机动战士高达:基连的野望 阿克西斯的威胁V 安全期会不会怀孕有中文版放出?

  联邦的初期情况糟糕透了,不少人都说难打~好吧,我们先来看联邦的情况。初期宇宙是最最郁闷的了,只有4个地区,其中只有月神2号可以生产,我上手直接生产战舰,并且把所有的兵力集中到了月神2号,联邦初期的宇宙舞台不用多考虑了,大家能做的就是牵制+骚扰了,依靠战舰的远程火力输出还是可以撑住局面的,千万不要放纵敌人不管啊!如果敌人的部队在月神2号周围聚集的多了那么死起来会很惨的~我是派出12艘战舰来对敌人的部队进行攻击的,战斗基本上就是以压制据点后远程火力输出为主要手段。
  地面的情况相对来说好一点~最起码可以生产的据点比较多,上手不用多想直接生产战斗轰炸机,也就是需要300金钱和810资源的那飞机,所有据点都生产6架这样的飞机同时再生产一架运输机和一辆61坦克,战略方面需要做的就是迅速军事扩张!同时把特别里面的V作战等事件都发动,开发里的轰炸机投入双倍资金。战斗方面我们可以打游击战,并且施行分割包围的战术,首先可以使用TIN战机(就是那只能对空但是造价很便宜飞的又远的小飞机)引诱敌人的部队攻击,然后让飞巾战斗机冲上去包围,地面方面让运输机载着坦克压制据点,坦克数量多的话还可以用来攻击敌人的扎古,虽然死起来很快但是我们用群狼战术的话敌人早期的扎古也顶不住,作战的过程中尽量切断敌人的补给线,这样可以给作战带来更大的胜算!
  军队的调配方面在这里提一下,多伦多方面的军队往印度尼西亚进军,其目的就是为了攻占北京(国土啊T^T)查布罗方面调派少数的部队进攻墨西哥。贝尔法斯特方面军往奥得塞方向出击,同时分出少量的部队去大西洋。马德拉斯派遣军队往北京方面进军,同时需要注意派遣少量的部队(最好是移动力高的)守住打下来的地区,夏威夷方面暂时不用考虑了,海战还不是我们应该做的事情。
  第2回合时我的地球方面的军队布局大体是这样的,由于联邦方面的军队素质所以进攻相当缓慢,其次本作不能再像前作一样偷袭了。战斗中无法进入敌军的区域,这点很郁闷~快速拿下北京没希望了。第2回合开始后轰炸机应该已经开发好了,本作的轰炸机变的牛多了,攻击距离拉到了2格,同时建造的回合数也缩短到了一格,用来消灭扎古部队最好不过了。北京攻略战应该也出现了,如果没有的话基本上在第3回合应该会出现,之前让大家把部队往北京方向推进的用意就在这里了,战斗过程比较辛苦,因为不能靠偷来得到北京,因此需要大量的飞巾战斗轰炸机集合起来消灭扎古,战斗中大家注意我说的引诱战术和群狼战术,多打打游击战,初期的联邦只能依靠这样的方法撑过去~实在打不下地区的话就依靠飞行单位的移动力牵制住敌人吧,扎古在地上腿短~要翻越山头更加困难了(其实用吉翁的玩家也会觉得很郁闷的T^T跑不快啊)
  这里放出一张图,我的部队艰难的攻克敌人的防线,以多打少的战术是最实用的了^^
  图上可以看出大部分的据点都被我压制了,敌部队我依靠5个部队的飞巾战机攻打,损失也是不小的,基本一个战斗回合就会失去1-2部队的飞机,当敌人的HP低下时让61坦克上去攻击,实验证明3个部队的61坦克在空中火力的支援下想秒杀少量扎古是行的通的,同时又因消灭了敌人而不会被MS近身攻击了。
  战略进行3回合后宇宙方面可以行动了,有了刚建造好的战舰做补充,我们可以拉出较多的部队配合运输舰和战斗机攻击敌人部队数较少的地区,作战的时候尽量多的散步粒子~同时优先消灭MS部队,战斗机其实只是用来切断敌人的补给的,另外看到敌人的战舰的话也能拉上去打。
  战斗进行到这里应该可以开发核心战斗机了,同样投入双倍资金,核心战斗机的运动性能在面对敌人的扎古时还是可以顶住的,同时空战能力也算不错,宇宙方面也可以适当建造。
  流程进行到5回合的时候会提出宇宙战舰再建的计划,确定后就可以研究能搭载MS的战舰的了(其实我觉得不是很有用~因为这些战舰的实力真的好差~后期还是靠木马级来配合战斗,运输交给运输舰,战舰还是远程火力输出吧)
  第5回合的时候我已经拿下了大多数的地区了,北京方面由于部队数量问题进展缓慢~奥德塞方面部队已经死死的盯住敌人了,非洲地区的作战失败,我只好把部队退回原来的地区待命。澳大利亚1地区进展顺利,后方的轰炸机支援后的进攻相当快捷。美国地区的作战是最好的,部队大量集结,但是这里要提醒以下各位!大量建造轰炸机不单单会把财力消耗光,同时需要注意部队数的上限!不要吃亏了,血腥就是忘记这点因此后来的空战吃亏了。
  血腥个人认为联邦和吉翁的战斗胜负基本就在前10回合决定,联邦方只要拖住敌人就可以了,6回合左右的钢坦克加入可以使作战更加轻松,可惜的是钢坦克的移动力差,建造费用也比较高~少造一点吧,移动依靠运输机来解决,攻击的时候靠射程消灭敌部队。这里放出几张让大家兴奋的图吧~血腥用61坦克配合空中火力支援打闷敌人的扎古,想想都开心啊!
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【编辑:Tiancai】&&【文章来源:电玩巴士】&&【更新时间: 15:31:17】
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[]《机动战士高达:基连的野望 - 阿克西斯的威胁》(日版)[1.08GB][]() 【外部图片】
《机动战士高达 基连的野望 阿克西斯的威胁V》(機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V)(KIDOU SENSHI GUNDAM GIREN NO YABOU AXIS NO KYOUI V)(ULJS-00178)
游戏名称:机动战士高达:基连的野望 - 阿克西斯的威胁V / 机动战士高达:基连的野心 - 阿克西斯的威胁V / 机动战士钢弹:基连的野望 - 阿克西斯的威胁V
日文名称:機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V(プレイステーション·ポータブル ギレンの野望·スペシャルパックV)
英文名称:Kidou Senshi Gundam : Giren no Yabou - Axis no Kyoui V(Mobile Suit Gundam: Giren no Yabou - Axis no Kyoui V)
制作厂商:BANDAI LABEL
代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.
游戏类型:SLG - Simulation Game(模拟策略游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:日(木曜日/星期四)
参考价格:5,500日元
官方网站:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【外部图片】
游戏简介:(以下内容出自“巴哈姆特电玩资讯站”)
日本NBGI公司制作、发行。预定2009年春季在PS2和PSP主机上推出的战略模拟游戏新作:《机动战士高达:基连的野望 - 阿克西斯的威胁V》(Kidou Senshi Gundam : Giren no Yabou - Axis no Kyoui V)。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与部分信息,供各位玩家参考。 【外部图片】《阿克西斯的威胁V》是《基连的野望》系列最新作,以经典动画《机动战士高达》为题材,完整重现初代高达的世界观、历史与武装兵器,让玩家扮演各阵营领袖,体验指挥 MS 大军运筹帷幄争霸地球与宇宙圈的快感。 【外部图片】《机动战士高达:基连的野望 - 阿克西斯的威胁V》以推出的PSP版《阿克西斯的威胁》(Axis no Kyoui)为基础所制作的强化版,并加入更丰富的内容,游戏不仅收录前作《机动战士高达》、《机动战士Z:高达》、《机动战士高达 ZZ》、《机动战士高达:复仇的夏亚》等作品,还新增来自《闪光的哈撒维》、《高达Z-MSV》、《高达前哨战》、《机动战士高达:泰坦斯的旗下ADVANCE OF Z》、《机动战士高达MS IGLOO:默示录》等作品中的新机体以及5位新角色参战与80种以上的新兵器,以及原创剧本《提姆·岭》篇,同时还调整了部分能力数值与计算机思考模式,以提升游戏平衡度,全新增加超简单与地狱两种难度设定。 【外部图片】在《提姆·岭》篇中,玩家将扮演联邦军王牌驾驶员阿姆罗·岭之父提姆·岭博士。领军开发出高达并引导联邦军获得最终胜利的他,为了根绝由军人所不断引发的战祸,挺身号召所有科学技术人员跨越阵营藩篱团结一心,以科学技术为世界带来和平。 【外部图片】《机动战士高达:基连的野望 - 阿克西斯的威胁V》目前预定日同步推出PS2与PSP两平台版本,其中PSP版定价5,500日元,PS2版定价6,800日元。PSP版并可继承前作的系统存档,直接开启全部14个剧本来游玩与继承已取得的MS图鉴等数据库内容。
游戏画面:(PICTURE×24) 【外部图片】
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打家教下使用方法还有PSP记忆棒在那个文件夹里啊 我在玩最终幻想核心危机 皆泻观疚攥狡紧守能教我下具体的方法吗 先下个金手指 推荐CMF 要看好自己的版本 下好了
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金还是不要开了
战略游戏玩的就是困境,开了老金你还玩什么阿!
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