gba塞尔达传说说 天空之剑 卡屏

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《塞尔达传说:天空之剑》游戏小细节及心得
  原帖:巴士论坛/VRMLSITE  游戏概述:  《塞尔达传说:天空之剑》是任天堂支柱系列之一的最新作品,游戏将作为系列时间轴之初的作品,讲述传说起源的故事。作品在保留系列经典的乐器演奏系统的同时,还加入了类似MMORPG游戏的武器升级系统,加上MP的支持与全新的图形设计,相信一定会为玩家带来不一样的难忘游戏体验。据悉,本作将于日起正式在欧美地区率先发售。  我也提供些心得:  空中商店任务完成后,所有道具价格减半,因为有心之碎片,虫子徽章,口袋等昂贵道具,所以建议做完此任务后再购买,给正在通关的玩家这个提示。  任何有三只蝴蝶(只能三只,两只,四只都不行)聚集的地方,弹奏竖琴,或出现塞尔达系列著名的提示石头,或出现女神画板。提示石头出现时都会赠送一个素材(一般都是Eldin Ore),并且会给出一些非常关键的提示(这些提示非常有价值,当然前提是要看得懂)。若是女神画板出现,用剑指天聚气,然后按A键画画,画圆得炸弹,六角形得卢比,心型得心,箭形得箭。关于三只蝴蝶聚集的地方弹奏竖琴这一技巧,在获得竖琴后,森林神殿的哥隆就会告诉你,整个游戏过程中,三只蝴蝶聚集的地方非常之多,迷宫中也大量存在,请玩家用好这一技巧。  看了很多帖子在讨论刷素材的心得。其实本作公布有素材系统的时候我就很担心,怕会变成依赖于刷素材的游戏(我本人非常讨厌刷素材类的游戏),但实际游戏后打消了我的疑虑。整个游戏过程中,只要探索的足够仔细,通关流程中收集的素材,就足以升满所有道具。根本无需专门花时间去刷素材(至少我没有专门去刷素材)。特别提醒,整个游戏世界里,隐藏着大量的大宝箱,从这些大宝箱中就能获取相当数量的素材。这需要仔细观察,仔细探索。其实对于本作来说,卢比的需求量要大大于素材。  本作的真正称得上稀有素材的,其实只有三种,就是菜单素材表格里的最后三种,最后两种(Golden Skull与Goddess Plume),从各大宝箱里取得的就已经够用,Blue Bird Feather(蓝鸟羽毛)从宝箱的供给量是不够完美升级的,需要另外想办法获取,其实森林区域有很多地方会看到蓝色的鸟,捕获之后就可获得(这个技巧来自于提示石头)。另也可从天空岛救鸟的那个洞窟里的提示石头处买到,不过价钱很贵,要200卢比。  雷龙处的BOSS Rush,一共只有9个BOSS(分别是Ghirahim两个形态,Imprisoned三个形态,千手观音,蝎子,单眼章鱼,圆球怪),全部打完9个BOSS奖励是2000卢比。白痴说有11个BOSS,全部打完奖励3000元?谁有空再来核实下  Big Bug Net建议尽早升级,捕虫会容易很多。  最终BOSS的第一形态,其实他攻击前看准方向挥剑,就可阻断他的攻击,不过需要较高的技巧。但只有这样才能打的顺心,否则很吃力很费神的。
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《塞尔达传说:天空之剑》超详解完全流程攻略
  开启新的冒险
  又是一番剧情,接下来根据上级指示,我们需要把女神剑变得更强,但是在此之前需要先去老家Skyloft寻找线索。回家后直接去出生点的二楼找到塞尔达的老爸,得知一些包含线索的歌词。其实很简单,就是把村子里的两个风车,对着灯塔就行了。灯塔就是一开始我们骑鸟比赛的地方。风车则位于其东西两个方向。如果留意过村子,很容易就找得到。移动风车的方向只需要用风箱吹风车下面的机关就行了,等风车背后一个盾牌样子的标志亮起就赶紧停止。
  说起来是很简单,但是问题是有一个风车坏了…… 走过去以后会和修理工发生剧情。然后我们再去市场找强化和修理道具的地方,那里的老板会跟你讲修小机器人的事,给他一个Ancient Flower(一个素材,紫红色的小花,产地是Lanaryru Mine,也就是沙漠地区,虽不是遍地都是,但是也很多。别说你没收集过……)机器人就会被修好,并且得到风车的“气味”。其实如果得不到气味,大家之前的通关过程中有留意过的话,是见过掉在地上的风车零件的,位置就是火山地区,找第二把钥匙碎片的地方。当然上述剧情必须完成才能带的回去。
  成功找回并修复风车以后,再把风车吹到指定位置,灯塔上方的暗阁就会上起来了,上去以后拿出竖琴随意晃两下激活机关,接着根据机关的节奏提示演奏竖琴……一道圣光直插入远方的云层中……顺着这个光柱一直飞过去就能进入Thunderhead内部了。进去后继续根据光的方向前进,在一个塔前方的平台落下。这里有个小谜题,可以看到有一块石板,上面有两个颜色不同方向的三个宝石,按照方向我们去砍其中一个的话,那个就会变成绿色,代表着被激活,其他的还是蓝色。被激活的开关对应的障碍物会在地板上竖起来。平台中间有个可以推的装置,用来同时移动远处两外几个平台,而我们要做的就是把远处的三个平台组成桥,并移动到塔的门口,这样我们才能过去。机关不难,并不是只有一种移动方法才能解锁,注意不要想着一个一个的移动到指定位置,先把三个平台都排成一列以后再同时推到指定位置比较简单。
  成功后我们进入塔的内部,用剑指天蓄力斩了那个标志,发生剧情。学会新的歌曲和得到下一个线索。这时我们就可以去Faron Wood继续下一步剧情啦。
  打造大师之剑三部曲 上 森林地带的冒险 Faron Wood
  直接从天上传送到里面就行,位置在之前找小精灵的地方的小神殿。在小神殿附近有一块圆形的空地,上面还有蚊香一样的圈,此时应该还冒着梦幻般的雾气。站到那里随意弹两下竖琴,激活机关。然后根据节奏提示继续弹奏竖琴,剧情后,走到出现的图腾上,按照操作提示把剑插到出现的图腾里。我们就来到了里世界(误)。
  这里的设置和黎明公主的找灵魂灌某植物的感觉是一样的,包括图标显示。有几个限制需要大家提前注意。
  1.寻找15个Tears of Farore 。即绿色的水滴状物体。因为需要寻找的范围不大,同时从远处就能看到其发出的绿色光柱,所以具体位置不再赘述。
  2.看左面的图标的花朵代表着时间,如果时间没有了,强大的敌人都会动起来,被攻击到的话,直接要从头来。获得的Tears of Farore可以延长时间。
  3.不可以进入水里,进入水里也会唤醒敌人。
  4.不可以被提着灯的幽灵看到,这样也会唤醒敌人。
  找齐15个以后就可以回到现实世界,然后获得新道具Water Dragon's Scale 水龙鳞。可以潜水了,但是注意氧气。
  直接在旁边的水里就可以找到位于水下的洞,潜水进去就行了,进去后记得随时碰一个气泡补充氧气,否则肯定在到达终点前就憋死了。
  到达内部后浮上水面,顺着藤蔓爬上一个高台,可以看到房间内有两个悬空的木头平台和很多河豚。不过两个木头平台相距较远无法直接跳过去,需要一些小手段。先把河豚和木头平台上的怪物干掉,再拿出风箱,对着一个方向吹,就可以让木头平台荡起来,当然目标就是跳到对面了,从对面的门出去。
  继续在大树外面往上爬,记得藤蔓上有很多小蜘蛛,中间还有一个蜜蜂窝,用弹弓打掉再爬,爬到上面的一个门进去,会有一个怪物再独木桥上守着。打法很简单,先把其木质盾牌一块儿一块儿的砍掉,然后它就没有任何防御手段了。当然注意它的攻击,和躲避它攻击的时候小心不要一个后跳掉下去,成功后出门,继续往上爬,到达顶部。遭遇最老的小精灵……然后得知一些线索。
  先去其给地图标志的红叉位置,其实不去也行,直接去之前找小精灵族长路过的画着图腾锁着的大门前,用剑指天,蓄力完毕后就会进入画图模式。把石门上两个月亮左面的空白处画上一个圆圈就可以了,然后走到桥头跳下去……
  来到了Lake Floria,跳进去后会被水流直接冲走,进入内部,里面有个章鱼一样的NPC会主动跟你打招呼,从头至尾一直跟着它走就行了,途中需要用到新动作,潜水的时候,上下晃动左手柄为在水中冲刺,可以撞开木门或者给敌人造成伤害。先潜底然后再浮上来面朝水面冲刺,就可以跃出水面很高,当做是水中的跳跃。快走到深处的时候,会有一个水底到处都是碎石和河豚的房间,需要用冲刺把河豚撞到碎石上炸掉碎石开启新的通路,最后到达Water Dragon面前,他表示,想要圣水,让我们去装。圣水的位置就在第一个迷宫Skyview Temple的最深处。也就是BOSS房间后面。这次进来Skyview Temple没有任何变化,只不过房间2上面那个门的锁又被锁上了。要是就在房间3那个有粉色菱形机关小屋的上面。从房间3潜水,就可以通过被水淹没的洞了。然后顺着藤蔓爬上上方的过道,挖了唯一的一个能挖的地方,就能获得小钥匙。然后一路走到BOSS房间。
  BOSS的房间现在有三个骷髅兵在把守,十分难打,切忌不可贪刀,不然很容易被其他骷髅兵打到。胜利后,后方的门开启,来到最深处,用C键可以探测圣水的具体位置,就是那四个瀑布中的一个,周围还有可以补血的小妖精在盘旋,用空瓶子装一瓶子回去就行了。
  回去以后,水龙就帮我们开启了迷宫的大门,进入迷宫。
  第四个迷宫 Ancient Cistern
  迷宫地图
  具体房间数请对照上图。
  房间1首先来到地图右面,唯一的门,门旁边就是开门的机关,拉下来,来到房间2 。
  房间2从高台上跳下去,留意荷叶的特性,就是从高处跳下可以将其压反,然后爬上岸,一直朝着地图上方走,遇到一个有密码锁的门,这个的提示在房间1带锁的门的旁边的石碑上,开锁的方法是用剑按顺序攻击上下左右的机关。而顺序就是上下左右……来到一片都是水的房间,因为荷叶底部的根有刺,所以无法靠近。要利用两边的高台把附近的荷叶压反,这样就能进入荷叶下方的通道了。顺着通道一路返回到房间2的入口处,不过这次是在对面的高台上,打开宝箱,获得小钥匙,然后乘着旁边的水柱,原路返回房间1 。
  房间1解锁,进入房间1中间的雕像内部。直接跳下去,在底下进行骷髅战士的战斗,这次骷髅战士有了四个胳膊,当然刀也变成了4个,攻击力十分恐怖,不过打法依然没变,小心应付。获胜后旁边的门开启,里面是一个宝箱,获得新道具Whip――鞭子。这次鞭子的作用和以前一样并有了新的扩展。首先是刚才进门时候的那个阀门状的机关可以用鞭子开启,这样就能回到上面了。此外被压反的荷叶也可以用鞭子拉成正面朝上。以及拉高处的拉杆机关,和拉住高处的树枝来荡过一些较宽的悬崖。
  首先回到房间1的外面,来到刚才进去过的右面的门,继续往上走,爬上台阶,并在途中使用新获得的鞭子来荡过悬崖,获得对面的宝箱,里面是地图。
  然后来到地图左面,一个倒过来的荷叶附近,站在旁边的荷叶上用鞭子将其正过来,再跳过去,用鞭子拉动上方的拉杆,瀑布消失,这样就能潜水进入下面的通道了,来到房间3 。
  房间3首先来到右手边,消灭怪物,荡过悬崖,爬上转动的藤蔓来到对面。这里需要先用鞭子荡过去把拉杆开关拉了,开了门,再用鞭子荡到藤蔓上爬到门里。门里有个机关,用鞭子拉了以后,房间正中央的水池就会漏水,跳进去直接来到地下房间1 。
  B1F顺着水流走,走到一处锁着的门口,从旁边的栅栏可以用鞭子把栅栏里怪物身上的钥匙拉过来,开门,继续跟着水流走,被吸进了水管,送到了上面,来到房间1的上方。
  房间1这里是房间1的上半部,首先来到地图右面的平台上,利用水中跳起可以上去,然后用鞭子把反过来的荷叶拉正。跳上荷叶,爬上藤蔓,来到高处,尽头跳下,把下方的荷叶压反,就能进入荷叶下面的通道了,走到尽头爬出水就可以看到一个阀门,用鞭子拉了,刚才那个被弄反的荷叶下方就会喷起水柱,然后回到刚才跳下的地方,把荷叶正过来,跳到对面,来到房间1下半部的左面。
  拉了开关,房间1中间的雕像就会下沉到地下,然后再次进入房间1的雕像内部,进去后直接跳进最底层,出来就是地下房间1 。
  B1F这里就是刚才宝箱所看到的位置了,出门后先解决一批丧尸,这次的丧尸不会吼叫,但是也很难缠,必须用终结一击插死不然普通攻击怎么也打不死的。直接左拐,在一处有荷叶的岔路口停下,跳过去,跳到中间的圆形平台,看到对面有个怪物脸,把甲虫飞到其眼睛里,有个机关。激活后,毒沼瀑布就消失了。然后来到毒沼瀑布的后面,那里有个炸弹花,用甲虫带着炸弹花飞到远处一个独立的平台上,那里有个碎石,炸掉。接着回到圆形平台继续往深处跳,通过一个需要鞭子荡过去的地方以后,再爬上藤蔓。利用藤蔓的转动可以来到其他平台,这里只考验操作,甚至连岔路都没有,只不过你别等藤蔓刚好转一圈再下来就行…… 之后来到一处有栅栏的地方,远处有个机关控制下方圆盘和远处藤蔓的转动方向,用鞭子拉了,注意拉的方向,是向左。然后就可以跳到下面的圆盘上到达另一边了,之后又是一番攀爬,来到了刚才栅栏的另一边,这时需要把刚才的拉杆再拉回来,但是不要再往下跳了。原路回去,爬到已经倒转的藤蔓上,来到新的地方,跳下去,可以看到正中央有个白线直通上方,爬上去回到房间1 。
  房间1这里什么都不用做,只需要把刚才拉过的,让雕像沉下去的开关再拉回来,让雕像升起,然后我们从刚才爬上来的地方回到地下房间。
  B1F可以看到我们之前出门的地方已经变成了大坑,里面是大宝箱一个,获得BOSS房间的钥匙。获得以后雕像会再次下沉,丧尸会成批出现,直接无视从坑里爬出来就行了,然后雕像也沉了下来,开门进去,一路利用喷水直到顶端,开门。到达雕像的顶部,用鞭子把四个阀门都拉了,雕像就会再次上升,上升完毕后开门,进入BOSS的房间。
  BOSS战 Ancient Automaton――Koloktos
  这次的BOSS战非常爽。特别是第二形态。
  首先第一形态,BOSS的攻击方式是,远程,两个手臂投掷飞刀。近程,另外两只手臂砸地攻击,此外有的时候飞刀也会用在近程攻击上。我们攻击的时机是,等他一直胳膊砸到地上的时候躲过去,并用鞭子快速锁定其关键处的拉环,然后往后一拉手柄,他的胳膊就掉了。连续卸掉他两个胳膊以后,一直护着弱点的最后两只胳膊也会参战,然后把着两只胳膊也拉掉,就能直接过去砍他的弱点了。BOSS受到一定伤害后,就会恢复,如此反复,知道把他打成第二形态。
  第二形态所有的胳膊都会上,而且一个手一个大刀,BOSS还多了腿能到处乱跑。攻击模式变为,三个手臂同时砸地攻击,范围很广,很难躲避。近身六把刀乱舞,还会追着你打,好在追人的速度不快。最后还会召唤丧尸来,不过一般我们还没开始打丧尸,丧尸就被BOSS干掉了。我们攻击的时机在躲过了三个手臂同时砸地的时候,因为那个时候BOSS的环状关节还是会露出来,拉掉就行了。不过只需要拉掉一个就可以,然后捡起BOSS的大刀,先把腿给他一个横斩砍掉,然后是瞄准胸前的弱点猛砍。大刀挥起来十分爽。一定时间后BOSS还是会恢复原样,如此打法反复两三次,BOSS就死掉了。
  BOSS战后,我们来到里面的房间,一番剧情后,我们的女神剑就吸收了绿色的圣火,剑的外貌也发生了一些变化。接着我们该去寻找剩下的两个圣火了。
  直接回到之前得到新曲子的地方Thunderhead 。然后再老套路,蓄力,砍。女神像再度出现,教会咱们新的曲子和获得新的线索。这次是去沙漠。
  打造大师之剑三部曲 中 沙漠地带的冒险 Lanaryru Mine
  从天上下来直接传送到沙漠中的那个迷宫的入口处就行了,这次演奏的位置就在迷宫门口,有一个飞翔着蝴蝶和闪着亮晶晶雾气的地方,还可以锁定。在那里随手划拉几下竖琴直至剧情出现。然后根据节奏演奏竖琴。图腾出现,插剑进入图腾。依然是搜集15个泪滴。不过这次范围大了很多,而且流沙地比较危险。不过依然是离好远就可以看到位置。其中部分需要拉动附近的矿车,踩着才能获得,需要注意。这次幽灵很多,一些泪滴附近的如果实在躲不过去,直接穿过就行了,反正获得泪滴后也会消除敌人的警戒状态。
  搜集完成后回到现实世界,获得新道具Clawshotsm, 就是钩爪了能抓住特定的地方,就是那种在墙上好像靶子一样的东西。而且这次直接是双钩爪,而不像黄昏公主那样需要后期才可以获得双钩爪。
  之后从该地图回到之前和塞尔达公主最后告别的区域。不过不需要走到那里,只需要切换场景后,坐上旁边的矿车到达对面,然后从旁边的路走到如上图所示的位置。看到远处的沙瀑布上方的入口了吗,就是需要去那里。首先我们要爬上身边的高台,然后一路过去走到沙瀑布上方,再用刚获得的钩爪飞到上面的平台上,进门。
  这里的场景只有一个戈隆族在挖门,过去和他对话获得小钥匙,打开门出去。就来到了沙海。一会儿还能看到在沙海里划船的样子……用钩锁在几个柱子间来回,到达对面,然后看到码头。过去把船上的水晶激活,船长复活,和船长对话,船长表示要你帮了他,他才告诉你圣火在哪,没办法,上了船长的船去他在地图上红叉标注的地方吧。
  到了地方以后直接用钩爪不停的在几个平台上乱飞就行了,一直飞到最顶端。路上注意,在天上飞着的那种怪物也是可以抓的,中间还需要把一个在草里的怪物用鞭子抓出来才能继续。这里的桥上会遇到那个拿盾牌的胖子,只不过准则次换成了铁盾,无法砍碎了,但是可以蹬着盾飞到怪物后面去。到达顶端以后获得海图,就回去了。接着被要求去造船厂,这里就更简单了,直接做着过山车一路开过去就行了,途上注意左右倾斜手柄来控制过山车的切线方向。到最后一间屋子,里面有个池子全是沙地,用风箱吹掉沙子会出现之前的蝎子怪物,用老办法干掉,之后出门,坐船前往第三个地点。这里面积比较大,但是依然没有什么谜题,一条路深入后回获得一个timeshift orb和之前的水晶是一样的效果,但是可以抱着走。抱着这个走,路上很多机关会开启,但是也有很多机关会关闭,所以大家注意一下先后顺序就行了,多多利用这个timeshift orb的范围。最后把timeshift orb带到刚进门的地方出去就行了,走在外面获得幽灵船的线索,据说圣火在那里,我们就需要找幽灵船了。
  幽灵船是看不见的,我们只能用C键的功能来探测,并不停的追,建议开着C键功能不停的开船移动来追。追上后会有撞上什么东西的样子,或者差不多离得近了凭感觉,用炮击。打个三四次以后幽灵船就会献身,然后我们就登船了。
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游戏名称:塞尔达传说 天空之剑
英文名称:Zelda: Skyward Sword
制作厂商:Nintendo
游戏类型:动作
对应平台:Wii
发售日章:日
                            
   游戏攻略:
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   评测心得:
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   道具收集:
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   情报汇总:
- 系统解析(
角色与种族(
场景与探索(
有问题请在此留言:                                                   >>>塞尔达传说天空之剑在Sky Temple卡著了_百度知道
塞尔达传说天空之剑在Sky Temple卡著了
在东边有小钥匙的房间,如何可以杀死那只吊著的蜘蛛? 我打到它反转露肚,但老打不死它,自己反而被撞死了,如此重复了N遍. 求高人指教 &&
提问者采纳
需要先用横斩将其背面砍过来,然后再用突刺刺它的蓝色弱点就能干掉他了。
但是我还没刺中它就被它撞屎了T_T
别走太近!注意位置!需要先用横斩将其背面砍过来,然后再用突刺刺它的蓝色弱点就能干掉他了。
提问者评价
太给力了,你的回答已经完美的解决了我问题!
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塞尔达传说 天空之剑(总34张图 6月16日更新)
发布时间: 14:36:00 条|
  早在去年的E3 2009之前便已经有消息传出《塞尔达传说》新作将在Wii平台上推出,并且已经在开发中,但在去年的E3上任天堂并没有公布新作的消息,不过却公开了一幅新作的概念插画。宫本茂在接受采访时透露,新作中林克的年龄将比前作中的林克大许多,而且其主要特征就是没有持剑,并且最新作的时代设定将与之前的《塞尔达传说》系列完全不同。此外,新作还可能会加入类似《Wii体育休闲胜地》&剑术&与&射箭&的操作方式。
  《塞尔达传说》新作的高级制作人青沼英二此前已经透露了本作将出展今年的E3展,并且预告本作将会是令人&惊异&的新冒险。
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