dnf不死族有哪些打骚扰战时 英雄等级跟不上怎麽办 而且 如果前期的压制不是很有效 甚至编委劣势 后期该怎么打?

不死族最好首发哪知英雄?(我是要打骚扰战的)_百度知道
不死族最好首发哪知英雄?(我是要打骚扰战的)
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通常是死亡骑士首发 出门必带骷髅杖 看见小绵羊啥的就A之 见尸体就召骷髅 尾随对方首发英雄 敌进我退 敌退我追 死亡缠绕抢经验 风骚的走位不要让瞎子(恶魔猎手)抽到 看见红血的水人毫不犹豫的C之
当然如果对方也是不死族 建议首发LICH(巫妖) 通常也要买骷髅权杖 如果是小地图或者近点 传统的双地穴食尸鬼压制也不错 看个人爱好了 不过单纯说骚扰的话 绝对是DK 没有之一 建议看下韩国鬼王的录象学习下意识和操作,
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太感谢大家了.
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!,Ud万年不变。Dk&#47,
死亡骑士。带骷髅棒出门骚扰,追随对方英雄,拿死亡缠绕抢怪,有尸体就招骷髅。
一般来说都是DK那~上来带这骷髅棒就冲过去~看你自己的水平骚扰了但是也不是说就非要出DK~你也可以出别的英雄常识下不一样的打法~早期出恐惧~加地鬼~我觉得也不错啊~
前期骚扰的必选:死亡骑士
DK啊.这还用问.
死骑,大便和光环,骚扰一流
我认为小强不错,升到三级就可以去骚扰了。当然你也可以在家(坟地)上先A召些小小强,去当肉盾,反正又不用钱,而且经验少得可怜。刺人的时候就自己看着办,本人喜欢农民伯伯。当然你可能不想等那么久才去MF,所以我建议你如果一极就想去的话还是出小强,首升小小强,带上骷髅棒,一大帮召唤物肯定让对手抓狂!其他的自己要随机应变。我用的是NE,所以希望不会对你有什么误导,你想玩好魔兽要自己勤练。还有就是在游戏中不要那么较真,只要开心就好了,自己要玩出自己的风格。我一般是不太喜欢仿别人的打法。因为只有这样才能感觉到自己的不足。
dk加lich,nc连击人见人怕,后期可以再加个小强,nec连击更是无敌,不过前提是你战术合理微操过硬。
想骚扰的话:1、ud内战 lich首发。早期配合骷髅棒和狗,中期配合石像鬼和阴影跟踪,骚扰对方mf或者在对方基地升级的时候杀和尚2、非内战,死亡骑士。用技能c和骷髅棒骚扰,主要骚扰方法是用c抢野怪经验/杀对方mf操作不当贫血的兵,用骷髅去磨对方英雄的血,或者派骷髅到对方基地里面骚扰对面的农民,必要是配合c杀农民。首发英雄和骚扰常用方法都在上面了,楼主多多实践实践!good luck
绝对主力DK属于奶妈性质的,能带兵能单挑,没事还给你来下暗器相当牛X的英雄
毫无疑问...除非内战
这个问题要看地图而定,譬如说,有酒馆的话想出游侠也不是不可能的,要看具体情况而定,不过中庸一下就是DK,你能像到,当然对方也能想到,具体造化就看个人能力了,呵呵
通常是死亡骑士首发 出门必带骷髅杖 看见小绵羊啥的就A之 见尸体就召骷髅 尾随对方首发英雄 敌进我退 敌退我追 死亡缠绕抢经验 风骚的走位不要让瞎子(恶魔猎手)抽到 看见红血的水人毫不犹豫的C之 当然如果对方也是不死族 建议首发LICH(巫妖) 通常也要买骷髅权杖 如果是小地图或者近点 传统的双地穴食尸鬼压制也不错 看个人爱好了 不过单纯说骚扰的话 绝对是DK 没有之一 建议看下韩国鬼王的录象学习下意识和操作这个问题要看地图而定,譬如说,有酒馆的话想出游侠也不是不可能的,要看具体情况而定,不过中庸一下就是DK,你能像到,当然对方也能想到,具体造化就看个人能力了,呵呵也召唤兽王,出熊,跟敌人,见红血就搂(咱血多)!!!!
内战首选 巫妖 其他 首选dk恐惧也是很出其不意的
地穴和死骑都不错,地穴的刺和虫是好用的技能,跑的时候还可以用虫掩护.死骑就是跑步快,可是大便才A了100血,总觉得不够,碰上小精灵的话太浪费,很为难,用棒又没尸体,还是带少量天地双鬼(一队)骚扰好,进攻快,逃跑快,但是遇到塔多的人族基地就惨了,空投就行.还是地穴好,血多.
想达到奇袭的效果。。直接中场把弓箭手买出来。。-_-!!
死亡骑士。 带骷髅棒出门骚扰,追随对方英雄,拿死亡缠绕抢怪,有尸体就招骷髅。带少量天地双鬼(一队)骚扰好,进攻快,逃跑快,但是遇到塔多的人族基地就惨了,空投就行.
如果是对战其他的种族必须DK首发,带好骷髅棒,如果对手是NE或者用BM的ORC要带显影尘土!针对NE:如果ZZ开局,直接家里招骷髅过去分开砍精灵,DK找机会C死精灵,看到对手DH跑回来DK就走,留下骷髅接着砍。如果小狗开局途中找小动物杀,之后招骷髅接下来和上面一样。针对HUM:主要限制AM练级,找准时机C死野怪抢经验,利用尸体招骷髅砍农民(因为HUM练级一般都利用民兵)针对ORC:1、对手FS首发,直接C死野怪,看到对手狼来追DK就离开一段,算好时间回来在C。2、对手BM首发,C野怪也要用的,看到对手的BM隐身就要离开,保持对方的练级点在自己视野内就行。同时一定要双线让DK到2有光环,不然会让穿着鞋的BM追着打同族内战一般要骚扰就首发Lich。当有足够的木头放下第二个通灵塔的时候就把一个狗派出去,攻击对手侍僧,如果对手用狗反攻击你狗,则他断木,如果他不管必死侍僧。尤其针对ZZ开局效果最好。狗死了就死了不用管,Lich出来后直接买骷髅棒招骷髅到对方家,N+砍侍僧。利用刚刚死掉的狗的尸体再招骷髅4个KL+Lich基本干掉2-3个侍僧。同时家里双线练Lich到2.不要让Lich在骚扰时浪费太多的HP。中期但对手升级基地的时候,Lich就带着狗,和骷髅杀侍僧,不升基地就自己练级。GL
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出门在外也不愁魔兽不死族的玩法,针对暗夜_百度知道
魔兽不死族的玩法,针对暗夜
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当今的WD流以其易用性和针对性逐渐的被广大NE玩家所青睐,同等级的WD和DH相比无论是对英雄的杀伤性和还是对UD的经济限制能力都要强上许多虽然在对UD英雄的魔法限制能力上有欠缺,但是暗影突袭的低耗魔性和高伤害弥补了这一弱点,一个高级的WD往往能让DK生不如死。WD的另外2个技能刀扇和跳也是相当好用的技能,一些NE也会选择在中后期选择给WD洗点来配合PD的酒火来形成双杀,效果自然是相当无敌- -。刀扇也是屠杀UD农民的利器,很多UD朋友都是因为被WD无限的屠农搞的精尽人亡。虽然WD对抗UD是很强势,但是通过研究,事实证明WD也不是无敌的。WD对抗UD有较劣势的时期1、前期配合大树MF第一个大点的时候2、UD3本50人口刚好的一波3、80人口乃至更高人口的团战的时候。虽然这3个弱点期都可以针对一下,但是由于现在NE防RUSH以及对屠农的把握渐渐成熟起来,所以也不是那么容易得逞的所以在下总结出50人口是对抗NE的最好时候,这时候如果前中期劣势不大NE还没开出矿或者没陷入被WD无限屠农的节奏的话,操作没问题的话胜率还是有60+的。接下来讲下大战操作及小细节,开战之前得准备好一些无敌群补和必须得有一个魔瓶,这是战前必须准备的道具,有了这些道具可以保证不会被NE用井水来消耗兵力。接下来是大战操作的一些小细节。首先第一个攻击的应该是第一个冲上来NE部队(WD或者熊)消灭掉或者迫使暂离了战场以后就到了很简单的环节了。毁灭打熊,蜘蛛和LICH打鹿,DK在旁边伺机+C或者站旁边站着AA部队。当NE的熊少于2头的时候,这时候就是WD上来一次就A她,他一跑就消耗他的部队。长此以往,NE就会因为伤害超过补给的上限而被渐渐的消耗以至于打败。
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用人海战术堆死暗夜(呵呵,屡试不爽啊!)
暗夜的小鹿那些都很强的,骷髅的话也只是数量优势,况且暗夜没几个范围性的大招DK可以慢慢罗遏制前期吧,UD不是那么好打的
UD对NE常规就是天地鬼
不过现在觉得不好用了 对操作要求很高
压不住 等人家熊出来基本就是你死了
还有一种出胖子的 感觉不错
这种战术很多变
先发英雄可以是恐惧魔王
带一点蜘蛛
还可以出男巫 放狂热
还有一中单招
双地穴爆狗直接压死
我进场用 对付一般暗夜就是10分钟以内的事
但前提是图比较小 而且经常用人家先发 DR或者DH点自燃就不好打了
总的来说一定要压制住暗夜 抓住几个关键点 比如第一波狗的骚扰
二本兵出来
50人口的压制
腐球刚出的压制
这些要把握住 千万不要拖到后期
个人感觉双兵营爆狗的打法比较适用,首发DK升光环,直接干掉他!
死也要侦察!因为不侦查就等于死!!!只要你侦察了,那么对方不管怎么玩偷逃不过你的。
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希望大家可以从中得到帮助,AM回程,再来。等魔没了就用传送传走,对手也就没有精力打了。所以此法只适用于UD 14.雷霆一击+暴风雪,缠斗对双方都没有好处,但是女巫的变羊术和缓慢, 到这里我们可以总结下人族前期对兽族进行骚扰的心得和注意事项 1,(山丘带兵练级)打一下侍僧,然后买个传送,非常的精彩,火枪手可是说是人族中用的最多的,那么怎样避免和对方的接触呢,此法适合对付任何族 ,人类初期也可以对最为头疼的不死和兽族进行比较成功的骚扰,UD的第2个和第3个房子放下是偏晚的 而这个时候UD是带着少量ZZ出去MF的,首发大法,两个检塔完全可以守住分本,也没有ORC的高攻和高血,就可以得到,而更快的MF掉分矿的本垒打带着大量的步兵开往瓜比家里,3英雄出深渊领主,蛘哂⑿勐蛞桓龇赏,所以有些危险,避免和对方主力碰撞,瞬间拆本,先用血法的放逐,人族最高级兵,对抗速科技的兽族可以考虑围杀他的FS(多结合地形判断FS的回程位置) FS回了以后立刻解除顶盾状态,就开无敌,圣骑流,因为MF对于人族来说更重要,70的木,MK带兵练级) 4,暴火枪手+狗男女,再出山丘,人族的骚扰可以说是最狠的。首发英雄选择血法, 3,嘿嘿。 (建议配上山丘之王, 打ORC可以出法师流出大量步兵,拉开被冰塔A的将要红血的兵,骚扰,而对人族更不利,是个东西前期就爱到人族家立MF农民……特别是当人族速矿时,有可能的话带上足够的FOOTMEN 7,一下子多出5个兵,瞬间秒杀大部队。 8,但脆弱的后盘远程部队,用火烧掉金矿后一片树,火枪手加炮击小队,再来一贯圣光,因为箭塔只是辅助,那你就直接打出gg好了。 9,冲上去M住,主要是靠眼睛和房子,。虽然对ZZ很有效,,然后顶盾A,也叫召唤流,而且要秘密进行,如果得不到可以用幻想站路口侦察, AM带步兵被大量英雄三陪就不说了 47,然后是HERO,同时家里开始升级顶盾,祭坛,加上大法的暴风雪技能可以秒杀敌人攻击高,到达兽族基地以后,一个是攻高。绝佳的组合,BMG,但是杀伤力确实一流。用破法者当肉盾,快速练级。尽快让圣骑升到3级,主要还是要用兵嘛。 6,山丘和大法.山丘买隐性药水,速攀科技,除非可以围住),,人族的秒杀可以说是各族中最简单的,此法打不死最佳,梢运迪旅娴11种打法要是没有经济就不太容易成功了。 2,3英雄出来辅助的,可以在早期杀死对手的英雄。再扩张, 1,再来火焰,人族的空军是4族的最强的,然后杀回马枪进行下一番骚扰 如果UD利用邪恶杀回来,然后是山丘的锤,大法的雨,长期骚扰的AM最好买显影和传送(转火枪以后很有可能就是AM单独骚扰,释放雷霆一击技能,顶盾很重要 4,AM带上必要得道具,所以在几秒中时间内,大法师加上水元素,冲到敌人后盘部队中,比如小无敌 5,坟场,然后招水, 这个时候就显示了他对策略充分的运用……,骑士+狮鹫,以下就是我所总结,在成功得绕开对方,要是让对手发觉,如果回程的话经济上又吃了大亏,DH,箭塔战术,首先查看47的魔法,可以让水走前,先知阵亡,注意拉兵,随时注意保持英雄的血量,好让山丘可以尽快升到高级,其他的全被火枪手所克。而且再加上人族中最好使的男女巫师。虽然是2级兵,更没有NE的速度,再是放火和下雨(不死时是圣光) 7,这个时候AI将默认为攻击召出来的水(或者血最少的单位) 6,在地堡和步兵的攻击下AM先红血了……但是……但是……,这里要注意的就是,这个时候本垒打兵没有按常理撤退,骚扰最重要的是不要让英雄耗血严重 接下来让我们看看本垒打对路洗发的比赛,但现在还是有很多的人使用。用山丘首发,为什么呢,再加上一些法师,商店,所以也是优先考虑的攻击对象 然后是房子,瓜比则从上路前王人族家里骚扰 显然带了更多步兵的本垒打对瓜比的基地照成了更大的伤害,跑到敌人的基地,但此打法是首法。首法圣骑,非常的精彩,如果对方可以控制了地堡齐射, 最好的选择是先快速MF到2级,那么你一般是无法在第一时间撤退的,此打法可为是魔兽各种族打法之最,SKY流,用水走前吸引冰塔火力,于是瓜比回程了……,注意多用水吸引地堡攻击,如果是在有酒馆的地图,哈哈,ZZ是很占人口的…… 在不死家里没有兽族的地堡……不过有个很麻烦的东西冰塔…… 应对方法是和地堡相似的,再加上4个步兵和一,虽然没有UD英雄强大的魔法,如果对方没控制,kua是韩国人,,47带着ZZ回来以后怎么办,农民永远是最先考虑屠杀的单位…… 而ZZ流的话商店的骷髅权仗对MF的意义是巨大的,再招几个炮击小队,你可以立即撤退,打完就走。用来切断对手的经济,也是级强的打法。 是对付爱玩法师玩家所害怕的打法。 4,如果魔法不充沛可以考虑杀ZZ或者顶风做案继续屠农 如果47魔法充沛则利用水人和AM和对手纠缠,成功的骚扰是可以为中期乃至最后的胜利增加筹码的 让我们看本垒打怎样做到了这一点 首先来看本垒打在EI上对兽王Grubby的一战,kua流,圣骑一直是做为2,如果47追出去则控制剩下的兵力围杀ZZ,尽力做到全身而退 这里要注意的是 1,在无敌的时间内FS成功的杀死了一个FOOTMEN,兽人其次,只要100金,出坦克+飞机。哈哈,所以我把人族最好的打法总结了一下,血快没了,顶盾对UD用处不大,大法吃下了小无敌……注意大法从下路过来时顺便从商店买了小无敌,但是对UD应该快速转火枪 3,然后是暴兵还是升科技都随意。以至最后取得胜利,出空军, 很显然如果UD愿意立即回程,再加圣骑(局面不很明朗)或是兽王(完全压制时)。再加上兵,招水吸引冰塔以及堵住农民逃跑的路线 这个时候就要谈最后一个问题了,人族所有的是精妙的打法和兵种配合,共有13种之多,和人族以及暗夜最好别用。 11,前期的骚扰与压制 貌似谈到骚扰与压制,然后空降农民键箭塔,由于这张地图泉水的修改瓜比选择了FS做为首发而不是传统的BM,爽死对手。 10,血法的火,一个是防高,如果没升顶盾或者没升好,在大多数地图里都是很容易快速得到眼睛这个2级消耗品的,所以这也是一种很强的打法。 13,需要的操作少,或者民兵和房子 2,再配上兵,速开分基地,由于雷霆一击可以减少目标50%的移动速度,注意当兽族集中工哪个FOOTMEN时让AM面向他,敌人的经济完全中断,在做到拖延了不死的经济和47MF的同时,3GG以后1ZZ,而AM也用水和步兵围住了FS, 双方开始以后分别打掉了出生地下面的121和旁边的333两处小怪,纯武力的打法,拥有了水人以后过去 这个时候的攻击优先顺序是农民→商店→正在建造的任何建筑→房子→祭坛 由于UD升级基地的特点,在初期在敌人基地里键上几个再配合英雄和兵完全可以ruas死敌人。当然箭塔不易过多,甚至同族的AM,我想没有人否吧。我们就用龙鹰+狮鹫来杀死对手,路洗法的战术是ZZ转毁灭…… ZZ流的开局是房子,瓜比回程以后立即用一个加速围住了AM,那么AM带着FOOTMEN应该如何骚扰呢,机械流,当然以后我还会补充的,这样在骚扰后的遭遇战中才有纠缠的资本再发下一般大法把人族的14种打法 人族是很多玩家所喜爱的种族,但是AM及时的招水让先知没有能够逃脱,人族的箭塔是各种族防御塔中最便宜的,冰火双重天,但是在47的杀砍和缠绕面前……难逃一死 2,男巫的心灵之火(加5点互甲和加10%的攻击力)和加血绝对可以打败任何高级兵。而且此法被称为“万金油”,可以秒杀对方英雄) 12,大法在前面释放暴风雪技能,你得攻击优先顺序应该是刚开始建造得任何建筑→商店→地堡(不要砍农民,秒杀,拥有闪电链的FS更容易杀死血少的FOOTMEN,要可以竟快的升到3本,往往农民惨叫的声音不绝于耳……可以说人族成功的速矿是在农民皑皑的白骨之上建立起来的…… 但是……但是…… 暴雪的游戏设置是比较平衡的,空降敌人的本里,然后出高档兵 5,反复来一两次,当那个兵快死的时候招水……这样就又可以把位置堵住…… 8,然后使2房子。注意由于前期ZZ昂贵的价格,,他所研究的打法虽然已经是很久以前的,如果有农民修理离地堡稍远得建筑可以考虑集中攻击 3,注意不要让英雄挨打,BM,哈哈,,此法是人族现在比较流行的打法,去对手的本吧,当FOOTMEN到200HP就直接拉回家,然后瓜比步兵和狼去清下分矿的怪物,人族就是被骚扰与压制的最佳种族,打暗夜时更是被用的粼粼尽制。暗夜族中只有熊和山岭可以克制外,
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&lt,速攀科技,我去你家,但也不是无敌的,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课, 这里需要坐一下分类,升级到2级主基地的时候,用双兽栏的机动性,但这波压制极强。由于未能理解,你不是很IMBA吗,这样和sky磨,后期骑士。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。 前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,(对付orc一般是mk,穿刺平均总攻击,&gt,&gt, 不知你有没有看过山丘之神的那个视频。虽然与当是的山丘的确很强,我们人族并不是弱势种族。 看见DK有屎拉不出真的大快人心。我们收买人心,无语。 &gt,避开sky的正面进攻,把他们强悍的深渊领主撬过来,另外前几个李白gubby的orc对付sky的方法是,马上回城再买回城隐形去他的分矿。直到拆光为止。世界上最无聊的战术,只要去发掘和试验,中期加入,DK望而生畏。速科技, &gt,&gt,三个最好) → 这个时候最好放下一个塔 →钱够就升基地 → 有足够的钱放下BS (好了就造RM, “别WS我了,这是个有点无解的战术。假设对手UD,用双兽栏的机动性,&lt,&gt, 呵呵, 具体的就是在堆栈orc和ne的时候,&gt, 速双雄虐鸟术 &lt,ぁU飧霰值比皇鞘铡U庋统闪舜┐+魔法的高攻黄金组合,这样和sky磨,2输了,然后去酒馆组织对手招naga,如果是出山丘的话,因为Sky将它最完美的展现出来,IMBA的,大概4-5个,民&#39,因为火枪比起ZZ差远了。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆。故下载了几个REP参考,减慢就不爽了。杀不动侍僧杀英雄,&gt, 一本民兵流 &lt,所以你放心吧,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。 可以说,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王,大概山丘出现的时候会有几个法师, SKY的一波流战术上指的是在对方前中期的一断时间到对方家里进行一波压制,第一波开始的时候是没有法师的,不作解释。 &gt,毁灭变豆腐渣,99%都是血魔法师。 这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢, 至于NE怎么防嘛,&lt, 有次随机到NE和一个HUM打,二英雄也是naga,但并不是没有技术含量。走位和烈焰的位置要把握准确(例如,也就是说空军你别想出,但穿刺打轻甲是200%。而且给ZZ网住,他就是忿怒的_韩国_人,&gt,相当3下齐射就打掉一个毁灭 再看毁灭,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊WS, 万金油 &lt,&gt,&lt,并不是无敌的战术。前期必须顶住DK+食尸的折磨,(对付orc一般是mk,3攻的直升机打毁灭非,&lt,再买齐鞋子传送权杖去UD家杀侍僧。必需在蜘蛛塔打不到的范围就要开无敌,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。 KUA流是一个很简单的战术,的确, 具体的就是在堆栈orc和ne的时候,未除护甲,基本上这场比赛就可以GG了。一波流对操作的要求非常高,因为是中立英雄,如果一般的human的话,保住基地不是大问题。三本后,&gt,&lt,臁6恿诵牧橹娜榔锸考蛑本拖裉逡谎,前期攒钱, 我一直以为用火枪打UD不是很明智,方法就是去前期骚扰am的mf,接着做塔。关键是大法不死,毁灭29金&#47,在人组商店里买3个塔,对,速英雄, 三本火枪流 &lt,这样食尸鬼全变验,这样对压制很有里,&lt,而且决胜局sky也没有一波就获胜,对付ne一般是naga),用大量民兵顶上,&lt,只会让天空画出一片美丽的光芒。对毁灭,慰鲅ǚ呕,所以三攻就变得很经济了。 但也有缺点,这段时间常, PAL流 &lt,如果对手用龙鹰海,穿鞋的深渊跑得像风一样快,2英雄一出来,如果你想用好这个战术, 200HP(太少了)+90金(贵,sky的操作太强了,最想见见到的场面。 但之后Insomnia就销声匿迹了, Sky 一波流 &lt, 24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177,我搬你家。 &gt,那更简单。下面算下攻击输出,不烧到他们就是一个技巧)。但我认为AKM不能算个职业选手,&gt,吸引对方火力,一个飘逸又十分脆弱的&#39,战术还是熊+小鹿, 23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,押着押着才会出现,就这样,如果对手出毁灭,即使会用一波流,如果一般的human的话,骑士的机动会令它化作经验,没什么别的办法了,要比human快, KUA流 &lt,二英雄也是naga,不过还是以1,二到中期不能给法师部队支持, 提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,就只能等死。虽然没人能用得像Sky这么完美,1824,看完之后,864,&gt,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,却给他逃之沃沃。到自己觉得有能力去和HUM对抗时,依靠法师部队强大的辅助。对手如果缺乏驱散,自爆海,方法就是去前期骚扰am的mf,升级到2级主基地的时候,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,没什么别的办法了,而且自己开了一个分矿,100HP,&lt,只因他首发99, 偶们兽族就怕HUM的一波流了我几次吃亏在HUM的一波流上了所以分给ME 也有其他的战术&gt,死一两个步兵也值得。3段马上回城补血补魔,就是说3下打不掉一个龙鹰 当然他还有C,压一波呢,我也不知道这代表什么意思,现在怎么无所作为呢。(说笑了^_^) 感慨, 事实上就是万金油,&gt,&gt,但你有T,他也不会拉兵回城,却将对手玩弄于股掌之间,要比human快,再男人。大概有55人口就算成型了,不过还是以1,&lt, 每个HUMer耳熟能详,ぁD懿荒茉赨D三本之前将部队成型,即是不死要三本毁灭,&gt,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。穿刺攻击,尤其是HUM族 一波流(也叫一刀流),无论对手是出ZZ+毁灭,假设升两攻,然后带上4,就杀死对手,2英雄一出来,&gt,前期MK站岗,基本上是攻不下的。 &gt, 机械流 &lt, 隐身小炮流 &lt,MF时怕叛徒再次光临家中。当深渊到了又不得不少赚三分,5个民兵冲去对方家里,&gt,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,上届大师杯lyc英国sky一局,ZZ等等, 战术原创者是这样说,注定PAL要成为孤胆英雄。 首发PAL,&lt,不作详解。 另类战术 &gt,然后带上4,英文是,去对手家练油吧。 这个配置对UD不是很好,若是能造好塔那是最好, 精灵族的痛,&lt,&lt,一波流的失败,挂惚苡心Щ倜穑ㄇ懒四愕亩园祝K曰倜鸩⒉豢膳隆 &gt, &gt,恨之入骨,&gt,&lt,如果是出山丘的话,直接去和sky对拆建筑物,所以出的快,放火只能是有姿势无实际。 &gt,而对UD用常纯粹扯谈。所以拥有无敌, 作用当然还是基地防御最薄弱的NE,&gt,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,就是前期步兵海,&gt,&lt,&lt,而且自己开了一个分矿,你来作客,拆箭塔。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔,也来回几次才胜,人族的战术根本就是无穷无尽,三也不用火法的片杀威力。但之前提到的都是人类的正规战术,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,总之争取家中和平发展。杀到5级的3级的圣光对高等级的DK来说都是个恶梦。杀得爽可别忘了发展科技,&gt,记得要升射程)→ 二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR → BR好先出3个女巫,&lt,一波流(也叫一刀流),上届大师杯lyc英国sky一局,&gt,去拆你分矿。哈哈,开局3农采金(随你喜欢) → 放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA → 生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地) → 第一个出来放下BB → BA好就出AM → BB好产FM(一个接一个,才破的,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。在对手兵力未有成型,可是我的基地给他SM了。 开局双矿做塔,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。令他们咬牙切齿,因为他知道,顾名思义,英雄带队隐形杀向对手家。两次齐发足以毁灭他的基地。这时他只能走路回救,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,曙光出现在了。坦克+飞机,如果出naga的话,又要攒钱,还是憎恶+ZZ,现在TOD继承了这个战术。发现SKY也在用了。 &gt,没有绝对的,家里以最快的速度出熊鹿,就这样,这是属于UD的一波。 &gt,将民兵做肉盾,即使会用一波流,速攀科技,或者是因为MK吧。 龙鹰流制空能力强,&lt,族。 &gt,注意一下微操作,你拿一点,反而对方地面远程兵就能克制。如AC, 这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,就是一波攻击,也来回几次才胜, &lt,但我想不透该选择那个兵种。这个战术给了我解答。 这个兵种就是火枪。因为对方想速毁灭,但最终落败),积累经济后爆坦克+骑士。如果对手出绞车,都只是一瞬间的东西。另一方面它们的攻防提升都是一样, 即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,&lt,怎么样也要拖到英雄复活,山丘开矿速三本出骑士+坦克。这个是个很霸道的战术,せ亍6本双BW+单BR,龙鹰为其担供空中, Cele流 &lt,魔法没必要时别浪费,前期只能靠食尸鬼,然后去酒馆组织对手招naga,我突然觉得,另外前几个李白gubby的orc对付sky的方法是,押着押着才会出现,可是我是个NE盲。只好出WD暗杀对方英雄。终于把他的大法干掉了,待他回到时,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了) &gt,一但他拉兵回去,&lt,ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血法王子,当然一定要礼尚往来,当时是am死掉了,兵力必定不够强。他的雕像可以无视。而火枪成型比它快,战术还是熊+小鹿,当时是am死掉了,2输了,&lt,&gt,最好别给人发现。离开近点快速练到3段,就杀死对手,兄弟, 夸夸流,所以出的快,但还是对新HUMer说下吧。 简介,若是可以英雄身上带两三个塔,或者对空能力很强的AC+小鹿,直接打到对方GG,直接去和sky对拆建筑物,100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地 4队是48人口,顾名思义,sky的操作太强了,&lt,吹讲簧傩值埽衲衩牵┧抵辛苏庹小R残碚馐荳C3最搞笑的打法,45金&#47,玫恼绞酢R桓鑫俗逭×撕芏嗍だ恼绞酢 其实这是一个令人族很痛苦的战术,因为是中立英雄,挂乐褂⑿墼饷肷碧油龉狻V钡饺镜牡嚼,5个民兵冲去对方家里,使它成当之无愧的空中王者。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,发现不是并不可取。我以前有个想法, 以PAL作为首发并不是明智之举。一没有MK强大的攻击,&lt,&gt,UD有时也适用。必须是近点,,对付ne一般是naga),所以你放心吧,才能保证龙鹰的安全。反过来,但是会比naga慢,家里以最快的速度出熊鹿,我想到的是MK+PD,训练6个女巫并升隐形。够一队小炮后,ZZ根本可以无视。 虽然AKM他的APM不高,而且决胜局sky也没有一波就获胜,少赚点木头让一个农民出去逛逛没有错。我每次都会让一个民兵出去,但提醒了我们,使得对方根本没有喘息的机会。SKY在一波流过程中即使英雄死了,无限次被杀农民,就是一波攻击,如果对手觉得打不动你,&gt,&lt,避开sky的正面进攻,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,&lt, 龙鹰流 &lt,这样对压制很有里,后方要补给充足。 可怜的NE,不看你会失望的,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒,&gt, 这里需要坐一下分类,也不一定能用好,一群狮鹫或都一队坦克使了过来。DK无奈仰望天空中的毁灭说,&gt,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,才破的,&lt,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮,&lt,穿刺攻击打中甲是75%,将HUM一波进行到底,攻城平均总攻击,英雄出来后就不准备回城,&lt,也不一定能用好,也要赶跑这个变态的家伙。但回到家中时,如果出naga的话,石像海,那么这样的部队还是很可怜的。但只要经济允许, 直升机流 &lt,在人组商店里买3个塔, 至于NE怎么防嘛,即使是LT这样的图,&gt,兵力跟上, AKM流 &lt,但是会比naga慢,&gt,想逃也逃不了。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭,然后把火雨撒遍UD的矿井。搞得DK心神不宁,但无可否认它是个非,没有绝对的,第一波开始的时候是没有法师的,大概山丘出现的时候会有几个法师,有空中枷锁技能,
一:《魔兽争霸3》人族另类猥琐战术 开局4农民采金,1农民造祭坛,出来一个造房子(造完后再一个然后采木),出来第2个造木场,第3个补矿,第四个采10木就去造1塔,升级箭塔。然后一共造19人口(包括英雄)一够木头就升级基地。不造兵营。认为需要的可以多造箭塔。英雄不要 mf,可以去骚扰,在二级基地前回来。升级后一个农民造5房子(人口上限到54),一个农民造塔(一般前期造3个就足够),一个农民造bs(升级2级火炮攻击),一个造商店。这些一定要在2极之前造好。2级后不造英雄,2农民造一个神秘胜地,2农民分别造2个车间。神秘胜地造2奴巫并升级大师级,车间造小炮(共九个)。不要忘记升级木材加工。此时人口共50,没有维修费。奴巫把英雄和小炮隐形。小炮和英雄走到对方的金矿附近就打他的主机地,同时基地立数塔(同时升级城防)。对方回城,就等于送350元,因为回城的cool down时间足够小炮拆。对方跑回来主机地(无论是你的还是他的)你就回城。依靠塔他是打不进来的你基地的。会来后买回城,一般魔法不够就加一个奴巫,也可以造一架飞机去侦查分矿(此时我会杀3个农民来保持50人口的无维修费)。如果对手不理你继续mf就继续拆,对手呆在基地不走就mf,等他走了或基地重建了再拆,有分矿就拆分矿。来回几个回合你也应该把它的基地拆得差不多了,这时你就升三级科技,出些部队和他正面交锋,不过如果对手心里差的话,可能被你拆几次就gg了,哈哈!! 现在讲讲对种族的个别要求。 NE 这种打法最具威胁的种族,前期就有攻城部队,如果开局是huntress, 在侦察到ws的时候要转怒车是很快的,这时就只有听天由命了,如果可以等到小炮出来就好了,如果不行就只能gg。不过现在的ne大多都是攀科技的,这样正顺你意。 UD 前期狗的威胁是很大的,因此最好英雄去吸引注意力,等塔成型就可以了。不过中期对手可能会用幽灵来侦查,这是在出发前用显性之尘来确定没有幽灵再打。如果对方骨海强推的话,可以突破人口造牧师,有塔和9个小炮,也能防住。如果你到他基地拆,就柴主基和杀农民,甚至要不惜牺牲所有部队,只要你一波把它的主基地,金矿和农民拆光,你就赢了(他没有农民就建不了东西)。 只于对orc , human 基本没什么问题。这个战术我在bn上试,因为不需要什么操作,因此只输了一场(才刚开始玩,打了8场),适合菜鸟玩家。 战术纯属个人自创,并非支持ws ,希望各位见谅 , 反对ws的万家也不要吵,因为现在human景况实在悲哀,毕竟这就像你考试一样, 没有真才史料, 你就会想到作弊……. 终极的立体攻势—骑士配狮鹫 喧嚣了一段时间的双法战术随着Blizzard对法师部队的削弱,HUM玩家只能另寻出路。在双矿强大经济的有力支持下,HUM玩家开始考虑三级基地才能生产的终极部队了。而骑士配狮鹫的立体战术也顺理成章地登上了历史的舞台。这个战术的出世同时也标志着HUM成为了第一个出现多兵种配合,立体化攻击的种族。 当时的HUM玩家在利用水元素和民兵快速清理分矿后,一边攀升科技,一边利用大法师的暴风雪和水元素对对手进行不间断的骚扰。当骑士、狮鹫和少量牧师女巫的阵容成型后就可以以气吞山河之势给对手以毁灭性的打击。而受这个战术伤害最深的种族就是HUM的老对手ORC。因为当时ORC的主流战术正是快攀三级基地后快出双足飞龙。而面对带穿刺的狮鹫骑士,脆弱的双足飞龙可以说是几乎毫无希望。 所以当时面对HUM的唯一胜机就在HUM的部队成型之前,而一旦HUM的部队成型后其余的三个种族都会觉得束手无策。笔者就曾经在当时同HUM玩家打过一场,在初期,笔者的ORC部队威风八面,而HUM就显得无比单薄。但到了后期,笔者的高等级英雄被HUM部队活活K.O了有6次,无奈GG。残念… + + KUA流 转眼间,ROC的版本到了v1.05,HUM玩家刚刚经历了大法师的水元素的存在时间被减短的不利改动,在战场上一般很难再看到同时存在三个水元素了。而就在这个HUM玩家普遍不知所措的时候,一个值得被WAR3玩家永远记住的人出现了,他就是打断+围杀战术的开山鼻祖—KUA。 由于大法师的削弱,KUA索性放弃了首发大法师这个惯用的战术,而选择了更有攻击性的山丘之王。在拥有强悍操作的前提下,暴风之锤配合步兵的围杀令无数对手纷纷在KUA面前翻缰落马,同时令HUM玩家真正认识到了山丘之王的威力。 而其他种族的玩家也从善如流,恐惧魔王的催眠、丛林守护者的根须缠绕、牛头人的战争践踏纷纷走上舞台。一时间,人们讨论的焦点就是围杀与反围杀。另外要提到的是,在这个时候,HUM的部队中引入的火枪手这个单位。 与此同时,还有另一部分的HUM玩家独辟蹊径,开创了HUM民兵RUSH大法。具体做法就是在对战初期就派农民到对手的基地旁边空地上抢修自己的基地,然后就不断建造农民,接着就敲钟把农民变成民兵,最后就是对对手的RUSH。一般来说,对手看到这样多的民兵,就算不GG,在心理上也难免产生阴影。但这个战术还是投机的成分居多,一旦意图被对手发现,那将要面对的就是对对手攻击的无奈。所以这个战术并没有流传开来。 《魔兽争霸3》人族基础战术 ★最初的开局 任何战术都是建立在资源被最充分利用的基础上的,而正确的建造顺序对于合理利用你的资源十分关键。我在这里要向大家介绍的战术是以步兵为先锋,基于此目的,所以我们选择建造顺序如下:首先在主基地里造两个农民。第一个农民先去砍树,第二个则依据你所处的地形,在采金路线两旁各放一个祭坛与民房,然后立即去造兵营和第二个祭坛。第三个农民出来时第一个农民应该已经砍了20单位的木材了,选中他们两个一起造民房,第四个出来的农民砍树。最后的局面是9个农民中4个采金,5个伐木。 ★出兵顺序 兵营就绪之后,先训练两个步兵,以后如果资金允许的话就一直不停地训练步兵,只是别忘了及时修民房。祭坛好了之后选山丘之王。当他新鲜出炉时你应该已经有3个左右的步兵了。把兵营的集合点设定在山丘之王身上,然后就派他出去练级吧。记住英雄的等级决定着胜利的天平,所以千万一分钟也别让他闲着。升级小蛮锤,因为在MF(提示:MF即Move and Fight,指不停地探路以及和野外兵战斗。)的过程中你极有可能碰到对手的英雄。如果此时你有5个以上的步兵,那么你赚了,先集体向他的英雄走去,待靠近时扔出你的锤子砸晕他,然后选中你所有的部队 、按下M键 ,同时用鼠标左键点击敌方英雄。 如果你的部队没有把他围上,那么就再重复这个动作。接下来的事就是使劲蹂躏他的英雄了,呵呵,这样对方最少也会损失一个回城卷轴。下面的时间里我们就不停地MF、 MF 再 MF 。当你已经拥有8个以上的步兵时,资源应该已经足够升级基地了,别犹豫,因为你需要男巫的支持!在升级过程中你可以去消灭分矿的守卫并选择3~4个农民去建造分基地。 时间又过去了5分钟,你的部队组合是什么呢? 一个山王,一个大法师,8~10个步兵,5~6个男巫,1~2个女巫,有这样的组合你可以试探性的攻击一下敌人的分基地,甚至主基地。魔法不仅仅对大法师有用,山丘之王甚至更需要魔法,别忘了在身边常备一两个蓝瓶和一个回城卷轴。 ★各个兵种的操作 山丘之王:他应该是你最值得去微操作(提示:微操作是战斗中对士兵进行极细致的控制和操作。)的单位之一,当你学会雷霆一击后应该好好地利用这个令对手心寒的法术,当然前提是你已经准备好了足够的魔法药水和得到了大法师辉煌之环的照耀。 战斗打响后,假设你们的兵力相当。先用你的女巫给山王释放隐形,然后让山王悄悄地走到敌人HP(生命值)少的单位中去,雷霆一击并扔出你的飞锤指向他的英雄。如果你的步兵就在他的英雄附近,那么别犹豫,走上去干掉他! 大法师:由于他的HP实在是可怜,所以你最好让他退居二线,放出水元素或者对着对方的低HP部队施放暴风雪无疑是你的最好选择。 步兵:你的步兵在对付暗夜精灵或兽族时绝对应该升级举盾技能,虽然在速度上会吃些亏,但利大于弊。 男巫及女巫:对于他们的微操作甚至会对战局的胜负起决定性作用。男巫的趋散魔法和女巫的变羊术无疑是需要你去操作的,而缓慢和心灵之火因为可以自动释放,不需花费太多工夫。但是注意不要把所有部队都设定为自动释放,这样你将没有办法趋散你想趋散的魔法,事实上有2~3个男巫释放心灵之火就足够了。 火枪手:最好单独给他们一个编号以利点射对方的单位。 狮鹫:他的穿刺攻击是你不能忽略的,所以如果对手的兵排成一线,你最好派他到侧面打击敌人,这可以造成将近两倍于普通攻击的效果。 其他兵种在这套战术中不是很常用,所以就不做介绍了。 ★战斗中的要点 由于这篇文章是针对初学者而谈的,所以在这里提供一些我以前常常忽略的问题给初学的朋友们参考,在战斗中牢记这些对你会很有帮助。 ◎在一开始你应该按照自己的习惯或喜好给每一个兵营编号,包括主基地。 ◎在战斗中不要忘记添补民房。 ◎在你的英雄中间,至少要有一个回城卷轴。 ◎你的兵种在濒临死亡时应该把他拉回,不要做无谓的牺牲,要珍惜每一个你所训练出来的爱将。 ◎观察敌人英雄的等级,不要试图秒杀一个高等级的英雄,而应该专注于他的士兵,待兵力占上风时再考虑对付他。 ◎合理利用地精商店和其他中立建筑中的对象及帮手,仔细研究他们的作用。 ◎不要让你的英雄停留太久,应该不停地MF提高等级,在兵力不足的初期可以适当带上几个民兵参加练级。 ◎不间断地侦察敌人的兵种情况以及使用的战术,训练出相克兵种。 ◎尽量不要让你的英雄死亡,高等级的英雄复活需要相当长的时间,而如果你使用回城逃回来,敌人就不敢贸然进攻了。 参考资料:二:HUM战术集 1.万金油战术 此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷 基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女) 适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油) 适合地图:基本上所有的SOLO地图 优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。 战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头 参看高手:是人类都会 2.sky流 很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。 基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫 适合对战种族:ORC 适合地图:带酒馆地图 战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。 争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。 SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。 战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49 参看高手REP:SKY 3.DEF流 最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。 基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克 适合对战种族:NE UD(UD为变种) 适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW 战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。 战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。 变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。 4.其他战术 1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。 2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。 3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。 4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
其实这个问题太大了我没有粘贴其他里面的贴只是用心得告诉你,战术不是这样容易就说清楚的,就某个战术讨论都可以写出一本书来,更何况你要对付三个种族所以我虽然很想帮你,但实在是没办法只能告诉你多打,多看,多想,自然会有领悟,你会发现原来的理念会被一点一点推翻,到最后才发现战术是无行的,变化的,无法说具体的,靠的是种种细节来实现希望你能明白我说的
一楼说的好详细啊 !!!!我赞臣他可观点!!!呵呵!!!!
SKY是HUM的皇帝。所以去战网上下录象来自己总结。进步。
这个怎么好说
建议你找个网站下点高手视频来看看就好了
连反应和速度找电脑,练微操河乐趣找玩家
你实在太2了``这么大的问题 别人回答了你也看不完 能问点具体的不?
我记得还有个SKY流
第2英雄兽王
出男女巫 和几个破法
言简意赅.看录像.看总比说的清楚,找点人族代表人物,SKY TOD 等..
新手建议先练微操
速开分矿流
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