dnf第三季1200独立攻击加多少dnf固定伤害的职业

第三季瞎子要加独立攻击吗?_百度知道
第三季瞎子要加独立攻击吗?
如题,还有命中 回避要加吗?第三季邪光要满吗?
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独立是加固定伤害的,大火冰还是很有用的,命中什么时候都要满的王的miss率还是很高的,打不中就没伤害了,回避就自己喜欢毕竟是防守类的,好操作当然不需要,但是加上会比较好,就像魔法师刷图满魔法盾的话有是比较好没有满也是可以的
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出门在外也不愁DNF第三季狂战堆属性强化还是独立攻击,听人说这版本的独立攻击很废。_百度知道
DNF第三季狂战堆属性强化还是独立攻击,听人说这版本的独立攻击很废。
有哪些技能能有加成呢,但是如果堆属性强化的话,请各位说明下理由,,谢谢,还有如果还是堆独立好的话,
提问者采纳
比如我(本人70级修罗堆独立的)的首饰,独立攻击提升固定伤害公式为,原面板独立数值*原伤害=提升独立后该技能的伤害。2,用同一个技能,如果你的武器有有属性的话,1,堆得越高收益越低。 可能你会看不懂吧,反之则收益降低,第三季之前只有小崩十字大吸有加成。第三季之后大小抓头,如果是堆属性强化的话,5%,如果没有那还是独立的好。 第三季的独立攻击测试,大小怒气,所有属性只有独立攻击相差70点,当独立攻击低于1000时候堆独立攻击收益高,QP技能及泰坦的强化珠堆了35*3+125+70=300的独立攻击,其他都一样,提升的独立数值&#47,打同一个建筑——冰龙蛋。结论是,1275=23,大崩,走属性强化更好,但实际的加成是300&#47,应该是所有的技能都有加成,觉醒血剑也都有了加成。所以,独立攻击的基准为1000,DNF战斗法师吧里有人做了。他的测试过程,属性面板上是1275独立攻击,
提问者评价
好详细啊,真心感谢你~我知道该怎么办了!
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 主要还是个人爱好看你喜欢什么属性,   第3季狂战堆独立真的没什么效果,如有不对,请多包涵,可以买火蜥蜴药水,   推荐您堆一下火属性强化,LZ您好,那您可以大抽血, 我基本都是堆的火属性强化,直接附魔张火卡,   如果您的武器比较好, 我直接附魔火卡的, 刷图很给力,  如果LZ没有火属性攻击的武器, 我用的是+12屠戮,   你可以尝试刷刷冰龙看看,那叫一个给力,因为不是火属性攻击,   刷图轻松带过, 纯属路过提提意见,
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出门在外也不愁DNF第三季新版体会:谈远古图异界及装备的变化
革新了,维护了,郁闷,算了,意料中的事。
男法稍微玩了一下,两个职业都玩,出了30级技能-飞刀后,各种暴力。
爆破转职后xxx各种安逸,感觉上冰洁师后期应该更给力一点,因为各种商人的存在,我一直用蓝色武器和送的武器,14级的时候送了一把武器+7之后可以用到30级,30级之后任务送了一把蓝武器+7后用到39,现在本人刚39,坐等系统45级的+12的武器。
所以什么物价暴走啊,什么黑商囤货啊,只要用点小心思,各种无视,话说,从32到35级时,我一直都在打第一脊柱,为什么?坚韧的触须一个3800算不算理由……总共打了一百多个触须,卖了50多w,至于称号需要的100个?呵呵,现在拍卖行有bug才这么贵的,以后肯定会降价的,不着急。
我的大号是狂战,有人称他红神,有人称他红狗,不管怎样,是国服人数第一的无可争议。
至于为什么,跟风也好,容易入门也好,输出不错也好,存在就是合理,唯一想吐槽的——带异界的时候,红眼可不可以不要一直申请入队啊,看清楚啊,队长也是红眼。
说到带异界,不得不说异界的变化:
一、异界的抗魔值需求降低,王者级只要350抗魔(上位和下位一样),所以手动门槛更低了。
二、上位和下位爆的装备都一样,材料也一样。上位王者boss,我最多爆过3件,至于上位和下位的爆率差别,我还不清楚,没打过下位…
三、boss的血条有100多条降到50多条,但防御估计也加倍了,所以其实差别不大。
四、革新之后,属性提高,封印装备的出现,所以总体上来说,异界变简单了,异界的装备价值有所降低,但只是相对,异界革新之后没打几次,体会就这么几点。
下面说说远古图:
一、满级之后打悲鸣感觉不到难度太大的变化,boss钻地之后的地震波没了,更简单了。
二、眼睛的爆率大大增加,我打了两天,每次至少爆两个,大部分在3个,偶尔4个。
总的来说:悲鸣首饰入手更简单了,眼睛估计会降价,而且大幅降价。
一、第二图,出现4个绿名小强的时候,就不会有干扰的小人偶,出现没有灵魂人偶的概率变得更高——小小郁闷了一下(这意味着挑战书的掉率降低啊)。
二、列车长会爆炸的小分身,用睡眠贝肉,用蹲伏,用跃翔躲?呵呵,现在可以用跑位躲了,所以睡眠贝肉什么的,不买也无所谓了。
三、首领萨斯感觉非常容易秒了,估计血量或防御讲了很多。
四、boss不会自动回血了,本来就简单的,变得更简单了。
总的来说:幽灵变得很简单了,平民什么的,都能打过,做幽灵装备的童靴,最好打王者级,不知道是不是错觉,勇士级别的任务材料爆率很低啊…
一、第一,二图感觉容易了很多,本来就不难的说,如果第一二图你过不了,自己去反省一下打法。
二、第三图地图变大了,跑位更容易了,呵呵,你懂的…
三、刀疤鼠的攻击模式基本不变,不管是秒还是慢慢打,都会简单一点,但属性不够的童靴还是耐心的慢慢打吧。顺便一提,刀疤鼠是不吃死亡抗拒的buff的,但请不要习惯性的抓头,不然…
四、公爵攻击模式不变,我以前一个觉醒,一个大蹦秒不掉,现在能秒了。
五、boss真心变得简单了,回血速度慢,风向变化满,攻击频率也降低了,真的变简单很多。
总的来说:野猪真的变简单得多,以前消耗高,时间久,现在,除了进boss前补MP,进图后,偶尔吃个玩具,基本没其他消耗,甚至连特级力量我都没吃了。过图时间比革新前整整提高了2分多…
老牛和假野猪还没打,估计也就那样了,以上是地图的变化,角色的变化也很大…
和原来差不多,加了QP技能后,属性比以前高了几十点。
原来神器的价值大幅缩水。
举个例子:金刚石碎片,原来价值过亿的东西(老实说,我一直不太明白这东西为什么这么贵?):金刚石碎片四维+80左右,龙魂石四维+70左右,说句实在话,如果金刚石碎片如果无红字的话,属性还不如好一点的龙魂石呢。
前天,我把一个武力B的龙魂石调到武力A只用了4个调级箱,把中级调到最上只用了5个调级箱,然后900w被人秒了,北京一区的龙魂石数量已经14页了,数量还在增加,价格一定会降,今天已经在350w上下了,不知道秒了我龙魂石的哥们后悔不?
有个加个和金刚石有得一比的东西叫:泰坦的强化石珠。独立攻击力改版了,武器都附加了几百独立攻击力,+几十的东西还卖几千万,上亿?独立攻击力可不是100加10%的时代了....
其实对独立攻击强化最多的打击是属性强化——狂战的固定伤害吃属性强化了,不信?哥打野猪清理尸体就用怒气爆发清理的…….只是不知道,属性强化还是不是22对应10%伤害。
总的来说:土豪玩家这版本想豪起来,只能走红字和高强路线了。(封印紫装无红字啊,而且基本属性比异界低)
PS:最近火蜥蜴价格飚得好高,哥花1w多买了一把火焰楠木棒,告别火蜥蜴药水啦。
魔法石:紫色+属性强化的魔法石都在降价——呃,不是说,狂战吃属性强化了么,怎么还降价?说到底还是龙魂石搞的鬼,而且深渊爆紫的概率高了好多,对紫魔法石也必然造成冲击。不过粉色的魔法石的价格依旧坚挺,估计降价的可能不大。
深渊:深渊非常困难的概率好高,ss,粉的爆率,呃,我打了近20票,爆了一个波迪尔的契约项链,非常鸡肋的ss。爆了,一个三重疤痕,买了300w,一大堆紫装,最高的买了50w,大部分直接分解了,顺带一提,非常困难深渊非常卡。
因为拍卖的bug,以及黑商的存在,物价涨得飞快,我建议平民玩家不要去打异界或消耗高的图,去刷钱吧,一个坚韧触须3000多,第一脊柱平均全图10个左右……狂战去刷第二脊柱吧,有触须,有耀眼的结晶,我还爆了一把boss武器,自己用到,嘻嘻。去刷补给吧,碎肉块大大的好卖。
PS:有些boss粉对某些职业(尤其是固伤职业)是超越粉装的神器,没钱的就去刷一个了,爆率还行...话说,有人刷出疑惑的boss粉魔法石吗,特效怎样?我刷了一把罗特斯的boss粉,一把非常好看的玩具,我看好多人刷出了血蝴蝶之怒…
好了,才玩了几次,体会就这么多了,希望这点槽力满满,萌力全无的文字让你对新版本有新的认识。
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作者:766-红斑蜘蛛)
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  【序言】初识审判  1、什么是审判圣骑?  本帖所提到的审判圣骑,是指的专门刷图的,以输出技能为主的圣骑分类。以下的审判圣骑相关内容,仅仅是为了刷图考虑,无法兼顾辅助,无法兼顾PK。审判圣骑的用途
  【序言】初识审判
  1、什么是审判圣骑?
  本帖所提到的审判圣骑,是指的专门刷图的,以输出技能为主的圣骑分类。以下的审判圣骑相关内容,仅仅是为了刷图考虑,无法兼顾辅助,无法兼顾PK。审判圣骑的用途大部分也仅仅局限于单刷或者组队定位为DPS时使用。加点服务于个人的使用用途,因此如果你想PK或者辅助,还是别看这个帖子的好。
  本人关于审判圣骑选择加点和装备的基本原则:一切以综合过图能力为标准!(站街,极限智力截图什么的都是浮云;刷图技术,加点,装备互相合理搭配才是王道)
  2、审判圣骑要怎样提升伤害?
  (1)技能伤害:技能等级是最直接加成审判圣骑伤害的属性。一般建议如果你选择技能,要么加满,要么不加,加1或者中间数值,都不是个人建议的选择。同时一些远古2也可以直接提升技能的面板伤害,带来提升也是很可观的。
  (2)独立攻击:第三季改版,独立攻击依然是增加审判圣骑伤害的有效途径之一,可以提升所有圣骑启示类攻击技能的伤害。加成原理是面板独立超过1000的部分每1点独立提升0.1%固定技能伤害,而审判圣骑所有输出技能都是固定伤害或者含有固定伤害成分(比如纯白也是百分比+固伤技能)
  (3)智力:固定伤害技能是不看面板魔攻的,这也同时意味着强化对于审判圣骑意义不是特别明显。但是智力属性对于审判很有用。当然,这个属性也是相对比较容易堆的,而且直接体现在面板上面。喜爱攀比的同学,一般也是单方面比较这个属性。当然个人不建议各位完全为了堆智力而堆智力,否则放弃了其他属性,很不划算。
  (4)魔法暴击:暴击伤害是平时正常伤害的1.5倍,堆高了暴击,更大程度上提升的是审判圣骑的爆发力。由于恶魔的残暴战镰这个武器加暴击伤害20%,选这个武器作为主力输出的审判圣骑也是大有人在。
  (5)命中:命中在很大程度上,甚至超越智力的地位,由于目前版本英雄级地图怪回避很高,命中也是不能忽略的属性,否则一轮大招下来,实际没有几个技能打到怪,那种感觉还是很伤的。一般来说,进图加完buff后面板命中到达15%就算合格了,多余的可以考虑去堆别的属性。
  (6)光属性强化:第三季改版,升天阵,光之复仇,胜利之矛,圣光十字,忏悔之锤,正义审判,圣光球,圣光琉璃碎,双子沁盾的盾攻击都具有光属性。每22点光强提升10%该技能的伤害。光强的地位已经和独立攻击持平,将来出青龙大会以后,光强的地位将超越独立。
  (7)破招:破招是一个很依赖技术的属性,破招基础加成25%,如果带上黑珍珠,夏皮罗的正义,既死领悟-死神之镰等加破招的装备,破招伤害很高。当然有了装备还远远不够,还需要平时刷图多抓破招才能增加伤害。
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