梦幻西游加点大唐官府怎么加点,我好几年没玩了,GM推荐的4L1T好吗?

梦幻西游大唐官府怎么加点比较完美,个人正在4力1敏和4力1耐中纠结。求指点
梦幻西游大唐官府怎么加点比较完美,个人正在4力1敏和4力1耐中纠结。求指点 10
4力1敏、这个加点十分有爱。尤其是PK的时候。
那样的话做任务吃法伤可够疼的啊
有修啊。你就是加耐对你的有多大的效果啊#24 .现在主流很多都是4力1敏
朋友你的意思是说4L1M的加点,过修和JN把生存力补上来,是吗?
对、装备也相对来说很重要、但是如果你修起来了、做任务什么的制药不PK装生存率就很强了。
那玩力敏要不要点强身呢,还有是打黑还是打光芒。法宝怎么选择呢
强身不论是玩什么都是必点的、腰带和鞋子全、法宝69的话就双风袋+金甲。109法宝可以选的就多了凭自己喜好吧。
其他回答 (5)
想做暴力尸体DT就全力
。想不那么快死就 3L1N1T 。。。
千万别4力1敏或4力1耐
4力1敏69PK基本就是被法宠一轮就轮死了
4力1耐是很老的加法
要么就5力,最暴力的
要么就2力2血1耐或2耐1血,最耐打的,和物理的打爽死
强人都以全力为基础然后在装备上弥补。如果只在这两者比较就优先选敏吧
如果是玩力敏的话对装备的要求怎么样呢,需要点强身吗。
看你玩多少级,69建议全力,级高建议3L1T1N,条件不足建议4L1T。
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梦幻西游:我的梦幻刚玩,20级巨魔王 狮驼 加点4L1T 加错啦吗???
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补充:我想刷图和任任务,pk都不错的加点
问题补充:4力1敏 有什莫好处????????&
没有啊!有这种加点啊!还很普遍!如果想玩牛b的,加全力,带高伤武器,衣服也要买加力量的。建议还是你那种加点。祝你开心,天天五宝、彩果。
继续追问:
貌似39之前可以洗点?
没有,加5力也可以,4力1敏也可以没错,这种加点比较适合任务,pk会差些这种加点任务很nb的
补充回答:
没有,这样加普通任务就可以,四力一体可以。。。没错这样加点是对的没有
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梦幻西游大唐官府怎么加点?
梦幻西游大唐官府怎么加点?要详细的!
个人人为大唐:4攻05血05耐 但是要看你喜好了,你喜欢PK也可以加05敏,05耐 保守的加法为:3攻1血1耐,这样的后期要修炼才有成绩。 最早的加法:4攻1耐!呵呵那时候无知!~ 目前个人认为最好的方法是 4攻、0.5血、0.5耐。 大唐几个类型分析 123级小大唐。对梦幻西游也迷恋了1年多。当然有空就上擂台来比划比划。我觉得。上擂台玩是最爽的。不要考虑死亡损失,友谊切磋嘛。因为经常在擂台上碰上大唐的同门师兄弟。(不过比我级别低太多的#83,本人还是逃跑,浪费武器持久,而且没意思#77)本人就将碰到的几种大唐战斗情况类型分析一下。 第一种:典型的高攻大唐 这种大唐在战术上都是占主动,一般首先就用破血杀对方宝宝,如果得逞,就用横扫千军秒对方。常用的特技是破血。弱点击破。属于野蛮人类型。此种大唐血防较少。基本是5力的加点。但是这种人只在前期有过。后来都学聪明了。 第二种:平衡型聪明的大唐 平衡型是指,血防耐都很均衡。加点方式都是1。5血2攻1。5耐。一般这种大唐修炼都很不错的。也比较难对付。习惯用直接攻击。基本不用横扫。后发的也多。打的战术比较被动。也喜欢和敌人周旋。常用的特技是气归,命归之类。但是打起来也没劲。很平淡。 第三种:血防型修炼大唐 这种大唐的加点法是2血1攻2耐。属于完全被动型打法,也是修炼狂。此大唐的特点是。血多如牛。防高的吓人,速度极为慢…但攻击却比较低。死缠烂打型。舍得花钱打好装备,砸宝石。一般都是洗了魔敏加血防。鞋子打的是神秘。躲避高的吓人。战术很另类。带着血鬼魂宝宝。一直都用后发,从来不用横扫。宝宝保护。常用特技是。吸血。冥王爆杀。命归。这种大唐杀大唐基本是百战百胜。通常可以杀的过比自己高5级的大唐。但是对于别的门派就比较吃力。 第四种:血攻型修炼大唐 此大唐加点法属于2血3力,和上种类型有些相似。也是属于有钱人的行列。防御就靠装备和宝石顶上来。也属于野蛮人。但是此大唐很有发展前途。可主动,也可被动。级高了以后就很占优势。鞋子打的是黑宝石。现在我们区级高的折合加点法就属于此种类型。常用特技是,破血,命归。弱点击破。此大唐的特点是攻高,血多。速度快。适合对战任何门派。 大唐是一个物理攻击的门派,在PK与练级当中靠的全是物攻,根本不用法,所以大唐的加点比较单调——尽量加力,不加法。人物的属性就五个项,大唐已经可以不用加法了,甚至不加体,不加敏,这种加法是全攻型的,一般加法是4力1耐(当然比起5力全攻加法的疯子,自唉不如其疯)。 网上大部分人都是此种加法。但本人不以为然,大唐系物理派,攻击固然重要,但体与敏绝不可少,其原因为:加体:大唐的门派技能中有两个攻击技能,一个是后发制人,一个是横扫千军(三连),但无论哪个都地要以减少一部分血为基础:后发是减少当前血量的5%(注意是当前,不是上限),而三连则是减少上限血量的10%(注意当当前血量少与上限50%的时候,刚此技能无法使用,在战斗中浪费回合)。 所以说,大唐的攻击是以血量为基础的,试想当你1000血量的时候,第一回合扫完后,只当对方给你来个400以上的损伤,你的绝技三连如何施展呢(何况三连使用后还降防,400的损伤太容易了,而且大唐的灵是超低,只要可以我想扫完后一个回合就可以见小白了);加敏:(上次在玩游戏当中,听有个大唐的玩家说,加敏的大唐是垃圾,我差点没晕过去)敏是直接影响速度的,速度又是影响出手先后的重要因素。试想如果在PK或剧情中,假设没加敏,你满血用了三连技能,但对方的敏比你高,速度比你快,造成了你一半以上的血量损失,结果不想而知,你浪费一个回合,没有给对方一点损伤,下一个回合对方出手还比你快,我想你又要见小白了。很高兴为你回答!希望对你有所帮助!+_+
其他回答 (17)
5力,4力1耐,4力1敏
现在流行全力~~
4L1N也有一定的优势~~
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)```你参考下吧大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够) 众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。 选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准): .1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平; 2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么? 3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么? (当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏按自己的情况定吧大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏按自己的情况定吧尸体DT衣服尽量找减体加力的加越多力越好防不是越低越好衣服月亮还是要打的速度比一般正常DT快就好防止他扫死你鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了血BB肯定龟速的防止你死了拉起来给人点尸最重要的是你别点强身还要带一身的高品九转品质参照你的血量定,能加过半就行还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊这样的尸体DT在缤纷有个榜样如果一定要配:头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..项链就是舍利子.鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石禁疗不是骷髅DT的克星死亡才是中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活中了死亡那才是真正的恐怖LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点 二、PK:  DT的单P就是靠着自己的伤害尽快的杀死对方,时间拖的越久,相对来说对DT也不利。  DT VS DT,同等级修炼的DT就是拼的速度,很多次就是因为我的速度比对方快那么一点点,所以就把对方杀了,率50%。  DT VS HS,这个门派比较难缠,一般他们身上都带8个BB,而且飞后的HS能一次加满血,还能加法连,简直爽呆了,跟这个门派就是耗了,要是你BB比他BB好那么一点点还是有希望的,胜率45%。  DT VS NE,能双封,能飞镖还带毒,如果有破碎无双这个特技话还是可以胜的,胜率30%。  DT VS FC,睡杀,FC的绝学,被睡了什么都不能干, 就是等死,见了还是跑吧 胜率15%。  DT VS ST,拼的就是速度和战术,如果你猜对了对方的战术,你基本就赢了,如果对方猜中了你的战术,那就不说了,胜率50%。  DT VS MW,后期的魔王血多法伤高,而且法术不能保护,胜率40%。  DT VS DF,毒100%命中,血多,现在的DF绝对是PK中的强者,如果你有破碎的话还可以跟他拼一下,基本上两下破碎对方就什么魔了,胜率45%。  DT VS PS,能双封,没魔吸魔,没血吸血,还能禁疗,还能加防,全面的门派,遇上这个门派你有破碎也白搭,他能吸你魔啊,胜率25%。  DT VS TG,TG的物防绝对高的可怕,但是法抗就不行了,对付TG建议带弱点和法宠,胜率60%。  DT VS LG,小双抗,龙腾威力也不差,斩龙决在跟LG的PK时基本就不用,用特技打的血都比用斩龙打的多,不如后发他,他速度比你慢,你后完正好法抗提高,胜率65%。  DT VS PT,能点灯,能紧箍咒,还有固定伤害,不好打啊,胜率35%。  DT VS WZ,会封会点红灯蓝灯,活活耗死你,胜率25%。  从上面的分析可以看出来DT的PK真的是中下游,但是没关系,DT的技能少,但是适合DT的特技有很多,下面只说适合攻击的特技:破血狂攻,破碎无双,弱点击破,破血狂攻,适合各种PK的特技,破碎无双适合对于魔少的门派,弱点击破,适合对于防高的门派,别的特技看PK需要,自己看情况用了。  DT的装备,DT需要的装备有:一把爆命中和伤害的武器,一件防高的衣服,一个灵高的项链,一条愤怒腰带,帽子和鞋主要看特技了。
4力1速 PK厉害点 有钱的话就干脆全力 单纯任务3力1体一耐
血耐是主流
5力.速度可以腰带鞋子补.
DT靠的就是高伤害..没伤害就是垃圾了..
采纳呀..谢谢
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银子多5力
69.89.PK4力1敏
服战人员.4力0.5耐0.5体
最古老.1体.3力.1耐
5力(攻击高,但是防少),4力1耐(虽然攻击没5力的高,但是如果没把别人扫死,至少自己不会那么容易死),4力1敏(速度快,对自己伤害有把握的人可以这样+)
4L0.5血0.5耐攻击可以算中等我一直这样...想不费力气就3L1血1耐...
要是RMB玩家5L加
不是的话4L0.5N0.5T或4L1N或4L1T
1:如果你有钱和经常玩的话就5力 然后到帮里点爆修 接住狂跑商点强身 再买把极品点得武器(一定要全打红玛瑙) 买些加力的衣服 靴子打满黑宝石 腰带打光芒石或黑宝石就自己决定 收套金刚护法或逆鳞 收件破血狂攻 收件气疗术或命疗术 !(推荐)
&
2:如果你想你个DT是PK类的就加4功1敏 当然跑商点强身和点修是要得 再买把极品点得武器(一定要全打满红玛瑙)靴子没打石头的时候的速度一定要比一般的靴子速度快 腰带也打上黑宝石(不打光芒石)再收件破血狂攻和气疗术。!!(推荐).
&
3:如果你想防高、血高(功低)...的话就3力1血1防(这种我不推荐)!!!
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4:如果你想血多、(功低)就加3功2血(这种我不推荐)!!!!
&
5:如果你想防高、(功低)就加3功2防(这种我不推荐)!!!!!
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技巧:跑商时得到的储备金可以用来点修&&&&&& 还有提醒:1:采果可以慢慢染(练极品一定要有钱没钱)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 2:技能要点爆(斩龙诀和等级一样就可以啦)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 3:防修和法防修也一定要爆
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4:强身也要爆!(不过急不来)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5:野兽之力或魔兽之印最好也有一个.
1:如果你有钱和经常玩的话就5力 然后到帮里点爆修 接住狂跑商点强身 再买把极品点得武器(一定要全打红玛瑙) 买些加力的衣服 靴子打满黑宝石 腰带打光芒石或黑宝石就自己决定 收套金刚护法或逆鳞 收件破血狂攻 收件气疗术或命疗术 !(推荐)
2:如果你想你个DT是PK类的就加4功1敏 当然跑商点强身和点修是要得 再买把极品点得武器(一定要全打满红玛瑙)靴子没打石头的时候的速度一定要比一般的靴子速度快 腰带也打上黑宝石(不打光芒石)再收件破血狂攻和气疗术。!!(推荐).
3:如果你想防高、血高(功低)...的话就3力1血1防(这种我不推荐)!!!
4:如果你想血多、(功低)就加3功2血(这种我不推荐)!!!!
5:如果你想防高、(功低)就加3功2防(这种我不推荐)!!!!!
技巧:跑商时得到的储备金可以用来点修.&&&&&& 还有提醒:1:采果可以慢慢染(练极品一定要有钱没钱)
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4力1敏最好的加点方法了
大唐1、全力DT:  拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的  狂轰滥炸。  优点:绚丽的伤害输出,高效率的点杀能力.  缺点:生存能力弱,速度不够容易被控制,又由于好友保护的出现,这样的DT往往无法发挥.很多时候是队友的负担.  评价:虽然依然有人采用这种加点方式,但由于缺点明显盖过了优点,现已非主流加点方式.  2、血耐DT,3力,余下点体耐分配.  属于正常DT,90%的DT都是这种DT。  优点:中庸,生存能力强,可以全面配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候使用横扫千军进行点杀等操作. 缺点:伤害略显不足.  评价:DT的主流加点,可攻可守,全面兼顾.   3、骷髅DT,全力不点强身:(由于PK时通常使用骷髅变身卡,以使自己血量减到最低而得名)  现在69级DT99%都是比武DT,高PK很少出现比武DT,比武DT基本没有生存空间。  优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。同时由于血少,可以在使用复活药复活之后立即进行横扫千军点杀而轰动一时.  缺点:在抗性明显提升的时代点杀能力受到削弱,更由于死亡禁锢这一死亡控制技能的大行其道而使得这类DT无法成为队里的有力火力支援,通常情况是有这类DT的队经常出现四对五的局面.   评价:推荐新人玩DT,因为DT简单,适宜新手。玩DT用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。  DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉。  有很多人说DT差劲,但是玩了DT就知道DT的强,没有哪个门派是十全十美的!带一个会群描的血BB,完全修复了DT的缺点。  & DT最大的缺点就是进攻方式单一,控制技能匮乏.
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梦幻西游领域专家梦幻西游狮驼岭怎么加点,4L1T好吗?我不是人民币玩家
梦幻西游狮驼岭怎么加点,4L1T好吗?我不是人民币玩家
4L1T 可以的了,我也是ST前期就是这么加的,到109不过就是伤害太少了点,同样的的JN装备
比DT少200左右伤,不过刷任务是够了, 在弄套变身,无论做什么,活动、抓鬼、FB了 都有人要
比较吃香、建议不要3L2T
魔族血成长本来就高、1T足够了、 也不要加敏、加敏那是PK型的 、pk是要挺多的RMB。也不要5G,那种极端加法,都要用装备石头补缺点的。
你前期是四力一体,那后期那?怎么加的?
其他回答 (10)
这样不错了
伤害可能不是很高
需要用宝石弥补
我建议5力STL,前期5立
50级后就4立1体
因为所有魔族是比其他种族的血多一倍多,
所以前期不用加血
请采纳
加耐吧 因为魔族血很多的 不用加血 点一下强身就是别的种族的3倍
可以的。很好了。
好,也可5L!
你听我的。
我在山三蓬莱是勇武跨服代表ST。。
你以后无论升级还是PK任务绝对吃香
也可以3力1血1敏
先发至人。
总是站优势的。
希望给分。
很好了,攒钱买个变身套就完美了
还行了。。我也是玩STL的。我也不是RMB玩家。。我玩的就是四力一体。虽然功比不上那些五力的。但血厚。PK起来也差不到那。如果运气好。。搞套好点的装备的话。。也很不错了。。
&
不是人民币玩家4力1体很不错了
&
& 人民币玩具一般都加了敏上去& 这样速度比较快
&
&不管是否是人民币玩家 我想变身套也要收一套吧& 这样第一回合就能狮搏 飞机等等..
&STL像DT 至少保证4力 4力1敏也可以 或者全力
九、狮驼岭(梦幻东游联盟-忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除可用技能:鹰6/连6/象形/狮搏/魔息术/现行加点:1、全力STL:以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。优点:强大的输出,死了比活着更可怕。缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。2、敏STL:改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对方的STL是一个敏STL成功的关键。优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。3、2血3力STL:延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。优点:已无优点。缺点:输出不够。总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着了。曾经所有的门派加点攻略都是建立在DT的加点法上,而敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论.谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【梦幻东游联盟-忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42
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