进剑侠情缘网络版叁为什么提示版本不对我刚下的啊

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为什么我登录的时候总是提示我的账号在其他地方登录,我刚刚才注册好的,好没有正式玩游戏的
提问人:初级弟子
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有2种可能。
第一 号被盗了 有人上你号。
第二。就是 你不在一个地方登录。就是 你今天去这家网吧玩。明天去那家玩。 2个IP地址
就显示这个了。 建议修改密码 绑个密保试试。谢谢采纳
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刚下载完,为什么安装的时候提示我JX3Data_1.zip的crc32校验值与预期不一样,已经损坏呢?
提问人:初级弟子
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(大体更新得差不多了,有问题再补充)
插件下载地址:(当前版本2.6,更新日期日)回帖后下载附件(zip压缩格式)。
说明一下:插件虽然很复杂,但是并不难,最简单的做法就是,全部按照默认设置,什么也不改。默认设置被改过了也没关系,插件有恢复默认设置的命令,下面有介绍。
简易视频教程参考:
插件安装:把前面下载的附件(zip压缩文件)直接解压到游戏的插件目录下。插件目录位于剑三的安装目标文件夹内,正式服的插件目录为&&剑侠情缘网络版叁\bin\zhcn\interface&&内,(剑侠情缘网络版叁目录指的是你剑三的安装位置~)放完之后的路径是这样的:剑侠情缘网络版叁\bin\zhcn\interface\RaidGrid_EventScrutiny\剑侠情缘网络版叁\bin\zhcn\interface\RaidGrid_EventScrutiny\info.ini剑侠情缘网络版叁\bin\zhcn\interface\RaidGrid_EventScrutiny\RaidGrid_EventScrutiny.lua......如果是其他路径,不管是多一层还是少一层都是有问题的。
有其他问题请参考下面的链接或者发帖咨询:
插件激活:进入游戏的角色选择界面,选中要使用插件的角色,点一下“插件管理”按钮,然后勾选一下“团队事件监控 V2.6”(插件默认是勾选的),如果多个角色的话需要分别选择,确定后进入游戏即可。
插件介绍:一:插件主要有以下几个监控模块:1.buff/debuff获得与消失监控,可监控自身,队友,和敌方目标的;2.技能(瞬发/读条)监控,只监控NPC的(主要用于boss监控);3.NPC出现/消失监控;4.NPC喊话监控(监控NPC点名)。
二:前3个监控模块都各自有一个额外的近期记录采集模块,用于保存所有近期记录,然后根据自身需求从近期记录里边挑选部分数据添加到监控模块。
三:插件主要有以下几个功能模块:1.事件监控倒计时模块(事件监控面板下那个小的计时条);2.团队/密语通报模块,密语分为单密和队友群密;3.声音报警模块;4.全屏颜色泛光提醒模块;5.屏幕中央醒目文字提示模块;6.自身buff额外图标列表模块;7.自动选择目标模块;8.自动标记目标模块;9.屏幕中央大倒计时条模块;10.战斗关联模块;11.团队倒数报警模块;12.自动保存事件触发时间间隔,并提供几种设置时间间隔方式的模块;13.buff/debuff的CTM关联模块,用于配合CTM团队框架插件使用;14.数据加载,导入/导出模块;15.数据统计/修复/清空/重置模块。
四:插件的作用是由第一条的监控模块(主要是前3个),搭配第三条的功能模块,来实现各种功能。
插件界面:
一:主界面(事件监控界面)
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这个界面主要显示当前的监控信息,战斗时间,技能倒计时,NPC出现倒计时之类的。
二:Buff监控设置界面
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这里边主要对插件要监控的各个buff进行设置(添加,删除,设置各个buff需要的提示功能等等),同时包括友方和敌方的buff,添加的buff来自于右边有个近期事件记录(这个后面做介绍)
三:Debuff监控设置界面
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这里边主要对插件要监控的各个Debuff进行设置,类似于前面的Buff监控。
四:技能监控设置界面
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这里主要是设置需要监控的NPC(以boss为主)释放的技能,包括读条和瞬发,以Boss技能出现倒计时为主。
五:NPC监控设置界面
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这里主要是设置需要监控的npc出现和消失相关提示(以副本npc出现倒计时为主)
六:近期事件记录
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只要开启主菜单中的相应设置(后面介绍),所有当前场景或者地图发生过的事件(buff,debuff,npc释放的技能,npc)都会在“近期事件记录”面板中显示,buff/debuff/技能/npc这四个类型分别有一个近期事件记录的面板,通过打开相应的设置界面(前面介绍的几个),近期事件记录面板会自动切换,在里边的任意一个记录上面鼠标右键点击,会弹出一个类型下面的菜单
鼠标左键单击“添加到监视列表”就可以将某条记录增加到相应的监控设置里边。
此外插件还有一些辅助提示界面:
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这是屏幕中央倒计时。
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8个方格子是放置额外buff图标用的。
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这是小翼风格的中央文字提示已经全屏泛光提示。
下面是重点——菜单介绍:
一:主菜单
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主菜单由主界面的齿轮左键单击打开。里边主要是一些全局开关,也就是说监控里边的任意一项都受这里的开关影响。
插件的各种监控和功能开关是同时起作用的,也就是一项监控或者功能如果要起作用,相关的所有开关都需要打开,只要有一项相关的开关关闭,则此项监控或者功能不起作用。
主菜单的第一项& 开启/关闭插件三项记录和监控功能(V2.6)&是最高级总开关,除NPC喊话点名模块外,其他监控都受这个开关控制,也就是说插件要起作用,这个开关是必须打开的。
主菜单的第二项& ◆开启/关闭近期事件记录&是近期记录的总开关,如果要采集数据(不管是buff,debuff,技能还是npc出现,都需要打开这个开关),注意开启这个开关机器不好的可能会有点卡,所以采集完并添加好监控数据之后可以视情况关闭这个开关。
主菜单第三项& 关闭面板(可设置快捷键开启)&是用来关闭前面介绍的插件界面的,但是并不代表插件就不工作了,也就是说关闭了界面,插件依然会占用cpu,只是看不到界面而已,如果需要关闭插件,建议使用主菜单的第一项& 开启/关闭插件三项记录和监控功能(V2.6)&
主菜单第四项& ★Buff/Debuff/技能监控不区分副本难度开关&这个默认是没勾上的,也就是说默认是区分副本难度的,也就是说同一个名字的技能,在25人英雄本添加了,就只在25人英雄本起作用,其他难度的副本还需要单独设置,如果不需要区分副本难度可以把这个选项勾上(就是1.41以前版本的监控模式,但是注意不包括NPC!!!因为插件不是根据技能名字监控的,名字大家可以随意修改,插件是判断id的,而NPC在不同副本难度中的ID也是不一样的)
主菜单第5—8项以后再解释,不清楚的就按照默认设置,四个都勾上就行,影响不大。
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主菜单第9项& ★快速加载特定副本模块(有些会覆盖当前设置):&下面有插件作者收集的一些副本监控数据,主要是方便那些新安装插件时没有自己的监控数据的人使用的,这里边的数据仅仅只是一个参考,或者说一个示例,所以大家不要太依赖这里边的数据,当学会怎么添加数据之后建议都自己去添加设置监控数据(很简单的,花不了多少时间)
主菜单第10项& ◆导入/导出相关:&下面是一些用来导入或者导出插件监控数据的命令,在没有反和谐补丁的情况下,直接读写文件的导入导出是不行的(或者说被金山和谐了),但是插件特意备了一个间接的导入导出模块。可以把需要导入的数据复制到RGES_Settings_Load_default.lua文件里边,然后小退重进游戏,使用导入导出里边的加载配置文件功能进行导入,注意RGES_Settings_Load_default.lua文件的第一行一定是function RGES_Settings_Load_default()(接下来的N行是导出的数据)最后一行是end至于导出,没有反和谐补丁的情况下,现在的导出模块是很卡的,所以一次导出的数据千万不要太多,实在有需求的可以尝试,有问题可以到交流QQ群讨论。
主菜单第11项& ★★数据统计/修复相关:&里边主要是两类命令,一是各种统计命令,大家看菜单名字就知道,实际效果试试就明白了,反正不会有什么影响的。第二类是一些插件的修复/重置/清空类型的命令。其中的&尝试修复数据&主要用于插件更新升级中出现意外或者自己感觉监控数据不起作用的情况下;&清空所有数据(慎用)&是在插件数据出现重大bug的情况下才需要使用的,类似于重装游戏的效果;&重置插件所有设置(基本为菜单设置,不包含监控数据)&主要是方便对插件还不是很了解的人使用,2.6版的这个命令使用之后基本上会开启插件的所有功能,所以不太会设置菜单的可以使用这个命令来保证插件的正常工作,换句话说回来,虽然插件很复杂,但是如果没什么特殊需求,插件按照默认设置就已经可以很好的实现各种功能了,也就是插件装上之后基本上可以什么都不用做就可以了,并不是想象中的那样难(不会用的可以完全无视主菜单的各种命令),插件之所以提供那么多的命令只是给少数人用的。其他命令大家看命令的名字去理解就行了。
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主菜单第12—15项是Buff/Debuff相关的一些命令,一般看名字理解就可以,个别命令注意一下就行。一个是& RaidGrid_CTM_Edition 关联功能:&下面的菜单,这个是需要配合CTM团队面板插件才有效果的,也就是说这个团队事件监控插件是一个独立的插件,可以和任何团队面板插件一起使用,但同时也提供一些和CTM团队接口的功能。另一个是& 【效果(Buff/Debuff) 相关】功能开关:&里边的&◆增加自身[效果]的事件监控&,这个的字面意思比较模糊,并不是说关闭这个命令就不监控自身的buff和debuff了,只是开启这个命令,在事件监控面板中会多一些自身buff的倒计时条而已。
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主菜单第16—19项是NPC(boss)释放技能监控相关的一些命令,基本上按照菜单名字理解就行,只要记住插件的各种监控和功能开关是同时起作用的,也就是一项监控或者功能如果要起作用,相关的所有开关都需要打开,只要有一项相关的开关关闭,则此项监控或者功能不起作用。
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主菜单第20—23项是NPC出现/消失监控相关的一些命令,基本上按照菜单名字理解就行,注意一下& 【NPC(Npc) 相关】功能开关:&里边的&开启[NPC]消失监控&就行,机器比较卡又没需求的可以关闭这个开关。
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主菜单第24项是NPC喊话/点名模块的一些命令,这个模块是一个独立的模块,和主菜单中其他的开关都没关系,也就是说不受主菜单中任何其他开关的影响,可以把它理解成一个额外的插件就可以了,至于菜单命令按照名字理解就行。
主菜单第25项& 同时按住CTRL和ALT可拖动效果列表/中央计时条开关&是用来调整一些辅助提示界面位置的,当勾上这个开关之后,只要同时按住CTRL和ALT就可以拖动效果列表/中央计时条开关的位置,效果如下:
反之如果不希望在按照CTRL和ALT的时候出现这种效果就可以取消这个菜单前面的勾。
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主菜单第26项里边有各种功能相关,这个主要是考虑到菜单体积过大,没地方放了,所以才放到这里边来的。&开启额外效果(BUFF/DEBUFF)监控列表&,这个只显示监控里边存在并且发生在自己身上的buff/debuff,调整位置可以看上面主菜单第25项截图下边的那些绿色方格子。&★允许部分监控使用屏幕中央倒计时功能&的效果如下:
就是在屏幕中间多出一个倒计时条(和技能监控和NPC监控相关),调整位置可以看上面主菜单第25项截图上边的那个计时条。&◆开启屏幕中央倒计时模块的倒数5秒聊天栏提醒功能&这个就是屏幕中央倒计时条的剩余时间少于5秒时会在团队频道喊话提示,注意这个开关也是一个独立的开关,不受其他开关控制,有需要得请关闭这个开关。其他的命令看名字理解就行,注意的是这些都是总开关,如果在这里关闭,那插件所有监控都会失去相应的效果。
下面介绍一下插件的各种子菜单:(就是在任意一项监控数据上面右键弹出来的设置菜单)这是Buff监控相关的:
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这是Debuff监控相关的:
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这是NPC释放技能监控相关的:
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这是NPC出现/消失相关的:
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这四个子菜单的很大一部分命令都是相似的,下面再补充两张多级菜单后面的截图:
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关于子菜单的各项命令,就暂时不做详细介绍了,大家自己根据名字去理解,然后在实际中去实践对比就知道了,其实插件多用用,多尝试很多功能不需要看说明就知道怎么用的。这些子菜单的命令按照默认设置就能实现大多数人想要的功能,不会用的不着急去勾选这些命令,一般来说,如果菜单名字里边有开关两个字,那勾选表示开启,不勾选表示关闭,至于具体作用要看菜单名字,特别注意有些名字是带”不“字之类的,这种情况下,如&★◆此项不加入事件监控倒计时开关&,表示勾选了是不加入,没勾选(默认)才是加入。总之,自己有时间多尝试就知道了,有疑问的交流QQ群讨论吧。
接下来介绍一些辅助功能:先看截图:
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上面是buff/debuff的,下面是技能,npc的:
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当鼠标移动到各项监控记录的图标上面是,会弹出相应的提示信息tip,如果先按住CTRL键,再将鼠标移动到图标上面,则提示信息tip下面会多出一些红色的文字,里边包括相应数据的ID和Level(可以大致理解成副本难度吧)。
每项记录右上角有一个”密“和一个”队“字,如果鼠标点击它可以点亮,分别表示开启相应事件的团队或者密聊通报(当然这个只是子开关,实际效果受总开关控制,只有总开关开启的情况下才会有效果的)。
至于什么& && & 延:10'& &&&之类的,一般可以无视。
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上图红圈标示的是近期事件的搜索功能按钮,在按钮前面的文字框中输入要查找的全部或者部分记录名字,点击按钮就会查找近期记录里边有没有相关的记录,如果点一次没反应就多点两下。黄圈标示的那个图标标示此项记录已经添加到事件监控设置里边了。
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这个是插件在快捷键设置面板中的截图,很简单,第一个是开启关闭插件面板的,如果不小心关闭了面板,可以通过这个来打开,至于关闭,作用和主菜单第三项功能相同。第二个基本没什么用了,可以不用管它。
常见问题补充:
常见问题1:为什么某某某功能不正常?或者某个设置不起作用?解决方法:1.确保插件下载是正确的,如果以前装过老版本的,覆盖的时候一定要彻底覆盖,或者干脆删掉老版本的,重新复制一份新版本的。2.插件存放地址正确,插件管理里边加载正常,进入游戏之后能看到插件界面,看不到可以去快捷键设置里边找找。3.插件各类开关比较多,确保相关的开关全部开启,也就是如果一个功能设计到5个开关,那么只要5个中任意一个关闭,就不起作用。4.从2开始的版本,监控数据都区分副本难度了,所以不要只看名字,同一个名字的debuff或者技能可能有N个,需要哪个起作用就要单独添加哪一个,例如炎爆,就至少有4个,如果监控数据里边有一两个炎爆,那就只在相应的一两个难度本起作用(例如普通难度),其他难度本需要另行添加。你要是不想区分副本难度的话,勾选主菜单第四项& ★Buff/Debuff/技能监控不区分副本难度开关&,注意里边不包含NPC,也就是NPC总是区分副本难度的。5.插件修复功能里边有重置菜单,和清空数据的功能,如果自己设置乱了,可以重置一下,然后小退重进游戏看看。6.如果自己确定设置什么都没问题,遇到无解的情况,很可能是游戏客户端本身问题,例如userdata问题,可以试着删掉游戏的userdata文件看看。
常见问题2:为什么插件装上很卡?解决方法:这个主要原因是游戏优化问题,和自身机器配置跟不上。插件本身功能比较多,但是相应的开关也很多,所以如果按照默认设置是开启了大部分功能的,cpu硬盘之类比较差的遇到特殊boss卡是正常的。这种情况下可以考虑关闭部分功能开关,最卡的莫过于近期记录了,在主菜单第二项。然后就是整个buff/debuff监控模块了,这插件的buff/debuff监控模块比较全面,所以消耗也比较大,如果机器卡,这方面需求也不是特别大的,可以考虑关闭整个buff和debuff模块,就是和buff以及debuff相关的功能都关掉。例如只是要监控自身buff或者目标buff可以考虑用其他一些单体buff类插件。再就是主菜单最后一项里边的各种额外功能开关了,这里边的开关如果用不上可以适当关闭一些。除了上面说的大开关,还有其他一些子开关,例如npc消失监控之类的,用不上的也可以关闭。总之,机器本身配置不太好的,遇到卡的问题,要么换其他插件,要么适当的调整一些开关状态试试。
常见问题3:某项监控没有,不知道怎么添加监控数据。解决方法:这个插件本身只是一个框架,插件菜单开放的接口和开关都比较多,自定义程度相对较高。插件菜单所谓的“加载特定副本模块”里边例如英雄荻花龙渊泽的数据,大家其实可以无视的,这里主要是提供一个样本而已,仅供参考。所有人都可以(也应该)自行添加监控数据,方法就是开启插件主菜单的第二项& ◆开启/关闭近期事件记录&来采集数据,当然其他相应的开关也得保持开启状态,不管哪个副本哪个boss只要打过一次采集好数据,都可以从插件面板的近期记录里边找到相应数据然后右键菜单添加。也就是说这个插件并不是为某一个副本某一个boss写的,所以只要你愿意,任何副本你都可以使用这个插件,至于监控数据和各种设置就看个人喜好了,毕竟不可能每个人的需求都相同的。
再次提醒一下不会设置这个插件的玩家:
插件虽然很复杂,但是并不难,最简单的做法就是,全部按照默认设置,什么也不改。
也就是说整个插件的菜单设置(不管是主菜单还是各项监控的子菜单)都可以不去理会,大多数人都不需要用到这些功能的,包括常用的密聊,队聊都不用修改菜单设置。大多数玩家在默认设置下,只需要知道怎么添加监控就行了(很简单,就是点一下鼠标的事),这个使用说明,视频教程(推荐)或者QQ群问一下都行。默认设置被改过了也没关系,插件有恢复默认设置的命令,使用说明里边有介绍,或者直接QQ群问都行。不会设置没关系,怎么设置,怎么使用都是很简单的事情,基于默认设置的任何问题都好解决。但是一旦出了问题,怎么找到问题的原因并解决问题就不是一件简单的事了,所以插件的各项设置是给有需求,有时间和耐心的人研究的。不想研究又想要使用某些特殊功能的,直接QQ群问一下其他人就好了。
关于插件更新的建议:自己有把握的就可以不看了,下面说的也不是必须的,只是比较保险的。1.删除interface目录下面原来的RaidGrid_EventScrutiny文件夹(或者把文件夹改名都行),然后把新下载的版本(建议使用最新版)复制到interface目录下,主要是防止覆盖时不完整导致插件bug。2.进入游戏,然后使用插件自带的& ★★数据统计/修复相关:& 里边的命令 &尝试修复数据& 修复一下数据,然后小退游戏,确保以前的监控数据能够正常工作。3.继续使用插件自带的& ★★数据统计/修复相关:& 里边的命令 &重置插件所有设置(基本为菜单设置,不包含监控数据)& 进行恢复,放心,这项只是确保插件功能,不会影响原有的监控数据,完成之后建议再次小退游戏,主要目的是保存设置(防止意外掉线之类的)。4.自2开头的版本开始,监控数据都是区分副本难度的,如果不想区分副本难度的话,可以勾选最新版主菜单第四项& ★Buff/Debuff/技能监控不区分副本难度开关&如果还有其他疑问或者不了解的,可以看看上面的插件使用说明。
附上2.6-3.4的更新内容:
此插件到目前为止功能方面算是比较完善了,如果有其他团队面板插件需要Buff/Debuff关联支持,请作者联系我交流插件接口。
本插件的自动标记功能,配合“被标记目标选择助手 团队集火插件”效果最佳,链接如下:
本插件的Buff/Debuff监控功能配合CTM风格团队面板1.71以上版本使用,会有额外惊喜。
团队事件监控3.4更新:
修改一个选项,& 关联当前选中目标的战斗状态(或Boss计时)&,当自身无目标或者目标不是Npc时,使用该选项可快速开启Npc战斗计时设置,设置后建议不要做其他修改。
Npc右键菜单增加一个选项,& 此Npc出现时不监控,可Boss计时,血量报警&。
技能监控增加一个选项,& 此项技能只对自身目标进行监控&。
增加Npc血量监控可设置的字符串长度,例如原先0.21,0.22,0.41,0.42,0.61,0.62,0.81,0.82会因为字符串过长只能输入前面一部分即0.21,0.22,0.41,0.42,0.61,0.62,现在调整了长度限制,应该不会有问题了。
插件目录下增加一个文件,RaidGrid_EventScrutiny 团队事件监控共享函数接口.txt
方便大家自己修改插件,插件开发者也可以用来编写一些简单的宏或者小插件。
改善大量代码,这个基本上都是看不见的,就不过多解释了。
增加几个分类导出的命令,当监控数据太多导出太卡的时候,可以分类导出,然后再找明白的人手动合并一下就好。
导入导出都不复杂,主要是第一次最好有个会的人教一下。
配合插件近期新增功能,完善一系列统计相关的命令。
调整插件初始设置为不区分Buff/Debuff/技能监控的副本难度。相应地,也再次调整插件默认监控数据,以及快速加载模块,Buff/Debuff/技能监控都是25人英雄副本的数据了,包含荻花圣殿,洞窟,龙渊泽。
整个3.4版都没添加新功能了,只是完善插件已有功能,基本上来说,这个插件在功能方面目前已经足够复杂了,大家有兴趣可以对照着插件说明和更新日志慢慢去发掘。
团队事件监控3.3更新:读条报警在屏幕中增加一个额外显示的动作条。(取自杜若superAlarm)Buff/Debuff监控增加一个屏幕特效头顶报警模块。(参考raidMonitor)如果是使用的raidMonitor插件,建议不要同时开启两个插件的头顶报警模块,就算不冲突也会很卡的。目前来说,团队事件监控的头顶报警模块配合CTM使用效果最佳,能很好的支持各种优先级设定。3.3版的两项功能都有总开关,在主菜单里边。两项功能又分别有各项监控的子菜单选项,读条默认开启(用选项可关闭),头顶报警默认关闭(用选项可开启)。此次添加的功能主要是给个别机器好,有特殊需求的人使用的,如果机器很卡,建议不要开启这两项功能,尤其是同时给全团刷新的debuff最好不要添加头顶报警。另外对整个插件的菜单进行一定的排版调整,使其比原先更为美观。
团队事件监控3.2更新:增加raidMonitor团队面板关联功能(也叫“团队监控5.0”,当然4.5版也支持)。同时支持raidMonitor的头顶报警,团队界面报警,临时报警模块。支持raidMonitor主菜单中的各项总开关。支持raidMonitor主菜单的“队友过滤”功能(4.5和5.0都有),还支持raidMonitor5.0的临时报警模块“队友过滤”功能,但是不支持高级队友过滤。因为raidMonitor本身代码编译了,加上插件本身也可能有bug,所以不一定各项功能都很完美,但是应该不影响使用。此项关联属于增加类型的功能,不影响raidMonitor原来设置的Debuff监控,当然,建议别重复监控相同的Debuff。
如有问题,可以关闭主菜单中& CTM/Ex等各种团队面板关联功能:&里边的&开启raidMonitor关联&选项。
RaidGridEx关联增加&◆禁用RaidGridEx自带监控&选项,因为有些RaidGridEx版本自身的buff监控功能有些bug,所以如果用不上建议关闭RaidGridEx自带监控,也节省资源,提升fps。
团队事件监控3.1更新:增加RaidGridEx团队面板关联功能,目前的RaidGridEx(不管是小司改的那个,还是盒子的)应该都没问题。此项关联属于增加类型的功能,不影响RaidGridEx原来设置的Debuff监控,当然,建议别重复监控相同的Debuff。不过盒子的RaidGridEx代码编译了,而且以后的更新也是未知的,所以只能说支持目前的版本,至于以后的版本看情况了。如有问题,可以关闭主菜单中& RaidGrid_CTM_Edition或RaidGridEx关联功能:&里边的&开启RaidGridEx关联&选项。
另外修正一下曾经使用过CTM风格团队面板(RaidGrid_CTM_Edition),之后又改换其他团队面板情况下,Buff/Debuff消失时的一个小bug。
团队事件监控3.0更新:(1)各项监控增加一个信息项:来源地图技能监控增加一个信息项:技能释放者主要是方便大家了解已监控到的信息。近期事件记录里边直接点击右键打开菜单查看。事件监控里边则需要按住Ctrl点击右键打开菜单查看。这些信息项仅对以后监控到的记录有效,之前记录的数据是没有这些信息的(因此会显示“未知”)。(2)补充Buff/Debuff监控信息项的技能释放者,如果释放者为玩家而不是NPC,则名字前面有(玩家)前缀。各项监控增加一个选项:&★聊天栏打印此项信息(按住Alt可导出)&,事件监控里边此选项需要在按住Ctrl情况下点击右键打开菜单才能查看,直接点击此选项是在聊天栏输出相应信息,如果按住Alt键情况下点击,则是在数据导出面板导出相应信息。(3)终于还是增加了一个通过【名字】“预”添加各项监控的功能,在主菜单最后一项里边设置。注意,只是预添加,也就是说并不能对其进行详细设置,只有当插件真正监控到该项时,才能在事件监控面板里边该项监控右键菜单中进行详细设置。而且必须开启“近期事件记录”,插件才能自动添加符合预添加【名字】中的项到事件监控面板中,当插件监控到相应记录后,也就是事件监控面板中有了相应的设置,就可以删除预添加里边的相关名字了。主菜单中,相关选项为:开启额外功能里边的&★开启通过名字添加各项监控功能&,主菜单最后会增加一项:& ★通过名字预添加的监控设置(生效后请及时删除):&总之,这项功能是给有特殊需求的人使用的,不需要该项功能的只要关闭主菜单中额外功能里边的下面这个选项即可:&★开启通过名字添加各项监控功能&
另外,插件目录下已附更新日志和使用说明。RaidGrid_EventScrutiny 团队事件监控更新日志.txtRaidGrid_EventScrutiny 2.6 团队事件监控使用说明.txt
团队事件监控2.9更新:调整自身血量报警模块仅在战斗中(且非重伤情况下)才生效。
增加&◆屏幕中央倒计时模块频道警报倒计时时间设置(默认是5秒)
改善各项监控的团队密语提示信息:部分debuff信息提示用“你”代替角色名字,增加自定义各项监控的&团队密语频道补充提示信息&功能。
Buff/Debuff监控增加一个选项:& 开启防刷屏功能(短时间多人或连续获得该效果)&特殊buff可以勾选此项。
团队事件监控2.8新增功能:&★Buff/Debuff 类型事件监控层数设置(Buff监控里边右键设置)
& 【效果(Buff/Debuff) 相关】功能开关:&下面增加两个选项:&◆近期记录不显示友方的Buff(Debuff总是显示的)&&◆仅开启敌方Buff监控与记录(即不包括Debuff)&
主菜单增加一个选项:& 选择聊天发布频道(用于替代默认的团队频道):&
额外功能里边增加一个选项:&◆小翼风格全屏泛光和中央提示时间设置(默认2秒)
& 【战斗状态关联】功能开关:&下面新增两个血量监控功能:& ★自身血量报警设置...直接点击进行设置,小于1为百分比,大于等于1为数值,0为不报警。报警方式有:中央文字提示(不可取消);声音提示(可取消:受额外功能里边&开启各种事件的音效报警&控制);全屏颜色提示(可取消:受额外功能里边&★开启各种事件的小翼风格全屏泛光提示&控制,颜色则等同于“NPC喊话/点名”模块里边的&◆小翼风格全屏泛光颜色选择:&)。
& ★开启NPC血量报警模块(在NPC监控右键设置)&NPC监控里边右键点击相应NPC进行“血量报警设置”(血量格式参考:0.11,0.41,0.71)。报警方式有:中央文字提示(不可取消);团队提示(开关与NPC出现提示开关相同,即点亮“队”字);密语提示(队伍群密,开关与NPC出现提示开关相同,即点亮“密”字)。
团队事件监控2.72:仅仅增加了几个系统声音外的自定义音效,喜欢声音提示的可以下载,因为里边有声音文件,所以插件比较大,不使用声音提示的可以不用下载了。
CTM 1.71:调队增加Alt开关,当需要频繁调队时可以临时关闭此开关。
团队事件监控2.71:修改团队频道倒数计时模块,防止刷屏和跳数。为机器较差的玩家适当优化卡fps的情况,实在太卡的可以尝试一下&&主菜单--& ★★数据统计/修复相关:&--&优化插件设置(提升FPS,会关闭一些不常用功能)&。
2.71v2:修改默认监控数据为我个人目前使用的数据,方便懒人使用,包含英雄荻花圣殿,英雄龙渊泽,英雄荻花洞窟数据。默认监控数据是指第一次使用插件或者userdata清空的情况下插件加载的数据。
以前装过插件的,如有需求可以通过&&主菜单--& ★★数据统计/修复相关:&--&重置初始数据(无法修复时可尝试使用,慎用)&来加载默认监控数据。对插件菜单不熟悉的,建议同时使用&重置插件所有设置(基本为菜单设置,不包含监控数据)&来恢复菜单的默认设置以保证插件功能是正常的。
因为我目前是dps,所以里边有几项自动选择目标的监控数据,包括龙胆蛇,锁链,阴性血玉,所以用不上的请自行取消相应监控的自动选择目标功能。具体情况可以通过&&主菜单--& ★★数据统计/修复相关:&--&统计事件触发时自动选择目标的监控并在聊天栏输出显示&来查看。&&
2.7版更新:增加[自动选择被点名队友为目标]功能增加[NPC]从友善转为敌对的记录/监视增加一个菜单选项:优化插件设置(提升FPS,会关闭一些不常用功能)还有一些统计功能之类的小更新。另外插件版本随客户端一代宗师版本更新。
CTM 1.7版更新:增加菜单选项:&◆只在团队时才显示&&◆CTM控制条随面板自动隐藏&& 总是显示完整的小队格子&& ◆总是显示整个团队面板&职业人数统计。转化团队时提醒更改分配模式。增加唐门神机值相关显示等。插件版本随客户端一代宗师版本更新。
2.61主要是配合CTM团队面板插件1.67版更新buff图标以及背景色大小调整。
[ 本帖最后由 luoz04 于
12:50 编辑 ]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
总评分:&多玩草 + 200&
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好、好、好长…
LZ辛苦,支持一下
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不管你们晕不晕 反正我是看晕了
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原帖由 叶宇轩 于
14:08 发表
不管你们晕不晕 反正我是看晕了
改完排版估计会好点。
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好插件,作为治疗,我表示这个节约了我很多去看BOSS读条的精力,直接屏幕闪光,赞一个
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看完之后感脚,我还是看不懂,好高深的样子……
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插件弄的象个ATM柜员机程序一样,不是方便玩家,是把我弄晕 了 有简单点的么?我要是有看懂的水平, 就不用插件了
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原帖由 color06 于
15:04 发表
看完之后感脚,我还是看不懂,好高深的样子……
看不懂的部分可以不用管的,反正大部分人按照默认设置就可以了。
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一直找不到 终于看到了。顶个
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很喜欢,顶下
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UID2141224帖子威望22 多玩草288 草元宝
哎哟 写的不错哦。
从今天起,做一个勤奋的人。
吃早餐,跑步,锻炼身体。
努力减肥。
连续一个月每天早上吃早餐
连续一个月每天跑步30分钟以上
金山一卡通,换骏网一卡通,亲,包邮哦!!有的PM我。
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ddddddddddddddddddddd
╔一世?琉璃白
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原帖由 guoluofei 于
15:24 发表
插件弄的象个ATM柜员机程序一样,不是方便玩家,是把我弄晕 了 有简单点的么?我要是有看懂的水平, 就不用插件了 最简单就是直接用插件的默认设置。
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