lol钱是队伍一起lol共享号还是个人的

为什么中国在 Dota 2 赛事中有统治级的表现,LOL 却相差甚远?
题主本身只有玩 LOL 不到一年的经历,但是有经常关注OGN LPL LCS的职业比赛,去年S3总决赛的时候喜欢上了OMG,同时也被SKT或者说韩国队的表现所折服。在中国LOL目前可以说是一直背负着一个“抗韩”的名头,很长时间都被韩国压得抬不起头。我知道韩国电竞产业的成熟,完备的一套职业体系,短时间内都不是中国可以比较的。这造就了韩国目前在LOL的统治地位。&br&反观DotA,我本身并没有任何相关的游戏经历,但是作为一个曾经的魔兽玩家,以及对电竞的喜爱,还是有关注TI4,并且了解了很多背景知识,也在这次邀请赛中看到很多和LOL不一样的有趣的地方。截止到目前为止,前八强我们中国包揽了5席,甚至冠亚军都已经被我们收入囊中,将会有近850万美金被我们中国队拿走。&br&我很好奇,为什么我们国人可以在DotA上达到如此高度,而LOL却不能?是因为LOL发展时间比起DotA短?还是因为DotA里没有我们最大的竞争对手“韩国”?如果有一天韩国的DotA也发展起来了,有没有可能也会变成如今LOL“抗韩”的局面?&br&另外一个问题就是,在DotA和LOL这两个电竞行业,究竟是那一边发展的更好,更成熟?目前从成绩上来看是DotA更优秀,但是其他方面呢?&br&还望各位前辈解惑&br&-------------------------7.22更新----------------------------&br&首先恭喜Newbee获得TI4冠军,同样恭喜VG以及其他所有队伍&br&其次感谢谨慎查找资料,认真客观回答我问题的朋友。&br&最后,我问问题只是想要排解心中的疑惑,并不想引得DotAer和LOLer的骂战。那些匿名发“小学生”“上不得台面”的,还有什么肉松饼 C粉丝0:3的,我也没啥可说的,只能是没有帮助了。让我想不到的是官方论坛的版主的言论,有点失望。尽管你说的情况存在于个别个体上,但是用来概括整个圈子还是太过主观了,希望看到客观的分析。&br&-------------------------7.24更新----------------------------&br&提了问题有几天了,这两天又多了很多回答,但是发现很多答案都是这样一个固定的模式:因为个别的人的个别行为,从而定性这一整个群体都是这样的。我不否认你们有些人说的,LOL有些玩家对冠军没有强烈的渴望,开淘宝,做直播。也有的职业选手不上进,这些都有,我们不能否认。但是相对的,你用这一部分人的表现去广义的定义整个LOL这一个圈子,真的合适吗?这样对努力的选手公平吗?还是你真的就因此认为打LOL就没有认真努力的选手?能不能不要一味的用这样的方式体现自己玩DotA的优越感?我不玩DotA但我尊重玩DotA的每一个职业选手每一个玩家每一个观众。我不了解这个圈子,所以不清楚是不是这个圈子里没有糟粕,还是真的像某些DotA粉口中描绘的那样美好,我也不会可以去了解是不是有这样的特例,然后回到这里反驳你,一点意义都没有。拜托了有些DotAer,都是游戏玩家,你并不会因为你玩的游戏的种类而高过谁一等。
题主本身只有玩 LOL 不到一年的经历,但是有经常关注OGN LPL LCS的职业比赛,去年S3总决赛的时候喜欢上了OMG,同时也被SKT或者说韩国队的表现所折服。在中国LOL目前可以说是一直背负着一个“抗韩”的名头,很长时间都被韩国压得抬不起头。我知道韩国电竞产业的成熟,完备的一套职业体系,短时间内都不是中国可以比较的。这造就了韩国目前在LOL的统治地位。反观DotA,我本身并没有任何相关的游戏经历,但是作为一个曾经的魔兽玩家,以及对电竞的喜爱,还是有关注TI4,并且了解了很多背景知识,也在这次邀请赛中看到很多和LOL不一样的有趣的地方。截止到目前为止,前八强我们中国包揽了5席,甚至冠亚军都已经被我们收入囊中,将会有近850万美金被我们中国队拿走。我很好奇,为什么我们国人可以在DotA上达到如此高度,而LOL却不能?是因为LOL发展时间比起DotA短?还是因为DotA里没有我们最大的竞争对手“韩国”?如果有一天韩国的DotA也发展起来了,有没有可能也会变成如今LOL“抗韩”的局面?另外一个问题就是,在DotA和LOL这两个电竞行业,究竟是那一边发展的更好,更成熟?目前从成绩上来看是DotA更优秀,但是其他方面呢?还望各位前辈解惑-------------------------7.22更新----------------------------首先恭喜Newbee获得TI4冠军,同样恭喜VG以及其他所有队伍其次感谢谨慎查找资料,认真客观回答我问题的朋友。最后,我问问题只是想要排解心中的疑惑,并不想引得DotAer和LOLer的骂战。那些匿名发“小学生”“上不得台面”的,还有什么肉松饼 C粉丝0:3的,我也没啥可说的,只能是没有帮助了。让我想不到的是官方论坛的版主的言论,有点失望。尽管你说的情况存在于个别个体上,但是用来概括整个圈…
按时间排序
你看两个游戏的画面风格,也就大致可以看出选手的区别了,LOL人物风格怎么看都是偏低龄的。欢迎吐槽,这和人群是有密切关系的,不是一路人~!
因为肉松饼
背后瞬间四张TP,就问你怕不怕。
说实话,打DOTA曾经让刚刚19岁的我感觉很累,一场下来不管你打什么位置都要考虑很多东西,打LOL却让已经25岁的我感觉很轻松。这是两个游戏本质的差距,DOTA的复杂程度超过LOL很多,所以在某些细节的计算和处理方面是很困难的,这就对选手的各方面要求提高了很多,就像我们看乒乓球,感觉就是一球打来打去,但是选手对球的旋转把握是我们看不到的。所以DOTA不是那种一个教练玩命看录像,然后几个人拼命训练就能出成绩的项目。LOL的游戏机制,恰恰是韩国人擅长的。首先韩国人本身对LOL重视程度非常高,各大老牌的职业俱乐部加入角逐,这些俱乐部本身对电竞职业化已经轻车熟路,LOL这种简化了对线,简化了很多东西的机制,在对韩国那种精密计算,军事化训练的体系来说,真的是量身定做的。 像IG那种有了优势就浪,然后浪输比赛的情况在韩国人看来简直不可想象。 对韩国人来说,这种开始就按照既定的战术稳扎稳打的比赛是他们最喜欢的,但是DOTA却不行,DOTA开始商量好的战术很有可能因为对面的一次BAN人而不得不做重新调整。所以DOTA没有速成,韩国本身就不重视DOTA的情况下,更没有人来专门研究DOTA的战术变化,这点你给再说时间都没用。韩国的DOTA水平想要提高,首先就是在韩国本身有类似OGN SPL 这样的职业联赛,老牌的职业俱乐部三星 SKT KT这样的,给韩国人多一点时间,总能追上来的。
刀塔对于很多人来说已经是一种信仰,LOL是什么?
绝大多数答案都是看到一些十几岁二十多点的嫩小伙们也许连SC、CS的巅峰竞技时代都没参与经历过就来谈什么底蕴啊、打LOL的是lowB+loser之类的。唉........电竟自身由于游戏变化太快而导致其不太可能像体育运动一样有一个像样的出路。我也只能看着这些狭隘的家伙们继续在低层次里自high。
7.29再次补充
看了些评论,评论里一直有人在说,什么韩国电竞氛围那么好为啥lol就想赢,dota就不想赢。我操,说的跟真的是的,只要韩国想赢就赢?哥们老拿星际争霸说事,星际争霸韩国是牛逼,星际争霸wcg的冠军,从2000年全是棒子的。然后呢?是不是你心里只有星际争霸这一个游戏叫做电竞。为什么你不说,中国大力发展了乒乓球运动,乒乓球运动没有国家打得过中国,所以中国在篮球,足球,凡是带球的运动都应该拿第一????哥们你说出来的话你不觉得自己不过脑子么?你怎么不看看war3看看cs看看我最爱的大dota,你那韩国棒子死哪去了呢?(war3,2010年棒子才拿了第一个wcg冠军,那是大家都不玩的时候,之前一直是中国和欧洲人的冠军,cs也差不多,韩国貌似就好了一两年吧,不过我从来不看cs,这些知识都是我那痴迷cs的哥哥偶尔提到的)咱们赢了就是人家弱,咱们输了就是人家强,反正主动权都在人家那里,自己只能看人家脸色,看人家水平。你这种思维,不正是我所说的,不想赢么!不正是胜负心不够强么!况且我说了半天了,排名第一的答案把客观原因都说了,为什么还在叫我的答案主观?我第一句话,就说了,我这个答案是补充一下主观上的原因。7.29补充其实早就想补充了,但是一直没有学会怎么打分割线!今天终于学会了。。。我觉得以后我这智商就不要回答问题了!!!!!-------尼玛。。说的就是这个蛋疼的分割线---------------------------------------------------------------------------------------我要一次打个够----------------------------------------第一,很多人说我的回答不算回答,但是我觉得我的逻辑还是说明白了的。就是,中国的很多选手,我们钦佩的那些大神,耳熟能详,现在还能说他们的故事当笑话的那些大神,他们最早都是泥腿子草根出身,慢慢打出来的,这些人的出身,年龄和对待游戏的态度,与那些现在中国打lol的人是不太一样的,当然我没统计过,但是这些事。。。你只要玩了七年dota你肯定能感觉出来。当然大家都打比赛,都想赢,但是总有那些好胜心更强的人。不然为什么大家都要称赞科比的求胜欲?NBA所有人带比赛都是想赢,为什么只有科比的求胜欲总是被拿出来说?第二,关于说我回答太主观的问题。。。尼玛。。。我一开始就说了,客观的原因排名第一的答案都说了,我都赞同,我为啥再说一遍呢!我能说出来的而别人没有说的,才是我想说的!第三,还有人说我承受能力差,我想我又不是啥名人,知乎上也就两三个同学认识我,我想我没必要解释。。。反正不涉及名誉问题第四,有人问我提到的一些细节,这里说一下。兔子带小鸡打野是因为双套,效率快。这个版本我不知道能不能双套,但是很多版本都可以。暗影牧师带小鸡打野,是为了多打出暗影波的那一下伤害,光靠自己打野太累了。大娜迦一级打远古。。。这个就烂大街了,没啥难度,随便查查就知道了。还有一个很管用,我无意中想到的,后来查了一下发现有些人也在用这个方法,感觉很聪明。比如我用pa,在优势路,买了双鞋,然后存款一千,这时候我屁颠屁颠的打算买假腿了,但是不小心手抖,点了秘法鞋,我果断开了一下秘法,然后选择拆分,然后卖掉1000的球,之后买了假腿。。。等于是免费回了一下魔。。。最后跟大家分享两个我自己研究出来的,非常无聊的绝招。。。。。。1.有一次我大娜迦,五分钟的身上1400块,打算直接点金了,但是身上的药没了,还有半血。于是我到路边商店买了一个875的戒指,然后等到8秒,卖了。重新再买,过8秒,再卖了。。。直到血回满了。。。。。。。。。。是不是很无聊。。。2.最近在疯狂玩火猫。。。给大家说一个,在家留一个火猫的魂,然后tp出去,打一会,用用技能什么的,把瓶子喝完,然后原地放一个魂,然后回到原地这个魂上,那么火猫会先回一下家里那个魂,才到这个原地的魂,这时候瓶子满了。。。。。当然这个非常鸡肋。。。你可以先原地放魂,然后tp回家。。。再出来。。。我纯粹是无聊。。。-----------------------------------------------------------------------------我是查了百度才会打的分割线,你们信么!--------------------------我要报复社会!----------------------------为什么我不会打分割线!!!-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------我可以说的简练一点么,好歹是一个我从高一到现在,爱了七年的游戏。我觉得客观上的原因排名第一的答案说的可以了。还有一个很主观的原因。就是想赢。我打dota,dota2也打lol。打dota和dota2的时候,我拼了命的想赢,绞尽脑汁,滚键盘到手抽筋的想赢,哪怕队友很菜,我手把手指导他,让他给我开共享帮他双操我也要赢,哪怕队友退了,我一个人控制五个人也要赢。(dota1经常这样,dota2没有过,很欣慰。)赢了没人发我奖金,顶多被一起玩的朋友叫两句大神,我也不因为自己游戏玩得好而多自豪,我就是觉得必须得赢,平时打篮球游泳之类的也一样。如果输了我就会非常难受,我记得高三毕业那个暑假自己曾经想当职业选手,加入了一个业余战队,好像什么紫水晶还什么离子的那个战队。(很天真,因为其实我天赋和努力都差很远,只能打打天梯虐虐菜了。。。)每天和战队里朋友练习,只要今天输了一局dota,我就不玩了,那种懊恼根本说不清楚。一整天心情都不好,这时候果断去球场打球,如果打球再输了,我操。。。那今天就可以睡觉了思密达。但是我打lol。。。我不知道只有我这样,还是大家都有感触。。。赢最好,不赢的话就算了。。。这游戏没有激发我想赢的冲动,不知道为什么。所以我猜,中国那些dota打的好的大神们,那些职业选手们,无论如何他们想赢的决心也不输给我吧!只能是更渴望胜利,加上他们更有天赋,更多时间,更专业训练,更投入的经历,所以这种统治级的表现也就不足为奇了吧。在网吧当泥腿子打路人局的时候我是为了赢,因为赢了我才高兴。当职业选手也是为了赢,因为这是他们也是我们热爱的游戏,只有赢了才能高兴,然后是挣到钱。而且,说一件也很主观的事情。七年前开始打dota,一路遇到很多朋友,一起玩耍,大概有一半都转去lol了,但是据我观察,一般从dota转到lol的那些人(我说转的啊,不是一开始就打lol的),他们普遍都是dota打的不怎么样的。。。打dota的时候就感觉他们缺少两个东西,一是思考,他们打这个游戏输了之后不反思赢了也不知道自己怎么赢的。。。这怎么可能打的好。二是没恒心。。他们都不想练习或者懒得练习。。比如平时我没事就自己开单机,研究个大娜迦一级拉远古啊,兔子带小鸡一级打野啊,发条先知框兵啊,三人一级肉山啊,眼位之类的事情,什么正反补更别说了。。。就是研究这个游戏让我感到越研究越有乐趣,感到有很多新奇的地方让我眼前一亮,能促使我坚持下去,即便一个人单机也有很多值得思考学习的地方。很多人会说,你是不是玩dota还玩出优越感了?我觉得是的。。。这游戏真的值得人思考。。。我想思考总比不思考有优越感。
打dota有优越感到也是正常,但是有些人真的是对dota有迷之自信,你们真的好好玩过LOL?我玩了三年dota,两年lol,首先lol就自身游戏品质来说没有dota2好玩,同时lol确实环境比dota差,喷子多,但是为什么环境差,喷子多?因为玩的人多,人多压死人啊,你们都开过黑,你们也知道一起玩比一个人玩好玩得多吧?当你进入大学,一个寝室的室友都玩lol,你真的可以对比出一个人的dota和大家的lol的区别(其实当初只要再有一个人打dota,我们宿舍dota就应该能火起来了,dota2上线的时候我也约他们一起玩,他们都表示是很好玩,但是太难了,不想花时间去上手)所以我现在就是在大学LOL,放假回家有一起dota的朋友,就一直dota,一个假期除非初中同学、高中同学聚会,不然可能一盘LOL都不玩。
dota比lol好玩,但是lol本身也不难玩,lol有它自己的成功之处,人多就是好玩这是团队游戏的特点。不要因为玩dota就有那么强的优越感,游戏,好玩才是王道,不管是它本身的原因,还是人数的原因。
总希望当年dota2能早一点上线,并且找腾讯来代理,lol终归只能变成无名小卒,大家一起玩dota,不是最开心?
DOTA从大学校园中流行起来,LOL从腾讯手中流行起来。
我发现周边的人读的大学牛一点的混的好一点的智商高一点的基本都玩的DO,而那些整天都不知道在干什么的天天都在101,什么小沧小痔的叫着,不知所云。
dota和lol很像生活,dota代表做爱,需要花时间和精力,很累;lol代表撸管,一学就会,非常容易上手,一点不累。
毕竟棒子性奴,被棒子爹艹习惯了,看到棒子爹DOTA不行就各种找理由dota起码不会因为自己打的不好找外部的锅,TI3输成这样,共识就是赛前比赛太少,套路开发不足而不是象LOL那样把锅甩给电竞大环境不行最近那个LOL的夕阳直播背景图的帖子把我恶心坏了,就因为直播环境不好,诸多LOL粉丝居然表示为什么中国LOL成绩不好就是因为选手在这么差的环境直播我TM的都尿了好么,职业选手用训练时间直播赚钱还有理了?还TM要个舒适的环境直播?
本届冠军队伍中的狗哥(id:sansheng),在职业生涯初期,曾经穷到买不起一整盒烟,只好一块钱买几根散的,被人笑称为垃圾狗。上一次中国夺冠时ig的carry,zhou,说他们刚开始打网吧赛的时候,比赛什么路费都不够,奖金都不知道拿得到拿不到的比赛,大家都是为了梦想,就是想拿冠军,后来赢了远古大神,有老板赞助了,800块钱工资,老板也挺不容易的,cd连工资连比赛奖金,三四个月的工资,两个比赛的奖金都没发,iem和smm的奖金大概6万,总数大概10万,每人2万。过年了,老板说留下卡号,会打给你们,zhou他们就走了,宝哥和狗哥不肯走,留在基地,老板断水断电跑了,狗哥和宝哥各搬了破电脑,狗哥卖了几百块,宝哥的还在家里。这些人当年打职业的时候,一个比一个艰苦,都是一点点磨出来的,知乎上虽然普遍认为苦难对人没什么价值,可是lol那些人就是缺这些磨砺,或者说,其实他们根本就不准备接受这些磨砺,他们只是想轻轻松松的赚点钱,那些lol选手,如果要他们也经历这些苦难,能留下几个?有一个吗?现在的一线dota职业选手,打比赛都是为了荣誉,是经过艰难困苦真的爱dota的,所以他们想赢,他们刻苦,他们认真,他们用心,他们有血性,知耻而后勇,绝不放弃。那些卖肉松饼的哪来这份心气?——————————————————————————————赞这么多,我再给大家讲点狗哥的事情吧dota2有一种饰品的前缀是“青睐”,是在ti时发给最有人气的选手的(而且现在已经不发了,只有36件,品质都不错),珍稀程度可想而知,可以卖到数万元,可是狗哥却用他的“青睐”换了一个价值数百元的“狂战斧”,还很高兴以为自己赚到了。本来狗哥都已经退役开始做解说了,这次又加入newbee也是不久前的事,原因是newbee在交易队员时失误了,被新队员放了鸽子,同时旧队员已经辞掉了,面临无人可用的时候狗哥去顶上了。现在看来当然赚大了,但是当时真的没有一个人看好(newbee本届夺冠在很大程度上算是个黑马),他也觉得这对自己没什么好处,所以瞒着女友,女友知道后也骂他蠢。在这之前,他还给ig当过一次枪,由于是打一个弱队,他就说,不赢切jj,结果居然真的输了,从此被人称为“狗妹”,由于那场比赛不怎么重要,而且ig实力实在是比对面强太多,很多人都觉得是ig故意黑了狗哥的jj。其他的还有被人骗还请吃饭、TI3从西雅图带回来衣服比超人蛙便宜十倍卖给longdd等。你们可以看出来,狗哥就是这样一个好人,dota圈那些人虽然喜欢欺负他,但是也都真的喜欢他。冥冥之中,自有定数。没有人会想到,狗哥仅仅是因为仗义而做的又一个“蠢”决定,会让他拿到600万rmb,这样的意料之外,情理之中。————————————————————————————————刚才看到贴吧里有人说这些队员在西雅图的近况,跟大家分享一下狗哥的:在决赛前,有人让他把抽一半的烟扔了,说你起码第二了,他说以前5毛钱去买2根,扔了太浪费了吃法国菜,蜗牛上来了,狗哥说这能不能吃?后来实在饿了,他说就当猪肉吃顶饱就好了,结果最后他自己吃了一半。有人跟他说狗哥你少抽烟啊,会得癌症的。他说随便吧,已经没救了,然后继续15分钟一根,他说以前烟是奢侈品啊,有钱了第一件想到的就是以后天天中华。
如果一个moba游戏真到了靠选手个人实力吃遍天下的时候,那他就离死亡不远了。所以说,不能说LOL靠的全都是个人实力,不能说LOL完全没有战术,但其战术起的作用不是决定性的。甚至个人觉得,战术对lol一场比赛胜负的影响,很小。不知道其他人怎么想的,我从不比较两个游戏的优劣,仅从理性角度分析。就战术而言,恕我经验尚浅从S3才开始看比赛。所谓的战术,无非是“哦草,这个队居然拿出了这个英雄打上单/中单/ADC/辅助/打野,以前的比赛中从来没人用过,这难道是他们开发的新战术?”,然后比赛打完了发现,虽然是全新的英雄,最后在这个位置上做的工作和传统英雄在这个位置上做的工作一样。就因为这个英雄在配合杀人/团战时施放的技能不一样了,就是新战术?而且,官方根本就不想让LOL的战术性体现的更明显,因为他不想让这个游戏跟dota同质化。人家双打野就是小小地改变了一下分路的格局,然后尝到了一点甜头,都还没开始大规模使用,就被削的娘都不认识了,至于吗?当然不同质化想法是对的,我举双手赞成。说到执行力,三星的执行力真是高,比s4a的skt还高。这也是他们获胜的主要原因。这点在dota里也是一样的,TI3的A队和今年的NB都是执行力极高的团队。但是,执行力不是战术。执行力是团队对于一件具体时间的响应速度和一致性,比如下路马上要开团,5人火速到场叫执行力高,路上走一步补个兵扭扭捏捏叫执行力低;面对撤退的敌人,说追就追说3就3叫执行力高,两人追三人散叫执行力低。执行力是一种精神作风,可以保证战术有效执行,但不是一种战术。正如足球场上,说一支队伍作风顽强,这是战术吗?再谈棒子……算了,韩国。韩国的电竞职业化水平有目共睹,但有些人特别是纯LOL粉就喜欢这种“韩国人不玩”论,是因为LOL被韩国吊打而dota拿了冠军导致你们产生了酸爽的感觉?连SC2这种基本上就他们一家在自hi的项目都运营的那么职业,你们觉得他们建的dota战队不会有教练?不会有战术分析组?不会有心理咨询师?薪水?dota的薪水不会比sc2少吧?而且关键是不!用!服!兵!役!啊。所以,你们怎么知道韩国人在dota上面不努力?但努力归努力,回到最初的问题上来:为什么DotA里中国会有这样统治级的表现,LoL却相差甚远呢?我知道有些人心里的问题实际上是:为什么LOL里韩国会有这样统治级的表现,dota却相差甚远呢?韩国在dota和lol上都是后来者,拥有的珍贵对局不多,数据不多,分析师再牛逼也没用,那为什么两个游戏的差异化那么明显?只能说明LOL的数据结构简单,不需要太大的样本就能完全了解LOL战术体系(特意强调,LOL还是有战术的)。了解了战术体系以后,韩国人的优势就发挥出来了,正如我在前面的评论里说到的,韩国选手在操作上的天赋太叼,于是LOL自然而然地吊打世界了。再给那些“韩国人不玩”论者一个打脸的事实,war3韩国人该职业化的好吧,像LOL或者SC一样吊打世界了吗?我们中国的war3选手恰恰就是以各种花式战术击败以操作犀利见长的韩国选手的。总结:Dota: 团队执行力 ≈ 战术 && 个人实力 在战术上有特点的我国队伍成绩好。外国战队有厉害战术时我国照样被吊打。LOL:
团队执行力 & 个人实力 && 战术在个人实力上占优的韩国队伍技高一筹,而且除非游戏有重大变革,不然韩国一般不会被吊打。我国战队的执行力也是个问题。但是,请注意,一个游戏战术性质较低,不代表这个游戏不是个好游戏,格斗游戏那是全靠操作,战术性比lol低的不知道哪里去了(日..日) 这妨碍拳皇经典游戏的地位了?妨碍我打心绮楼了?我一点都不否认LOL是款好游戏。PS。有朝一日韩国拿了dota的冠军我也不会吃惊,但dota世界的格局最多就变成war3那样了,LOL那些“韩国人不玩”论者,就不要那么酸爽了,你们一边说着这个一边又把韩国人称棒子,到底是不服呢还是自卑呢?
首先我们看看DOTA2选手的外号:逗B,下面8,老司机,豪B,狗哥/狗妹,金正兔,嘎嘎嘎,鱼鱼枫,大妈,带球罗,奶子D,东尼大MU。。。。。 当然也有靠谱点的大酒神和澳门萧敬腾再看看LOL选手的外号:中路杀神,上单霸主,世界第一打野,世界第一ADC,大哥。。。。尼玛啊,你们还是人么 ???当然。。。我们DOTA2圈还是有比较吊的ID的:慈善赌王,长沙砍膝狂魔,龙神,完美C,苍云龙,霍比特龙。这些勉强给DOTA2圈挽回了一些颜面这根本就是两群不同的人玩得游戏好吗?请折叠我。———————————————————————————————————————————@张榆枫 有很多人怀疑我给LOL选手起的名字是自己杜撰的,不妨我来科普下这些名字是哪里来的。第一届LOL全明星开始了,地点在上海,中国队由票选得到的最强阵容坐镇上海:上单霸主-PDD(看我神威,无坚不摧)世界第一打野-明凯(我要让世界知道谁才是真正的第一打野。)中路杀神-若风(命运女神在微笑)世界第一ADC-微笑(是时候展现真正的技术了)辅助-笑笑(。。。。。)括号里都是他们自己宣传片说的话啊(有兴趣的童鞋可以去找这个视频,不过大多数人应该没兴趣才对。),不是我,你们不要黑我,小心我报警,龙神是我大哥。这支被称为宇宙最强的5人组,不负众望,一路打进决赛,面对棒子队伍。大家都认为中国队将要强势夺冠的时候,棒子突然就打的中国队不知所措。全场都寂静了。上单霸主被打的在自己塔下翔都汇聚不到一起就死了,明凯证明了对方才是世界第一打野,中路杀神只能猥琐杀小兵。。。下路算唯一还不炸的路。。。然后,20分钟2万经济差距(说的直接点就是吊打),团战阵容还没摸到对面就被消耗死了= =~然后 喜闻乐见的2:0,从此,中国LOL拉开了漫漫抗韩之路
作为一个双修玩家,个人认为有一下几个原因:1,没有统治级的选手或战术大师的出现。从最早的dota起步开始,欧洲便出现了统治级的,如vigoss loda 光哥等,dota界就长时间处在一个被欧美统治的时代,直到后来,09、820等一批帅才以及槑,ZSMJ,pis等一批天才选手出现,中国才开始在世界上开始争霸。B神的成熟,帮助dk在11年完成11连冠。到现在为止中国lol出过唯一一个帅才只有前皇族辅助tabe。2,对游戏的理解,这也是另一个方面体现选手的天赋的方面,中国战队对于lol游戏的理解与韩国人差了不是一点半点,韩国速推,我们学,韩国41,我们又学,韩国豹子火,我们用豹子,韩国怎么玩,我们怎么玩,永远都在追赶别人的脚步。看了上次的Allstar才发现中国比起韩国,从线上到团战输的一塌糊涂。dota方面,中国对于新战术的开发强出国外太多了,潮汐小那家体系就是典型。3,职业选手的职业素养,现在lol的职业圈,去百度贴吧抗压吧看看就知道lol职业圈是怎样一个乌烟瘴气了。反观dota,负面新闻少,当年电竞在中国刚刚起步的几年,dota选手们,拿着低廉的工资为中国争回了一个又一个的世界冠军。(题主可以去看看当年撒萌萌的《是谁动了职业选手的奶酪》这部视频,就能了解当年dota选手的艰辛了。)
感觉一是坚持
二是底蕴!
中国的DOTA史太长了
而且不得不说这是中国大规模电竞梦真正的开始(尽管我是因为WAR3爱上电竞的)
还有就是现在国内网游运营的现状吧
我的朋友 有LOL的 有DOTA的
LOL总会说冲了多少多少钱 买了什么什么英雄
而DOTA说的更多是今天碰到了谁谁很NB
好多人都只是自己喜欢的英雄有饰品就OK
DOTA竞技性>娱乐性(平常打两把会感觉很累)
而LOL则是娱乐性>竞技性吧...
可以看出来很认真...可以看出来很认真...
答案在前吐槽在后:其实没那么复杂啊,应该基本就是韩国lol比dota钱多,推广的好,玩的人更多,更受欢迎,环境比中国好,职业化运营的更好,别的还能有什么原因?----------------------------------------------------------------------之前读大学时玩dota应该算dota的中前期吧,就是小狗4.1敏捷成长,出它5把碎骨锤像畜生一样的那时,玩了2年多,后来实在吐了,因为从初中开始玩war3,war3的模型已经到了再也不想看到的地步了。后来还断断续续玩过一会。后来玩lol只是觉得“卧槽,每个英雄好像都有后期的潜质嘛”,一开始不能反补有点不习惯,不过发现反补的时间用来找机会点对手简直比反补刺激多了啊!就是这样而已。我从来不会去叫以前和我一起玩dota的人玩lol,也不会对后来玩lol的说”这游戏不如dota“----------------------------------------------------------------------不用什么都扯到这两个游戏,比较秀优越吧?真要秀优越的话,那是不是可以说"dota当年只是war3一张地图,规则不还是war3"“韩国玩星际的转型转lol都不转dota2”“什么!你玩游戏居然是为了赢不是为了开心?!”玩街霸的是不是还要鄙视玩97的?玩幽游白书的是不是要鄙视玩火影的?除了wow的网络游戏都是渣?----------------------------------------------------------------------有什么好鄙视的,有什么好秀优越的
dota接手了真三的一批王牌选手,我给大家数数:mmy,zsmj,小8,357,塞拉,金将军,820。算是dota强盛的一个因素吧。当年爹妈大战,曾经的饭团.dai对对面的饭团.ZSMJ这样说到。

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