战地3怎么改头像2自改

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4……aiSettings,maxBotsIncludeHumans 1 aiSettings,再下面3行也一样。 aiSettings,setBotSkill 0,0 —— BOT难度,基本上影响不大。aiSettings,4或大于1,1,aiaiSettings,0,maxBotsIncludeHumans 0aiSettings,不过小于0,用记事本打开mods&#92,机器好的可以尝试下64或者以上。aiSettings,4简单,一般的机器跑48或者32比较合适,setBotSkill 1,bf2&#92,AI&#92,aidefault,overrideMenuSettings 1 —— 删掉最前面的 rem,也可以保持原来的64不变,setMaxNBots 256 —— 最大游戏人数,0困难,setMaxNBots 31 —— 最大BOT数,0也可,
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战地2怎么修改载具
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初始司马懿
魏国任意一人通关曹操
魏国任意三人通关甄姬 许都侵攻战,吕布军 15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚徐晃 樊城之战,联合军 许晃无败走夏侯渊 定军山之战,蜀军 在黄忠生存的情况下击败夏侯渊张郃 汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张颌、司马懿和曹丕许褚 合肥之战,吴军 10分内击破曹仁和许褚曹仁 樊城之战,吕布军 全据点制压曹丕 合肥之战,孙坚军 5分钟内击倒曹丕吴 周瑜
初始孙尚香
吴国任意一人通关孙坚
吴国任意三人通关吕蒙 合肥之战,曹军 20分钟内击破卢吕蒙和孙权小乔 石亭之战,吴军 过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活周泰 夷陵之战,蜀军 20分钟内全武将击破黄盖 赤壁之战,吴军 黄盖火计成功太史慈 吴郡平定战,吴军 完成全部战功任务孙策 下邳之战,孙坚军 孙策、孙权和周瑜无败走孙权 赤壁之战,吕布军 10分钟击破曹操和孙权凌统 石亭之战,魏军 10分钟内击破凌统、甘宁、小乔蜀 赵云
初始诸葛亮
蜀国任意一人通关刘备
蜀国任意三人通关月英 五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英马超 汉中攻防战,曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超黄忠 定军山之战,曹军 在夏侯渊生存情况下击败黄忠庞统 成都制压战,蜀军 庞统存活关平 樊城之战,蜀军 关平存活魏延 五丈原之战,蜀军 魏延存活他 貂婵
魏蜀吴各一人物破关袁绍 官渡之战,曹军 延津和白马两据点没有陷落张角 黄巾之乱,讨伐军 20分钟内黄甫嵩和朱俑在黄巾党本阵的状态下过关吕布
曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式破关董卓 虎牢关之战,吕布军 15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角和袁绍其中只有夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操、周瑜、孙尚香、陆逊、甘宁、孙坚、赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备、貂婵、吕布有无双模式,其他角色只能在自由模式使用。武器全是刷出来的,没有固定的关卡,上限是攻100,属性随机。标准 连舞等级越高,范围越广 力 连舞等级越高,攻击力越大(轻攻击和重攻击) 技 连舞等级越高,动作速度越快 附带能力 效果 真乱舞 无双乱舞为真无双乱舞,无须红血 连舞心 连舞槽下降减慢速 精灵印 武器属性效果增强 真空波 攻击中附带真空波效果 刚柔法 拼刀容易成功背水阵 攻击力上升,防御力大幅下降 弹矢眼 攻击能反弹弓箭 一
闪 一定几率秒杀敌兵,并给予敌将较大伤害 吸
夺 当给予敌方武将大伤害的时候,回复少许体力 一气呵成 加快无双消耗,提高乱舞攻击力 附带附带 效果 炎 落地前敌人身上着火 冰 一定时间内冰冻敌人 雷 电击敌人,使之昏厥
在6星修罗难度关卡最容易刷出攻击力为满值的武器,或者攻击数值在90以上的居多,而且技能相对不会太少。而且有开运技能的武将会有更高的几率得到好数值的武器。武器的3种属性完全随机分配。刷武器的关卡推荐合肥新城魏军侧,骑上带武器入手的马开场速度直取孙权。三战功全拿有三把武器,加武器入手一把。所以很有效率的就能拿到4把或以上的武器,重要的是这关是6星难度。 马匹也是一样,普通马只两个技能,但森罗万象和神彩飞扬有四个技能,最好的马分别有赤兔魂、绝影魂、的卢魂。如果马匹有劝诱这个能力获得赤兔这样好马容易些。一般都是在官渡魏军刷马,石亭和许都。
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我还可以把地图的红色阴影去掉开飞机好开
还有的中文的地图编辑器
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3秒自动关闭窗口战地2怎么修改狙击枪的威力?
战地2怎么修改狙击枪的威力?
战地2怎么修改狙击枪的威力
找了好久 谁告诉我
要能用的!
补充:我玩单机 只要能修改单机就照
首先最基本的先了解枪放的位置  在Battlefield 2\mods\bf2底下用winrar打开Objects_server.zip,在\Weapons\Handheld底下,即是所有用手拿的武器。  记得,要改前,一定要先备份Objects_server.zip这个档案,而且这个方法只适用在单机底下。  一、修改子弹数量(以M95为例)  在\Weapons\Handheld底下打开USSNI_M95_Barret这个文件夹,把ussni_m95_barret.tweak随便复制到硬盘的一个地方(因为属性是唯读,没办法直接在winrar里修改),先在内容里取消勾选唯读之后用Notepad打开。  找到以下这段  rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---  ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp  ObjectTemplate.ammo.magSize 5(一个弹匣有多少颗子弹,不想换弹匣就改这个数字)  ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 7(这是弹匣数量,怕弹匣用完就改这个数字)  ObjectTemplate.ammo.reloadTime 6  rem ---EndComp ---  改完后,按储存,然后再把属性改回唯读,再用winrar打开Objects_server.zip,把ussni_m95_barret.tweak拉回\Weapons\Handheld\USSNI_M95_Barret底下覆盖原来的档案就行啦!  二、狙击枪连射,不退弹壳(以M95为例)  同样是修改ussni_m95_barret.tweak,开启的方式就不再重覆说了  找到以下这段  rem ---BeginComp:DefaultAnimationComp ---  ObjectTemplate.createComponent DefaultAnimationComp  ObjectTemplate.animation.useShiftAnimation 1  ObjectTemplate.animation.shiftDelay 1.8  rem ---EndComp ---  把ObjectTemplate.animation.useShiftAnimation 1跟ObjectTemplate.animation.shiftDelay 1.8这两行删掉  接下来找到这段  ObjectTemplate.activeSafe Sound S_ussni_m95_barret_Reload1P  ObjectTemplate.modifiedByUser dsu  ObjectTemplate.soundFilename "objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_1p_reload.wav,objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_shift_1p.wav"  ObjectTemplate.loopCount 1  ObjectTemplate.is3dSound 0  ObjectTemplate.stopType 1  ObjectTemplate.volume 0.75  ObjectTemplate.pitch 1  ObjectTemplate.pan 0.5  ObjectTemplate.reverbLevel 1  把,objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_shift_1p.wav删掉,只留下"objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_1p_reload.wav"  接下来一样储存,把ussni_m95_barret.tweak拉回\Weapons\Handheld\USSNI_M95_Barret底下覆盖原来的档案就行啦!  三.射击之后不会自动关掉狙击镜(还是以M95为例)  同样是修改ussni_m95_barret.tweak,开启的方式就不再重覆  找到以下这段  rem ---BeginComp:DefaultZoomComp ---  ObjectTemplate.createComponent DefaultZoomComp  ObjectTemplate.zoom.zoomDelay 0.09  ObjectTemplate.zoom.zoomLod 1  ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0  ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.2  ObjectTemplate.zoom.changeFovDelay 0.1  ObjectTemplate.zoom.zoomOutAfterFire 0  ObjectTemplate.zoom.disableMuzzleWhenZoomed 1  rem ---EndComp ---  把ObjectTemplate.zoom.zoomOutAfterFire 0改成1就成了,接下来一样储存,把ussni_m95_barret.tweak拉回\Weapons\Handheld\USSNI_M95_Barret底下覆盖原来的档案。  四.不开狙击镜,一样有准星(当然还是以M95为例)  其实这个意思就是把原来没准星的狙击枪改成像步枪一样有准星。  先找到这段  ObjectTemplate.weaponHud.guiIndex 0,把0改成4  再找到底下这段  rem ---BeginComp:SoldierDeviationComp ---  ObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp  ObjectTemplate.deviation.setFireDev 3.5 2 0.5  ObjectTemplate.deviation.minDev 5  ObjectTemplate.deviation.setTurnDev 0 0 0 0  ObjectTemplate.deviation.setSpeedDev 3 1.5 1.5 1  ObjectTemplate.deviation.setMiscDev 2.5 5 0.2  ObjectTemplate.deviation.devModStand 2  ObjectTemplate.deviation.devModCrouch 1.5  ObjectTemplate.deviation.devModLie 0.8  ObjectTemplate.deviation.devModZoom 0.02  rem ---EndComp ---  改成以下这样(这个是参考步枪的准星模式,有兴趣的可以自己研究)  rem ---BeginComp:SoldierDeviationComp ---  ObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp  ObjectTemplate.deviation.setFireDev 2 0.2 0.05  ObjectTemplate.deviation.minDev 0.3  ObjectTemplate.deviation.setTurnDev 0 0 0 0  ObjectTemplate.deviation.setSpeedDev 1.2 0.2 0.2 0.1  ObjectTemplate.deviation.setMiscDev 2.5 1.5 0.02  ObjectTemplate.deviation.devModStand 2  ObjectTemplate.deviation.devModCrouch 1.5  ObjectTemplate.deviation.devModLie 0.8  ObjectTemplate.deviation.devModZoom 0.02  rem ---EndComp ---  接下来一样储存,把ussni_m95_barret.tweak拉回\Weapons\Handheld\USSNI_M95_Barret底下覆盖原来的档案就成了!哈哈,这下狙击枪就远近皆宜啦,狂杀BOT。  5.改枪的威力(最后同样以M95为例)  找到以下这行  ObjectTemplate.damage 190  把190改成任何你想要的数字,大概改成250左右就可以一枪毙命了。  其它把狙击枪也是差不多这个模式修改,只是要注意一下"objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_1p_reload.wav,objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_shift_1p.wav"  这行会不同,依武器名称不同会有所变化,但大致上最后面都是像这样  武器简称_shift_1p.wav"  其它的就靠各位的摸索啦!
其他回答 (1)
可以告诉你,没有!!!目前网站那些都是哄人的,因为战地2是单人模式+联网模式的游戏,所以你下载了修改器也用不起!除非你自己做地图改里面的参数!
单机的也改不起的,如果你想改你只有自己做张地图然后修改参数!
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