dnf连发百宝箱升到70级送什么

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DNF精彩图片尊级红眼心得 DNF70级狂战PK加点及装备选择
戒指:悲鸣戒指三速都是2%或者是双子血+3移动速度和100硬直,可以有很好的反击跑路效果,但是个人认为最好的还是悲鸣手镯,漩涡者是需要攻击时候触发效果的,比如那几张新图可以上开砍砍,出效果时换悲鸣,不过我认为作用不打了,红眼要有压制感,PK全程都要有伺机进攻的趋势,但是出手要很小心很稳定。
也需要大家练习一下XXX的速度与节奏了,红眼没有50以上的攻击速度别提什么扫地与扫地扯,除非是连发,红眼在实战中会有很多上挑不浮空的时候这个时候就要扫地(光剑与太刀是完全不一样的,扫地是白手的必修课,但是扫地是红眼必须去征服的技能,前者是天生,后者是追求。得天独厚&后天勤奋)红眼的扫地就是要靠速度才能扯起来,要不就没得说了,最后以怒气结尾,迅速三段跑路。避免被反扯。
武器:65粉太刀杰诺攻击速度+5%三段斩冷却时间-30%,红眼神器!然后是升级之后的泰拉石太刀,现在的泰拉石太刀实在是攻击太低,红眼靠的就是爆发力,一个红眼没有伤害这的是没有威胁啊,像有些红眼开着连发可以XXX三套的中间还能接上一个三段的十字最后扯抓头,我真是不对这部分说什么了,连发就是第三方,你用就是会封号,尤其实在PKC里用。
最理想的就是65粉太刀简直就是为红眼定做的一样,这样强制三段斩也是有必要的了,极限追身,跑路,掌握好三段的冷却时间,还有一个老问题,上挑与三段斩必须锁一个,这个是常识。
长太刀红眼必须拥有的一把武器:目前有流星落、月之光芒以及十字斩刀-闪,长太刀的作用就是为了极限扯技。
红眼是唯一一个可以双扯的鬼剑士,对付驱魔错位的单刀扯是很强大的,破风火轮砸年糕无双击,这时候就要靠长太刀的扯,这三把最好的我认为就是闪,因为攻击最高。
这个版本我就不提议大家收流星落了,即将出的60粉图太刀俗称黑流星,到时候红神去收把或者做月之光芒攻击速度+1也是不错的。
最后说说无影剑红眼,这把神器是用来刷图的,不是PK的,基本上第二到没有Y轴距离,太刀红眼可以单刀扯死你,大家都有崩山,算时间躲就可以了,换上长太刀,X轴对砍,无影剑吃亏到死,短剑也没有太刀灵活,这就是为什么PKC用屠戮之刃都不会选择无影剑的原因。魔法石是迪拉瑞就可以了,目前金刚石碎片的价格还是算了吧。
最后我作为红眼,想跟那些低端装备混PKC的红眼说,红眼连招很简单,所以红眼的起手不可能得到提升,会一直保持这种几乎零起手状态,这也是为什么比赛中红眼的成绩都不好的根本原因,如果你是想在PKC混的红眼,我建议你去常识别的职业。
我以上的加点与装备选择,是想给那些一直热爱红眼真正懂这个职业的玩家分享的,红眼是不可能通过技术弥补这个职业的缺点的,这是不可能办到的。
但是非比赛的尊8以上红眼都是很强的,为什么,他们通过自己的认识与装备提升以及良好的PKC心态,加强了自己的优势,使得自己的劣势完美掩饰起来,占据了PKC的一席之地。
平民玩家,即使开连发平砍起手达到近乎于光白里鬼剑术的效果,也是不能与过硬技术的其他强势PK职业对抗的,因为红眼就是没有霸体,对手只要阻止你的起手,红眼就废了,清晰的算着你的大崩与怒气CD,暴走强行不屈驱散,各种顶技能。想强势的站在PKC红眼真的不适合平民装混战(平民红眼装备建立在比赛装)。
以上是我对红眼玩家的心里话,谢谢大家看完,祝你们天天爆粉还都是远古粉!
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作者:plu-dragonxiaohao)
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dnf70级版本魔道刷图加点方向以及前景 PK点回归刷图,请求达人指教
远古改良有必要做吗?
提问者采纳
星星弹15SP一级,加满435SP威力为7326,贯通率70%,射程420PX,可点燃光灯CD仅0.5秒,开秀后速度连发速度极快相比60版本,伤害有着近乎不可思议的提升在70版本,这几乎是60版本反重力等级的伤害所以70版本由于觉醒送洗点,元素,召唤练级时几乎是星星弹一路扫荡过来的再直观点,转换为百分比时1127%,而CD仅仅是0.5秒,消耗MP更是可怕的41事实上,要不是没有属性和无法扫地,星星弹能超过元素的雷珠(灾难三件的雷珠大小足够扫地)……成长率5倍SLL20SP一级,加满400SP魔防减少8552,3级EX后9065,存在时间+3秒,可点燃火灯由于等级高达70,除非是BOSS或绿名,APC,基本没有被打死的担心减少9065魔防是什么概念,70版本怪的减伤在70%以上,根据公式,70级,减伤70%的怪的防御力约为3万3减少9000后为2万4,此时减伤为63%,伤害提升率为23%(0.37/0.3-1)减伤80%的怪则为5万6,减少9000后为4万7,减伤77%,提升率为15%可见对于防御力越低的怪,SLL的效果越明显。所以在防御力偏高的70版本,SLL效果较60版本有所下降PS:由于其他LOLI只能加到10级,10级时减防仅为2896,按3000计算,则面对70%减伤的怪,提升为6%,80%的怪提升仅为4.4%图书馆20SP一级,加满400SPCD长达150秒,MP回复量仅为1546,比麻叶高不了多少。可点燃光灯智能增加量为184,持续60秒,并有EX,每级增加3%持续时间,点满3级增加9%,也就是增加5.4秒……Buff技能,无法靠秀减少CD184智能提升和400SP以及90秒的实际CD让图书馆没有任何性价比可言驱散和60版本完全一致,连魔道没有任何技能能用来提供驱散也完全一致可点燃水灯亲和和60版本完全一致,光亲和扫把回旋感电伤害有所提升,不过在异常伤害和防御挂钩的版本,基本成了蚊子腿斗篷20SP一级,加满540SP威力为9491,黑暗等级72,黑暗率64,视野减少87%,命中率减少27%,发动速度增加27%可点燃暗灯威力只比星星弹高30%,加满与其说是为了威力不如说是为了暗黑武器属性,吃瓶子都能改变斗篷的属性成长率3.89倍冰粉20SP一级,加满360SP通常攻击第一击+1437,第二击+1799,第三击+2523空中攻击第一击+1985,第二击+1799前冲攻击+2699,天击攻击+1437,龙牙攻击+2014敌硬直时间增加率352%,冰冻概率11.7%,冰冻等级73,冰冻时间2.84秒可点燃冰灯。硬直增加率看上去很高,但基础硬直时间很低,增加352%也不会有多神奇冰冻概率在刷图时还看的过去,但意义不大。PK技能,刷图基本无用成长率3.69毒粉20SP一级,加满360SP通常攻击第一击+1731,第二击+2161,第三击+3022空中攻击第一击+2376,第二击+2161前冲攻击+3246,天击攻击+2014,龙牙+2826敌硬直时间增加率625%,中毒概率28.4%,中毒等级73,中毒时间2秒,中毒伤害141可点燃暗灯。硬直增加率较冰粉更高中毒伤害连忽略级都算不上同样是PK技能成长率3.69改良星星弹25SP一级,加满650SP成功威力15172,大成功威力16703有EX被动,3级增加30%威力,X轴跟踪范围+150PX,Y轴跟踪范围+90PX65级粉辅助装备还能加1级,基本是土豪魔道的不二选择3级时成功威力19727,大成功威力21715失败率20%,成功率60%,大成功率20%,亲和10级时失败率便为0%感电概率50%,感电等级73,感电时间3秒,感电伤害771771感电实际伤害可以看做771点固定伤害,只不过要得到力和智能两个数值的加成但是魔道能有多少力,就算和智能一致,1542的固定伤害也是零头等级小贴士:改星伤害递减公式为第二击50%,以后每弹一次减损5%发射时跟踪范围为上下100PX,前方350PX,发射后跟踪范围为全方位400PX固定无属性技能,可点燃光灯70版本魔道毫无疑问的最强技能,原因后面会详细分析成长率3.58倍改造SLL25SP一级,加满575SP成功威力19227,大成功威力26914失败率20%,成功率60%,大成功率20%失败时不会爆炸,且会跟着魔道屁股后面,很头疼,不过10级亲和时不会失败5级起可以嘲讽精英怪,10级起可以嘲讽绿名,15级起可以嘲讽BOSS和APC大成功时爆炸范围比成功范围大,且为火属性可手动引爆,不过SLL的减防效果很不错,除了特殊情况建议不要单单当炸弹使用爆炸威力比改星稍高,不过大成功带火属性,可以藉由熔岩减少火抗来增加威力成长率3.28倍拍子25SP一级,加满575SP威力13333,可点燃暗灯诅咒概率40.3%,诅咒等级70,诅咒时间10秒,四围减少115召唤率75.5%,召唤物等级70,召唤时间30秒,失败率17%,成功率60%,大成功率23%10级亲和时不会失败。可点燃暗灯使用时霸体,武器属性,吃瓶子都可以改变属性能招出弓箭手或牛军团的话非常强力,70版本威力大幅上升,可以简单的拍出来不过竞争对手是EX拍子成长率3.28倍糖果25SP一级,加满125SP成功率增加5回,持续时间40秒,CD60秒,提升10%成功率,5%大成功率由于系统计算时,失败,成功大成功率合计不超过100%且优先度为大成功大于成功大于失败,所以等于减少成功+大成功增加量的失败率糖果效果为随动,就是用加糖果的装备开糖果后,换下去增加的次数虽然不变,但是增加量看当前面板的技能等级有EX被动,无契约时4级,1级加一次持续如图,8级糖果+4级契约,可达12次使用次数配合亲和和觉醒被动,可以使全部技能无失败率,强烈推荐加满的技能至于EX被动,则看流派而定。说穿了就是让糖果使用在CD长的技能上酸雨30SP一级,加满630SP失败酸雨威力2161,成功酸雨威力2405,大成功酸雨威力2640大成功雷击威力2885,持续时间8秒,酸雨攻击间隔0.65秒酸雨的伤害不造成任何硬直。雷击造成倒地效果失败以外的酸雨会造成敌人物理攻击,物理防御力,冰属性抗性减少持续10秒,70版本不再能重叠,导致Debuff效果超大幅度下降威力及其一般,技能的性质为辅助成分偏多。可点燃冰灯但是辅助效果的下降使得酸雨的实用性大减失败率30%,成功率52.5%,大成功率17.5%,大成功时酸雨为冰属性,雷为光属性要注意的是MP消耗量非常的大,随意乱用很快就会空蓝成长率3.07倍熔岩30SP一级,加满630SP熔岩地带威力3305,失败时爆炸威力18161持续时间8秒,移动速度减少率59.5%,跳跃力减少率23.8%,火属性抗性减少21大成功时附带灼烧状态,灼烧概率73.8%,灼烧等级71,持续时间2秒,灼烧伤害712,同样无太大威力熔岩地带攻击间隔1秒,大成功时为火属性。失败时的爆炸也为火属性。可点燃火灯失败率30%,成功率52.5%,大成功率17.5%同样MP消耗量很大,冰火一起来的话,几个房间就能空蓝减速效果很明显,值得推荐的技能成长率3.07倍扫把回旋40SP一级,加满SP720回旋威力2418(实际纯百分比),落地冲击波威力9105感电等级增加17,不过本身感电等级过低,加满只有47+17,64级感电等级,伤害更不敢恭维吃瓶子可改变属性,同时反映武器属性,属性粉无效。可点燃光灯最高回旋次数为12+1,这一次是转到12次后攻击判定消失一会后追加的一次攻击,原理不明回旋中霸体,落地时有一定概率自身进入混乱状态,此时会少量回复HP和MP落地后为倒地状态,但不能使用蹲伏和草人,若面对霸体怪时非常危险满级时最大伤害40539,不过要达到最大伤害需要很好的操作技术SP消耗量也常大。另外70版本这不是晶体技能,真的不是哦!35技能终于有了除双刀和冰雷以外的非晶体技能了!!(挺胸当然,作为扫把回旋,武器不是扫把的时候无法发动成长率2.76倍火炉50SP一级,加满800SP由于我的失误,忘记截取满级16级的数据了(4大晶体技能都一样),以下均为加了1级时的状态失败石块威力2904,成功石块威力3638,大成功石块威力4909失败/成功时炉子爆炸威力13819,大成功时炉子爆炸威力20723炉子HP20259,失败率40%,成功率45%,大成功率15%,持续时间4秒。被击时本体伤害倍率20%成功/大成功时一波石块对同一个敌人最多造成三次判定,失败时所有石块均有判定失败时,若火炉与敌人重叠,则石块可以全部命中,造成一波8次伤害,远远超过大成功时的威力10级亲和时,最多6波石块,成功时总威力79303,大成功时总威力108977,失败时最大可能威力为153211成功时,对单体实际秒间伤害竟有可能低于星星弹(无视伤害为0时火炉略高,但无视伤害只要135以上就超过了火炉)反而是失败时能追求最高伤害的有趣技能。MP消耗量比熔岩酸雨都要少大成功时石块为火属性。其余任何伤害形态均为无属性。可点燃火灯成长率2.66倍反重力50SP一级,加满800SP17级时威力如下:失败时威力23374,成功时威力29212,大成功时威力43824装置爆炸威力8762,大成功时敌人落地冲击波威力11687有EX被动,无契约2级,提升20%威力和浮空高度,契约时可以多1级威力上升幅度较大,但仍然远低于其他晶体技能。可点燃暗灯失败率40%,成功率45%,大成功率15%大成功时为暗属性,不过飞上天后装置爆炸就打不中人了虽说作为对群瞬间输出还合格,但是消耗SP过于巨大,对单体毫无用武之地成长率2.66倍电塔60SP一级,加满780SP满级为13级,持续时间7.6秒,失败威力4694,成功威力5868,大成功威力7628电塔爆炸威力11736*3,大成功感电概率14.1%,感电等级72,感电伤害12916级时威力如下:持续时间8.63秒,伤害间隔0.5秒,此时电塔可造成18次伤害失败威力5124,成功威力6405,大成功威力8332,电塔爆炸威力12811*3大成功时感电概率15.2%,感电等级78,感电伤害141失败率40%,成功率45%,大成功率15%不堆等级的话,大成功对单体秒间伤害低于星星弹,不过拘束效果是星星弹所不具备的爆炸时威力算上的话,大成功大于非高强武器的星星弹不过45技能秒间伤害低于1级技能本身就是件操蛋的事电塔依然是纯控场技能。感电?玩蛋去吧大成功时为光属性,自身受伤害比例为20%。可点燃光灯成长率威力1.58倍,持续2.17倍,综合成长率3.43倍钻头60SP一级,加满780SP钻头HP18489,失败时爆炸威力30269成功钻头威力2523,大成功钻头威力3784。钻头车落地爆炸威力7569*3,最终爆炸威力10092*3持续时间6秒,失败率40%,成功率45%,大成功率15%更正一个很严重的错误。70版本钻头成功时依然可以靠瓶子改变属性钻头弱化其实来源于威力的相对大幅度减少和酸雨的和谐不过钻头车里无视异常的特性依然存在,因此面对真野猪之类异常状态强于攻击力的BOSS时很有效不能扫地是一大弱点,且70版本钻头车HP相对较低,很容易被打爆。可点燃冰灯成长率2.35倍EX拍子2TP一级,加满6TP拍子威力63480召唤率53.3%,召唤物等级71,召唤时间30秒失败时攻速,移速-10%,攻击力+3%大成功时力,智能,体力,精神+24%对自身周围一定范围内的我方成员均有效失败率20%,成功率60%,大成功率20%成功率不受暗亲和影响,但是CD却受暗亲和影响10级暗亲和时16秒CD,可点燃暗灯武器属性与瓶子均能改变技能属性绝对的主力技能之一,极高的威力可轻松致敌人于死地,所以召唤率较普通拍子要低了不少EX扫把回旋3TP一级,加满3TP回旋威力4550,落地冲击波13692感电等级71,感电伤害依然跟光亲和落地概率混乱,混乱时回复自身HP和MP690,连5%都不到……回旋方式很特殊,因此回旋能命中几次完全没有定数操作,敌人体型,是否有霸体都影响到最终伤害武器属性与瓶子均能改变技能属性,可点燃光灯非常难用好的技能,CD也长达50秒觉醒被动30SP一级,加满270SP9级时触发几率56.7%,成功率与大成功率+9%和糖果一样,唯一能增加EX拍子成功率的技能配合高级糖果就能完全消灭所有技能的失败可能非常值得加满觉醒主动80SP一级,加满960SP光球陷阱威力3452,束缚概率69%,束缚等级71,束缚时间1.88秒,伤害间隔0.5秒南瓜炸弹威力12078,炸弹等级71,炸弹出现间隔1.4秒~0.7秒冰霜风暴威力3452,攻击间隔0.4~0.2秒黑喵拳威力68997技能完成时间比60版本稍快,因此HIT数也随之下降光球10次,炸弹最多7次,风暴最多18次对单体伤害依然不理想,对不起觉醒的超高SP消耗及高CD基本还是出1级卖萌成长率2.14倍加点方向70版本没有明确的光火点燃,冰火点燃这样的流派因为所有系的技能都不是一系全是有用的技能完全可以按照自己的思路自行搭配无限改星达成时,加点的思路更不能拘泥于派系重要的不是加点正确不正确而是自己对每个技能的特性的把握是否正确,技能与技能之间是否存在矛盾的定位,技能与技能之间是否存在相互增益或者减益不过魔道SP还是属于相对富足的,只要不蛋疼去三系四系这种总结70版本魔道不再是脸滚键盘型的职业,这点一定要有一个明确的认识就算做到了无限改星,也不是说光凭改星一个技能就能碾压一切辅助技能,Buff技能,以及瞬间输出技能,都是必不可少的没有无限改星时更是如此我以前说魔道倒数,不过是单刷,且同样超高投资环境下,魔道无法和其他法系相比HF我区那个站街2400智能的魔道,除了站街智能瞎人眼,进了图,也就比普通魔道强了50%不到随便拉一个无限改星的魔道综合能力就比他强了当然,要能达成无限改星的同时达成站街2400智能自然天下无敌但是投资额呢?所需的RP呢?足以搞出10个左右的天下无敌的优势职业原因就是魔道的提升手段过于局限,而且技能的特性也倾向于全程平均输出而不是瞬间超高输出平民里魔道绝对不弱,土豪里魔道绝对不强这就是70版本魔道最好的写照
提问者评价
谢谢啊,很详细。保存到慢慢研究
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现在魔道因为SP不够以光火流,极限冰,极限火为主70级SP足够则有光火暗,极限暗冰,极限暗火,极限光暗。魔道终极EX技能为EX苍蝇拍20秒冷却时间 成功时魔法攻击力4500%魔攻+34230.这比4系的炉子,电塔,反重力,冰车哪个都强
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