dnf冰结dnf剑魂刷图加点点

冰结师刷图加点 dnf冰结师冰霜之径&>>&&>>&&>>&
DNF冰结师刷图加点以及详细的技能分析
  加点分析:使用技巧是按单个技能来说的,放加点表不够生动。(部分使用技巧比较片面,慎重参考)
  冰魄剑:分析:原3段攻击,最后击倒,加EX后第三段改为重复一、二段攻击,不倒地,攻击
  高,CD短,范围较宽,建议刷图,pk加满。
  使用技巧:pK中,遇到跳跃状态下的敌人,在其离地1人高(参考鬼剑士身高)时,
  果断冰魄。
  寒冰连枪:分析:7段攻击,伤害高,CD短(3秒左右),可推假霸体,虽然出招前摆动作时
  间过久,但是仍然不失于冰结师们的一个实用技能。
  使用技巧:遇部分嚣张的伪霸体怪,推之;怪在一条直线,推之;可接旋枪再冰
  魄再冰锤,此可谓“专杀绿名怪4连招”。
  破冰飞刃:分析:高伤害,范围广,CD不长,容易被打断(使用时无霸体),建议加满。
  使用技巧:PK中远程骚扰技,掌握机会可以近距离杀伤;刷图离怪远点放,不易
  被打断。且伤害依然杠杠的。
  冰魄之弓:分析:前几下是远程攻击,射完后如再按一下技能键,可以几乎瞬移的速度在霸
  体状况下冲到目标面前,用弓狠狠一甩(够形象把),最后一下的攻击很
  高,但考虑它是单体技能,建议PK加满,刷图可考虑加满,。
  使用技巧:PK时遇到近战职业可与其站在同一直线,冰弓骚扰之,旋枪后也可接冰
  弓,输出高。
  冰魄锤击:分析:有读条时间,1秒左右,读完后跃起,向前越过大概6个身位(人的宽
  度),将锤子砸向地面,2段伤害,伤害级高,范围较大,PK秒人,建议加
  使用技巧:PK时有人赖死角,可上去一个冰锤,锤子宽度广,好命中。刷图时,把
  怪集中,一锤子下去,嘎嘎。
  冰魄旋枪:分析:能扫地、攻击段数多,但伤害极度低下这个致命的缺点是无法被任何优点
  所掩盖的,可怜的旋枪啊!建议刷图3出前制,PK作为一个不错的骚扰、连
  招技能,可加满。
  使用技巧:没啥技巧,想发挥最大威力,靠近,旋之!(对精灵怪蛮好用)
  旋冰穿刺:分析:攻击段数高,可推伪霸体,刷图可聚怪,PK可阴人,但最重要伤害一般,
  且攻击仅为1条直线,不能很好的作为一个输出技能用,建议加1。
  使用技巧:聚怪:一条直线的怪可轻易地推到在你面前,可接各种技能,如冰魄
  剑,旋枪,冰锤。阴人:最好的杀复活男魔技能,对于红白两剑可与
  其站一直线,推之,较好用(用多别人就会警觉,最好在最关键时候
  极冰绽放:分析:伤害较高,范围较大,可在稍远距离驱使魔法阵向目标移动,作为刷图的
  输出,PK的控场技都是不俗的,建议加满。
  使用技巧:注意放阵时最好离怪远点,驱使魔法阵往前,避免群殴惨案。
  冰龙旋舞:分析:范围巨大,伤害巨高,刷图输出主力,PK控场神技,不必犹豫,加满!
  使用技巧:最好使目标站在两个龙卷形成的地方,伤害会更高。
  冰之领悟:被动技,加智力,减少MP使用,无疑问,必满。
  寒冰之境:减少附近敌人冰抗,加自己冰强,有推倒效果,“冰”结师,你能不加满嘛?
  冰霜之径:减慢敌人移动速度,可以做一些好玩的事:如冰钻头史莱姆、冰花。不作详解,自己体会。但耗蓝过大,一般BOSS才用,只是作为一个控场技能,建议加5即可。
  60、70的EX技:没啥说的,EX技是必加的。
  主动、被动觉醒:未出,不做讨论,但考虑到觉醒地位,最好留下SP,放弃上述建议加的技能中的1到2个。
  QP(个性技能):把智力、命中、魔法暴击、属性强化都满,还会有多的,多的建议加移动速度或独立攻击。
  TP(特性技能):强化破冰飞刃和冰魄锤击必加,剩下的看你加满了什么就强化什么(我是冰魄剑)。
下一页:DNF冰结师刷图加点分析
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(文章作者:Hey殇瞳)
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&&(150734)&&(105359)&&(79834)&&(33222)&&(27654)&&(23978)&&(19827)&&(16032)&&(15510)&&(14920)
&&(564699)&&(279702)&&(245610)&&(213520)&&(199496)&&(190509)&&(165565)&&(164193)&&(162935)&&(159288)
&&&&&&&&&&dnf男冰结师刷图加点_百度知道
dnf男冰结师刷图加点
提问者采纳
职业:冰冻之心等级:70总SP:7470已用SP:7165剩余SP:305总TP:21已用TP:12剩余TP:9总QP:2600已用QP:2585剩余QP:15=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1魔法冰球,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1瞬移,等级:1擒拿掌,等级:1冰魄剑,等级:28-------【转职】---------------------寒冰连枪,等级:26冰之印,等级:1冰封奥义,等级:8冰魄旋枪,等级:3冰之领悟,等级:16冰霜之径,等级:5冰魄之弓,等级:5寒冰之境,等级:10破冰飞刃,等级:21冰魄锤击,等级:18旋冰穿刺,等级:1极冰绽放,等级:16冰龙旋舞,等级:13千旋冰轮破,等级:11冰凌破,等级:3千里冰封,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70冰结师皮甲精通,等级:1魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 破冰飞刃,等级:3强化 - 冰魄锤击,等级:2强化 - 冰魄剑,等级:1-------【个性】---------------------强化 - 体力,等级:27强化 - 智力,等级:27强化 - 命中,等级:20强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:9刷图点,该加的都加了,剩下的sp还是留着吧,毕竟是新出的职业,非要用剩下的sp或不喜欢觉醒就满上远古记忆、冰魄之弓,哪些地方不懂欢迎追问,望采纳
提问者评价
……膜拜大神加点……
非要用两个字形容的话只能说 奇葩…
虽然说加点没有统一标准全看个人习惯,但楼主的加点生生把一个冰洁带到了沟里…
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职业:冰冻之心等级:70总SP:7470已用SP:7165剩余SP:305总TP:21已用TP:12剩余TP:9总QP:2600已用QP:2585剩余QP:15=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1魔法冰球,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1瞬移,等级:1擒拿掌,等级:1冰魄剑,等级:28-------【转职】---------------------寒冰连枪,等级:26冰之印,等级:1冰封奥义,等级:8冰魄旋枪,等级:3冰之领悟,等级:16冰霜之径,等级:5冰魄之弓,等级:5寒冰之境,等级:10破冰飞刃,等级:21冰魄锤击,等级:18旋冰穿刺,等级:1极冰绽放,等级:16冰龙旋舞,等级:13千旋冰轮破,等级:11冰凌破,等级:3千里冰封,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70冰结师皮甲精通,等级:1魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 破冰飞刃,等级:3强化 - 冰魄锤击,等级:2强化 - 冰魄剑,等级:1-------【个性】---------------------强化 - 体力,等级:27强化 - 智力,等级:27强化 - 命中,等级:20强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:9
远古慢,魔法暴击满
职业:冰冻之心等级:70总SP:7470已用SP:7275剩余SP:195(剩下的自己加吧) 总TP:21已用TP:12剩余TP:9(这几点tp就先留下吧,以后有出新的技能再加吧)总QP:2996已用QP:2935剩余QP:61 =======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1冰魄剑,等级:28(扫地,强化后4下,攻击高,有僵直效果)瞬移,等级:1(男法除了不死的第二招招牌技能)-------【转职】---------------------寒冰连枪,等级:26(群攻,推怪,加满)冰之印,等级:1冰魄旋枪,等级:3(鸡肋技能,前置)冰霜之径,等级:5(鸡肋技能,不过看以后出的强化技能,先前置)冰之领悟,等级:16(加智力,减魔耗,果断满)冰魄之弓,等级:21(单体输出高,远程抓怪,pk也不错)寒冰之境,等级:10破冰飞刃,等级:21(主要输出技能,满)冰魄锤击,等级:18(两段攻击,输出巨大,pk秒人)旋冰穿刺,等级:1(输出小,但可以聚怪,点1)极冰绽放,等级:16(本来以为鸡肋点1的,但比起觉醒….点满吧)冰龙旋舞,等级:13(满,不解释,不满你别玩冰结了)冻结空间,等级:8(神技,点满,同上)冰之回旋,等级:1(既然已经有了神一般的被动觉醒,就会有一个狗一般的主动觉醒,这命中率…..点1娱乐吧)冰玉荆棘,等级:1(输出不够,但可以僵直怪,点1)冰雾领域,等级:1(不解释)强制 - 冰魄剑,等级:1强制 - 寒冰连枪,等级:1强制 - 冰魄之弓,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70冰结师皮甲精通,等级:1远古记忆,等级:10(150的智力)魔法暴击,等级:10魔法背击,等级:10受身蹲伏,等级:1(不解释)-------【特性】---------------------强化 - 冰魄剑,等级:1强化 - 冰魄锤击,等级:2强化 - 破冰飞刃,等级:3-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 命中,等级:20强化 - 属性强化,等级:10强化 - 移动速度,等级:5强化 - 所有独立攻击,等级:8强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - MP恢复,等级:8(如果你觉得不缺蓝,就不要点了)
dnf的相关知识
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发布日期: 0:30:07第三季终于开启啦,相信不少玩家都玩起了男法师这一全新职业。而其中技能帅气的冰结师无疑是最受广大玩家们喜爱的宠儿,昨天公子上了下游戏已经看到不少玩家转职为冰结师啦!随着众多玩家新建的男法师小号迈入开荒阶段,冰结师刷图加点自然也成为大家最需要的助力。冰结师要如何加点呢?技能又该如何选择取舍?现在公子就为大家逐一讲解下。一、加点模拟 职业:冰结师等级:70总SP:7470已用SP:7280剩余SP:190 总TP:21已用TP:12剩余TP:9 总QP:2670已用QP:2665剩余QP:5 =======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1冰魄剑,等级:28旋火盾,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------寒冰连枪,等级:26冰之印,等级:1冻结空间,等级:8冰魄旋枪,等级:3破冰飞刃,等级:21冰魄锤击,等级:18冰之领悟,等级:16寒冰之境,等级:10冰魄之弓,等级:5旋冰穿刺,等级:1冰霜之径,等级:5极冰绽放,等级:16冰龙旋舞,等级:13冰之回旋,等级:11冰玉荆棘,等级:1冰雾领域,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70冰结师皮甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 破冰飞刃,等级:3强化 - 冰魄锤击,等级:2强化 - 冰魄剑,等级:1-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 命中,等级:20强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 所有独立攻击,等级:7强化 - 移动速度,等级:3二、加点解析 主要感觉,SP很足,TP非常不足,QP还行SP,特性技能中的主动技能改用SP学习,原先需要用TP学习的通用技能改成了用QP学习,比如智力EX幽冥火:加防御,伪念气环绕,加的防御不多。不建议点旋火盾:火属性技能,可以骗真野猪属性,建议点一------------转职技能------------------LZ认为的必满技能:寒冰之境类似于 鬼泣的暗月降临 ,降低敌方20冰抗,提升自己10冰强。必满,大概提升14%伤害的样子冻结空间,等级:8冰结师神级被动,点满之后 范围是200px,比较小,估计2个身位的半径圆,空间凝结时间2S,意思应该是怪物在范围内呆够2秒,可启动被动。 90%几率冰冻怪物,持续时间5S,对冰冻怪物伤害加深10%。 必满! 这里额外注意一下,被动加的是额外伤害,可能会跟一些也加额外伤害的装备叠加,也可能冲突,这个还请知道的人能解释一下。冰之领悟,等级:16减少8%MP消耗,换取110智力,被动技能,可以直接反应在站街面板上,必满 寒冰连枪,加满26级,7段伤害,每次538%,CD只有3S(这个我有点怀疑。。。太短了),点满吧,每三秒3766%的百分比,不过缺点是对不能抓取的怪物不能全部命中。破冰飞刃刺,等级:21多轮攻击,每轮攻击2~4个冰块,每个冰块460%伤害,30级技能,CD8秒,用作平常输出技能还是不错的。而且算上EX,全中的话可以达到近万百分比。必满。冰魄锤击,等级:1835无色技能,3522%百分比,冲击波22374,玩过男柔道的我表示这个固伤是很高的,百分比适中,18秒CD,比起35同级技能利冰突破来说,更值得满。极冰绽放,等级:1640无色技能,20秒CD,对一个怪可以有7次伤害,5次536%,1次2251%,一次固伤12627.总百分比有近5000%,加上固伤,爆发足够了。释放时是霸体,范围是一个圆圈,只可在X轴移动,僵直非常厉害,能定怪。每段伤害都必中(除非miss。。)冰龙旋舞,等级:1345无色大技能,爆发技能,多段低百分伤害加一次高百分比伤害。估算的话大概有7000%+的百分比,而且还有60%的几率冰冻。必满冰雾领域,等级:1 70EX冰玉荆棘,等级:1 60EX 点一和点三只差1000百分比,CD30秒,可以顶怪,这里只点一级冰之回旋,等级:11 觉醒以上3个技能,2个EX+觉醒,都属于爆发技能。不过60EX缺点是范围很小,CD30秒,略长有一个我觉得比较鸡肋的技能冰霜之径移动时产生冰雾,78%几率使敌方减速24.5%,先来说说优点,对于普通玩家来说,这个技能可以保证冰结师的安全,还可以更容易命中怪物。而且还有EX,50%几率可以冰冻敌方,这个EX暂时没出。但是这个技能据说超级耗蓝,而且因为TP十分紧张不推荐把TP浪费在这里,被动我觉得足够了。这个技能,可以满,可以点5级前置,看你觉得有没有必要了三、冰结师分类最后把冰结师各类技能做下分类吧,大家也可以根据这些分类按照喜好选择自己的技能取舍,而不必完全照搬使用公子上面推荐的的那个。一:BUFF类、状态类远古记忆 +150的智力智力之源 +162的智力冰之领悟 +110的智力寒冰之境 减敌方20冰抗,加自己10冰强冻结空间 升级被动90%几率冻住敌方,对冰冻单位+10%额外伤害二:大技能、爆发类极冰绽放 近5000%百分比+1W多的固伤冰龙旋舞 近7000%百分比+冰冻效果冰雾领域 全中近6000%百分比,缺点是范围小,CD长冰玉荆棘 6500%百分比三:平时输出技能破冰飞刃 4000%百分比左右冰波锤击 3522%百分比货2W多固伤 寒冰连枪 四:逃命类、保命类擒拿掌瞬移
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 &&&&& 通用技能 &&&&&  后跳: Lv 1  基础精通: Lv 85  魔法暴击: Lv 10  魔法背击: Lv 0- 10(根据个人装备/习惯/技术等情况来定)  受身蹲伏: Lv 1  远古记忆:Lv 0~10(根据个人装备/习惯/技术等情况来定!当然配合一套爆发就选择加满)  &&&&& SP技能 &&&&&  LV 1 阶梯  - 魔法旋风: Lv 1  - 擒拿掌: Lv 1  - 魔球连射: Lv 0- 1(滞空/点不点看个人习惯)  - 魔法冰球: Lv 1  - 不死之身: Lv 1  - 冰结师皮甲专精: Lv 1  - 深渊之心: Lv 1  LV 10 阶梯  - 冰魄剑: Lv 0~36(百分比无增!舍弃与否看个人)  - 旋火盾: Lv 1(骗属性)  - 冰之印: Lv 1  LV 20 阶梯  - 冰霜之径: Lv 33(3改神技不解释)  - 寒冰连枪: Lv 33(契约必点)  - 冰之领悟: Lv 20  - 冰魄旋枪: Lv 3(百分比还是硬伤但可以弥补破冰空档是扫地对空也可以选择满)  LV 30 阶梯  - 破冰飞刃: Lv 28(契约必点)  - 冰魄锤击: Lv 26((契约必点))  - 旋冰穿刺: Lv 1(聚怪)  - 冰魄之弓: Lv 3~28(单体输出有无限冰弓套必满)  - 寒冰之境: Lv 10  LV 40 阶梯  - 冰龙旋舞: Lv 21(契约必点)  - 极冰绽放: Lv 1~23(1级和满级僵直度一样!魂图控场/托被觉神技3秒控场10秒被觉!掉 线党就不要点了!想当AOE输出技能点可以选择加满)  - [觉醒]冰封奥义: Lv 13(契约必点)  - [觉醒]千旋冰轮破:Lv8(无需SP点!3改在ex冰路下全中完全不是问题同时也是一个爆发技能!)  LV 60 阶梯  - [觉醒]冰凌破: Lv 13(契约必点)  LV 70 阶梯  - [觉醒]千里冰封: Lv 8(契约必点)  &&&&& TP(EX)技能 &&&&  强化 - 冰霜之径: Lv 5  强化 - 破冰飞刃: Lv 5  强化 - 冰魄剑: Lv 0-1(如果习惯的EX冰剑的也可点但性价比低不推荐加EX)  强化 - 冰龙旋舞: Lv3- 5(如果选择满EX寒冰之境剩余的6TP点必满冰龙无误)  强化 - 冰魄锤击: Lv 0-3(有剩余的点且想当爆发技能来使用的可以选择点3级)  强化 - 冰魄之弓: Lv 0-5(有无限冰弓套想达翻掠虫挠俜盟丑殖窗莎到完美无间射的可以加对应的等级)  强化 - 寒冰之境: Lv 0-5(根据个人装备/习惯/技术等情况来定!详情请看上面解释)  &&&&& QP技能 &&&&&  强化 - 智力: Lv 33  强化 - 体力: Lv 33(推荐体力加血量上限)  强化 - 移动速度: Lv 8  强化 - 魔法暴击: Lv 8  强化 - 命中率: Lv 20  强化 - 回避率: Lv 17(体力和回避自己选择)  强化 - 属性攻击: Lv 131、冰路(EX冰路)基于无限冰冻(除一些不吃异常的但是异界还是无力)95%副本图都是打冰雕,保证了冰受所有攻击全中性[真棒](嘛嘛再也不用担心我各种姿势不对了[太开心])!,可视为无冰花党滴灵魂技能(无冰花党破冰伤害一般而一冰路却放大冰受所有技能伤害)!  2、冰花(破冰)无敌增加上下判定!再也不用为破冰被破招和高低打不到而烦恼了[奸笑]!这完全是为冰花党量身定做滴技能!魂淡敢不敢来个技能百分比增加30%呢[不高兴]!  冰花(破冰)削弱论:  无敌和攻击判定的改变是增强,解决了对地对空和部分蛋疼滴情况!  但技能百分比不变相对全技能百分比都增加唯独破冰无增变相来说又是削弱!  所以两者概括起来又无法直接定义冰花(破冰)是否增强还是削弱!  至于破冰削弱论仁者见仁智者见智!留给冰受自己下定义吧!  3、所有技能百分比增加30%(除破冰)但相对其他职业只能是一般而且怪物血量增加20%!  4、基础部分提升越11%!  ①先来看看buff方面的收益  冰境,姑且不讨论怪的抗性问题(即是以怪的抗性为0来计算)  冰强我们能达到有:  冰龙卡×3+qp+拉特30+冰境=12*3+12+30+48=126  提升量为56%  改版后冰境增加12冰强,即总冰强达到126+12=138  提升量为61.33%  对比改版前,提升的比率为3.41%  ②领悟  现版本2000智力难度不大!  且按站街2000智力计算:  164/%  进图后智力药+称号/时装触发buff,组队还有蹭穿假紫的光环,圣骑的祝福,鬼泣的阵什么的所以.......  不过鉴于冰洁进图buff的确不多,还是可以先按7.29%这样!  所以基础部分提升差不多是11%!朋友告诉的 望采纳
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冰洁前期流弊
后期由被动觉醒
怪基本是不动的,不过输出不是很乐观&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 冰结师 & 冰冻之心等级:85SP: 全部 10770 已用 10645 剩余 125TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974方案传送门:&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1&&&&&普通技能&&&&&旋火盾:Lv1魔法冰球:Lv1魔法旋风:Lv1擒拿掌:Lv1瞬移:Lv1不死之身:Lv1深渊之心:Lv1冰结师皮甲精通:Lv1寒冰连枪:Lv33冰魄旋枪:Lv31冰之领悟:Lv20冰魄之弓:Lv28寒冰之境:Lv10破冰飞刃:Lv28冰魄锤击:Lv26旋冰穿刺:Lv26极冰绽放:Lv23冰龙旋舞:Lv21冰封奥义:Lv13千旋冰轮破:Lv8冰之印:Lv1冰凌破:Lv13千里冰封:Lv8&&&&&特性技能&&&&&强化 - 冰魄之弓:Lv5强化 - 冰魄锤击:Lv3强化 - 极冰绽放:Lv5强化 - 冰龙旋舞:Lv5这是我的加点
我个人没加冰魄剑,我觉得瞬移配合远程攻击冰魄剑没什么用
你去冰冻之心吧看看吧,有很多加点的,自己去找,
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