最后的遗迹 游民的系统问题

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《最后的神迹》转职系统解析
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&&神迹有着各式丰富强力的职业,然而游戏本身却非常缺乏相关数据的显示说明,让玩家很是头疼
&&在这里将较完整地解析游戏的职业系统,让玩家自由玩转职业~~~~&
&&※基础数据说明※&
&&A=6类武器熟练度总和
&&=7类法术系熟练度总和
&&C=6类道具系熟练度总和
&&=(A+B+C)/3&
&&在职业问题上,每个人都有三方面重要数据,分别是【武器熟练度】、【法术系熟练度】、【道具系熟练度】
&&(当然,这些是人物本身的固有属性,本身也有着重要作用,不仅限于职业系统)
&&【武器熟练度】
&&武器熟练度共有6类,对应游戏中6类武器【剑、刀、斧、锤、枪、杖】,使用对应的武器类型将增加对应的武器熟练度
&&这里为了下面方便表示,我们设【A=6类武器熟练度总和】(注意是【总和】)
&&【法术系熟练度】
&&法术系熟练度有7类,对应7类法术【突击、狙击、救助、工作、战术、战略、禁咒】,与上面类同
&&设【B=7类法术系熟练度总和】
&&【道具系熟练度】
&&道具系熟练度有6类,对应6类道具技【草药、药水、药膏、炸弹、魔片、陷阱】,与上面类同
&&设【C=6类道具系熟练度总和】&
&&然后,我们再设一个S,【S=(A+B+C)/3】,即S为ABC的【平均值】
&&记住这里A、B、C、S的意思就好了
&&※转职条件※
&&查看职业总表时,我们可以看到5类【职业派系】,每个【派系】里都有很多个职业,每个职业都有一个等级,后面附加该职业的具体要求
&&而当你想要转职到某职业时,需要满足如下条件:&
&&1,转职只能【从低级职业往高级职业发展】,同级也是不允许的&
&&2,转到某职业需要满足该职业的【具体要求】,如持法熟练度要求、力量或智力要求等等(下面说明)&
&&3,若目标职业与当前职业不属于同一【派系】,转职时需要额外满足【跨系转职条件】(下面说明)
&&4,转职前当前职业前缀为【传说级】
&&当然有些时候并不是一口气就可以转到你想要的目标职业,这就涉及到职业发展路线的问题了(详看例子)
&&※特定职业的具体要求※&
&&当具体到某目标职业时,该职业可能会出现以下说明:
&&【魔法/道具 技能平衡】 B=C或者仅相差1
&&【最高技能武器为XX】 该类武器的熟练度大于其他至少2
&&【最高级别道具技能为XX】 与上面类同
&&【最高级别魔法为XX】 与上面类同&
&&其他要求字面理解即可
&&※跨系转职条件※
&&1,跨系转到【战斗系】,A最高,B&S,C&S
&&2,跨系转到【法术系】,B最高,A&S,C&S
&&3,跨系转到【道具系】,C最高,A&S,B&S
&&4,跨系转到【战斗+法术系】,A&S,B&S
&&5,跨系转到【战斗+道具系】,A&S,C&S&
&&啰啰嗦嗦的一大堆,估计还是很难明白,那么就举例子来理解吧&
&&※举例说明※
&&这里仅仅提供人物的其中一些转职路线而已,不代表人物转职时必须是这条路线&
&&靶子A。。。不,是例子A:猪脚拉修
&&初始职业:战士
&&初始数据:A=1,B=1,C=1&
&&这里的数据,是剧情获得了突击法术及草药技能后的大概状态,各人有各人的情况,难免有出入
&&推荐的职业有以下:角斗士、神选者、忍者、刺客、术士&
&&目标职业1:角斗士、神选者【战斗系】
&&由于与初始职业同属【战斗系】,所以没什么好考虑的,往职业说明的要求走就是了
&&当然为了不要走了歪路,保持B&S就好了
&&【神选者】的话,练的时间略长略长。。。推荐二周目做了终末之石后再练&
&&目标职业2:忍者、刺客【战斗+XX系】
&&路线:战士-游侠-奥秘骑士-忍者、战士-僧侣-斥候-刺客
&&先说【忍者】,此乃【战斗系】到【战斗+法术系】的跨系转职,需要考虑【跨系转职条件】
&&练法就是,一开始就持法就是二刀流,一手一把刀,同时练物理和法术
&&最理想最简单的状态就是A=3,B=3,C=1,然后当力量或智力为41时,就会转到【奥秘骑士】(如果你练的是突击)
&&当到了【奥秘骑士】,跟【忍者】之间就是同系了,就可以无视【跨系转职条件】,往忍者的要求练就是了
&&【双手持武 22、武器技能最低要求为:刀 19】 这不是纯练武技嘛?~~~~这不简单?
&&当然,在这里要注意道具技成长后的情况,可能会意外转回了【战斗系】,多注意就好了
&&【刺客】也是完全同理的,故不复述了&
&&目标职业3:术士【法术系】
&&和1类似,全力往法师方向走就是了,不过一周目由于法术的取得需要通过支线任务奖励,取得所有禁咒法术的时间得很久,故推荐二周目才练&
&&例子B:白猫团长卡德蒙
&&初始职业:战士或游侠(忘记是哪个了,反正肯定是之一)
&&初始数据:A=1,B=6,C=2&
&&推荐职业:沉静者【战斗+法术系】
&&路线:战士-游侠-(狙击者)-奥秘骑士-沉静者
&&白猫这奇葩的初始数据使得他初期不得不小小翼翼,细心的同学可能已经发现了,天生是块转到法师的材料啊(雾)
&&为了保持路线的简单化,不会途中拐弯到【狙击者】,我们不得不关掉法术和道具技,纯练武技,争取在力量到达41前把A练到4,更好的就是练到5,保持这个数据到力量涨到41,就可以转到【奥秘骑士】了,之后也是狂练武技就是了
&&如果真的转到了【狙击者】,其实也只是拐了个弯,还是按照跨系条件要求继续练,迟早会转回来的
&&例子C:妹妹伊莉娜
&&初始职业:学者
&&初始数据:A=4,B=12,C=12&
&&推荐职业:学者、守护者、忍者(!?)
&&学者是个挺好用的职业,不过妹妹不拿月下的话也没法转职,只能当个学者~~~&
&&目标职业1:守护者【战斗系】
&&拿月下,走物流路线,守护者的要求真心不高,对于妹妹来说,纯练武技就可以达到要求了,但对于跨系转职来说,得练到什么水平呢?
&&跨系条件:A最高,B&S,C&S,也就是说,我们得把A至少练到14,不过,由于只是纯练武技的关系,这也只是时间问题罢了&
&&目标职业2:忍者(!?)【战斗+法术系】
&&正常情况下妹妹当然怎么也转不了忍者,但我们不妨娱乐一下
&&当妹妹拿了月下后,手动给她副手塞把刀,忍者之行开始了!
&&跨系条件:A&S,B&S,不难计算出,练到:A=13,B=13,C=12,同时满足忍者的职业要求时,便可以成功转到忍者了(好纠结的数据,像我一样不放心的同学可以继续往上练)
&&通过这些例子,应该不难理解如果练到自己想要的职业了吧?
&&正确地规划好职业路线是成功的一半~~~&
&&当然,理解原理后,你完全可以选择不一样的职业路线
&&例如托格
&&初始A=1、B=1、C=0,转【牧师】,完全可以先练武技,把牧师的职业要求达到,不过这样,实际上你还只是个剑客,停留在【战斗系】,因为B太小了
&&然后,开始狂练法术。。。当练到B&S时,恭喜,你可以转到牧师了&
&&.S.黑人加戈的【流浪汉】、约根的7个职业、部分大众脸的职业属于特殊职业,转职不能&
&&理解转职系统之后,便可以比较容易看出一个人物的职业发展的可能性了
&&影响因素:人物武器,持法,拥有的法术、道具技能(包括先天后天)
&&附上TLR_EE的数据表说明
&&【武器熟练度表】(黄数字,红字不计入计算)
&&【法术熟练度表】
&&【道具熟练度表】
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最后的神迹 硬盘版
游戏语言:英文
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:7.52 GB
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本游戏相关补丁2.魔女转炼金师
由于初始职业盗贼和炼金师都是道具职业,所以很容易,条件(3)不用满足。需要满足的只是炼金师的条件:魔片擅长,道具大于魔法。有两种方法。
方法一:禁掉魔法,不停练魔片,直到13级,这样魔片擅长就转了。
方法二:禁掉魔法,也禁掉道具,可以用物理技能来打打。等到了BR83,会习得膏药。这时道具情况是:炸药12,魔片8,膏药1。魔片就擅长了。从而随便打一场后转职。
3.妹妹转忍者
正常来讲妹妹不能转忍者。想要转的话,需要把月下美人给她,并且手动给她副手塞一把武器,最好是刀。需要澄清的是,妹妹不需要后期学会战术法术就可以转。
妹妹初始职业是学者(魔法),目标职业忍者(魔法近战),所以需要满足条件(4)。还要满足忍者的要求:二刀22(这个暂忽略),刀19,魔法大于道具。
妹妹的初始参数:杖4(A=4);救助12(B=12);膏药6,陷阱6(C=12)。想要转忍者,至少要达到:杖4,刀19(A=23);膏药6,陷阱6(C=12)。为了满足条件(4),B需要大与A和C的平均数,至少达到18。
所以,练法就是,禁掉道具,边用二刀流武技攻击,边用救助。救助18级,刀19级就转职了。一个参考是,刀16级学会雾雨斩,之后再练武技升3级即可。
4.艾米转忍者
艾米转忍者比妹妹容易多了。需要给她月下美人。
艾米的初始职业是游侠(近战),参数是:剑7(A=7);救助6(B=6);无道具(C=0)。正常情况下,条件(4)会一直满足,除非你给她装了终末之石,在力量达到41前过分使用武技,让A达到了B的两倍。等到力量达到41,会升级为精英级游侠,随便再打一仗就会转为骑士。注意骑士是魔法近战职业,和忍者同一类型。所以以后不必去管麻烦的条件(4)了,一直练二刀流技能,刀19级就转了。
总之,艾米先转骑士,再转忍者就容易了很多。(妹妹就不行,她初始职业4级,不能转同为4级的骑士。魔法必须要练的特别高。)
5.白猫转沉静者
白猫的初始职业是游侠(近战)。推荐的路线是:游侠,奥秘骑士(魔法近战),沉静者(魔法近战)。
白猫的初始参数是:枪1(A=1);狙击6(B=6);草药1,药水1(C=2)。细心的朋友应该已经注意到了,B远大于A和C。所以条件(2)自然被满足,即使你关了魔法,稍不留意(等到智力到了35)就会转魔法职业狙击者,走了弯路。
为了避免转狙击者,就需要条件破坏(2)。也就是说,在他智力达到35前,B不能&独大&,A也要大于平均数(至少为5),从而不满足(2),满足(4)。
所以方法是,让白猫做队长,尽量用武技来增长枪的熟练度。同时禁掉魔法和道具。务必做到在智力涨到35前枪的熟练度达到5级(6级7级更好),这样就可以安枕无忧了。等到力量到41,自然就转奥秘骑士。之后就可以无视条件(4)了(因为奥秘骑士和沉静者职业类型相同),随便使用魔法道具都行(不用也行),只要持法熟练度达到17级,就转沉静者了,甚至不需要魔法大于道具。
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游戏语言:简体中文
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游戏大小:5.53 GB
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网络速度测试说明
本站提供的测试结果数据,是真实的实时数据,需要多次测试,取得平均值,才是接近真实的网速值。另外由于网络原因,该速度可能和网络服务商的数据有出入。
测试结果的单位是KB/s。例如使用1M的宽带,那么测试结果接近128kB/s。使用2M的宽带,那么测试结果接近256kB/s
宽带:网速换算M=512kB/s; 3M=384kB/s; 2M=256kB/s; 1M=128kB/s; 512kbps=64kB/s……
网络带宽不等于下载速度。电脑的最小存储单位是字节Byte,一个字节,是由八位二进制位组成的。当我们使用100Mb带宽的网络下载时,理论上的速度应该是100除以8等于12.5MB。注意是实际不是理论带宽。
不少人以为2MB 等同于2Mb,以致出现不少误会,其实一般数据机及网络通讯的传输速率都是以「bps」为单位。大写 B代表 Byte,小写 b 代表 bit。
如14.4Kbps、28.8Kbps、56Kbps、1.5Mbps 及 10Mbps 等等。
以10M 宽带为例,10Mbits 等如10 X 1000/8,亦即等如1250 KB/s,但以上的速度只是理论上的最高速度。因为在实际应用上要减去大约30% 的Ethernet header、TCP header及 ATM header等网络损耗,所以其最高速度约为875 KB/sec 左右。
并且宽带速度除受服务供应商因素所影响外,用户本身所使用操作系统、浏览器、电脑配备等亦可影响宽带速度,而且还跟你连接的网站的服务器能力,提供的带宽有密切关系。
例如您安装的宽带为2MB,那么你的理论下载速度为:0KB/S实际下载速度约在250x70% =175 KB/S左右。
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你好,完全可以的。
可以,这个游戏优化的不错,不过游戏本身没什么意思
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