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星际争霸2 自由之翼(Wings of Liberty)
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销量最高的PC即时战略游戏续作
《星际争霸2》(StarCraft Ⅱ)是由暴雪在2010年推出的一款RTS即时战略类游戏,是《星际争霸》的续篇,由于游戏本身所具备的高度对抗性、观赏性和平衡性。《星际争霸》如今已经发展成为一种职业化的比赛项目。《星际争霸2》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。
《星际争霸2》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸2》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
另外,《星际争霸2》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。   
单人战役游戏模式下,《星际争霸2》传承了《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle .net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸2》成为竞技类即时战略游戏。
目前《星际争霸2》已经在全球发售了(不包括中国大陆),相信不久的将来就会在内地推出。当然等不及的朋友可以先去体验一下繁体的台湾版。
推荐:
&《星际争霸2》虫族开局基本指南&
开局整理,没高深内容,给新手看看~ 由看各虫王的战斗视频以及封测主玩虫下来所整理出来的心得 差别非常小,新手可用第一种就好~目前所看到的开局方式主要有三种(以下所说的&D&是农民快捷建以此来代替农民)
主要的开局方式: (1).9or10D时王虫(看各人喜好我是选10)(2).10D偷一只农民才补领主 (3).10D王虫在偷农民偷农民方式为盖瓦斯矿-&补农民-&取消瓦斯矿,可以多出一单位便成&11/10& 开局来说差一只经济就有些微的优势(有看过双偷偷两只@@&) 由于虫的瓦斯只有少少的25晶矿,所以退回吃掉的晶矿偷的一下就帮你补回来了
在来通常都是采用王虫孵化后的三只虫虫全捕D到14D补狗池或开矿,因为在消耗虫虫跟资源储存来说达到的效益比较大 通常14D出来存一下就有200晶矿,如开矿拉出去跑路时间也够存到300
(10D直接捕狗池实用度有点低,除非地图很小对方是虫又先开分矿,不然其他两族必用的赌门会让虫占不到大便宜还会拖垮经济,不如选6农民拼狗池)
要善用王虫的侦查,除非地图太大XD(太大就多拉一只农民帮忙探),依照对方建设方式来判断后续建设(如直接开2矿还是先补狗池,或是拼二级主堡档防空、抗隐形之类的) 后面的变化就大了也就不多做说明,玩久自有判断(如速狗+自暴,守家拼蟑螂+刺蛇等....)
『另类的开局方式其中一种是6农民 直接偷狗池算是一波流吧XD只是被防住后续资源跟不上就很惨了 星海二没测试过所以不乱说效益~~』PS1:虫虫约15秒一只,以不让费为最大原则...PS2:在二级主堡之前唯一防空部队只有妈妈虫,看到神or人开始龟就要多侦查看发展~ (多补几只妈妈虫或是快速拼出刺蛇)PS3:星海二王虫必须再次进化才有侦测隐形能力,看到人类飞机场、神民的圣殿就要注意了 PS4:王虫别傻傻放着看就不管,初期死一只影响可大了XD
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【星际争霸2】查尔星港_星际2中文网()_虚空之遗虫群之心资料站
《虚空之遗》自暴雪嘉年华开幕式上公布以来,何时开始测试就备受玩家期待,但暴雪至今都没有公布。据国外最大星际2英文网站TeamLiquid称,《虚空之遗》的公开测试(Open Beta)将可能在2015年1月开始。同时暴雪官方主持人Rotterdam也在比赛中说漏嘴,称WCS会是最后一个《虫群之心》版本的比赛。
2014WCS年终总决赛结束,Life击败MMA获得最终的冠军。本来赛前Life并不被人们所看好,尤其是他在半决赛要面对Taeja的时候,大家都预测他会止步于此,但是Life凭借着自己的战术性胜利不但击败了Taeja,还在决赛中战胜MMA拿下冠军,证明了自己实力的同时也为今年画上了一个圆满的句号。
在暴雪嘉年华第一天公布了《星际争霸2》新资料片《虚空之遗》后,暴雪在北京时间今天凌晨进行了三场有趣的《虚空之遗》表演赛。表演赛采用新功能“执政官模式”,即由两人共同操纵一方阵营来进行1v1对抗。三场比赛中人族的新单位和修改后的传统单位齐登场,竟把神族打的毫无还手之力。
在2:3遗憾的被挡在决赛门外后,Taeaja赛后在推特上发出感叹,认为自己因惨遭Artosis的“祝福”而输掉比赛。Artosis的“神奇力量”在欧美玩家中可谓无人不知无人不晓,他所看好的选手总是会莫名其妙的输掉比赛。可以说是欧美的“电竞毒奶”。
暴雪嘉年华期间,暴雪首席游戏关卡设计师Jason Huck先生接受了媒体访问,他详细回答了媒体关于《虚空之遗》剧情的一系列问题,同时对于许多人最关注的三部曲公布完之后还有什么盼头的问题也做出了详细的回答,他还特别强调,虽然《虚空之遗》是最后一部资料片,但暴雪仍不会放弃星际2。
在暴雪嘉年华的《虚空之遗》表演赛期间,《星际争霸2》的平衡性设计“大维京”David Kim客串了表演赛的临时主持,并详细介绍了《虚空之遗》的全新功能“执政官模式”。有趣的是,一向以“平衡性设计师”身份现身的David Kim这次并没有提到关于《虚空之遗》平衡性翻天覆地改变的想法。
在暴雪嘉年华的开幕式上,《星际争霸2》的下一步资料片,也是三部曲的最终章——《虚空之遗》正式公布!如果你刚刚起床,看见满屏幕都是《虚空之遗》新的内容而不知所措时,不要着急,先从这篇文章看起,让我们带你快速了解这一晚上到底发生了哪些事。
在开幕式上公布的这段《虚空之遗》动画视频中,《虚空之遗》的故事主线、主要人物都将露出冰山一角。泽拉图、刀锋女王、吉姆雷诺都将悉数登场。请注意,这不是CG(开场动画),但看完之后的你同样会被震撼!
暴雪在北京时间今天早上再次发布了一段标题为“You”的神秘音频,暴雪曾放出第一段神秘音频,连续放出两段音频极有可能表示暴雪将在嘉年华上公开《虚空之遗》新兵种。同时,两段音频的标题也暗藏玄机,可能暗含《虚空之遗》的发售日期。
请把视线从小图中移开,没有Flash的WCS不一定就不好看。16强的比赛究竟有哪些精彩看点?8位晋级的选手中有谁爆了冷门?最精彩的比赛又是哪一场?我们将16强的五大看点一一回顾,带你充分了解一年一度的WCS全球总决赛有哪些魅力所在,当然,我们还要一起展望暴雪嘉年华上开始的8强。
暴雪1日在官网上公布了2015 WCS的具体改革事项。今后美洲区和欧洲区都将并入总的“超级联赛”中,而参赛地域限制将进一步强化。针对现在韩国选手大量涌入全球各个不同赛区“捞金”的情况,暴雪算是给出了一定的回应,但是具体的实施方案能不能成功,还有待明年具体的检验才能知晓。
2014暴雪嘉年华虚拟门票最新奖励今天正式揭晓,令我们感到惊喜的是,一个名为“沃拉尊”的最新星际人物浮出水面。这个名为“族长沃拉尊”的人物头像酷似黑暗圣堂武士,在此前并没有出现在《星际争霸》系列剧情中,因此他很有可能是一位和新资料片《虚空之遗》剧情密切相关的人物。
KeSPA公布了新赛季SPL的规划。新赛季将于12月底揭幕,持续时间长达十个月,比赛日为每周一二。个人赛方面,KeSPA杯将增加为一年三届,SPOTV也将新增一大个人赛,但目前SPOTV并没有公布具体的比赛细节。
WCS年终总决赛还未开战,GomTV便迫不及待的公布了他们的比赛解说阵容,他们邀请了Strok、Rain、Soulkey等5位职业选手来做解说嘉宾。Stork并非首次客串解说,此前正式他在一次客串解说中放出了那句经典的“神族IMBA?是人族选手不够努力!”的名言。
WCS2014年度总决赛即将于周末在美国暴雪嘉年华上进行,16位参赛选手已全部决出。在这盛大赛事开始之前,查尔星港特邀著名星际解说小色、笨哥与贴吧B天三位对本次的16强进行了综合的分析和评价。群雄逐鹿,究竟谁能问鼎世界冠军?
今天上午,暴雪社区经理Psione发布了一篇神秘的音频蓝贴,音频内容为一段嘈杂的“奇怪声音”,听起来十分像一个神秘的生物丢出了带有爆炸效果的物质,其中还伴随着该生物的叫声。不禁让我们猜测这很有可能是一段和新资料片《虚空之遗》有关的音频。
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《星际争霸Ⅱ》是由暴雪在日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即自由之翼、虫群之心和虚空之遗。
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星际争霸2:虫群之心
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
游戏制作:Blizzard
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