大话西游33组号怎么选

大话3女仙怎么加点最好啊?女仙那个门派最好?我新玩的
大话3女仙怎么加点最好啊?女仙那个门派最好?我新玩的 20
普陀山 全敏 特技满 拜普陀的 加个全敏的!~ 这样你出手就比别人快了 是一个好的医生!~~~
其他回答 (17)
仙族:瑶池/龙宫/五庄观/普陀山
这4个门派都是秒的,稍有一点辅助技能,但是不能被这个所迷惑。因为这毕竟不是集体+大量的血。要知道大话的本质:不要什么医生,靠的是药。靠的是自己。不像梦幻里面没医生就不行。所以仙是一个整体,对于我们玩的话的来说是一样的(只有个体技能的小差距)敏捷是主要
建议+点:3敏1法/2敏1血1法/4敏
血法仙也可以:2血2法(因为有辅助技能,再加上血法仙也有他的好处
普陀山:
门派特技:普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。
推荐加点:推荐全敏,或是3敏1法。
理由:群体复活的技能什么时候最有用?当然是全队倒完的时候!自己敏没对手高的话,怎么拉全队的人?如果还想搭配队伍最大程度的发挥自己的火力作用的话可以加3敏1法,但还是建议把敏提得越高越好。
都不错,只要自己开心就好...
敏!~~~ 门派看个人爱好!~
大话敏是最终的归宿
叫我说啊,我认为女仙就应该连3法一血,法术连雷或风最好了,在穿一身在穿一身强法的装备,就算对方很强,我们加的血啊,他一法秒不死我们,我们就一发秒死他们我就是那样练的,希望采纳
可以+炮仙!
全敏 特技满
加个全敏的!~
这样你出手就比别人快了
是一个好的医生!~~~
身为女仙,普陀最好,可以救人,血法双拉,当然,技能熟练度要多,这样才行!~
加点:2敏2血,2敏2法,循环加比较合适,因为仙的敏本来就要高,并且要救人,敏高了就要挨打,没血不行,蓝就不怎么重要了,仙法不怎么费蓝.个人意见,有不足请提示!~:)
拜普陀的 加个全敏的,这样你出手就比别人快了 是一个好的医生啊
普陀的 加个全敏的,这样你出手就比别人快了 是一个好的医生啊
应该+敏发 门派仙的都查不多没什么主要作用
女仙...加全敏好些...门派加普陀山的好....
女仙加点有2种!
1种:全部敏。这种的,到了以后就会有用2个5法就没蓝的现象。
2种:3敏1法。这种的,到了以后法比较多但速度就有点慢了。
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1。一男人三妖一女仙。2。一男人两妖两仙。3一男人两妖一巫一女仙。4一男人一女人两妖一女仙。如果是你你怎么选择就做做任务,杀16级一下星。
1楼 18:47&|来自
来人啊说说那个好些
2楼 18:58&|来自
一混二吸二秒,平时五只狐狸,杀星四狐狸一泉娃
3楼 19:12&|来自
反正我的是3,一巫保证最后出手秒,女仙看任务选择输出还是挂奶,这样很好很强大,其实我见过1男人一吸妖3敏巫5狐狸的的暴力吸秒组合,男人只是用来预防没秒掉防止灭队的,这样强大吗?
收起回复4楼 19:24&|来自
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楼主指定最佳答案
你好,希望你能够用的到为突出各个坐骑的特点,点评都以100级满经验并吃过筋骨提气丸的达到顶级数据的坐骑为依据。1号坐骑:典型的练功辅助坐骑,增加你攻宠的物理作战能力,因为是练功辅助,所以不用过多考虑抗性问题。建议除魔族外大家都带一个,有益无害,不必刻意追求极品数据。推荐技能:追魂夺命 破釜沉舟举例数据:一个140级全攻极品泥巴攻在43000左右, 在管制下可以达到AP53000,狂暴34%,破物理45%,命中连击致命各20%,魔牛上以后各项数据还会再增加,AP应该在80000以上,可以说是任务极品阿,出手就是肯定上十万伤害,如果这个宝宝有浩然,在出狂暴+连击的时候威力应该可以达到一回合伤害30万——50万。2号坐骑:具备很好的血攻潜质,适合血攻类培养的宝宝,可攻可守,适合多种场合。推荐技能:追魂夺命 心如止水。2号坐骑应该是魔族的理想伙伴,第一增加了宝宝的战斗力,其次增加抗人法,选择天生抗冰或混宝宝的话,可以双抗,让魔不再受人族的牵制。想象一下,一只140级的吃过3龙骨极品2血2攻泥巴血10万左右/攻31500,打造5个抗乱练妖3个13物理练妖,在受到极品坐骑2的管制后,血11万/攻31500,抗乱95物理69,使用浩然正气/隔山打牛/暗渡陈仓这三个丹,实用性相当强的宝宝,将来三转可以考虑重新打练妖选择冰混双抗,那时绝对是pk中的王者。同理的方法培育一个黄金,140级可以达到血85000/攻30000/sp560,这样的宝宝如果将来双抗了冰混真不知道该怎么对付它了。3号坐骑:笔者认为是为敏仙量身定做的坐骑,不太适合其他族使用。推荐技能:万劫不复 心如止水。适合带全敏宝宝的敏仙,充分体现仙的特点——全力一搏。2转有强法的仙和这个宝宝一轮的杀伤力50000左右,心如治止水可以让宝宝双抗,在组队战中同时发挥了消耗人法目标的作用。不过随着6骑的推出,这个只适合仙族使用的坐骑已完全被仙族6骑取代,目前看只适合以前曾经是其他种族选择了另外一个6骑后来转仙的玩家作为第二选择了,总结一下就是仙族6骑的替补队员,可以说是相当鸡肋的坐骑。4号坐骑:对于非仙族玩家属于消耗类坐骑,适合倾向于打消耗战的玩家。推荐技能:金身不坏 心如止水。选练这个坐骑的玩家一定要有个一流的全血法宝宝,加上这两个技能作用,真的让这宝宝成了一个不死怪物,比如一个全血140级的宝宝应该血量在18万左右,可附加hp19%就是215000血。同时还有抗物40%,抗吸20,抗毒30,完全可以用13练妖轻松做到双抗冰混95,当然也可以选择抗仙法,4抗30%,如果一个抗性好的血人或血敏人带这个宝宝那在组队战中就是全队的保命锁,几乎不可能倒下。5号坐骑:五坐骑的出现并未对前4坐骑造成巨大冲击,这个坐骑的数据分布平均,但高根骨的优势却体现不明显,可以说学习什么技能效果都不错,但也达不到终极效果。个人感觉5坐骑有些鸡肋,适合那些只想练一个坐骑的玩家,以后如果有别的想法只要换技能重新练熟练就可以了不用重新练坐骑。6号坐骑:六号坐骑的出现让种族特点延续性更加明显,可以说每个玩家都必须选择一个自己适合的6骑,6骑的选择也应该谨慎,不应该急于领取,要看好喜欢哪个,然后在自己是这个种族的时候再去领取,因为6骑一经选定,再转生为其他族还是会保留以前的数据只是外形变换,也就是说将来看着是魔骑的6骑不要以为就是加攻的,很可能是他以前是人族时候选的抗人法坐骑。以下对6骑按种族进行分析。呵呵,3转已开,而且培养极品6骑的玩家也多了起来,研究数据当然也应该多具备一些前瞻性,所以所参考宝宝数据一概以160级为准。人族6坐骑:纯粹的抗性类坐骑,任何种族都梦寐拥有的,可以使宝宝具有超高的抗性,3抗绝对不是梦。推荐技能:心如止水,金身不坏管制人族最适合的宝宝黄金兽160级,HP11万/ap4万/sp650,打14的炼妖4冰4混,管制后hp135000,双抗冰混95,抗物理73,抗吸22,抗毒32。使用浩然/暗渡/借力。无敌的攻防一体宝宝诞生了。魔族6坐骑:很遗憾魔族的6骑无法满足抗人法的需求,只能是体现疯狂的杀伤力了,好好的培养,他肯定会在除PK外的其他大话活动中让你出尽风头。推荐技能:追魂夺命 破釜沉舟一个160级的极品全攻泥巴,血5万+/ap60000,在坐骑管制下可以达到ap77000,狂暴41%,破物理55%,命中致命连击各22,被牛上的话,可以增加81%的AP,那原始AP就是14万左右,而且几乎是必然出特殊攻击的,怎么样?你不满意么?一出手就是几十万的杀伤,谁敢瞧不起你?当然,同理你也可以去培养一个黄金,建议加点2血2攻,这样160级血14万/ap35000/sp640左右,在管制后,血14万/ap45000/sp710,因为敏高,所以通过炼妖物混双抗也很好用了,被牛上的话,可以增加81%的AP,那原始AP就是8万2左右,也是几乎是必然出特殊攻击的,怎么样?你还不满意么?我鄙视你太贪心了啊。仙族6坐骑:可能你觉得这是个没什么大作用的坐骑,那你错了,这绝对不次于人族坐骑的作用。推荐技能:心如止水 万劫不复心如止水可以带来30%的抗人法,可以使天生抗冰或混的宝宝冰混双抗95了,这就在抗人法方面完全达到需要。这个坐骑最适合血敏的法宝宝使用,比如火人,160级血15万/sp900,在管制下可以达到血17万/sp900。使用内丹万佛/梅花/红颜,法术直接伤害应该在15000左右,出特殊攻击的时候更可以到达2万-2.5万左右,配合强法仙,呵呵每回合可轻易对单一目标造成6万左右的伤害,如果多目标……那对方损失无法估量,组队战中的一流轰炸机。以上分析都没有引入神兽数据,也许以后会有补充,但目前对于绝大多数玩家并没有实际意义,我只能说,如果神兽搭配得当,绝对比常规的这些宝宝威力更惊人,就请自行领悟了。坐骑到100级所需金钱一只坐骑到100级需要15万经验,而基本上是1点体力换取1点经验,也就是说一只坐骑到100级需要15万点坐骑体力。平均1点体力需要200两大话币,也就是说一只到100级的坐骑需要3000万两大话币。若练到技能10万的上限,达到官方给予的坐骑效果,以每场战斗消耗6点体力计算,您将需要开销1.2亿两大话币左右。当坐骑级别100后,管制个低级宝宝 熟练每增加一次 耗体力就不用6 可以更少 花费也就少了坐骑的技能技能一:追魂夺命  技能作用:增加召唤兽的致命、连击和SP。适合力量、灵性高的坐骑学习。  技能二:破釜沉舟  技能作用:增加召唤兽的狂暴、AP和无视物理程度。适合力量的坐骑学习。  技能三:后发制人  技能作用:增加召唤兽的狂暴、致命和HP。适合力量、根骨高的坐骑学习。  技能四:天雷怒火  技能作用:增加召唤兽的火、雷系法术威力和抗性。适合灵性、力量高的坐骑学习。  技能五:兴风作浪  技能作用:增加召唤兽的风、水系法术威力和抗性。适合灵性、根骨高的坐骑学习。  技能六:万劫不复  技能作用:增加召唤兽的四系法术威力。适合灵性高的坐骑学习。  技能七:金身不坏  技能作用:增加召唤兽的物理、震慑、毒抗性和HP。适合根骨、力量高的坐骑学习。  技能八:天神护体  技能作用:增加召唤兽的仙族四系法术抗性和SP。适合根骨高的坐骑学习。  技能九:心如止水  技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习特殊说明1、6坐骑学习全属性影响的技能是最强的2、第6只坐骑玩家3转只转造型不转初始数值,也就是2转男人转魔,仅仅改变坐骑的造型而已3、6只坐骑的作用在于3转之后战斗中召唤不同坐骑管制的召唤兽获得不同作用,因此同样是两只学习心如止水的坐骑,管制不同的宝宝,在战斗中体现不同的作用再要是不明白就不是我的问题了
擅长:任务玩法
官阶:八品承务郎
其它高悬赏问题

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