完美国际wx怎么加点90级WX用的精灵技能和加点

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还有不少新手不会玩WX所以本人献丑给大家写点关于WX的帖子 希望大家抱着共同进步的眼光去看 本人写的都是本人经验可能有不对的地方希望大家指教。
第一章 洗点
  对于WX的加点 其实是新手一直很迷茫的问题 不少人告诉新手说 2体 2力 1敏 或者2X 2X 1X如何如何的 ,个人看来这是很不负责的加点方法 因为WX的加点是要根据WX的职业走向去加的
如果玩家选择入魔 那应该是血敏WX
如果玩家选择升仙 那应该是力敏WX(个人愚见)
  也就是说敏捷对WX的作用是最大的 所以2X 2X 1X的加点方法是浪费而又不实际的。
个人感觉WX洗点或者说+点应该分为2个阶段
第一阶段 升级期
  这一期间的WX普遍级低装备差(前期投入金钱整装备个人认为是不明智的)所以在练级的过程中血量的多少是很重要的 所以在90级以前 除装备需要的敏捷 力量 个人感觉应该都加到体上 做一个不折不扣的血WX(个人认为90级前的WX在面对任何职业前都没有绝对优势可言所以尽量不要PK抓紧冲级是最重要的)
第二阶段 PK 城战期
  90后的WX应该应该完成升仙入魔的选择(为什么不说89**会提到),个人感觉这时候可以洗点了 当然洗点的目标是要100级的时候的点数(个人可以计算下到100级前怎么加点 **都是100级的时候个人感觉的不错加点法)。
  对于仙WX来说140点敏捷(双林云 或者双神月)已经完全能够适应野战的需要 破山(或者以后的狮心 神月)对于WX血量的提升大家是有目共睹的 所以在敏捷140的前提下 可以按照精练的程度 减少体质点而转到力上 (洗点多少和精练高低是完全成正比的)
  而对于魔WX 由于要配合魔精通(斧锤 长兵)的暴1等技能 个人感觉200敏捷是比较好的选择(多了的话对精练有很大要求)力量够拿武器 其他都顶到体质上比较好
当然 对于可以投入大量**的玩家 个人就不好多少什么了 极端的玩法一定有他的好处 **可以弥补他的不足 这里不做介绍 有兴趣的可以PM我 我会介绍下我目前知道的几种完美极端加点法(我们区确实存在的)&&
第二章 技能
对于技能~以前不少人讨论过 可能大家更关注的是仙魔技能~
所以再此我就少说一点多说了 可能也没什么用处 呵呵
仙魔技能之 技能取舍
对于WX来说流水是一个看似很鸡肋的技能 (拉仇恨的~~有SS要他干啥??)
但是对于入魔的WX来说这个技能确是必修技能 魔流水 耗费元气 一定几率回800的血~然说是25%的几率
但是对于相对贫血的魔WX来说这个技能可以说是野战增加存活率的不二技能 所以个人感觉要修满(这个技能的价钱也很便宜 很实惠的)
对于仙WX来说这个技能可以只修1级~呵呵~
其他的技能~对于经常下FB的WX朋友来说拳精通和风卷残云个人建议修满
刀的不做评论 个人认为纯属垃圾技能 威力不如斧锤 牵制不如长兵 输出不如拳(也可能中庸是最好的?个人无语)
第三章 PK 城战 决斗
WX 在完美里遭受前人唾弃的职业 原因:杀人如麻&&
但是我想说的是 真正的WX高手野战在乎的不是杀人而是辅助&&
所谓辅助不是MM的加血辅助 而是罩子 以及龙飞和狮子的运用&&
WX作为完美里控制技能第一职业 在野战杀人(群P)相信并不是很难&&
但是杀一个人然后自己死亡真的是自己想要的?还是如楼上所说的&&
抱元 晕 龙?在天上 龙的威力会有多大?鄙人愚昧 野战如果不是必要情况&&
绝不出天火&&
野战 我的理解 杀人职业3个:MG FS YJ&&
当然YJ的首要任务还是驱逐(仙YJ的驱逐真BT啊~~)&&
WX所做的是保护MG FS YJ MM其次才是杀人(比如对方逃跑时的回马)&&
至于怎么保护 对于WX的视野是需要相当大的考验(卡飞机会给你提供不小的帮助)&&
在本方的杀手职业被群围的时候你的狮子是本方的救命稻草&&
狮子后的龙腾 虎跃跳飞机是你的保命法宝&&
如此循环 相信本方的杀人职业存活的时间越长 对方的有生力量就越少&&
在有元的时候 被人攻击下3/1血了 就金刚经吧~这个技能不输于红F的~&&
还有有人说WX野战追杀不容易晕人 我想说的是 你要是想晕住对方必须飞机跑到对方前面 然后回头狮子~(没把握的不要龙飞) 因为狮子的距离比龙飞远 而且狮子是范围性晕 不是定点晕&&
还有当有自己联盟行会的时候 WX就把狮子还有其他群招收起来吧&&
毕竟就算你晕住对方再打3招 也比不上联盟行会的朋友对他群起而攻的威力 伤到盟友总是不好的&&
关于WX单P之个人愚见(都是阐述不带F的情况 带F自己考虑打不打)&&
关于WX单P 这个帖子说实话很难写&&
因为WX单P 对于WX来说是需要好装备顶的&&,但是还是要写一写&&
WX野外遇到MM:一定要开法经 因为玩到现在没发现几个MM拿羽箭射WX的&&
另外 飞机油一定要舍得用(这是赢的前提)&&
遇到MM 追吧 我想MM一定会拼命的向上飞这时候我的建议是点个近身技能追(这样WX会自动追MM)这样会留出很大的精力去观察MM的飞行动向 当MM回头站住了 WX不要舍不得元 开凌波 冲上去 晕~只要晕上了 MM基本上就拜拜了 没晕上 MM跳飞机了~~WX也跳 但是一定要比MM跳的高 也就是说比MM要高 因为MM正常都会还是向上飞 这样对于WX追击比较有利 WX追的时候一定要先龙现 再回马~这样才能双攻MM 只要是你追对方跑 相信就算MM回城了 作为WX你也很有面子了&&
遇到MG 有人说不要开经~我的看法是 一定要开而且要眼明手快&&
毕竟MG的雷的吟唱时间不短 完全够WX开经时间了&&
其余的打法和MM近似 (不过要比MM好打~~因为MG的晕的招比较慢`所以WX的晕的概率要大很多)&&
YJ:遇到重YJ 或者凤凰YJ~没有好的装备 WX还是36招走为上&&
有好点的装备 就不要怕YJ了~~开凌波 开金刚经 吃红 顶住YJ的晕和宝宝的晕&&
集中精力杀凤凰~~相信凤凰死了~YJ属于半残了(凤凰的死对YJ的心理打击是很大的~)他想复活或者想招BB都需要时间~WX抓住这个时间冲吧~~~&&
SS:野战除非SS心眼很直~~只要有点心眼的~~WX想杀同级别SS~~还是很难的 毕竟老虎跑的比人快~~玄武的无敌防御有很BT~所以野外打SS 打跑就算~别自己追了~累的要死还杀不死~~很郁闷 至于怎么打跑 连晕吧~~&&
怎么连晕??下个帖子我会写的~~&&
WX:和决斗差不多了~~手法装备取决一切~~不过WX被WX追着跑 个人感觉会很丢人
也许当我60岁时,在这个社会上打拼了40多年的时候,我也能够得到尊重,拥有一字一句都能叫人颤动的力量完美世界MM精灵怎么加点?学什么技能比较好 ?详细的 不是生手,不准骗我
完美世界MM精灵怎么加点?学什么技能比较好 ?详细的 不是生手,不准骗我 5
人家说的是羽灵带的精灵,首先必备技能是神行真言,守护,绝对领域,属性体质够用两个神行的就行了,其他加灵,恢复快。
你好,由于加过40点就需要两点属性才加一点。我建议体加到68可以用灵气爆发,灵加到45正好,剩下的加敏,敏对技能效果影响很大。剩下的可以靠装备补灵力以加快回体力的速度,装备也可以选灵和体都加的。
技能必选的有,,还有太玄要留下初始的空中加速技能,别的没有什么是必须的。推荐一些:紫血冰煞,MMPK控制技能冷却太长,可以用这个补,但是学这个精灵就不要加敏了,要加力;或者元气盗取,用来加元,副本可以爆元回蓝,需要大量加体;守护,虽然MM可以加血,但也是值得学这个的,毕竟被晕被封也能用。
其它适合MM的技能:神风之触,解晕的,还不错;治愈,针对,用处不大;,强大的瞬间,PK可以用;灭魄真诀,低消耗技能,副本提高输出,PK在法术高输出下也有不错的加成效果;,针对YJ的技能,让你可以从容的杀掉凤凰,但因为有针对性,MM有五色符,所以并不推荐。
其他回答 (4)
其实很简单的啊。倒是我玩的魔界2挺不错的,可以下载这个玩玩的。
1血 3.5灵 0.5力 (推荐) 1.5血 3灵 0.5力 (血比较多) 1血 3灵 0.5力 0.5敏 (喜欢爆击的可以加) 正常毛毛一般都加3点或以上的灵不然法器拿不起 0.5也素同样的道理 如果你觉的你可以买得起黄金血符的话 比较喜欢敏的同些可以加1敏 现在,就目前为止基本上只有三种羽灵,以前偶尔还可以看到极个别的重装羽灵,不过现在很少看到了。这三种羽灵就是:血羽、灵羽及灵血羽。 1.血羽 顾名思义血羽便是以超高的血量来谋求生存的羽灵。这种羽灵由于血多,基本上是下FB和PK的首先。城战基本以加血为主。这种羽灵的加点主要主要以加体质为主,敏捷不加,力量和灵力以能够穿装备为主,原来的100级装备需55点力量和201的灵力,新出的黄昏装对灵力的要求较高(90级的装备需210灵力,100级需300灵力,不过由于全部穿齐装备后,装备的隐藏属性要给一部分灵力,所以灵力并不需要加到300)。这种羽灵对装备的要求较小,穿齐血装后血基本在6000+以上(在妖兽给吼血以后),是目前羽灵的主流练法。 2.灵羽 这种羽灵是以超高的魔法攻击来谋求生存的羽灵。在城战中是作为攻击职业出现的,超高的攻击会给敌人造成很大的伤害。这种毛毛对操作的技巧要求较高。至于这种羽灵的加点,我不同意丫头说的那样。这种羽灵是以超高的魔法攻击输出为主,加少量的体质并不会满足他对血量的需求,只能减低其魔法攻击和回蓝的速度。所以我建议这种羽灵除力量按装备需求加以外,其余全部加灵力。这种羽灵是完美推出的初期羽灵的主要练法,目前这种羽灵相对另外两种羽灵来说要少一些。这种羽灵对装备的要求最高。如果可以弄到极品血装的话,练一个这样的羽灵也不错。 3.灵血羽 这种羽灵是集合前两种羽灵的优点而形成的另一种羽灵的练法。在目前各服务器里,与血羽的数量大致相等(略少于血羽)。这种羽灵因有较高的攻击和相对较多的血量,所以在城战和PK中都是以攻击职业出现。下FB也比较受欢迎。这种羽灵由于个人的喜好不同,可形成偏灵和偏体的两种形态。我个人赞成偏灵,建议在100级时,灵力达到300点(或在穿齐黄昏100装备后达到300点灵力,穿齐后要达到400的灵力相对较难,不过也可试试)。这种羽灵的加点方式上这样的,就是力量以满足装备需求为主,灵力和体质以一定的比例来加。这种毛毛对装备的要求相对较高。 前面还提到一种羽灵的练法,就是重装羽灵。其加点顾名思义就是以穿起重装装备为前提的羽灵。力量和敏捷及灵力都必须加到满足装备为主,之后在加灵力或体质。 毛毛的技能学习 1加血技能: 清心咒 天生一级,绝对的垃圾技能。不学 静心咒 打怪,下FB,PK绝佳技能必须随级学满。菩提罐顶 保命技能,原则上是随级学满,不过本人一般没有遇到过危急情况,又因为国际版菩提加血实在太少,所以59了才学满的。五气朝元 1级即可,国际版用处不是很多。 海纳百川 国际版把这个超级技能改的太垃圾,我现在70了才学了三级。49过了以后先学一级即可。 2 攻击技能 箭,风,随级学满。羽刃到了39级用的时候再学,我因为经常群怪,所以羽刃过了39修真以后都是随级学满的。雷链,43级先学一级,过了49修真,有了元神,再随级学满,用处很大。神雷,一级即可。 和风一级即可。狂雷根据个人爱好。 3辅助技能 最先出现的是坚甲,然后是助灵,坚甲学到5级的时候,元神就开始紧张了,这个时候优先学的是助灵和灵助,在这个期间,如果有多余的元神,就偷着再学几级坚甲吧。仙首最后再修满。4个加一小时状态的技能,先不要学,我70了都没有元神去学,我想我到72级应该可以够元神去学。 PK技能 五行,五色,五音,还有个什么来着,过了59修真以后,拿了26W的元神,各学一级。 大概是在65到66左右的时候,这个时候元神就够学毛毛的两个终极阵法了。 哦,还有,复活技能随级学满,解毒术在56级去群无名岛的蛇的时候,一定要保证在4到5级。
大哥,我说的是精灵 不是MM
完美世界哪有精灵这个职业啊& 只有 MM& MG& SS& YJ& WX& FS&
我说的是每个人都有的精灵,学什么技能
每个人都有的精灵?没有吧 你是不是说成仙成魔的标志啊& 还是宠物啊& 宠物只有YJ的可以学技能 在问一下& 你玩的是完美世界不 是国际版还是经典版啊
精灵推荐太白之灵治愈、神风之触、绝对领域、守护、神行真言、明王咒、凝血咒,七个技能,体力60点其余全灵,装备最多加3灵3体,属性点最多200,不管初始的是15体还是15灵都一样,就算是15体吧,加装备3体18体,60体还少42体,要44个属性点,还有156个属性点。156个属性点都加灵,可以加40+116/2=98,再加初始5灵,装备3灵,116点灵,也不到120点灵灵,就算体力不加到60点凑120点灵,能学几个技能?50灵的精灵只能学4个技能,按照技能说明,120灵也只能学6个技能。不知道自己哪里说错了,81/100的精灵,该怎么加点怎么学技能?是70体80灵还是100体50灵?
加灵和体!灵到五十剩下全体…学神行!守护…彩虹祝福!绝对领域…
此次推出的精灵战歌中的主角,精灵,其实就是增加很多各个职业多可以使用的共用技能,其中包括一些职业专属技能(等会详细说),精灵外形其实就是99级升仙入魔后绕在头上的鸟鸟,基本一模一样。所以不要指望会像YJ的BB样跑去给你打怪。
A:精灵的领取和使用,每个主城多有一个元素巡逻地使的NPC(祖龙3个),找他接任务,对话完就送你一个精灵BB,这个BB不用去找宠物管理孵化,直接点他放到装备栏就出来了。元素的种类按初始状态分有4种分别为:灵力,敏捷,体质,力量为主。每种初始技能多不一样,在NPC里可以用3个幻仙石头随便做出这4种精灵来。B:精灵的属性,升级:1.精灵初始等级为一级,精灵有技能点数,每升一级获得一点技能点,跟人物升级一样,可以加到力量,体质,敏捷,灵力各个属性上。精灵的不同技能点数,跟精灵技能持续的时间有关,不同的技能点数对应不同的技能持续时间。(所以加点的时候,要选好不同体系的技能)
2.精灵的另一个特色就是天赋等级,大概每升5级获得一个天赋等级点。分为金木水火土5个天赋。每个天赋对应一个技能体系,每个技能体系多需要相应的天赋等级。(所以一开始你就得选好学那个天赋的体系技能,等级点是不多的,学了这个就学不了那个,我估计一个人练到100级,大概可以学2个体系的精灵技能,还有3个是没等级点学的)。
精灵的升级方法,其实就跟崆峒派的七伤拳样,要牺牲自己的升级经验,来输入精灵的经验里。还有一种升级方法就是用聚元石,不过这种石头,目前不知道哪里弄,有可能是用元宝买。初始任务会给你2块。(完美这里就要你选择了,你是花时间打怪牺牲自己的经验为精灵升级,还是花钱为精灵买经验升级了。)具体操作,面板里有选择,选好升级方式,点经验注入,点确定。买经验需要把道具放上去。
3.精灵有能量属性和体力属性,能量可以自己恢复,体力需要自己用元石加满,跟飞行器加速一样。至于元石,自己分解装备可以得。能量和体力属性也就分别对应人的红 和蓝状态。这2个属性跟技能使用有关,使用技能需要消耗他们,没了的话,精灵技能也使用不了。C:精灵的技能,这是这次资料片的重头戏了。技能分为金木水火土5个技能体系。每个天赋技能体系分16个等级,每个等级多有一个不同的技能,每个技能又分不同的学习等级。其中前8个天赋等级大多为单一的体系技能,后8个为进阶技能,需要几个天赋等级混合满足要求。举例说明一下。比如木系技能体系,分为1-8个天赋技能等级。一级天赋技能为悲酥印,需求木元素天赋等级1,最大等级10级,学习等级为1,5,15,25,30,35,40,45。效果为持续减少目标真气值。二级天赋技能为残神诀,需求木元素天赋等级2,最大等级为10,学习等级为5.10.15.20.25.30.35.40.45.50,效果为:令目标受到大量毒伤害,同时免疫大量物理伤害。接下来的以次类推,一直到8级。其他几个体系的技能也是这样。学习需要消耗元神。
另外完美可能为了职业平衡,对有些技能作了职业限制。SS技能为:拙火定(效果:为自身吸收物理和法术伤害,同时自身移动速度降低),大地波纹愤怒(效果:使自身周围队友在短时间内受到攻击,会增加元气。只能地面使用)MG技能为:捆缚(效果:定身近身的敌对目标,同时自己短时间内有几率免疫行动限制)MM技能为:彩虹祝福(随机要目标提升暴击,攻击力,吟唱速度)不能使用的技能为:守护(效果:提升自己的生命上限,同时恢复生命值)。FS技能为:水火护甲(效果:短时间内减少受到的伤害,随后增加伤害),法师之星(效果:大量提升生命恢复速度,同时减少受到的法术伤害),玄沙咒(令目标短时间内免疫土伤害,同时增加少量元气)。YJ技能:乱魂咒(效果:强制目标乾坤互移——这个技能好,我喜欢,可以害人,也可以9人),空烈爪(效果:对目标造成物理和金系伤害,同时降低目标物理防御并持续流血,只能地面使用)。WX专用技能:(头点晕了,没找到,应该没有)
还有几个技能是种族专用和近战专用的以及某些职业是不能使用的。我也列出来:MM和MG专用技能:凤舞(效果:对自身周围的敌人造成伤害,同时降低他们的攻击等级)。WX和SS专用:销魂咒(同时降低自己和目标的元气).
WX和FS不能使用的技能为:封印(一定几率封印目标)。完美世界MM精灵怎么加点?学什么技能比较好 ?详细的 不是生手,不准骗我成人小游戏注册网址www.isos.tk 完美世界
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  玩了两年了,我也来分享下这两年来的心得吧。那就是各职业的精灵。
  我玩过WXFSCKMGMM和JO这几个职业,先来说下CK吧,CK只能说是变态中的变态。后期的CK不管打架还是FB都是最抢手的。
  我发现CK+上精灵原来还可以更变态,在我CK90级时速攻2.22武器80的黄昏。杀死了一个100级的SS狮子王全套不过都是+3+4的,基本每打一下都在1000+血以上爆2000+,没错我就是用了精灵,首先爆元当然要在他头上这样他很难发现自己然后隐身+精灵的(狂爆)在如影+精灵(灭魂)+斩首+精灵的(泥泞)在慢慢的切。这样一来可以说是发辉CK攻击的极限了。我在杀BB时也做了下实验爆完平打和爆完加上精灵的N多状态攻击相差有一陪之多。
  WX,我的WX是个敏WX血少爆高,精灵的技能是平衡。紫血。神风。放逐和肉搏。
  力量50点。平衡这个技能是5秒内吸收法戏伤害.50点力量就是8秒,可以说法戏在8秒内是杀不死你的而且还免晕。这个技能对打WS就是爽歪歪,WS打WX第一招90%是大地那高伤害还可以晕人的招牌技能。如可这时看好时间开好平衡不仅打人不掉血还晕不到,还有WS如果开的是震当直接一个龙飞,反正晕不了自己,如果开的是镜像是话最好还是用狮子,被晕到的WS在这就不想多说什么了,这招对法戏绝对是爽歪歪的技能。
  紫血用来追人用,神风野战比较有用。放逐是个保命技能,就像上面我说的CK这种攻击。
  也只能是用放逐顶过去了。肉搏这个高伤害技能在天上配和龙的话绝对是可观的。还有这个技能还可以吸收法戏伤害,不管多少点体都可以用。
  JO。这个职业只为升级而诞生,打物的还算有点玩头,打法的就不行了,不过我知道精灵有一招叫明王咒三秒内免晕还&法防,JO有个反负面状态的技能。开了明王后在把-法防状态反给别人。
  MG。现在这个职业只能说是打架垃圾FB也是垃圾,如果样子也像CK一样的话我估计早就没人玩了。
  MM。这个职业在没CK之前我觉得是最完美的职业,不过在CK面前没法打。
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| 技能模拟一套WX的精灵选学技能
来源: etcatclub作者:
  WX这个职业其实按照我眼中的完美的设定,主要目的不是杀人,而是控制形势的,看着敌人在你面前被你的高攻同伴一个个解决掉如果你比自己杀一个人更有成就感的话,恭喜你,你玩懂WX了。论杀伤力,的确WX谁都比不上,连SS都不如,更不用提芒果和3个法系,但是因为WX有最多的单体群体控制技能,而且有很好的生存能力,无论是野战还是城战,WX都是最重要的一环。玩WX的心态一定要放好,如果你玩WX总因为杀不了人而痛苦,我只能跟你说你选错职业了,这个职业不是用来自己杀人的。好了,言归正传,开始编辑我眼中WX精灵应该学习的技能和加点。
  精灵的技能里有一个技能几乎是WX的专用技能,尤其是魔WX,几乎是必修的
  紫血冰煞
  所需天赋点:水7
  一定机率冻结目标
  这个技能基本就是为近身职业准备的,尤其是WX,因为WX有连晕,但是连晕经常有晕不上的时候,技术问题啊,网络延时问题啊,都有可能,每当有元而没有连晕上的时候WX们都比较郁闷吧,现在有了这个技能,连晕将变的简单,因为这个技能的冻结效果跟昏迷一样(不能吃各种药,行动,释放技能),但是却不跟昏迷冲突,先用一个晕技,快结束了用这个做个铺垫,然后再用别的晕技,基本可以达到100%的连晕。尤其是魔WX,一直都非常喜欢的18.5秒连晕,总因为流星赶月的没有晕上而掉链子,现在就好了,狮子快结束的时候用紫血冰煞做个铺垫,然后用流星赶月赌一个几率,晕上了最好了,没晕上再用龙飞击也来得及。总之这个技能是所有WX们的福音,好好练习吧,看着跟精灵没有学解除眩晕技能的法系决斗的时候对方一招没用出来你就胜利了,是不是很开心啊。
  继续介绍WX可以使用的好技能
  需要天赋点:水1
  为自己的盟友治愈伤害,解除其身上的流血效果(也能为自己)
  这个技能应该是WX的选学技能,要看个人实际情况,毕竟WX跟SS一样血比较厚,跟法系和芒果比不是特别怕凤凰。
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