魔兽3 DOTA图中适合dota2娜迦海妖技能的装备是什么?

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不错,不叠加,会被覆盖``所以说用兵眼嘛````
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一般娜迦出装备都应该兼顾分身,直接加攻击力的,例如辉耀之流,一般不如换成属性装备来的效果好,同理,直接加攻击速度的,例如假腿,振奋,还是多堆点钱走飞鞋蝴蝶要好得多
兼顾分身最好的应该是分身斧头,法球效果分身继承,一轮攻击6刀就可以消掉大量魔法,增加大量伤害。为了增加分身血量,但是又不要附加法球效果,那最好的应该就是心,其实从根本上来考虑,只要分身多顶一秒,就可以提供大量的伤害,所以心也是变相增加攻击力的装备
可以考虑用先锋(球对分身有加成,盾和戒指有利于顶兵追杀和撑线)和散失(相对2护腕要晚1300块钱,要早发育pk的可以考虑下一种装备路线)起手,分身斧头看散失使用情况考虑什么时候出,直接转蝴蝶,由于有先锋盾增加的生命,增加攻击力可以提前,然后补充心
或者护腕散失起手,然后为了安全考虑,先出心,随后才补充蝴蝶,分身斧头同样看散失使用情况然后再出
2种出装备路线中都看经济和对手经济情况补充飞鞋
最后认为唯一对分身没有加成的,应该出的装备就是不朽,至于圣剑,作为好玩,最后出一个也无妨
6格装备,分身斧头,飞鞋,心,盾,蝴蝶,圣剑(当然,也可以再出一个蝴蝶或者心)
至于冰眼等路线,也可以,只不过分身斧头法球效果消失,相对增加2个分身所提供的攻击力,就可以不考虑了
强烈不推荐路人常用的辉耀飞鞋刷钱流,等你小娜迦什么都没有憋出圣者,你老家基本就gg了(当然,如果可以靠队友顶,那就随便吧,在队友强大的情况下,我用小鹿恶搞也直接走过剑盾路线)
[ 本帖最后由 fboywater 于
18:14 编辑 ]
兵不血刃大将军
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路人么... 能直接起辉耀就起吧.有大招在3塔不那么容易被推的.
孤单的影子,伴着忧伤
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有队友支持,能起当然不错,分身还可以烧烧野怪,效果还不错的
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楼上的那个,怎么那么喜欢分身的斧头````有个幻影那不都要合分身的斧头了```对了`那叫幻影斧,我告诉你``[s:55]
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因为幻影斧可以给分身提供法球效果,这也是分身唯一可以继承的法球效果,可以发挥最大功效,为什么不用
引用你的话:你不喜欢这样,我也没办法,我只是建议``就算不合那东西也可以砍钱
兵不血刃大将军
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原帖由 houmonkey1986 于
18:15 发表
楼上的那个,怎么那么喜欢分身的斧头````有个幻影那不都要合分身的斧头了```对了`那叫幻影斧,我告诉你``
貌似刚来这里的... 新人要低调哦[s:45] [s:45]
孤单的影子,伴着忧伤
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挖哈哈```那是```你有你喜欢的道理```呵呵``人家说怎么用你就喜欢怎么用```合冰眼就幻象可合
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冰眼,幻象有效果行不`
楼上的你歧视人???
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NAGA后期比较BT。。。
冰眼感觉效果不错。。。
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恩,楼上的,这话就好听多了```
大家一起去喜欢娜迦美女吧```
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分身斧头很不错
别的路线大家都说了
我就不掺和了
我终于摆脱银行的称号了.现在他们叫我书店了,呵呵
兵不血刃大将军
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原帖由 houmonkey1986 于
18:37 发表
冰眼,幻象有效果行不`
楼上的你歧视人???
分身能继承冰特效?[s:45]
[s:37] [s:37] 莫非我记错了...
孤单的影子,伴着忧伤
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常驻会员[初], 积分 2115, 距离下一级还需 385 积分
UID971512帖子U9币2633 魅力49 声誉5 U菜花0
散失和幻影简直为消NAGA量身定做的,不管什么路线,没有理由不出,分身继承法球效果,净化配合网前中期就能单独杀人,提供的智力和回魔又能够满足网和歌的需要,幻影一出,6个分身完美围住敌人~
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[荣誉版主]
荣誉版主纪念章
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顺便说下出装,团战的作用,要游走吗
这个英雄绝对是大后期
前期很惨因为是个近程而且是个超级脆皮
顺风局是出双系带 假腿然后散失
逆风局就是双护腕 假腿 然后散失
后面的可以随意比如出强袭 龙芯
因为纳加海妖本身有暴击 所以一般不需要称攻击 当然也可以出分身斧
然后就是团战作为先手控或者后受控制都可以
其实娜迦海妖不怎么好用,在开头基本上算是送人钱。所以劝你别用。
的补血这招不错,还算好用,出血精石,或者散夜对叉,可以出蝴蝶、
其他回答 (4)
不要,作为半主力dps,大部分时间是在farm的,团战做输出
装备:系带-假腿/飞鞋-散失-分身斧
大用来保命和推塔,团战要是有黑暗贤者配合可以先开大
大后期的英雄,前期尽量别送,有大招了可以嚣张一笑会,蛮难用的,但是如果起来了就无敌
那迦海妖是一个典型的最后一个选择的英雄.如果在正确的时候选择,她会是最有趣的推进英雄之一.如果在错误的时候选择她,无论你比对面强多少,你都会有许多的麻烦. 那迦海妖是最能克制单体nuker,也非常克制单挑很猛的英雄.如果没有克制她的英雄,在她镜像技能的辅助下,她很容易就变得不可阻挡.另一方面,有强AOE技能或STUN的英雄也很容易克制她. 在合适的时候选择她还是在错误的时候选择她很大程度上决定了你是表现平庸还是很轻松的打出超神. 属性 基础HP:549 基础MP:234 力量:21+2.3/级 敏捷:21+2.75/级 智力:18+1.65/级 基础护甲:6 基础伤害:51-53 合计基础属性:60 属性成长:6.7/级移动速度:320 那迦海妖有目前最全面的属性.仅仅只有4个英雄的基础属性比她高,只有狗和巨魔牧师的最终属性比她高一点点.那迦海妖还有着第二快的移动速度和最高的初始护甲,以及不错的基础攻击.事实上,仅仅考虑到她的护甲和移动速度,那迦海妖有着游戏中最全面的属性. 优点和缺点 优点最好的限制技能之一 能和90%的英雄单挑 由于有海妖之歌,她有强大的PUSH能力 全面的属性 缺点近战,而且有些脆 很难用好 比较怕AOE 技能 镜像(快捷键R) 创造具有攻击力的镜像来迷惑敌人。镜像受到300%的伤害. 第1级 - 创造1个镜像,镜像拥有本体15%的攻击力。 第2级 - 创造2个镜像,镜像拥有本体30%的攻击力。 第3级 - 创造3个镜像,镜像拥有本体30%的攻击力。 第4级 - 创造3个镜像,镜像拥有本体45%的攻击力。 魔法消耗:85/105/130/150 CD:60秒;持续30秒 和她的其它技能相配合,镜像是一个强大的技能,它可以帮你杀死敌人,躲避敌人的法术,甚至可以帮你拿到另一个KILL.很多技能都可以用镜像来躲避,当然前提是你的PING够好,你可以从练习躲避风暴之锤,闪电链,野性之斧开始.如果你的PING确实很好,那么无论是老牛的沟壑还是屠夫的钩子你都可以躲掉,而且这招还可以打断剑圣的大招.镜像同样可以去除战争饥渴,诅咒沉默之类的负面状态,所以当对面有斧王或者沉默术士的时候可以考虑升1级的镜像以便保留MP.镜像最大用处之一就是破解刺蛇的毒标+大的连招,这可以使大约1000的伤害化为乌有.镜像同样可以在你达到8,9级的时候帮你MF. 镜像同样可以用来很好的侦察.比如帮你看河道里是否有神符,拿个镜像先上高地以确保没有敌人在那等你.而镜像侦察最大用处是用来对付哥布林工程师,镜像可以为你排地雷,而且还可以诱使对方引爆遥控炸 弹炸你的镜像. 说了这么多技巧,使用镜像的基本原则是使你的本体避免成为对方的靶子.大多数时候你要靠镜像来杀死敌人.尽管镜像很强大,但是它仍然是被了解的最少的技能之一.所以下面我要告诉你应该知道的关于镜像的一切. 镜像的细节 下面列出的都是可以作用于镜像的:属性及属性算出的攻击,HP,护甲,HP回复速度直接加HP和MP的物品(活力球,精气球)辉耀光环(不叠加)移动速度(鞋子,飞鞋子,夜叉)闪避反馈真视宝石的视野 下面列出的是不能作用于镜像的:一定几率的格挡(先锋盾)直接增加护甲的(板甲,守护指环)除反馈外的法球魔法抗性(挑战头巾)吸血,包括光环(撒旦,吸血鬼的祭品)增加攻击的物品(圣剑)增加攻速的物品(振奋宝石)击晕和打断效果(碎骨锤,猴王棒)重生法术抵抗(林肯球)伤害反弹(刃甲)溅射(狂战斧)光环(强袭,吸血鬼的祭品,圣殿指环)暂时性的buff(疯狂面具,BKB) 其它细节 敌人攻击镜像不会产生吸血效果,但血魔杀了你的镜像可以加血.有些法术如变形术可以直接消灭你的镜像.利用镜像可以消除那迦海妖的各种状态,这包括吃树和药水.但割裂,憎恶,暗影术除外.当一个英雄用法术攻击你,而你在法术击中你之前就用了镜像的话,法术会击中你的本体.比如,一个1000范围外的英雄对你使用妖术,而你在他走到施法范围前用了镜像技能,那么敌人走到施法范围内后会对你的本体用妖术.灵魂隔断(魂守的大招)可以作用于镜像(感谢bob3401的指正) 诱捕(快捷键E) 用一道网捕捉住目标,使其不能移动。 第1级 - 持续2秒。 第2级 - 持续3秒。 第3级 - 持续4秒。 第4级 - 持续5秒。 魔法消耗:75/85/95/115 CD:14秒 诱捕可以说是游戏里最好的限制技能了,它持续5秒,只有恶魔的掌握(痛苦之源的大招)和发芽(先知的第一招)可以和它比,而且诱捕无视魔免(BKB,狂暴).更主要的是,它在4级的时候也只费115MP,CD任何时候都是14秒.这是你的集GANK,打断和逃跑于一体的技能. 这个技能在初期可以将敌人留在塔下,然后和你的队友一起杀死敌人,也可以用于逃跑,或者救援你的盟友.你也可以用它打断一些持续施法的技能,比如极寒领域(冰女的大).当敌人对多数限制技能免疫的时候你的网尤其有用.比如剑圣在旋风期间可以对其使用诱捕,还有冰女和巫医这些可能出BKB来放大招的英雄,以及狗的狂暴. 诱捕的细节林肯不能挡诱捕闪烁,包括跳刀不能在被网的时候使用其他移动技能比如波浪形态,闪烁突袭,掘地,跳跃,时间漫游等可以使英雄移动,但是移动后仍会被定住,网的时间重新计算VS的大招只是改变了英雄的位置,英雄仍然是不可移动的.英雄在剩下的有效时间内仍要被定住. 遗忘法师的衰老,地狱领主的盾和回光返照会移除诱捕效果.遗忘法师被衰老的时候不能被诱捕. 分身斧,镜像,幻化之锋等可以躲避诱捕.散失之刃的净化可以移除网,但美杜沙的不能. 爆击(快捷键C) 一定几率造成1.5倍伤害 第1级:15%几率. 第2级:25%几率. 第3级:35%几率. 第4级:45%几率. 高于普通水准的爆击,第四高的伤害加成,排在PA,剑圣,骷髅王之后,但是有着最高的触发几率.这个技能不值得你早期去升,因为它只增加7.5/12.5/17.5/22.5个百分点的伤害,远不及你的镜像.而游戏中后期,由于爆击可以被镜像继承,因此它就变的很有用了.尽管你的镜像只能造成不到60%的伤害,但是爆击可以大幅提高你的攻击输出. 海妖之歌(快捷键G) 那迦海妖吟唱一首诱人的歌曲,附近的敌人因此陷入深深的睡眠 第1级:持续6秒,800范围 第2级:持续7秒,1200范围 第3级:持续8秒,1600范围 魔法消耗:200/275/360 CD:120秒 海妖之歌是一个非常强大的终招,能有效的挫败你的敌人.然而多数游戏中这个技能是用来救援你的盟友或者当诱捕和镜像不能帮你逃避GANK的时候用来救命的.1级的海妖之哥就有800半径的范围,这应该足够你做任何用途了 ;没有英雄可以超过800射程,法术也只有有限的几个可以超过. 海妖之歌是一个极为强劲的PUSH拆兵营的技能.当分身斧和镜像配合的时候,你可以在5秒内拆掉一个兵营而你的敌人却什么也不能做.当你达到24或25级的时候,记住你的海妖之歌有着极为淫荡的作用半径,3级甚至超过整个屏幕.当你的敌人还在1000范围外的时候你就可以用使用技能,以便有当海妖之歌快失效的时候有足够的机会离开作案现场.如果你有刷新球,那么你就可以使敌人睡16秒,这足够你拆掉2个兵营并且安全离开. 海妖之歌也可以克制一些强力的团战技能,比如疯狂生长,守护天使,两极反转,黑洞等等.更重要的是,你可以调整你的位置使你的海妖之歌只睡2,3个敌人然后你的队友可以杀死其他的敌人.当你无法留下逃跑的敌人的时候,海妖之歌同样可以作到,它可以使你有足够的时间包围敌人或者使你的网的完全冷却. 即使海妖之歌没有被充分利用,它也能在一次PUSH或GANK中杀死装备的BKB或者林肯的英雄—睡其他的英雄,网住没有被睡的英雄,然后杀了他. 用那迦围人: 这个可以用死灵书在网或者海妖之歌的配合下完成.首先限制一个英雄,移动你的镜像靠近他,然后对敌方英雄快速的交替点M和左键.当你用网在5秒无法杀死,或者用海妖之歌而不能攻击敌方英雄时,围人是相当有用的.这可能需要一些练习,如果你玩过标准对战的话,这和恐惧魔王用睡眠+G围人是一样的. 海妖之歌的细节 海妖之歌是逐个作用于对象的.这意味着林肯可以抵挡海妖之歌.所以你应该用散失之刃的净化或者网来破林肯. 海妖之歌不能作用于隐形单位,BKB,狂暴或者驱逐. 海妖之歌可以作用于战争迷雾内的单位 被睡眠的单位不能被攻击,它也不能像痛苦之源的噩梦那样可以转移到攻击者身上. 800范围仅仅比塔的攻击距离远一点,1200差不多是一个屏幕,1600则比整个还屏幕稍大一些. 幽鬼即使被睡了,他的大招仍然可以在近战范围内攻击他的目标,但是不能移动. 主要思路 技能 镜像 诱捕 诱捕 镜像 诱捕 海妖之歌 诱捕 镜像 镜像 爆击 爆击 爆击 爆击 属性 属性 属性 属性 属性 属性 属性 属性 属性 属性 海妖之歌 海妖之歌 为什么第1级升镜像? 第一级升镜像可以侦察神符.在联赛模式中,神符比野怪出现的要早,如果你升了诱捕,那么你就要自己或者要盟友去河道侦察神符.在低级联赛里这不算什么,但确实值得在1级升镜像.有些人升诱捕是为了防止1级被GANK,但老实说,镜像比2秒的诱捕更能让在敌人的法术中活下来. 为什么镜像比属性优先升? 有好几个理由支持镜像优先属性.首先,镜像可以帮你farm,侦察,逃离GANK,甚至去除毒类状态等.更重要的是,它能帮你引怪.当你在线上很难混的时候可以帮你早点出散失之刃.此外,如果你呆在线上,你的镜像也可以帮你打钱.而且镜像配合网甚至可以帮你拿到一个KILL,在中低水平联赛里尤其有用. 如果你对面的是刺蛇,用战争饥渴的斧王或者是用沉默诅咒的沉默术士的话,在8级之前将升级点留下来.将镜像技能保持在1级可以很好的帮你对付这些英雄,因为你只需要85MP就可以驱散这些负面状态了.面对冥界亚龙的时候也可以考虑这么做. 为什么6级升海妖之歌 海妖之歌可以在6级或9级升,这取决于你的表现.镜像和诱捕在9级前一般足以对付GANK,但是有组织的队伍通常GANK要频繁的多,因此最好在6级升它. 为什么不升满海妖之歌? 相比起多睡1秒和增加的无关紧要的距离,我认为保持低耗魔更重要,因此属性比海妖之歌应先升满.1级的海妖之歌就有800半径,比任何英雄的射程和大多数魔法的施法距离都远,配合诱捕,镜像和后文提到的净化,1级的海妖之歌足以应付大多数情况. 如果你的队伍和队员都足够强大的话,早点升海妖之歌也是一个选择.我建议14级升第2级,16级升3级. 开局 2圆环+2吃树 标准的开局,吃树回血,圆环撑属性.总体上说来,吃树/圆环是非常有用的,能够取代回复指环的原因是初期你应当尽快填满你的格子.很快你就要为TP留一个位置了. 带上你的装备到线上去,任何线都可以,最好是能和你很好连招配合的英雄一起(参见可靠的盟友一节).多数是指有晕技或者很好的控线技能的英雄,双头龙和遗忘法师是最好的.在路人战甚至TDA中你也可以奔放的SOLO,但是别对上比你强的玩家.能够快速farm对那迦海妖来说比级别重要. 在2分钟的时候用镜像去河道看下有没有双倍,隐身或者速度神符,这些很容易帮你们拿到FB.让你的队友去拿这些神符,因为使用镜像会取消神符的效果.回复是唯一一个你可以拿的神符,因为它可以取代温泉. 初期 发育良好 1. 第三个圆环(185) 2. 鞋子(500) 3. TP(135) 4. 欢欣之刃(1000) 5. 法师长袍(450) 发育不理想 1. 第三个圆环(185) 2. 鞋子(500) 3. TP(135) 4. 护腕(325) 5. 护腕(325) 6. 护腕(325) 3个圆环的属性对于初期的你来说应该可以确保你很容易的活下来了.你有370的速度,3个优秀的逃跑技能和TP,3 个圆环足可以让你farm出散失之刃.如果发育有麻烦,那么把它们升级成护腕.你应当随时都带着TP因为你的盟友随时有可能让你在地图上来个大范围转移以便GANK,守塔或救援盟友.一旦有了海妖之歌,你的敌人基本很难逃离被GANK. 在线上补刀的时候如果你的魔法是满的,你也可以用镜像帮你farm.镜像在你farm的时候也可以帮你做很多事.首先,当敌人来骚扰你的时候镜像可以分担伤害.第二,你可以用镜像farm而你的本体却留在后面600距离,这在你撑线困难的时候尤其有用.最后,你的敌人会慢慢习惯看到你的镜像,所以当你使用镜像的时候他们不会立刻逃跑,可以利用这点帮你早点拿到KILL. 用那迦海妖骚扰 尽管那迦是个近战英雄,她仍然可以用来骚扰.最简单的方法是当你有3或4级镜像时用一个镜像攻击敌人.这不会造成很多伤害,但这可以迫使敌人后退,以致得不到经验.这也同样给你10~15秒的时间轻松farm. 第二,用诱捕将你的敌人留在塔下是一种更好的方式.考虑到网从出手到捕获英雄要将近一秒,这在对付那些强劲的对手不太好用,你必须考虑他们可能的移动路线,但相对的,对付那些水平不怎么高的对手甚至可以轻松的拿KILL.对付那些高水平的选手时一个较好的办法是当他靠近你准备攻击你的时候立刻网他,如果你在正确的时候网他,那么塔就会对他造成大量伤害,然后他们就不敢轻易骚扰你了. 当你撑了一些属性后,你就可以开始打野了.如果线上比较安全而且没有骚扰的话,那就呆在线上.但通常你在8,9级就可以打远古怪,因此打野能得到更多的钱,当你从树林出来的时候还可以顺便GANK敌人,而一般敌人想不到这点.在线上打钱也是可行的,尤其是你有了海妖之歌后.9级的时候,海妖之歌+TP可以帮你逃离任何GANK.如果海妖之歌在CD中,或者没魔放的话,网住最危险的敌人,用镜像,围着角落绕圈圈,或者钻进树林用TP.正确的使用TP可以使那迦成为最难被GANK的英雄. 这一阶段的主要目标是买到散失之刃和支援盟友,如果能拿到几个KILL则更好. 早期杀人 如果你有一个很好的盟友,你甚至可以在6,7级的时候就杀人.如果你没有那么好的队友,或者你是SOLO的,那么杀人对你而言很困难,那么最好是躲在树林里找个机会用网杀了他,这最好是在8级有4级的镜像和网的时候做.如果你的对手足够聪明,在你一消失他们就非常小心的话,你可以先用一组镜像去骚扰他,然后在他们受了点伤害的时候用网/镜像的连招去杀他们—毕竟没有意外的话你不可能杀死一个满血的英雄.如果他们有限制技能的话,你应当先用网在用镜像,以避免他们发现你的本体,如果敌人没有限制技能,先用镜像会更有效. 在GANK其他线时,你先分身,离开线上的时候留下一个镜像.这样敌人就不会发现你从这条线上消失了,从而更容易GANK. 中期 – 散失之刃 发育良好 6. 合成散失之刃(1550) 7. 合成幽灵系带(275) 8. 合成幽灵系带(275) 9. 合成幽灵系带(275) 发育不理想 6. 欢欣之刃(1000) 7. 法师长袍(450) 8. 合成散失之刃(1550) 没有什么物品比散失之刃更适合增加那迦的攻击输出了.合成散失之刃后你游戏中最困难的阶段已经过去了.净化是非常有用的,它在你的5秒的网之后还能在来个减速.净化的用途也相当多,从帮你杀人到去除一些危险的状态—比如神之力量,战争饥渴和狂暴等,净化同样是可以帮助逃跑.没有必要为了净化而推迟出分身斧,唯一需要这么做的是对付术士的恶魔,否则就出分身斧,毕竟在你有一个长达5秒的限制技能的前提下,净化没有你想像的那么重要. 在这一阶段重点不在是farm的时候顺便杀几个人,而是杀人为重点,farm为辅.你有能力在3,4秒中杀死一个智力或者敏捷型英雄,多数力量英雄也只多花几秒钟—当然前提是他们没有践踏或其他的范围晕技.所以请注意强力的AOE能迅速消灭你的镜像. 杀人流程 装备散失之刃的杀人目标是在没有被限制的情况下尽可能的多造成一些伤害.如果你从后面偷袭的话,你可以先分身,然后用净化,当你接近的时候用网.如果当你很远的时候先用网,别人很容易判断出哪个是真身.一旦你靠近敌人,在射程范围内放网,敌人则很难判断出是哪个才是真身,你也不那么容易被限制.净化的施法动作比网要难分辨的多,所以你在对付大多数敌人的时候你可以在远处用净化而不会被限制. 如果你面对的是非常优秀的对手,或者你无法从侧面或者背后袭击的话,你就不得不先用网,然后分身才会不被限制,当你靠近敌人的时候,网差不多也快失效了,这时候在用净化.千万不要过早的用净化因为它能净化你的网. 如果你的海妖之歌准备好的话,你也可以GANK2个英雄,杀一个然后逃跑.甚至敌人太弱或者没有AOE的时候2个都干掉.当然,落单的敌人是首选目标,但即使在路人战中,你也不可能总是有那么弱的对手,所以尽可能的和你的队友一起GANK. 反补塔的技巧 反补塔在DOTA里是很重要的,尤其是在高水平比赛里.当对面有一堆小兵和几个英雄的时候,想反补塔是非常困难的,尤其对面有遗忘法师的时候,他可以在你砍掉塔最后一刀之前用幽冥轰炸把塔补掉.幸运的是,那迦有一个十分简单的办法反补塔. 当塔的血降到可以反补的范围(10%)的时候,或者还有一点血但是很多小兵或英雄要攻击它的时候,用一个TP传到塔下,TP的时候使是塔几乎无敌的(译者友情提示:必需用TP点塔才能使塔+99999防御.TP点小地图,TP点塔旁边的空地,飞鞋传送都不加防御).一到塔下立刻用海妖之歌,你有6秒的时间反补塔然后离开.试过几次之后,你就很容易做至这点了.反补塔对游戏有很重要的影响,补一个塔的钱等于杀死Roshan的钱.请多利用这点优势,毕竟那迦是最容易反补塔的. 游戏中期 – 分身斧 10. 合成飞行鞋(2200) 11. 活力球(1100)12. 合成分身斧(1400)飞鞋是从散失之刃过渡到分身斧的最好的物品,因为有了散失之刃和飞鞋后你就可以到处GANK,给队友极大的支援.而且有了飞鞋你也不用带TP,多出来的格子可以留给活力球,而且在你合成分身斧之前有更多机会用净化.分身斧可以在次使你的攻击输出几乎提高一倍,你的镜像可以继承2倍于散失之刃的反馈伤害和一些敏捷加成.在合成散失之刃后不立刻合成分身斧的原因是你总有一些机会使用净化.在这个阶段,你基本上就买齐了你需要的装备. 游戏马上就要进入后期了,你也要和你的队友一起PUSH,或者自己单干.你的镜像加上分身斧的镜像可以很快干掉塔,用海妖之歌+飞鞋撤退.或者简单的跑走,几乎没有哪个英雄在你先跑了6秒之后还能追上你410的速度.如果你面对的是强力AOE组合,那么将你的镜像和分身斧的镜像分开使用比较好.那样即使你其中一组镜像被敌人的AOE消灭了,你仍有机会杀死敌人.对于那些特别厉害的AOE最好还是等它放完了你在加入战场.稍微照顾下你的镜像,交替使用你的镜像技能和人身斧,你可以镜像一直存在于你的周围. 如果对面有强力AOE组合的话,大规模的团战对你们来说会很艰难.如果你打算在团战中有所作为的话,应昼避免被AOE波及,并尽可能杀死他们的DPS或者强力法师.海妖之歌在团战中的作用也不可小视,他可以对抗疯狂行长,守护天使之类的强力法术,当团战不按你们的预想的方向发展的话,也可以用它掩护撤退.你也可以用它迅速杀死一个英雄然,多数队伍在4V5的情况下会撤退,而不会选择交战. 后期 13. 活力球(1100) 14. 梅希斯特的掠夺(3200)15. 合成魔龙之心(1200)16. 鹰角弓(3400)17. 短棍(1150)18. 合成蝴蝶剑(1800) 现在已经是游戏晚期了,你需要增强你的生存能力.你现在需要考虑的是如何让你的镜像在意料之外强力的AOE打击下活下来.有一个心是最好的选择. 现在AOE的威胁已经不那么大了,但你要考虑如何对付后期DPS英雄.装备了蝴蝶和辉耀的血魔是非常恐怖的,因为他杀了你的镜像也会加血.其他潜在的危险的DPS如装备了狂战斧的流浪剑客,半人猛犸和幻影刺客. 最后我想做的是:使你在游戏后期弱一些.这对你而言是最适合发挥的时候.秒杀一个智力英雄是一件很爽快的事,但你能发挥很好的主要原因是你强大的推塔和拆兵营的能力.如果允许BD,那么就去BD,在海妖之歌的配合下,敌人几乎不能做任何事情来阻止你拆建筑.如果不允许BD,那只需要将某条兵线推过去就可以了,只不过你的敌人会有更多时间准备,但敌人同样难以应付,尤其是当你和队友配合的不错的时候.(这点可以参考REP) 其他物品 林肯法球 林肯并不如心或者蝴蝶好,它比心少了1/3的血,比蝴蝶少了一半的伤害.当然如果你有了心或者蝴蝶的话,可以考虑林肯.另外,有了林肯你才有足够的魔法用刷新球.但你不打算出刷新球的话,我不建议你出林肯,法术抵抗是不错,但比起其他英雄,林肯对那迦的意义小了许多,因为通常你有2到4个镜像和你在一起,这基本上意味着敌人不得不把单体NUKE丢给其他英雄. 刷新球 作为那迦的终极选择是不错的选择.刷新使你睡敌人16秒.它还可以刷新分身斧,飞鞋,林肯和你所有的技能.但请记住,你不能通过刷新球来产生额外的镜像,原先的镜像会消失. 第二颗心 一个不错的选择.近1000的HP意味着你的镜像又多了300HP,如果你不打算出刷新的话,我建议你用心填满最后2个格子. 第二把蝴蝶剑 这个也不错,但闪避不叠加.加30敏捷给你的镜像是不会错的. 死灵书 如果打速推的话,这是替代散失之刃/分身斧的一个折中选择.在敌人有很多AOE而不能有效的发挥镜像的威力或者有几个隐身系的英雄的话它能有不错的发挥(网可以使英雄5秒内不能隐形,使得他们对你的威胁不是很大),但它不是一个很好的后期物品. 应当避免的一些物品 冰眼 撑属性是不错,但减速效果会覆盖分身斧的法球而无论它们在格子中的位置如何. 夜叉 我见过很多分身类英雄的攻略中推荐的物品.游戏早期幽灵系带更好用,而且3个就可以比夜叉多提供2点敏捷,价格却不到夜叉的2/3,更不用说还多出171HP和117MP.稍后你应当买鹰角弓,这对那迦是很超值的,而且还可以合成蝴蝶剑.整个游戏中你基本用不着合夜叉.游戏早期,幽灵更合适,中期散失之刃和分身斧所提供的伤害远非夜叉所能比的.一旦到了后期,蝴蝶是一个更好的选择.总之,5%的速度和攻速不值得去考虑,更不用说对剑了. 幽灵系带: 76.6金/敏捷 夜叉: 128金/敏捷 鹰角弓: 136金/敏捷 假腿 全局控制远比35%的攻速重要,尤其对那迦这样的英雄.如果你想快速拆兵营或者用速度优势快速追击敌人的话,飞鞋是必需的.而且,那迦的镜像有60-70%本体的攻击输出,但攻速却对镜像不起作用.想提高攻击输出的话,幽灵系带和散失之刃都是更好的选择. 圣剑/大炮/金箍棒 这些物品的主要问题是它们根本不能提高你镜像的伤害,你的镜像有本体60%的攻击输出.一旦有了分身斧,则有将近70%,有了蝴蝶会更多,这都能大幅提高你总体的攻击输出.闪避对你的镜像也是很有帮助的. 杂项 可靠的盟友:那迦最可靠的盟友是那些有强力限制技能的英雄和那些可以对固定靶做出大量伤害的英雄.强烈建议和你一起撑线的搭档是远程的,然后假装在控线. 天敌:那迦的天敌是那些强力AOE英雄,和那些可以躲避诱捕以及有反馈技能的英雄.那些同时满足多个条件的英雄是最难以对付的,比如山岭巨人,半人马.
是个后期,但前期太薄,可以出一个盾,因为有分身和致命一击的存在,只要有盾加假腿 在中期就能有不低的输出,装配我个人喜欢出蝴蝶加按灭 有钱的话再出分身斧 一般比赛出到蝴蝶就差不多结束了吧 ,不太需要游走 ,主要以打钱为主,网技能在前期可以补助队友gank,团战先搞血薄的法师,单杀在后期就像神一样的存在。。
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