dota 屠夫dota大招名字 晕眩

DOTA中有哪些英雄有晕对手的技能(主动的技能)_百度知道
DOTA中有哪些英雄有晕对手的技能(主动的技能)
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复仇之魂的C 1.75秒 变体精灵的E 2.6秒(有前提) 流浪剑客的T 2秒 撼地神牛的F 1.75秒 火女的T 1.6秒 谜团的F 每2秒1秒的晕眩(共6秒) 食人魔魔法师的F 1.5秒 山岭巨人的V 2秒 哥布林工程师的T 6秒 半人马酋长的F 2.75秒 龙骑士的T 3.25秒 敌法师的V 0.3秒 兽王的R 4秒 月之女祭司的R 0.5-5秒 炼金术士的E 1-5秒 仙女龙的C 0.5-3.5秒 骷髅王的T 2秒 地穴刺客的E 2.25秒 鱼人守卫的R 2.5秒 受折磨的灵魂的T 2秒 恶魔巫师的E 2秒 半人猛犸的V 4秒 混沌骑士的C 2-4秒 潮汐猎人V 2.25秒 死灵法师的R 1.5秒 裂魂人的C 2.5秒 沙王的E 1.65秒 巫医的C 1.5-5.5秒 术士的R 1秒 暗影牧师的T 0.01秒 山丘的G 0.01秒 剑圣的N 0.01秒 幻影长矛手的T 0.01秒 巫妖的C 0.01秒 末日使者的V 0.01秒 灵魂守卫的R 0.01秒(不确定,忘了) 暗夜魔王的V 0.01秒 女猎手Luna的C 0.01秒 火枪的T 0.01秒 赏金猎人的T 0.01秒 PS:以上只考虑晕旋这个状态,类似于冰女的E,屠夫的大,没考虑PS2:楼上肯定不全,比如没蓝胖子,还有LZ说的是主动技能,LS的余震是被动,不符合
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复仇之魂技能魔法箭
快捷键:C向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩1.75秒。施法距离:500冷却时间:10秒魔法消耗:95/110/125/140点等级 1 - 造成100点的伤害。等级 2 - 造成175点的伤害。等级 3 - 造成250点的伤害。等级 4 - 造成325点的伤害。流浪剑客 风暴之锤
快捷键:T向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。施法距离:525冷却时间:8秒魔法消耗:140点等级 1 - 造成100点的伤害。等级 2 - 造成150点的伤害。等级 3 - 造成200点的伤害。等级 4 - 造成250点的伤害。撼地神牛沟壑
快捷键:F撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,8秒内不能通行,并造成伤害和晕眩。施法距离:1200冷却时间:15秒魔法消耗:125/140/155/170点等级 1 - 造成125点的伤害,1秒的眩晕。等级 2 - 造成175点的伤害,1.25秒的眩晕。等级 3 - 造成225点的伤害,1.5秒的眩晕。等级 4 - 造成275点的伤害,1.75秒的眩余震
快捷键:0每次撼地神牛施放技能或物品时,都会使周围280范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。等级 1 - 造成25点的额外伤害,晕眩0.3(0.6)秒。等级 2 - 造成45点的额外伤害,晕眩0.7(1.4)秒。等级 3 - 造成75点的额外伤害,晕眩1.2(2.4)秒。等级 4 - 造成115点的额外伤害,晕眩1.5(3)秒。秀逗魔导师击阵
快捷键:T召唤一道火柱对区域内的目标造成伤害,并晕眩1.6秒。施法延迟:0.5秒施法距离:600冷却时间:10秒魔法消耗:90/100/110/125点等级 1 - 造成90点的伤害。等级 2 - 造成150点的伤害。等级 3 - 造成210点的伤害。等级 4 - 造成280点的伤害。山岭巨人山崩
快捷键:V用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩2秒。施法距离:600冷却时间:20秒魔法消耗:120点等级 1 - 造成100点的伤害。等级 2 - 造成180点的伤害。等级 3 - 造成260点的伤害。等级 4 - 造成300点的伤害。哥布林工程麻痹陷阱
快捷键:T布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成晕眩。启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。施法距离:150施法时间:1秒冷却时间:20/16/13/10秒魔法消耗:80/110/140/160点等级 1 - 晕眩3秒。等级 2 - 晕眩4秒。等级 3 - 晕眩5秒。等级 4 - 晕眩6秒。骷髅王风暴之锤
快捷键:T向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。施法距离:525冷却时间:8秒魔法消耗:140点等级 1 - 造成100点的伤害。等级 2 - 造成150点的伤害。等级 3 - 造成200点的伤害。等级 4 - 造成250点的伤害。地穴刺客穿刺
快捷键:E用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。施法距离:400最大距离:700冷却时间:11秒魔法消耗:95/115/135/155点等级 1 - 造成80点的伤害,晕眩0.75秒。等级 2 - 造成160点的伤害,晕眩1.25秒。等级 3 - 造成230点的伤害,晕眩1.75秒。等级 4 - 造成300点的伤害,晕眩2.25秒受折磨的灵魂撕裂大地
快捷键:T撕裂敌人脚下的大地,造成伤害,并使他们晕眩一段时间。施法距离:650作用范围:150/175/200/225施法延迟:0.35秒冷却时间:9秒魔法消耗:100/125/140/160点等级 1 - 造成70点的伤害,晕眩1.25(0.75)秒。等级 2 - 造成140点的伤害,晕眩1.5(1.5)秒。等级 3 - 造成210点的伤害,晕眩1.75(2.25)秒。等级 4 - 造成290点的伤害,晕眩2(3)秒。恶魔巫师穿刺
快捷键:E恶魔巫师所释放的恶魔之力使一条直线上的坚石化为地刺,将敌方地面单位抛向空中,落地后受到伤害并晕眩一段时间。施法距离:400最大距离:700冷却时间:12秒魔法消耗:100/120/145/170点等级 1 - 造成60点的伤害,晕眩0.5秒。等级 2 - 造成130点的伤害,晕眩1秒。等级 3 - 造成200点的伤害,晕眩1.5秒。等级 4 - 造成260点的伤害,晕眩2秒半人猛犸 两极反转
快捷键:V通过某种未知的力量,将周围的敌方单位牵引到半人猛犸的身边,造成伤害,并击晕。牵引和晕眩效果无视魔法免疫作用范围:460冷却时间:120秒魔法消耗:200/250/300点等级 1 - 造成150点的伤害,2(3)秒的晕眩。等级 2 - 造成225点的伤害,3(4)秒的晕眩。等级 3 - 造成300点的伤害,4(5)秒的晕眩。半人马酋长马蹄践踏
快捷键:F猛击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。作用范围:315冷却时间:15秒魔法消耗:85/100/115/130点等级 1 - 造成100点的伤害,晕眩1.25秒。等级 2 - 造成150点的伤害,晕眩1.75秒。等级 3 - 造成150点的伤害,晕眩2.25秒。等级 4 - 造成250点的伤害,晕眩2.75秒。龙骑士神龙摆尾
快捷键:T龙骑士在近身距离猛击对手,造成伤害并晕眩。施法距离:150冷却时间:9秒魔法消耗:100点等级 1 - 造成25点的伤害,晕眩2.5秒。等级 2 - 造成50点的伤害,晕眩2.75秒。等级 3 - 造成75点的伤害,晕眩3秒。等级 4 - 造成100点的伤害,晕眩3.25秒。兽王
快捷键:R兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让兽王能长驱直入。晕眩效果、震退效果和震退伤害无视魔法免疫施法距离:600冷却时间:70/65/60秒魔法消耗:150/175/200点等级 1 - 目标单位受到200点的伤害,晕眩3秒;受波及单位受到100点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续2秒。等级 2 - 目标单位受到250点的伤害,晕眩3.5秒;受波及单位受到200点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续3秒。等级 3 - 目标单位受到300点的伤害,晕眩4秒;受波及单位受到300点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续4秒。月之女祭司 月神之箭
快捷键:R以致命的精确性向一个地点射出一箭,箭矢带有视野,对触及的第一个敌方单位造成伤害并晕眩。晕眩时间随距离而上升,每隔150提升0.5秒的晕眩时间,最多晕眩5秒。施法距离:3000最大距离:2500冷却时间:25秒魔法消耗:100点等级 1 - 造成90点的伤害。等级 2 - 造成180点的伤害。等级 3 - 造成270点的伤害。等级 4 - 造成360点的伤害。炼金术士不稳定化合物
快捷键:E用一些时间调配药剂,并在之后投掷向一个敌方单位,造成晕眩和伤害。每调配1秒,增加1秒的晕眩时间和60点的伤害。调配期间锁定目标视野。需要持续施法施法距离:650/750/850/950冷却时间:16秒魔法消耗:75点等级 1 - 最多调配2秒。等级 2 - 最多调配3秒。等级 3 - 最多调配4秒。等级 4 - 最多调配5秒。仙女龙 - Puck 梦境缠绕
快捷键:C仙女龙的强大幻术笼罩了战场,持续5秒。创造的不断变化的魔法缠绕瞬间对附近400范围内的敌方英雄造成伤害和晕眩。试图挣脱缠绕而离开梦境原点600以外的敌方英雄会再次受到伤害并晕眩。英雄攻击 魔法伤害施法距离:750作用范围:400施法时间:0.5秒冷却时间:85秒魔法消耗:100/150/200点等级 1 - 瞬间造成100点的伤害和0.5点的晕眩;如果梦境破碎额外造成100点的伤害和1.5秒的晕眩。等级 2 - 瞬间造成150点的伤害和0.5点的晕眩;如果梦境破碎额外造成150点的伤害和2.25秒的晕眩。等级 3 - 瞬间造成200点的伤害和0.5点的晕眩;如果梦境破碎额外造成200点的伤害和3秒的晕眩沙王掘地穿刺
快捷键:E沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩1.65秒。冷却时间:11秒魔法消耗:140点等级 1 - 造成100点的伤害,最大挖掘前进距离400。等级 2 - 造成160点的伤害,最大挖掘前进距离500。等级 3 - 造成220点的伤害,最大挖掘前进距离600。等级 4 - 造成280点的伤害,最大挖掘前进距离700。巫医 麻痹药剂
快捷键:C巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩(第一击至少持续1.5秒),并对普通单位造成75/100/125/150点的伤害。施法距离:700冷却时间:20/18/16/14秒魔法消耗:140点等级 1 - 弹跳2次。等级 2 - 弹跳4次。等级 3 - 弹跳6次。等级 4 - 弹跳8次。 术士 - Demnok Lannik 混乱之雨
快捷键:R从天空召唤一个地域火,对目前区域的敌方单位和建筑造成100点的伤害,晕眩1秒。地域火持续60秒,拥有抗性皮肤、永久的献祭和烈焰之拳。施法距离:1200作用范围:600持续时间:60秒冷却时间:165秒魔法消耗:200/250/300点等级 1 - 召唤一个具有一般攻击力的地域火。等级 2 - 召唤一个具有强大攻击力的地域火。等级 3 - 召唤一个具有惊人攻击力的地域火。好累- -!。。没分不划算啊!!!!
太多了,自己去看
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英雄联盟狼人——低调的屠夫
-- & 评论:
  正文了(英雄介绍在下面):
  最近琢磨一个英雄,狼人是也。这个英雄有着极高的瞬间攻速和Q技能这样的强力混线技能,可以说,他算是“爆发哥”了。他的R技能更是超长晕眩+性能提升,为他的一击致命提供保障。因此,鄙人的狼人小攻略,有点非主流,不够成熟的地方望海涵。
  技能顺序:22222
  这样加当然是有理由的:首先,Q技能这样的吸血混线,关键时刻还能爆发伤害的技能是不可忽略的,我想,大家共识了吧。现在解释下,为什么一直不加W这个技能呢?很多人认为,狼人之所以能杀人,靠的就是这个攻速。的确,但是,我的思路是保证混线,而不是急于杀人。原因是狼人的初期真的不适合杀人,谁都能控死你,你还敢冲上去么?1换1,对于这样一个大后期,难免不值得。副加E技能,保证了移速,你只要和一个远程英雄,或者一个有控制的英雄走边路,对方很容易会被磨到半血以下的,即便没有,他上来打你,你不会也打他么?他半血,你就跑,还怕跑不掉?不加W,就宣告了你没有前期的爆发力,那就让敌人引诱你吧,让你浑身无限的冒着血气,冲过去,却又不打他,哈哈,他不回家,就意味着,他无法获得更多的钱,而你,线上把钱往爽里打就好了。有R加R,不用多说。但R别乱用,除了辅助击杀时放一下,此外,别动不动就以为自己是神,冲上去就想杀人。说啥都尽量的别离开线,线是你的生命。作为一个爆发级后期,钱对于你来说才是一切。
  召唤师技能:补血和单传(路人局一般这两个还是性价比高)
  装备:这里是我要大说特说的,我这个装备思路极度另类,但收效良好。
  既然我们要憋,我们就要降低我们憋的难度,尽量起来。虽然我们的加点不够ganker,但是不代表我们不是猎人。
  出门:“草鞋+蓝瓶(目的能保证线上有Q,辅助队友)”。
  中前期:先把鞋子合出来,就和那个像飞鞋一样的,配方是:草鞋,蓝色的剑,150的卷轴。
  然后就是那个麦瑞德的拳刃(就是那个爪子),1000多块,极度的便宜。线上混够2000多,一点问题没有(如果遇上哪路强力压线,就要求和队友换个路,这个加法,很难真正被压,只要自己走位别太冲动,一般不会有人拿你怎么样,记住,千万前期不要贪心,想捞。)。这个东西极好,40点攻击还加攻速,重要的是人家15%几率爆500,中前期极高性价比,真的,你说中前期谁扛得住500?人家还能叠加,出来就是爆发。。。所以,我们选择出两个。这个时候,狼人已经可以去杀人了,没有W,照杀,配合队友的控制,或者团战开A,只要出爆就死人,不信去试试。
  后期神装:飞鞋+两个拳刃+黑色屠刀+永恒之刃(顺势先出)+饮血剑(完全爆发装,压根就不需要什么护甲,有了W技能以后,冲进去就开,如虎添翼。)
  总结下:前期鞋子出门就混线,所有的思路就是补刀打钱,目标飞鞋+双拳刃。出来后,暴击优势很明显,这个是核心,迅速利用优势,配合高等级的E技能,开始搜寻猎物,出爆就杀人,闲的时候也别闲着,去打野,打线。你打头阵,让队友配合你去杀人,一般配合一个会控制,就去收人头,控谁死谁,这都是必须得,不是人品问题。利用中期的这一波核心优势,10+个人头很随意,后期神装就随便出了。咱不怕秒,咱不需要护甲,咱就是爆发哥,宗旨:你不死,我死。
  实例:鄙人经常依靠前期的混线能力顺利打够核心装,然后,杀人时,普通伤害130+,拳刃爆击600+,普通暴击270+,拳刃暴击1300+。你看看,哪个伤害人家扛得住,而且随便出爆。打得老外直喊BUG...感兴趣的可以试试...
/article/188516
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