dnf第三季dnf鬼泣pk加点技能加点(新技能)

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第3季革新后 实际谈谈DNF鬼泣技能与装备选择
  请不要认为多两个新技能就能完全改变鬼泣的百分比局面,要改变整体局面EX鬼影闪和新技能EX被动绝对不能少。多了两个加起来5000%多的百分比小技能和平砍变300-500%就变高百分比职业了,说出去不怕一哥一姐笑掉大牙么。
  这次国服终于给力一次了,每个人上号有3天的无限洗点契约,记得只有3天哦。
  没有EX鬼闪是目前最大的坑,第4次改版只有这个技能是真正的是颠覆性,没有之一。
  先说改版后依旧存在的缺点吧,新技能开始。
  两个新技能是非霸体,Y轴如纸片,这意味着必须要与怪处于同一X轴才能够命中,相比于原有的月光和鬼斩,月光有霸体,鬼斩能错位,新技能一个都不占。
  楼主打遗迹被虐的死去活来,最大的原因就是这个硬伤,遗迹那几个霸体X轴直突的精英怪。所以对于4个小技能我们可以做一个评估了。
  1、在没有EX的情况下,两个新技能每一个都能与有EX的蓄力鬼斩攻击力相当,攻击力不低。
  2、鬼斩的蓄力和攻击方式本就是个问题,还有幻怒3的cd+1秒。
  3、月光斩虽然有霸体,但是EX提升和自身攻击力不足。
  再加上,新技能的范围不与等级挂钩,所以说2级的鬼剑鞭就能够起到拉怪的作用,鬼剑鞭的攻击力和三击剑相当,只是略低了一丝(真的只是一丝)
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(文章作者:佚名)
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&&(500)&&(153270)&&(106883)&&(80878)&&(35001)&&(28166)&&(21420)&&(21203)&&(15044)&&(14513)
&&(500)&&(565384)&&(280086)&&(245858)&&(213552)&&(199660)&&(190593)&&(164721)&&(159804)&&(153270)
&&&&&&&&&&> DNF第三季鬼泣刷图技能亮点不逊于新宠男法师
  到这里,有些鬼鬼就会问了&我已经60多级了,为什么我的觉醒就只能打BOSS两三管血,,甚至有些50多级的BOSS也秒不了&。这首先要看你的技能,怖拉修能吃掉的鬼神有:凯贾、鬼步、刀赞、普戾蒙、萨亚、罗刹和卡洛。所以,力求觉醒伤害最大化,在怖拉修出场时,这些技能都要在。
  这些是觉醒主要技能,然后讲一下辅助的。觉醒辅助技能有被动觉醒,远古记忆,不屈意志(自选)。觉醒咬下去的伤害是放觉醒时的智力影响较大,在放觉醒时,智力越高,咬下去伤害越大,所以,为了提高智力,在放觉醒时,请务必,记住,是务必!站在红阵里,然后就是远古记忆,还有各种加智力的药,比如:特技智力灵药、羊奶、邪恶药剂等等。
  被动觉醒的作用就是,在觉醒咬下去的时候,你要站在BOSS旁边,降低怪的暗抗。还有现在加了个性技能,60级的话,一般的平民,都能到1200+左右的智力,天界的一些图都能做到秒杀。
  所以,我建议,满级前的话,走觉醒流刷图基本无压力,消耗的话,就看你怎么跑位和技能衔接,把消耗降到最小最少。装备的话,除了追求智力,一般还是穿职业套吧,加的技能多点,武器的话,现在无影下架,恐怕走短剑流的鬼鬼会越来越少了,所以一把邪灵应该也能对你帮助很大。
  下面讲一下满级以后,满级以后干什么呢?当然就是追求装备啦,首先从首饰开始吧,&暗精灵之戒&&&50级史诗戒指,16的暗强,有意的鬼鬼可以看看,其次的话,远古之艾尔文,黑珍珠&米斯特,现在的价格都没有以前贵了,买个带着吧。
  然后就是项链,BM项链和意念,二选一,很简单,或者两个都要也行,还有就是手镯,永恒之时光和BM手镯,和上面一样,刷图必备的。
  然后是防具,也是两种,散件和套装,散件是追求智力,这不用多说,套装就是弥补技能的等级,像CC,真紫套。
  最后的就是左右槽了,现在价格都降得厉害,左槽推荐两个,王室和奇迹,都是加技能的,四围也不错,右槽11暗强的瑟冥特克之泪不错(LZ买的时候1300W啊),如果很有钱的话,希德吧,现在也没以前贵了,以前的价格真让人不敢恭维啊!
  以上就是本帖所表达的,如果表达的不够清楚(首先是你自己的理解能力),还请大家多多谅解,希望有帮助到初玩的鬼鬼们,三改后虽然有了新角色,但鬼泣依旧强大!鬼泣依旧是最闪耀的一颗星!希望看过的鬼鬼们都能坚持玩下去。
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此贴仅证明第三季要不要满暗月,到底是5还是10,文中出现的提升百分比数据为魔攻数据并非技能本身的数据。
讨论的关键在于同样的150SP在输出间隔里到底那个技能会比较好,在文中默认所有人的模版差不多,红绿冰、墓碑、被动觉醒、凭依、三击冥炎、短剑精通、魔法暴击,着重比较鬼斩、月光、暗月、鬼闪、紫阵等数据,最后将墓碑冥炎考虑进去,由于觉醒众说纷纭点多少不太了解,也未将觉醒拉入比较。
满上五级暗月多减少15暗抗,提升6.82%伤害。
PS:下面比较将比较提升值而不是原始伤。
一:如果你放弃了鬼斩
5级鬼斩:341%+754
15级鬼斩:645%+1429
如果我们忽略TP提升的30% 可以得出
如果将150SP投入鬼斩:
噬灵鬼斩提升伤害(304%+675)x 1.42=431.68%+958.5
鬼斩提升伤害304%+675
如果将150SP投入到暗月:
噬灵鬼斩提升伤害 (341%+754)x1.42 x0. %+73.02
鬼斩提升伤害(341%+754)x0.%+51.42.
结论:150SP投入鬼斩造成的伤害大概是投入暗月的10倍。
二:如果你把150点投入到月光
5级月光斩178%+430
12级月光斩279%+684
可以得出(作者取了3):
如果将150SP投入月光斩伤害提升为101%+254 最终3次伤害提升303%+762
如果将150SP投入暗月 伤害提升为12.14%+29.33
结论:150SP投入月光造成伤害大概是投入暗月的28倍左右。
三:如果你将150SP投入鬼影闪
一级鬼影闪1800%
四级鬼影闪2359%
可以得出:
如果将150SP投入鬼影闪伤害提升为559%
如果将150SP投入暗月 伤害提升为113.04%
结论:150sp投入鬼影闪造成的伤害提升目测在5.1倍左右
四:如果将150SP投入紫阵
150SP投入紫阵可能有如下结果
有1级紫阵4级紫阵(30SP剩余)或者是10+EX,期中效果最好的自然是10+EX并不推荐4级
紫阵要么是1级要么10+EX,要么加满,如果选择10EX是肯定要放弃一些上边的技能,那么回到上文,可以得出暗月的150SP是应该放弃的。
结论:如果选择10+EX紫阵最好还是放弃暗月的150SP。
五:墓碑冥炎以及暗月总体的伤害提升
死亡墓碑18级范围360px共24个每个6531
冥炎之卡洛13级 分身攻击力4146(还是因为懒不愿意算双刀)
我们默认一个怪可以打到8下(足够多了吧)
那么提升的伤害是.. 这些提升的伤害我们算上独立智力红绿暗强被动觉醒能造成多少伤害?多加五级暗月对墓碑伤害提升能达到极佳的水准么?
冥炎之卡洛
提升的伤害可能会更少 8=260.37.
也就是说:总的来看150SP的暗月对冥炎墓碑远远达不到极其重要的影响程度,基本想到与又是锦上添花没有也仍旧不错。
暗月到底在图中应用程度有多少
持续10SCD10S。
对于非远古图:红绿、鬼闪、三击鬼斩、XXX墓碑交替使用,平均一张图最少也要8S,那么暗月在这些图里伤害提升真的很鸡肋。
对于远古图暗月的提升更是感觉不是很大,比如幽灵一图一旦近了很容易被美人鱼狂扁,而暗月如果和冰绿一起存在那么多点这五级也实在是鸡肋了。
结论:对于墓碑和卡洛多加的五级暗月实在是可有可无,对于非远古图或者是远古图暗月的应用程度也并不是太大。
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(本文来源:多玩游戏网
作者:bnmbnmgf)
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请不要认为多两个新技能就能完全改变的百分比局面,要改变整体局面EX鬼影闪和新技能EX被动绝对不能少。多了两个加起来5000%多的百分比小技能和平砍变300-500%就变高百分比职业了,说出去不怕一哥一姐笑掉大牙么。
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没有EX鬼闪是目前最大的坑,第4次改版只有这个技能是真正的是颠覆性,没有之一。
先说改版后依旧存在的缺点吧,新技能开始。
两个新技能是非霸体,Y轴如纸片,这意味着必须要与怪处于同一X轴才能够命中,相比于原有的月光和鬼斩,月光有霸体,鬼斩能错位,新技能一个都不占。
楼主打遗迹被虐的死去活来,最大的原因就是这个硬伤,遗迹那几个霸体X轴直突的精英怪。所以对于4个小技能我们可以做一个评估了。
1、在没有EX的情况下,两个新技能每一个都能与有EX的蓄力鬼斩攻击力相当,攻击力不低。
2、鬼斩的蓄力和攻击方式本就是个问题,还有幻怒3的cd+1秒。
3、月光斩虽然有霸体,但是EX提升和自身攻击力不足。
再加上,新技能的范围不与等级挂钩,所以说2级的鬼剑鞭就能够起到拉怪的作用,鬼剑鞭的攻击力和三击剑相当,只是略低了一丝(真的只是一丝)
优先级:三击剑&鬼剑鞭&鬼斩&月光斩
取舍上,根据自己的sp取舍,鬼剑鞭可以只用出强就拥有良好的拉怪效果,鬼斩月光也可以只是前置5,月光更适合做一个衔接XX的技能,鬼斩更像输出类
一般加点都是4选2或者4选3,两个新技能优于原有技能,鬼斩以小优势胜过月光(因为噬灵鬼斩和EX鬼斩)
少有的4选1的就三击剑+3个前置吧,4选4就不说了,希望你武器好到爆。
(论外:满裂波,攻击极高,硬伤是暗药和抓取类还有sp多余消耗,按照自我喜好放弃鬼斩和月光来选择此技能)
接下来是不屈意志。为什么又把这个技能提出来,不是说4阵僵直取消秒放了么。
4阵秒放的是红绿,冰,紫,EX冰3个由于自身读条时间长所以还达不到秒放,只能说比以前快很多,而怪的攻击性没变。
你觉得4秒放4阵中途被打断,两秒放4阵就不被打断了,这可能么,只要是站在怪堆里读条放东西,就是个硬伤。事实是红绿虽然下去了,然后怪拍你照样拍得你下一个阵都放不出来。
墓碑,暗月,鬼步,残影,卡洛——依旧那么慢。
也许有人会说HF没见过有加不屈的鬼泣,别人宁可满上远古记忆。
一个技能解释,EX鬼影闪,就这一个技能,掩盖了新技能的硬伤,掩盖了放阵的缺陷,还变相极大提高了魔法背击的效果。
4改鬼泣最大的缺点都被这一个技能给抹消了,所以说这个技能是真正的是颠覆性,没有之一。
于是乎,每个人都手法,走位,宠物的技能效果(很重要),就是取舍这个技能的关键,不要无视这个技能,到头来被打断的惨不忍睹。
综上,这次改版并没有让鬼泣成为真正的百分比牛X职业,墓碑由于远古2的存在依旧是鬼泣技能中的MVP。
鬼闪你以前满不满和现在满不满一样,没区别,以前你满了用着给力现在就不变。
加点考虑和之前我们的原有加点大相径庭,只不过是月光鬼斩给新技能让步,觉醒给小技能让步罢了。
由于不少人有物理基友,两套加点的区别就在紫阵上。加点请按照自己的手法与习惯,没有什么正确与通用之说,lz就喜欢加一级银落,怎么滴。
现在的教育下就是缺乏个性,不要打个游戏还非得跟别人来一个什么绝对牛逼的加点。适合自己的才是最好的,所以我们只做技能分析和建议,你怎么来怎么最适合你就看你自己了。
既然国服已经有了无限洗点3天之内想咋弄咋弄吧!说一句,就算疲劳没有了,普通图练习次数是无限的,你可以继续测试你的加点的各方面能力!
祝愿都能找到合适自己装备和手法习惯的加点。
时装方面,攻速装代替异抗装差不多可以提上日程了,异抗装还是留给打公爵啊什么的特殊地方吧。
装备方面,幻怒6的话题基本可以停了,没有EX鬼闪,幻怒6的价值被极大缩小,甚至不如穿散件CD搭配野猪和远古粉。
幻怒6只适合于武器高强满一闪+新技能秒杀的个别。幻怒3配合强化墓碑或者其他装备依旧是主流。
高智力的CC或野猪相比之前也能够好好发挥了冥炎6可以开了就换装,不要太期待平砍,平砍的攻击力也就1W-2W之间+12紫已经能够保证小鬼泣普通王图无忧,远古图就需要你有+13或者12粉亦或者+10乃至更高的无影。
左右槽记得附魔12攻击,左槽选择双攻的优势比以前大,EX鬼影步左槽基本无用,3级直接砍到原来1半的触发率。
附魔还是基本选择智力,除了站街奔2000的智力的豪们。
也算是众多坏消息中的好消息吧,由于远古2爆率改版,所以在没有EX鬼闪之前,我们大家有更大的机会搜集齐我们需要的远古2了。
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作者:colg-ycddm)
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