《三国演义2转任务》这款游戏 中任务白虎之力buff怎么卡

[风行][输出循环入门与进阶]五晨寺白虎宗心法:御风诀[发帖提问前请先看这里] - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2340][f390]
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千杯痛饮战奥格[size=150%][color=red]0楼为新手楼,请新入寺的诸位仔细阅读。[/color][/size]总体来说,我大概把武僧划分成三个阶段:入门,进阶,精通……[quote][color=firebrick][size=200%]一、入门[/size][/color]作为一个刚刚满级,开始踏风之路,想在Raid中一展拳脚的新手武僧,你必须要做的有三件事:[quote][color=red][size=130%][b]第一,了风行武僧解常用技能[/b][/size][/color]点开你的技能书和天赋书,仔仔细细的把每个技能和每个被动技能的说明全部读一遍。======在你入寺发问前,[color=red][size=130%][b]请你仔细阅读天赋表和技能书里每一个技能的说明。[/b][/size][/color]寺里欢迎新人,但是对于连技能说明都不看仔细就跑来纯伸手的人,对不起,我和你非亲非故,不待见。这里仅仅对新手需要注意的技能做出特殊解释。(想到了什么技能我就更新一下)[collapse=风火雷电][b][size=110%]风火雷电:[/size][/b]这个技能是武僧多目标输出专用技能。他会召唤一个分身飞到目标背后,复制你的伤害。需要注意的内容是:1,每个怪后面最多只能挂一个分身,最多可以召唤两个分身。当一个分身存在时,分身的伤害和本体的伤害变为分身前的70%(本体+分身=140%伤害),当两个分身存在时,分身的伤害和本体的伤害变为分身前的55%(本体+分身*2=165%)2,当你和分身攻击同一目标时,分身不会复制技能的伤害,除了碧玉疾风,神鹤踢,怒雷破,真气爆裂。换言之单目标挂分身会损失dps。3,当对已经挂了一个分身的目标再次使用分身时,会收回这个分身。如果想了解更详细的技能介绍请移步至此贴:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6786677] [踏风]风火雷电使用教程 by 泡芙大魔王[/url][@随风一跃][del]其实我更愿意称此贴为风火雷电详细数据研究[/del][/collapse][/quote][quote][color=red][size=130%][b]第二,了解基本属性分配[/b][/size][/color]在进入Raid之前,你需要做的第一件事是将命中和精准重铸到7.5%(2550点)。[collapse=为什么?]当你达到2550点命中和精准之后,可以保证你[color=red]在Boss背后[/color]攻击他的时候[color=red][size=130%][b]技能[/b][/size][/color]全部命中。事实上,一个lv90级的人物,在攻击骷髅级的敌人时,存在以下判定:1,默认的7.5%未命中(无视站位)2,默认的7.5%躲闪(无视站位)3,默认的15%招架(仅当近战直接攻击正面)我们堆命中,是为了减少判定1中的未命中数值。命中仅作用于判定1。我们堆精准,主要是为了减少判定2中的躲闪数值,因为2是无视站位的躲闪,即使我们站在Boss背后,依然有此判定。精准同时作用于2和3。当命中和精准都达到2550点时,我们攻击Boss背面的技能可以全部命中。而攻击Boss正面时,仍然有7.5%的几率被招架。如果你还想知道关于游戏判定的基础知识,请参考此贴。[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6734445] [原创] 必须普及的关于爆击、命中、精准的基础知识,还有关于酒仙的武器选择 by 轻轻叶落[/url][@轻轻叶落][/collapse]然后:将急速调至至少6000点,天赋选择真气升腾,来保证你能有比较足够的能量来进行基础的循环。[collapse=为什么?]6000点急速加真气升腾的天赋可以保证一个对于新手来说相对充足的回能速度来维持基础的输出循环。[/collapse][/quote][quote][color=red][size=130%][b]三,熟悉基础输出循环。[/b][/size][/color]从武僧这个职业出生到现在,我们的基础输出循环并没有太大改变。[collapse=输出优先级顺序(摘自置顶的EJ翻译贴)]单体目标:1,如果没有[猛虎掌]赠送的[猛虎之力]buff/[猛虎之力]buff快要结束,那么打[猛虎掌]。2,[旭日东升踢]3,如果你的生命值&80%,那么用[移花接木]蓄气。4,如果生命值&80%,那么用[贯日击]蓄气。5,[虎眼酒]尽量在爆发期(比如[豪能酒],[嗜血],[怒雷破])/饰品触发合在一起使用6,[怒雷破],如果你可以确定在接下来的2-3秒内不需要移动(取决于你的急速)并且你的能量&65,而且没有其他的急速buff(嗜血)存在。7,当[踏风连击]触发的时候使用它们,需要注意的是当有一定急速基础的时候,延后使用[踏风连击:猛虎掌]会更好一些。当然,这只是一些微小的不同。8,[真气波]。aoe:对非当前目标使用[风火雷电]。使用[碧玉疾风] 。没有猛虎之力buff情况下打[猛虎掌]。卡cd使用[旭日东升踢]。使用[幻灭踢]消耗真气。在[碧玉疾风]效果即将消失时刷新它,重复以上步骤。或者:使用[神鹤引项踢]获取真气。(你可能会在马上需要刷新[猛虎掌]或者使用[旭日东升踢]的时候用[贯日击]来替代)没有猛虎之力buff情况下打[猛虎掌]卡cd使用[旭日东升踢]这里简要的补充说明一下,在需要爆发的时候喝虎眼酒,能量进入低谷的时候使用豪能酒/真气波/怒雷破来作为过渡。一般来说在急速6000+真气升腾的天赋下,是可以进行较为流畅的输出。[/collapse][/quote][/quote]以上为武僧入门。[quote][color=firebrick][size=200%]二、进阶[/size][/color]经过一段时间的熟悉和输出练习,就可以开始接触风行输出进阶的内容。======在开始进阶部分之前我个人强烈建议先学习一下插件的使用。这可以让你事半功倍。[collapse=插件推荐以及相关资料][color=crimson]监控类插件:[i]TellMeWhen/WeakAuras[/i][/color]这类插件可以帮助你对技能CD/饰品触发/自身buff持续时间进行监控。以此来[b]最大化爆发伤害[/b],优化输出循环。[quote]因为我个人对于TellMeWhen比较熟悉,所以这里多说一些。首先这里附上两篇[size=130%][b][color=red]非常适合新手熟悉输出循环[/color][/b][/size]的帖子。
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=.4踏风与酒仙TMW字符,附完整使用方法,踏风升腾转真气酒不适应的同学快来 by 轻轻叶落[/url][@轻轻叶落]具体使用方法请详细参见帖子内容。此贴的内容应该可以通用真气酒和真气升腾。
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6593245] [织雾] [风行] [酿酒]5.4 TMW循环整合 by 卡卡舞屋[/url][@卡卡舞屋]具体使用方法请详细参见帖子内容。p.s.似乎此贴已经很久没有更新,不确定此版本是否可用。如果有一些编程基础,或者对于TMW插件想有更深入的了解,可以仔细阅读此贴:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5947898][分享] 开坛授法,tellmewhen教程帖[/url]用好监控插件可以让你的战斗力上升很多。比如监控特殊技能,监控自己的Debuff,等等等等。[color=red][size=130%][b]这里特别强调一下[/b][/size][/color]:[color=red]依照以上TMW提示来进行输出。仅仅是适合新手基础熟悉循环。换言之它并不能发挥一个踏风武僧合乎装备的100%的实力。所以如果你只是想轻松游戏,感受一下风行,那么这个用这个辅助循环足矣。但是如果你渴望更高的伤害,追求输出的极限,那么请在熟悉基础循环之后放弃它或者利用学到的知识优化它。[/color][/quote][color=crimson]武僧专用插件:[i]风火雷电[/i][/color]这个插件是专门为了风行专属技能[风火雷电]制作的。有了这个可以随时关注每个分身正在攻击的目标,以及随时提示本体是否和分身选中了同一目标。[color=crimson]血条插件:[i]TidyPlate[/i][/color]相当于系统自带血条的强化,支持debuff显示以及仇恨提示。方便你进行转火和仇恨监控。[/collapse]请记住,插件只是辅助工具,他虽然可以帮助我们简化判断和操作却无法取代大脑。[del]理论上来说,通过极其复杂和庞大的判定的判定来编写插件代码可以实现无脑输出,但是Blz其实已经砍过插件和宏的智能判断了,所以在游戏里,永远不会存在取代玩家判断的完美提示插件。[/del]======武僧进阶的部分主要包括如下内容:[quote][color=red][size=130%][b]一,装备提升与属性堆积。[/b][/size][/color]非常遗憾的说,WOW里虽然操作占了一部分比重,但是他依然是装等世界。因此除了自我手法的完善以外,提高装备依然重中之重。关于装备,对于一个风行武僧你需要记住:[quote][color=red][size=200%][b]武器是重中之重![/b][/size][/color][/quote]这东西可以简单暴力提高你的dps。[color=crimson][size=100%][b]关于风行武器的选择。在现在版本来说:同样装备级别下,双持要好于双手。当双手武器的级别比(主手级别+副手级别)/2&10时才考虑用双手武器[/b][/size][/color][color=red][size=130%][b]除了武器以外就是饰品。在5.4版本公认一定要入手的是7号BOSS出品的[item]哈洛姆的护符[/item][/b][/size][/color]。然后就是针对不同Boss战以及战斗环境而不相上下的两个饰品[item]既定之天命[/item]以及[item]滴答作响的黑色雷管 [/item]。最后才是存在感不太高的[item]暴怒之印[/item]。[size=150%][b]因此,当你来寺里发问,质疑别人dps或者质疑自己为何打不高的时候,请先看好武器和饰品。[/b][/size]这里有一篇帖子:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6793189][踏风][泡芙]踏风武僧八大误区,进来看看你中枪了几个? by 随风一跃[/url]非常建议在提问之前仔细阅读。对于装备以及属性的选择,现在寺里的说法是,2T16简单暴力,必须要入。4T16取决于手法。套装额外给的酒内1气属性的选择主要取急速和暴击。[b][size=120%]在这个阶段,随着你的输出循环越来越熟练,你会发现6000急速配合真气升腾依然会出现能量断档,这个时候需要继续去堆急速。以此减少自己在循环时发呆等能量的时间。在能量低谷时,除了用掉豪能酒以外,也可以通过引导怒雷破,或者插入真气波来增加回能时间。这是度过能量低谷但是依然保证自己有一定输出的一种手法。[/size][/b][/quote][quote][color=red][size=130%][b]二,触发监控与爆发优化。[/b][/size][/color]首先说明的是武僧的循环特征。[color=darkblue][b]武僧本身可以说是无起手爆发,无斩杀,但是输出稳定,绵长的一个职业。[/b][/color]换言之,其他的有固定大技能CD的职业输出的职业都是爆发一波狠的,但是接下来的大部分时间的输出并不是很好看。武僧却几乎是起手波峰是多高,后面再次爆发的时候波峰也可以打到同样的高度。其实从版本初期到现在,除了新加的真气酒天赋以外(下面会说到),武僧的循环和爆发模式一直都没有变化:在输出时围绕着虎眼酒,进行基本的:[b][i]攒酒-&喝酒爆发-&攒酒[/i][/b]的循环。而虎眼酒本身无CD,因此,武僧的爆发非常自由,却又非常看时机的把握。这个输出机制的核心就是:[color=red][size=130%][b]最大化酒内的爆发[/b][/size][/color]所以其实说白了,进阶阶段的风行武僧的主要任务就是熟悉这个输出机制。熟悉每个爆发点。这个时候之前说过的插件Buff监控就派上了用场。利用插件提示,把握饰品触发的时机,在饰品覆盖的同时,开启你身上的虎眼酒。[b]除了上述说的虎眼酒配合饰品以外,另外一个重点,就是在酒的持续时间之内,填满所有的GCD。同样的15秒虎眼酒,你只能打5个技能就无法和别人打稳定打10个技能拼伤害。因此,根据我们几个伤害技能的伤害高低,我们在15秒的酒内应该至少保证2个旭日,1个怒雷,1个真气波,N个贯日和幻灭。[/b][/quote][quote][color=red][size=130%][b]三,初识真气酒。[/b][/size][/color]在装备积累到一定程度,急速达到大概10000点的时候,再继续使用真气升腾天赋,能量会溢出得非常严重。特别是在频繁跑位转火/团队开启嗜血/怒雷时。为了提高副属性增益和可控性爆发,我们的解决方案就是将真气升腾替换为5.4中刚刚buff过的真气酒。在5.4版本中真气酒由原来的:90秒CD,使用一次回复4点真气修改为:[color=red][size=130%][b]45秒CD,2层充能,每次使用为你回复2点真气并且提供2层虎眼酒[/b][/size][/color][b]注意:虽然文字描述为提供2层虎眼酒,但是其实每次叠层的时候都吃精通,因此会出现使用一次真气酒送3-4层酒的情况。[/b][quote]真气酒的最简单使用方法:1,起手直接吃掉2层,然后喝掉送的虎眼,配合双饰品进行一次起手爆发。2,每次开虎眼之前保证有2个空气槽,然后先喝真气酒马上喝虎眼,进行一次常规爆发。3,保证真气酒时刻都在转CD。使用真气酒为我们带来的变化:1,变相提高急速收益2,更加灵活的可控爆发[/quote][/quote]进阶相对于入门来说要投入的时间和付出更多。除了上述3个内容以外,另外一点需要练习提升的就是AOE战的细节,比如判断多目标存在的时长,分身应该挂给哪个目标等等。[size=130%][b][color=red]进阶部分对于风行武僧现在的输出机制来说是个非常重要的部分。进阶阶段的装备提升,木桩和战斗经验的积累会让一个武僧渐渐找到在不同急速和天赋下“能量恢复”,&循环叠酒&,“喝酒爆发”的输出手感,而这三个内容从始至终贯穿了风行武僧的输出核心。[/color][/b][/size][/quote]以上内容为武僧的进阶。[quote][color=firebrick][size=200%]三、精通[/size][/color][del]恭喜你,经过了艰苦卓绝的训练,你的武艺已经完美无瑕,无懈可击![/del]严格的来说,非要把精通划分成一个阶段有些牵强。“进阶”和“精通”绝对的界限,而他们之间的区别,我只能说是在经过了不断的练习和积累之后,终于对风行输出循环的特点有了深入的了解和更准确的把握。[quote][b][size=110%]因此风行武僧玩到了这个阶段想继续提升,就是[color=red]利用对职业的了解[/color]去做好[color=red][u]每个细节[/u][/color]。[/size][/b][/quote]我不是高端技术党,而且个人认为对于职业的理解也没到顶端,不敢妄自封神,因此这里只列出我认为非常值得推敲的三个方向作为一个大致的参考。======[quote][color=red][size=150%][b]豪饮千杯![/b][/size][/color]酒,作为武僧设定中的一大亮点,是必须要钻研的细节之一。风行专精有三种酒:[quote][size=130%]1,豪能酒[/size]6秒回60点能量,[color=red][b]不占GCD[/b][/color]。每跳回10点,一共6跳。======豪能酒使用细节:[list][*][b]预判能量低谷[/b]武僧的耗能型技能需要40点能量,而豪能是每秒10点能量,因此,即使开启豪能,我们也需要两秒开才可以获得额外一个技能的能量。[/list][/quote][quote][size=130%]2,真气酒[/size]2点真气和2-4层酒,[color=red][b]不占GCD[/b][/color]。======真气酒使用细节:[list][*][b]填充虎眼酒层数[/b]在开虎眼之前补足未满的层数。这个相信不需要做出过多解释。[*][b]填充真气[/b]我们的主要输出技能几乎全部消耗真气。这就导致了我们需要在打出任何耗气技能时都先要消耗另外一个GCD用来把能量转换成气。[b][u]但是真气酒的无GCD特征使它可以作为任意一种耗气技能的补充来突破这必要的1GCD。[/u][/b]举栗子:怒雷后直接连旭日在最后一秒虎眼时将本来需要打的贯日替换成幻灭。[/list][/quote][quote][size=130%]3,虎眼酒[/size]1sCD,消耗掉身上叠加的[虎眼酒:蒸馏]层数,提供一个持续时间为15s[b]的6%*层数(最大10层)[/b]的[b]全部伤害和治疗[/b]的buff。虎眼酒的使用细节:[del]下面说到的细节其实在前面的章节都有所提及。[/del][color=red][u]配合饰品/易伤[/u][/color]无需多言,基本中的基本。======[color=red][u]保证酒内的输出质量[/u][/color]不要无资源进酒。适当的发呆带一部分能量或者真气进才能爆发得更猛烈。======[color=red][u]叠酒[/u][/color]叠酒要注意的细节有两个:[i]首先是保持持续输出的节奏。[/i]尽最大可能每个GCD都不要浪费。要养成只要近战范围内有敌对目标,哪怕是打酱油的都要顺路踹一脚的好习惯。[i]其次是叠酒最大化。[/i]叠酒最大化其实就是单位时间内无视输出优先级进行最大真气消耗。放弃补虎掌,放弃插入真气波。怒雷破引导1秒就打断。许多Boss战中,进行无意义的dps被[del]有节操的[/del]人所不齿。但是对武僧来说却非常重要,这是为了即将到来的爆发蓄势的最好时机。(栗子:13英杰战,需要集火的目标还未出现时。14号转阶段时的短暂变身时)[/quote][/quote][quote][color=red][size=150%][b]怒雷惊天![/b][/size][/color]深入了解怒雷破机制。[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6699131[/url][/quote][quote][color=red][size=150%][b]疾风卷云![/b][/size][/color]疾风流入门手册[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6703693[/url]疾风流的个人补充说明[/quote]如果你仔细阅读帖子并且有所思考,会发现我在这章节依然在强调进阶章节强调过的核心内容:[quote]围绕着虎眼酒的:[b][i]攒酒-&喝酒爆发-&攒酒[/i][/b]的循环。风行的输出核心就是:[color=red][size=130%][b]最大化酒内的爆发[/b][/size][/color][/quote]而与进阶部分不同的是,在这个章节里我写的关于细节部分的内容更多。所以整个0楼的是期望诸位新人可以循序渐进的了解风行并且稳定的逐步提高自己的输出手法。风行本身的输出循环机制就决定了他是个在不断追逐每个精确的细节的职业,而这也正是他的魅力所在。每一次触发都是一个机会,唯有思路清晰,直击要害,才能完美的发挥这个职业的实力。[/quote]恍惚间玩了一年武僧了,当时放弃了最爱的战士玩武僧的时候着实纠结了一段。不过后来玩了以后发现自己非常喜欢这个职业,所以就坚持了下来。就我个人来说,我对于BLZ的职业设计还是很满意的。特别是5.4版本碧玉疾风的修改和精通的修改。大大的提高了可玩性。5.2靠重生的近战桩王虽然看起来很美,但是一点都不好玩。最后,希望此篇大概可以算是攻略的东西可以为你带去一些帮助,带去一些启发。1楼开始是我个人对于这个职业的一些见解和心得以及之前看过的帖子的总结,如果感兴趣可以围观,欢迎讨论。[collapse]根骨:基础属性的配比急速:急速阈值暴击:暴击阈值精通:精通的意义外物:饰品5.3时代的重生5.4,护符,雷管与天命武器双持与双手武器御风诀:疾风流的细节疾风与嗜血的关系。心法:酒中怒15秒内的极限爆发研究行云流水:能量恢复与资源控制输出循环的流畅度优化GCD[/collapse]
0楼里的内容大多数属于简单暴力的内容。方便刚入寺的新僧们和翻置顶觉得一头雾水的同门。[del]以及虽然伸手,但是多少看一下帖子内的内容,并且至少会动一些脑子的伸手党们。[/del]从二楼开始大多数是楼主知道的关于风行武僧的各种知识:其中包括对于上面说过内容的详细解释以及补充。妈蛋今天又加班,继续坑。[quote][size=150%][color=blue]一、《根骨》[/color][/size][/quote][quote][size=150%][color=blue]二、《外物》[/color][/size][/quote][quote][size=150%][color=blue]三、《心法》[/color][/size][/quote]
占楼编辑3=== 19:45===之前写的雷神时期的内容放在这里[collapse=5.2-5.3][size=100%]常年潜水,偶尔回帖,发现寺里经常有许多新人发的类似“我的dps出了什么问题?””为什么打不高“”我的木桩数据……“之类的帖子。而置顶上总结得过于详细,篇幅过长。对于大多数新手[del]伸手党[/del]不友好。遂挖此坑,希望能早日填完此坑。[/size][quote][size=150%]常见问题[/size][size=150%][color=blue]诸位发帖发表疑问前请先看完0楼所有的内容。[/color][/size][size=200%][color=red]一,为毛我打不高?[/color][/size][size=200%][color=red]原因:1,武器挫[/color][/size]对于风行来说,武器是大头儿。提升巨大。关于风行武器的选择。在现在版本来说:同样装备级别下,双持要好于双手。当双手武器的级别比(主手级别+副手级别)/2&10时才考虑用双手武器。[size=200%][color=red]原因:2,手法不对[/color][/size]附上输出优先级顺序1,如果没有猛虎掌的buff/buff快要结束,那么打猛虎掌。2,旭日踢3,如果你的生命值&80%,那么用移花接木蓄气。4,如果生命值&80%,那么用贯日击蓄气。5,虎眼尽量和其他爆发技能(豪能酒,嗜血,怒雷破)/饰品触发合在一起使用6,怒雷破,如果你可以确定在接下来的2-3秒内不需要移动(取决于你的急速)并且你的能量&85,而且没有其他的急速buff(嗜血)存在。7,当踏风连击触发的时候使用它们,需要注意的是当有一定急速基础的时候,延迟使用踏风连击触发的猛虎掌会更好一些。当然,这只是一些微小的不同。8,真气波。另外,在有酒的情况下,除了旭日外要优先使用怒雷破,提高爆发伤害,而不是单纯的用来作为能量填充。[color=red][b]喝酒时机:没有重生饰品,和饰品/附魔特效一起开即可。不一定非要满10层才开。配合好饰品爆发才能最大化dps。有重生饰品:参见下文原因4中的说明。[/b][/color][size=200%][color=red]原因:3,属性不对。[/color][/size][size=150%][b]你的精准命中满了吗?[/b]
[/size]撸boss的标准要求是[b]7.5%精准和7.5%的命中[/b]。(2550点)。达到了这两个要求之后,你从[b]boss背后[/b]抽他的时候,技能一定会打中。如果你是双持单手武器,白字会出现miss,这属于正常情况,不用担心。[size=150%][b]你的急速达标了吗?[/b][/size]至少堆到6000点急速可以保证基本的循环节奏。让你有酒可喝。[size=150%][color=red][b]现在普遍认为,在获得重生饰品之前,宝石插孔红色插敏捷红石头,黄色孔插敏捷+副属性的橙色石头。具体属性在保证6000急速(如果觉得6000急速能量依然不够可以继续堆)下堆暴击,如果自己堆喝酒的时机有绝对的自信,也可以选择堆精通。获得重生饰品之后,红色孔用敏捷+副属性的橙色石头。黄色孔用副属性石头。[/b][/color][/size][size=200%][color=red]原因:4,没有[重生符文]。[/color][/size]这是当之无愧的让武僧重生的饰品。使用方法:在饰品触发最后1-2秒的时候喝酒。无论有几层。如果饰品没触发,那么身上的酒叠到16+的时候可以喝。[color=red][b]4.1,为毛我有了重生还是打不高?[/b][/color]拿到重生之后属性要重铸成无buff下急速暴击精通三属性几乎相等,精通略高一点。[b][color=crimson]4.2,为毛我有了重生属性也重铸好了,但是还是打不高?[/color][/b][size=150%][color=red][b]不要配合重生使用任何触发加暴击或者急速的附魔(风歌)或者另外一个饰品(杀戮护符等)。[/b][/color][/size]这会导致重生触发时转化为非精通的其他属性。[b][color=crimson]4.3,战斗起手的时候重生就会触发,我该怎么打出dps?[/color][/b]武僧区普遍有几种观点:1,起手换饰品触发CD让饰品开场不触发以此避开起手疲软。2,利用起手高能量以及豪能在触发十秒内全力叠酒,卡最后一秒开虎眼,在接下来的15秒内全力输出。3,起手更换武器或者通过喝其他药水的方式改变起手触发的属性,在这10秒内打出一个小爆发。对于1,因为这饰品是rppm饰品,而不是到了CD就触发的玩意,所以可能会出现脸黑起手2分钟都不触发的情况。对于2,武僧的精通就是体现在喝酒上,如果触发了精通buff而不喝酒那么相当于这次没触发。在有了4T15的情况下10秒内足够叠3-5层开酒的话大概就是至少60%的伤害加成,相当于无重生的10层酒。而且往往重生的前10秒结束后,另外一个饰品的持续时间和兔妖药水的持续时间依然没有结束,足够至少打出1旭日1怒雷。对于3,就触发来说除了精通以外就只有急速和暴击……急速提高回能和平砍速度,而武僧起手并不缺能量,平砍伤害又没占那么多,所以pass,而至于暴击。你只有10s时间来打出爆发。10s能打出几个技能呢?而这10s又没有虎眼,何谈爆发?!综上,2相对来说比较稳。[size=200%][color=red]原因:5,经验不足[/color][/size]许多boss都有易伤,你真的找准了开机能的时机么?[/quote][quote][size=200%][color=blue]我的木桩伤害应该是什么样?[/color][/size]首先要保证:1,打的木桩是团队首领级别的木桩。战斗时长应该至少为6分钟左右。2,站在木桩背后打。3,身上只有自身的常驻buff4,打的是单一目标。5,木桩上没有其他人丢的物理系易伤。附上simc的风行木桩伤害组成:幻灭踢& && &20.4%幻灭踢dot& && &4.0%真气波 & && &5.2%& &怒雷破 & && &8.0%& &贯日& && && &6.4%& &橙色宝石& && &5.7%& &主手平砍& && &12.9%副手平砍
& &6.4%& &旭日& && && &17.2%猛虎掌& && &2.4%& &猛虎连击& && &6.6%白虎(闪电)& &2.7%白虎(平砍)& &1.0%如果比例差不多,说明循环的手法没有问题。但是还是没有打出应有的dps的话,一般来说是开酒的时机不对。关于此部分伤害比例依然有分歧,楼主会更新此部分。[/quote]先写这些……有时间继续填坑。
[/collapse]
[img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-a9aab573659.png[/img]
技术贴应该支持,能说一下喝酒的时机吗?或者是把酒绑在技能上?希望楼主能稍微分享下经验!
提问下,关于武器。昨天拿到随机的502武器,我还兴冲冲的拿去勇气升级换上,今天打英雄场景出了个516的,武器是不是优先看秒伤啊?516是否优于510的
[b]Reply to [pid=99025,1]Reply[/pid] Post by 可爱的小泡泡 ( 08:01)[/b]直接碾压,不用怀疑。
了解!可惜了刚弄的FM和升级啊。。
问下,没有重生的情况下,宝石的插槽应该怎么插,是红色的插纯敏捷,还是敏捷+副属性,黄色是插副属性,还是敏捷+副属性。
问下,没有重生的情况下,宝石的插槽应该怎么插,是红色的插纯敏捷,还是敏捷+副属性,黄色是插副属性,还是敏捷+副属性。
重生这么重要啊,好几个cd我都放弃雷神没打了。。 [s:5]
[b]Reply to [pid=99025,1]Reply[/pid] Post by zhupengyu100 ( 07:39)[/b]更新了喝酒时机
[b]Reply to [pid=99025,1]Reply[/pid] Post by 黄菲红 ( 09:38)[/b]宝石插法已经更新
其实还有最大的原因5----脸黑开场触发一次重生后 5分钟内没有第二次触发 或者 像1号这种boss 死活不给你在水上触发
当一个职业的DPS完全靠一个SP来爆发,这种设定,或者这个职业该有多IMBA啊!!!这,都是在自我安慰吗? [s:24]
关于手法,真气波这种高DPS的CD技能怎么能放在最后?
这个伤害构成和我的好不一样。我的木桩伤害里面怒雷破好高……
好东西是要留名的,顺便顶帖~~楼主幸苦了!!很实用。。
老一和老三的sp哪个好咩
[b]Reply to [pid=99025,1]Reply[/pid] Post by 糖裹锅 ( 20:09)[/b]老一后期高爆发,老三平稳。现在武僧装备我觉得精准是超的,所以我偏向老三饰品。我觉得重生搭配老三的话,能比搭配老一更好的掌握节奏,所以还是老三饰品感觉会更好。

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