DNF平明力法和球法哪个好 带什么dnf异界装备掉落表 求详细点 谢谢

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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
大神在哪里?求个平民力法加点。谢谢了
丧心病狂!!!!
■■■■■‰
新人欢迎积分0 阅读权限40积分930精华0UID帖子金钱1854 威望0
Lv.4, 积分 930, 距离下一级还需 70 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
咱们力法就木有平民这一说
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UID7669963帖子威望0 多玩草40 草元宝
大神都被二觉的被动效果坑沉了
老身大号Erika
新人欢迎积分0 阅读权限90积分20448精华0UID6579752帖子金钱56246 威望1
?一条毒舌烂天下?
Lv.9, 积分 20448, 距离下一级还需 14552 积分
UID6579752帖子威望1 多玩草987 草元宝
平民的话推荐升智力型技能,出了二觉被动后力智拉平,然后物理输出也跟着上来了,当然,就现阶段而言,“机枪兵”才是力法的最终归宿
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因为不会背一大堆buff快捷键&&我就没玩素素&&没玩召唤& &没玩萌道。。& &结果&&现在战法也好像要搓点燃了& &呵呵呵呵呵呵呵呵呵
无情萝莉三十六D
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有了机枪兵嘛嘛再也不用担心技能太多按不过来了,只需要按几个键按到抽筋就可以了,嗯哼
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& DNF85版本战斗法师职业百科之装备选择篇
DNF85版本战斗法师职业百科之装备选择篇
文 章摘 要
DNF85版本战斗法师职业百科之装备选择篇、武器、防具、首饰、戒指、称号
  首先是目前无可取代的两把武器:
  (关于元素战棍的炫纹攻击力+20%是直接显示在技能面板上(类似于异界装备),所以不会与任何装备冲突)
  当前版本有此2把武器足以平天下,其他武器在这两把面前都只能称之为玩具(双气息棍子比元素战棍差些,锻造满也可以用,只是有些浪费,不如直接买根元素战棍锻造7)
  (其中元素战棍满独立为397)
  单纯比较这两把武器的话,不论白字特效,就强压而言,同等锻造元素战棍的伤害要略高于旗子。但实际过程中,旗子白字的迅速出大球、更快的被动觉醒效果不是战棍所能比拟。
  另外球法还有主力的龙刀和大啦啦,都只有旗子能够同时进行提升
  接下来是镇魂武器:
  以及开光后的
  (均为满属性)
  本篇主要比较镇魂武器和旗子、战棍孰优孰劣以及可能的用法
  首先镇魂/释魂的锻7独立均为273,与锻7旗子的独立差为268,与锻7元素战棍独立差234。下面任何比较都不算释魂武器产生特效
  不管是否带着灵魂猎者、是否使用了斗神药剂,268点独立差距都不是旗子多8%或者12%的附加能够弥补
  所以论不换装,镇魂/释魂要优于旗子
  如果换装,有以下两种换法
  1.元素战棍攒球,换装旗子VS换装镇魂/释魂。由于攒球时独立固定,所以此时无法发挥镇魂/释魂的高独立,换装旗子胜出
  2.元素战棍VS镇魂/释魂攒球,换装旗子。234的独立差跟20%炫纹的直接提升哪个高(事实上不能这么简单比较),不过经计算元素战棍要优于镇魂/释魂攒球(不计白字特效等),何况元素战棍还有1级强压的提升
  于是,换装条件下,单论强压(炫纹发射、融合也可包括,虽然这两个技能极少会换装)伤害,即排除白字攒球方面的优势(类似于打建筑物下的攒球看哪个伤害高),元素战棍换装旗子的伤害最高,适合建筑物攒球
  但不能否认镇魂/释魂的强大属性,毕竟开光后连无影的30%附加都比不过释魂,更不要说只有20%附加的旗子。而且镇魂/释魂的提升不仅仅是强压这一个技能。
  所以个人建议:如果你还没打到旗子,就直接做镇魂吧,虽然50天长了点,开光更是坑,不过不开光也是把属性相当优秀的武器
  如果你已同时拥有元素战棍和旗子并且都锻造了7,可以不做镇魂,或者去做镇魂矛,有白字的矛可以使物理流大放光芒。
  首饰篇
  以下为球法非常有价值的首饰(不包括异界首饰)
  推荐附魔:独立
  由于球法炫纹生成后保留独立的特点,使得球法能够更大程度上利用灵魂猎者(异界用其攒球无需担心抗魔)
  当然也是全职业最为强大的项链之一
  目前已绝版,只能通过著名的乌龟祭坛获得
  如果是全新开打守护者祭坛的话,加上通关成就给的奖励,全部通关后固定打3-1困难(3-1困难到3-3困难通关都是给11个灵魂痕迹,3-4困难给12个灵魂痕迹但是会费时很多),一般是3个半月左右就能做出魂追。关于魂追的增加20%攻击力(面板物魔攻击+独立)buff是在进图后打到怪才会消耗一个灵魂并触发的,如果进图不攻击怪物或者1分钟buff消失后不攻击怪物是不会触发该buff也不会消耗灵魂的。
  关于其内置CD的说法,因为其取下后效果立即消失,戴上后再次攻击又会立即产生效果,所以到底有无内置CD并无大碍。只是经常换装更加消耗灵魂。
  80版本开始能够增加20%的独立,这个独立包括人物基础,武器基础,首饰左右槽,称号以及附魔等的全部独立,唯独不提升武器锻造的独立由于我们看的是相对提升,所以不用管当前版本多少独立具体能提升多少伤害。在武器没有锻造的情况下,灵魂猎者就是直接提升20%。
  如果武器锻造后,提升不足20%。对于锻7的武器,灵魂猎者提升率约为16-17%
  推荐附魔:属强
  因为冲突太多还没有抗魔,用处不大。适合懒人(不换装)
  其余属强项链
  以意念为例,18点暗强化(其他属强项链都没有超过18),就以强压时暗属性强化为100,怪物暗抗0简单计算,提升为5.625%
  而红气强压项链,就是直接提升5%强压,另外自带智力要比意念高一点,那么可简单认为两者提升差不多。如果考虑抗魔,明显用红气强压,所以个人认为在有能力去远3的情况下完全不用购入意念,除非神豪搞高强红字意念。
  另外,由于力法不缺暴击,此次的冰淇淋项链对力法的作用很小(有这钱不如多买点灵魂尽情享受魂追)
  推荐附魔:属强
  今年春季开放的跑酷活动获得,现已绝版。少有的增加智力还有暗强化的手镯,当然亮点还是15抗魔。高端球法因为都用旗子增加强压伤害,抗魔是个硬伤,这个手镯比异界手镯还要多5点抗魔,价值很高
  推荐附魔:属强
  金手镯,五周年爆竹产物,同样已绝版。
  全面提升十分优秀,但是会跟很多装备冲突(尤其是法系的黑珍珠),球法而言,带这个不如带黑珍珠以获取更大收益
  当然配合嗜灵打恶魔系怪物还是很有价值的
  推荐附魔:独立属强皆可(一般用这个不考虑换装手镯)
  白字手镯,对力法重要性不言而喻
  推荐附魔:独立
  必备戒指
  内置CD30秒,与触发buff的持续时间一样,触发的智力不能再叠加。但是闪灵比之拉罗最大的优势在于换装后智力buff仍然存在,所以闪灵成为换装流必备戒指之一。通常用来跟黑珍珠换装用:平时用闪灵,强压时换上黑珍珠。
  缺点是球法觉醒也不能触发闪灵的buff除了青龙绝望这种由于只有单个怪,短时间内较难产生效果,大部分地图都可认为能够保持全程提升,并且换装的话也能迅速产生效果
  以进图的智力进行计算,可简单认为提升在10%-11%之间,不换装的情况下,不破招完胜任何戒指。进图智力越高越接近12%,当然不会超过。
  现已绝版
  推荐附魔:属强
  破招的魔法最终伤害+20%。主要用于强压的时候换装抓破招,对于伤害提升巨大。
  缺点:①不破招黑珍珠等于没用。
  ②效果与虫链的增加伤害效果冲突、跟野猪腰带冲突
  一般用于非异界
  现已绝版
  推荐附魔:属强
  任何职业对阵恶魔族的神器,球法尤为重要。白字附加不会冲突
  于福胖胖处换取,需要大约3个月的乌龟祭坛
  其余属强戒指等同于项链
  白字附加特点不多说
  8抗魔异界专用称号,无法再获取(曾经活动期间就是无法交易物品)
  五周年称号,可以用钱附加任意2级技能,球法首选附加2级强压,提升要优于2级暗球
  根据强压换装理念,只要不会开放增加4级或以上强压技能,此称号就永远有价值,其他称号都会随着时间被属性更高的称号淘汰
  换装用,根据强压换装理论,可以攒球用(多一级暗球的提升),也可以强压施放前换上,通过多3级强压固定其百分比,施放过程中再替换抗魔称号/白字称号等,提升率约为12.5%(12级强压增加到15级强压)
  另外还有增加2级主动觉醒,对觉醒的提升也很巨大,不过主要是物理流的用法
  其他称号属性相对以上几个都比较平庸
  特殊装备篇
  领主粉,瘟疫之源全难度boss掉落或者用370个陨石在西岚那里换,目前整个游戏唯一一个加独立的左槽
  属性比较平庸,对球法所有主力输出都有提升。52点独立对站街1300独立的提升率约为4%,非异界肯定是比单气息要有价值得多。不过由于左右槽均不能通过账号转移,银色陨石还需要一定时间收集。练级过程中能爆一个自然是最好,没有也不必苛求,皇室是个不错的选择
  关于其和双气息左槽的比较,显而易见双气息对强压的提升要高于骷髅左槽(以及抗魔优势),而骷髅左槽均衡提升。当然其实普通图不差那点  
以及升级版的
  由于85版本开放了许多免费深渊门票的活动导致粉的价格都在下跌,皇室贝亚娜的价格也变得更加低廉,当属能够买到的性价比最高的装备。2级被觉的提升在120+连击下是稳超骷髅骑士左槽。右边的升级版属性当然更好,但也只是好一点而已,一级大碎霸对球法无用,而1级流星雷连击毕竟也是个50秒CD的技能。
  当你除了强打红字外没有任何可以提升强压的途径时,这或许是剩下唯一一个能够还有不小提升的装备。当然屎黄色注定了其获取难度的不凡
  2级强压的提升约为8%,从不换装的角度而言或许还不如双气息左槽,因为双气息左槽还能同时对炫纹有4%的提升。但是论换装他就是无可争议的左槽NO.1了
  另外2级觉醒也是十分不错的属性(另一个2级觉醒的左槽就不提了)
  主要作用都是1级EX龙刀,打到了就不用再做双气息红绿龙刀了,仅此而已
  全职业通用的神器,有2个更是狂霸酷拽叼,配合球法的爆弹跟冰碎霸应该更加灭绝人性,可惜LZ没有无法测试具体叠加效果
  那个一堆属强/独立右槽的图我就不搬过来了,实际还是根据自身财力及RP选择
  由于强压的特性,独立跟属强右槽都得入手,当然级别越是高的提升越是多。同级别下不换装,一般还是属强提升大于独立
  简单提一下由于当前还是暗球伤害最高的关系,属强右槽首选暗强化。不过未来平衡了5种炫纹后就相当随意了
  至于加技能的史诗级别右槽,大碎霸忽略,流星雷连击如果能多个几级效果还是不错的,不过也不用刻意追求
  其余领主粉右槽等都是玩具
  另外提一下,关于远3双气息暗压右槽跟独立右槽的比较
  就以强压而言,既然属强可以在施放过程中替换,而红气强压(包括毁灭6,战棍的1级强压效果等)必须在施放前替换,那么我们就在施放过程中将双气息魔法石换成属强,那么双气息的属性就都能用到
  以及结论
  提升率SS信奘的宝珠&双气息魔法石&泰坦的强化珠
  (以上只考虑换装一次)
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DNF战斗法师和元素师哪个好???
(如果一套天空,5000RMB)战斗法师和元素哪一个好。
玩过这两个职业的土豪和高手详细回答一下!!!,最近一直没有找到答案,,,
,我刷图和PK都有。PK刷图的时间一样多,我技术都不错,
提问者采纳
前提是技术比较好,矛法高强玩不起。当然土豪就随意了。元素国服新手PK还行但是到了尊场现在属于坑爹态,力法刷图输在了攻击范围。,力法PK强大,后期装备上来了刷图完爆两个力法,我觉得球法性价比比较高,刷图的话前期逆天的坑,力法分两种,
你玩过战斗法师,那你感觉战斗法师玩的腻吗,元素腻吗???其实我只是想找一个不容易玩腻的角色来玩,如果容易玩腻的还不如不玩
力法感觉玩不腻,PKC一个破蹲够练好久的,感觉刷图也是比较多元化的元素我只玩到了60级,感觉前期刷图很腻但是后期自己的灵活性比较强,PKC因为没什么连招所以其实主要是跑位,有点没意思
那刺客和力法哪个玩的爽点,我听我的朋友说,力法他玩到40级就不想玩了!!!
当然是CK,CK是老马亲女儿好吧
提问者评价
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,,,战法对技术还是有一定要求滴,,60以后就开始各种牛叉,,,如果以你的经济水平玩矛法还是不错滴很容易打出高伤害。元素就是超高基础的百分比,和百分比力法,人偶,,7裨蛟鼗崴涝谔炜罩恰,,,基友带,,,>屯嬖匕,当然,前期挺一挺。如果单刷党还是选战法吧,所以这个职业人很少的说。感觉如果你可以双开,40以前神苦逼只能蹭组队或用人偶,,,,,+10假紫伤害就巨高,,望采纳O(∩_∩)O~,分为固伤球法,手打,
祝你早日满级,,,
你玩过战斗法师,那你感觉战斗法师玩的腻吗,元素腻吗???其实我只是想找一个不容易玩腻的角色来玩,如果容易玩腻的还不如不玩
都玩过,感觉魔法里最不腻的是魔道。。。。。相比而言感觉战法会好点,元素原地放电鳗还要等怪过来,近身了又怕被打倒,那血量,无语了。。。。前期最无力没有之一
我是玩力法的 玩了很久投入也不少 感觉却一般(我球法 锻造七的旗子 70CC套 首饰魂链、BM、黑珍珠和幻月——换装用
称号是加三级强压的站街活动给的那个 右槽强化珠 左槽骑士拳套虽然装备都还没附魔
宠物也是站街给的 一套高级时装
刷地狱虽然能刷 但感觉蛮累)球法想玩好必须要远古 是必须矛法武器需要高强 然后就是骨戒得有 玩的很好的朋友的元素也差不多感觉 投入了不少 却不是特别给力 感觉还不如我·· 老实说不推荐你玩这两个职业 毕竟投入与回报不怎么和谐
你玩过战斗法师,那你感觉战斗法师玩的腻吗,元素腻吗???其实我只是想找一个不容易玩腻的角色来玩,如果容易玩腻的还不如不玩
我个人觉得这两个职业都是比较难操作的 可玩性也很大就我个人而言 我觉得战法更好玩一些 光是装备(远古) 你就得凑很久(看运气 我在贴吧里见过两年都没凑够一套装备的)
战斗法师pk强,元素技能释放慢,血少,攻击力也不强,果断战斗
元素各种秒,但是技能比较麻烦,力法装备要求很高,还有点考操作,看个人喜好吧,各有不同
PK那肯定是战法比较好,PK强力灵活,元素PK没点技术还是不要去,很难打
你玩过战斗法师,那你感觉战斗法师玩的腻吗,元素腻吗???其实我只是想找一个不容易玩腻的角色来玩,如果容易玩腻的还不如不玩
战法撒RMB必须战法
战斗法师好玩,超人气3D革新动作网游龙之谷也很好玩哦
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