难接受冰璃的2D头像,为了女神的形象上3D好了    幻剑中是霍雍的影子,千年前的冰璃只会对霍雍微笑
  泪奔而过,,,
  @蝈蝈99  23:28:51    幽城真的很宏大,西域风情十足,玩完之后就想去楼兰古城。同意楼主,最好玩的  -----------------------------  楼主喜欢他的西域风啊~~
  @Tainy-12 23:43:30    @我爱天然呆  22:48:13      幽城确实碉堡了 妥妥的    仙剑二和五可以比一比谁更坑爹。外传问路篇我什么剧情都没记住,就记住走到吐的迷宫了……三的迷宫还好,四的迷宫…四有迷宫么?一玩的版本最多。    古剑虽然有不足之处,但是算是好游戏了。    喜欢天之痕胜过苍之涛,汉之云拖拖拉拉还没通关╮(╯▽╰)╭......  -----------------------------  仙二很一般,如果是一款独立的游戏的话就不会被骂的那么残……但是也确实不是很好,不玩是节省时间啊……仙剑系列以后的发展还很难说,古剑系列势头太猛,仙剑的剧本美工音乐一堆方面跟不上。    继续看直播
  @焚雪伤尘  00:23:40    45°仰望楼主。  作为仙剑古剑粉,表示离最早的经典之作有点远,但通过脑补及正常的思考后,很早就认同了幽城的神作地位,但一再被人告知不适合我的智商,so...吐槽无力...  仙剑从98柔情版开始玩,玩过多次..当然是近几年玩的,但也经历了仙一画面改良可选结局版,一路追随月如;自动跳过二;然后三,被迷宫搞得仰望三外传而止步;然后四,真心觉得人物剧情不错的啊;然后...我郑重地说,五,我是玩过了点的...........  -----------------------------  古剑如果能眼界能在开阔一点会成为更好的游戏,另外,仙五只坑爹楼主后面会说,不过问一下,8仙五是很危险的事情吗?
  @ningeve  00:28:50    楼主说的这些游戏都玩过呢  有些都是儿时的记忆啊  真的很还念它们曾经带给我的那些感动  搬小板凳 坐等楼主深八  -----------------------------  不是吧~~儿时的回忆~~ 楼主被震到了~~
  @LordaeronSummer  00:32:51    这帖子我喜欢。。。真是完了仙5才知道古剑是神作  -----------------------------  所以说美女是衬出来的啊
  @Tainy-12 22:40:13  幽城的世界是由伏羲女娲和罗睺构成的,罗睺本来是印度教的凶神,考虑到道教,佛教印度教都是多神教以及印度教佛教和婆罗门教的联系,这种结合世界观的方式倒也融洽。游戏中的罗睺大神做为被伏羲女娲轰到幽界去的创世大股东想报复一下也能理解,这是游戏的大背景。  而游戏中反复使用的星宿概念就是真正的国货了(苍之涛有用到),古代人认为天上的星曜能够主宰天下的命运,所以会社专门的观星机构,也就慢慢有了七曜,九曜,十.....  -----------------------------  @从后面抱你  00:09:25  我不是吹。幽城幻剑录。后面有个机关,就是星宿的。要是真有人光看游戏里的聊天内容,然后靠自己把那个机关给摆好了。那真是碉堡了。而且这游戏华丽丽的繁体中文。  总之,靠自己直接摆机关的。碉堡了。碉堡了。  幽城200块补丁~~~200块补丁~~~~  -----------------------------  @Tainy-13 00:17:43  确实是,幽城的机关和迷宫那是相当难啊,属于剧情告诉你怎么走你都出不去的那种(后面会说),另外,楼主没打200块补丁,让尊神的罗睺煌舞秒了n次~~  -----------------------------  @从后面抱你  00:43:25  哈,打了一大堆字,但是都给删除了。还是等楼主8好了。总之这个游戏,迷宫很有意思。  另外我玩RPG已经养成习惯了。都是手边有纸笔,手动画迷宫草图。直到仙剑四,依然没问题。但是仙剑三我直接放弃了。人家那是立体的迷宫。大爷的。  -----------------------------  想8什么就8什么吧,只要不跑题就行,话说楼主自己都是词不达意,再说有讨论才有进步啊~~ 有些地方楼主也不能保证说的完全没有问题~~
  @吴广爆陈胜菊  00:52:04    完了你,楼主你完了,居然敢把仙5和古剑放一块比较,你不怕5粉把你分了吃了吗???  我们3DM有句话,防火防盗防五粉呐,你自求多福啊。。。。  -----------------------------  咦,这么危险啊~ 仙五不是已经发行几个月了吗? 楼主好怕怕啊~~
  @lechi77  01:18:40    马克
没玩过幽城,但被楼主讲的很感兴趣~爱仙剑爱古剑爱轩辕剑,最爱仙四,按说仙四结局应该不算悲剧了,但就是让人觉得难受,以至于至今听到仙四主题曲都惆怅  -----------------------------  仙四的结局很顺啊,既不为悲而悲,也不为喜而喜,楼主挺喜欢。
  楼主8累了,先去歇会,大家见谅哈
  为幽城强力mark 一个,当年买的第一个正版啊,完美结局之后跟我弟弟傻了半天,后来才知道幽城是另一个游戏的前传,所以结局是没办法的,天地劫三部曲啊,我恨正传。另外关于游戏难的问题,我那个有通关强迫症的弟弟好玩了不下三十次。  
  马克之
  为仙四和古剑M!
  回复第16楼(作者:@我爱天然呆 于
22:48:13.0)      幽城确实碉堡了 妥妥的      仙剑二和五可以比一比谁更坑爹。外传问路篇我什么剧情都没记住,就记住走……    ==========    +10086    个人最爱仙四,古剑各方面都不错,只是对男女主都喜欢不起来,唯一喜欢的是小兰,另外就是到处截图,比仙四截图小多了  
  马克  
  爪了再说
  先马再说  古剑是最爱啊最爱~尤其是跟仙五比较之后……那个江南第一美女真是让人吐槽无力啊,还有男主野猴子……唉……  仙四本来很好,但是那个结局真是坑爹……没有人觉得仙四结局不如古剑吗?  古虽然用力过度,有点煽情,但是仙四的结局……  那个九天玄女出来之后我面前出现了金光闪闪的两个大字:坑爹啊尼玛……  老子辛辛苦苦打了那么多怪花了那么多时间居然被九天玄女两下解决了,早有九天玄女不就结了……立刻让我前面的努力无意义了啊  如果仙四最后没有那个坑爹的九天玄女,结局是四个主角合力打败玄宵然后再谁爱死谁爱干嘛干嘛去多好……
  幽城最坑爹的是汉堂倒了,不可能在做外传后传什么的,所以夏侯仪和冰璃永远相隔两界了。  不过坑爹的汉堂向来都只做悲剧结局,就知道赚玩家的眼泪
  路过。。。。。。。。。。。打酱油。。。。。    作为NC古粉。。。。。我神马都不说~~~阿拉拉拉~~~~~
  @Tainy-13 08:52:18    好吧,幽城的亮点和不太亮的点都8完了,现在8槽点,幽城的槽点用一句话概括就是“女神脾气不太好”,具体是3个坑爹。  1 坑爹的2D头像  楼主玩了这么多rpg,头像最坑爹的就是幽城了,幽城可能想配合游戏的氛围做出古朴苍凉的感觉,雕塑般的效果,结果整个比例失调,人物统一的额头短,发际线低,有些人的下庭太长,都到脸的一半了(就是三庭五眼的下庭),再说画的又不是素描在脸上打什么阴影啊~~  另外2D头像是...........  -----------------------------  哈哈。。退出商店。。这个必须排一下。。。
  马克  为什么大家都对仙三和问情无语- -  仙三是我第一个正版,因为那时候坑爹的防盗版让我买了四个版本的盗版都玩不起来,尼玛啊5块钱一张盘,那时候还没有DVD盘,一个游戏四张碟,够我买正版的了!干脆直接买了个正版。。。  智商不足啊,有时候剧情太长反而会记不住剧情。问情的剧情好多了,反正就是走迷宫嘛。。。。。。。。。。。。思堂星璇什么的。。。。。。。  
  我心中的震撼一直都是轩辕3正传(云和山的彼端)和新剑侠(剑1的美化版)  云和山和天之痕一前一后出了,画面什么的稍微差点,战斗模式是横版看起来不是很爽,但是主角(名字都忘记了,六七年了)决定娶公主,后来当了王5年站在窗口感叹那段我真不知道是梦境啊!我都要泪奔了当时,心想我肯定选错什么对话了,导致这么一个破结局。结果他醒来的时候无比震撼啊,我真没看出那是一个梦啊。。。。。    剑侠是哪个时候为数不多的即时制游戏,只能说我喜欢拖着一群人走玩微操的感觉。另外剑侠里面的怪真心不多,而且大部分都是人,我喜欢人类。。。没有迷宫练级!!!没有大地图走啊走,场景都是转换的!!!场景都挺大气真实,这点比双剑幽城好。剧情什么的算是中规中矩了,初高中是我的金庸时期,剑侠的气质和金庸小说很符啊~    还要8个游戏秦殇,这个也挺喜欢,就是剧情弱了一点,前传更弱。。。喜欢它的战斗系统,有暗黑风格
  作者:路人甲的秘密 回复日期: 10:05:47   回复     我心中的震撼一直都是轩辕3正传(云和山的彼端)和新剑侠(剑1的美化版)    云和山和天之痕一前一后出了,画面什么的稍微差点,战斗模式是横版看起来不是很爽,但是主角(名字都忘记了,六七年了)决定娶公主,后来当了王5年站在窗口感叹那段我真不知道是梦境啊!我都要泪奔了当时,心想我肯定选错什么对话了,导致这么一个破结局。结果他醒来的时候无比震撼啊,我真没看出那是一个梦啊。。。。。    ----------------------------------------------------------  主角名字叫赛特。话说99年的时候玩轩辕剑3画面确实震撼啊,比仙剑1好了多少倍
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