maya2012破解中文补丁哪里有,要用到,谢谢。

Autodesk Maya 2012 Hotfix 3支持中文了 [论坛存档]
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清风侠影/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=&linkID=9242259
qwe1233321太好了:D
Jamin.Lee必须是64的?
(此64非彼64,不是屠杀大学生的那个64,注意哦)
yangbosun帮助是中文就好了
dressage啊,请问帮助文档中文化了吗?
我试了下查阅maya help,发现链接到的是
/global/docs/maya2012/zh_cn/index.html
这个超链接,似乎autodesk准备了一个中文帮助网页。但随后又显示网页找不到,error.
Jamin.Lee必须是64的?
(此64非彼64,不是屠杀大学生的那个64,注意哦)
擦,32的也可以.......
请问如何换回来,我受不了了
米是米面是面:haha:哈哈,我换软件的时刻来了
Jamin.Lee真的不是闹着玩的!
浮动面板“北”区域那些窗口组合全部失效,比如outliner和**图组合,等等
这是反馈;// 警告: 找不到面板排列: Persp/Outliner
估计是改了中文名之后程序无法找到该面板了... ...
我这的要哭了,我错了
qwe1233321如何换回英文啊
xpfree只会一种改回E文界面的的方法,但改了系统语言后,许多其他程序乱码了.CAO, 这个补丁没什么改进倒是麻妨一堆.
h5659111h求助!如何换回英文版!
xpfree如图
h5659111h感激!12楼大侠!
hzsrq:D:D是好是坏,自有分晓。
alai628所有新增面板放在我的文档》zh下即可,没有什么问题。
darrenkongmaya杯具了. 人一多就不值錢. photoshop是前具可姦.:cold:
blak1758我也是,怎么换啊?
animator.k语言关不过,很不方便,背几个单词多简单点事:cold:
godfoolmaya 安装目录下
Maya2012\resources\l10n
zh_CN 文件夹 改个名字 后 就是英文版
godfool如果希望字体平滑点的话
\Maya2012\resources\l10n\zh_CN
MayaStrings
Tahoma 替换为 Microsoft YaHei
Jamin.Leemaya 安装目录下
Maya2012\resources\l10n
zh_CN 文件夹 改个名字 后 就是英文版
多谢相助。
再也不敢了
不过以后有什么新功能不明白的时候可以去换过来,方便琢磨
清风侠影在环境变量里创建一个“MAYA_UI_LANGUAGE”的变量名。变量值为zh_CN就是中文版,修改为en-US就是英文版。
StarSong多谢楼主,下来试试
一位旅客留名,纪念这一刻
陈枫真的不是闹着玩的!
浮动面板“北”区域那些窗口组合全部失效,比如outliner和**图组合,等等
这是反馈;// 警告: 找不到面板排列: Persp/Outliner
估计是改了中文名之后程序无法找到该面板了... ...
我这的要哭了,我错了
你说的这个错误不存在,我把之前我的文档里的MAYA文档删除后,就没有这个问题就解决了
StarSong唉,装完了
启动MAYA,震精了!!:beaten:
billwingshotfix3~刚下完!朋友立刻发信息警告我!安装请自重。。。。结果。。。
改了zh_CN文件夹!:cold:
jian现在有这个了
自学起来也方便快多了
混蛋厨房if(youWant2beAworldVFXer==1)
maya.language ==
yuanjie012689下载了Autodesk Maya 2012 Hotfix 3,确怎么安装不成啊?
hhjinyong终于来了:up:
chauncey开始倒计时吧!AD总是弄些虚的东西,不知道在软件本身上面下功夫!:cold:
bbwwjj在环境变量里创建一个“MAYA_UI_LANGUAGE”的变量名。变量值为zh_CN就是中文版,修改为en-US就是英文版。
请问环境变量在什么地方?我是新手,很多东西都不明白。谢谢!
a1q123456请问环境变量在什么地方?我是新手,很多东西都不明白。谢谢!
那个是原来“中英文版”的maya,不是官方的,这个方法不起作用
a1q123456if(youWant2beAworldVFXer==1)
maya.language ==
姐姐,你写两个判断语句想作甚??
StarSongMaya 终于中文化了,MUDBOX和Softimage中文还远吗:D:haha:
混蛋厨房姐姐,你写两个判断语句想作甚??
提示你要确认是不是中文.
laucs99天啊... 沒繁中嗎... 在繁中系統都亂碼了
d_kb......
自动桌子...
d_kb......
自动桌子...
d_kbed2k://|file|%5B%E6%AC%A7%E7%89%B9%E5%85%8B%E6%95%B0%E5%AD%97%E5%A8%B1%E4%B9%90%E5%88%9B%E4%BD%9C%E8%A7%A3%E5%86%B3%E6%96%B9%E6%A1%88%5D.maya2012_help_chs_win.exe||cad739ad6d15df0|h=h7rnkzuvxjwa72rra7pitppcvac35vzb|/
这是MAYA2012离线中文帮助文档
原帖地址 /topics/2812661/
ypyzhchp:D:D:D:D
泛香雾影啊,请问帮助文档中文化了吗?
我试了下查阅maya help,发现链接到的是
/global/docs/maya2012/zh_cn/index.html
这个超链接,似乎autodesk准备了一个中文帮助网页。但随后又显示网页找不到,error.
中文帮助的地址估计程序员弄错了,其实在maya打开状态下按F1快捷键后链接的地址中,把zh_cn改为zh-cn就能正确的连接中文帮助网站了。
其实也可以理解程序员的这个错误,外国人都是使用英语,英语状态的下划线就在下面,而中文输入法的下划线在中间!!!!哈哈哈!这个也被我发现了,实在有成就感!!!哈哈哈!:D
/global/docs/maya2012/zh-cn/index.html
清风侠影请问环境变量在什么地方?我是新手,很多东西都不明白。谢谢!
凉子这是个好消息。高手们可以安心了。
zyjzbo在环境变量里创建一个“MAYA_UI_LANGUAGE”的变量名。变量值为zh_CN就是中文版,修改为en-US就是英文版。
你这个方法真是太好了,谢谢.我还是喜欢英文版.
gaolinxian相信对于每个CG爱好者来说这无疑会是一个最激奋人心的消息,至少我现在激动得不能自已了~
6根不净在哪里下载??
tg2004222012使用hotfix3可以使用中文,但是是簡體,有方法改為繁體嗎?
謝謝:shame:
xuruiaxiuruo哇靠,太文明用语的感谢了!!
elfman2004怎么使用离线帮助。我下载了。但按f1还是在线帮助。怎么解决。我下载了。安装了。但不能看。。。。求助啊。。。
禾子一止有没有什么方法让maya同时显示中英文啊
yukkkkk5哥们你真聪明
lyqq1982不知道稳定不?反正我以前有的文件打开后什么都没有,不知道是怎么回事!!!中文版MAYA2012冻结模型在哪里_百度知道
中文版MAYA2012冻结模型在哪里
中文版MAYA2012冻结模型在哪里,
提问者采纳
“修改”里面,
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hiphotos,右下角,jpg" esrc="http,,jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,baidu,将需要冻结的模型选中,//b,组上点右键,com/zhidao/pic/item/ddde711eefce1b9d166143,,有个组,点两下是不可选的面模式,com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=d43ff0fc99f6482efe2d/ddde711eefce1b9d166143,然后组上第二个方框可以点它,baidu,com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=3e67b702cafcc3ceb495c135a275fab0/ddde711eefce1b9d166143,点一下是不可选的线模式,//b,选新建组,
菜单栏,修改里面。
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MAYA2012简介
Maya 2012以一个集成包来发售。在Maya 2012中大幅提高了viewport视窗的功能,最强大之处在于直接支持运动模糊(motion blur)的显示。景深通道(depth-of-field)和环境隔绝(occlusion)效果也可以直接在视窗中显示出来。新的运动轨迹(Motion Trails)编辑功能可以让你无需打开图形编辑器动画路径。Maya2012内置了基于NVIDIA显卡技术的的PhysX引擎,还有一个名叫"Digital Molecular Matter"的插件来制作高级破碎特效。新的流体功能也可以用来模拟流体的沸腾、浇注和飞溅效果。
MAYA2012新特性
1.新的Viewport 2.0支持:
<P style="COLOR: #.直接显示OCC效果
<P style="COLOR: #.直接显示Motion Blur
<P style="COLOR: #.直接抗锯齿显示
<P style="COLOR: #.支持相机抖动运算模糊
<P style="COLOR: #.直接调整gamma矫正显示
2.新的动力学解算器(New Simulation Options):
创建超强的的动态视觉效果,可以在非常较短的时间内进行动力学解算。并且内置了强大的刚体破碎软件DMM和PhysX物理引擎。
3.基于PhysX的布料解算系统:
布料支持权重笔刷及其他改进
4.Python的API改进:
在Maya 2012中你可以享受更加轻松而强大的拓展功能,更有效的扩展和定制Maya,这要归功于一种改进的Python API,它提供了更多的惯用语(Python化)命令写作能力,以及高达三倍的工作效率提升。
5.矢量置换贴图的支持:
在Autodesk Mudbox中使用mental ray呈现复杂的高解析度的贴图,并与Maya进行交互。
6.基于节点的渲染通道(Node-Based Render Passes):
提供基于节点的渲染层创建和编辑,方便合成调整使用。
7.可编辑的运动轨迹(Editable Motion Trails):
在视窗中直接编辑动画,而不需要反复切换到图表编辑器(graph editor)。
8.序列发生器的改进(Sequencer Enhancements):
能够重新排列、剪辑、编辑和输出,并可以在新的序列列表中任意分配相机。
9.物质程序纹理(Substance Procedural Textures):
将80个程序纹理物理化,显示出非常真实的效果。
10.工艺动画工具(Craft Animation Tools):
使用Craft Director Studio可以轻松创建可信的,复杂的相机运动从而制作仿真动画。
11.统一的图形编辑器(Consistent Graph Editor):
你可以享受f-curve编辑器中的一些最强的功能,当然这是在你购买欧特克娱乐套装2012中才会集成这个功能。
12.HumanIK Enemehancnts:
利用HumanIK技术使得角色可以轻松的在Maya 2012和MotionBuilder 2012中进行交互操作。
13.运动捕捉案例(Motion Capture Samples):
在Maya 2012中内置了70套动作捕捉库供用户使用
安装介绍:
教程部分展示
& &《火星人――Maya 白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,Mentalray渲染,动画与特效。
本册为第1册,即基础,内容包括Maya基础入门、基本操作、界面详解、公共菜单、软件设置、动画制作流程、Maya2012新功能,使读者能对Maya软件快速上手,并掌握一定实用的操作技术。
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&Maya 2011 白金手册 第2册 建模篇
& & & &《火星人――Maya白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,Mentalray渲染,动画与特效。
本册为第2册,即建模,不仅讲解了Maya建模基础、NURBS建模、多边形建模、Subdiv(细分)建模等流行建模方式,而且还讲解了与建模相关的各个菜单命令的使用方法与参数设置,使读者能够逐步掌握Maya建模技术。
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&Maya 2011 白金手册 第3册 材质、灯光与渲染
《火星人――Maya白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,Mentalray渲染,动画与特效。  本册为第3册,即材质、灯光与渲染,内容包括Maya材质基础、材质编辑器、材质着色器、Textures程序纹理、Utilities工具节点、Light(灯光)、Rendering(渲染)、渲染模块菜单等,使读者掌握材质编辑器的使用,学会为模型添加各种材质并添加灯光,进行渲染输出。
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&Maya 2011 白金手册 第4册 MentalRay 渲染篇
& & &&《火星人――Maya 白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,Mentalray渲染,动画与特效。
& & & &本册为第4册,即Mentalray渲染,内容包括焦散、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,Motion Blur(运动模糊),Mentalray参数设置等。
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&Maya 2011 白金手册 第5册 动画篇
《火星人――Maya白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,Mentalray渲染,动画与特效。  本册为第5册,即动画,主要讲解动画制作方面的知识,内容包括动画基础知识、动画控制、Graph Editor(曲线编辑器)、Skeleton(骨骼)、Skin(蒙皮)、Muscle(肌肉)、Animation Editors(动画编辑器)等,此外还详细讲解了与动画制作相关的各个菜单命令的使用方法与参数设置,方便读者学习和查阅。&&&&
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&Maya 2011 白金手册 第6册 特效篇
《火星人――Maya白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,Mentalray渲染,动画与特效。
  本册是第6册,即特效,内容包括Particles(粒子)、nParticles(n粒子)、Fluid Effects(流体特效)、Fluid nCache(流体n缓存)、Fields(场)、Soft/Rigid Bodies(柔体/刚体)、Effects(特效)、Solvers(解算器)、nSolver(n解算器)、Hair(头发)、nMesh(n网格)、nConstraint(n约束)等,详细讲解了与特效制作相关的各菜单命令的使用方法与参数设置,方便读者学习和查阅。
本对照表依据中国常用衣服尺码对照表为基础
如果您对尺码对照表有更好的建议,。
买家使用财付通购买“”标志的商品,在确认收货后14天内出现质量问题,与卖家协商无果的情况下有权申请先行赔付。
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如买卖方在交易过程中产生纠纷,沟通无果并发起维权的情况下,平台将在7天内介入处理。
(1) 全部卖家都加入了诚信保证计划
(2) 全站商品都是诚保商品
(3) 质量有问题,平台可先行赔付给买家
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(1) 买家赔付申请在形式上符合相关法律法规的规定;
(2) 赔付请求金额仅以买家实际支付的商品价款、邮费(含退货回邮费用)为限;
(3) 提出“先行赔付”申请应在线上确认收货后的14天内。
抱歉,暂无商品。
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02-0810-0612-0903-1511-0301-1201-2102-1311-0210-2803-1610-15
《Maya 2012 SP2破解版win 32/64位》Autodesk Maya 2012 SP2
_maya-2012-sp2.jpg (22.1 KB, 下载次数: 2)
21:16 上传
Maya 2012 SP2破解版win 32/64位,包含简体中文版。
Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的人人素材广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。
Autodesk Maya 2012 SP2
Languages: english, japanese, chinese (simplified)
Autodesk Maya 3D animation software delivers an end-to-end creative workflow with comprehensive tools for animation, modeling, simulation, visual effects, rendering, matchmoving, and compositing on a highly extensible production platform.
Autodesk, Inc. is an American multinational corporation
that focuses on 2D and 3D design software for use in architecture, engineering and building construction, manufacturing, and media and entertainment. Autodesk was founded in 1982 by John Walker, a coauthor of early versions of the company's flagship CAD software product AutoCAD, and twelve others. It &&headquartered in San Rafael, California.
Autodesk Maya 3D animation software delivers an end-to-end creative workflow with
tools for animation, modeling, simulation, visual effects, rendering, matchmoving, and compositing on a highly extensible production platform.
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非常感谢&&期待中
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谢谢楼主,给力啊!!!!
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多谢分享这么好的资源。下载了
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一直等这个sp2版本,人人更新很快,感谢哈~~
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谢谢分享!!!!!!
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gfsdvgfsdf
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谢谢分享!!!!!!
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谢谢了下载来用
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安德森飞stvv&&
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都是法国打工人的观点&&
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我還在下宰Sp1 ...接收了 系謝!!
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就要中文版本,版主你真好
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非常感谢&&期待中........
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谢谢楼主分享,
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资源不错 就是挺贵的
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教程简介:
Digital Tutors的Justin老师是pixologic的授权作者。这套最新的Zbrush教程通过一个实际案例,来快速的给大家讲解ZB的使用方式。
通过直接到里面尝试制作,来一步步了解从基础建模到绘制雕刻,慢慢制作出一个神奇生物的美妙过程。我们会学习怎么使用几何面片。如何雕刻形状,以及如何用图层创建高精度的细节表面,以及一些UV知识。最后我们会为生物绘制纹理,并学会编辑纹理图片,这个短平快的入门教程,是让大家快速熟悉ZB的工具,让大家直接感受ZBRUSH的工作流程。免得被界面之类的基础知识点 阻挡你的前进之路!
现在我们就开始用Z球来做一些简单的模型吧!相信这套颇具亲和力的教程,一定让你燃起使用ZB的信心,正如教程中所说:一定要开心,尝试着以玩的心态来做!或者你就是下一个ZB高手呢~
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