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<网游先锋--爽快还是真实 《极品飞车11》完全测评赏
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爽快还是真实 《极品飞车11》完全测评赏
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&&& 《极品飞车11》终于来了,这次的《极品飞车11》号称是速度感赛车游戏向真实性赛车游戏转变的一代。不过在其发布了DEMO之后,却并没有真正得到大部分《极品飞车》fans的好评,反而成为了众多fans口诛笔伐的对象。在现在享受了高素质CG、并且还一天一个游戏换着玩的玩家群体中,《极品飞车11》就那么不讨巧么?下面的文章,将为你揭示真实的答案。
&&& 游戏的画面 8
&&& 游戏的画面是众多玩家首先讨论的关键,因为《极品飞车11》相比之前的画面风格,实在是变化太大了。它一改《极品飞车9》和《极品飞车10》极度渲染,突出车辆质感的做法,将游戏的画面表现形式改为清新明快为主体,搭配适当渲染的做法。这使得车辆的质感不如前两代那么夸张,但却具有了更为真实的画面表现张力。建模虽比前作有所进步但仍然不够细致。对建筑、地形、的建模尤为粗糙。轮毂,植被,配景,广告牌倒蛮细致。光线和阴影比较丰富,能带给人不错的欣赏感觉,在这一点上,是超越了之前所有《极品飞车》游戏的。在DEMO和宣传片中看起来很牛的烟雾效果在正式版中的表现不如想象中的好,不过作为《极品飞车》招牌的速度感依旧,绝对能让你跑起来爽个够。
&&& 车体模型感觉勉强与N年前的GT4持平,锯齿感较强。车架总成,悬挂的建模较差。Dirt发动机支架,转向传动轴都做出来了。好在车体损坏显得非常真实,发生严重碰撞之后,外形的突变不再是每次都相同。而是会根据具体的碰撞位置,出现不同的变形。该系统配合《极品飞车11》此次游戏推出的口号,也算是相得益彰。
&&& 游戏的特色 7
&&& 《极品飞车11》宣传的特点就是其真实的街道赛车系统,这一特点始终贯穿着整个游戏的进程。其中最关键的,表现游戏能和“真实”更为沾边的,则是其特殊的车辆损坏系统。在极品飞车的早期作品中,警察与交通状况的作用就是让玩家更难完成比赛,但是无论警察与公路上的其他车辆怎样碰撞玩家的车辆都不会引起玩家车辆的变化。这当然与真实完全没有关系。而现在,在《极品飞车11》中,所有的一切擦、碰、挂都将引起车辆的伤害。玩家必须处处小心,不让自己的车辆遭受撞击,因为如果车辆报废,除了维修费用可不是一笔小数目外,还可能意味着玩家在一段时间内将不能使用该车辆。玩家千万不要不以为然,以为这次的损伤系统只是擦伤的小噱头,不会影响实际比赛。如果玩家在比赛中损伤过大很有可能不能完成比赛。而游戏的车辆损伤画面表现也是目前为止最为真实的,车辆的轮胎会脱落,车窗会被打碎,各种物体都会根据各自的物体特性而发生相应的变化。并且每次损伤都是即时运算的,所以几乎看不到相同的损伤变化。而且游戏最妙的是,损伤会影响车辆的性能。损伤越大,车辆的速度就越慢,当车辆损坏过大,就直接get out了。这种真实的损伤系统再加上《极品飞车11》此次非常强调的改进型物理系统,基本上还是体现了游戏所号称的真实系赛车游戏的宣传。
&&& 另外游戏最重要的改变就是全封闭的赛道,《极品飞车11》将再也不存在开放的赛道了。EA在这方做了大量功课,调查真正的赛车文化,真正的具有侵略性的街头赛车几乎没有任何规则,在没有警察与交通规则的封闭赛道上比赛。所以整个游戏没有具体的比赛规则和比赛方式,只需要你能跑第一,不管采用什么方式,都在游戏中被允许。
&&& 游戏的操作 7
&&& 强调物理系统多么多么好,这个在《极品飞车11》的宣传词中屡见不鲜。但是在实际的操作感觉中,除了因为增加了车辆损坏系统而增加的碰撞感觉更为强烈和真实之外,《极品飞车11》在操作感方面的进步并不明显。用键盘操作就不用多说了,很多玩家都说开《极品飞车》系列的游戏就和打小蜜蜂一样简单。这虽然有点夸张,但是对于很多玩家来说,赛车游戏的操作手感的确在键盘上很难体现。使用方向盘进行游戏,又会发现方向盘控制支持一般,软体精度不高。踏板死区较大。力反馈虽然比之前的两代强了一点,但转向阻尼依然弱到不行。设置中的手动离合也形同虚设,开不开都能直接挂挡,实在让我汗颜。物理风格的有所转变,是EA试图在娱乐与模拟间找到个平衡点的尝试。在《极品飞车11》中现在转入一定度数的入弯需要制动才可以了,不象以前开着氮气都能入任何弯道。只是这样做,让《极品飞车11》说爽快不爽快,说模拟不模拟,还不如让我开着氮气入弯。车辆加速感强,制动感较弱,而且停车非常快,这点也极为不真实。刹车时,无论干啥ASM,ABS,TC都强制介入,车体动态出奇的稳,如果这在现实中出现,大概也不会有交通事故了。
&&& 游戏的系统 7
&&& 游戏的基础,系统问题,《极品飞车11》倒是交上了一份非常让人满意的答卷。因为强调街头赛车的真实感,所以游戏的赛车系统也作出了相应调整。采用了线形的游戏进程选择,而且充满街头风格的涂鸦也代替了以往规规矩矩的图标,看起来实在是非常的酷。加上在游戏中,通过每个关卡是积累到对应的分数,分数的获取则是看在比赛中玩家具体的表现。如果玩家能非常非常优异的成绩完成比赛,就能获得大量的分数,说不定不用通过所有比赛就能进入下一个关卡。为了吸引更多的玩家,游戏还专门为玩家打造了一个新的新手帮助系统,这个系统能让选择是新手的玩家,在赛道上看到一条绿色的航道线,沿着这条路线,玩家可是能取得意想不到的好成绩的哟。
&&& 游戏的音乐 8
&&& 街头风格的游戏,自然不能少了街头风格的音乐,在音乐表现方面,《极品飞车11》的说金音乐风格和rap主持人实在让我high了一把。激烈的音乐不时有饶舌的主持人在旁边插科打诨,在配上满身泥浆和破损的车辆在街道上狂飙,那种感觉实在太好了。可惜在一个关卡中的音乐雷同的太多,实在让人感觉到不爽。不过,这也可以为玩家想进入下一个关卡提供了另一种动力。
&&& 游戏的总评
&&& 拿赛车游戏和真实的汽车相比,在目前来说这是非常幼稚的做法。而更能体现赛车快感的游戏装备,目前估计还只有大型游戏机做得更好。《极品飞车11》想要向真实的车辆驾驶感靠拢,其出发点代表了以后赛车游戏的进化趋势。虽然它在操作方面延续了电脑赛车游戏一贯的诟病,但是其颇具新意的想法和改革的决心,却使自己成为了一款近期非常值得一玩的赛车游戏。
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QQ飞车是腾讯公司花费数年时间,精心为QQ用户打造的一款时尚赛车网络游戏。
提问者采纳
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爽快还是真实《极品飞车11》完全测评天极网游戏频道 00:00
中文名称:
极品飞车11:街道争霸
英文名称:
Need For Speed: ProStreet
对应机种:
PC(windows XP/Vista)
游戏类型:
发售日期:
2007年11月
制作公司:
Electronic Arts
发行公司:
天极网游戏频道专稿,未经许可请勿转载!
  《极品飞车11》终于来了,这次的《极品飞车11》号称是速度感游戏向真实性赛车游戏转变的一代。不过在其发布了DEMO之后,却并没有真正得到大部分《极品飞车》fans的好评,反而成为了众多fans口诛笔伐的对象。在现在享受了高素质CG、并且还一天一个游戏换着玩的玩家群体中,《极品飞车11》就那么不讨巧么?下面的文章,将为你揭示真实的答案。
  游戏的画面 8
  游戏的画面是众多玩家首先讨论的关键,因为《极品飞车11》相比之前的画面风格,实在是变化太大了。它一改《极品飞车9》和《极品飞车10》极度渲染,突出车辆质感的做法,将游戏的画面表现形式改为清新明快为主体,搭配适当渲染的做法。这使得车辆的质感不如前两代那么夸张,但却具有了更为真实的画面表现张力。建模虽比前作有所进步但仍然不够细致。对建筑、地形、的建模尤为粗糙。轮毂,植被,配景,广告牌倒蛮细致。光线和阴影比较丰富,能带给人不错的欣赏感觉,在这一点上,是超越了之前所有《极品飞车》游戏的。在DEMO和宣传片中看起来很牛的烟雾效果在正式版中的表现不如想象中的好,不过作为《极品飞车》招牌的速度感依旧,绝对能让你跑起来爽个够。
  车体模型感觉勉强与N年前的GT4持平,锯齿感较强。车架总成,悬挂的建模较差。Dirt发动机支架,转向传动轴都做出来了。好在车体损坏显得非常真实,发生严重碰撞之后,外形的突变不再是每次都相同。而是会根据具体的碰撞位置,出现不同的变形。该系统配合《极品飞车11》此次游戏推出的口号,也算是相得益彰。
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(作者:蜂窝煤紫头盔责任编辑:邹寒竹)
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