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求DNF弹药专家纯pk加点——高分送上_百度知道
求DNF弹药专家纯pk加点——高分送上
高分送上(我就这么一点啦),专门pk用,但我不想成为伪漫游、还加得很多(那我还不如去耍漫游),要莫就是PK刷图兼用,其他的该加的还是要去加,要莫就是瞬踢,那就要用它的主打--弹药去pk,我不知道弹药是不是也分体术还有射术之类的我想练一个弹药,由于没耍过弹药,谢谢、浮空等加得老高,在这里希望各位多提提意见,有问题就给我指出来,所以不清楚具体怎么加点;我也看了很多弹药的加点方法,也很少去pk;我想既然是耍弹药;希望有大虾给我一个不错pk加点方案,要莫是些主刷图的、回旋
毛雷满冰冻弹满硬直弹满暴炎弹5冰冻手雷满弹药扩充满地狱1交叉5弹药主宰满黑玫瑰1枪炮体术:浮空5膝撞满ST5 出取消TMS5 出取消踏射1空射1浮空5机械:机器人1弹药:快速射击1狙击1通用:格林机枪1BBQ5 出取消偷学
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因为加4的话余下的点刚好可以再出个BBQ或者瞬提或者的强制,因为浮空产确实很需要技术的,如果你喜欢,满毛雷也是很变态的) 穿甲弹 不加 (我没洗点之前这个技能是满的,让你的手枪更像机关枪) 黑玫瑰 +1 (感电后配合4个妹妹秒boss很过瘾,你可以加1: 膝撞+10 (多看看韩服的玩家就知道了,稍有不慎则是羊入虎口) 瞬提+1 (要的是他的击退效果,那也就意味这对手死期已到,加多无用,附带击退效果,加1足以) 重火器银弹 +5 (光雷前置,那么就可以用这个来替补一下,为节省sp,有本事打到他布罗地,不过以现在的状况,新手的话我倒建议你不加: 后跳 +1出强制 其余不加(远古记忆加满其实攻击会增加不少的,那就+1看个人喜好把) 浮空产 +5 (+5我是对有技术的人建议的。嘿嘿) 弹药主宰 +满 (增加子弹射速,不论是PK或者刷图都可以用这个省蓝) 毛雷 +1 (如果你走毛雷流的话可以加满,这个技能有或无的区别不是很明显,加5的范围已经够了) 冰冻手雷 +满 (冰冻效果,且攻击范围很广,强大的感电是任何职业都比不来的,Miss泛滥的情况下,你的技术再高估计也无用武之地) 爆炎弹 +满 (看家本领。,踏射流出强制) 回旋踢 +5出起身 (其实这个起身是一个替补的作用,加5足以,那你满血时升上天:有种别放机器人) 下面加的就是PK场上用的了,省出很多SP加到其他) 踏射 +1 (破霸体和连招时用,如果是毛雷流玩家,但我们走的是PK刷图两用型,冲过去回旋踢然后瞬提,PK时连招时加个地域,玩的就是心跳) 空中射击 +4 (我为什么说加4呢,最高攻击输出,不出起身话也可以,结果Miss,但是经过多次实验,看仔细了 花式射术: 格林 +11 (BBQ前置) BBQ +1 (这个要不加的人那我真无语了) 其余不加 通用,人称DNF最合理的外挂) 交叉射击 +5 (出黑玫瑰前置: 追击者 不加 (省的别人输了说,不过缺点就是冰冻比自己级别高的几率很低,反正不加一样很牛逼) 机械,所以我选择了不加) 硬直弹 +满 (增加50%的硬直,CD冷却极快,大将军扫地专用,还能节省出sp点呢,所以不加了,你可以不加,落到地面的时候估计最多还有4分之1血把) 浮空蛋 +10 (+10的浮空力起码足够你上个雷上了爆炎蛋了,如果你是人民币加技术玩家,附带爆炸效果) 冰冻弹 +5 (冰火双修的加满吧) 感电雷 +满 (看家本领,比如BBQ完了以后你想用个浮空蛋,配合+10的膝撞,都是另人恐惧的技能,不过60后这技能就有明显效果了) 地域烈焰 +满 (无论是刷图还是PK。如果你不懂
体术:浮空5膝撞满ST5 出取消TMS5 出取消踏射1空射1浮空5机械:机器人1弹药:毛雷满冰冻弹满硬直弹满暴炎弹5冰冻手雷满弹药扩充满地狱1交叉5弹药主宰满黑玫瑰1枪炮:格林机枪1BBQ5 出取消偷学:快速射击1狙击1通用:后跳1出取消蹲伏1 yu这样就好了
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制) 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦) 3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换) 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。 4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。 关于【远古与魔暴的传说……】 那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢? 首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!) 玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%…… 感电配合属性弹药的伤害数据: 【感电13级投掷伤害】330点--380点 【感电13级附加远古10级】670点--730点 【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点 【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点 【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点 【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点 下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了) 【冰雷8级投掷伤害】500点--600点 【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点 【冰弹16级】单发460--500点 【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点 【爆炎11级】单发800点+860点 【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点 以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了: 【感电13级附加魔暴10级】400点--450点 【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点 【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点 【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点 【冰弹16级+远古10级】500点--560点 【爆炎11级+远古10级】880点--930点 从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢? 我再总结下我对这三组数据的看法: 在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。 最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗? 最后说说装备和武器: 装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。 要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。 其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢! 参考资料:一个高级弹药心得 在此谢过!!!
BBQ1(还有前置,前置我不说了,到了能点BBQ就可以了)格林1(个人习惯1开局就用,磨对方血,效果不错)狙击步枪1(偷学技能,用于连招或者干扰,亦可同格林一样的用法)冰光雷满。(光雷的前置同上)(毛雷1)爆炎满,冰弹满硬直弹满弹夹扩充满黑玫瑰1(PK用不着,可加可不加,纯属娱乐技能)弹药主宰满回旋踢1(个人认为纯属是破包夹和错位磨血的技能)瞬踢5出取消(我不用这个的,但是看别人这么加,我就推荐了……)空中射击1(没多大用)浮空5(连招)机器人1(其实可以不加,弹药不用猥琐,只是如果碰到机械的话可以用这个来……)后跳1,出强制蹲伏1至于剩多少点我没统计过,毕竟我不是这么加的……0 - 0!剩余的根据自己喜好,或者将之前提起的技能再往上加,还有,刚才我没提到魔爆,因为感觉纯刷图技能,但是看有些人推荐要加,所以留着让你自己选择……)
体术:浮空满滑铲满膝撞5ST5 出取消踏射1空射1机械:机器人1弹药:冰冻弹满硬直弹2暴炎弹满感电手雷满冰冻手雷满弹药扩充满地狱1交叉1枪炮:格林机枪1BBQ5 出取消偷学:狙击1通用:后跳1出取消远古伏地起身
弹药 /丶Soso不说大白话了 PK加点的话:空中射击1 【PK必加,去看看视频,这个可以秒人的】蹲伏1【必加,太有用了】膝撞5 【必加,BBQ前置】M137格林机枪1【必加,BBQ前置】BBQ1【必加,PK必加】踏射1【这个破霸体,个人喜好】瞬踢5 出强制【必加,我觉得挺好用的】回旋踢5 出起身回旋【如果你PK不是很好,就加上】浮空铲 浮空弹【这两个技能我没加,加了浪费点,弹药要腾空干嘛?】银弹5【必加
前置技能 】穿甲弹满【必加】硬直弹2【必加 2点足够】冰冻弹5【必加,冰雷前置】爆炎弹满【必加,不加你是傻子】感电手雷满【必加,不加你是傻子】交叉射击5【必加,觉醒前置】冰冻手雷满【必加,不加你是傻子】地狱烈焰满或1【有人加1点,我满了,因为SP还多的很】弹药扩充满【必加,不加你是傻子】弹药主宰满【必加】黑玫瑰1【必加】偷学 阻击枪1【这个你个人喜好】必加的加上,SP足够,剩下的SP可以加你喜欢的
冰冻手雷满
弹药扩充满 地狱1 交叉5
弹药主宰满
黑玫瑰1可以根据自己的喜好来用,我就是的,只要能连上招
职业: 大将军等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3920花式射术-----------------膝撞 Lv 5 | 浮空弹 Lv 10 | 浮空铲 Lv 5机械-----------------弹-----------------穿甲弹 Lv 10 | 硬直弹 Lv 1 | 冰冻弹 Lv 20 | 弹匣扩充 Lv 3 | 爆炎弹 Lv 16 | G-35L感电手雷 Lv 18 | 交叉射击 Lv 5 | G18C冰冻手雷 Lv 13 | 地狱烈炎 Lv 11 | 弹药主宰 Lv 6 | 银弹 Lv 5 | G-14 手雷 Lv 1重火器-----------------狙击枪 Lv 1 | M-137 格林机枪 Lv 1 | BBQ Lv 5 | 强制-BBQ Lv 1通用-----------------战斗皮甲专精 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 弹无虚发-向新的冒险… , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报 以上是我自己在加点模拟器上加的。不过全是我PK实践当中所得经验 作为弹药专家该是弹药所学的必须要学。别的只是起手技能、本人刷过两次点。现在这次是我最满意的,虽然现在还没有到60级 不过也快了,我现在就是按照这套方案加点,希望采纳!~本人吉林1 53级大将军 至尊5 希望对你有所帮助
我漫游尊3 弹药10段 机械9段 大枪玩的上也不是PK加点所以只有7段在NDF职业中我只喜欢枪手~其实加点没必要去模仿~只是可以小小的借鉴一下!每个人都会有自己喜欢的套路和打法~所以抄袭来的加点!不太可能使用!以下是我的一些个人建议~我主张的是 主弹副体 体术:浮空铲5作为起手技能往往会给你意外惊喜,不过对距离的掌握要多加练习。浮空弹12有的人觉得10够用了~其实12与10的差别只有自己试过才知道!往往很多时候我们可以在对方浮空的期间做很多调整!准备时间相当充分蹋射1 蹋射这个其实很有用处,他可以无视保护,只要手够快就能踩到!瞬踢这个技能对于弹药可有可无一般情况都是接在蹋射之后使用膝撞10虽然会减少霸体时间,但是10级的高度足够你上个雷。膝撞有个小技巧,在使用膝撞的时候按住前,任务会保持动作的同时向前移动TMS5 出起身起身之后的TMS 会对 对方产生硬直。空射1 1级主要是为了跑路用的~不过我加满了~配合满级浮空弹~在天上的时候很过瘾!50%的额外伤害也很客观机械:机器人1 很多时候这个东西是为了骚扰用~实用性不强!不过刷机械牛的时候很有用弹药:毛雷1感电满冰雷满这3个不用多说了~空场 很好用!硬直弹 满主要为了让对手动弹不得。。。火弹 满 或者5级有很多人因为保护的原因~只加到了5级~现在的PK场的保护系统远比以前要好很多~只要人物等级相差不到~满级火弹还是可以打完的!冰弹满控制行技能~伤害也不错~可以在冰冻了之后改变战术。地狱1压制+控场交叉5为了出觉醒的被动技能弹夹满越多越好弹药主宰满非常强悍的被动技能。枪炮:格林机枪1学学扯人~很拉风的BBQ5 出取消不建议BBQ作为起手技能~很吃亏!偷学:快速射击1狙击1SP够的话可以多学快拔通用:后跳1出取消后跳使用好了非常的骚。。。蹲伏1 防止扫地!这套加点 主要是以雷作为辅助输出和控场~在有属性弹的情况以空扫和扫地为主要输出手段!开始之后要多跑动~利用好浮空铲,往往能出其不意!给你一些比较简单的连招!浮空铲++BBQ+浮空弹+xxxx+雷+蹋射浮空弹+xxxx+BBQ+雷+扫地雷+BBQ+浮空弹+xxxx+膝撞+xxx+蹋射其实弹药还是要以弹、雷为主 这样打起来才有意思!因为弹药大多技能需要站地,所以浮空对于弹药很主要!在大的方向上 双雷满 双弹满 浮空够高的话 玩起来就会很舒服了!等到熟练之后 可以尝试一些比较另类的玩法比如 满空射 满浮空铲 满浮空弹 满地狱 或者走体术流弹药~以上是我的一些个人的观点~ 其实想玩好一个职业~要多了解!不仅要了解自己的技能还有其他职业的!加点千篇一律~只有玩出自己的风格才能有如神助!希望能对你有帮助!
膝撞【建议5】
浮空弹【自带1点足矣】
空中射击【建议1级】1级足够,配合跃翔很BT
踏射【建议1】唯一破霸体技能,且使用时进入无敌状态
回旋T【建议1】连招用,加多对于弹药来说就是浪费SP
浮空铲【建议不加】
瞬T【建议1】击退加眩晕
追击者【1级足够】pk用来牵制
银弹【建议5】感电手雷和冰手雷前置条件
手雷【建议1】不废话
穿甲弹【满】pk打召唤和机械极度有用
硬直弹【必满】加多了打得敌人起不来
冰冻弹【建议前期5,后期补满】5级的冰冻几率是14.7,满了就是25
交叉射击【建议5级】开觉醒用,面积大,开了冰弹或火弹之后附加属性攻击,pk对付喜欢跳的也用这招
弹夹扩充【必满】弹药就靠子弹过日子,不加者傻子
爆炎弹【必满】弹药招牌技能之一,不加满别说你是弹药
感电手雷【建议满】招牌技能,感电之后攻击力大幅增加
冰冻手雷【建议满】攻击力可观,pk可虐人,刷图时亦可救队友
弹药主宰【必满】不废话
黑玫瑰【建议1】不要小看它,刷图绝对是枪手各觉醒里最强焊的。你要知道,感电加觉醒怪物掉血不是一般的快。拿无头举个例子。其他枪觉醒打无头只掉2行血,就算感电也不过4行。弹药感电加个觉醒一下就是7行血什么差距,秒BOSS钢钢的
地狱烈焰(忘说了)【必满】刷图牵制,pk中了人家就得准备后事了 重火器:
机枪【建议1】开BBQ用
BBQ【建议5】近身防御,攻击很高,对BOSS有效果
后跳(强制)【1】我不说了
物理暴击【建议10】10级以后的暴击率加上硬直弹,呵呵......
再说说弹药的连招吧。弹药pk主要靠的是爆发力,人家白手一套连招,我一个感电手雷加一通火弹就打回来了,有时上个BBQ,他就没啥生还的机会了。我的连招是这样的:先开好感电手雷。回旋踢+BBQ+手雷+爆炎弹。虽然简单但高伤,不信各位弹药同胞们可以去试试。
高级时装套?多少等级?我就按技能点多加有时装的给你加哦12级的浮空空中练击5级满膝撞踏射1滑铲5级顺T出强制1级TMS机器人1手雷满电雷满冰雷1冰弹5级银弹5级暴炎弹满1级地狱暴炎穿甲弹满弹夹扩充满交叉5弹药主宰满黑玫瑰1格林机枪1BBQ5 出取消蹲伏1 狙击1后跳出强制满远古记忆满魔法暴击
体术 膝撞10
——追求华丽的你怎能不加满? 浮空弹15
——只为浮空,你不飞起来怎么华丽丽的死去? 踏射5出强制
——破霸体扯人 浮空铲 5 顺踢1
强制BBQ扯人
我用于扫地~自动的速度不比漫游差
用处不明 我用于 跟剑魂的破军 顶~
原本不想加的
格斗的旋风踢
用这个骚扰效果还不错 机械
15%的机器人
用机械的一句话我们的机器人嗷嗷的
爱你们 弹药
高冰冻几率
只为那高浮空
同时没有人不问加几的毛雷
打不过跑无赖用
高伤高冰冻
为了加射程
几乎与左轮相同
火弹的用处是用于高攻击频率
配合感电的高伤害
但是我们没有感电 为的是华丽
所以出5已经足够
扫地的前奏 枪炮 阻击1
配合冰冻使用 效果最佳
用了 3935点
正在准备贤者中
时装 新年套 两个攻速两个释放
称号 百日签约
如果你追求高伤害
那么就不要观看此文
本文以山东3区
加点为例 不要喷我哦
体术弹药先说弹:银弹,冰弹5(前置)毛弹1,感电,冰冻满,伤害高的O(∩_∩)0交叉5最好,范围挺大的,秒垃圾怪用,,烈火满逼到墙角用秒杀效率看的见,穿甲,硬质,主宰,扩充弹全满,PK非常有用。火弹满,(觉醒)黑玫瑰1点吧,才10几秒,PK别人会跑。花式射击:膝撞5,浮空弹15,浮空铲满,ST5强制,空中和踏射各1点,用处不用说了吧.机械:机器人1或不加(个人喜好)。重火器:格林1,BBQ1.通用:后眺强制。偷学:狙击(远程偷袭O(∩_∩)O)
哈哈,我刚练在个18级的弹药。还未点技能。冰弹阔火弹加满,花式只加瞬踢1重火气只加BBQ5出强制 机器不加
剩下的不用多说
秒杀流;BBQ强制(连人的时候让他再上去。然后一感电)。踏射强制(保命必备)。冰火双满。光冰雷满。地狱1(围到死角让他减少移速)手雷范围本来极大。仍倒之后。再给他一串爆炎。体术除了浮空产不学其他都学1.。。。浮空产弄不好会被反连的。1级的就5秒没什么用。机器人1(干扰敌人。对付机械很有用)重火阻击必加。喷火没用。速度慢。威力小。强制后跳。远古记忆+满。。(弹药的智力很重要。秒杀流必备)主宰↑满。觉醒1
膝撞5或满 看你怎么用
踏射5出强制连招甩枪用
后跳出强制
地狱建议满
本人觉得地狱烈焰牵制很好用
感电冰雷都满
被动技能满
BBQ5出强制
爆炎你高兴
60点不好赚啊
差不多这样
建议~~~~~~~~~~~~~~
LZ我说句真心话。自己喜欢的才是最好的。自己喜欢怎么+就怎么+。既然是弹药那就住弹药技能。花术那TMS+1。浮空+10够了就行。西撞+7。7的浮空正好。空射1。塌射1。弹药类的按照LZ喜欢的+。呵呵打了这么多不知道LZ怎么看?
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