求一张魔兽魔兽争霸rpg地图包

求问,一张魔兽争霸的RPG地图,名字是英文的。_百度知道
求问,一张魔兽争霸的RPG地图,名字是英文的。
貌似是外国人做的 每个人自己挑选技能,类似于魔兽世界打副本,有T有治疗有DPS。第一关BOSS是一个树妖,有技能可以缠绕玩家,玩家必须躲避在树后才能免受伤害。第二关是一个娜迦鱼人,非常难。
提问者采纳
我给你提供一个地图吧,叫混沌洞穴。也是类似于魔兽世界打副本的,有T有治疗有DPS,还有战士。有很多关,打BOSS的时候还要注意走位,很注重配合的。如果你要的话,给留个邮箱,我给你发过去~~~
好的,谢谢,我邮箱是
地图已发送,你可以找六七个朋友一起通关,最好是各个职业都选择,牧师和T是必须的人选~~如果觉得好玩,可以考虑给个好评啊~~呵呵~~~~
提问者评价
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出门在外也不愁求好玩的一个人玩的魔兽RPG地图_百度知道
求好玩的一个人玩的魔兽RPG地图
ORPG跟RPG有什么区别啊,顺便问下,帮忙介绍下好玩点的魔兽RPG地图,一定勇蛹陛沸桩度钓泌要好玩点的今年我的电脑没上网只能一个人在家里玩魔兽RPG了
提问者采纳
天地三国、光明VS黑暗 、无序之痕地之章 、魔之圣界III 、永恒结束 、 保护洛阳、 安多哈尔燃烧的末日 、 隋唐志 、幻梦之晓 、 魔界复仇、Fate Stay Night 、幻灵大陆 、 岳飞演武传 、大陆战神传说 、 风云、剑侠情缘、 幻想三国志 、 死亡校园 、 倚天屠龙记、 龙枪 、 幻想曹超传 、 奇迹世界、 神界危机、亚宫茅帝谎郜荷刽芹瑟传说 、封魔绝影录 、绝对华丽 、地域大挑战 、宠物小精灵 、龙与地下城 仙之侠道(强烈推荐)
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ole Playing Game(卣蠢盾妒墉德乎略角色扮演游戏) ORPG 字母O就是Online(在线)的意思
ORPG是什么楼上的已经说的很清楚了。喜欢大富翁的话可以去下《富甲天下(魔兽地图)》曾经在浩方上火过一段时间,我现在还在玩,和电脑玩起也挺有意思的。《金字塔大逃亡》一个人玩就得好好练下,有难度,靠操作《守卫剑阁》系列装备很较多,技能设置也很好。一个人可以守,后期难点《至尊伏魔录》可以累计公德值,最后可以成佛(一个人能通关的)《天地劫》难度比较大(建议单机输密码)《剑与魔法》加入一些小游戏,有点意思的。这些都是我比较喜欢的图。最后祝你游戏愉快!
ORPG。字母O就是Online(在线)的意思,即 Online Role Playing GameRPG全称为:Role Playing Game(角色扮演游戏)
多他比较好,三C也不错
防守类我一个人通过的是 超越极限;塔类 犬夜叉单机版 能一个人玩,还比较爽的;杀戮包子 据说也可以一个人单通;网上还有许多地图一个人单通的攻略。
魔兽rpg的相关知识
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出门在外也不愁魔兽RPG 一个叫跳大的地图 跪求
魔兽RPG 一个叫跳大的地图 跪求
不区分大小写匿名
由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor),四者关系如图,其中要属地形编辑器和触发编辑器功能最为强大。本文将以四大编辑器为主线介绍WE,并以官方RPG地图WarChasers的制作方法为例,由浅入深地讲解构建一幅魔兽地图的思路。(注:本文使用的软件为英文版WarCraft World Editor 1.05版)搭建舞台场景——地形编辑器WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样。通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到如图1界面,这便是最基础的地形编辑器。①上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,在这里可进行WE的所有指令操作。②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。③辅助视窗,对你编辑地图有一定帮助,不过会影响到速度。④工具面板,相当于一个巨大的素材库,能很方便地添加物件到地图。⑤状态栏,记录了包括鼠标位置、鼠标所选物件的名称等附加信息。看过地形编辑器的构造之后,我们来学习如何绘制地图的基本场景。第1步,新建一张地图(File→New)(如图2),这时你会看到网格——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软件的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。首先,我们使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)(图3)来创建一些山和水之类的自然地貌。A部分用来调整地形纹理以及绘制分界线。B部分调整悬崖、海水以及地表类型,不过在这里请注意两点:第1,只能在高度差为1,而且宽度至少为三个中型网格,长度在五个中型网格以上的地形间创建坡道(Ramp);第2,不要在小范围内同时使用两种悬崖类型(Cliff Type),这样可能会造成地表贴图错误。在完成了地形纹理设计和悬崖调整以后,使用C部分的地形高度选项来使地形变得更自然点儿。在调整高度时,建议使用D部分的笔刷选项,将笔刷调整到最大,这样可省下不少力气(图4)。对自己创造的地形满意吗?光秃秃的可不好看,想加些树木、小鸟还有瀑布之类的修饰就需要用到摆设面板(Doodad Palette)了,点选工具面板上方的选择框或点击Layer→Doodad来切换到摆设面板(图5)。当你创建类似箭靶的物品时,会发现大小与方向都是随机的,这时你既可将四部分的随机大小和随机方向取消,然后重新添加摆设,也可通过双击调整摆设,然后输入数值来改变大小、方向和种类。如果你只想大致地调整一下方向,则使用Ctrl+鼠标左键点击/拖拽(图6)。嘿嘿,接下来就是为你的地图添加有生力量了,用相同的方法切换到单位面板(Unit Palette),相信到这里魔兽玩家应该不会陌生,你可随意添加任何兵种和建筑到地图上(图7),不过要注意,当准备创建中立生物或构建敌人基地时,别忘了更改上方的玩家哦(默认是Player1 Red)。同样能通过双击已建立的单位来更改所有者,也可使用鼠标框选或用Shift+鼠标左键来选择多个单位进行批量修改。除了所有者以外,单位的属性面板和摆设的属性面板还有很多不同的地方,其中的技能栏可激活所编辑单位的技能,而掉落物品栏多半用于设置中立生物死亡时掉落的物品。当然,游戏地图都需要有起始点,在单位面板中Buildings的最后一栏找到起始点(Start Location),然后将它创建在地图上的任意地方。别忘了作为对战地图,至少要有两个起始点。接下来需要做的就是为你的对战地图加上一些小修饰了:点击菜单Scenario→Map Description,在Description栏里你可修改地图名称、游戏人数和地图说明,作者栏里签上你的大名(图8)。最后测试一下地图(Ctrl+F9)就可存盘了。一张简单的对战地图不就出来了?排练演员——单位编辑器大家肯定不会满足于只创造简单的对战地图,就像有了电脑不光只学打字一样。想学会如何驾御WE添加一些有个性的元素,这时我们就要用到下面的单位编辑器了。单位编辑器功能很强大,因为官方经常用来调整平衡性,所以使用它就好像编辑QQ个人资料一样简单。本节将介绍如何使用它,并且主要对各个可修改选项加以解释,让大家可尽情发挥想象力创造新的单位——善恶美丑高矮胖瘦,完全由你选择。用F5打开它以后,我们可看到A部分是与地形编辑器同样的菜单栏和快捷按钮栏,单位编辑器的菜单命令非常少且比较简单。B部分是单位树,在这里你可全览所有单位。C部分则是显示在B部分选择单位的详细数据,你要做的就是在此对各项数据进行修改。通过点击菜单File→New Custom Unit新建自定义单位,弹出新建单位窗口,其中名字可在创建后再编辑,最主要的是选择参照单位,也就是要你选择想在哪个单位的基础上进行编辑。选择了之后会在单位树的最下方看到新建的单位被放在了Custom Units目录下,点选刚才新建的自定义单位,通过右方的编辑窗口对数据进行修改(图9)。因为编辑器里面可编辑元素多得恐怖,而且有一些玩家在游戏中都没有见过,所以我只对常见的项目进行解释(见表1)。注释 伤害值的计算:例如9级石头人的基本伤害值为60,伤害值随机数为1,随机伤害值为8,我们就可算出石头人对地攻击的最大伤害为60+1×8=68,最小伤害为60-1×8=52,即伤害值范围为52~68。金钱奖励的计算方法同理。以上是普通单位的编辑介绍,在编辑英雄单位时,有以下特有的修改选项(见表2)。在设置完了这些让人眼花缭乱的单位数据及属性后,不要忘了通过点击菜单File→Export Unit Settings来将所改动的单位数据存储到文件中,然后再在你自己设计的地图上使用Import Unit Settings来调入修改了的数据。
我或许能帮上你的忙
有个叫沙王跳大,还有个叫老牛跳大,这两个地图你去下吧,好玩呢
能发我邮箱吗
跳斩大战?
百度搜很多……还有AI的
不是,他说的是N个剑圣在一个图互踩,只有跳P技能,是吗楼主?我这好像有,不过我现在在睡觉,可以去偶久网搜搜看。
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魔兽争霸领域专家求一个魔兽防守的RPG地图。忘记名字了。_dota吧_百度贴吧
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求一个魔兽防守的RPG地图。忘记名字了。收藏
地图没有任务什么的。就是从上而下不停的进攻怪物。上面貌似是两个传送门,怪物会跑到地图下方的一个传送门里进入,玩家就丢失一点分数,逃跑怪物过多则会失败。而且怪物会揍你,会分路,你没拦下来的就会跑掉。怪物攻击种类非常丰富,我有个印象特深的就是一个豺狼人法师,攻击距离高达三四千,打半个地图,打出来的是净化球视觉效果,满图都是那个球在飞,特华丽。英雄不多,貌似两个酒馆?但是都很有特色。有地狱咆哮格雷姆那个英雄……技能忘了。好像的大招是血族的盛夜来着?效果好像是让全地图的敌对生物因为恐惧而陷入静止状态,但是是无敌的。反正英雄大招都很华丽实用。没有宠物没有任务没有复杂的装备。求助了。貌似是国外的地图。我记得是06年玩的。玩的汉化版本。地图名字是英文的。
哎, 抢不到2L啊 好烦躁啊!
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或求一张魔兽RPG防守地图名字。内有描述_百度知道
求一张魔兽RPG防守地图名字。内有描述
圣骑,左右有台阶;也不是&lt,画面不错里面牛叉的有小歪,左边是法师物品;上来选择英雄是那种拉伸的近视角选择貌似是6; 歌之守护RPG&gt,基地是个 暗夜族的大树基地 道路是长型道路貌似是很早以前的了 首先 肯定不是&lt,大树在道路中间.,大家一般都是先进游戏然后直接去练功房基本就这印象了,右边是挑战跟战士物品法师物品一直没有开放,英堇嘞臂合赚骨掉瀑雄模型没有变化技能蛮有新意的在当初每个英雄都有一个触发性天生技能,还有恶魔,山丘,8个英雄才;沉沦RPG
我有更好的答案
除了地图作者没人能回答 好像很老的样子; 上来选择英雄是那种拉伸的近没玩过唐慨瘁诽诓赌跟弥 这个纠结了; 歌之守护RPG&也不是&沉沦RPG &gt肯定不是&lt
来玩《神之墓地》!非常好玩,包你满意
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