《PSP游戏王同调卡片力量6》里的反转召唤是什么意思?同调素材又是什么意思?这一代一共有多少张卡?玩家能获得的什么怪兽卡攻击力最强,效果最好?

PSP 游戏王5DS卡片力量6怎么制作自己的卡组?_百度知道
PSP 游戏王5DS卡片力量6怎么制作自己的卡组?
游戏王5DS卡片力量6怎么制作自己的卡组?一出来就3个卡组,然后想自己做怎么办,求具体操作,详细加分
  我怕日文被吃回答所以全部使用描述了  以及我是PSP的,如果LZ是模拟器,请自行在键盘上寻找对应按键   在平时任意一个画面内的时候,按△键展开PDA  从上往下第一个按钮,按○点进去   按LZ来说应该是进去只能看见三个选项。以后有了好感度比较高的partner是可以帮他修改卡组的,这时候就会变成四个选项,【partner卡组编辑】的选项会加进第一第二个选项的中间  三个选项里,第一个是【deck编辑】,也就是修改自己的卡组  第二个是【Recipe viewer】观看卡组列表(直译不顺眼= =),可以对所有卡组进行统一操作,修改卡组名字、删除卡组等  第三个是【deck切替】,切换当前所使用的卡组   --------------------------------------------------------------------------------------------  deck编辑里的主要操作:  □键:按顺序切换主卡组、额外卡组、副卡组(side),以及牌库。牌库里是你当前拥有的全部卡  △键:弹出卡组编辑菜单(见下  上下左右键:移动光标选择卡片  ○键:移动卡片。按两次,默认是从卡组扔进牌库或从牌库把卡加进卡组。按一次之后按左右键,可以选择是否放进额外卡组   --------------------------------------------------------------------------------------------  卡组编辑菜单(以下按按键顺序列出)  card详细:可以查看当前光标锁定的卡的情报,包括卡片效果、卡片类型、所在的卡包,按左右键切换。卡片类型在之后的卡片检索中很有用,比如是卡组检索类效果、特殊召唤类效果、卡片破坏类效果等,在你不记得卡片的名字的时候可以用这个缩小检索范围  第二个是贴标签,这个功能类似好感度设定,比如你可以给大岚小旋激流圣防强脱幽闭等基卡贴标签,然后标签表示设定就是显示贴标签的卡之类的。常用卡如强脱之类无限制,找起来比较麻烦,可以用这个方法  第三个有个D字的,是Destiny Draw也就是我们俗称的命运抽卡的指定卡。命抽是TF系列特殊系统之一,在系统判定你陷入大危机的时候,如果你指定过命抽(假设是死苏),通常抽卡流程的选项就会自动出现命运抽卡选项(特别长的那个= =),如果你死苏还在卡组里,命抽就会抽出来。说白了是逆转用的东西。可以不设定命抽或者关掉命抽系统,用正常决斗一分胜负。可以指定多张,当然指定得越多在关键时刻上对牌的几率就越低  -----------------分割线---------------  检索菜单:检索卡片使用的一系列特殊命令。见下  卡组&卡组列表菜单:点进去后从上到下分别是【读取卡组列表内的卡组】【将当前卡组登陆进卡组列表】【查看卡组列表】【把卡组恢复成原来的状态】【把卡组清空】【编辑卡组名称】  画面布局变更:用不同方式展示卡片。LZ可以自行摸索  BGM变更:改变卡组编辑的BGM  -----------------分割线---------------  筛选结果返回:使用过筛选命令后,按此键返回初始状态  把之前移动的卡片回到原来的状态:不慎误删卡片又懒得再用检索找回来时使用   --------------------------------------------------------------------------------------------  检索菜单(同样按列表顺序从上至下列出)  排序:分别按【名称】【卡种】【等级/阶级】【攻击力】【守备力】【种族】【属性】【图标】【禁止、限制】【卡片枚数】进行排列  筛选:分别按【卡种】【种族】【属性】【等级】【魔法、陷阱图标】【禁止、限制】进行筛选,以及最后一个【key检索】(继续见下  卡名检索:按卡名搜索,需要日文基础(因为是输入日文  关联卡检索:用来检索系列卡,包括魔陷。组系列卡组时很好用,比如黑羽卡组等  标签表示设定:就是上文提到过的贴标签功能的应用,显示/不显示贴标签的卡。不常用就不说了   --------------------------------------------------------------------------------------------  筛选列表:  卡种:按怪兽(通常、效果、仪式、融合、同调、暗黑同调、超量)、魔法、陷阱进行分类筛选  魔法、陷阱图标:按魔法(场地、装备、永续、速攻、仪式、通常)和陷阱(反击、永续、通常)进行分类筛选。如果要找的是魔陷,使用这个比上面那个卡种找得更细致一些。卡种主要拿来找怪OJZ   其他都是中文或者容易理解的内容,不说了  筛选列表内的指令都可以复选。也就是说比如你想组额外,可以把【卡种】内的融合同调超量都点上,这样很方便   最后一个key检索就是检索上文所说的卡片类型检索,比如检索抽卡类卡片等,这个太多了LZ自己试吧一大张表呢,比如第二排分别是【LP回复类】【LP伤害类】【抽卡辅助类】【卡组检索类】【墓地回收类】【送入墓地类】【卡片舍弃类】,第三排分别是【怪兽破坏类】【魔陷破坏类】【手卡破坏类】【卡组破坏类】【卡片除外类】【赌博类】【指示物类】,这两行用的还是蛮多的。第三排大概会看不懂的是【控制权操作(表示为洗脑)】,以及最后三个【翻转效果】【攻守数值变更】【等级增减】,第四排的棉花糖是【无法破坏】(包括战破和效破),底色是粉红色的那一些标志(最下面两排)代表怪兽自身的属性,如token、卡通怪兽、二重怪兽、调整怪兽,等等  其他不常用,看不懂就猜吧233   我举个简单的例子  比如找旋风  你可以选择【筛选】→【魔陷图标】→【速攻魔法】,或者【筛选】→【禁止、限制卡】→【准限制】(110301卡表)  这两种方法都可以相对容易地找到旋风   如果使用【筛选】→【key检索】→【魔陷破坏类】,出来的就会是几百张混杂了魔陷怪的东西,然后这种时候我们可以在这个基础上再次筛选,选择【卡种】→【魔法】或者【魔陷图标】→【速攻魔法】  通过这种二次甚至多次的筛选之后,我们会尽可能地接近自己想要的目标(如果实在不知道自己要的卡是什么类别,就只能在几百张里一个个翻了……  筛选完成后选择筛选结果返回,就会回到全牌库   --------------------------------------------------------------------------------------------  以上都OK了就可以自己搞卡组  主要复杂的地方就在找卡上,所以我特意讲详细了些。熟悉一下就没有问题了  当然看得懂最好。我是以LZ看不懂日文作为假设的   初始三个卡组分别对应超量卡组、同调卡组和均卡,可以看额外分辨  一般大家弄卡组都习惯性先清空一次,再一个一个搬过来   卡片的获得主要来自于繁华街的商店购买卡包,地上也可以捡,和别人有较高好感度后可能会得到卡包赠送。特殊卡需要通过固定某人的剧情,比如要获得流天类星龙就需要打通不动游星四心剧情,夜之大会全通会有三幻神的卡片,同卡片的不同卡图(比如电子龙和非洲电子龙)版本的话可以找教头抽   卡片编辑页面还有一个快捷键就是R键,R和不同的按键同按会有不同的效果,如卡片增减等,这个操作可以慢慢熟悉,熟悉了卡组编辑就快了……不过虽然是这么说,我还是习惯性一个一个在牌库里翻OJZ   最后,不懂的就问吧  纯手打伤不起求百度不吃……
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首先你要有卡片,不然一切都免谈,有卡片了就可以通过网上或者游戏中npc的卡组进行组建,组建的时候可以通过检索,缩小范围等获得自己想要的卡片然后加入卡组中
这个:卡组菜单>卡组编辑>三角,选择:卡组&卡表菜单。清空卡组。之后按方块/切换。主:自己的卡组。牌库:自己的卡片库。
应该是和某NPC组队就出了。。感觉有可能是杰克希望采纳
那是初设卡组,不是已经有汉化了吗,我都在玩了。
接下来都是我的回合!
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机种:PSP ||||||||||||||||| 游戏人数:1人
发售日:日 |||| Fami通评分:?
游戏类型:卡片类||||||||||||||版本:日版
Corporation, All Rights Reserved《游戏王:卡片力量6》详细NPC对战最牛卡组!
十六夜秋卡组1:
看了那么多基友,快来看秋姐的卡组吧!秋姐是我最喜欢的游戏王女主角哦!可恶的为什么没有&救世蔷薇龙&&蔷薇新星龙&&流天泪花龙&之类的东西呢魂淡。
卡组战术:
虽然对比起动画这套卡组的还原度不是特别高,不过至少这样卡组系统还比较协调,算是比较普通的植物族卡组。实际上植物族原本就只是渣渣,全靠秋女王的出现才拯救了整个种族啊。卡组较强的卡有孤火花,随意拖卡组植物族怪兽,检索+特招一气呵成,太强大结果现在都限制了。巨大植物用来特招其它怪兽然后快速同调的展开也是比较强大的,可惜这卡组没有超二重召唤更没有工具龙,于是巨大植物在这里只能是一个辅助。植物系统强大的地方还有能循环利用的2只调整怪,都是自己可以复活出来用作快速或者多次同调的。不过由于效果限制一场决斗用一次,它们从一出生就被当作限制卡使用了。
对战要点:
植物族卡组原本应该同调是很快速的,不过不知道是电脑AI问题还是额外卡组的配置太不给力了,实际对战的时候秋姐很难才出一只同调怪而且很快就会被干掉。她卡组中加了2张棘之壁可补充限制卡圣防,但问题是她连圣防都没这有点本末倒置了,所以大家打的时候只要先攻击不是植物族的怪兽就不用怕圣防~如果仅有植物族怪兽在场的话就保守一点只让部分怪去攻击吧。其它的例如蔷薇刻印之类的其实都是很强力的卡,但是按照她这初始卡组的组合打起来实力大打折扣。所以和她对战不需要怕什么强力卡片,采取稳打的办法慢慢打就能赢了。不过当然了还是要适当注意一下3只黑蔷薇龙的,一不小心被炸场还是挺亏的。
难度:★☆
推荐使用卡组:次元卡组,BEAT向卡组
不推荐的卡组:过于偏门的卡组(一般的卡组系统稍微完善的,不管什么类型打起来都没问题)
主角的卡组快看厌倦了吧?这次来看一个比较强大的路人,石原法子姐姐的帝卡组吧。
卡组战术:
明显以帝系列的强大通召诱发效果为主力的卡组,以一回合一只帝召唤出来消耗对手的战术慢慢磨。帝以外的怪兽大部分都是为了召唤帝而准备的。卡组中放了3张黄泉蛙用于循环给帝做祭品,3张恶心的雪人既可以反转效果破怪,也有1900的防御力比较方便留场做祭品用。其它卡可以对应很多的情况来确立优势,如DD乌鸦,月书等阻碍展开,地碎,盾碎等加强一换一破坏力,陷阱还配了雷破,算是比较灵活的后场不易卡黄泉蛙。还有恶心的3强转,专门用黄泉蛙,蒲公英狮之类的小怪换别人东西。虽然这套并不是公认帝的主流打法,不过光3种帝自身的强大效果已经足够在初期NPC卡组中实力名列前茅了。
对战要点:
既然帝必需上级召唤来诱发效果,第一时间让人想到的对应策略当然就是封印祭生假面了,有了它就把帝卡得死死的,不能祭品帝就直接废掉了。同理也可以使用不死世界代替,毕竟现在还没有不死族的帝。不过不要想得太美了,用这些永续陷阱和场地卡还要小心对面有2小旋+2雷破,还是有很高机率被拆掉的。另外再一次推荐连锁除外~可以直接把青蛙这些麻烦东西干掉。我打的时候不知道为什么电脑这么牛,光道狗SET下去10次对面10次都有盾碎。加上帝自身的效果处理怪兽很方便,所以建议大家不要随便SET一只怪就算了,基本上SET下去的只能直接被干掉。不过好在这套卡组防御用的卡不是特别多,爆发所遇到的危险不是特别大。
难度:★★★☆
推荐使用卡组:抢血能力强的卡组
不推荐的卡组:被动卡片太多的卡组(小白笔记:被动卡片一般指发动慢,比如需要反转效果或者遗言效果怪兽,或者特定条件才能发动的魔法陷阱)
时械神卡组:
这次我们看5DS最终BOSS ZONE的时械神卡组吧~连卡组都是食蟹神,你就这么讨厌游星么?
卡组战术:
卡组怪兽单调,除了用来检索的三眼其它都是时械神,而且除了最终时械神外,其它的都是类似效果:&这张卡不能从卡组特殊召唤。自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。场上表侧攻击表示存在的这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。自己的准备阶段时,这张卡回到卡组。&之后就是战斗后每只时械神会有不同的效果。而且都是10星0攻0防。卡组依靠部分辅助卡来保证时械神的出场,没有其它战斗力。
对战要点:
其实对着这种效果单一的卡组太好针对了,10星0攻0防,首先你不出怪给他打的话他很多时候也是做不了什么,他要出来就让他出来吧。然后这么高星的怪只有战斗过后才有意义,如果用B区,4星网,甚至绊倒之类的妨碍高星怪战斗的卡片直接就把它们的效果废了;或者使用次元幽闭之类的也能在它打过来的时候直接把它干掉,反正方法是很多的。进攻方面其实也不难,虽然时械神打不死+不伤血,但是他卡组的后场只有最基本的防御,并不是特别危险。只要不用&破坏&的效果,用各种除外或者回手就能直接攻击他了。如果没有事先准备而卡组里没有&破坏&以外的效果对付怪兽那么会比较麻烦,不过一旦有准备或者卡组本身存在除外的卡打起来就十分简单了。
难度:★★
推荐使用卡组:自闭卡组,能使对方怪兽回手或者除外的任何卡组
不推荐的卡组:不能削血不能除外/上手等,只能硬打的卡组
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PSP《游戏王:卡片力量6》全802卡列表攻略
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  ABYR-JP001( R )ガガガカイザ`(我我我帝王) 地 3星 战士
  这张卡在自己场上有这张卡以外的名字带有「ガガガ」的怪兽存在的场合才能攻击。此外,1回合1次,把自己墓地1只怪兽从游戏中除外才能发动。自己场上的全部名字带有「ガガガ」的怪兽的等级变成和为这个效果发动而从游戏中除外的怪兽相同等级。这张卡不能作为同调素材。
  ABYR-JP002( R )ブルブレ`ダ`(公牛剑士) 地 4星 战士
  这张卡和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。那次战斗发生的对双方玩家的战斗伤害变成0,伤害计算后那只对方怪兽破坏。
  ABYR-JP003 アチャチャチャンバラ`(热辣辣比剑者) 炎 3星 战士
  给与基本分伤害的魔法&陷阱&效果怪兽的效果发动时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,给与对方基本分400分伤害。
  ABYR-JP004 モグモ`ル(遁地鼹鼠) 地 2星 兽 800 800
  场上的这张卡被破坏送去墓地时,这张卡可以从墓地表侧守备表示特殊召唤。「モグモ`ル」的效果在决斗中只能使用1次。
  ABYR-JP005 グランドラン(大地跑垒兽) 地 4星 岩石 0 1400
  对方场上有XYZ怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡表侧攻击表示特殊召唤。
  ABYR-JP006 トライポッド・フィッシュ(深海狗母鱼) 水 3星 鱼 300 1300
  这张卡从墓地的特殊召唤成功时,选择场上1只鱼族&海龙族&水族怪兽才能发动。选择的怪兽的等级上升1星。
  ABYR-JP007 ディ`プ・スィ`パ`(深海清道鲎) 水 4星 鱼
  把这张卡解放才能发动。选择场上1张魔法&陷阱卡破坏。
  ABYR-JP008 H・C エクストラ・ソ`ド(英豪挑战者 赠剑兵) 地 4星 战士
  这张卡为素材的XYZ怪兽得到以下效果。
  ●这次XYZ召唤成功时,这张卡的攻击力上升1000。
  ABYR-JP009( R )H・C 夜uのカンテラ(英豪挑战者 夜袭的提灯兵) 地 4星 战士
  这张卡向对方场上守备表示存在的怪兽攻击的场合,伤害计算前可以把那只怪兽破坏。
  ABYR-JP010 惑星探塑(惑星探查车) 地 4星 机械
  把这张卡解放才能发动。从卡组把1张场地魔法卡加入手卡。
  ABYR-JP011 太L帆船(太阳风帆船) 光 5星 机械 800 2400
  自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤的这张卡的原本的攻击力&守备力变成一半。此外,每次自己的准备阶段这张卡的等级上升1星。「太L帆船」在场上只能有1只表侧表示存在。
  ABYR-JP012 y章アバコ`ンウェイ(纹章兽 阿伯康韦龙) 风 4星 龙
  这张卡在墓地存在的场合,把这张卡以外的自己墓地1只「y章アバコ`ンウェイ」从游戏中除外才能发动。选择自己墓地1只名字带有「y章」的怪兽加入手卡。「y章アバコ`ンウェイ」的效果1回合只能使用1次。
  ABYR-JP013 y章ベルナ`ズ・ファルコン(纹章兽 伯纳斯**) 风 4星 鸟兽
  这张卡召唤&反转召唤&特殊召唤成功时才能发动。自己场上的全部5星以上的怪兽的等级变成4星。
  ABYR-JP014( R )水精[-アビスリンデ(水精鳞-深渊琳德) 水 3星 水
  场上的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以从卡组把「水精[-アビスリンデ」以外的1只名字带有「水精[」的怪兽特殊召唤。「水精[-アビスリンデ」的效果1回合只能使用1次。
  ※1水精[(マ`メイル) マ`メイドMermaid(人鱼)+メイルMail(铠甲) 2ヴォ`クリンデWoglinde沃克琳德 莱茵少女之一
  ABYR-JP015 水精[-アビスグンデ(水精鳞-深渊昆德) 水 3星 水
  这张卡从手卡丢弃去墓地的场合,可以从自己墓地选择「水精[-アビスグンデ」以外的1只名字带有「水精[」的怪兽特殊召唤。「水精[-アビスグンデ」的效果1回合只能使用1次。
  ※ヴェルグンデWellgunde薇昆德 歌剧《尼伯龙根的指环》的莱茵少女之一
  ABYR-JP016 水精[-アビスヒルデ(水精鳞-深渊希德) 水 3星 水
  这张卡被送去墓地的场合,可以从手卡把「水精[-アビスヒルデ」以外的1只名字带有「水精[」的怪兽特殊召唤。「水精[-アビスヒルデ」的效果1回合只能使用1次。
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