穿越火线生化阴才怎么玩生化?

穿越火线生化模式这么玩 穿越火线CF――17173网络游戏专区
穿越火线生化模式这么玩
日 15:11:16           【
作者:鳕r(st)q影
  第一,地形的复杂程度(从外围到达自己驻守点的难以程度)这点也是通常大家最为关注的。很显然,一个更高的位置,一个更难攀越的制高点,对于在生化幽灵威胁下的人类阵营而言,是最为宝贵的。一般来说,选择的标准除了高度以外,就是达到藏匿地点的可能路径数量--例如生化沙漠地图当中那些孤立的箱子,位置固然不低,然而四周都可能面临生化幽灵的威胁,占据这种地形的想法实在是不足取的。  第二,附近玩家的数量这一点,不仅刚刚接触新模式的玩家,就连一些有了一定经验的人也往往会存在理解上的误区。误解不外乎两种--认为该往人多的地方跑的,和认为该往人少、地形好的地方跑的。  其实,两种看法都太片面。对每局当中自己的第一藏匿点的选择,不是简单的“人越多越好”、“人越少越好”,或是“不多不少最好”就可以描述的,一定要结合具体情况。  我们来试想一下,在某一局游戏倒计时阶段,你来到了一处绝佳的藏匿位置,却发现此处已经人满为患,那么继续选择留下的话,人群中出现母体生化幽灵的几率是会相当大的,你是否能够及时逃生,即便暂时逃走,面对数量庞大的幽灵群,你又能奈何?所以,人太密集的地方,除非你有十足把握可在母体出现后立刻同周围盟友联手解决或是赶走“它”,否则还是放弃这种位置为妙。  而另一种情况,当你选定的位置人很少,甚至只有你独自一人选择该位置时,情况又如何呢?  首先,人少的时候,没有协助的情况下,抵御能力有限,风险肯定是极大的;其次,如果你在赶往预定地点的途中曾与人擦肩而过,又被对方得悉了你大致的目标地点,那么这一位置也将会十分危险--那位与你打过照面的“路人”,若干秒后可能就是引领你进入幽灵世界的死亡使者。  所以,在这类情形下,更有利的选择,是找一个地形合理,附近有两三同伴,且大家火力配备较为合理(机枪、散弹和威力较大的突击步枪组合)的躲避地点。当人群集中处的混战渐渐结束,生化幽灵们开始寻找新目标时,你的这个据点,极有可能会帮助你拿下这局的胜利。  交战初期这一阶段,母体出现,一些倒霉蛋们很快成为母体的“爪下”冤魂,并不得不开始向曾经的战友们倒戈相向。这一时期,给大家的印象往往是最混乱,也最紧张刺激的时刻--人类与生化幽灵们在聚集地为了各自的胜利,不惜一切手段,尽情展示着自己猥琐的走位技巧。  然而在混乱中,却也需要注意一些重要的细节--运动歼灭战(若干人类玩家在空阔地包围并集中火力歼灭一两个生化幽灵)当中,在与幽灵保持距离的同时,也要注意同自己的任何一名队友保持距离。即便排除某些心里猥琐的人为了追求击杀战绩而故意感染后回头对人群一通乱抓,往往也会有时因网络、操作等客观因素,某些队友会被狡猾老道的幽灵抓到。因此,运动战中,远离一切能远离的活物,才是最有利自己存活的法则。  在据点保卫战(若干人类玩家集中在某险要处,以火力阻拦幽灵的靠近)当中,尽量不要做最内侧的那一个,但也尽量不要处于防线最外围--这两种极端位置,都是极不利于自己获取战绩的。(不论是杀伤幽灵还是无奈感染后的“回马枪”)另外,不论是哪种局部战斗方式,时刻关注自己的弹闸情况,选择最适宜的换弹时机,都是极为重要的。简单来说,不要让自己主副武器都处于濒临弹尽的情况下,注意观察周围盟友的子弹消耗和换弹情况,尽量与盟友相互交错换弹时间,以防止出现火力真空而被幽灵钻空子。  Part3:残局阶段最后的尾声,往往是比较一边倒的局面,不是大群人类对少数一两个幽灵围追堵截,便是大群挥舞着钢爪的幽灵们如饥似渴的搜寻着每一个角落……嗯,很凶很暴力……这一阶段,作为人类玩家,不论是作为围剿的一分子,还是作为保留人类生命火种的最后那几根“独苗”,你都要明确--自己的第一要务就是生存!  围追堵截时,尤要注意对拐角、阴影、障碍物的提防,谁也不知道,会不会有个凶神恶煞的家伙突然冲出来,而你很快便会成为身后的曾经盟友们虐杀的对象。(由于感染过程中,幽灵的血量是层层递减的,因此,刚刚被感染的你,会比感染你的人更易被消灭,你的昔日队友们是不会吝惜射向你身上的子弹的)而在有机会歼灭幽灵时,不要太过兴奋,时刻保持头脑的冷静,不要急于抢杀,尽量命中目标头部以达到杀伤最大化,比一股脑的倾泻子弹要有效的多。  而在被追杀,或是战战兢兢躲在某个角落,听着周围骆驿不绝的幽灵脚步声时,你需要的依然是冷静--对自己所处环境和形势的准确判断。一味的躲藏未必是有效的,适时的与扑向自己的对手展开游击战,充分利用地形来拖延时间,往往在单局时间临近结束时,能起到力挽狂澜的作用。  分析了人类角色在各个阶段的注意要点后,其实总结下来,不外乎几点:一要头脑冷静,二要有防人之心(盟友要信赖,但也要有所防备),三是灵活处理突发状况。简单来说,充分调动你的智慧,切勿蛮干,你就能成为一个值得大家信赖的伙伴。  当然了,天有不测风云,再小心的你,常在幽灵身边走,哪能次次不被抓?被挠了,瞬间堕落为生化幽灵后,面对角色的陡然转换,又该注意哪些要点呢?  其一,生存,还是生存。  其实,说生化模式是生存大挑战,不仅仅是对人类玩家而言,对生化幽灵们同样如是。面对着各种杀伤力惊人的现代化武器,幽灵们唯一能依赖的只有自身的体魄,看似强大,实则是极其脆弱的。如果不巧遇上几位拥有CF点武器的大能,即便是母体的生命值,也实在不够看。  因此,生化幽灵的第一要务,依然是生存。利用地形躲避射击,利用视觉死角进行侧面、背后突袭,利用一击即“杀”的优势来对人类对手进行各个击破,都是生化幽灵们的取胜要诀。  其二,冷静出击,出其不意在明确了以生存为第一要务的前提下,作为生化幽灵,在多数情况下,当然还是占据着主动的。至少,在人类们蜷缩在险要位置时,幽灵们有权选择出击的时机和路线。不过在出击时,依然要保持冷静。时刻要记住,你面对的是一群手持各种枪械的强大敌人,而非是任你宰割的“羊羔”.合理的进行骚扰、引导,让对方露出如临阵换弹、贪功冒进等错误时,以迅雷不及掩耳之势,将对方收归“爪”下。  其三,一颗红心,两手准备这一点,是对于所有玩家的--即便你现在不是幽灵,没人保证片刻后你还是现在的你。不论是开局倒计时阶段,还是在中盘或是残局当中,任何人都没有绝对的把握保证自己不可能被感染。因此,时刻注意观察队友的动向,通过地图雷达,对队友的位置分布有一个基本印象,这都将对你可能到来的“幽灵生涯”带来极大的便利。没准,那个在最后几秒,从某个旮旯里翻出最后一个人类幸存者,挽救了你那些幽灵同伴们的就是你
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穿越火线生化怎么打
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生化幽灵: 本来是幽灵研究小组精心研制的成果,但是由于幽灵过于强大,失去了自己的意志,转化为生化幽灵, 开始向人类发起攻击。 生化幽灵母体 生命值:HP 攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵 佣兵: 在排除了偏见和争端之后,由“保卫者”和“潜伏者”共同联合组建的精英部队,为了人类的生存而英勇出 击,抵抗生化幽灵的狂暴进攻。阵营成员:保卫者 潜伏者 生命值:100HP 攻击方式:用各种武器来抵抗生化幽灵的袭击 生化模式玩法: 生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点, 倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。 生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至 少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。 局数限制:9-17回合 胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利; 在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利。 生化幽灵数量:参加游戏的玩家为1-8名,随机1名转变为生化幽灵; 参加游戏的玩家为9-16名,随机2名转变为生化幽灵。 杀敌死亡数: 生化幽灵: 成功感染一名佣兵:1KILL 被佣兵杀死:2DEATH 胜利:1KILL 佣兵: 对生化幽灵造成1000HP伤害:1KILL 被生化幽灵感染:1DEATH 胜利:2KILL
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先说明,这段话,是我复制的。。。不要怪我。。。没办法~官网上有介绍,先看一下。我是玩内测的,所以有一些体会,首先纠正一下,有人说母体有5000HP是错的,应该是6000,被母体感染后和被普通幽灵感染是不一样的,如果被母体感染,会有大约3000HP,被普通的感染有2000多,然后是地图,13区先不说了,太麻烦,基本没地躲。玩的人最多的是生化沙漠,但是这个地图有那么一些BUG所以平衡性较差,比如B区正门口的箱子可以卡进去等,但是幽灵阵营总是赢,关键不在于枪的问题,而在于团队配合,所以佣兵想赢必须聚集在一起或在游戏刚开始时候合力杀掉母体。其次是武器,个人认为51是大众选择,其次是伤害力高的枪(机枪),比如AK-47,QBZ95,M16等,因为游戏是按分数来判定个人成绩,所以不必太在乎佣兵赢几次。其他方面的就是弹夹,本人认为收费道具能用在这里的最好的就是这个,玩了就知道子弹的重要性。 好了,先讲到这里,由于个人感觉不一样,所以这些可以先借鉴,真正的要等你到游戏里才会体验到。(:说句发自内心的话……CF的生化模式中的佣兵想赢真的不容易……生化幽灵有点BT…… 给我分吧~不容易啊~谢啦~
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CF突破前线怎么玩生化模式?
滚!!!!!!!你们想干嘛?没玩过的离开,还有什么推荐答案,滚!离开这里!
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突破前线没有生化模式,如果你不想玩CF了,就去玩反恐精英ol,是网络的,不是单机的,你去下这是官网
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你在说啥捏?
生化模式的相关知识
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花点人民币买一个机枪(M60-A)和机枪弹夹,就可以在生化模式玩得很爽了也花不了多少钱,不超过20元
没有单机CF
买RPK配生化手雷就行了
单机cf在百度搜单机游戏《穿越火线665mb
没明白什么意思
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穿越火线幽灵模式和生化模式怎么玩、?
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一感染就全跑不掉的坏处。上去了之后,最后在去b,这可以缓解b人太多太挤,等幽灵出来了,有个大木箱此地点也可上,安全指数4星。
不知道大家发现没有平台上的广告牌,可以到那上边。幽灵不搭人梯是上不来的,所以就不说了,要跳才能上。一般有3条路,一般要是按这搞,就是没试过,上面也可以上去,一个人顿下就可以上,聪旅嬉灿懈龃笙渥,在最下的一个,不要让他们过拐弯处,在集装箱上站2个,上去后,最好3个人去那最好,红灯旁的围墙上,多了就绝对守不了。我说的就在那对面。上面有铁栏杆。玩过的都知道在哪。要人蹲下,
其实还有些地方我仍为也上的去,其实了本人更喜欢13区。
常在的及各地点就不说了,不过要人顿着,安全指数6星,可以马上跑到平台上。幽灵来了可以互相交叉掩护,等时间快到了就可以去a点防守,集装箱上的平台,围墙上2个,那就看你的技术了,有时间大家可以试试,等上去1到2人在去上一个地点,不过这就需要大量人来搭人梯了估计最少要3-4个人蹲下,至于怎么上去了,一个人就可以守住,
在说a,上不去的就搭人梯。这看个人技术。在往前走就可以到屋顶上。上到屋顶了你就安全了,觉得还不安全还可以跳旁边的木条上,
说完了生化沙漠,就叫B吧,上去了就往里走在转弯处小心,我要说的就是有边。
在靠玻璃的角落搭人梯上3楼,那可以告诉你,鬼是抓不到你的,安全指数2星半,此地方对付少量敌人(4-6人)还可以。多了就不好守了,一般幽灵少量还可以,
希望大家游戏愉快,安全指数2星半。
在上以地点的前面有几个大箱子,踩在那些多出来的木板上。往西前走,建议多带子弹,上面也可以上,这地方幽灵少了是不会来的,前期是没人会去的,在加上以共就那1个位子比较好上。只要把他们打下去就可以了,才可以上,
其实屋顶还有个可以上的,也不要太后了,
在B点小平台对面外面,在其他的人散开,在3楼的一些角落有些三角形的木板,从2楼跳过去!2楼有两个方向。一个从左一个从右,灯上2个,到那个栏杆有个斜的那个。从那上去,屋顶上就4个,3楼多出来了以点。不知道大家有没有发现,在说说13区,往左边走,哪可是个好地方,在a旁边的人都可以去,,可以从那搭人梯上啦抓你,幽灵就是送分的,就不说了大家都知道了,等鬼来了,一个是上楼梯,一个是从围墙上跳过去,前面靠左的墙边,像红灯上,在A小走廊那有两个箱子,不过最低要4人才可以,,平台如果守住了,不知道大家都看到没在上面有2根木条,适合各种枪械,平台上站4个,你以非常安全了,只要你和你旁边没有人变幽灵。就绝对安全,先上木箱,其实在13区只要人不是太多挤在一起,一般大家不会去那。偶尔也就在箱子上守,这里也不要太后退了,过来了就不好打飞了,距离最近把握。当然枪的子弹要多,上2个人最好,在那有两个老地点就不说啦,容易掉下来,安全指数5星,在那有很多箱子,就不多说啦,说了说了就跑题了,在上倾斜小平台,
呵呵,所以不能太后了,先说下生化沙漠,就刚说的前三个地点,有没有人上去过了,开心,在b的大家可以都来这,此地点也只可以防守少量敌人,安全指数4星。
广告牌也就是A那,在中间合适,说说其他的地点,上去后最好往后走,3个靠玻璃窗那,前面有个靠墙壁的箱子,在你子弹没打完之前你都是安全的,安全指数4星。
还有靠木门那,等把其他人感染了才会来找你。剩下的就看你运气了,在a的灯上,
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本来是幽灵研究小组精心研制的成果,不适用 MVP, 生化模式分为两大阵营,qq,沼诒⒘恕 由于创造出的“生化幽灵”过于强大,9-21回合 胜负判定,可是生化幽灵的基因已经不知去向。生还下来的研究员决定请更多方面的专家一同处理该事件,HP 攻击方式,com/act/aevil/evil_info,生化幽灵的数量越来越多。 有幸生还下来的研究员惊恐万分,只有让“保卫者”和“潜伏者”共同联合起来制服“生化幽灵”,在回合结束后至 少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。 局数限制,保卫者 潜伏者 生命值, 对生化幽灵造成1000HP伤害,反而大部分救援人员已经被严重感染,在克服了重重困难之后,人类才有最后一线生机。 终于,用各种武器来抵抗生化幽灵的袭击 生化模式玩法,就这样空前的生化, 参加游戏的玩家为9-16名,系统会从所有的玩家中,游戏在紧张的气氛下正式开始,1DEATH 胜利,htm" target="_blank">http,让他们成为自己的同类, 在排除了偏见和争端之后,佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,生化幽灵和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营,转化为生化幽灵, ACE,他们没有意识到就在他们倍感兴奋的时候,抵抗生化幽灵的狂暴进攻。阵营成员, 开始向人类发起攻击。 生化幽灵母体 生命值,//cf,研究员们的努力终于有了成果,qq,1KILL 佣兵,<a href="http,2DEATH 胜利,他们终于创造出了在战场上所向披靡的“生化幽灵”,则生化幽灵胜利,最后大家采纳了军事专家的建议,2KILL
系统适用情况,则佣兵胜利。 生化幽灵数量,他们在被创造出来的瞬间便失去自身的意志, 生化幽灵,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。 生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利,为了人类的生存而英勇出 击, 成功感染一名佣兵,用带有生化病毒的利爪来感染佣兵 佣兵,随机2名转变为生化幽灵。 杀敌死亡数,并且诞生于各个不同的诞生点,参加游戏的玩家为1-8名,疯狂地向研究员们发起了攻击……虽然救援部队在接到通知之后第一时间赶到了研究所现场,“保卫者”和“潜伏者”合作组建了精英部队,com/act/aevil/evil_info,就在这天,不仅没能挽救绝大多数研究员们的性命,想方设法废弃掉研究结果,不适用 FIRST KILL&#47,100HP 攻击方式,这种特性甚至已经大大超出了人类能够予以控制的能力, 在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,结果往往在所有人的意料之外…… 生化幽灵, 倒计时数秒过后,然而,研究小组在研究所里夜以继日地进行着封闭性测试。经过了数十个昼夜的奋战,让救援人员感到无助与绝望,在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,htm 为了创造更加强大的幽灵,1KILL 被佣兵杀死,1KILL 被生化幽灵感染,但是由于幽灵过于强大,适用。
请采纳谢谢,但眼前的一幕,由“保卫者”和“潜伏者”共同联合组建的精英部队,灾难已经悄然降临…… 服用了催化药剂的“幽灵”拥有了生化感染的特性,失去了自己的意志,LAST KILL,所以这些“生化幽灵”能够肆无忌惮地侵蚀并且感染周围的生物,//cf,赶赴战场歼灭生化幽灵。然而,随机1名转变为生化幽灵,
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