女儿村技能怎么加点

梦幻西游~女儿村69最强加点 怎么加?
梦幻西游~女儿村69最强加点 怎么加?
补充:活动封人加点呢
补充:怎样加点不会消耗太多RMB?
女儿的封虽然很高 不过已经被大多数门派可以化解。其实已经被做为废封来看待的了。敏是不是第一都已经无所谓。
再加上门派就有技能加敏。 你不加敏带个风袋 速度完全是中封的速度。那么再给自己弄个心如。这样就可以保证在单P中的封手。加点。3T2N
首先,女儿如果是封不行了。那一定要玩飞镖流。飞镖流靠得就是耗。不在战斗中给你爽快。是只为我要让你慢慢地看着自己痛苦地死去。 这就是女儿镖流的最大特点。有的人说FC封了怎么办。好办。心如。高速血BB 如果还不知道就QQ M我。我教你或者补充问题。
5T或者是3T2N
因为69的玩镖就是最正常的角色。也有加3敏2T的。被封上了就充当控尸的角色。因为3敏的NR可以说是战场上一流封手。如果不幸被封了,还是可以用镖来控制那些被低速BB拉起来准备无限CH的人物。为什么不加耐,我想很多封手都会这么问。道理很简单。那就是血对于NR的重要性。远比过耐。因为封手是不需要耐的。
这个问题实在是问倒了我。因为如果是RMB战士的话什么样的加点他都可以保证很NB。但是如果考虑到经济限制的话只能走5T路线。因为,全血NR在只丢镖的情况下一样是为团队创造了很大的输出。并且很多队伍在考虑到战队配合方面一般都不会去理会这样的无形输出。除了FC的睡之外任何封都不能挡住你的镖。而且玩武林的人都明白FC的封也是可以在第一回合破的。就像隐身在最后一回合是可以被打中的一样。那就是你BB的速度要比你高。比FC低。然后拿你BB打你自己。按140的69PK女儿来说和LG秒的不相上下。但有一点。别人的双抗无效。
3M2T
或者4M1T
其他回答 (7)
一样的.....
没有最强 只有更强 玩比武高封就3.5敏 1.5体 不过要配合很好的装备 毕竟玩比武是很花钱的
5M、4M1T、3M1T1N
女儿不需加太多敏,因本身回师门技能可加速。只要满修满技能,有好装备就能很强。建议4血1敏
5敏 PK最牛
3敏1体1耐把 比较适合不是RMB的人
 女儿村:1,极品加点:3敏1体1耐。&&&&&&&& 2,普通玩家加点:2,5敏1,5体1耐。
  分析:3敏对于人族封系来说是个生存的极限,人族天生血与防的成长都较低,速度成长略快于其他两族,玩过封系的都知道,即使加了1体在法系面前生存也岌岌可危,遇到多龙队更是面临第2回合就要趴的尴尬,所以3敏已经是人族封的速度极限了,加的多了就可以趴在地上读秒玩了。女儿门派技能附加速度属性,在装备等外部条件均等的前提下,只要保证自己3敏每级的加点,绝对是12门派速度之最,(要想快过3敏女儿,盘死要加4,5敏,方寸要加4,5敏,天宫加4,5敏,但是这样的封跟同一级别的玩家比赛只有1回合的命。)女儿的朋友们请尽管加3敏吧,不要多也不要少,如果你们不想当1速我也没办法哈哈。(实际上2,5敏的加点在普通的比武中已经是12门派速度之最了)。
&
不PK的就选择普通玩家加点。2.5敏1.5体1耐。比较省的。
梦幻什么都要速度 我觉得5敏
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梦幻西游领域专家梦幻西游封系女儿村怎么加点?
梦幻西游封系女儿村怎么加点?
请输入你的答案...首先,加点,1体3耐1敏,面对几乎所有区攻系强大的局面,所以不提倡2体2耐。由于师门技能加速度,所以超过1敏没有必要。有人说,有变态加敏的封系怎么办?我只能说别制造这种极端的假想敌人。我目前129级1敏加点,速度技能满,可能我区没有太多变态的人。我不变身也没遇到几个速度比我快的,既然大部分人还是正常加点,没有挑战女儿的速度地位,那我们又何必庸人自扰,为了心理上的安慰去牺牲血防呢?如果真的太过担心,不妨去弄一个流云诀特技,兔子吸血鬼风伯雾中仙变身卡,腰带靴子都打宝石,你还有什么担心的呢?有人说1体血少?首先强身要高,而且根据我多年群P的经验,队伍双方首先肯定是封系互相对抗,物理互相对抗。遇到势均力敌的队伍,只要我方有医生,我也狼狈到猛补血,而且万一对方主攻你,那么3耐和2耐哪个有质量?别人可能会先试探你的防御,3耐和2耐绝对是有区别的,但是PK的时候,除非你中女儿毒,否则你见过有人用洞冥或者天宫用技能来看你血吗?这样在对手看来,你绝对不是一个可以首先击破的对象!也许你会说女儿灵低,被魔王龙宫打很疼,那么我要说物理会出必杀强力,法术会出现波动吗?(除了新宝宝技能)而且你认为遇到大唐机会多还是龙宫多?我的经验是大唐!好了加点论就此结束。 其次,师门技能,也许看起来简单到可以用一个字概括“满”,但是真正做起来就会很累,所以按权重进行取舍很重要,毒经当然第一了,其次就要分阶段而言了。最最早期法怪少由于3耐加点生存压力不大而且又不急于PK的情况下,而且师门技能代价相对较低的时候,全面提升是个不错的选择,本人喜欢以5为倍数学习,嘿嘿。当然,如果您暗器资源宽裕,可以暗器早点多秒,25秒2,50秒3,暗器技能跟上应该比经常砍空要好许多。在去悲剧以前,还是建议把灵力技能弄上去,否则包子钱也是哗啦啦啊。等到69PK比武临近的时候,封第一,速第二,接着次灵和防自己取舍,再有楚楚可怜也别太低,否则持续的回合太少,也是某种缺失,这也属于门牌特色了,平时似乎无用,但是有时候还是很关键的。 接着,剧情技能,在我看来别无选择,妙手空空首先学满,20点,接着1级仙灵,3点,混插在学妙手的时候学掉,随时随地买包子是一定要的,否则背一身包子吗?除非你朋友多一直随时随地供应呵呵,真到以后不需要了可以洗掉,哈哈!接着变身5级,20点,直到120过完,你还多8点。这个我一直头疼呢,学什么都满不了,除非洗掉买包子,学满火眼。。哈哈。。无聊。。再次强调妙手必学。。会给你带来无法估量的财富卡片超66,66,环装。哈哈。我练到129偷出来的东西估计也价值几千万了。 还有,修炼,以我的观点,猎术不到10,其他免谈,我现在除了早期买过几个宝宝,现在的极品律法吸血鬼都是我抓了上百个宝宝才出来的,你是为了将来考虑的话,听我的吧。不会吃亏,只要人品好,多交点朋友,没人在乎你是猎人的。实在不行,你经常带队就行了,懒人多啊。而且10猎够了,我在庙内秒抓概率超过90%,没必要太黑对吧,嘿嘿。法攻随后,法抗接着,因为耐多,所以物抗的紧迫性还不大。法功是封,法抗为了抗封,网易的赚钱招数,但是也为有钱或者有恒心的人与别人拉开差距铺路。 最后,生活技能,首先我时间不多,其次押标真无聊,虽说稳定但是一点意思都没有,不是吗?生活技能我首推炼药,而且越早学越好,越高越好。无论宝宝环还是PK都是抢手货,打个时间差还能黑不少,呵呵,烹饪学的人多,而且动不动就出虎骨女儿珍露郁闷的说。女儿学打造没什么意思,我们只需要一把属性好的武器就可以了,留给大唐去做吧。要是你有时间。炼金,缝纫都学你就是完美的赚钱机器了。 2、宝宝 带宝宝的话我强力推荐法宠,这是我个人的想法。因为,女儿暗器伤害不算很大,起码不能大到一次秒掉几个小怪,而这个时候法宠再一秒,就可以秒掉它。如果想带攻宠的话我觉得也算可以啦,但带攻宠的话一般是帮别人过剧情时,自己封,宠打这个类型。如果最好的话就带打书的宠吧,但别把钱浪费在不值得的宠上打就好了。我的宝宝是一只泡泡,含连击和防御,做攻宠,一只星灵做法宠,奔雷+魔之心+雷击打书过;还有一只黑山血宠,含高级吸血;和一只凤凰,很中庸的一只宝宝,攻击和法术伤害差不多,含地狱烈火和飞行。 3、PK PK的话女儿真的很不占优势,死对头门派太多。化生防女儿封,TG和LG解封,然后PS不受暗器伤害,最后就是PT克女儿。不过,我对女儿的PK很有信心。我基本可以赢大部分门派(不是吹的),比较难对付的就是方寸、盘丝、天宫、龙宫及PT,但胜算依然在50%左右。我们的优势就是速度快+毒+双封+秒多。 4、技能 技能首先就要学暗器技巧啦,不学到40决不罢休,你想多学也无所谓。我反正只学到45,暗器伤害已经算大了,起码飞刀攻击都能到105。然后学强身术,其实学不学我无所谓,我觉得女儿血够多就只学到12。然后是冥思,我是学到4级而已。另外呢,我学习了仙灵店铺,到五级了。学到5级巨多东东(要是还没巨多东东也学不上去了),战斗当中购买几个六道轮回和鬼切草都够活了。最后要学习的是烹饪技巧,但我建议学到会烹饪烤鸭就好了,治疗伤势、气血、魔力的都够,就不用学了。 ..................... ..................... 1⑴??乃俣任抟月妆? 我真的觉得大家说的PS和FC可能比女儿快的说法,有点可笑(没有嘲笑大家的意思,是举个例子说其实不是啦)。今天刚看一个女孩子写到,她玩PS,加点我记不得了,反正记得前期加2敏,后期加1敏。她还说她速度比高她5级的女儿快!?除非那个女儿不加敏,然后还有个方寸说女儿和方寸速度不分高下!?我认为大家把女儿的速度优势想得太简单了一点吧,只加那么一两点敏就追得上?首先,女儿天生就有2.7的加点速度优势,这点是天生,其他门派就没,论这点就让不少门派狂加敏都比不上。第二,女儿是所有门派中唯一一个需要加敏的,因为这个成分,不少封系也开始加敏,但哪比得上天生就注重敏的女儿。第三,没听过女儿回门派法术加速度的吗?这一点,除了女儿没一个有的。我认为,女儿的速度无以伦比,要是你真的比她快,不就是三个原因:1,你级比她高,2,那人是个BT加点者。所以PS、FC的弟子们,不要看扁女儿的速度,如果她是个真真正正注重速度的NE,那速度你岂是对手。如果女儿那敏捷高是你们加一两点敏就能追上的话,那女儿的速度优势还算优势吗? 2、女儿有独特的秒多法术——暗器 女儿的秒多法术真的够绝,不伤蓝,但暗器的钱也够你郁闷的了。女儿这个秒多的方式真的很特别,我认为也厉害。很多人小看了女儿暗器之厉害,我却认为这是女儿不可少的一大优势。很多人说暗器么,不就伤那几点,小菜一碟。错了,如果你只看伤害的话,够你受的。首先女儿是固定伤害,固定伤害可不管你多高级,反正大小通吃。我相信很多人以为NE的固定伤害比不过PT和DF的,错!!!NE可能暗器伤害真的不如他们,但你们别忘了重要的一点——毒(之后会详细说明)。再说,带几个JP暗器,学高点暗器技巧,我就不相信,这样的女儿暗器会不厉害。 3、女儿血多 这个想必我不说大家都知道了吧。女儿也有血女儿的说法,女儿血多众所周知。(不忍心用血牛这个词,毕竟对可爱的MM来说太不文雅了)虽然很都人觉得其他很多门派都血多,但对女儿来说这个血多可不一样。一来对付LG,虽然灵低,但血多起了作用。二来对付HS那种巨难缠门派,血多就可以多耗一下,不信他不死。 4、女儿的必杀技——毒 毒!血多的玩家最怕的招数。特别是HS吧,2000血,毒后一下掉200,郁闷死你了。毒这一招别看只伤10%,但是它厉害得快要升天了。要是在捉鬼中对血鬼用毒,哇,那才爽。而且女儿封中加使中毒,她几乎就可以在一边与BB一起闲聊喝茶了。换个角度,中毒反而可以摸清对手的气血。反正我认为,毒是女儿厉害的一大原因。 5、女儿有特殊的后发制人——满天花雨 女儿的满天花雨,我记得以前有很多人忽视这一大要点。满天是不可忽视的。它相当于不需要准备的后发,而且女儿两轮都可以用满天,后发却一轮准备一轮攻击,长久下去就算女儿攻击不厉害也能跟你DT画上等号。 首先,加点,1体3耐1敏,面对几乎所有区攻系强大的局面,所以不提倡2体2耐。由于师门技能加速度,所以超过1敏没有必要。有人说,有变态加敏的封系怎么办?我只能说别制造这种极端的假想敌人。我目前129级1敏加点,速度技能满,可能我区没有太多变态的人。我不变身也没遇到几个速度比我快的,既然大部分人还是正常加点,没有挑战女儿的速度地位,那我们又何必庸人自扰,为了心理上的安慰去牺牲血防呢?如果真的太过担心,不妨去弄一个流云诀特技,兔子吸血鬼风伯雾中仙变身卡,腰带靴子都打宝石,你还有什么担心的呢?有人说1体血少?首先强身要高,而且根据我多年群P的经验,队伍双方首先肯定是封系互相对抗,物理互相对抗。遇到势均力敌的队伍,只要我方有医生,我也狼狈到猛补血,而且万一对方主攻你,那么3耐和2耐哪个有质量?别人可能会先试探你的防御,3耐和2耐绝对是有区别的,但是PK的时候,除非你中女儿毒,否则你见过有人用洞冥或者天宫用技能来看你血吗?这样在对手看来,你绝对不是一个可以首先击破的对象!也许你会说女儿灵低,被魔王龙宫打很疼,那么我要说物理会出必杀强力,法术会出现波动吗?(除了新宝宝技能)而且你认为遇到大唐机会多还是龙宫多?我的经验是大唐!好了加点论就此结束。 其次,师门技能,也许看起来简单到可以用一个字概括“满”,但是真正做起来就会很累,所以按权重进行取舍很重要,毒经当然第一了,其次就要分阶段而言了。最最早期法怪少由于3耐加点生存压力不大而且又不急于PK的情况下,而且师门技能代价相对较低的时候,全面提升是个不错的选择,本人喜欢以5为倍数学习,嘿嘿。当然,如果您暗器资源宽裕,可以暗器早点多秒,25秒2,50秒3,暗器技能跟上应该比经常砍空要好许多。在去悲剧以前,还是建议把灵力技能弄上去,否则包子钱也是哗啦啦啊。等到69PK比武临近的时候,封第一,速第二,接着次灵和防自己取舍,再有楚楚可怜也别太低,否则持续的回合太少,也是某种缺失,这也属于门牌特色了,平时似乎无用,但是有时候还是很关键的。 接着,剧情技能,在我看来别无选择,妙手空空首先学满,20点,接着1级仙灵,3点,混插在学妙手的时候学掉,随时随地买包子是一定要的,否则背一身包子吗?除非你朋友多一直随时随地供应呵呵,真到以后不需要了可以洗掉,哈哈!接着变身5级,20点,直到120过完,你还多8点。这个我一直头疼呢,学什么都满不了,除非洗掉买包子,学满火眼。。哈哈。。无聊。。再次强调妙手必学。。会给你带来无法估量的财富卡片超66,66,环装。哈哈。我练到129偷出来的东西估计也价值几千万了。 还有,修炼,以我的观点,猎术不到10,其他免谈,我现在除了早期买过几个宝宝,现在的极品律法吸血鬼都是我抓了上百个宝宝才出来的,你是为了将来考虑的话,听我的吧。不会吃亏,只要人品好,多交点朋友,没人在乎你是猎人的。实在不行,你经常带队就行了,懒人多啊。而且10猎够了,我在庙内秒抓概率超过90%,没必要太黑对吧,嘿嘿。法攻随后,法抗接着,因为耐多,所以物抗的紧迫性还不大。法功是封,法抗为了抗封,网易的赚钱招数,但是也为有钱或者有恒心的人与别人拉开差距铺路。 最后,生活技能,首先我时间不多,其次押标真无聊,虽说稳定但是一点意思都没有,不是吗?生活技能我首推炼药,而且越早学越好,越高越好。无论宝宝环还是PK都是抢手货,打个时间差还能黑不少,呵呵,烹饪学的人多,而且动不动就出虎骨女儿珍露郁闷的说。女儿学打造没什么意思,我们只需要一把属性好的武器就可以了,留给大唐去做吧。要是你有时间。炼金,缝纫都学你就是完美的赚钱机器了。 2、宝宝 带宝宝的话我强力推荐法宠,这是我个人的想法。因为,女儿暗器伤害不算很大,起码不能大到一次秒掉几个小怪,而这个时候法宠再一秒,就可以秒掉它。如果想带攻宠的话我觉得也算可以啦,但带攻宠的话一般是帮别人过剧情时,自己封,宠打这个类型。如果最好的话就带打书的宠吧,但别把钱浪费在不值得的宠上打就好了。我的宝宝是一只泡泡,含连击和防御,做攻宠,一只星灵做法宠,奔雷+魔之心+雷击打书过;还有一只黑山血宠,含高级吸血;和一只凤凰,很中庸的一只宝宝,攻击和法术伤害差不多,含地狱烈火和飞行。 3、PK PK的话女儿真的很不占优势,死对头门派太多。化生防女儿封,TG和LG解封,然后PS不受暗器伤害,最后就是PT克女儿。不过,我对女儿的PK很有信心。我基本可以赢大部分门派(不是吹的),比较难对付的就是方寸、盘丝、天宫、龙宫及PT,但胜算依然在50%左右。我们的优势就是速度快+毒+双封+秒多。 4、技能 技能首先就要学暗器技巧啦,不学到40决不罢休,你想多学也无所谓。我反正只学到45,暗器伤害已经算大了,起码飞刀攻击都能到105。然后学强身术,其实学不学我无所谓,我觉得女儿血够多就只学到12。然后是冥思,我是学到4级而已。另外呢,我学习了仙灵店铺,到五级了。学到5级巨多东东(要是还没巨多东东也学不上去了),战斗当中购买几个六道轮回和鬼切草都够活了。最后要学习的是烹饪技巧,但我建议学到会烹饪烤鸭就好了,治疗伤势、气血、魔力的都够,就不用学了。 ..................... ..................... 1⑴??乃俣任抟月妆? 我真的觉得大家说的PS和FC可能比女儿快的说法,有点可笑(没有嘲笑大家的意思,是举个例子说其实不是啦)。今天刚看一个女孩子写到,她玩PS,加点我记不得了,反正记得前期加2敏,后期加1敏。她还说她速度比高她5级的女儿快!?除非那个女儿不加敏,然后还有个方寸说女儿和方寸速度不分高下!?我认为大家把女儿的速度优势想得太简单了一点吧,只加那么一两点敏就追得上?首先,女儿天生就有2.7的加点速度优势,这点是天生,其他门派就没,论这点就让不少门派狂加敏都比不上。第二,女儿是所有门派中唯一一个需要加敏的,因为这个成分,不少封系也开始加敏,但哪比得上天生就注重敏的女儿。第三,没听过女儿回门派法术加速度的吗?这一点,除了女儿没一个有的。我认为,女儿的速度无以伦比,要是你真的比她快,不就是三个原因:1,你级比她高,2,那人是个BT加点者。所以PS、FC的弟子们,不要看扁女儿的速度,如果她是个真真正正注重速度的NE,那速度你岂是对手。如果女儿那敏捷高是你们加一两点敏就能追上的话,那女儿的速度优势还算优势吗? 2、女儿有独特的秒多法术——暗器 女儿的秒多法术真的够绝,不伤蓝,但暗器的钱也够你郁闷的了。女儿这个秒多的方式真的很特别,我认为也厉害。很多人小看了女儿暗器之厉害,我却认为这是女儿不可少的一大优势。很多人说暗器么,不就伤那几点,小菜一碟。错了,如果你只看伤害的话,够你受的。首先女儿是固定伤害,固定伤害可不管你多高级,反正大小通吃。我相信很多人以为NE的固定伤害比不过PT和DF的,错!!!NE可能暗器伤害真的不如他们,但你们别忘了重要的一点——毒(之后会详细说明)。再说,带几个JP暗器,学高点暗器技巧,我就不相信,这样的女儿暗器会不厉害。 3、女儿血多 这个想必我不说大家都知道了吧。女儿也有血女儿的说法,女儿血多众所周知。(不忍心用血牛这个词,毕竟对可爱的MM来说太不文雅了)虽然很都人觉得其他很多门派都血多,但对女儿来说这个血多可不一样。一来对付LG,虽然灵低,但血多起了作用。二来对付HS那种巨难缠门派,血多就可以多耗一下,不信他不死。 4、女儿的必杀技——毒 毒!血多的玩家最怕的招数。特别是HS吧,2000血,毒后一下掉200,郁闷死你了。毒这一招别看只伤10%,但是它厉害得快要升天了。要是在捉鬼中对血鬼用毒,哇,那才爽。而且女儿封中加使中毒,她几乎就可以在一边与BB一起闲聊喝茶了。换个角度,中毒反而可以摸清对手的气血。反正我认为,毒是女儿厉害的一大原因。 5、女儿有特殊的后发制人——满天花雨 女儿的满天花雨,我记得以前有很多人忽视这一大要点。满天是不可忽视的。它相当于不需要准备的后发,而且女儿两轮都可以用满天,后发却一轮准备一轮攻击,长久下去就算女儿攻击不厉害也能跟你DT画上等号。
其他回答 (6)
加一点五敏足够已。因为女儿技能有加速度的
2敏2体1耐。
这样加点做个二线的足矣。
除非你是RMB战士。
3敏1体1耐。
这样求速度。
无级别腰带+无级别鞋子。速度突破650
按照221加的话速度保证能上470。不带无级别的情况下。装备一般般。都只是6J石头。
2敏1耐2体,女儿有加速的技能,2敏足以保证速度最快了,但是速度最快就肯定会被默认为群法的目标,所以女儿灵力要高血要厚。
女兒村,二敏,二防,一體!等号級數停好了,就開始點強身与修煉了!
50级前4敏0.5血0.5耐_50级后4敏1耐,飞升后4敏1血
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梦幻西游领域专家梦幻西游女儿村怎么加点_百度知道
梦幻西游女儿村怎么加点
如题,怎么加呢,装备上加什么的比较适合女儿呢?
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其他8条回答
女儿是封系,所以主要加敏,辅以体耐. 大众女儿为2敏2体1耐,血多速度快,耐也高,由于女儿村本身门派加速所以她和其他门派3敏加点都差不多了,所以其实这样就够了. 也有3敏1体1耐的,速度更快不过需要花更多的钱. 也有人民币加点5敏,也可以,但是练不好很脆. 装备的话:装备尽量双加体耐或敏+10以上的,低于10的效果不明显,项链打舍利,腰带光芒,衣服帽子月亮,鞋黑宝石,封系主要是要提高生存能力和速度游戏愉快.圣诞快乐
2体2耐1敏 普通法要是有RMB的话就5敏,我原来那个BT女儿就5敏花了不少钱,别人打都打不到我加上钱堆出来的JP装备,无敌
2体2耐1敏 女儿回师门是加速度的,他1敏加等于别的门派2敏加!
楼主你要是按他门说的加了我建议你去删号那些方法都是几年钱的了? 如果你想PK而且有钱建议你加4敏1体要是你只是喜欢女儿这个门派建议你加2-3敏省下的点多加体少加点耐女儿灵低被法伤高的门派打一下不是闹着玩的补充一下我说的方法是停在69比武的加点方法 现在的五庄都3敏加 方寸5敏 4敏很常见我比较喜欢3敏2体的加法个人喜欢血多#18 玩女儿你要比别人多点一个帮派技能宝宝修必须高如果没宝宝修你封上别人也没用就女儿那点伤害想杀人你要等 我朋友69女儿3敏2体的加法强身满暗器满速度360+血是 4000+的血快5000了防500多#83 自己选择吧(只是说出个人看发大家别砸我小弟在这里谢了本人主要研究DT加点有兴趣的朋友来找我QQ)在补充一下#17女儿需要点的帮派技能有强身 暗器
冥想 (女儿的蓝太少你也不想被PS吸2下站在那里让她展示吧)如果全点满算一共需要25910帮派贡献上限69级修炼是9满一法攻和双抗加起来要3633W宝宝修就不确定了反正比人的修要多花很多钱你自己考虑一下是不是还要玩女儿#83
1血2魔2敏...
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出门在外也不愁梦幻西游女儿村怎么加点
梦幻西游女儿村怎么加点
3敏1体1耐,女儿的速度是全梦幻第二,所以加敏做封系强人,有钱4敏或5敏也行,要花钱买好装备。谢谢采纳
其他回答 (7)
女儿村  门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点  可用技能:红袖添香/满天花雨/莲步轻舞/如花解语/似玉生香/楚楚可怜/娉婷嬝娜/百毒不侵/飞花摘叶  加点:  1、全血NE:  早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。  优点:血多.  缺点:没有速度,无法胜任封系这一角色,只能过过剧情什么的。  2、5敏NE:  绝对的PK一速拥有者。  优点:队伍中的绝对速度,只要装备不是太差,任何人都无法抢走的一速,控制能力强.  缺点:生存能力太弱,无法在服战中有出色表现.  3、2-4敏NE,其余体耐加点.  现行主流NE。  优点:由于有门派技能加速,服战中出极端加点外的一速拥有者,封控制力强,生存能力强.  缺点:无。  NE的主流加点方式.  4、力NE:  NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样  加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。  优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!娱乐型玩法.任务的时候可以用一下.  缺点:只能娱乐,无法用于PK玩法中.  总结:NE虽然速度上很优秀,技能控制上也比较出色,但却鲜有问鼎服战冠军的女儿,笔者百思不得其解,最后给出了一个很简单却没有道理的结论----女儿没有禁疗.....  人族门派总结:DT是一个万金油门派,可以胜任PK,任务等各种角色,但缺乏控制技能,虽然DT门派人数众多,但无法成为服战主流门派.FC是一个比较优秀的辅封门派,技能多变,比较适合队伍打法灵活的队伍.HS由于自身技能耗蓝多切辅助效果不明显,造成了现在门派无法在服战中出彩的局面.NE是现在封系比较出色的门派,但或许人数太少,至今没有一个比较出名的代表出现.
5敏或 3敏2血,我觉5敏适合单P,
3敏2血 做任务我觉好点,只要敏比怪快就行,如果血少也抵不住。
主要看你准备升多少级,要是69或者69以下有加全血的,暗器、强身点满pk超强,不过现在出的鲛人技能,变身卡很恶心。还有就是加3/或4敏剩下的加血或耐,女儿速度优势不能放弃,要是准备升高级号2敏也查多,剩下的还是加血耐。
4敏1体。或者1耐。
女儿加点心得 .......... 1、加点 女儿加点的话N个人写了N次,我也想写出自己的想法。首先我建议加力,因为女儿毕竟满天花雨需要力。力也不用加很多吧,毕竟有暗器也可以代替,而且毒经加力量`。我也建议加魔,要是封到没蓝的话魔多点还好呢。接着是敏,敏是一定要加的,虽然女儿的敏捷是优势,但加敏是以防万一,毕竟加敏跟学回门派法术来说还是加敏比较划算。如果五点全加的话就会出现这样的加点:0.5力,0.5魔,1.5体,1.5耐,1敏。这个是最综合我想出的加点方式,虽然很麻烦,但也很综合。我加点是这样的:2体2耐1敏。注重力的话应该加2力1体1耐1敏。注重血的话就是2体2耐1敏,反正我建议加敏就对了。不过我较喜欢血女儿,力女儿的话一来女儿不像大唐,二来毕竟我们有个可以秒的暗器。 2、宝宝 带宝宝的话我强力推荐法宠,这是我个人的想法。因为,女儿暗器伤害不算很大,起码不能大到一次秒掉几个小怪,而这个时候法宠再一秒,就可以秒掉它。如果想带攻宠的话我觉得也算可以啦,但带攻宠的话一般是帮别人过剧情时,自己封,宠打这个类型。如果最好的话就带打书的宠吧,但别把钱浪费在不值得的宠上打就好了。我的宝宝是一只泡泡,含连击和防御,做攻宠,一只星灵做法宠,奔雷+魔之心+雷击打书过;还有一只黑山血宠,含高级吸血;和一只凤凰,很中庸的一只宝宝,攻击和法术伤害差不多,含地狱烈火和飞行。 3、PK PK的话女儿真的很不占优势,死对头门派太多。化生防女儿封,TG和LG解封,然后PS不受暗器伤害,最后就是PT克女儿。不过,我对女儿的PK很有信心。我基本可以赢大部分门派(不是吹的),比较难对付的就是方寸、盘丝、天宫、龙宫及PT,但胜算依然在50%左右。我们的优势就是速度快+毒+双封+秒多。 4、技能 技能首先就要学暗器技巧啦,不学到40决不罢休,你想多学也无所谓。我反正只学到45,暗器伤害已经算大了,起码飞刀攻击都能到105。然后学强身术,其实学不学我无所谓,我觉得女儿血够多就只学到12。然后是冥思,我是学到4级而已。另外呢,我学习了仙灵店铺,到五级了。学到5级巨多东东(要是还没巨多东东也学不上去了),战斗当中购买几个六道轮回和鬼切草都够活了。最后要学习的是烹饪技巧,但我建议学到会烹饪烤鸭就好了,治疗伤势、气血、魔力的都够,就不用学了。 ..................... ..................... 1、女儿的速度无以伦比 我真的觉得大家说的PS和FC可能比女儿快的说法,有点可笑(没有嘲笑大家的意思,是举个例子说其实不是啦)。今天刚看一个女孩子写到,她玩PS,加点我记不得了,反正记得前期加2敏,后期加1敏。她还说她速度比高她5级的女儿快!?除非那个女儿不加敏,然后还有个方寸说女儿和方寸速度不分高下!?我认为大家把女儿的速度优势想得太简单了一点吧,只加那么一两点敏就追得上?首先,女儿天生就有2.7的加点速度优势,这点是天生,其他门派就没,论这点就让不少门派狂加敏都比不上。第二,女儿是所有门派中唯一一个需要加敏的,因为这个成分,不少封系也开始加敏,但哪比得上天生就注重敏的女儿。第三,没听过女儿回门派法术加速度的吗?这一点,除了女儿没一个有的。我认为,女儿的速度无以伦比,要是你真的比她快,不就是三个原因:1,你级比她高,2,那人是个BT加点者。所以PS、FC的弟子们,不要看扁女儿的速度,如果她是个真真正正注重速度的NE,那速度你岂是对手。如果女儿那敏捷高是你们加一两点敏就能追上的话,那女儿的速度优势还算优势吗? 2、女儿攻击不弱 很多人说女儿攻击不厉害,那是完全错误的。难道没听过力女儿的说法吗?女儿力量不弱有两种方法:1,女儿主法术就是加伤害的,别小看这加伤害的,可比你大唐狂加点速度来得快呢。2,女儿也可能加力。这个说法是存在的,不少女儿就是加力。但这力基本之加很少很少,零点五左右。但加上女儿的主法,绝对可以构成一个纯粹的力女儿。而且主法加伤害作用最大,你想想,想学秒多的暗器就得学主法,主法是可以学到最高的,而那时候的女儿,能说力量不强吗? 3、女儿有独特的秒多法术——暗器 女儿的秒多法术真的够绝,不伤蓝,但暗器的钱也够你郁闷的了。女儿这个秒多的方式真的很特别,我认为也厉害。很多人小看了女儿暗器之厉害,我却认为这是女儿不可少的一大优势。很多人说暗器么,不就伤那几点,小菜一碟。错了,如果你只看伤害的话,够你受的。首先女儿是固定伤害,固定伤害可不管你多高级,反正大小通吃。我相信很多人以为NE的固定伤害比不过PT和DF的,错!!!NE可能暗器伤害真的不如他们,但你们别忘了重要的一点——毒(之后会详细说明)。再说,带几个JP暗器,学高点暗器技巧,我就不相信,这样的女儿暗器会不厉害。 4、女儿血多 这个想必我不说大家都知道了吧。女儿也有血女儿的说法,女儿血多众所周知。(不忍心用血牛这个词,毕竟对可爱的MM来说太不文雅了)虽然很都人觉得其他很多门派都血多,但对女儿来说这个血多可不一样。一来对付LG,虽然灵低,但血多起了作用。二来对付HS那种巨难缠门派,血多就可以多耗一下,不信他不死。 5、女儿的必杀技——毒 毒!血多的玩家最怕的招数。特别是HS吧,2000血,毒后一下掉200,郁闷死你了。毒这一招别看只伤10%,但是它厉害得快要升天了。要是在捉鬼中对血鬼用毒,哇,那才爽。而且女儿封中加使中毒,她几乎就可以在一边与BB一起闲聊喝茶了。换个角度,中毒反而可以摸清对手的气血。反正我认为,毒是女儿厉害的一大原因。 6、女儿有特殊的后发制人——满天花雨 女儿的满天花雨,我记得以前有很多人忽视这一大要点。满天是不可忽视的。它相当于不需要准备的后发,而且女儿两轮都可以用满天,后发却一轮准备一轮攻击,长久下去就算女儿攻击不厉害也能跟你DT画上等号。 最后想说下自己的经验。说了这么多女儿的优势,我觉得最突出的优势还是——速度。以前我61时,跟一个才50的NE一起捉鬼,她还比我快,害我郁闷了半天,要知道,我也是封系方寸啊,而且我还加敏,居然敌不过她小小女儿。哎,说了这么多了,不想说了。 ......... ............ 女儿新加点法 ........... ........... 前几天看了女儿漫天修改前后的录象决定重投女儿,此前一有一女儿号发现老被削弱后改投盘丝了: 录象有4个,传统女儿加法漫天打同一人数据如下: 修改前:200,260+,300+,350+,400+,400+ 修改后:200+,300+,400+,450+,500+,550+ 大家看到差别了把! 漫天有破防,大家都知道的,按到以上数据它更新后威力绝对可与DT后发,STL狮搏媲美甚至超过以上两个,而不同的是后发要休息一回合,狮搏要变身。 那么我说的就是在这种情况下女儿新加发:功女儿!!我推荐每级加了2或2点以上力,其余的是3体、2体1敏、2体1耐、1体1耐1敏,就看个人喜好了,我加的是3体。 优点:不会出现打不动人的情况了,一个漫天就是=一个狮搏再一个就=后发(单纯的说后发的威力比一个狮搏大,个人认为,STL的朋友别杀我啊) 有人说暗器是女儿的特色,那么我问你,一个最高级暗器加暗器辅助技能100级杀单怪是多少?300+,同时杀4个怪总和860+,5个950+,6个950+,7个860+这是以前算的,具体数据不太记得了,反正暗器秒4和秒7伤害总和相同,5和6伤害总和相同(所以有人说漫天学到秒4、5就不学了) 你加了2点或2点以上的力平常你爱怎么秒怎么秒,什么打宝图,做任务,单p啊你的漫天一次打的比一次多,对方如何招架?加上你天生技能加速度,平级除个别门派(这里不说大家都知道)有谁比你快,你能封,能秒,还能‘后发’‘狮搏’焉能说你垃圾?比如大家常做的抓鬼:血、敏、抗法的就漫天;抗攻、双抗的破他防或仍镖;没事再封他一下哈哈。 缺点与解决方法:我就只说我3体的缺点,防少:可这与4体的加法少不到哪去,以后去帮派点抗功,血多就成了优势了耐打啊,灵力也高了点。速度比一般的女儿慢:慢又能慢到哪呢,比一般人快就ok了啊你速度再快遇到等级高的你不也慢? 有人会说,我门也点抗功,呵呵不好意思漫天是破防的,任你点的再高,2、3下不就都破了??有人说2、3下我们大堂都3连了你挨的住吗?呵呵你忘了,我不是女儿吗,我还会封啊,封了你漫漫砍死你哈哈。 其实我倒不是说功女儿多强,虽说是多面手,就意味你样样平庸,遇到横扫和6连,你封不住你还真没没折。我这种加法是根据网易的修改,提出另一种练法,个人喜好问题。既然我们不能决定游戏要怎么改,自然要顺应游戏的变化。
谁说女儿速度是全梦幻第二? 我草! 全梦幻女儿速度说第二的话就没人敢说第一!!! 如果是同样的装备,同样的加点,在梦幻里没有人会比女儿快。因为女儿每点一点JN 就加一点速度。越到后期越体现女儿的速度优势,因为JN 可以点到160 ,意思就是说可以别别人多160点速度,160点速度意味着等于别人腰带和鞋子都上10段宝石才能抵消女儿JN 的160点JN 。如果玩155 3敏女儿绝对是梦幻里的一速!
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