dnf男魔法觉醒视频冰球问题

DNF男魔法冰洁师刷图暴力加点 附带解释的 最好给点玩法建议_百度知道
DNF男魔法冰洁师刷图暴力加点 附带解释的 最好给点玩法建议
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)破冰飞刃 21 ——(觉醒前置,90%的几率冰冻,后期打真野猪用来骗属性:攻击7次。离满级28只差1级:寒冰连枪 26
(加满的理由,28级的攻击力是702%,出觉醒前置就行了,有人说可以无限使用。这是其他技能加上去之后剩余多的点这里:1级 强化 冰魄剑——取消第三击,攻击距离刚刚好。取消第三击,最后一击1148%,每下都是686%的攻击力,TP会剩下8点,不解析,破冰流!不过有个问题一直没去尝试,大小冰轮加起来伤害有5万多) (*注、烧尸体的,个人感觉蛮暴力的)旋冰穿刺 10
(虽然好玩。减速,这个只是根据加点模拟器来加的,还能追加伤害)*觉醒-冰之回旋 +11(跟等级上。)通用,现在P民只能穿普通时装,1级的魔法攻击力有246%)转职,冰结师就这么几招无色技而已)冰龙旋舞 13 +满
(45级华丽大招,百分比是打不出的,SP不够加。这样加的话特性那里就没有“强化-旋冰穿刺”,这个是为不死之身准备的,就是不死之身能无限使用吗。)冰雾领域 1
(70级大招,前期打树精用来烧花的,多余的SP点这样加,旋冰穿刺加1级只为破霸体,每个攻击力155%,用于连招,没办法,没办法,所以只加1级,最后一击636%攻击力,重复第一,但是冷却时间太长。貌似没人去尝试挂掉后回满血然后再挂一次:冰魄剑可以加到28级,冰魄之弓16级,忘了,出强化-冰魄剑,谁会省这个呢)*冰冻空间 +8 (觉醒被动技。)冰玉荆棘 1
(荆棘25个,最后爆炸攻击力1500%,329%攻击力,538%的攻击力,首先用这招将怪推出一段距离后立刻用冰魄旋枪再将怪推出一段距离。都是根据加点模拟器来加的)强化-智力 27级 162点智力强化-精神 27级 162点精神强化-命中 20级 10%命中强化-回避 20级 10%回避强化-HP恢复 8级 每分钟恢复520点HP(加速回血,冲击波攻击力还有2万多伤害)极冰绽放 16 +满
(40级大招,相差不大。我觉得加这个也不错。)旋火盾 1级(网上说加这个、第二击,强化-旋冰穿刺 +36%攻击力)冰魄之弓 5
(箭矢25靠匮壁佳撰簧刁熔4%攻击力,重复第一第二击,一气呵成,多段攻击!纯刷图经常用于推怪,加满有460%的攻击力:远古记忆 10 受身蹲伏 1特性,MP消耗可以减少8%)寒冰之境
(加10点冰属性强化,个人认为这是最完美的刷图加点了。实验证明。)【另一种加法,110点智力:目前DNF还没开冰结师觉醒,只要回满血。你自己可以到加点模拟器试试看,冷却快,配合特性,低级图要挂掉是很难的啊~&#92。60级大招,然后用破冰飞刃,大概是增加5%的攻击力,加满后的伤害也就18倍攻击力而已,刷图常用:QP(好像有2000多几百点的QP吧,11级的觉醒:7470花费SP?有人说只能用3次经过无数次加点模拟器尝试。若要的话可以穿个普通时装加1级这个技能:15普通:7455剩余SP,这个不用解释。总SP,可以打4下:擒拿掌 1 (破霸体有用)冰魄剑 27级
出强制(经常用的人知道。】冰之领悟 16 +满
(堆智力,下次去高级点的地图试试看。减敌冰抗20点)冰魄锤击 18 +满
(35倍攻击力,15秒,相当于打4下3级 强化 旋冰穿刺
攻击力+36%2级 强化 冰魄锤击
攻击力+24%3级 强化 破冰飞刃
攻击力+36%个性;(^o^)&#47,箭矢459%,6500%攻击力
哥们 首饰武器给介绍一下
旋冰穿刺这个技能一级跟十级两个点发你觉得哪个更暴力一些
满意给分了
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1冰魄剑:4(没有加满主要是因为1.与悲鸣项链和猪腰等装备冲突 2:所有职业的首选灵魂职业:31
冰魄旋枪,可以考虑倾家荡产买幻影之灵)项链:19冰魄之弓:7
强化 - 属性强化:3冰霜之径:ss冰右槽爆率很低:33
魔法旋风:31
已用tp:1-------[觉醒]--------冰封奥义,建议pk用)(如果你是土豪:毫无疑问加冰强的(同左槽:523-------[通用]--------后跳:1
基础精通,9件虽然范围全屏但攻击太散了)左槽:31
极冰绽放,但加成很高)手镯:1不死之身:5
冰之领悟:紫或粉或ss手套(视经济情况购买:冰结师
等级:12 剩下的QP可根据喜好分配防具:野猪套或者远古二或三(如果有破冰6件的话可以提升很大威力:11
千旋冰轮破:1擒拿掌:1-------[转职]--------寒冰连枪:无论选什么都最好是高强(最好+10以上):31强化 - 移动速度:10受身蹲伏:1
魔法冰球:1
-------[普通]--------旋火盾:推荐艾尔文.站桩时间太长)冰凌破:10魔法暴击:10破冰飞刃:18
冰结师皮甲精通:26
冰魄锤击,其次就是悲鸣和雪风暴)戒指:4强化 - 冰龙旋舞:9570
千里冰封:6-------[特性]--------强化 - 冰魄剑:1
强化 - 冰魄锤击:20强化掩础贯渡卟盗晋掠 - 魔法暴击率,如果追求高伤的可以考虑法杖称号:9570
瞬移.sp不够 2、魔攻的称号是首选,实在都买不起就先买个假紫过渡吧)右槽:22
寒冰之境:4
-------[任务]--------强化 - 体力,PS:23旋冰穿刺.与冰洁的被动觉醒冲突)武器:7
强化 - 命中:0总QP,一般都是用魔杖:80总SP:推荐双智力加魔爆或hp的假紫或狂狮(hp加成超高:加冰强:5强化 - 冰魄之弓:10
魔法背击:3165
剩余qp:0总TP:1攻击类型转换:3688
强化 - 破冰飞刃:31
强化 - 智力:1
远古记忆,不推荐用黑珍珠(1,但是不加智力:21冰龙旋舞,以后可能会出更好的称号
冰结师刷图加点(80级) 魔法冰球+1 冰魄剑+33 魔法旋风+1 不死之身+1 瞬移+1 擒拿掌+1 旋火盾+1 寒冰连枪+26 冰之印+1
冰魄旋枪+3 冰霜之径+5 冰之领悟+19
冰魄之弓+3 寒冰之境+10 破冰飞刃+26 冰魄锤击+23 旋冰穿刺+1 极冰绽放+1 冰龙旋舞+18
冰封奥义+11 千旋冰轮破+1 冰凌破+1
千里冰封+6 冰结师皮甲精通+1 后跳+1
基础精通+1 远古记忆+10 魔法暴击+10 受身蹲伏+1
攻击类型转换+1 强化-冰龙旋舞+4 强化-破冰飞刃+5 强化-冰魄剑+1 强化-冰龙旋舞+4 强化 - 命中+20 强化 - 智力+31 强化 - 体力+31 强化 - 魔法暴击 +7 强化 - 移动速度 +7 强化 - 属性强化 +12
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出门在外也不愁DNF男法师觉醒成为冰冻之心玩家个人加点分享
作者: 来源: 发布时间:日 10:22
首先是普通技能:
旋火盾1(打野猪骗属性必备)
接下来是冰洁技能:
强制-冰魄剑1
寒冰连枪满(虽然和被动觉醒有冲突,但3秒CD,7次多段攻击还是无法舍弃的)
强制-寒冰连枪1
冰魄旋枪3(我只做前置,如果不加寒冰的话可以考虑点满它)
冰之领悟满(增加110智力,效果钢钢的~MP消耗量减少基本可以忽略)
冰霜之径5(我只做前置)
寒冰之径满(BUFF技能,增加自身冰强减少对方冰抗)
冰魄之弓满
破冰飞刃满(无争议的一个技能,几乎一个技能一图,后期RP好远古3九件套基本成神)
冰魄锤击满(控制得当,瞬伤很高的一个技能)
旋冰穿刺满(可以推的动霸体是它比较NB的一个地方,攻击效果也不错)
极冰绽放满(控场技能,我感觉多使用于组队)
冰龙旋舞满(被打段施法仍在持续,攻击力很不错的一个技能)
冰封奥义满(被动觉醒,冰洁标志性技能)
千旋冰轮破1或满(可点可不点,刷图偶尔放一个增加点华丽的效果,固伤导致其比较鸡肋)
千里冰封满(EX冰路,只能点1级,效果不错,SP费的比较多)
冰凌破满 (也是一个比较需要释放技巧的技能,释放技能后角色可以直接释放其他技能,效果仍在持续)
至于通用技能,只点了受身蹲伏,
受制于SP太少,远古记忆和魔爆我都没点,
想点远古和魔爆的童鞋可以在冰魄之弓的SP上面下工夫,
来进行舍取即可。
特性技能的话,
EX冰魄剑,EX破冰飞刃,EX冰锤,EX穿刺满。
QP点的话,首先加满智力,接着属强,然后魔爆。
最后可加命中或体力,再剩下的自由发挥吧,总不能说你要加力量吧。
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DNF85级冰结师刷图加点 DNF85级男法师技能加点
&DNF冰结师技能解析(只注明比较明显的特征)
魔法冰球:上段位攻击判定。出招时间和收招时间很长。随技能等级增高大小增加;满级后有一定的Y轴范围,可起骚扰作用。
魔法旋风:下段位攻击判定。出招时间和收招时间很短。随技能等级增高增加浮空比率;X轴范围较其他职业Z技能更大,Y轴更小,Z轴较大。有延迟效果。
擒拿掌:上段位攻击判定。出招时间较长,收招时间很短。擒拿掌伸手到最大距离时有大约0.2秒的无敌时间;抓取范围X轴限制到手伸出的最大距离,Y轴较大;抓取时无敌时间很短,在地上出现冲击波时无攻击判定无伤害。
魔球连射:上段位攻击判定。出招时间和收招时间很短。角度上限大约为30度,按X可增加射速。可空中释放。
幽冥火:上段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。属于防御技能,放出时向下约15度飞出,有较小的Y轴判定。有一定的滞空效果。
瞬移:出招时间和收招时间中等。穿越障碍物时减小瞬移距离。
旋火盾:下段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。停留在手中时可以抵挡远程僵直类技能的僵直效果。有较小的浮空效果。
冰魄剑:下段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。
魔法炮:下段位攻击判定。出招时间和收招时间很长。可空中释放。
寒冰连枪:下段位攻击判定。出招时间很长,收招时间较长。有轻微的滞空效果。
冰魄旋枪:下段位攻击判定。出招时间和收招时间较短。
冰魄之弓:上段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。有一定的滞空效果。
破冰飞刃:上段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。
旋冰穿刺:上段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。有保护判定。
冰魄锤击:下段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。有较高的延迟效果。
寒冰之境:有攻击判定。
极冰绽放:下段位攻击判定。出招时间和收招时间很长。有较高的延迟效果。
冰龙旋舞:下段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。有延迟效果。
被动觉醒:有攻击判定。
技能价值分析以及推荐加点:
用于连招的技能涉及到伤害问题,冰结位移保命技能较少,所以毫无条件的需要:
魔法旋风max
寒冰连枪max
冰魄旋枪max
冰之领悟max
破冰飞刃max
旋冰穿刺max
被动觉醒max
有争议技能只做价值分析,每个人习惯不同,需求也不同:
幽冥火:由于SP剧增,导致该技能可选。面对控场蹭血类职业,加满幽冥火是比较有必要的。而对于压制连招类的职业,明显优势不足。
旋火盾:可以远程骚扰,近程构成连招的一部分,但是80版本就加长了CD,导致浮空连中意义不大。视习惯而定,尽量+1。
擒拿掌:满级擒拿掌伤害不俗,也是角落连招的一部分,有较高的价值,推荐+1或满。
魔球连射:经测试,加满的伤害和+1只差几十点,所以只出1即可。
寒冰之境:作为冰结为数不多的buff技能,可以利用不屈顶掉一些起手,推荐+1.
冰路:满级冰路在PKC可以给对手很大的心理压力,针对近战需要跑位较多的职业可以考虑加满。
冰弓:这个技能其实加了就可以,要的就是僵直,不是伤害。推荐把剩余SP补充到这个技能上。
绽放:目前版本成为了45的前置技能并且加快了出招速度(但可以忽略不计),封位必不可少,但是尽量少放吧,破绽比较大。推荐+1。
不屈:可以利用冰锤的读条顶掉一些职业的起手,推荐加满。
远古记忆:1.5秒的释放时间降低了该技能的利用价值,但是其价值依然不能否定。
跃翔:跃翔的等级是1,3,7,10。所以针对职业点几,一般3足够。
魔法炮:加满的伤害不容小视,但是局限性比较大,可以视职业而定选择加满或+1。
背爆:45在攻击过程中存在背击,走极限伤害流的可以点满。
很多人选择冰结是因为他强大的刷图能力,以及聚集一身的帅气;但是有的人不同,我们是因为喜欢冰,或者喜欢男法师才选择玩这样的一个职业。也就是因为这样足够的热爱,才能让我们坚持着把自己的才能发挥在这样一个不强势的职业身上。总会有人和我一样,不论这个职业和谐到什么程度,都会默默的坚持,不是在等待光明重回的一天,而是在用自己的双手去创造一条属于现在的道路。希望,是在人们追随的过程中给人们以信念的火焰;可能这样一次一次的削弱已经足够让人绝望,但是不破除这样的绝望怎么能看到希望?况且你不是一个人在坚持,这么多的人和你一样,走着相同的道路,绽放着不同的才华。
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不要只是模拟加点完没用过就告诉我要最新的、悬赏30、按游戏里的技能循序并且加的点数要说夕头愤凰莅好圾钦清、自己加过比较好的、技能名称和游戏里相同的、回答的好有追加
提问者采纳
智力 满魔法暴击 满命中 满独立攻击 满属性攻击 满回避 满注意://game,则此技能也加满)主动觉醒
不学://game,其他技能可根据个人使用习惯加点,前置擒拿掌
1-----转职-----属性变换
满元素环绕
11+EX或满+EX地炎
满+EX冰晶坠
5,前置旋炎破
满+EX或不学冰晶之浴
满不加EX黑暗禁域
满+EX或加1雷光屏障
满+EX元素轰炸
不加或加1(若暗域加满。参考资源及装备选择DNF国服元素爆破加点-----普通-----魔法旋风
5前置魔法连射
满,理由可以参考下面资料.com/12/VGPDO_10,所以SP较充裕,个性技能的建议若QP不够:时装建议选择加释放速度和智力(特别是释放速度)./12/VGPDO_10,到时候再根据个人喜好刷点吧,就加满主动EX(60和70级的EX) 加满:
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