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DNF 求1个尊以上的PK走位魔神 教学_百度知道
DNF 求1个尊以上的PK走位魔神 教学
DNF 求1个尊以上的PK走位魔神 教学 要求双刀拉开Y轴 利用移动上下走位 会的来 本人
7段60魔神 装备还过的去,
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上下跑位,崩山击起手,
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灭魂的视频去看点吧,
哦哦,现在尊者都不怎么开双刀了哦。
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出门在外也不愁求dnf狂战士pk加点 我不穿时装_百度知道
求dnf狂战士pk加点 我不穿时装
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60尊2红眼加的巨剑但是PK拿太刀前几天刚刚又洗一次点要是你真的想玩我QQ你可以直接找我给你分析下各种加点好坏不敢保证最好但是可以更好
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号被盗了 不玩了 谢谢各位了
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上挑10级出强制,格挡3出强制,银光5级,3段1级,空中连斩1级,太刀10级(一般PK都拿太刀),十字斩+20出强制,蹦山5级出强制,血气旺盛1级,死亡抗拒1级,血气唤醒满,嗜魂之手满出强制,暴走满,怒气5出强制,血之狂暴满, 嗜魂封魔斩1级,崩山裂地斩1级,鲜血的追忆1级,魔狱血刹1级,翔跃1级,后跳1级出强制,受身蹲伏1级
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。我强烈推荐巨剑) 后跳+1 (只有1) 强制后跳+1 上挑+5 强制上挑取消+1 十字斩+满 强制十字斩+1 &崩山击&+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制) &强制崩山击&+1 &银光落刃&+1 &空中连斩&+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD) &三段斩&+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧) . &摄魂之手&+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体) 强制抓头(摄魂之手)+1 血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝) 血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避) 怒气爆发+满(此技能一直加到满,必满。刷图PK都厉害) 强制怒气爆发+1 暴走+满 (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智) 血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。) 真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量
上挑满 出强制十字满 出强制抓头能加几加几 出强制蹦山5 强制血之狂暴满 大蹦能加几加几三段5 强制 跑位用的银光5 范围大些 空中连斩跃翔怒气能加到几加几 觉醒不加 最垃圾的招
刷图 巨剑 精通: 满 上
挑: 5级出强制 蹦
山: 5级出强制 噬魂 之手: 5级出强制 十
字: 20级满出强制 怒气bao发: 满出强制 血
bao: 满 bao
走: 满 40 吸尘器: 1 45
大蹦: 满 血气 唤醒:满 血气 旺盛:1 物理 暴击: 满 后跳出强制 其他自便 pk 太(短)精通: 满 上
挑: 10级出强制 蹦
山: 5级出强制 十
字: 5级出强制 怒气bao发: 5出强制 血
bao: 满 bao
走: 满 40 吸尘器: 1 45
大蹦: 1 血气 唤醒:满 血气 旺盛:1 逆转 反击:满 银光 落刃:满 空中 连斩:1 跃
段 斩:1 血气 分流:满 噬魂 之手:满 后跳隔挡出强制 以上纯属我个人见地,当然你可以不点背反和血气分流和把十字,蹦山,怒气等点高.有人也会说把蹦山点满,因为这招都是起手势,百分80的高出血概率再扯抓头伤害是非常可观..本人没有尝试 至于怒气和十字不点高是为了避免出保护能多连几次,看起来也华丽,且怒气对人性护甲伤害不高
你永远会在1段徘徊,永远将蹦山CD流进行到底。时装是红眼的基础,但还是远远不够的。劝你玩别的职业算了。
因为本人玩的是太刀流,所以来说说太刀流狂站的加点。
其实所谓的加点基本都是大同小异,基本看自己的技能取向爱好。
上挑,必须满,没有什么理由,挑得越高方便连招。
银落,虽然没有白手那夸张的范围,那是学满来作用还是很大的。
空中连斩,这个必学,不会用这个技能的狂战不是好狂战。这个技能主要为了方便走位,跳到对方的后面进行攻击。后期大家都知道,这个技能必不可少,有些职业就靠它来打。
抓头,学满吧,你不会吃亏的。
小蹦山,学5出强制即可,不需要多点。
大蹦,点上一点,有时候阴人会用到。
格挡,要么学3出强制,要么5出强制,这个重要看个人需求。其实这个技能是锻炼人的反映速度,用习惯了,你会觉得得心应手。但我强调不可乱用。
十字,其实学5就够了,太刀流的攻击主要靠连招叠加,十字高了容易保护不方便连招,如果你想学满的话,那还是推荐你去玩巨剑。
逆转反击,其实这个技能偷学来相当有用,而学3或者学5看个人SP的量。你会发现这个技能会带给你意想不到的惊喜
后跳加强制,这个是必须学的,不解释多了。
三段,这个技能有的人点1,有的点到出强制,事实证明点到5的话效果比1要好得多。
血之狂爆和暴走,点满吧,没话说。
血气旺盛,1点。
快速起身,点上1。
死亡抗拒,点上1。
太刀精通,满上。
裂波斩,其实这个看个人爱好,喜欢用的人点上吧。
还有怒气爆发这个比较争议的技能,毕竟现在版本改了,这个伤害提高很多。我建议把剩下的SP都上到怒气去。不为别的,其一,在你被别人压着打的无发动身的时候用上。其二,用来封路。其三,在别人想在你后面偷袭你的时候用上。但我鄙视把怒气当PK的家伙使用的红眼。动不动跑过去怒气我最鄙视。打很猥琐的职业那另当别论。
最后还有2个技能没有说,就是觉醒和大吸。其实这2个技能相当的垃圾,刷怪的可以用。到后期PK为主的可以考虑不加,简直浪费SP。
其实玩了那么久的红眼,感觉这只是个中庸职业,我并非说他不厉害,只是相对而言,如果你想玩得好的,肯定会付出比其他职业多很多。主要他没有一个好的起手技能。他更善于的是走位的运用才能把对方打倒。请不要说红眼只是会XXX的职业,如果你没玩过红眼,你绝对不知道玩红眼那些玩家的无奈。
最后我想说,玩红眼想玩开心点的就去玩太刀,想单调点的就去玩巨剑,想对来说太刀的技术含量比巨剑高。也许太刀流连一套下来未必伤害比人家巨剑怒气加XXX抓头的伤害高。但是相对有些职业,巨剑显得比较笨重,在打某些职业上很吃亏。
看了 他们的回答我只想说
你要注意几点
怒气跟抓头都是与武器无关
看这2个技能的攻击就要看技能的等级 所以说怒气加5级出强制的那个你可以忽略了 那个说巨剑流的怒气和抓头比太刀流的攻击高的也是一个错误
主流PK加点无非就是十字
抓头 上挑 怒气 暴走血气唤醒
学制狂暴这些满
起身1级 后跳出强制
山崩 5级出强制
其余看个人爱好 还有些加血气分流
理由是狂战士
从开始到最后要的就是高攻 和速度
这个也可以看个人爱好 玩着玩着就有心得了
到我空间看吧,我手打的,刷图和PK都行的,别人这满那满都是误导人的
如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃
+5震人、追加都很好用 加5范围大点三段斩
+1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩
+1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能后跳
所有职业的通用技能,学到出强制即可巨剑精通 或 太刀精通 +满 巨剑精通加满,攻击是所有剑里最高的 太刀精通就是攻击速度快攻击力差点十字斩先出强制
前期就出强好了 因为你刷图的时候都是要用这个技的
等以后等级高了再学满就可以了 要是前期就跟着等级走你的血就吃不消了崩山击
这是个压制技能,也能跑位用 血气旺盛
+1 转职了他会送你 血气唤醒
+满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔 暴走
+满 PK必用 血之狂暴
+满 红眼特色,必加嗜魂之手
出到有强制就好 怒气爆发
+满 出强制
跟等级走嗜魂封魔斩
+1 攻击也还可以可惜发动无霸体 PK的时候不要用用了你会后悔的崩山裂地斩
SP剩余全+ 冷却时间很长,不用追求全满
以下为觉醒技能 鲜血的追忆
+满 被动觉醒技能 杀戮时刻
+1 主动觉醒技能
复 制 的 太 垃 圾 !本 人 黑 一 的 59 级 魔 神 ! 洗 了 N 次 点 了 !最 后 这 次 感 觉 还 行 !在 P K 场 主 要 用 的 无 论 你 是 巨 剑 还 是 太 刀 !抓 头 、怒 气 、血 之 狂 暴 、暴 走 、加 满 蹦 山 、 后 跳 、十 字、波 动 、上 挑、出 强 制、上 挑 + 10 血 气 旺 盛 +1三 段 斩 +1大 蹦 山 +1银 光 +1空 中 连 斩 +1翔 越 +1(可 加 可 不 加 )大 吸 +1 觉 醒 +1(可 加 可 不 加 )受 身 蹲 伏 +1还 有 剩 下 的 点 加 十 字 和 上 挑 !上 挑 加 到 10 十 字 加 到 5练 什 麽 精 通 什 麽 精 通 加 满 !你 要 不 信 你 可 以 自 己 感 觉 一 下 ! 等 你 后 悔 勒 你 在 像 我 这 麽 加 在 试 试 !洗 点 得 花 钱 得 !
不多说,我只推荐PK的几个神计,其他的几乎和他们都差不多!PK我永远推荐太刀,巨剑工是高,但你没时装,出手太慢,很简单人就跑了抓头必满,这是必须的必啊,上挑也是必须10。格挡回用是很牛B,不会用就给别人机会打吧!!十字PK满其他和他们都一样
牺牲掉华丽的招式只为秒杀,疯狂的血液可以淹没一切。人民币玩家必玩职业。 本次加点采用官方加点模拟器模拟。等级60级,SP点3481点,没做过任何SP点的任务所以在游戏里SP点绝对够用。下面我们进入正题。 波动:
不加 理由:高手不需要低伤害的东西,只求有效的攻击。纯属浪费SP。》 武器技能:
上挑:10级
强制上挑:1级
理由:PK时能得把对手打到足够的浮空高度,后面好连击。
连突刺:1级〈看个人喜好,也可以不加〉
强制格挡:1级
理由:作为高手要学会很好的利用格挡,在反击对手时造成了很好的机会。可以破白手的破军升龙击。
银光落刃:1级
理由:方便连击。
三段斩:1级
强制三段斩:无
理由:连击和逃命的好技能,能迅速的接近和远离对手。
空中连斩:1级
理由:连击的好技能,空战必备。
巨剑精通,太刀精通:10级〈任选其一,建议人民币玩家选择巨剑精通,装扮可以弥补巨剑速度的不足从而又能得到高攻。普通玩家就选择太刀弥补速度的不足。〉 血气:
十字斩:10级〈先不忙喷我,看理由〉
强制十字斩:1级
理由:PK时常常输出的技能,主要起到压制作用。本人试过20级的十字斩伤害不是大家想象的那么可观,20级的十字斩出血机率只有40%,出血等级只有49级而且对人型护甲只能造成70%的伤害,所以此技能主要是起到压制作用。留着SP加后面的主要伤害技能。〉
崩山击:20级 〈在网站上很多争议的技能,有些说只加5级,有些说20级。加5级的先不忙喷我,看理由。〉
强制崩山击:1级
理由:崩山击是狂战士PK时起手和连击时的主要技能,也是狂战士主要输出技能伤害排行第二的变态技能。为什么说它变态,请听我慢慢说。20级的崩山击200%的武器攻击力,多段攻击次数2~3次,学习血气旺盛后还能造成冲击波魔功480,出血几率80%,出血等级54级,伤害对人型护甲没有限制也就是满攻击。假设我们的武器攻击力是500〈500攻击力的巨剑是很平常的,好点的执行巨剑都有500的攻击力所以这个例子在游戏里是很实际的并不是纸上谈兵〉,加上10级巨剑精通〈太刀精通也是〉附加的20%的攻击力,再加上多段攻击次数2~3次〈我们算保守点2次,因为最下限是2次,运气好3次〉。我们来测算施放一个崩山击的总攻击,那么测算公式就是:〈500+500×20%〉×2×2+480=2880。这个数字还比较保守,也就是一个崩山最低限度的总攻击,如果是最上限还要加上个600,那就是3480。〈看清楚我们测算的是攻击力并不是伤害,造成的伤害因你的对手而议〉。同样我也试算过对人形护甲施放一个20级的十字斩的总攻击,最后得出的数字是1512,显然这个数字让大家很失望,出血机率和崩山一样〈十字加上血气旺盛后出血机率是80%〉,出血等级比崩山低5级。还忘了说学了血气旺盛后崩山也可以打出血,出血攻击力240,出血时间10秒。〈还等什么,买洗点水吧〉。
死亡抗拒:1级〈系统自带的〉
理由:就算加到15级〈60级只能加到15级,63级学习16级〉使用一次也只能加601滴血。技能恢复时间也过长。
血气旺盛:1级
理由:被动技能辅助十字斩和崩山击。
上挑满 出强制十字满 出强制抓头能加几加几 出强制蹦山5 强制血之狂暴满 觉醒不加 最垃圾的招
多玩论坛的。纯PK点。还有作者以及大家的看法
没时装就用太刀,太刀精通10,上挑10出强制,银光10,空中连斩1,3段5出强制,格挡3出强制,十字5出强制,崩山5出强制,噬魂手满出强制,血之狂暴满,怒气5出强制,血气唤醒满,血气旺盛1,暴走满,血气分流满(双暴走,没时装就将速度加到极限),后跳1出强制,受身蹲伏1,翔跃1.纯手打+经验之谈,用了就知道
全是不懂装懂的!我这绝对是ACT3最新加点 总SP点4011什么也不说了 就说这十字就不对!PK十字绝对不能满!满了绝对出保护!!全是些不懂装懂的!还有楼主!PK我强烈推荐太刀流的!不用说大道理!你看看PK视频就知道了!千万别按他们的加!加了你就洗点吧!这是双修型的 PK型的再看我下面的总结慢慢修改!。。。回答太多了 看得头晕···楼主一定要看看我在这个!!绝对!告你个双修加点 是我和我几个NB哥们一起探讨出来的 是太刀红眼 稍倾向PK 我那哥们都是5段以上有个至尊3 我目前56魔神 8段 来看看加点后跳+强制后跳 受身蹲起+1 武器技:格挡+3+强制 三段+1 银落+9太刀精通+满空中连斩+1 上挑+10+强制 气血: 蹦山击+5 +强制 十字斩+5+强制 嗜魂之手+满+强制 太刀嗜魂之手+满 收招技能伤害很大怒气爆发+满+强制 这3个技能是红眼主要攻击力 怒气爆发很实用的技能 改版后伤害超大 而且是唯一一个委琐的CD流技能 前期就靠这技能跟别人玩赖呢 刷图里这技能表现太无敌了 现在去打悬空BOSS一个怒气爆发 BOSS就死了 这技能好+满 血之狂暴 必+满 暴走必+满 血气旺盛+1(只有1级) 血气唤醒+满 血越少攻击越高 很暴力 40级大吸+1级 45大蹦+1级 偷学技能逆转反击+5 不PK不加主动技能+1不加觉醒被动技能 也没加分流(我和哥们探讨的主要就是加不加分流的问题) 加了也没什么效果还费血 因为是太刀流 一个红丸就可以把那10%攻速补上 所以把SP用到银落上了 银落+1的冲击范围小的可怜 你看我十字没加满是吧 十字PK可不能加满 加满了很容易出保护(就是空连的时候放了十字斩人突然就掉下来)出了保护以后就连不起来了 所以+5最好 当然 如果你纯刷图 可以把十字点满 把逆转反击去掉(这技能刷图超鸡肋)如果你技术不错可以把后跳去掉 余下的SP加了烈波 银落和跃翔 烈波不要加的太多 如果你纯PK那么就去掉觉醒主动技能加觉醒被动技能吧 把后跳和主动技能去了 被动技能+到5 SP应该是没问题这套加点很实用的 前几天刚洗了点现在正在用着 毕竟是高手们总结出的
红眼PK点 上挑满出强制 十字不要加满 加10就够了 三段斩1逃命追人用 蹦山5出强制 抓头 怒气 爆走 血之狂爆 血气唤醒全部满 精通满看你拿什么刀加什么 格挡3出强制 有人说银落加1 范围实在太小 和白手银落 倒地的都是自己 建议加5 空中连斩1 快速起身1 波动我没加基本就这样了 大技能我没加
血气分流我加了10 等于双爆走
PK还是跑位最重要 本人湖南5至尊2红眼
PK吗红眼不穿时装和穿时装就是两个职业 4件速装就等于你3个贤者3个磷岩肩膀两件斩影 不是打击你PK不穿时装绝对垃圾 加点就不用说了
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  一、相同技能感觉刷图与PK的变化
  1、念气环绕。刷图已变为2珠环绕,偶尔3珠环绕,4珠已少见了。PK场是4珠环绕。
  2、念气环绕:袭。早先是电射型,速度非常快。现在刷图稍减慢,但还算快。但是PK已变为缓慢型,用起来没有刷图舒服。
  二、PK有几个技能说一下
  1、螺旋念气场(大玉)。PK无色神技,结合念气罩使用,中大玉对手非死既半残。同时,也是PK场地被骂最多的,我一横心,锁箱里,用纯技术比拼。满级无争议。
  2、幻影爆碎。防御和进攻均可。可能有人会说用于防御,便于切换或加技能争取时间,但是,我在实战中除防御用外,用于主动进攻效果非常好(后面介绍)。建议满级。
  3、念气环绕:御。PK场中感觉对手均非常顾忌这种大范围的蹭血法(尊级除外,布甲职业顾忌最大),加之是四珠环绕,我认为在技术打法中和幻影爆碎交叉配合,增加对手的不适应感。建议满级。
  4、旋风腿。PK神技之一,高转速打击,对手中招后倒地,为后连招赢得时间。我一般得手后,迅速用幻影爆碎将对手围起来,对手起立后一动就爆炸,不动我就用念气波、袭或御打击或磨对手,效果较好。
  5、金刚碎。垃圾技能。砸中对手不正常,砸不中是正常。高段或尊级者走位意识非常好,在快速的移动中,金刚碎砸中概率低,而且会被打断。建议一级,骚扰用。
  6、蹲伏。用得比较多,这个技能要学习用好。
  三、实战对手感觉
  1、枪手类不好打,主要移动快,女枪手多数喜欢滑铲。手雷炸(冰冻)、银弹的伤害高,漫游乱射可以Y轴打击等。
  2、蓝拳移动快,喜欢追击(兵器插地后就直冲过来)。高段力驱动物理伤害和法驱魔法伤害都高。走位意识好的太刀狂战连招迅速。巨剑白手有压力。
  四、实战中打法
  1、刚开始,收集学习视频中气功打法,采取防守反击的打法(我主要找段位和尊级打)。先放念气波骚扰对手、后安幻影爆碎,退后自己加技能-环绕、风之气息等。这种打法非常苦,枪手(尤其是女枪)、蓝拳、太刀狂战以及所有尊级以上的对手在你加技能的过程中已经冲到你面前,技能的延缓对气功非常不利,这种情况下,我依靠躲避跑位,运用突然的念气罩和大玉的配合,还有猫拳,偶有打赢段位者。感觉相当被动。
  2、PK场规律,虐人者首先要从被虐开始。思考再三,改变思路,打法一变,效果出现了。加技能的时间、技能的延迟既是我们的弱点,同样也是对手的弱点。现在我开场,只加念气环绕后,迅速的冲向对手,距离对手一个身位(错位,不要对直跑),果断旋风腿,高转速打击,对手倒后,使用幻影爆碎将他围住,回身继续加风之气息、念气环绕:御,贴住对手磨或用念气波轰(一半以上的对手中招,均被打蒙了)。
  高段位选手走位意识好,会迅速的脱离(减缓对手加技能的时间也是胜利),我会继续高速追击跑位(对角线跑或错位跑,不要和对手对直跑),继续寻找和对手交汇点,再次旋风腿………。
  等到加猫拳时间到,胜利的天平就在向我招手了。跑位、跑位、不停的围绕(围绕对手武器攻击线路边缘跑)对手跑位,不停的用幻影爆碎堵或围攻,用念气环绕:御磨,用念气波轰、袭跟踪。我发现在疯狂的追击对手过程中,再厉害的对手,我都能对抗或对抗一段时间。
  我打败7段元素,4段召唤、6段太刀狂战、5段瞎子、5段狂暴者等等,就是这种方法。现在我打段位者,胜率30%-40%,尊级没赢过,但是对手的血量已经下降到一半或3分之一(没有使用大玉的情况下)。感觉气功应该采取压制性,打乱对手节奏性的对战方法效果好一点。
  我想如果我加满了钢筋铁骨、不屈、狮子吼(PK建议用)、幻影爆碎、御,再练习好折颈、瞬步等技能,是不是更有战斗力。
  欢迎狂喷或拍砖。
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手感好才能跑好位,手感没来的时候怎么办啊?我都是凭感觉去判断走位的…
狱血魔神PK加点进阶讲解   怒气爆发5,出强制(防御性技能,强攻和拼招的时候也有用,加到5出强制就好了,为的不是伤害,浮空起手。。。)  血气旺盛,血之狂暴,血气唤醒,暴走,满(不说了,红眼看家招)  跃翔1级(对付跳蚤,和跑位,躲闪用,调整位置)  快速起身1级(居家旅行,杀人越货必备。。。神技)  逆转反击,偷满5级(为什么要把这个技能偷满,很多人觉得浪费SP,还不如把怒气爆发补满,等等,当然,仁者见仁,怒气加的高也就是伤害高,我的观点是,红眼不缺少攻击力,相反缺少的是起手技能,每一次浮空绝对是高杀伤力,不加满怒气,一样出保护,需要的就是更多的把对手浮空机会,而逆转反击正好提供了这种机会,虽然没有白手专业,但是,你觉得是白手把人浮空恐怖,还是红眼杀伤更高呢?答案当然是红眼恐怖,想想在空血的时候开暴走,出个逆转是什么效果。。。。紧紧一次就能给对手造成极大伤害,甚至直接大半血KO了,这就是翻盘神技呀)  觉醒技能不加,加了SP不够用,PK没用,大蹦,大吸看个人喜好,我没加,极限红眼,如果要加的话各加1点。。。看SP了,  NO。1对战剑魂(光白)  光白速度快,注意在他有破军的时候尽量不要进行直线攻击,错位蹦山不会吃亏,位置好还能接个十字,XX,抓头,什么的,另外银落抓头是可以破的,看时机了,躲闪和跑位要做好,少吃银落加上挑。。。银落从正面过来可以挡,  但是注意,如果落到你身后是挡不住的,另外你的银落可以利用技巧和白手拼,血费的多没事,关键是不能让他落完接上挑,10级银落范围还是不错的,找机会开双刀和暴走,然后注意场上的  速度精灵,能吃尽量吃,状态有了,你会发现你的速度呈压制状态,比他快很多,但是进攻的时候仍然要注意,不要着急,抓白手的破绽和收招时间,格挡灵活运用。。。  相信速度比他快,你会抓到机会的,怒气爆发,是神技,被浮空,被三段蹭到的瞬间可以用,拼一下,中了破军可以爆一下,总之也是攻防一体的技能,在白手破军CD的时候他一般会银落,和空中连几下调整位置,或者5段斩.  看好时机,用霸体的上挑可以拼下银落,在位置恰当的地方,十字也有很强的防空能力,错位十字,接XX,接挑,抓什么的,还有XX扯抓头,要灵活运用,找准机会和节奏,然后猛杀过去,速度你的快,节奏掌握好,基本上打一轮就是半血,打残也经常,把握进攻和走位的节奏,格挡的时机,会很大程度上提高你的胜算。。。  NO。2对战剑魂(巨白)  注意!他的银落,里鬼,都是霸体的,拼不过,打巨白更多时候是走位,和找时机,他有霸体  不能硬来,咱有速度,怒爆流也不是为一种上策,虽然不光彩,总的来说,巨白收招慢,灵活跑位,  看准抓头,格挡后的反击能让你和他抗衡。。。。。他攻击高,咱攻击也不是盖的,他里鬼范围大,你双刀也不小,看你的操作和意识了  NO3。对战漫游  漫游是个相当难对付的对手,为什么这样,打过就知道,此职业拥有高机动性,高攻击速度,近身有强大的TMS,BBQ,膝撞,顺踢等体术,攻防一体的毛雷,冷不丁的浮空,破霸体的踏射,伤害也很高。。。。难度系数略高于剑魂
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