DNF元素dnf爆破师加点纯PK加点和首饰选择

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DNF元素爆破师装备怎么选择?DNF爆破元素师刷图加点攻略
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All Rights Reserved! 网站备案/许可证号:京ICP备号-1DNF冰结师和元素爆破哪个比较厉害一点?装备应该堆什么属性的?比如攻速还是释放速度?
DNF冰结师和元素爆破哪个比较厉害一点?装备应该堆什么属性的?比如攻速还是释放速度? 5
两个都是智力型的。不过冰洁注重攻速。爆破注重释放
元素爆破速度很慢啊,,感觉慢的要死。是不是没有时装的缘故?
PK冰的厉害点,近身攻击。
元素爆破远程
你够猥琐也厉害
其他回答 (3)
元素的比较好吧!
个人认为冰洁师更厉害·广东六区60级冰洁师路过··
dnf冰结师pk炫装推荐 冰洁主要+释放还是+攻速?除了炫装还有装备麻烦也推荐一下 炫装都要30级的装备要30-40 武器是用魔杖吗?重新发一个帖子算了———《冰结师pk指南》内附加点,技能详解等_dnf冻结师吧_百度贴吧 重新发一个帖子算了———《冰结师pk指南》内附加点,技能详解等 原来那个沉了,而且感觉有点乱,整理了一下重新发下,如果有喜欢pk的童鞋可以看看 先把加点上上来这套加点仅是纯理论形式的,实际情况取舍请大家再做斟酌职业:冰冻之心等级:70总SP:7470已用SP:6490剩余SP:980 总TP:21已用TP:0剩余TP:21 总QP:2670已用QP:2655剩余QP:15 =======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1——————————娱乐。。娱乐。。。魔法旋风,等级:10—————————霸体,浮空,起手技。不满,pk,伤不起强制 - 魔法旋风,等级:1擒拿掌,等级:5 ———————— 5级强制吧,抓取技能毕竟还是强制下的好。。。冰魄剑,等级:28 ————————加高扫地吧,伤害真心高的很。。。。强制 - 擒拿掌,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:3————————强制下毕竟好点吧,因为它与旋风可以构成一个浮空技能,强制保险强制 - 魔球连射,等级:1魔法炮,等级:1————————很远,可以赖皮,最后会爆炸,偶尔蹭血旋火盾,等级:1 ————————有个蓄力动作,就是在手上不放,可以骗招-------【转职】---------------------寒冰连*,等级:3————————真心用不来这个技能,不过留了很多sp,有喜欢的人可以点满冰之印,等级:1冻结空间,等级:8————————被动觉醒,看介绍。。。。口水耶冰之领悟,等级:16——————————智力啊智力,用智商征服天下!!!!寒冰之境,等级:5—————————— 确定这个是刷图性buff,有点类似鬼泣的暗月降临,不过鬼泣的貌似不需要读条,所以加不加满大家看着办吧冰龙旋舞,等级:13——————————不管他抓不住的到,抓到你就翻盘了!!!冰霜之径,等级:20 —————————— 冰洁必须学会跑位,而这个则是跑位用神技,蛋疼的初始速度有了这个以后,可以让跑得快的人跑得比我们还慢,满了吧极冰绽放,等级:1 ————————————如果你能抓到人,满了你会笑的,抓不到。。。。餐巾纸准备好吧冰魄旋*,等级:23 —————————— 我真心发觉这个技能根本就是个近战技能,甩出去推人才是附带的,近距离6下伤害,可扫地,点满伤害杠杠的冰魄之弓,等级:3——————————远程赖血技能,高硬直,前置或者点满都随喜好,不过由于y轴范围小,一般用作于骚扰或者利用高硬直连招,详情见前面的连招旋冰穿刺,等级:18 ————————————破霸体技能,高速,满中高伤,成长不高,但是点满打中就嗨皮了,大崩怒气什么随便碰,蹲伏后的霸体甚至可以让螺旋发动时都带有霸体,全程霸体可以破掉压制起身的技能强制 - 旋冰穿刺,等级:1破冰飞刃,等级:3————————————点满高伤,不满因为打不中,此技能经过测试我发现,他是一个扇形攻击方式,方向自下而上,也就是说,发动时先打下面再打上面,而且带有推人,一般最多中两下不错了,开场跑过去压下人还是不错的,不过想要造成更多伤害,还是别的技能比较好冰魄锤击,等级:18————————满了吧。。。一锤子机械半条,一锤子暴击狂战掉2w多,一锤子破天强制 - 冰魄剑,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70冰结师皮甲精通,等级:1跃翔,等级:1————————————躲避某些技能,配合魔法连射和魔法炮,可以在空中待一段时间受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10————————————加了你会发现冰洁高伤的由来,螺旋甚是明显不屈意志,等级:10————————————怎么说这个技能呢,冰路基本是开场放的,放完就永久了,除非你关掉,所以冰路不需要这个技能,寒冰之境是个偏向刷图的buff技能,pkc一般放的时候都是比较安全的时候,如果一要让别人减冰抗,不屈倒是有用,龙卷则是读条也是霸体,自带满级不屈,至于不屈最主要的还是为锤子服务,有了不屈全程霸体,不怕打断,除非是抓取或者直接把你搞死,否则打中多少血自己可以试试,很嗨皮的,具体要不要,各位再做考虑吧-------【特性】----------------------------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27 ——————————不解释了,冰洁是需要脑子的。。。。强化 - 体力,等级:27——————————血量物防强化 - 移动速度,等级:5—————————— 腿短的娃还是需要跑步速度的,虽然增幅不大,但是至少有点用强化 - 命中,等级:20——————————冰洁的命中。。。。乃们懂得。、。。强化 - 魔法暴击,等级:5———————— 必点,配合技能魔爆,爽快啊强化 - 所有属性抗性,等级:10————————lol有一句话,站得住才是dps,不死才能活强化 - 精神,等级:20 ————————加魔防的 回复 :额,是么,我是最近才玩lol这类游戏的,抱歉啊 个性技能……pkc有用?楼主测试 额,我不是补充了么。。。后面有说明。。。 好吧,被动觉醒一个身位,几率坑,感觉无爱 有980点的sp剩余,因为上述这些pk足够了,剩下喜欢加强制加强制,喜欢哪个技能加满哪个技能好了,这个随意 技能详解————pk版1:冰魄剑,短cd初始小招,伤害不低,最主要的是他的硬直,今天跟蓝拳对拼被击倒,爬起来的时候蓝拳还是硬直状态,具体情况参考刺客刚出来那会儿,这招不能用来空连,第三下会让你悲剧,扫地甚好,最后一下还带减速,打完就跑都无大碍,当然,危险也有,不排除轻甲这类硬直高到吓人的职业,我是加满了,具体取舍请君自便2:魔法连射,神技,绝对神技,可以起手,可以连招,甚至可以用来猥琐,发动状态下按跳跃键可以立即解除,同时伤害惊人,1级就能打个疼,10级我还没试过,不发表加多少的评论了,不过1点是必须的,用好也是必须的3:擒拿掌,这招我很费解,男法的破霸体招式,出招快,范围不小,但是个人感觉1级差不多了。。。。没有在连招上有何作为,而且按照男法那个蛋疼的xxx范围,同时不带扫地,我实在觉得强制都无用。。。这个大家思量下吧,可能我是没找到强制的好处4:冰魄*,我至今没搞明白具体怎么用的技能,浮空连成功率低的吓人不说,也没霸体什么的,伤害是不低,但是pkc我用来就是蹭个血什么的,4下的时候有一下是可以扫地,可有可无,我给的第一套连招其实是给喜欢冰*的同学的,这招成长真心不低,应该说是很高很高,同时3秒cd,或许有谁能给出一个好点的建议5:回旋冰*,我喜欢叫他轮子,扫地甚好,近距离情况下扫地更好,谁用谁知道,目前我45级开达人,13级轮子180%伤害,前置3级轮子98%伤害,将近1倍的伤害差距却是用300点sp带来的,性价比不高,不过如果有人特别喜欢,加高也无妨,这招不仅可以扫地,平时还可以推个人什么的,蹭血也不错,也可以做个浮空连的中间技能6:冰洁之路,唔,这个看走位。。。会走位的大神定是可以把他变成一个进攻技能,减速效果很不错,5级其实可以满足很多情况了,不过还是建议加满的比较好,因为男法初始速度太慢了6,冰魄箭,此技能最大优势不是那一巴掌,而是箭射完后的能扇巴掌的那一秒时间,完全硬直,你可以试试看,只要对手身上有箭,他就成硬直状态,至于后面怎么样,唔,可以参照我的连招,也可以试着用你们的打法,1秒时间给个锤子敲一下都够了7,破冰飞刃,感觉有点像散弹,biubiubiu的就这么射过去了,伤害不低,也比较容易打中,麻烦在于起手太慢了,目前测试范围是大约一个屏幕距离,至于到底多少有待测试,有击退效果,意思就是距离远了你就只能蹭点血,距离近了。。。。你敢在距离近的时候用么。。。有盲点,下方就是盲点所以不要用来打下面的人8,冰魄锤,楼主最爱技能,没有之一,高伤害,冰结师最容易接的无色技能,读条结束以后就是全程霸体,对拼无压力,而且一锤下去2段伤害,都是上万,那感觉倍儿爽蹭一下脆皮也够呛,并且这招第二段冰的状态具有一定的持续性,在人可以走动的时候仍带伤害,过去也要吃中,这招范围有点奇特,范围就结冰的那个范围,前左右都一样,只要离开一丁点都没事,唯独后面有点独特,后面冰没有触及的范围也可以击中,这招cd也不长,18秒,基本上很多招都能接,旋风+锤子,魔法连射+锤子,弓+锤子,扫地的时候你认为可以的话也可以加个锤子,对面残血蹲伏你算好时间接个锤子就能秒,锤子,就这么好用~9,旋冰穿刺,这个技能很独特,很独特,先不说跟被动觉醒冲不冲突的问题,先来说下它的几个特点,伤害,高伤害毋庸置疑,非无色技能里面最高,如果是xx中强制的话,满段数是24,每下来个300点,7000血没了,这还是1级,不说点满了,其次就是破霸体,加上超高速,发动后自带霸体,唔,具体会怎么样自己去体验下就知道了,真心不错,对拼破招无压力,多次破掉大崩等技能,但是美中不足的就是其y轴。。。。有y轴么。。。实践证明。。。。你最多半个身位,y轴的半个身位。。。多了你绝对打不中。。。这技能就有这么蛋疼,不过还是推荐点满,xx中强制真心伤害很高很高10, 极冰乱打,冰结师招牌技能,40级大招,特殊效果当冰圈形成后冒冰粒的时候有一定几率让对手进入硬直状态,然后发动后续动作,硬直有一定几率,随等级提升而提升,1级50% 16级80%,这招打中伤害没得说,而且可以打高处,并且y轴上部分有类似怒气爆发的效果,会延伸一点打到,这招最大问题就是发招慢,有多慢呢,就是速度快点的人,在你冰圈放到他的脚下的时候,可以跑过来用抓取技能把你直接破招,然后就是没办法接,至少我试过很多办法都没办法接,有能接的人麻烦给我留个言,求指教,再者就是他的硬直和硬直几率,这招一定要等冰粒起来了才能硬直,这就导致了中间1秒左右时间别人可以随意行动,同时极低的几率,这种赌运气的方式,让人不能不思量他的pk用处到底在哪里,卡角么。。。。11,龙卷冰,这招唯一影响就是伤害,真心高伤害,有多高呢,训练人物,所有技能只能打到十分之一算是很高的了,其间还要暴击才行,但是这个技能直接放下去,能让训练人物只剩下五分之一,就有那么疼,具体打人我看也是这样,打中基本就翻盘了,好了,问题出来了,打中,就是打不中啊,0.6秒的读条时间,霸体状态,加上冰圈形成,接近一秒,倘若面对面的放,保准就是跑动都能跑的掉,就算有吸力都不能吸回来,还有个诟病就是同40级大招一样,放了就不能动,缓慢的发招抓不到人,等人跑掉了,就有心思反击你了,至少同样的男法,一套魔法连射吃中是逃不掉的,虽说自带60%冰冻几率,但是指望这个我看是不行的,所以果断觉得这招还是卡角同40大一样卡角吧,要么别人蹲的时候用也可以,毕竟那个伤害,杠杠的,还有就是强制建议别点了,你点了怎么用。。。。实在是没必要。。。。如果有办法的请留言,再次求指教 那个45两个水柱子刚出来的两个圈圈 在那个地方是冰冻 如果冻上了就全接上了。 PK经常旋风直接45 冰冻直接秒杀翻盘。 回复 :谢谢,这方法可行,但是失败率太高,pk场冰冻几率也大,不是很保险 回复 :表示冻不住咋办。。。 冰魂剑51级ex是砍4刀,不倒地 还有1条回复, 暗月要释放。我玩过我会乱说。。? :哈哈哈。你紧张什么 :额,毕竟出错会不好意思额。。。。第一次写这类帖子,以前写小说的。。。。虽然拖稿很久很久了。。。。 然后写几个pkc连招,喜欢pk的同学估计发现冰洁很难进行浮空连,能做的大多是扫地,我现在给大家一些可用以实践并且实战过的连招 挽.......... 1:旋风+冰*+xx2下+旋风+回旋冰*+冰剑(+旋风) 括号代表视情况使用,这里冰*不做距离要求,只要打中就信,因为不是浮空连,基本上打完冰*就倒地了,xx2下的意思一个是冰锤cd好了你就来一个旋风来一个锤子,必中,另一个就是节奏,旋风cd的节奏,当然速度慢的x一下就可以了。倒地以后就是扫地,因为离得近,回旋冰*能中很多下,伤害不低,然后冰剑,就是15级的那个,点满伤害真心高,还有奇用,这个等下说,扫完以后你估算着距离,因为冰剑最后一下会把人打远了,不一定接的了旋风,如果距离近,再来个旋风能蹭个2000血呢2:(魔法连射+冰箭不用扇巴掌)+旋风+(xx2下)+螺旋+旋风+回旋冰*+冰剑(+旋风)这套后面扫地是一样,主要是前面,魔法连射是神技等下解释,冰箭的作用其实很奇特,扇巴掌用来刷图甚好,但pk就不行了,除非人家血皮,你一巴掌下去人就飞了,旋风也打不到,如果人家是倒地的,你过去还打不到人家,甚至可能被对手 ... 来源:
作者:游客 时间: 13:04:55 新人混脸熟,为了冰结师新建了一个id开始我的冰洁之路_dnf冰结师吧_百度贴吧 新人混脸熟,为了冰结师新建了一个id开始我的冰洁之路 查水表啦,查水表啦,查水表啦。楼主快开门! 引用&恋枫之泪&(2楼) 查水表啦,查水表啦,查水表啦。楼主快开门! 楼上那你好 。。。同新 本吧规定新人必须暴照不暴照那些怪蜀黍是不会理你的 混脸熟。。 。。。。。 不要欺负我吗 引用&KudouNatsuki&(8楼) 引用&唔知叫乜X丶&(5楼) 本吧规定新人必须暴照不暴照那些怪蜀黍是不会理你的 用户名/邮箱 记住我的登录状态 没有百度帐号?& 来源:
作者:游客 时间: 13:05:15 实用工具:| 热门速读: | 您现在的位置:&&&&&&&&&&&&&&&&&正文 DNF冰结师装备推荐 提供土豪贫民两套方案 将本文分享给更多DNFer: 【作者:ご羽&化ヽ】【编辑:TG灰白幽默】【来源:互联网】【发布时间: 13:38:35】 新职业一出,玩家肯定会尝试一番,下面来说说男法师转职成冰结师的装备需求。 DNF土豪冰结师装备: 武器: 法杖加的属性比魔杖好这是无疑的,但是冰结师这个职业看攻速更加重要一些,所以我们还是选取魔杖更好一点,但是如果你更加喜欢面板,你可以去选择法杖,但是这里不推荐法杖,除了55粉法杖元素谐音,因为其加了12的冰强。 魔杖&法杖 68粉魔杖精灵的号角&65粉卡帕斯魔杖&55元素谐音 (是按其都没强化的排名)(封印紫各位到时候自己看属性选择) 当然武器强化越高越好,+13的65紫都强于+10的精灵号角,各位看自己能力决定武器选择。 防具: 野猪套&远古套&CC套&封印紫&职业套 野猪套是要时间,远古套是要运气,CC套是要钱,封印紫估计到时候可能也要很贵,职业套是平民的最好选择。建议就是到后期有空去做野猪套,混异界,散件搭配,配上几件封印紫,属性就不错了。 手镯: 哈尼克护面=虫手&远古&巫师的灵珠 (不考虑封印紫) 有钱人买哈尼克的护面吧,穷人做虫手,或者去混异界弄远古。幻影之灵你买的起,你也可以用。 项链: BM链=蓝色暴风雪&灵魂猎者 BM链的属性和蓝色暴风雪的14冰强很难抉择啊,但是可以肯定的是他们都比灵魂猎者强点就是。堆极限冰强的还是买蓝色暴风雪吧。个人还是觉得蓝色暴风雪好,但是各人有各人的喜好,就不误导大家了。 戒指: 冰精灵之戒(SS)&艾尔文&黑珍珠&双子-冰 冰精灵之戒果断第一,冰强加的太多果断超过艾尔文,但是SS这个是可遇不可求的,当然你可以去做个。有人说艾尔文完暴冰精灵,这个不解释,各人有各人的看法,关键看你自己的喜好了。 艾尔文也可以说是堪比冰精灵之戒的了,黑珍珠因为和被动觉醒冲突,所以放在了艾尔文后面,个人感觉双子-冰果断渣渣,个人看法而已。 左槽: 会出专属左槽,现不做判定。 右槽: 冰影阿利奎之泪(45冰强)(SS)&拉特利亚之泪(+30冰强)&冰奈斯之泪(11冰强) 这个不用解释了吧,属性强化越高越好。 极限堆冰强装备: 武器:元素谐音 冰强+12 称号:沙漠的领主智冰强+5 项链:蓝色暴风雪 冰强+14 戒指:冰精灵之戒(SS) 冰强+16 美人鱼的珍珠指环 冰强+12 头肩:真野猪护肩 冰强+8 魔法石:冰奈斯之泪 冰强+11 拉特利亚之泪 冰强+30 冰影阿奎斯之泪 冰强+45 三件首饰附魔3张+12冰强的冰龙卡 以上装备,取最高(包括SS):冰强可以达到136 以上装备,取最高(不包括SS):冰强可以达到117
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地下城与勇士领域专家DNF元素爆破师技能加点如何选择_百度知道
DNF元素爆破师技能加点如何选择
其他技能已经选择好了,就差雷光链,暗域扩张,黑暗禁域,旋炎破应该怎么取舍?只能满其中2个。暗域扩张,黑暗禁域的伤害差不多,是不是应该选不需要无色的暗域扩张点满?雷光链貌似伤害比旋炎破高吧。
提问者采纳
我自己的加点是舍去了45技能和火圈满上了两个冰技能,大转移后冰锥释放条过了之后就算动作中被打断技能也不会断了,而且按住不放可以打远处,大大提升了这个技能的实用性(就是CD略长)火圈感觉没啥用,面板伤害看起来确实还可以,但是因为这个版本有了元素禁断的原因这个技能的实用性变的鸡肋了些.个人觉得还是放弃掉比较好
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DNF爆破元素技能详解(基础技能) 1、连续发射 -主心骨技能 -学习等级为5级 每学一级消耗SP15 -技能等级上限30级 -每提升1级增加1%攻击力 -固定发射5个魔法球 -CD时间3S,带法杖不增加其CD时间 -3级连续发射是【强制-连续发射】的前置,10级是【强化-连续发射】的前置 -强制连续发射SP需50 后续技能:强化-连续发射 -每级提升10%攻击力 -每级消耗1TP -技能等级上限3级此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害 --连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。 2、魔法炮 -技能上限28级,契约30级 -每学一级消耗SP20 -CD时间5S,带法杖不增加CD -10级魔法炮是【强化-魔法炮】的前置这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的【元素赋予】时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与【元素赋予】的等级有关,跟【魔法炮】本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。建议:出1级即可,只为感电的效果,(打单体怪效果非常好,先感电炮感电,然后XXX+连射。)有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。 3、元素赋予 -状态类技能 -20级技能,转职时赠送一级 -每级消耗25SP -等级上限26级,契约28级 -CD时间8秒,带法杖8.8S -持续时间固定360S -此技能 2级是 【元素盾】 【火焰之路】【魔力暴走】 的前置 - 5级是 【激光连锁】 【黑暗爆炸】【火焰漩涡】【冰晶盛宴】的前置 - 10级是【元素炮降临】【元素破坏炮】 的前置 - 20级是60主动EX【集中轰炸】 70主动EX【元素空袭】 的前置 -释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗) -26级属性: --火属性 攻击力:670% --水属性 攻击力:469% --水属性 冰结 等级:LV76 --水属性 冰结 几率:11.6% --水属性 冰结 持续 时间:2.32秒 --暗属性 攻击力:536% --暗属性 诅咒 等级:LV76 --暗属性 诅咒 几率:11.6% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.63秒 --明属性 攻击力:603% --明属性 感电 等级:LV76 --明属性 感电 几率:11.6% --明属性 感电 持续时间:6.95秒 --明属性 感电 攻击力:397 -28级属性: --火属性 攻击力:710% --水属性 攻击力:497% --水属性 冰结 等级:LV81 --水属性 冰结 几率:12.1% --水属性 冰结 持续 时间:2.42秒 --暗属性 攻击力:568% --暗属性 诅咒 等级:LV81 --暗属性 诅咒 几率:12.1% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.84秒 --明属性 攻击力:638% --明属性 感电 等级:LV81 --明属性 感电 几率:12.1% --明属性 感电 持续时间:7.26秒 --明属性 感电 攻击力:449 此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并【可以点燃被动觉醒】 火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。 平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。推荐:满级。招牌式的核心技能,必满。 霸体怪用光,非霸体用火或者暗 4、元素盾牌 -状态类技能 -学习消耗SP20,学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD40秒,带法杖不增加CD时间 -持续时间固定30S -此技能10级是【强化-元素盾】的前置 -元素盾属性与【元素赋予】相同 -23级属性: --无属性 保护膜 伤害 减少量:15% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:360 --水属性 保护膜 完全 防御 回数:3 --光属性 保护膜 僵直 时间:2.1秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:90% --暗属性 保护膜 钝化 等级:LV76 --暗属性 保护膜 钝化 时间:5.2秒 -后续技能:强化-元素盾 -每级消耗TP2点 -技能等级上限3级 -每级提升: --持续时间 3.3秒 --无属性 保护膜 伤害 减少量:1% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:10% --水属性 保护膜 完全 防御 回数:1 --光属性 保护膜 僵直 时间:0.5秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:3% --暗属性 保护膜 钝化 等级:2LV 强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。建议: 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。 方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。 方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。 5、魔力暴走 -状态类技能 -学习消耗SP30 学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD8S,带法杖8.8S -持续时间固定30S -每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%) -23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗 -26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。 建议:满上,无争议。 6、心灵传送 -只能学习1级 -学习消耗SP25 学习等级LV10 -CD1.5S,带法杖1.7S -移动范围:X轴400px,Y轴100px 优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?建议:男法师特有的黄金招牌技能,必学 7.属性保护 -转职时候 附送 -增加全部属性抗性10点 8.不死——史上最BUG技能 -创建角色时自带的被动技能 -当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF -在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50 -不死持续时间内 缓慢回复HP -不死状态下 失去的HP不算入回复HP -不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,【但能吃天堂MP药剂】,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP -不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP -不死持续时间分别为 --普通图:15S --远古图:60S --异界/死亡塔地图(极限除外):60S -不死技能无CD无次数限制 -每级消耗SP50 -CD时间20秒,带法杖22秒 -消耗1枚无色小晶体 -此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果 -此技能10级是【强化-极光电墙】的前置 -16级属性: --攻击力 4272% --感电几率 60% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 3765 -18级属性: --攻击力 4618% --感电几率 63% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 -18级+EX属性: --攻击力 5726% --感电几率 69% --感电等级 Lv96 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 后续技能:强化-极光电墙 -学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级 -属性增加: --攻击力 24% --感电几率 10% --感电等级 2Lv 又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。建议:满+EX。 5、元素炮降临 -45级技能,技能等级上限13级,契约16级 -CD时间40秒,带法杖44秒 -消耗2枚无色小晶体 -魔法球数量固定为20个 -此技能10级是【强化-元素炮降临】的前置 -13级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1065% --大型魔法球攻击力 3513% -16级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1212% --大型魔法球攻击力 4000% -16级+3级EX属性: --魔法球数量 26个 --大型魔法球撞击 1648% --大型魔法球攻击力 5680% 后续技能:强化-元素炮降临 -学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级 -每级属性增加: --魔法球数量 2个 --大型魔法球撞击伤害 12% --大型魔法球攻击力 14% 【元素炮降临】生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与【元素赋予】相同。 【元素炮降临】时同时触发4种属性的被动觉醒。满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率…… 至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 【6件套】能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。 -------------------------------------------------------------------------------- 觉醒技能详解:然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素) -50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80 -CD120秒,带法杖132秒 -消耗5枚无色小晶体 -11级攻击力:每次爆炸固伤11777 -13级攻击力;每次爆炸固伤13598 -4种属性的顺序与【元素赋予】挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍 -主动觉醒能点亮被动觉醒 范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。被动觉醒:元素连锁 -50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次) -每学一级消耗SP30 -使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在【元素赋予】的状态下使用【连续发射】【60EX】【70EX】,会点亮与【元素赋予】不同的其余3种属性强化。建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。 7、最后是我们的主动EX: 60EX:集中轰炸(PS减速1倍) -CD20秒,带法杖22秒 -每级消耗SP80 -3级属性:第一击1800%,第二击3600% -带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200% -属性与【元素赋予】相同 70EX:元素空袭(PS减速1倍) -CD50秒,带法杖55秒 -消耗SP120 -属性:下落200%,爆炸6400% -属性与【元素赋予】相同建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。 8、部分争议技能解析: ---45呢? ---45:飞起来浪费时间吗? ---SP本来就少 不要浪费在无意义的技能上 点45还不如点跃翔?你说大型怪? ---我火路比那更好 ---觉醒 ---固伤+遇到霸体就是靶子命 ---爆破不缺爆发 这个省省吧关于“连续发射”技能伤害成长量,结论是:在使用【元素赋予】的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3 级EX又提升5%左右伤害求采纳为满意回答。
主q副w,e技能点一级,r鸡肋一个,猥琐的主b副d和f
扩张满,雷光链5,禁欲10,不加旋炎破
舍弃炫炎破上45大技
刷图妥妥的
炫炎破不加
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