星际争霸2人族运营如何开局

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星际2人族开局教程以及应该注意哪些细节
15:21:30 来源: 作者:佚名 (0)
  &星际争霸2&终于在国内上线了,许多玩家面对这款即时战略大作还只是新手阶段...或许你还在迷茫到底先造哪个单位,先出哪些兵种比较好..不用纠结,下面就为大家介绍人族到底应该怎样开局.
  首先为大家放出的是国服玩家“少帮主”的人族开局视频解说:
看完视频,再为大家介绍几个需要注意的要点与开局。
  步兵开局反应速度快
  人族的开局无非两种,一种是机械化兵种开局,一种则是最为简单普通的步兵式。步兵式开局由于入门门槛低,早期非常强大,而且其攻击主动性也要强于机械化开局。步兵开局对侦察、防御要求不高,同时机动性很好,你不会被打个措手不及。最为重要的是步兵开局使用的都是基础单位,你的部队很快就能派上用常但这基础的步兵式开局,也同样存在很多的坏处,比如步兵的攻击输出,都是由很快速但威力小的攻击组成的,而这种短、孝快的攻击在护甲面前显得有些薄弱,另外步兵一旦遭遇范围攻击和溅射攻击,将会遭受到毁灭性打击,并且步兵非常容易抱团,很难躲避类似心灵风暴的伤害。
  强力推荐机械化开局
  机械化部队攻击类型属于高攻击力,速度慢的输出,对护甲有很好的穿透能力,并且机械化部队有攻城的作用,最为重要的是机械化单位都有溅射,其攻击力在部队扩大的同时加倍增长。如果直接重工开局,则有两个好处。第一,你可以集中建造一种出兵点,重工厂,可以服务整盘游戏,而不是前10分钟。第二,在进入中期时,部队成型,优势马上显现,因为主力部队都是研究好能力并升好部分攻防的。所以建议人族玩家还是要目标长远,从长计议。
  要注意资源消耗速度
  很多新人在战局持续到中盘以后被RUSH毁抱怨游戏不好玩,其实是没有正确理解游戏节奏,当与新手们进行对决时,他们在游戏早期只做1个或者2个传送门。或者兵营的情况并不罕见,并且之后他们坚信他们可以继续仅以这样可以活下去,但这是一种必定会输掉比赛的方式。1到2个传送门不够,1到2个兵营也不够……对战进行越久,所有东西的规模就应该越大,更多单位、更多建筑、更多资源等等。没有花费出去的资源对你没有任何好处。
  战术提示不能忽略的侦察
  对战一旦展开,绝大部分建造顺序在头一两分钟没多少区别。你造农民、造人口,但是很多人在埋头造兵的同时,却忘记了侦察,侦察周边的环境,侦察你的对手,虽然侦察的顺序可以调整,但这一工作却不能忽视,当你派农民到对手基地时,你可以了解他现在的计划。
  攻略秘籍注意改进和新增的兵种
  人族被改进和新增的兵种有:掠夺者、收割者(死神)、恶棍战车、雷神、渡鸦、维京、女妖、医疗运输机。了解了这些增加或者改进的单位以后,你也就有最初人族的大体概念。当然如果你想比你对手更高,那么你除了开发你在“脑”和“手”上的潜力以外别无选择。
  以上就是这次需要重点注意的地方,若还有什么问题欢迎大家在下方的评论处留言讨论。
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如何玩星际2人族 10
星际2人族战术 地图与战术理解很重要
人族是一个战术多变,骚扰能力强,善于防守反击,单兵作战能力差,集团军推进强劲,但是成型慢怕包夹进攻非常依赖气体之优缺点。只要会充分利用地图地形骚扰牵制,胜利并不难。
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  TVZ视地图选择生化部队还是机械化或半机械化早期用建筑学防好自爆RUSH。随着某补丁坦克雷神的削弱。机械化半机械化对付蟑螂或小狗飞龙已经非常吃力了。所以我现在更钟情于鬼兵掠夺恶狼的生化部队甚至坦克都不出。出雷神配防空虽然能防飞龙但是雷神机动性实在太差,并且不能有效的击杀飞龙。只会越打越多。
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  而Z就会肆意扩张。飞龙独特的攻击方式。数量多起来杀SCV是一点一大片。在主分矿来回骚扰拖延你出门的时间。多多少少能赚到很多便宜。等你憋出一波看似不错的部队时Z已经34矿满负荷运作很久了。出的兵种也都是克制你的。然而鬼兵打轻甲就有20点伤害在加上超远距离45点伤害的阻击和强大的EMP技能完克感染虫和飞龙。
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  第一波6条飞龙出来时你最少有3个以上的鬼兵了。最少能秒杀掉3条。碰上真男人的Z用飞龙跟你鬼兵火拼那肯定是血本无归。相对成本较低的科技建筑。而且你有一定数量鬼兵后能迫使对手变一定数量的检察王虫,变少了阻击掉完死你。变多了没气出其他兵种。
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  TVP近点双BB出掠夺压制同时开矿。远点直接开矿。前期侦查P的气体采集情况兵营数量来判断P的发展路线。速机场有五大好处。一防虚空。二防P叮当侦查。三防隐刀。四克追猎。五可用运输机或渡鸦骚扰。基本兵种就是机枪坦克。这组合不怕巨像。能压制速双开的P。后期可出大和。对手有空军适当减少坦克数量出一些维京。如果你选择生化部队。建议你先用维京换掉对手巨像后在与之决战。否则死的很难看。
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  TVT在下只有十六个字,争夺制空。占领要地。隔山打牛。打击气矿。只要你能充分理解每个地图那里为兵家必争之地。相信你会成为一个TVT好手。基本兵种维京女妖坦克防空。后期可出大和,视野控制和侦查异常重要。观察对手兵力配置来平衡我军维京女妖坦克比例。钱多气少就乱矿。下面就来看每块地图的各族对抗中的细节。
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地图:荒野绿洲
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Deseart Oasis
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  如图所示此图因为地面距离比较远。不利于早期压制。所以只能选择骚扰。无论对方是什么族都选择单兵营单重工单星际港开局。TVZ路口用BB。VS堵好直接否掉自爆RUSH。最快速度出一个坦克一个运输机。初期探路SCV尽量不要死掉。在黄圈1或2的位置修两个地堡将其完全封死。用运输机载4机枪一坦克进去限制对手气体采集。并且有一个坦克位置可以直接轰到主基地。
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  如果对手双开出飞龙的话就会直接悲剧。TVP同上只是免了修地堡的钱。第一个坦克出来配合一些机枪和掠夺先架在能打到气矿而追猎打不到你的地方。最好先出一个Viking在出运输机。P出兵绕路打你能守则守。守不住维京和运输进去屠农吧。来回折腾几次P的经济就远远落后于你了。TVT同上唯一不同的是早期侦查对手开局。出1-2个机枪。兵营挂实验室给重工反应堆给机场。
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  如果对手速死神则出1个掠夺便可兵营在做好两个附件就可以直飞对手家中一看究竟。同样数量维京就看谁先开火了。利用兵营开视野和做肉盾。维京随便操作下便可白打对手了。此图精髓就在占领和防守黄12位置。开了分矿将红圈处封死。在进攻时可将坦克架于黄34位置。就算对手守住也要损失一些农民。
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地图:征战平原
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Steppes of War
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  如图所示此图地面距离比较近。利于早期压制。TVZ路口用BS,BB,VF堵口侦查到自爆RUSH补一个地堡在BS后或直接用VS封好。Z双开4-5个机枪带1-2恶狼出门压制分矿,用恶狼火力侦查看Z兵力部署快速出一个运输机上下高地骚扰分矿。建议此图双BB挂附件出几个鬼兵和掠夺走生化路线。因为前期不大可能打掉对手分矿。
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  3个鬼兵秒杀6条飞龙。出雷神走机械话会被飞龙牵制的很惨,飞龙只会越打越多,在加上某补丁削了攻城模式坦克10点攻击力。坦克雷神打蟑螂已经大不如前了。坦克出多怕飞龙雷神出多怕感染虫哎。。。TVP切忌9农民时用两SCV分别贴边绕一圈。很多P喜欢直接来你家偷水晶。看到违章建筑。立马分两个SCV去焊水晶一个追她农民。速度把路口封死防止P补农民过来造水晶。
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  如果P正常开局双BB出掠夺先压制了在说。出了6-8个掠夺开分矿转机枪坦克。后面就是比运营暴兵和操作了。TVT大同小异兵营挂实验室给重工反应堆给机场后就可以直飞对手家。尽量长时间的占领两座瞭望塔和修一些野BS防空投。坦克支架好了就可以开分矿了。此图精髓在于占领和防守黄圈1或2如果对手开了富矿甚好将部队集结于此。利用坦克射程和空中视野可同时拔掉两个矿。当然尽量占领瞭望塔侦查对手是否绕路换家。
地图:钢铁都城
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Metalopolis
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  此图为4人图。可根据双方出身点位规划发展趋势和扩展走向。前面已说明前期开局这里就不重复了。如图所示假设你出生于白1对手为白2那么你的3矿和部队集结点为黄3。当然你也可以去别的地方偷矿。如果你的对手出生于白3或4的话重点就在黄圈1和2的争夺了。占领这两座瞭望塔其中一座那么中间两个副矿和后半场所有矿都是你的。你也可以占领黄1或2后利用坦克射程优势接力空投。以此类推。
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地图:库拉斯溪谷
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Kulas Ravine
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  人族优势地图之一。如图所示4人图可根据双方出身点位规划发展趋势和扩展走向。假设你出身于白1对手为白2,就看你能否占领黄圈1了。利用地形优势拔矿,消灭对手主力那是轻松加愉快,打掉高地下的两个中立岩石直捣黄龙。当然聪明的对手不会把2矿开在黄1或2两侧。如果对手去别的地方偷矿。则占领或封锁黄圈34很重要。如对手出生于白3。呵呵那是扩展加推进势如破竹啊。自家路口完全封死。
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  23矿和推进路线如白线白圈所示。富矿处变个行星要塞。架一些坦克慢慢从对手高地矿推进去。用一些违章建筑封死两个红圈处。这时就看你猥琐神教功底了哈哈。对手出身于白4的话。变数就多了。当然重点还是在于中间的5座瞭望塔。如果你能很好的封锁黄圈2或4的话,只要不出太大失误。胜利永远是你的。此图小技巧可以利用人族建筑飞行原理。把兵营飞到高地上生产一个机枪兵就可以占领高地瞭望塔了,甚至直接修一个野重工飞上去生产坦克隔山打牛。。。
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  TVZ时须注意探路SCV尽量不要死掉多在外面绕绕防止Z偷矿。对手单矿就出鬼兵,双矿就速维京。死神,飞重工兵营等等。多的是骚扰手段。。TVT一定要尽量利用飞兵营占领更多的高地瞭望塔。钱多气少时就到处偷矿。撑死胆大的饿死胆小的。野矿被打SCV啦走基地起飞能救则救。不能就去换矿。
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地图:失落神庙
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Lost Temple
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  人族优势地图之二,此图因为比较古老大家都比较熟悉了。在下没有什么特意的战术思想。只能说两个白线箭头近点在TVZ TVP时可以考虑早期压制。利用黄圈1-4高地优势骚扰对手分矿。TVZ双开压制后高地丢雷神。当然双开分裸双和14D血池外双。前者如果近点坚决压制到底。后者可考虑雷神出了以后双线空投。
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  TVP近点压制同时双开。远点单BB,VF,VS坦克支架好后可双开。坦克数量起来慢慢推进。先占领临近瞭望塔后可考虑开富矿,或把坦克挪到两座瞭望塔中间的神庙里在逐步推进。此图小技巧同样可以利用飞行原理把三矿开于岛上修一排防空变个行星要塞。至于BListering Sands和垃圾场两张人族劣势地图在下平时战网时是直接X掉的所以不加任何评论。
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其他回答 (4)
先开始,最好农民有7~9个,钱满之后造兵营,造2个,附属不一样,在一边造兵营,一边造气体,再造兵工厂,再造星际港,狂造围京,最后兵有20多个时,就去功
9scv补给站
后面就看你所应对的打法了
比如mmg战术
那么就补兵营 3兵营一个挂科技附件剩下两个不挂
如果机械化就尽量提早开下二气
放下重工之后建议先二矿
必须一直补充scv以便二矿开启时直接达到饱和)
...三楼那个
粘贴的吧....
1.首先,如果你对战的是虫族。那么它出小狗,你就出坦克和机枪兵。&&&&&&&&&&&&&&&&&
随及应变他出什莫你出克他的注:你的经济必须他好!!!
等待您来回答
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哈哈,TV任何族死神开,10人口房子(就是第9个农民出来第10个刚造的时候)房子好了兵营,13人口气矿,好了马上采气,兵营好了马上造星轨,50气出一个死神,让一个农民采气就好了,然后可以2矿,然后就可以打MMM,活着机械化了,不要用什么速女妖,反正那战术被我完爆了。
TVZ ,霸气胆大的10BS,15人口,2基地,然后兵营,气矿,兵营好了星轨,50气可以出个侦查。
的感言:非常好!
其他回答 (2)
不就是常规开局,还有速矿开局,还有RUSH开局么
能详细地告诉我常规开局、速矿开局、无脑一波开局吗?
你去搜搜高手的视频看看,那样比较精确,包括什么时间该放下什么建筑,单纯的文字描述没法把细节的东西体现出来
我只是希望你能用文字告诉我如何常规开局、速矿开局、无脑一波开局。
人族在虫群比较保守同时最常见得开局就是双BS一BB堵口,慢慢憋大和雷神,高科技
等待您来回答
星际争霸领域专家星际争霸2人族开局怎么守?_百度知道
星际争霸2人族开局怎么守?
每次我的主力兵还没弄出来别人的一波就来了……
提问者采纳
就是卡建筑啊
人族的必修课
基地入口堵兵营
补给站。码个地堡 如果是虫族
出狗打速攻
兵肯定比你快的
只要机枪出来
在建筑后面白打 SCV还可以修理,除非实在多你太多
不然自己就散了。 其他种族要还
那你发展跟不上对手了
按默认排序
其他7条回答
你造个地保拖
农民修地保 具体参考GSL
房子兵营房子二矿,然后补到3兵营,开双气,路口一个地堡,然后挂件升级兴奋剂,下重工.之后看侦查
卡总部,2个,2个农民顶,后面2个地堡,接着狂造坦克,固定;防空导弹必须造;20个坦克就够了,就是7个人一起打你也很难破。
造大舰,守门口
有机会还要往外面冲
没有秘籍很难办到
秘籍:show me the money
是10000油和矿
堵口 枪兵 死神恶狼骚扰 坦克枪兵医疗艇2矿90人口推进 后期出坦克维京枪兵大和至少4矿
前中后期选出掠夺
侦查 + 建筑学 + 地堡 + 农民维修 = 完美的防守
说明你慢了,不能光埋头看自己的,要不停的侦查。
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