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侠盗猎车手:圣安地列斯
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《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas)是Rockstar North开发的动作冒险电子游戏作品之一,属《侠盗猎车手》系列第三代作品的第二部,也是该系列第三套采用3D图像的。Rockstar于2004年10月首先推出PS2版,至2005年6月推出Windows和Xbox版。全数版本均获不少好评及高销售量,其中PS2版更是PS2平台历代销量最高的游戏,约达2100万套。游戏制作公司Rockstar Games于日在官网宣布将在12月推出GTA SA手机版本,移植至手机的版本已经上市。支持的平台有Android、苹果iOS、Windows Phone、亚马逊电子书Amazon Kindle。玩法延续两个已依序登上手机平台的GTA 3及GTA VC,都是以触控代替PC的键盘及家机版的摇杆。想必会是继GTA VC(罪恶都市)、GTA 3后,手机游戏内最具有自由性的3D大作。游戏时间设定为1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl·Johnson,简称CJ)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于Los Santos的老家,并发现其家庭及他的帮派Grove Street Families如一盘散沙。游戏进行期间,CJ会慢慢解开母亲被杀事件的内情,以及复兴帮派、开拓自己的事业等。 承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火、帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,或者做个靠妓女和嫖客吃饭的皮条客赚点外快,甚至还可以骑自行车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服装店买自己喜欢的衣服来穿,到理发店理个自己喜欢的发型,甚至是刺青,。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。如果钱包瘦瘦的,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑不会还击的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆(在洛杉矶健身房的斜对面经常停有一辆),作案前也必需佩带面罩隐藏自己身份,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的3D绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量3倍于前作的配乐歌曲。单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫……等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展。游戏数据包存放地址:sdcard\Android\obb\com.rockstargames.gtasa 侠盗猎车手:圣安地列斯 1.02 新版变化Verschiedene andere Fehler wurden behoben.
8月29日安卓游戏推荐:软件名称:侠盗猎车手:圣安地列斯适用系统:Android2.3或更高版本软件大小:2.4GB下载地址:点击下载侠盗猎车手:圣安地列斯,英文原名为GrandTheftAuto:SanAndreas,是RockstarNorth开发的...
近日,《GrandTheftAuto:SanAndreas》(侠盗猎车手:圣安地列斯)在刚刚正式上架WP应用商店,售价6.99美元,并不包含XBL成就,也不提供免费试玩,只支持运行内存为1GB的WindowsPhone8设备。侠盗猎车手:圣安德列...
5月15日每日佳软推荐:侠盗猎车手:圣安地列斯软件大小:1630MB应用平台:iOS下载地址:点击下载侠盗猎车手:圣安地列斯中会有大量的交通工具供玩家选择。继承了前作的高自由度游戏系统,游戏中不但可以杀人放火帮...
11月28日消息:据该游戏开发商RockstarGames透露,包括微软的WP8移动平台在内,将迎来侠盗猎车手的移动版游戏,具体发布时间确定在12月。侠盗猎车手之圣安地列斯侠...
4月25日每日佳软推荐:侠盗猎车手:圣安地列斯软件大小:1630MB应用平台:iOS下载地址:点击下载侠盗猎车手:圣安地列斯中会有大量的交通工具供玩家选择。继承了前作的高自由度游戏系统,游戏中不但可以杀人放火帮...
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《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas)是Rockstar North开发的动作冒险电子游戏作品之一,属《侠盗猎车手》系列第三代作品的第二部,也是该系列第三套采用3D图像的。Rockstar于2004年10月首先推出PS2版,至2005年6月推出Windows和Xbox版。全数版本均获不少好评及高销售量,其中PS2版更是PS2平台历代销量最高的游戏,约达2100万套。游戏制作公司Rockstar Games于日在官网宣布将在12月推出GTA SA手机版本,移植至手机的版本已经上市。支持的平台有Android、苹果iOS、Windows Phone、亚马逊电子书Amazon Kindle。玩法延续两个已依序登上手机平台的GTA 3及GTA VC,都是以触控代替PC的键盘及家机版的摇杆。想必会是继GTA VC(罪恶都市)、GTA 3后,手机游戏内最具有自由性的3D大作。游戏时间设定为1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl·Johnson,简称CJ)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于Los Santos的老家,并发现其家庭及他的帮派Grove Street Families如一盘散沙。游戏进行期间,CJ会慢慢解开母亲被杀事件的内情,以及复兴帮派、开拓自己的事业等。 承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火、帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,或者做个靠妓女和嫖客吃饭的皮条客赚点外快,甚至还可以骑自行车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服装店买自己喜欢的衣服来穿,到理发店理个自己喜欢的发型,甚至是刺青,。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。如果钱包瘦瘦的,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑不会还击的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆(在洛杉矶健身房的斜对面经常停有一辆),作案前也必需佩带面罩隐藏自己身份,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的3D绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量3倍于前作的配乐歌曲。单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫……等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展。游戏数据包存放地址:sdcard\Android\obb\com.rockstargames.gtasa 侠盗猎车手:圣安地列斯 1.02 新版变化Verschiedene andere Fehler wurden behoben.
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第二个侠盗猎车圣安地列斯游戏,设置特效高,其余默认。这个游戏的表现真是糟糕透了,可以说相比XP要慢5到10帧,这还是普通的情况下,要是在动态比较大的场合她居然能掉到个位数。天啊,我还玩什么呀...
第二个侠盗猎车圣安地列斯游戏,设置特效高,其余默认。这个游戏的表现真是糟糕透了,可以说相比XP要慢5到10帧,这还是普通的情况下,要是在动态比较大的场合她居然能掉到个位数。天啊,我还玩什么呀...
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侠盗猎车手:圣安地列斯 1.02
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求侠盗飞车圣安地列斯好用的漂移数据 5
适合低底盘车用的,不打滑的
你去搜漂移数据,搜到的数据都需要替换游戏目录下data下的handing.cfg里面的对应车辆的原始数据。handing.cfg用记事本打开。替换时不用理会数据之间的空格,将对应车辆的原始数据替换为漂移数据就可以了,也就是复制粘贴那么简单。
我知道数据该怎么用,就是找不到好用的
ZR350&&&&&&& 1400.0&&& 2979.7&& 2.0&&& 0.0 0.2 -0.1& 70& 0.80 0.80 0.51 &5 200.0 28.0 10.0 R P &11.1& 0.52 0 30.0&& 1.2& 0.10& 0.0&& 0.31 -0.15 0.5& 0.3&&0.24 0.60 45000 &0&&&C0&0
这个是ZR350的数据
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侠盗猎车手领域专家侠盗猎车手圣安地列斯画面阴影太重了,怎么解决》?求解释,不要补丁什么的。就告诉我怎么在电脑上设置就好_百度知道
侠盗猎车手圣安地列斯画面阴影太重了,怎么解决》?求解释,不要补丁什么的。就告诉我怎么在电脑上设置就好
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圣安地列斯
比较适合9000系列的显卡
现在的显卡就可能出现这种情况,渲染性能越好,阴影越重,把画质调到最低也没什么用,我就遇到相同的情况
首先我们要了解的是GTA4的命令行~(这个狠关键~是你不想了解也要了解的东西~为了你的GTA4能流畅运行的关键~)-texturequality (0-2) 设定贴图质量-renderquality (0-4) 设定渲染质量-viewdistance (0-99) 设定视野距离-detailquality (0-99) 设定细节质量-vehicledensity (0-99) 设定车辆密度-shadowdensity (0-16) 设定阴影密度-novblank 关闭垂直同步-norestrictions 取消显卡设定的限制-width 设定渲染宽度(默认800) (渲染宽度和高度就是你游戏的分辨率大小)-height 设定渲染高度(默认600)-frameLimit 60 限制fps(设置为60)-refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60)-windowed 强制游戏在窗口模式下运行-noprecache 关闭预读取 (此项建议关闭~不关闭在低配制下可能造成不必要的资源浪费~)-nomemrestrict 关闭显存限制-availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 (此项关系到卡与不卡的关键~请看后面的详细分解~)-percentvidmem 使用多少百分比的显存好了~以上就是目前对GTA4可直接命令的个人总结的所有有用的能用的上的命令~如何使用以上命令在游戏中~我们需要在GTA4的安装根目录下建立一个文本文档~文本文档以commandline.txt命名~然后我们把以上命令复制粘贴到刚才命名的commandline文本文档里~复制完后我们就要根据自己PC的配制来修改里面的命令了~我一个一个讲解~-texturequality (0-2) 设定贴图质量 ~首先我们来看这个命令~设定贴图质量~狠好理解~总共也只有三个选择~从0到2~这里0就是最低级别贴图质量~把0设置成1就是中等级别质量贴图~设置成2就是高级别质量贴图~(格式为-texturequality空格0到2)~贴图质量在游戏中影响到房屋建筑~墙壁图案~等等的图案的整体和细节的清晰度~开的越大墙面的细节就越清晰~(对于画面党建议开启到2~我就是画面党~我开2~)-renderquality (0-4) 设定渲染质量 ~这个设置就是在游戏中是不是要渲染效果~就比如地面~在过路口的时候我们看路口的斑马线~如果设置成0~我们就会得到一个比较模糊的斑马线~如果开到最高级别4的话~我们就会看到一个清晰的斑马线~那么是不是会消耗显存呢~那是肯定的~你要一个清晰的地面和环境那么显卡必然要加速甚至加倍运算~开的越大~离你越远的景物的清晰度就会越清晰~如果嫌画面模糊的玩家可以根据自己承受画面的底线来更改~(格式为-renderquality空格0到4)~ (对于画面党建议开启到4~我就是画面党~我开4~)-viewdistance (0-99) 设定视野距离 ~这个设置就是在游戏中我们能够看到的小细节物体在多远的距离显示~就比如地面的垃圾箱~我们在离垃圾箱远一点的时候它会在什么距离消失在我们的视野范围~如果开狠大是会消耗大量显存内存的~你开到99的话你会看到满地都是垃圾~我觉得你要是想在一个充满垃圾的GTA4世界溜达~也不感觉压抑的话~那么你就在一个设置成99卡到飞的环境里溜达吧~这个设置是相当的消耗显存内存的~那么我们开到多大合适呢~不会在开车的时候从你身边冷不丁冒出来的小细节物体吓一跳或者撞上去呢~?经过反复试验验证~在不是特别影响效率的前提下开到21就好了~开到21在游戏的设置里显示22~就是你设置成0它也是1~此项不能为0~设置成21足够了~再大就是浪费资源了~你本来看不到的环境细节在设置成99后~那么小细节物体也会在你看不到的地方显示~是在浪费资源吗~? 你说你设置的还合理吗~???所以设置成21对于能在你视野范围显示的小细节已经够了~除非你是一个超级PC想开多大开多大~那就随便你了~(格式为 -viewdistance空格0到99)-detailquality (0-99) 设定细节质量 ~细节质量~在GTA4里我理解的这个设置在夜晚比较有用~大家都知道路灯吧~你在看一个相对比较远一些的街道的时候两边路灯照射到地面的效果~那么你设置的低就看不到远处路灯照射下来的光~当你把车开到离你最近的路灯的时候它会突然射一道光下来~晚上这样的感觉挺可怕的~比较灵异~所以我们把这个设置开多大不至于浪费资源还能不在一个一闪一闪的环境里前进呢~?个人认为开到39就行了~在你目光所及的范围你不会再看到宛如闪光灯一般的效果了~开39在游戏设置里是40~就是说你开成0它也是1~此项不能为0~是不是开大也行~开大在你看不到的视野范围无数的路灯在没必要的闪耀还有必要么~?嫌自己PC配制太高~?我建议的39就是个人认为最合理的距离了~不同意的可以随意~自由第一~这个设置在白天好像几乎没什么用~ (格式为-detailquality空格0到99)-vehicledensity (0-99) 设定车辆密度 ~这个没必要解释了吧~开的越大街道上的汽车就越多~开成99你开个车还不如走个路快~满眼都是汽车~这个时候要是做任务飙车我看能不能把车开到下个路口都是问题~这个随意~不嫌卡就往大开~我开0~在游戏设置里是1~此项不能为0~你说没车吧还有点车~我喜欢清静~(格式为 -vehicledensity空格0到99)-shadowdensity (0-16) 设定阴影密度 ~这个设置很悬~就是在灯光复杂的场合你的动态阴影将如何表现~以及路人和道路小细节是不是在你用车灯照射下能动态反射~这一点比360的强~360在夜晚没有动态阴影~狠不爽~这也是PC版和360最最明显的一个区别~前提是你是不是在PC里打开这个设置~打开这个设置是需要开启关闭显卡设置选项命令的~后面会提到关闭显卡设置选项这个命令~然后设定阴影密度这个命令在夜晚才能更好的体现出效果来~就比如你在夜晚开车用车前灯照射一切物体是不是会投射呢~?开的大就是会这样~开到最大不但用车前灯照射物体会投射阴影~就连路灯也会在照射下投射阴影~我是画面党~这个选项我是开最大的~开到16~如果在夜晚感觉卡的话可以把这个命令删除~或者改成0~这个改成0可就在游戏中真的变成0了~此项可以为0~什么动态阴影也不会出现~甚至连阴影也没有~速度绝对快~因为不占用显存内存资源了~所以速度比在白天快~成SA了肯定快~我打开~因为想要更真实的效果~这个随意~毕竟人人的要求都不同~(格式为 -shadowdensity空格0到16)-novblank 关闭垂直同步 ~这个设置就是在游戏中关闭垂直同步~(这不废话么)~还是关了的好~别开~没必要开~超级PC就开吧~狠浪费资源滴~那叫一个浪费~个人建议一定关~ (格式为-novblank)-norestrictions 取消显卡设定的限制 ~这个命令必须有~否则GTA4会根据你的配制给你一个它认为合理运行的方案~这样我上面说的都白费了~记得这个必须要有~(格式为-norestrictions)这个命令就不要解释了吧~这么简单理解的东西~-width 设定渲染宽度(默认800)-height 设定渲染高度(默认600) ~这两个命令放一起说~这个就是自己定义游戏的分辨率~你可以自定义成任何分辨率~只要你能想的出来的分辨率都可以显示~可以设置的超级宽~也可以设置的超级扁~不是说你超级宽了人物也超级宽~人物是原始比例的~场景拉伸变化了~可好玩了~自己捣鼓去吧~ (格式为-width空格任意数字~ -height空格任意数字)我的是800*450~够了~本来想设置成640*360~可是看着实在是太小了~所以在800*450的分辨率下优化的~ 再大也是满世界锯齿~-frameLimit 60 限制fps(设置为60)-refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60) ~这两个也放一起说~这个没必要改~就60就行了~(格式为-frameLimit空格60~ -refreshrate空格60)-windowed 强制游戏在窗口模式下运行 ~这个命令就是在窗口模式下运行游戏~这个就不解释了~ (格式为-windowed)-noprecache 关闭预读取 ~此项强烈建议关闭~不关闭在低配制下可能造成不必要的资源浪费~俗话说的卡~有可能因为预读取资源而用不上造成无形损耗~这个关掉~(格式为-noprecache)-availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 ~这个命令要好好说说~这个可是关系到关键之关键的命令~这个命令可是关系到你整体协调配制运行GTA4流畅与否的关键之关键~好好听~上面的步骤都结束了~关闭了限制显卡选项后~我们的这个命令的作用就完全体现出来了~这命令是要你分配多少的物理内存到显存~我的显卡显存才256MB~想运行好GTA4 这样的显存数量简直有点低~不过合理的利用了后~就会完全不是这样了~那是相当的大~大到绝对足够用了~前提是你必须好好听下面的讲解~前面说了必须至少有2G的内存~一条单根2G的800内存也狠便宜了吧~买一条也不过一百多出头的样子~甚至更便宜~有了这2G的内存我们就要为GAT4分配内存了~调用多少内存到显存~这个命令的作用就是干这个的~如何根据自己的需要分配~这个深刻的问题我另起一行介绍~-availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 ~顾名思义~我也是晚上突然茅塞顿开后明白这个意思的~从此便迈上了不卡之旅~前面说了至少要准备2G的内存~那么我们现在就开始为GTA4分配这2G的内存~开启了取消显卡设置后~我们用这个命令给GTA4分配更多的显存~比如说我的显卡是256的显存~当前面按照我说的命令开启了设置后~显存的使用量要远远超过256这个数字~设置里的绿色数字会变成黄色甚至红色~这显然是GTA4在告诉我们这样设置后会影响效率的~那我们如何让这个受限制的数字变绿~难道变绿就不卡了吗~?看下面~输入-availablevidmem空格2保存该命令~开启游戏~在最后的选项画面我们会看到这样一些数字~(见附件图1)前面的数字是你在开启了这些设置后需要的显存大小~后面的数字是你在输入了-availablevidmem空格2命令后~你自己为GTA4分配的显存大小~明显你自己为GTA4分配的显存大小不足~所以数字是红色~那么这样你进游戏后会不会卡~当然会卡~那么我们再为GTA4分配多一些的显存 -availablevidmem空格3保存命令~现在我们看(附件图2)~前面的数字不变~后面的是你重新为GTA4分配的显存大小~后面的数字超过了前面的数字~你达到了GTA4设置要求的显存数额了~数字会变为绿色~两个数字大小相差不多~够了~甚至正好~为什么这么说~?步骤到了这里你会不会问~ 那我为GTA4分配更多的内存当显存那会不会更流畅~你错了~前面说了~你的内存至少要2G~那么你已经为GTA4分配了700多MB的内存当显存~那么在你的内存里你是不是将会少掉700多MB的空间~?那么你还有1200多MB让GTA4用来消耗其他的设置~可是这1200多MB也不光全是GTA4用啊~你还有系统所用的空间啊~你如果设置的数字过大~超过了2G内存的容量~那么你这是在让系统和GTA4之间抢空间~如果你自己分配的数字大过你的实际内存容量~那么所有的内存将都会被当显存调用~其他的数据放哪~???你这是在制造卡还是想流畅~?为什么~?因为没有更多的内存空间来存放其他的数据~ 所以这里我们就要合理分配内存大小~达到GTA4你自己设置的显存数量需要就行了~这样我们的数据就是在2G的内存里相互交换~速度快了~那都不是一般的快了~连虚拟内存都用不上~你说你还卡不卡了~?在运行GTA4的时候你自己打开任务管理器~看看CPU和内存的使用情况~要给内存留点点空间~全用完了也会卡~要画面有了~而且都不是一般的漂亮~要速度有了~虽然没达到飞一般的感觉但至少可以流畅的去爆机了~能玩了~!!!这就是我想要告诉你的~GTA4是个好游戏~是太好了~太好玩了~你可以想像的出来的东西在GTA4的世界里几乎都可以实现~我爱GTA~我在GTA4的世界里可以扮演任何角色~一个红灯行绿灯停的脑瘫~一个杀人如麻的恶棍~一个奉公守法的好市民~一切你能想的出来的都可以在游戏中实现~总比亲自去大马路上干这些强吧~快去体验你的GTA4的旅程吧~快乐第一~还忘了个命令~ -percentvidmem 使用多少百分比的显存~这个就设置成100就行了吧~这个命令我也没弄特别明白~百分比~???是不是我刚才为GTA4分配的内存调用显存的使用比例~???既然如此就百分百运行就好了么~!!!(格式为-percentvidmem空格0到100)到此我的讲解完毕了~绝对还有不足~希望大家不要因为我的讲解而感到难受~快乐第一嘛~ :)下面是我的配制我自己优化的命令行:-texturequality 2-renderquality 4-viewdistance 21-detailquality 39-vehicledensity 0-shadowdensity 16-novblank-norestrictions-width 800-height 450-frameLimit 60-refreshrate 60-windowed-noprecache-nomemrestrict-availablevidmem 3-percentvidmem 100在游戏中按P键可以开启动态模糊效果~这样可以消除满眼锯齿的画面~当然也会换来看不清细节的弊病~只推荐给已经爆机无数遍的老玩家使用~
楼上是圣安地列斯不是gta4,你进设置-高级-特效调低一点就行
画质选项把very high 调成low就可以了
正解,圣安地列斯不是gta4,在游戏菜单中有设置的啊
在游戏设置那调解一下就好了
很高兴为您解答:有个非常强大而又简单的方法(夸张),那就是
把亮度调高就行了。
这就是我想要告诉你的~ GTA4是个好游戏~是太好了~太好玩了~你可以想像...楼上是圣安地列斯不是gta4,你进设置-高级-特效调低一点就行 ...
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如此迷人的尾灯,漂移起来更迷人.
シ一场雪、铭记小林°
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至于411的MOD,下次在发了..
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得到方法:在最后一关或刷车器或CLEO
,将ddf和txd文件导入gta3.img
替换swatvan
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[介绍/使用]说明:
可以窗口化,可以截图、死机关闭、连拍等,多功能工具。
F7-死机关闭
还有功能得在软件开启。
有病毒是误报,不用担心
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[介绍/使用]说明:
资源说明:按BMBM(不是一个键的),CJ(主角)会走过去去按烟花,过一会有个貌似小火箭的东西在地上出现,然后它有显示几秒发射的,10秒就发射,10秒过后貌似小火箭的东西飞上天去,冒出了五颜六色的烟花,很美,狠漂亮。
使用说明:安...
[介绍/使用]说明:
从外网淘的,,替换copcarsf。替换都会吧。。。。由于图片太大无法上传,,下载自己看吧
[图片]预览:
[工具/MOD]下载:
附件名称[Name]&&&&&
[圣安地列斯]保时捷警车Mod下载[2014126][].zip
[介绍/使用]说明:
把msvcr100d.dll放入目录中
再把Cleo里的cs和Cleo 放入Cleo主程序中
在车里按几次V切换视角 就可用车内视角 鼠标可以动 不会被东西挡住
还有一个新玩法 在控制人物走动式 按几次V可以切换到第一人城市角
祝玩的愉快!!!!
[图片]预览...
[介绍/使用]说明:
圣安地列斯上古巨蜥给你们发给福利
[图片]预览:
[工具/MOD]下载:
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[介绍/使用]说明:
外网找的航天飞机,替换androm
这个和资源网原来的比较,应该不一样吧.这个9M,原来的才800多k.
“奋进”号是美国宇航局最新建造的一家航天飞机轨道飞行器。它是由美国宇航局于1991年建造,用来替代1986年在爆炸中被毁坏的“挑战者”号。“奋进...
[介绍/使用]说明:
这是一架可进入的武装直升机。
[图片]预览:
[工具/MOD]下载:
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