最终幻想7是哪个公司出的

《最终幻想》是哪个国家出的?
《最终幻想》是哪个国家出的?
有些人说是日本
但里面人物的名字像是美国那边的
到底是怎样??
FF当然是日本的SQUARE ENIX 出的啦
你说的现象是由于游戏开发商要尽量面向海外市场所作出的一项决策。
因为日本市场基本上是不需要讨好就可以卖到好销量的,但是欧美玩家对日本的东西未必感兴趣啊,而且,日本现代文化大多与欧美文化接轨,因此游戏中角色出现非日式名字也是无可厚非的。
希望采纳
作为日式RPG经典大作和式游戏,这是外推进的一个重要细节啊。
支持FF13,14......本来就对OL没兴趣.......
提问者 的感言:谢谢
其他回答 (4)
日本的,为了赢得海外市场
日本的,准备占领欧美市场的经典大作
日本,那里的背景是另一个星球,其中最终幻想七最成功
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GBA领域专家最终幻想的OVA是哪个公司制作的?
最终幻想的OVA是哪个公司制作的? 20
09年的和BD版的最终幻想7再临之子完全版捆绑的QVA ON THE WAY TO A SMILE是A-1做的
05年的最终密令是MADHOUSE制作的
再临之子是BESTACK制作的
其他回答 (2)
游戏软件公司史克威尔
A-1和BeStack
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动漫领域专家最终幻想_百度百科
?日本Square软件公司设计系列电子游戏?? 收藏 查看&最终幻想
原本是一款由日本软件公司设计的电子游戏它是史上最畅销的系列电子游戏之一从游戏机上的最终幻想一代开始至今已经走过了20余年的历史原版名称Final Fantasy游戏类型角色扮演游戏游戏平台家用机:\NES、、NGC、、、、、掌机:、WSC、、NDS、PSP、、PSV开发商史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)发行商史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)系列诞生1987年
最终幻想ファイナルファンタジー简称FF/最终幻想由当时的游戏软件公司SQUARE SOFT目前与艾尼克斯合并为开发的RPG游戏系列
在那个时候正是红极一时的年代充斥市场的是以为代表的所谓&勇者派&RPG那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商在做了几个游戏都没有轰动后制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行而那个游戏就被命名为最终幻想多少有点悲壮的意味不曾想游戏一经推出就备受玩家的注目由此开始FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……发售日期日销量52万份
故事发生在一个古老的中世纪年代剑与魔法横行的年代讲述了形成世界的四个晶体火土水风被人夺走失去光辉的世界为黑暗所包围逐渐荒凉被预言选中被称作&光之战士&的四个青年上路了在今天看来故事情节有些老套但也有其独特的一面时空的转换和大量的迷题引人入胜
其实一代最要说的就是水晶系统了是它的确立才使三代出现了转职这一系统在水晶的光芒下游戏人物们可以转职以及学会魔法这一公式除了以魔石为基础的六七八外都是游戏中的关键前三代主角们基本都是为了保护水晶--这一支撑世界的东西到了四代水晶的地位开始发生了变化当然这些是后话发售日期日
销量 76万份
说起来真正吸引玩家目光的其实是FF2这是一个采用了多种新系统的试验性作品在继承了前作备受好评的基本系统后游戏在操作性方面比一代更人性化
记得一些正在开发的欧美RPG大作都有说自己完全没有经验值的设定完全是靠熟练度的此消彼长来增加游戏的趣味性这些在老外看来很新颖的东西其实早在1988年发售的FF2里就用过了摒弃了经验值系统取而带之的是独特的成长系统--武器和魔法都有熟练度而熟练度则视人物使用魔法或武器的次数而增加另外还有的就是独特的会话系统简单的说就是在人物对话中会出现一些特定的关键语句玩家可以选择并发问以此来诱发事件这一系统在四代也出现过
说了那么游戏的新颖系统其实这款游戏最引人注目的是那些充满个性的角色们游戏里充满了戏剧性以及悲剧气氛牺牲成为了游戏的一大特色不同人物的牺牲在一定程度上让玩家更能投入其中不过看着自己喜欢的人物死亡多少还是有些伤心呀此一极致表现在七代
和一代一样故事发生的世界仍是以中世纪欧洲为蓝本的世界不过不同的是这里除了外还有机械集大成的飞空艇与地上战舰除了六代七代以及八代这样的世界可说是FF的招牌之一故事讲述了一个传统的反抗的题材帕拉美帝国利用魔物对外扩张令各国面临严重的危机主角所居住的村庄亦毁于帝国的侵略于是他和好友在魔导国家米西的白魔法师的帮助下组成了对抗帝国的生力军
最终幻想IIIFINAL FANTASY III
发售日期日总销量336万份
首发平台FC
真正意义上的FF就是FF3经历了一代的不成熟和二代的摸索后三代的出现使的后来的最终幻想系列都沿用着其系统作为FF系列在FC上的最后一作该游戏突破了8位机的极限游戏容量更是破天荒的4Mb+64K这个现在看来很小的容量在当时来说简直是天方夜谭
这是一个相对来说比较成熟的游戏游戏里的许多东西都对后来的游戏多多少少的产生了影响三代里首次出现了召唤兽的设定与和飞空艇从此成为了最终幻想游戏中必不可少的重要元素尤其是召唤兽的出现让后来的游戏都纷纷效仿这里不但包括后来的最终幻想系列对于其他游戏的影响也是可以见到的比如一些国产游戏为了打响知名度常常在广告里打出什媲美最终幻想国产的最终幻想等等广告语为的就是借FF在玩家心目中的地位好让自己的游戏更容易卖的出去有些扯远了让我们回到原题
作为FF特征之一的职业系统也是从这代建立完善的而且有名的水晶系统也被赋予了新的要素提供转职得到的水晶越多你所能转的职业也就越多高达22个各不相同的职业使战斗不在是枯燥无味为了转职而战斗相信是不少玩家的真正目的吧
玩过FF系列的玩家都知道每代游戏都有一个主题一代和二代虽然也有主题然而并不成熟到了三代主题才真正开始突出如以往一样世界是由地水风火这四块光之水晶所支配不过不同的是除了之外还存在着由暗之水晶支配的暗之世界光和暗的世界互相对立又互相交融如果光消失的话那么暗也将随之消失反之暗一担消失那么光也就不复存在了光与暗的调和正是三代的主题故事讲述的是因为突如其来的大地震四个水晶陷入了边境瓦尔村的地底深处四个孤儿受了水晶的力量而变为传说中光之战士为了拯救世界他们上路了……发售日期日销量177万份
作为上首个FF游戏不论从系统上看还是从剧本上看游戏都已走向成熟而且FF系列被中国广大玩家所应该都是从四代开始的这一代是改变的一代为什么这么说呢因为游戏的系统从四代开始游戏系统都会发生少许改变和发展例如基于三代发展出的技能系统和基于二代发展出的魔法习得系统等可以看出史克威尔的用心最重要的是前三代游戏中的水晶被赋予了更多元化的设定它不在是专为主角所独享演变成了敌我双方都可使用的新形态而且由此展开的剧情也变成了互相争夺不在是一方守护一方破坏的固定模式了
四代的画面比起前三代由于主机的发色数大增而令画面质量产生飞跃性的提高尤其是新技能的放缩回旋机能状态画面的伸缩处理以及遭遇敌人时的处理等方面都被游戏完全引用所展现的效果更是震撼
本作的故事破天荒的在地上地下和月亮世界三个舞台上展开主要讲述了赤翼队长塞西尔对过以力量压迫奴役他国的做法非常不满因而将自己的想法转达给国王不曾想却遭到追杀于是塞西尔决定与国战斗在漫长的反抗生涯中塞西尔经历了友情的背叛爱情的美好以及自身身份的转变发售日期日销量245万份
终于到了五代FF系列开始走上了巅峰可爱的三头身造型极富幻想意味的画面细腻的动作自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增走过了四代的FF系列迎来了属于他的辉煌游戏的节奏虽然偏向轻快然而角色的死亡却成为历代来最多的一次基本上除了那几个固定主角外其他能死的全部为了同一目的死去了
游戏里最大的特色是丰富的职业每个职业都有不同的能力在转职后这些能力还可保存为了习的全部能力而不断转职的人为数不少在细节上不同职业的人物都有各自不同的服装哦另外游戏中的水晶不在和前几代一样而是变成了可被击碎的出现也因此故事的情节和世界观也随之改变
和四代不同五代的世界观虽然也是构成在水晶上的世界不过每块水晶都被分成了两部分世界也被分为两个次元故事讲述的是一日一个突然飞来的陨石落到了地上陨石的能量造成了支撑世界的水晶变异主角和他的同伴们受了水晶之光的引导踏上了拯救世界的旅途但是为了毁灭一切的艾克斯迪斯却抢先将水晶全部破坏……发售日期日销量342万份
FF6是处于成熟期的最终幻想巅峰之作融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化宏大而又感人至深的故事华丽又不失庄严的画面使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏让无数的玩家为之疯狂不是任何一个游戏可以作到的但FF6就成功的作到了相对于后来出的七代八代和九代仍有无数的玩家认为还是六代最好
游戏和以往不同的是水晶系统被外型类似与水晶凝聚着幻兽之力的魔石系统所取代虽然变为魔石但以前又水晶所确定下的许多要素完全被魔石所吸收并发展游戏通过角色装备魔石来战斗并可学习到魔石里乃至召唤正是这个系统影响了后来的七代和八代
FF的前五代都是建立在水晶支持下的中古世纪的世界由于六代变为魔石所以世界相应的变为高度发达的机械文明同一些仅存魔法力量并存的中性世界故事讲述的是一个魔法消失的世界在这里加斯特拉帝国Gestahl用失去的魔法与机械组合统治了世界在与其相对抗的是以利达那为首的势力而战争的局势因少女蒂娜Tina的出现改变为阻止加斯特拉帝国的暴政主人公们向寻求帮助但被杰夫卡Kefka阻扰并导致世界的崩溃在大崩溃之后散落在世界各地的同伴们再次集结对其发起了最后的攻击……发售日期日
销量 972万份
首发平台:PS
FF7作为PS上的第一作以其崭新的战斗系统丰富的游戏要素和3D梦幻般的画面以及震撼的MOVIE获得了无数赞誉本游戏的推出可说是帮助PS赢得了家用主机的霸主地位游戏的由天野喜孝换成了野村哲也相对与天野喜孝天马行空般的笔触笔者更喜欢野村哲也写实又不失浪漫的画风
七代的故事构筑在一个以魔光能源为基础的世界里在经历了六代的那个中世纪结合的世界观后七代的世界则更为真实游戏里的从天上飞的火箭到海里航行的潜水艇是应有尽有在这里没有所谓的国与国的界限故事完全是围绕着展开的
与以往的最终幻想系列不同的是原本的四人组合被三人组来代替魔晶石培养系统可经由不断战斗而所得经验最终更可融合为一个极限技可随着战斗经验的不断积累而悟得但最终极限技却要从奥义中获得另外FF7中用了大量精细的背景图片和大量高品质的CG更穿插了大量的手法视角切换……给人的感觉就像是在看一部互动的电影而且在利用了PS的强大机能后展现在人们面前的是一个虚幻但又真实的世界对于人物的刻画更达到了最高水准每一个人物都有各自的背景为了同一个目的而走在了一起七代的主题是反抗与光明讲述的是生活在这个世界的人们不断的反抗与寻找着光明的故事这个世界里没有所谓的绝对坏人每个人只是因为目的不同而产生了分歧游戏给我印象最深的就是爱莉丝死亡的场景神殿中闪光的刀刃从爱莉丝胸口刺出那一刻无数玩家潸然泪下发售日期日
销量 815万份首发平台PS
想看爱情大片吗想亲自体验主角们的爱恨情仇吗如泰坦尼克号般的FF8就如同一部好莱坞爱情大片般引人入胜游戏的造型更是一改前面的Q版变成了八头身现在终于可以告别猪蹄子了笑游戏中的世界观一改以往的世界观更贴近现实世界由此我们可以看出时代在不断的进步那里的科技十分发达但同时也有魔法的存在故事里甚至可以到太空畅游一番与FF7一样担任人物设定的还是野村哲也
一直以来无数玩家都对八代表示不满认为找不出以往游戏中的熟悉感但我要说的是八代在表现错综复杂的人物关系的处理到位以及角色的人格魅力是历代来最好的每一个角色都象是活生生的人而不是RPG中千篇一律的英雄或坏蛋而且本作的主题突出的是一个爱字从标题就可以看出来除了斯考尔与莉诺亚的爱情外斯考尔对他姐姐的爱拉古那对莉诺亚母亲的爱众人对养母伊迪娅的爱等等构成了这个以爱情为主题的世界发售日期日
销量 530万份
首发平台:PS
按照制作人的话讲FF9是回归原点的一代作为FF系列在PS上的最后一代游戏回到了那充满童话氛围的世界观正好与现代世界观的FF8相反不论是画风还是人物动画从中都可以看出一些迪斯尼的味道至于此举好是不好就看玩家们如何看待的了
首发平台 PS2
受到玩家瞩目的FF系列新作终于上市游戏描述城市在一场运动会中被不明怪物攻击毁灭少年帝达(Tidus)是其中的但是却不明原因的超越时空来到1000年后进而认识少女(Yuna)展开一段爱与恨的在PS2高阶性能下游戏流畅度大幅提高过去为玩家所诟病的窒碍感已经做了改善将引领玩家进入全新的冒险世界
最终幻想X是系列中首次采用人物配音剧情也是一如既往的精心制作在PS2上良好的图形表现也使游戏者叹为观止本作还附有花絮THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY收录了游戏开发中的资料天野喜孝的画像制作以及主要开发人员和的采访录像
值得一提的是最终幻想系列向来是以每作独立的形式出现本作却有一个续作最终幻想X-2于日发售在日的ファミ通读者心目中最好的100个游戏中本作被评为第1最终幻想X的影响力可见一斑发售日
平台PC PS2 X360
销量无网络游戏
划时代的网路游戏TV Game史上最大暴风
不管是新玩家老玩家只要是听到FF这个名词可以说是无人不知无人不晓陪着玩家度过不少娱乐时光的FF系列作如今在PS2上发表了最新作品而且这次将以网路游戏型态让玩家们看看FF系列最强的实力
画面系统互动最终的幻想
SQUARE结合了该公司所提供的网路服务PlayOnline将游戏与日常生活中玩家们常在电脑上执行的工作像是Email浏览网页等功能结合到PS2主机中只要透过网路线玩家的PS2也可以翱翔在网路中透过PlayOnline服务进入了FFXI的世界中放眼望去尽是各式各样的玩家在网路的世界中奔驰FFXI继承了FF系列的职业系统玩家们可以选择自己喜欢的职业进行培养除了主要的职业之外当玩家完成了某些任务之外甚至可以选择进行修炼会用的白魔法师在游戏中可以说是屡见不鲜网路游戏不外乎是练功但在FFXI的世界中任务可是多到让玩家数不完唷任务除了影响玩家在自己所属国家的阶级之外也可以拿到不少神兵利器唷
在PS2上游戏的画面更是无懈可击举凡是夕阳的光影雪地的极光夜晚的月光..没有亲眼看过的玩家很难体会那种感动虽然许多玩家认为十分可惜因为在台湾想要进行FFXI的游戏是需要十分繁杂的手续.但是有机会一定得试试看这一款划世纪的网路游戏发售日日
销量 502万
首发平台PS2
本作由皇家骑士团Final Fantasy 战略版等游戏制作人负责制作采用与GBAFinal Fantasy 战略版Advance相同的世界观与种族设定中途松野泰已以健康原因为由退出并离开SE由接任制作人故事描述支配Valentia 大陆的强大军事国家Arcadia 帝国与支配Orderia 大陆的Rosarian 帝国长年处于为了在战争中获得优势Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间占有重要地理位置游戏设定为气候炎热的小国家Dalmaska 王国
为了抵抗帝国的侵略身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的Ashe 公主参加对抗帝国的解放军并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗在战斗的过程中Ashe 公主与一名少年Vaan 相遇而随着两人的相遇Ashe 的内心也开始产生不一样的改变世界的未来也因此而产生极大的变化…(XIII/Versus/Agito)
发售日日日版2010年春季美版
销量 700万
首发平台 PS3
平台:PS3/XBOX360
以共同的神化故事为背景在此基础上自由创作独立的故事以FABULA NOVA CRYSTALLIS ファブラノヴァ クリスタリスFINAL FANTASY XIII(水晶故事新篇章)为总计划名的3部系列作品将分别登陆PS3XBox360和PSP平台同时预定将在更广阔的领域展开由水晶所引导在魔法和高科技所融合的世界里生存着的人们的故事正是FF13的故事舞台是由被水晶守护着漂浮在天空的乌托邦茧以及下界脉冲构成的世界以正统FF进化型为理念制作的本作印象色是FF系列传统的白色FFVersus13则是与其相对的黑色因为是系列第一个以为硬件的作品所以在细节描绘光影效果速度感以及CG的演出等各方面都有着非常大的进化让人分辨不出即时演算映像和CG差别的精细画面临场感十足的操作性本作以FF系列文明度最先进的未来世界为舞台由水晶的引导融合了魔法和科技进化为谁都没有见过的未来世界把舞台设定为未来不仅是因为世界观的缘故同时也包含着通过未知次元的硬件可以玩到新的FF这样的含义通过系列一贯受到高度评价的影像表现完成在战斗系统故事情节和游戏玩法等方面的进化
担任整个计划行政制片人的是桥本真司LOGO仍然由天野喜孝先生描绘角色设计为野村哲也发售日2010年
游戏预定将有日文英文法文德文四种语言版本玩家将在广大的Erozea领域中展开全新的冒险游戏预定2010年上市游戏制作人由田中弘道作品IIXI担任游戏音乐则为最终幻想系列音乐之父植松伸夫负责美术总监为最终幻想XII的
平台PC,PS3(SE第二款网络版FF最终幻想7 危机核心(CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-)
发售日期日最终幻想7 外传
FF7故事为背景往前追溯7年以神罗一级战士为主角的动作RPG游戏中的战斗采用了融合动作与active time要素的新形战斗系统
另外还有一种新系统即是用视觉表现出将记忆碎片力量的战士能力简称DMW的过去尼海母事件的所有一切都展现于此
独占了魔光能源并拥有强大军事力量的对世界的影响力日益变强神罗正加速建设象征其繁荣的魔光都市米德加随着建设的日趋完工神罗掌握整个世界霸权的日子也日趋临近
神罗拥有被称做神罗战士拥有强大战斗能力的士兵组织在该组最优秀的战士等级被称做1ST在人民当中有很高的声望
神罗战士2ND的扎克斯也是个很憧憬有朝一日能成为1ST的青年每天都与他的前辈1ST一起完成任务其间在五台的作战行动任务中发生了所谓战士失踪的大量战士行踪不明的事件察觉到的神罗高层为了尽早结束战争并查明真相决定投入神罗战士进行调查因此扎克斯世界的英雄一起被派遣至五台执行任务
失踪的真相是什么?
三位战士之间有什么秘密?
严峻的挑战正等待着
危机之前最终幻想7BEFORE CRISIS-FINAL FANTASY 7-最终幻想7 前传
最终幻想10-2FINAL FANTASY X-2
原本史克威尔没有给FF的其中一代做续作的习惯一般在做完一代游戏后就没了下文但是在取得成功大受好评之后史克威尔破例制作了FF10的续作FF 10-2也拉开了SE做续作的序幕
最终幻想4后传月之归还
本作可以说就是FFIV的续作讲述的是塞西尔国王和罗莎王后之子王子赛欧多瑞的自小继承有优秀圣骑士塞西尔血统的王子打出生开始就被国家寄予厚望但他本人并不是很看重强大的力量这点但碍于父母之情还是勉强的答应了去远方的洞窟寻找能够证明自己力量的骑士之证费尽千辛万苦拿到了骑士之证的王子意外的引出了强大的怪物正当王子奄奄一息之时王子体内的暗黑力量觉醒了故事由此拉开了序幕
其他最终幻想游戏
最终幻想1+2最终幻想战略版最终幻想4最终幻想6
最终幻想3 最终幻想战略版A2最终幻想水晶编年史命运戒指之轮最终幻想水晶编年史时之回声
最终幻想战略版周年纪念版最终幻想纷争II二十周年纪念版
Wii最终幻想水晶编年史时之回声最终幻想纷争
■ 游戏名称纷争最终幻想/ 最终幻想纷争/ 异说最终幻想■商品名DISSIDIA FINAL FANTASY ディシディアファイナルファンタジー
■ 对应机种PSPPlayStation Portable
■ 类型Dramatic Progressive Action
■发售日日 木曜日/星期四
■年龄区分等级C(15岁以上对象) (CERO)
■FAMI通杂志评分10998
最终幻想纷争Dissidia : Final Fantasy的游戏标题Dissidia这一词汇来源于拉丁语从字面理解为纷争的意思但还有异说的含义也暗示出本作将是与所有系列作品都不相同的特殊作品这是一款汇集了最终幻想系列从历代开始到最新作中知名登场角色齐聚一堂的一款大乱斗作品游戏将会分为光之阵营与暗之阵营角色使用各自华丽多彩的招式进行1对1的梦幻对决游戏采用3D 动作对战玩法玩家将操作来自历代最终幻想的角色在历代最终幻想场景所建构的游戏舞台中进行激烈的对决施展各自的招式与必杀技来争夺最后的胜利
游戏主要登场角色
FF1 光之战士多
FF2 菲力欧尼尔皇帝
FF3 洋葱剑士暗黑之云
FF5 巴兹艾克斯德斯
FF8阿尔迪米西娅
FF9 吉坦库加
FF10 泰达捷克特
FF11 夏托托
FF12 加裁判
最终幻想战略版Final Fantasy Strategy
最终幻想的SRPG版游戏目前共有4款PS最终幻想战略版-狮子战争PSP复刻PS版的加强版最终幻想战略版AGBA最终幻想战略版A2-封穴的魔法书NDS4款作品均为伊瓦利斯联合系列作品
最终幻想水晶编年史Final Fantasy Crystal Chronicle
最终幻想的制作者SQUARE从7代开始便转至SONY的PS系主机所以当SE再次想在NGC上做最终幻想及在上复刻老作品时让SE研发一款全新的故事于是诞生了Final Fantasy Crystal Chronicle最终幻想水晶编年史
目前有5款作品最终幻想水晶编年史NGC最终幻想水晶编年史-命运之轮最终幻想水晶编年史-WiiWare下载最终幻想水晶编年史时之回声最终幻想水晶编年史 时之回声
陆行鸟系列Chocobo
作为SE的吉祥物陆行鸟也有很多作品■最终幻想系列间的故事基本上各自独立没有任何直接联系
例外最终幻想与附生作品最终幻想X与
■最终幻想除了名字还有以下的相同要素有些作品没有
类似的世界观世界上有数个各自拥有不同属性的强大魔力的大型水晶若他们出现问题这世界也会跟着陷入苦难之中(主要是前几代的设定)
类似的意义主题如友情爱情亲情牺牲邪恶与正义等
相同的角色与要素如陆行鸟莫飞空艇和它的拥有者怪物/召唤兽音乐节奏等
不同的小游戏如卡片和闪电球等穿越时空的
主要讲混沌卡欧斯出现其带来的4种力量土火水风不断在侵蚀大地这时世界出现了4位光之战士为解救快崩溃的世界夺取了代表土火水风的4颗水晶回到过去的卡欧斯神殿打败混沌菲因战士复国记
在皇帝带领下帝国军四处侵略他们破坏了主角们的家乡并且主角之一的哈特被皇帝抓走之后主角们在与帝国军暗地里对抗的原菲茵城的起义军一起作战先后取得兵器矿石米斯里鲁炸毁取得究极魔法期间牺牲了数个战友最后4人奋力杀进皇帝的大混乱城消灭了引起战乱的罪魁祸首光暗水晶物语
那个古老权族男人静静说着……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深处而产生了魔物的大地震也不过是个预兆而已……与那将要来临的东西相比微不足道……将要来临的是-巨大的深远的黑暗的悲伤……但是仍然有一线的希望……四个灵魂将接受光的启示一切将从那里开始……光暗骑士的抉择
友情的背叛爱情的允诺身份的转变空间的迁移……这一切全都在之中王国依靠强大的飞空艇笼罩支配着天空空军力量之中坚是舰队总指挥(Cecil)镇定地站在飞空艇甲板中间位置从容地指挥着舰队塞西尔与他的舰队遵照王国命令从米西迪亚村抢回一块拥有非凡力量的水晶凯旋后面对塞西尔质疑此次任务的目的认为从无辜的村民手上夺取水晶是一件很不光彩的事结果却被国王撤销了赤翼舰队舰长的职务为了证明自己对王国的忠诚他不得不接受了国王的另一个任务护送一个去雾之村杀死雾之村的幻兽然而当塞西尔到达雾之村后里的炸弹指环立即飞出烧掉了整个村庄炸死了全部村民塞西尔与他的好友凯因发誓与邪恶的国王战斗到底然而事情却不像塞西尔想的那么简单巴伦国王也只不过是一枚棋子似乎有一只看不到的手在左右着这一切……水晶篇章的告一段落
原先被称为晓之4战士封印的魔王EXDEATH在异世界复活并影响到现世界主角是其中一位战士之子他与一对公主姐妹还有一个前战士之一的老头一起通过陨石去异世界打倒魔王然而魔王却用时空魔法把两个世界混合在一起从时空裂缝中主角找到魔王的藏身之地穿过一个个曾经的回忆之地找到魔王…2D最终幻想的巅峰
主角为幻兽与人类所生军不断捕捉幻兽研究试图获取幻兽的力量在侠盗帮助下蒂娜逃出帝国手掌与人们一起反抗帝国而帝国的奸臣杰夫卡在帝国取得究极幻兽之力后杀了皇帝并利用这股力量破坏世界世界崩溃后主角们再度走到一起来到杰夫卡之塔为了世界的未来与杰夫卡展开了最终决战悲鸣的星球之命
数年前一家叫的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体和一种叫魔晄的能源并用其作研究他们将该生物体浸入魔晄中生产电力从而发展成为全球最大垄断公司魔晄可增加人体能力但使用过量会让人变成世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉他们拿人体作试验失败的地方就成了废墟而魔晄是不可再生的星球能源过度采集会使使星球凋亡主角们来自反神罗组织在与神罗对抗的过程中逐渐了解了魔晄的实质开始为拯救星球而战斗青春学园的爱情剧
多年没有再出现的魔女竟然重现人间?人间浩劫由此而起世界大国Garbadia突然向邻国Dollet王国入侵占据了电波发射塔用作将向世界宣战的发放的工具而主持这个仪式的除了Garbadia独裁统治者デリング外还有大家都以为已经消失于人世的魔女Edea the witch.就在宣战之前Squall顺利地通过了考试而成为SeeD部队的一份子之后在迎新舞会中遇到Rinoa令他产生了一种特别的感觉……后来反Garbadia政府组织森のフクロウ向SeeD求助Squall和同学们都被派遣参与作战在这时Squall才知道Rinoa的在这个动荡的时代唯一令到世界回复和平的方法就是将威胁着世界安危的魔女消灭而这个重任就附托在Squall等人的身上回归原点的感动
回归原点的一作王国的女王利用对他国发动战争而亚历山大的公主却揭力阻止母亲而所有一切计划都是创造了世界提拉的人多策划的目的是让两个世界合并最终他还是被自己制造的人造人背叛而库加背后却还有一个幕后真凶…...原罪与父子情
……别离于的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情……形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求一个被上天注定了的悲剧.SIN,这个源于远古罪恶战争的产物不断的给スピラ斯彼拉的人民带来毁灭性灾难.无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束スピラ的悲鸣而粉身碎骨.但却被统治者的华丽谣言遮盖了千年.,一个大召唤士的女儿继承父志,与来自于异世界扎那路港多的明星水球手泰达一同踏上了打倒SIN的漫漫不归路……网络新世纪的最终幻想
讲述在新的大陆上由玩家创造的新的历史一切都是由玩家创造世界的命运由你掌握......伊瓦利斯的冒险
这是一个剑魔法与技术交织在一起的美丽的世界ヴァナ·デイ-ル过去在这个世界上信奉光的人类和信奉暗的魔物之间发生了一场大战那是一场围绕着万物之源水晶的生死之战,美丽的城镇被魔物破坏了大地水也被污染了不久人类获得了一点点微弱的优势最终成功击退了魔物的攻击,人类重新获得了和平但是从那以后20年过去了就在人们逐渐忘记了那场战斗的时候邪恶再次袭卷ヴァナ·デイ-ル这全都是因为对水晶力量的追逐所致……这是个被称作伊瓦利斯支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔盖迪亚与支配奥塔利亚大陆(Ordalia)的罗萨利亚帝国经历着常年的战争期间阿尔盖迪亚帝国对位于两块大陆连接位置具有重要战略意义的小国玛斯卡王国发起了攻击不屈服于阿尔盖迪亚帝国侵略的玛斯卡王国正统王位继承人アーシェ|Ashe()参加了与帝国进行抵抗运动的解放军发誓要解放祖国的这个女孩被敌人不断的追击着但她却不能够放弃就在这时她与少年ヴァン|Vaan(梵)相遇了与他相遇后她的内心渐渐发生了变化两人的相遇改变了这个世界…...新的水晶传说
这是一个由神所创造的法鲁西水晶超生物与人类并存的世界在法鲁西强大的魔力庇护下人类在一个悬浮于空中的茧世界里无忧无虑地生活着所有人都不曾想过这样幸福和平的生活何时会结束直到有一天从茧下方的地面下界而来的邪恶法鲁西在这个和平的世界中复活它诅咒了接近它的人把他们变成传说中的鲁西并赋予他们破坏性的使命如果鲁西完成使命将变成水晶存到永久倘若失败则他们的结局将比死更残酷显然成为鲁西宣告了死亡的来临事态经过了13天的酝酿后终于爆发成一场茧与下界的激战而游戏主角就是鲁西们他们如何面对必然到来的结局网络幻想次世代
SCEA总裁Tretton在刚刚结束的索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布SQUAR-ENIX公司的将由PS3独占后改为ps3与pc平台该作是一款MMORPG相当于最终幻想XI的续作因为并不属于与单机版的正统作品范畴所以虽然最终幻想XIV预定将于2010年发售但与的上市并无冲突随后史克威尔的官网上线并公布了游戏宣传视频
从官网上我们得知2010年上市登陆平台除了PS3之外还包括PC平台从FF14的宣传片中可以看出游戏与之前的FF11相似
因目前没有计划将最终幻想14调整为主机游戏PC版仍然定于9月30日发售而PS3版本则因为技术问题尚未确认具体日期飞空艇从一代便开始有的飞行交通工具
水晶最终幻想中的魔力之源从6代开始演变为魔石
(Cid)最终幻想中的常驻人物传奇人物从2代开始除11每作必和飞空艇有关
莫古力一种猫样的生物常驻生物之一
伊瓦利斯联合最终幻想最近几部作品的世界观均为伊瓦利斯所以称之为伊瓦利斯联合联合作品内的人物经常以隐藏人物的方式互相乱入
系列最终幻想12
召唤兽正统作品每作必有为战斗中召唤的神兽一般为16只包括各种属性
水晶它是FF系列标志是FF世界力量的源泉除FF8和FF10以外你都可以从游戏的剧情和LOGO上看到它的身影
FF名字的由来在开发多款游戏都未获得成功的以Final Fantasy作为他最后一款游戏的名字用最终幻想来自嘲结果游戏热卖取得成功最终挽救了坂口挽救了史克威尔
坂口博信被称为FF之父的游戏制作人因为FF的成功而一跃成为日本的名牌制作人同样因为FF电影的失败引咎辞职可谓成而FF败而FF离开公司后自己成立了一个名为MistWalker据说是根据他女儿做的一个梦取的的小公司继续他的游戏事业最近在XBOX360推出的游戏蓝龙评价不错
FF的人设FF1-6代主要人物设定是由天野喜孝完成天野的绘画风格飘逸如欧洲教堂绘画般神秘冷色调居多很符合FF前6代魔幻风格的世界观从第7代起启用了作为FF的主人设野村的绘画风格带有很强的时尚元素他笔下角色的衣服和饰物都充满了近未来气息人物俊俏整体色彩鲜艳暖色调居多因为FF的主消费群都是年轻人所以由他担当人设的FF7在当年取得了历史性的成功在成功担当FF8-10的人设后野村在公司的地位由人设变为游戏监制由他监制的系列成为史克威尔另一个畅销游戏系列当然天野喜孝的地位也不可小觑他是日本著名的科幻插画大师他的插画作品多次获得大奖现在仍然负责FF系列的LOGO设计
FF系列音乐制作人负责大部分的BGM创作是一个以制作游戏音乐成名的
eyes on me:是FF8的主题曲由华人歌手演唱植松伸夫回答为什么选择王菲时他说他是被王菲出色的嗓音打动后才找她的反而不是因为她当时的名气这首歌曲开创了FF系列人声主题曲先河它也是至今流传最广的FF主题曲
陆行鸟最终幻想里最常见的陆地交通工具类似于鸵鸟这个黄颜色不会飞只会跑的小鸟因为FF7的成功一下子成为FF的标志性怪物FF7前几作也出现但是都没有红同时也成为史克威尔的吉祥物后面还推出许多以它为主角的游戏最近的一款就是NDS上的陆行鸟-魔法画本日Final Fantasy()发售
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日Final FantasyXIIIXbox360发售最终幻想系列游戏的出品商是SQUARE公司SQUARE是日本一家游戏软件厂商成立于1983年SQUARE成立之初的两大除了拥有40%股份的最大股东宫本雅史之外还有一个就是&之父&坂口博信
SQUARE最早开发的两款电脑游戏分别是死亡陷阱和意愿死亡陷阱2最终幻想的成功让SQUARE大为振奋虽然此时的FF与之类顶级作品相比只能算二线游戏但坂口博信的电影化游戏理念显然已经为市场所认可经过两年多时间对于FC机能的摸索以及FF1开发的宝贵经验SQUARE的工作小组更加坚定了要把&最终幻想&打造成比肩DQ的终极大作的信念直至今日最终幻想已经成为得到广泛赞誉的经典游戏
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