毁灭术士pvp属性天赋及军装

5.2毁灭术士pvp手法和天赋
5.2毁灭术士pvp手法和天赋
要详细点的,天赋麻烦说一下点的原因,越详细也好,我是小白。。大概的精髓是啥。类似说冰法要用深结打爆发(才知道)类似的精髓。我现在的说法是上来控住度献祭然后出发烧尽,恐惧他读脑残箭。分的话按详细程度会追加的。先谢谢各位大神了!
PVP看队友的配合 和敌人的对战反应 没有什么手法 手法就是纯练
等待您来回答
魔兽世界领域专家要正常浏览该网站,请开启浏览器的JavaScript支持。
90 亡灵 术士
首先,5.4这个版本让各位爱好野外PVP的玩家们感到没有希望(只针对征服毕业的选手),一身522在野外打副本装,那完全就是个笑话。好了不多说了,说说我玩了2周5.4对这个版本术士PVP一些技能的建议和对PVP、PVE的看法。希望部分技能有所改动:1、邪焰,改回原来可以增加DOT持续时间。现在的邪焰基本没有任何用处除了在被近战逼得读不出条的情况下才BIU俩下,其他时间基本废掉了。PS毁灭:不能增加DOT的时间,意味着要持续度条,让本来就减少了余烬获取量现在更加吃紧。90级天赋:2、阿克,双黑魂改为雕文,在不插雕文时依旧是反伤,反伤在PVP当中有很大的用处,而双黑魂对PVE持续爆发有所提高。3、移动释法,现在移动释法完全失去了他的意义,如果修改,要么给惩罚,要么就多给两个技能。现在野外没有PVP的优势,只希望既然分家就55开,PVE打副本,打野外,PVP就只能战场,这就是所谓的公平。其他不多说——我爱魔兽,因为我是魔兽玩家。
77 血精灵 法师
得了,我DZ面对DK窒息一波章2波滚的委屈找谁去,还是出速度爆发跑起吧
90 亡灵 术士
按照最初BLZ的设计理念,早在60年代时战场军装就是用来打架的,现在野外被PVE干不敢下地,那好了,现在去屠城都要叫着必须大家穿着PVE多少装等以上的装备才可以么?那些穿军装的自动退下,这尼玛听着真是笑跪了!穿军装的都不出来打架了,那还要PVP干毛线!ps:哥们!兄弟我在野外被人干了! 什么!在哪? 金色阶梯! 好,我这就到!对了,那人是什么职业多少血? 血DK,血量100W+! 我得赶紧去刷本了,不然装等伤不起啊!你回墓地复活炉石吧。 ..........
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)
(C)2014 暴雪娱乐股份有限公司版权所有 由上海网之易网络科技发展有限公司运营
文网进字[号
新广出审[号
积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。相关资讯:
原创风云榜
扫描宅人网二维码魔兽世界WOW17173专区:术士
[职业]    |
[经验]    |
[] 恩叔[] 阔剑大剑坚韧球[] qazpoi756[] 寒朝[] 深蓝炫风[] 寒朝[] 恩叔[] 夕木W小京津[] 放g一N美[] 恩叔[] 生死判官[] Zagam@icy-veins[] [] Drakedog[] 小恩[] 小恩[] 七煌.苍穹[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 刺魇遥月[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] lyn[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] reministar[] 小恩[] 刺魇遥月[] 小恩[] 小恩[] 小恩[] 可爱归来/奥达曼[] 17173记者Avater[] x!xi、[] [] 人生苦段啊[] 人生苦段啊[] 元素飞舞[] zeffi-x[] 鬼哥[] litternumber[] Gankutsuou[] Gankutsuou
&   建议意见: 商务合作:广告专线:7 客服电话:3
燃烧的远征
实用小工具
虚拟物品交易您好, []|
WLK3.2毁灭术士输出天赋配点 铭文、装备选择
[导读]3.2SS 最流行的毁灭SS天赋
经常看到有SS 说自己在团队里DPS无论怎么努力都打不高 城里木桩可以打到4000+ ,结果一到RAID 就皮软了 4000都上不了那么我写了这一篇关于SS的攻略 希望对新手SS们有一些帮忙首先 要说的装备搭配问题:有的SS问过我 为什么我的DPS就是打不高 我身上都是226以上的装备啊 我一看他的装备搭配 以及宝石镶嵌 整个人就斯巴达了 命中才200多 急速 300多 法伤2000 爆倒是高 无BUFF30%+有的SS 还在石头中使用了 精神+爆的 这是什么东西啊 。。。。 我就纳闷了 很多SS 连最起码的属性搭配都还没搞清楚命中:对BOSS级别目标必须达到17%(大概440)命中才不会出现MISS的事情发生。在团队有暗M或鸟D的情况下 命中只需要达到14%(大概370)即可,如果你是LM 队伍中有德国人 那只需要13%。当然了 :如果你的团队里有暗M 或鸟D 你又出了 然后你还是LM的话 那你的命中就只需要到10%就可以了。法伤:由于法伤目前没有出现递减的情况下,建议尽量提高你的法伤,法伤的重要性不需要过多的解释。爆击:都在提爆不是必须的 因为团队有鸟D光环,有元素SM的TT,但是WMO前10名 爆基本都很高 大部分在27%以上,确实爆这东西太看脸了 有的人一场RAID下来 技能80%的爆 有的只有50%的爆,所以堆不堆爆 这完全看个人 不做讨论了。急速:急速有递减效果 不建议堆到太高 个人认为500就合适了 700以后 会出现卡共CD的情况。对于命中 法伤 急速 爆 谁重要谁次要 有很多分歧 争议太大 这里就不讨论哪个第一 哪个第2了 只想说说他们各自的意义! 目前世界上有法伤流 爆击流 急速流 你喜欢哪个 只要自己觉得好用就行了 不要质疑别人的观点 我也不想评论哪个流是最好的我的观点是:没有最好的 只有最适合的!!!!!3.2SS 最流行的 毁灭SS天赋这是命中达到17%的情况下的天赋 恶魔出灵魂连接(减伤20%,不死才有DPS)毁灭出灵魂榨取,更少的分流 不容易打乱循环这个天赋的优点是:灵魂榨取回蓝让DPS更持久,缺点是反冲少了一点爆,毁灭延伸少了5%减仇恨,比较容易OT 。(如果你不信任你们的坦 那你就把2点延伸出满 不出反冲就行了)如果你的命中装不够 只能达到14% 这还有一种天赋这是放弃了灵魂榨取 出痛苦系镇压的 天赋 ,此天赋的优点是 爆发力很强 仇恨减少10%,缺点是没有灵魂榨取 容易OOM,更多使用分流 打断DPS循环。按照自己的装备选择适当的天赋 才是提高你DPS的前提!毁灭的铭文适用于如下3种:建议使用 生命分流、烧尽、焚烧 三种铭文,这是目前标准铭文搭配。精神在550以下的 建议使用 献祭、烧尽、焚烧 三种铭文。然后是宝石选择,按照法伤主流的搭配法,只要不是插槽奖励法伤 一律无视奖励插23法伤,有法伤奖励的 如果是黄孔 插法伤+爆或者法伤加急速+或者法伤加命中 这个要看你属性那个差一些 就插哪个;蓝色的孔插法伤+精神,这个就不多说了。说完装备搭配 现在开始说 DPS循环了。毁灭的循环比较简单,甚至可以说无脑。按照起手献祭 然后诅咒(有鸟D就上厄运,没有就上元素),然后焚烧,接下来混乱箭+烧尽,焚烧冷就用,献祭没了补,烧尽、烧尽、烧尽,混乱箭,尽量在混乱箭CD号了就用,各种技能CD好了就用 献计没了就补,这里就不多说了。。。。但是为什么有的人打木桩可以打4000 RAID却打不到呢? 这就是因为RAID中有大量的跑位,浪费或者打乱了你的DPS循环。如何在RAID中 减少无效跑位和最大化DPS呢??有两点需要注意:第一:熟悉你的DPS循环,有的人在混乱场面 就自乱了阵脚,躲AOE的情况下就不知道自己下一个技能该放什么了?原因就在于 你还不熟悉自己的DPS循环,朋友 你木桩打少了。。。 没事的时候 RAID前开组等人的时候 多练练木桩吧 咱团队里DPS高的人 都是练木桩练出来的。。。。你如果能做到闭上眼睛都知道哪个技能哪一秒CD好了 那你就合格了!第二:减少无效跑动和合理御用跑动中的有效技能,某些BOSS战 遇到BOSS AOE 你需要移动几步 你需要提前摸清规律 跑几步 提前跑 还是 要AOE了再跑 这都需要你自己熟悉它的规律,别一个技能放到一半了 你才ESC 慌张的跑动 这里就比别人慢了半拍了。熟悉好你的技能CD 在跑动前 确保它们都在CD的时候 你再跑 那就可以更合理的降低无效跑动了。另外 在跑动中 你还有事情可以做——分流,腐蚀,焚烧 这些瞬发技能都是可以在跑动中完成的。如果在跑动中完成了这3个技能 那么你这次的跑动并非无效的 不是吗?SS的循环非常重要 在某些移动战中 能不移动就尽量不要移动 举个小例子,比如说钢铁议会: 如果蓝圈在离你比较远的地方的话 大可不必跑过去 这样会打乱你的输出循环 可能之前的献计没了 又要补一次 甚至有可能等你跑过去 蓝圈就消失了 这是很郁闷的。小贴士:技能栏里放2个分流 一个1级的一个最高级的 蓝够的情况下用1级的 制造分流效果 蓝不够的情况下用高级的换蓝3.22 毁灭SS 该说的基本就是这些 如果还有其他什么我没提到的 请回贴补充 谢谢 展望3.3 SS的走向个人认为 还是毁灭和恶魔 ,恶魔在灵魂火BUFF的情况下 斩杀阶段会出彩, 但是MC被NERF的情况下。8%的触发几率并不高, 前65% 的DPS目前还不容乐观 有待观望。 目前看PTR测试视频里的SS 还是保持的毁灭天赋 ,也许是因为焚烧后的几秒DOT增加了爆的关系 也许毁灭并没有想像中NERF的惨 这些都还有待3.3出来以后再测试了
读完这篇文章后,您心情如何?
[责任编辑:phyllisliu]
(请登录发言,并遵守)
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。【】
单机游戏全球网游每日要闻
Copyright & 1998 - 2014 Tencent. All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 5.4毁灭术士pvp宝石 的文章

 

随机推荐