坦克世界能玩啦吗?新版怎么样,法系坦克树火炮反坦克怎么样

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坦克世界火炮技巧:教新手如何玩好自行火炮(3)
一、各国火炮分级详评
1、毛子火炮
亲爹火炮以大口径高弹道窄射界著称,谁吃下一发203都不是闹着玩的,亲爹火炮缩圈快,也算是射界小带来的福利吧,亲爹火炮一大硬伤就是机动性,相比玩过su14的对校车20km/h的速度深有感触。但是顶级火炮走了完全不同的路线,具体情况往下看。
这个小车是我玩的第一个火炮,这辆车也很有代表性,76mm炮虽然威力不大但是丧心病狂的射速和缩圈使得su18实际输出能力惊人,硬伤是机动性和射界,狭小的射界虽然有缩圈速度弥补但是射程和机动的硬伤使得这个小车实际玩着很蛋疼。为啥单独给这货这么多篇幅呢?因为。自己往下看就知道了 结合第一句话和后面火炮的特点看吧 答案在说261的时候揭晓。
传说中的勇士刷子,娱(tu)乐(you)神车,全最快缩圈+122炮imba的射速外加炮塔,你还要什么?122炮别被270的均伤蒙蔽,实际能把你炸个半死。
(小车原来有2度俯角的说)良好的隐蔽可以弥补射程的不足(我里奥科夫斯蹲过水边我会乱说?),360度全向炮塔简直就是作弊!强烈建议入手!
很多人记住su5的原因是这货作弊般的,几乎直上直下的弹道,据说可以打到诺夫卡房子后面黑枪的td。载弹很少(14发,现在有183垫底),射程也很短一般的机动(转速是亮点,很疯狂,具体多少忘了),但是wg是不会忘了亲爹的su5有一门4级房少见的152炮!
玩过kv么 知道kv152有多牛逼么? 知道就好!这货缩圈速度参考su26 4。7s 射速也很快,车不错但是14发太少了啊,射速那么快。
su8实际是辆好车,但是因为老kv过于逆天很多人从kv出火炮而不是直走火炮线,而且su14渣隐蔽和渣机动使得很多人唯恐避之不及,so su8被冷落了,服务器保有量很低的说。
但是su8是t28底盘,机动参考t28 急速虽然只有36但是短距离机动还是很不错的,su8的转向参考su5,短距离机动的优势使得想绕su8的小车颇为蛋疼,152虽然只有700多m射程但是良好的机动足以弥补,高耸的弹道和几近疯狂的射速和缩圈速度,使得这货成为真正的亲爹5级火炮,及其亲爹!推荐入手。
51我大号就玩过白板。
不过完全体我玩过100多场
s51属于典型的一炮遮百丑,203"斯大林之锤"谁吃下一发都不是闹着玩的,s51是kv底盘机动性可想而知,不过凭着203的强大威力和其作弊的6级身份使得s51实际上很逆天,玩这车的人追求的就是一炮秒人的快感(话说下个版本要砍到50s射速啊),另外说一句,这货刺刀很好,我见过一个s51刺刀3杀。
人家其实不吭但是s51和kv的光芒遮住了丑小鸭su14,s51的203数据已经很不错了是么?但是按到su14身上,缩圈和射速都有所加强,本来就逆天的6级车装203,数据又有加强,结果可想而知。就是这货的隐蔽啊(su14:不要戳人家那里啊~~)好吧给他留个面子。机动更别说了。t35底盘。下个版本拆成两个su14 1 和su14 2。
212实际上就是加强了机动的su14 203的射速和缩圈得到了一点点加强而已。很平庸,喷出261就行。
顶级火炮了 先揭晓su18的答案吧,因为su18很多特点毛子火炮都是通用的。
261有全游戏最长炮管的说。10M长的炮管赋予了261不错的缩圈速度和良好的精度以及360穿全游戏第二高穿ap,但是261硕大的车体只有18发炮弹,所以不要妄想带很多ap,要是没有百发百中的rp和技术还是乖乖带he吧,261的口径降低到180 口径的降低带来的就是威力的降低,但是25s的射速和全游戏唯一一个敢说缩一半圈就敢开炮的火炮来说,不气死对面啊!
而且261 50km/h的速度令无数火炮羡慕不已(x x 155表示:管我啥事?)硬伤是射界和蛋疼的18发,弹道很平。毛子炮射界都是硬伤,因为本来他们应该有的射界给了su26了,su5还是有射界,从su14开始射界急剧减小,261表示,射界是什么,能吃么?另外51的挡泥板因为后面没有实物所以击穿不掉血的说。
261是倒着开得-7。261平直的弹道赋予了他强大的刺刀能力,261型坦克歼击车么。
责任编辑:宇臣
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直接说重点 8级炮
不能装输弹 因为是弹夹的
可以装通风 100%成员加通风之后是1分01秒上好弹 , s' L0 B$ F) Q
正在练基友联 之后能更快点
有炮塔 速度没502快 基本移动不输T54 反正真跑起来一般重坦完全追不上 扛一发跑路没什么问题
缩圈快的变态 瞬间缩好 准度比261高 而且高的很明显 而且因为有炮塔 导致360度基本不扩圈 这个很变态!!!
弹夹4发 伤害打老鼠400左右 打法国皮薄的也能打到1000 打普通车侧后基本是500上下 连着4发很猛
每发间隔基本是4秒左右 很快的 " m0 a: a2 _9 I: K9 r
TD一旦被你盯上 肯定必死
打T95特别厉害 因为弹道高 基本都打顶上 打一下T95基本伤害都在800左右& [2 c+ L* v* |
转向测试了一下 霞飞看运气 502没戏 被绕肯定死 T54和巴顿基本不用怕 肯定能跟上
&&q9 J" K5 m/ K&&B% \" N
伤害的话 打is4正面出现过不掉血的情况 打E50侧面打过1140 这个看运气了 * c9 N" e6 c- ]0 N# \# m. z6 c
反正就是is4老鼠这些 基本都是400-500 掉血 有时候380左右
打is8这种比较脆弱的 或者E75侧面 可以稳定在600-700 因为很精准 所以基本都是打中
我这人不算打的准的 现在玩了35把 火炮准确率能在51% 你说这奇葩不奇葩 3 q" x- f6 _" r$ N% l
防溅射的话停车可以横着停 反正带炮塔 移动的时候左右移动 完全不会被反 我35把被反过四五次 没死过 最多被E炮震掉300血 3 [& y% I( f6 T* Q2 o- `
打占家的那是真舒服 挨个点名 一梭子打4个 谁也别想再Batchat155面前占家
弱点就是关键时刻 有时候火力不够
之前有帖子说4发送走E100 这个我看没戏 4发送走9级车 没任何问题 E100 is4 老鼠 这基本没戏 除非爆菊
7 v. ~; ], _( f5 e( Q! J
还有就是1分钟上弹 比较蛋疼 2 I0 z9 Z7 Q; w8 p, ~* [( f# W0 ~
摸索了一下 这车打蹲坑黑枪的敌人很给力 上去就4下 跑都跑不了 5 r&&M; M) x7 q4 C
但是打拦截不行 因为基本没溅射 打不到人家就跑了 还浪费时间装弹
对面如果快车冲锋 那就稳着点打 打不好就完蛋了
如果对面老鼠这类的带头冲 那就好办了 上去一顿打 当时他们就虚
最后说一下弹道 最好瞄的靠后一点 因为很准 如果瞄前了 真的就打前面了 6 b0 a5 o# E# G& t6 E4 \
还有就是缩圈 反正缩圈都那么快了 那就等缩到最小再打吧 不然溅射一下 人家断履带不掉血 多浪费。。。
比伤害没T92厉害 主要是侦查点亮火炮后 4连发收3个火炮这个我真的干过 5 }3 `$ n8 U+ d0 B& K
5 q3 Z7 n&&}4 d5 f2 L- v% K; n
还有 停车可以横向或者斜向停 反火炮基本反不到的 可以说是最难反的火炮 ,而且蹲坑诺夫卡地图15秒就能跑到地图左下角打教堂,圈缩好了 点烟等上好弹 通知山上冲锋 然后4发过去... 来劲了
炮塔转速不快 挺慢的 感觉的话.... 和GWE原地转向的速度差不多快 但是这个正好是它的优点 因为如果你需要快的话 你可以原地转向外加炮塔转向 那样的话基本可以跟上T54了
但是正常的时候 不要用原地转向 因为炮塔稍微慢一点的话 你会发现你可以360度基本不用缩圈!!!
这个变态之处就在这里!稍微稳一点 360度不敢说 120度内基本不用缩圈的
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没用过 所以我没发言权 不过看完觉得的确很好 但是遇到人家瞄好你位置 溅射打的话 也是很疼的
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我觉得有点破坏平衡了
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&&貌似 是好车 不知道能不能 被坑爹网黑。
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法系火炮如果不是新手玩,一直待一个点发4炮的话很难被反倒,即使前后左右移动,那缩圈速度也非常快,保准你能1分钟内打完4炮
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'侦查点亮火炮后 4连发收3个火炮这个我真的干过 '.......太犀利了
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较低的伤害加上一分钟装弹基本上算是平衡了。
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7.4快点来到吧,已经准备好经验和银币等处弹夹炮了
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想到火炮追着25T打真爽!~~!
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火炮不用缩圈,这个是最有优势的地方,其他都一般。不知道F系其他火炮缩圈情况如何,要是都秒缩的话,那就真的逆天了。
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法系只有8级有炮塔和弹夹,其他也就是跑的速度快点,还不能连发,可玩性不大
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这个有点狠了!!!
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那以后估计其他的炮都不出现了
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天朝悲催的80后
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& &我是打算试试。。。
能在天朝生活直到无疾而终的,都是修为高深之辈! 我等凡夫俗子,还需努力啊。。。
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法国火炮会成为偷炮小车最难啃的骨头了。
----昵称:THCTank----
----区域:北方大区----
----车辆:中坦 爬坡中----
我很懒,不想弄图片。
元宝专属一阶勋章。已绝版
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& & & 正文
坦克世界知识讲座 教新手如何玩好自行火炮
【字号:&&】【】
  我大小号一共玩了4000场火炮加上测试服就要5000多场了,开始是亲爹火炮线kv喷出s51你懂得,然后走的法国火炮线261还没出大号就没了,261是在测试服玩的。
  所以我这篇贴子里很多都是那法国火炮做例子。
  本帖分为4部分
  一、各国火炮分级详评
  1、苏联火炮
  2、美国火炮
  3、法国火炮
  4、德国火炮
  5、其他火炮(测试服开了以后我会补充新加入的火炮)
  二、火炮技法
  1、火炮通用技法
  2、各国火炮通用技法
  3、特殊火炮特殊技法(抽风炮什么的)
  三、测试服火炮变动
  1、总体变动
  2、新火炮数据
  首先,我们说一说火炮
  自行火炮是wot中引入的一种特殊的曲射火力打击方式,自行火炮射程远,大口径榴弹炮可以让你很轻松的摧毁重型坦克,但是远距离打靶会使打击精度下降而且会使打移动靶难度大大增加。
  很多人对火炮的理解就是往家一蹲就有输出和银币到手。但实际上根本往家一蹲是有输出但是往家一蹲不带动的火炮一定不是好火炮(su14除外),火炮要在适当的时机打击正确的目标,正确的支援某一方向的进攻可能改变战局走向,有时候局部战场一发大口径炮弹可以影响输赢。这就涉及到选跑位,适时的转场和如何判断战局走向了。
  鉴于现在火炮玩家素质低下,身为大炸比的我在受到渣队友和刚才那个傻吊的刺激,我决定提前发出文字版,图文版还请大家等些时日。
  希望能够多多少少影响一下玩火炮的童鞋们,能让看到这篇帖子的人多少学会一点火炮的基本知识,能提高一点火炮的素质。
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作者:popkartpiayer&&编辑:封颢&&
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法系火炮查狄伦155心得技巧及如何应对
17:01:13 条|来源:多玩坦克世界|作者:西镇东哥|
看了论坛的不少帖子好多人说小查155如何牛差了,我来谈谈我的见解吧,也纠结一些高喊小查155牛X、BT的“不负责任者”误导新人。
  三。炮位选择和刺刀--查狄伦 155的生命力所在
  高手查狄伦 155一般一局中会大范围转移三次以上。蹲坑型查狄伦 155绝对是死路一条。而炮位的选择上开局预判最佳、独有开发输出位,不同于其它系火炮,可以极端,当然必须考虑到安全。查狄伦 155的越到残局,作用越大。最大输出、安全性是要追求相对平衡的。
  残局的查狄伦 155要敢于上刺刀,甚至极端的去对方炮位当中坦用来刺刀TD和火炮。还可以去配合我方重坦去打掉对方相持卡位重坦或者TD。个人感觉中后期的查狄伦 155,不要再把自己看成一个火炮,而是中坦或者移动炮台。所以对于一些重要和常用目标的上弹时间必须熟悉,做到手动跳弹一样的心算。
  刺刀的时候,要活用自动瞄准。不是让你用自动瞄准去打对方,而是可以在移动和绕的时候能提前把炮线拉到位,上好弹直接开炮。
  四。着弹点的选择
  要充分考虑目标所处的地形,反斜就不说了,一些小的起伏地形也必须考虑进去。这货准度是敢跟261叫板,但是上文提到炮弹的飞行时间还是慢的多的,炮线也跟261的平直有一些差距,目标的车型高矮、大小、所处地形的对于的命中效果的影响个人感觉比261要求的还要高(261我打了1千多场,刚刚入手还是不太适应,不过有261经验的同学,应该适应这货能快很多)。因为两样是命中,命中目标的位置而产生的伤害差别是四系火炮中最大的。
  怎么提高自己对于复杂地形目标的命中,除了经验之外,要去习惯体会、观察和记忆火炮&圈&形状的变化对于着弹点的影响。不要太依赖那个&十字&准心,学会用线去瞄。
  800米以外,如果圈不是特别圆的情况,个人感觉,炮还是会飘,可能法系车炮弹都轻的原因。(有点想25T]、50B500米以外的目标瞄的再准照飞的情况一样。这个正常,不是你瞄的不准。
  溅射4米。JB弹也不过5米,而且弹飞的慢。那么对于500米以外的目标方向和行动预判有更高的要求(这不费话吗?)
  小技巧几个,打断履带目标,也就是说,当没有最大把握命中目标的时候,可以等我方其它火炮或者坦克断履带后收人头。也就是说不追求对了被点亮移动目标的首发命中,在开炮的时机,也就是目标的车体面对你着弹点方向不好的时候,晚1、2秒开炮,甚至晚上3、4秒开炮比你早开炮的效果要好二倍以上,当然你要保证目标在你晚开炮的时候不会黑掉--冷静加良好的判断是所有火炮的共同语言。同时对于马上就要黑掉的重要目标,要敢于去尝试&蒙&,蒙多了,你蒙中的次数会有明显的提高的。不敢于去大胆开炮的火炮,水平会提高的很慢,当然要有个度,过犹不及。
  这里再说点题外话,对于相持互相伸缩的坦克,或者狗斗的我方中坦重坦们,请你们老记,火炮不是的神,要有反映时间,并且,你去打一炮伤害,大部分时候,不如你断对方履带,给你自己个人的经验和银币,甚至整场战斗的胜利带来的作用大。当然你要有起码的认识在于,对方断履带后,我们火炮或者其它联邦要吧对于目标进行有效伤害,而不是对方在文艺倒车,骗你炮弹。
  五、对于新入手这货的玩家几点小技巧
  刚刚入手相信大家都会用这种感觉,,开完鹰眼后,因为这货是有炮塔的,切回来,常常分不清前后了,也就是晕了,反正我是经历了这个过程。因为这货前面不仔细分还真有点一样的说。后来,我发现
  一个很实用的小技巧,跟261一样在超过一定的范围移射角、界的时候,可以结合其它火炮手动移圈和锁圈的手法--也就是用键盘的方向键配合鼠标移动光圈,不但可以有效的避免转晕问题,而且对于缩圈的速度有一定程度的加快。
  接着这个技巧,我经过初步实践已经证明,这货虽然没有射界标尺,但是尽量射击时摆正车体,有能效提高命中精度。也就是说跟261、GE、T92一样车体射击时的角度和入射角和精度有直接影响。
  开炮时,车体所处地形是否平整,对于命中比其它三系火炮有着更大的影响。
  对于一些极端炮位和前线炮位,除了利用正常草丛黑枪手法外,合理利用一些反斜小坡,能有效提高被发现机率。
  前线支援黑枪时,不要过分依赖灯泡技能--那个被点亮三秒后才显示。如果发现对方目标向你方向转动炮口,有很大机率你已经被发现点亮或者高手已经通过插件的伤害方向显示,预判出你大约的方位,这时候不要抱侥幸心理,可以利用你的速度快的优势,再对方目标瞄好先和对方火炮反映过来前,先一步主动转移,这时候要大胆心细,利用自身车体小速度快的优势,合理利用复杂地形来躲炮,有更大的成功跑路。
  总的来说,个人感觉,这是一门奇葩风骚性好炮,容错率很低。新手很容易上手,但想要玩好很难,对于火炮的理解要到一定的程度才能最大发挥他的优势。要敢于形成自己独特的风格和路子,奇炮必然要颠覆一些传统火炮使用上的一些常规手法和思路。
  好了,这下是真的码累了。好了乱七八糟写了这么多,只是希望对于一些玩的火炮新同学能有些帮助,如果有误区或者不同观点者,欢迎大家来交流.玩了几场火炮就出来喷人的同鞋勿扰,谢谢合作.
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